تاريخ أميغا. تعرف على AROS، وهو نسخة مفتوحة من نظام AmigaOS الشهير

03.03.2020

أميغا مقابل الكمبيوتر الشخصي- السمات الرئيسية لمختلف نماذج أميغا.

╔مالكو . AMIGA مقابل الكمبيوتر الشخصي ╚ 展开 نحن سعداء جدًا لأنك نظرت هذه المرة إلى هذا القسم المثير للاهتمام من صحيفتنا. ربما كان لدى العديد منكم، بعد قراءة الإصدارات السابقة من ZX-PILOT، العديد من الأسئلة حول هذا الكمبيوتر الفريد والودي وسهل الاستخدام - AMIGA. سنقدم لك اليوم الميزات الرئيسية لموديلات Amiga المختلفة، وسيحاول Mad Max من ZX-Format الإجابة على بعض أسئلتك، ويعتبر A500 هو الطراز الأكثر شيوعًا، والذي حل محل A1000 في عام 1987 وتم إنتاجه حتى أكتوبر 1991. كيف سأل أحد مستخدمي الكمبيوتر الشخصي: "أرى لوحة المفاتيح، ولكن أين يوجد الكمبيوتر؟"، فالجهاز مزود بذاكرة 512 كيلو بايت ومعالج M168000 بسرعة 7 ميجاهرتز على الجانب من خلال موصل ناقل النظام. تثبيت ذاكرة 512 كيلو بايت مدمجة (880 كيلو بايت) محرك أقراص 3.5 بوصة. Kickstart الإصدار 1.2 أو 1.3. إن إضافة ذاكرة 512 كيلو بايت أخرى يمنح الجهاز ما يسمى بالذاكرة "البطيئة"؛ يمكنك إضافتها. إلى 8 ميجابايت من الذاكرة السريعة، حيث يعمل المعالج بأقصى سرعة - تقريبًا مثل A500، ولكن وحدة النظام منفصلة عن لوحة المفاتيح. وهي مصممة بشكل أساسي لمستخدمي Amiga الذين يرغبون في توسيع قدراتهم دون تجاوزها مربع النظام الذي تم تثبيت موصلات توسيع النظام فيه. يحتوي إصدار 2000C على ذاكرة بسعة 1 ميجابايت بشكل قياسي ويأتي مزودًا بمحرك أقراص ثابتة بشكل قياسي. CDTV عبارة عن مزيج من A500 ومشغل أقراص الليزر. لم يتم استخدامه على نطاق واسع، على الرغم من الآمال الكبيرة المرتبطة به في البداية، وهو الإصدار السابق للألعاب من Amiga CD/32. A3000 هي نسخة احترافية من Amiga. المعالج المركزي 68030/25 ميجا هرتز. أول جهاز مزود بإصدار KickStart 2. وحدة النظام منفصلة عن لوحة المفاتيح. جهاز كمبيوتر ممتاز، على الرغم من أنه مكلف للغاية، مزود بمانع وميض مدمج (أي وحدة لمنع وميض الشاشة غير المرغوب فيه أثناء المسح المتداخل). A500+ - نسخة محسنة من A500، تم إنتاجها في الفترة من أكتوبر 1991 إلى يونيو 1992. وقد جاء مزودًا بذاكرة ميغابايت، ونسخة محسنة من مجموعة المعالجات المساعدة، وساعة مدمجة وKickstart 2.04 و2.1. بديل جميل جدًا لـ A500. A600 - تم إنتاجه منذ يونيو 1992 كنموذج يحل محل A500+. الأصغر (في الحجم) بين جميع الأصدقاء. تم قطع لوحة المفاتيح بسبب عدم وجود مفاتيح إضافية. بدلاً من موصل التوسعة، يحتوي النظام على موصل PCMCIA مصمم لتوصيل البطاقات المسطحة التي تحتوي عادةً على 2 أو 4 ميجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي. مجموعة المعالجات المساعدة والذاكرة هي نفسها الموجودة في A500+. وعلى خلاف ذلك، يتم توفير تركيب محرك أقراص ثابت داخلي مقاس 2.5 بوصة من نوع IDE. بعد إجراء بعض التعديلات، يمكنك تثبيت محرك أقراص ثابت مقاس 3.5 بوصة. يعد الطراز A1200 أول طراز من طراز Amigas "الحقيقي". إنه يحتوي على ما يسمى AGA (الهندسة الرسومية المتقدمة)، وهو معالج مساعد مزود بقدرات محسنة بشكل جذري. معالج M68EC020 32 بت (14 ميجاهرتز)، العديد من أوضاع الشاشة الجديدة عالية الدقة (الحد الأقصى - 1448 × 566)، لوحة ألوان تصل إلى 262000 لون من أصل 16 مليون، 4 أنواع من مخرجات الفيديو (RGB التناظرية، TTL، RGB، التردد المنخفض PAL وRF PAL)، نظام تشغيل ممتاز 3.0، وما إلى ذلك. يأتي قياسيًا بذاكرة تبلغ 2 ميجابايت، ولكن إذا كنت لا تريد ممارسة الألعاب فقط (والتي، بالمناسبة، يوجد أكثر من 7000 لعبة على Amiga)، فمن المستحسن جدًا إضافة بطاقة توسعة بها 4 بطاقات على الأقل. ميغابايت من الذاكرة السريعة، وبعد ذلك يمكنك أن تعتبر نفسك مالكًا لجهاز كمبيوتر جاد، فهو يحتوي على موصل IDE داخلي لتوصيل محرك أقراص ثابت مقاس 2.5 بوصة (يمكنك تثبيت محرك أقراص ثابت مقاس 3.5 بوصة بعد تعديلات طفيفة). الخيار الأفضل لجهاز كمبيوتر منزلي اليوم لأولئك الذين لم يعتادوا على إنفاق الأموال. A4000 هي نسخة احترافية من Amiga "الحقيقية". المعالج 68040/25 بالمناسبة، موتورولا، من منطلق تواضعها المتأصل، لم تذكر أن المعالج 68040 يعمل بضعف تردد الساعة الداخلية، أي. في الواقع 50 ميغاهيرتز. مزود بذاكرة شريحة سريعة سعة 2 ميجابايت + 4 ميجابايت (الحد الأقصى - 128 ميجابايت). يمكن توسيع الذاكرة باستخدام SIMMs القياسية. تبلغ تكلفة الجهاز في حالته الأصلية 3 مرات أكثر من A1200، على الرغم من أن الرسومات والصوت متماثلان (إذا لم تقم بإضافة امتدادات مختلفة إلى A4000). جهاز كمبيوتر مثالي لأصحاب استوديوهات تلفزيون الكابل والفنانين والملحنين والمبرمجين. في المستقبل القريب، من المقرر إطلاق أجهزة كمبيوتر Amiga أكثر قوة تعتمد على بنية RISC. على الرغم من أن ما لدينا يكفي تماما. بالإضافة إلى ذلك، هناك مجموعة واسعة من المسرعات التي تزيد من أداء النماذج الموجودة في التكوينات القياسية. ° ° ° ° ° VDV> أنت تعطي الكثير من الخصائص التقنية، وهذا أمر جيد، ولكن ما زلت أرغب في معرفة رأي الأشخاص ذوي المعرفة في مقارنة Amiga بأجهزة الكمبيوتر الأخرى وأفضل وحدات التحكم من حيث الألعاب (ليس سرا) , MM > الأفضل - تكلف وحدات التحكم أفضل الأموال، ولا أقصد SEGA أو SUPER NINTENDO أو DENDY. .. بالإضافة إلى ذلك، الخراطيش (بعض اللاعبين يكرهون رؤية الرجاء الانتظار، التحميل... من وحدات التحكم المستندة إلى الأقراص المضغوطة لبعض الوقت) تكلف الكثير، على الرغم من أنها مناسبة لأصحاب الملايين. نعم، بعض أجهزة فك التشفير تقترب في الأداء الرسومي من SGI، لكنها ليست سوى أجهزة فك التشفير... ;) VDV> أن الجميع تقريبًا، مع استثناءات نادرة، يشترون أجهزة الكمبيوتر في المقام الأول للترفيه) وبما أن Amiga هي كمبيوتر متعدد الوسائط، فهذا لأنه ينطبق أولاً، أليس كذلك؟ إذن، أين هي الرسومات الأفضل (ليس الرسوم المتحركة، ولكن الصور)؟ وأيضًا بالمقارنة مع Amig وSeg (نظرًا لأنني لا أملك أي فكرة عن عدد الألوان الموجودة في SEGA، لكنني رأيتها وإذا كنت أعرف رأي أحد المتخصصين، فيمكنني أن أتخيل تقريبًا ماهية Amiga). MM > يوجد اليوم 3 بنيات رسومية من Amiga. علاوة على ذلك، ينصب التركيز الرئيسي على الأحدث، مما يضمن التوافق من أعلى إلى أسفل مع التطبيقات الأقدم. ها هم: مجموعة شرائح OCS-Original، التي تم استخدامها لفترة طويلة على الأجهزة الأولى وتحتوي على 32 سجل لون، مما جعل من الممكن عرض الصور بـ 32 لونًا (بدون استخدام النحاس)، بالإضافة إلى وضع HAM6، الذي تم عرضه 4096 على الشاشة كانت سعة اللوحة 12 بت، والتي بدورها بلغت 4096 لونًا. لاحقًا، تمت إضافة وضع EHB - أو Extra Half Bright - إلى OCS، مما سمح بعرض 64 لونًا. نظرًا لوجود 32 سجلًا متبقيًا، تم الحصول على 32 لونًا إضافيًا عن طريق قسمة سطوع الألوان الأساسية على اثنين (نصف ساطع). قدمت OCS دقة من حيث 320 في 32 لونًا، وHAM6، وEHB، و16 لونًا في الدقة 640، بدقة رأسية من 200 إلى 512. تمت زيادة حجم ذاكرة الشريحة خلال فترة تعديل OCS من 256 كيلو بايت إلى 1 ميجابايت. في عام 1990، تم إصدار A3000 مع مجموعة شرائح معدلة قليلاً تسمى ECS (مجموعة الشرائح المحسنة)، وكان كل شيء تقريبًا مثل OCS، ولكنه يمكنه معالجة 2 ميجابايت من الذاكرة وكان يتمتع بدقة فائقة تبلغ 1280 لكل سطر مع 4 ألوان. تم إجراء بعض التغييرات على Blitter (قلب الرسومات)، والذي يمكنه الآن نقل أجزاء أكبر من الذاكرة في المرة الواحدة. مع وصول A4000 في عام 1992، والذي قدم مجموعة شرائح Amiga الأكثر تقدمًا منذ الإنشاء. لقد كان أغا. كانت بنية Grafix المتقدمة بمثابة قفزة ثورية للأمام من ECS. لقد قدمت لوحة 24 بت (12 في ECS) وكان من الممكن استخدام 256 لونًا بأي دقة ووضع HAM8 جديد، والذي يسمح لك بعرض رسومات 18 بت (262,144 لونًا في وقت واحد بأي دقة من اللوحة 16. 7 ملايين). أما بالنسبة للألعاب، في OCS وECS، كانت هناك 7 ألوان متاحة لخطتي لعب مستقلتين (ساحة اللعب المزدوجة، يمكن أن تحتوي كل خطة لعبة على 7 ألوان)، وفي AGA كان هذا الرقم أكثر من الضعف! 16 لونًا في الملعب. يبدو الأمر تافهًا، ولكن إذا أضفت بعض الحيل الذكية باستخدام النحاس، فسيكون هناك المزيد من الألوان والمزيد من الخطط، على الأقل سيبدو الأمر كذلك. لكي تكون مقنعًا، اذهب وانظر إلى أحد أصدقائك بحثًا عن اللعبة (المصممة لـ OCS) Lion HEART. هذا مثال كلاسيكي نموذجي لكيفية القيام بكل شيء بسلاسة وباستخدام الكثير من الخطط دون تكاليف باهظة (الكمبيوتر الشخصي). بشكل عام، بصراحة، من حيث المبدأ، الصور الثابتة الموجودة على True Color sVGA وA1200 متطابقة (هل يمكن لأي شخص التمييز بين HAM8 و24 بت؟) VDV> وأيضًا فيما يتعلق بالموسيقى، أود أن أعرف شيئًا واحدًا: كيف يتم يقوم معالج الموسيقى المساعد بتشغيل Mouzon (كما هو الحال في Speccy - يجب عليك دائمًا إرسال بيانات جديدة إليه، أو هل هناك طريقة أكثر تقدمًا، على سبيل المثال، يأخذ مشغل الموسيقى نفسه البيانات التالية، وتقوم وحدة المعالجة المركزية في بعض الأحيان فقط بإلقاء عنوان جديد لها الموسيقى؟) مم > باولا هي صوت الأميغا. إنه يعمل بكل بساطة (أنا أتحدث عن الصوت). هناك 4 قنوات للوصول المباشر إلى الذاكرة (DMA)، يتم من خلالها أخذ عينات من الجزء التالي من البيانات من الذاكرة خلال فترة معينة. أخذ عينات من البيانات الصوتية له أولوية أعلى من المعالج، ونقطة أخذ العينات تحدث في نهاية كل سطر من خطوط التلفزيون النقطية. يتم تحديد كلمتين في المرة الواحدة (كلمة واحدة 16 بت). تتم برمجة الفترة لكل قناة بواسطة المعالج من خلال سجلات باولا. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي كل قناة على تحكم في مستوى الصوت 6 بت، والذي، إلى جانب 8 بتات من الصوت، يعطي نطاقًا ديناميكيًا يبلغ 14 بت (16 بت على القرص المضغوط). تتم برمجة اللحن بواسطة المعالج ولا تستغرق الكثير من الوقت. لذلك، حتى على 68000 مع 7 ميجا هرتز، فإن الوحدات التي تم تجميعها بواسطة TrackerPacker 3، عند تشغيلها، تشغل 3 خطوط نقطية فقط (إذا حسبت من حيث المتسللين). VDV> لذا، دعنا نمضي قدمًا: ليس سراً أن الكثيرين يترددون بشأن ما يجب شراؤه - AMIGA 1200 Turbo أو Pentium مع مجموعة من الأجراس والصفارات، وأنا، كممثل لمثل هذا السباق، من كل قلبي أنجذب نحو Amig الغريبة، لكنني أرى باستمرار ألعابًا جديدة لشركة IBM (مثل FANTASMAGORIA، وما إلى ذلك) وأريد معرفة ما إذا كنت سأختار AMIGA، هل سأحصل عليها، هل سنبقى متخلفين مرة أخرى - كما هو الحال في Speccy ( من فضلك لا تمانع، إنه أمر محزن، لكنه حقيقي والجميع يفهم ذلك.) مم > أميغا بعد الأزمة، عادت العميد البحري إلى الوقوف على قدميها، وهي ليست في عجلة من أمرها للذهاب إلى القبر، ويتم كتابة البرامج لها ، يجري تطوير الأجهزة. كل ما تم القيام به على Speccy لفترة طويلة لم يتم القيام به لفترة طويلة. في هذا الصدد، من السابق لأوانه دفن أميغا... مم > من حيث المبدأ، من غير المرجح أن يحدث نفس الشيء، يمكنك أن تتحسن كثيرًا. وبطبيعة الحال، فإنه من غير المرجح أن تعمل على A600 أو A1200 العارية. VDV> إذن، إليك السؤال الرئيسي: هل لا تزال الألعاب الرائعة تُكتب لصالح Amiga وIBM (بجودة أسوأ)، أم لصالح IBM فقط؟ MM > يكتبون لكليهما، الشيء الرئيسي مختلف: في بلدنا هناك عدد قليل من الأشخاص المشاركين في الحصول على البرامج. وإذا فعل أي شخص ذلك، فسيكون ذلك على نطاق صغير، ووفقًا لأذواقه الخاصة. بينما بالنسبة للكمبيوتر الشخصي، يبيع الجميع البرامج التي تصل بالفعل إلى معجبينا، حتى قبل أن تظهر على الرفوف في الغرب. لكن هذا الوضع لا يمكن أن يستمر طويلا. كل شيء سيكون هو نفسه كما هو الحال مع جهاز الكمبيوتر. قبل بضع سنوات، كان الجميع يستخدمون XT ويحصلون بطريقة ما على ألعاب ذات جودة مشكوك فيها للغاية... سنرى... VDV> وشيء آخر: سمعت الكثير عن برامج محاكاة IBM، لذا فهذه هي طريقة رسومات SVGA تمت محاكاتها ومحاكاتها -هل مكبر الصوت؟ MM > نعم، هناك برامج محاكاة للكمبيوتر الشخصي. الأكثر جدارة بها اليوم هو PC-Task 3.1 (بسبب الظروف المذكورة أعلاه، لا أعرف ما إذا كانت هناك إصدارات مستقبلية). إنه يحاكي جهاز كمبيوتر يعتمد على معالج 286 بدون FPU. كما أنه يحاكي sVGA حتى 2 ميجابايت والماوس. كما أن لديها القدرة على العمل مباشرة مع محرك الأقراص الصلبة للكمبيوتر الشخصي. وعد مؤلف PC-TASK بمواصلة التطوير من خلال إضافة مضاهاة 386 و486 معالجًا. لذلك دعونا ننتظر يا سيدي. وعلى A1200 مع Blizzard IV 1230 بسرعة 50 ميجا هرتز، وفقًا للاختبار (CHECK IT) فإنه يحاكي 286 بسرعة 30 ميجا هرتز. لا أتذكر شيئًا عن Blaster، على الرغم من أنه قد يكون كذلك. بالإضافة إلى ذلك، هناك مجموعة من المحاكيات الأخرى على Amiga. على سبيل المثال، أحد أبرزها هو محاكي MAC. على A4000 مع 040 هناك مضاهاة Quadra900. ZF > وفقًا لأحدث المعلومات، ظهرت PC-Task بالفعل، وتدعم 486. ZF > وفقًا لأحدث المعلومات، ظهر Pentium بالفعل. VDV> السؤال التالي: ما نوع الشاشة التي تحتاجها Amiga؟ MM > أي شاشة مناسبة لـ Amiga، سواء كانت من Spectrum (حتى جهاز تلفزيون) أو sVGA. إنه لأمر مؤسف بعض الشيء، لكن sVGA لا يمكنه العمل إلا في ظل نظام التشغيل، في حين أن الشاشة العادية يمكن أن تعمل في أي مكان. هناك طريقة للخروج: Multisync بتردد خط يبلغ 15 كيلو هرتز وما فوق. ستعمل في أي مكان وفي جميع الأوضاع. VDV> حسنًا، السؤال الأخير والأهم: أين يتم بيعه رسميًا (في موسكو، بالطبع، لن أذهب - سأذهب إلى سانت بطرسبرغ للحصول عليه)؟ MM > في الوقت الحالي نحن أنفسنا ذاهبون إلى موسكو لحضور حفل أميغا. نذهب إلى شركة SAKO على العنوان: 1st Dobryninsky Lane، 8. هاتف / فاكس (095) 237-85-62.

سيرجي زويف

تاريخ حواسيب أميغا

الجزء الثاني: 1995-2006

بعد وفاة جاي مينر وإفلاس الشركة، أصبح مستقبل أميغا موضع تساؤل.

أبحث عن المالك

في بداية عام 1995، بدأ بيع ممتلكات الشركة، حيث طالب عمالقة مثل Commodore UK، وIBM، وDell، وEscom، وCEI، وSamsung بحقوق ملكية العلامات التجارية الشهيرة. وقد فازت بالمناقصة الشركة الألمانية العملاقة المنتجة لأجهزة الكمبيوتر المتوافقة مع أجهزة الكمبيوتر الشخصية IBM، Escom. قامت الشركة الجديدة على الفور بفصل علامتين تجاريتين: بدأت شركة كومودور في بيع الأجهزة الطرفية العادية للكمبيوتر الشخصي (الفئران ولوحات المفاتيح ومكبرات الصوت وما إلى ذلك)، وبدأ قسم أميغا تكنولوجيز في تطوير أميغا.

أعلنت Escom على الفور أن Amiga لم تمت وأطلقت إنتاجًا جديدًا من Amiga 1200 و Amiga 4000T. وكانت هناك عقبة في هذا الأخير؛ ولم يتم طرحها للبيع إلا في فبراير من العام التالي، مما شوه سمعة الشركة. بالنسبة للأجهزة الجديدة، فقد قاموا بإعادة كتابة نظام AmigaOS 3.0 الحالي قليلاً، وأعطوه رقم الإصدار 3.1. لم يكن الطراز A1200 الذي تم طرحه للبيع يحتوي على محرك أقراص "أصلي". قامت Escom بتثبيت محركات الأقراص المعدلة قليلاً من أجهزة كمبيوتر IBM، مما تسبب في توقف البرامج التي تستخدم أدوات تحميل التمهيد غير القياسية التي تتحكم بشكل مباشر في وحدة تحكم محرك الأقراص عن العمل. ومع ذلك، لم يتم تصحيح هذا الحساب الخاطئ أبدا.

في عام 1996، رئيس شركة Amiga Tech. أصبح من محبي أميغا القدامى بيترو تيششينكو. أعلن عن بدء تطوير نماذج جديدة - Amiga Walker و Power Amiga. كان لدى Walker، الذي سمي على اسم أول لعبة Amiga Mind Walker، تصميمًا أصليًا للغاية يشبه المكنسة الكهربائية أو خوذة Darth Vader. في الداخل، كان يحتوي على معالج MC68030، وذاكرة رقاقة بسعة 2 ميجابايت، ومجموعة شرائح AGA ويمكن توسيعها عبر فتحات Zorro-3 أو ناقل PCI الشهير آنذاك. أعلنت الشركات المصنعة لجهات خارجية عن بدء تطوير نسخ أميغا. على سبيل المثال، أعلنت شركة Phase 5، وهي شركة معروفة بين مستخدمي Mac وAmiga، والتي تنتج بطاقات المعالج وبطاقات الفيديو وغيرها من الأجهزة الطرفية، عن جهاز الكمبيوتر الجديد A/Box. وكان من المفترض أن تحدث ثورة جديدة في الوسائط المتعددة، تماماً مثل أميغا نفسها قبل 10 سنوات. تم التخطيط في الداخل لتثبيت ما يصل إلى أربعة معالجات PowerPC 604 بتردد ساعة يبلغ 200 ميجاهرتز (الحد الأقصى - 500 ميجاهرتز) وما يصل إلى 1 جيجابايت من الذاكرة مع نقل 1.6 جيجابايت / ثانية (أعلى بما لا يقاس من ذاكرة الوصول العشوائي EDO الشهيرة آنذاك - 57.3 ميجابايت /مع). لكن الشيء الأكثر أهمية في هذا الكمبيوتر كان من المفترض أن يكون مجموعة الشرائح. أعلنت المرحلة الخامسة أن مجموعة الشرائح بأكملها سيتم احتواؤها في شريحة واحدة 128 بت و200 ميجاهرتز تسمى "Caipirinha". تم التخطيط لإزالة تقسيم الذاكرة إلى منطقتين، مما يؤدي إلى إنشاء مساحة عنوان واحدة، كما تم دعم دقة تصل إلى 1600 × 1200 بكسل عند 24 بت مع النقل بين الوحدات بسرعة 3200 ميجابايت/ثانية. بالإضافة إلى ذلك، وعدوا بدعم الأجهزة MPEG، ومخرج متوافق مع Genlock، ومدخلين منفصلين للفيديو، ونوافذ الأجهزة، ومعالج Blitter المتقدم ومعالج DSP-RISC للرسومات ثلاثية الأبعاد وضغط الفيديو.

وفي يوليو/تموز، أعلنت شركة Escom فجأة عن بيع أصولها لشركة VISCorp بسبب مشاكل مالية. أوقف الأخير على الفور مشروع Walker وبدأ في إطلاق مجموعات Amiga Magic، والتي كانت عبارة عن A1200 عادي مزود بمودم و100 ساعة على موقع IBM.net. ومع ذلك، كان الوضع المالي لشركة VISCorp مهتزًا في البداية، لذلك تم بيع علامة Amiga التجارية في ديسمبر لشركة أخرى، وهي Quickpak. أطلقت الأخيرة A4000T مع معالجات MC68060 وأعلنت عن خططها لنقل AmigaOS إلى معالجات DEC Alpha. ومع ذلك، لم تكن هذه الشركة محظوظة أيضًا مع Amiga، وذهبت العلامة التجارية إلى أيدي شركة Gateway 2000، التي كانت صديقة لشركة Microsoft. تمت إعادة تسمية قسم Amiga إلى Amiga International.

أميغا الدولية

أظهرت المرحلة الخامسة بطاقات معالجات جديدة لأسطول A1200 وA4000 الحالي - وكانت هذه بطاقات معالجة مزدوجة مع MC68040(60) وPowerPC 603e/604e. بالإضافة إلى ذلك، أعلنت الشركة أن العمل على A/Box لا يتوقف، وإذا تم التخلي عن العلامة التجارية Amiga، فإن أنظمتها الجديدة ستحتل بنجاح مكانة Amiga كأجهزة كمبيوتر ذات نفس الأيديولوجية. تم هذا العام تقديم بطاقات فيديو تعتمد على مجموعة شرائح Cirrus Logic من نفس المرحلة 5 – CyberVision 64 ومن Village Tronic – Picasso IV.

بحلول عام 1996-1997، فقدت أجهزة كمبيوتر Amgia أخيرًا مكانتها القوية السابقة في سوق الترفيه بالكمبيوتر، ولكن على الرغم من ذلك، خلال هذه الفترة كان هناك نمو سريع للألعاب الجديدة. ظهر إصداران غير رسميين من Quake وMyst، واللذان كانا يعملان تقريبًا مثل عرض الشرائح (3-4 إطارًا في الثانية)، ولكن بحلول نهاية العام، أصدرت ClickBoom رسميًا إصدارات محسنة من هذه الألعاب.

أعلن قسم Gateway 2000 الذي يتعامل مع Amiga، تحت قيادة نفس Tishchenko، في عام 1997 عن تطوير نظام تشغيل جديد AmigaOS 3.5. أعلنت شركة Amiga International أنها لن تنتج الأجهزة بعد الآن، تاركة هذا الامتياز لأطراف ثالثة مثل المرحلة 5 أو PIOS. ظهرت على الفور في السوق العديد من الأجهزة المتوافقة مع Amiga من Draco و Access و Eagle وغيرها من الشركات المصنعة. في سبتمبر 1997، أعلنت شركة Gateway عن إنشاء قسم جديد، Amiga Inc.، والذي سيتولى التعامل مع مستقبل Amiga. بحلول نهاية العام، أصدرت المرحلة الخامسة أخيرًا بطاقات المعالجات الجديدة، وأعلنت بعض شركات الطرف الثالث (DCE، Micronik) عن إنشاء جيل جديد من أجهزة الكمبيوتر المتوافقة مع Amiga. أعلنت شركة BlitterSoft الصغيرة عن نسخة جديدة من BoXeR، والتي كان من المفترض أن تحتوي على مجموعة شرائح AGA محسنة، تم تنفيذها في FPGA ومعالج 680x0.

تزينت بداية عام 1998 بإعلانات جديدة: أصدرت المرحلة 5 محولات رسومية تعتمد على مجموعة شرائح Permedia 2 لبطاقات المعالج الجديدة، وتم الإعلان عن تحالف بين شركة Phase 5 وBlitter Soft وIndex Information Ltd. حول تطوير ملحق PowerPC لـ BoXeR. في 10 مارس، قامت المرحلة الخامسة بترخيص نظام AmigaOS ووعدت باستخدامه في أنظمة Pre/Box الجديدة. نظرًا لأنه كان من الصعب جدًا إتقان تطوير وإنتاج منتج متكامل معقد مثل A/Box، فقد تقرر إطلاق أنظمة Pre/Box المبسطة أولاً. وفقًا للخطط، كان من المفترض أن تحتوي على معالج 680x0 وأربعة أجهزة PowerPC. أعلنت شركة إندكس عن تطوير مشروعها Inside Out. تم التخطيط لإنشاء بطاقة PCI لجهاز كمبيوتر IBM الشخصي، والتي ستحتوي على مجموعة شرائح AGA ومعالج 680LC60 بسرعة 75 ميجاهرتز.

كان هناك أيضًا بعض الانتعاش في سوق البرمجيات: نظرًا لأن أكواد مصدر Doom وDescent كانت مفتوحة، ظهرت إصداراتها غير الرسمية لـ Amiga على الفور. إصدار مهم آخر هو 3Dshooter Genetic Species. بعد أن خسرت Netscape منافسة المتصفحات التجارية أمام Microsoft، فتحت الكود المصدري لمتصفحها، الأمر الذي أثار ضجة كبيرة في مجتمع مستخدمي Amiga. أعلنت DiscreetFX عن مكافأة صغيرة لأول شخص ينقل NN إلى AmigaOS. ومع ذلك، فقد كان منتجًا معقدًا للغاية، ولم يتم تنفيذ الخطوات المهمة الأولى في نقل Mozilla وFireFox إلا اليوم. لقد زادت مكافأة النقل بالفعل إلى ما يقرب من 10 آلاف دولار.

كان ذلك الوقت بمثابة ازدهار الدوت كوم واللغات المستقلة عن الآلة. في منتصف العام، أُعلن أنه بالإضافة إلى سوق أجهزة الكمبيوتر المكتبية، سيتم توسيع علامة Amiga التجارية لتشمل سوق الأنظمة المدمجة والمتنقلة. وللقيام بذلك، بدأوا في تطوير جهاز افتراضي يشبه Java، AmigaDE. بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر المكتبية، تم اقتراح إصدار إصدار جديد من نظام التشغيل 4.0 بحلول عام 2000. تم التخطيط لاستخدام نواة من Linux أو BeOS كأساس لها، ولكن في النهاية استقروا على إصدار QNX. لقد كان نواة سريعة جدًا ومدمجة تتناسب مع ذاكرة التخزين المؤقت للمعالج. وكان هناك أيضًا ارتباك مع معالج الأنظمة الجديدة. في البداية، تم الإعلان عن أنه سيتم استخدام عائلة x86 من Intel، لكن معظم المجتمع احتج على الانتقال إلى معالجات "العدو"، ثم أبلغوا أن أساس أجهزة الكمبيوتر المستقبلية يمكن أن يكون على الأرجح حلولاً من العديد من الشركات (MIPS ، موتورولا، هيتاشي، الخ.)

بدأ العام التالي بدمج القسمين الألماني والأمريكي، وكان التكتل الناتج يسمى أميغا. تم تعيين جيم كولاس ليحل محل تيششينكو. تم الإدلاء ببيان على الفور مفاده أن الشركة تتفهم رغبة مستخدمي Amiga في الحفاظ على "روح Amiga" وأن جميع الجهود الإضافية التي تبذلها الشركة ستهدف فقط إلى هذا الهدف. لدى Amiga شريك مهم جديد - Corel، التي أعلنت أن منتجها الشهير WordPerfect سيتم نقله إلى AmigaOS. ومع ذلك، رفض مبرمجو Corel العمل مع أي شيء بديل لنظام التشغيل Windows، باستثناء Linux.

للراحة، بدأت أجهزة كمبيوتر أميغا في تقسيمها إلى أنظمة "كلاسيكية" وجديدة. بالنسبة للكلاسيكيات مع بطاقات المعالج مع PowerPC، تم إصدار محاكي PowerMacintosh - iFusion، الذي حول Amiga إلى iMac. أظهرت BoXeR تطوراتها الجديدة في مجال إنشاء نسخة Amiga، ولكن لسوء الحظ، تم طي المشروع بحلول نهاية العام. في أبريل، تم الإعلان عن الألعاب الأولى لـ PowerPC وسرعان ما تم إصدار منفذ اللعبة من PlayStation WipeOut 2097، وأصدرت Hyperion 3Dshooter Shogo. تم الإعلان عن أول وحدات تحكم USB لحافلة Zorro في السوق الطرفية، والتي تم إلغاؤها لاحقًا، ولكنها كانت بمثابة بداية تطورات جديدة في هذا المجال.

وفي منتصف العام، وقعت إدارة الشركة اتفاقية لتطوير AmigaDE بشكل مشترك مع Microsoft. قطعت QNX جميع علاقاتها مع Amiga ووقعت اتفاقية مع المرحلة 5 لاستخدام نظام التشغيل الخاص بها على أجهزة الكمبيوتر الجديدة. توقفت المرحلة الخامسة بدورها عن تطوير مشروع Pre/Box وأعلنت عن إنشاء نظام جديد رباعي المعالجات لا يقل إثارة للإعجاب، وهو AmiRage K2. تبع ذلك الإعلان عن نسختين أخريين - Amiga MCC (كمبيوتر تقارب الوسائط المتعددة) من Gateway 2000 وجهاز كمبيوتر من شركة Iwin Corporation غير المعروفة. وعد الأخير بعمل نسخة حقيقية من Amiga باستخدام معالج 68060 أو PowerPC 604e، وذاكرة Chip 8 ميجابايت، ومسرع ثلاثي الأبعاد، وصوت 16 بت، ودعم USB، وما إلى ذلك، ولكن بعد الإعلان لم يسمع أحد أي شيء عن هذه الشركة. وبحلول نهاية العام، تم إلغاء مشروع Amiga MCC، وبعد ذلك مباشرة أعلنت Microsoft عن بدء تطوير جهاز X-Box، الأمر الذي أثار على الفور موجة من الشائعات حول ارتباط المشروعين.

عصر النهضة

نظرًا لأنه مع مرور الوقت أصبح من الواضح بشكل متزايد أن شركة Gateway من Amiga تحتاج فقط إلى علامة تجارية يتم الترويج لها جيدًا، في بداية عام 2000 قامت Tao Group وAmino Development بشراء Amiga. أعلنت أمينو على الفور أنها المالك الجديد لـ Amiga وأعادت تسمية نفسها باسم Amiga Inc.

في 26 يناير 2000، أعلنت شركة Phase 5، وهي شركة مطورة للأجهزة الطرفية لنظامي التشغيل Mac وAmiga تتمتع بخبرة 12 عامًا، إفلاسها. لقد قضى هذا الحدث أخيرًا على كل آمال المجتمع فيما يتعلق بـ A/Box وPre/Box وآخر تطوراتهم - كمبيوتر Amirage وبطاقات المعالج المستندة إلى PowerPC G3/G4. تم شراء حقوق إنتاج المنتجات الحالية من المرحلة الخامسة من قبل مصنع الإلكترونيات الألماني الشهير - DCE. يتضمن خط التجميع جميع بطاقات المعالج العليا من المرحلة 5 وملحقاتها: لـ A1200 – Blizzard 1240 (المعالج 68040)، Blizzard 1260 (68060)، Blizzard PPC (040/060 + PowerPC 603e)؛ لـ A3/4000 - Cyberstorm PPC (040/060 + PowerPC 604e)؛ بطاقات الفيديو BlizzardVisionPPC وCyberVisionPPC. وعدت DCE بمواصلة التطويرات غير المكتملة من المرحلة الخامسة (مثل بطاقة معالج PowerPC لجهاز A2000)، لكنها لم تصدر أي منتجات جديدة في السنوات اللاحقة.

شركة أميغا الجديدة تم تقسيمها إلى ثلاثة أجزاء:

  • المجلس القنصلي أميغاهي مجموعة من مطوري Amiga والصحفيين ومجموعات المستخدمين والتجار الذين تم اختيارهم بواسطة Gateway-Amiga Inc في عام 1999. شركة أميغا قامت بتجنيد هؤلاء الأشخاص لتقييم موقعها في السوق، وذلك باستخدام آراء أجزاء مختلفة من مجتمع مستخدمي Amiga.
  • شبكة وكلاء أميغا– قناة لموزعي وتجار أميغا تربطهم بالشركة الأم.
  • شبكة دعم مطوري أميغا- تم إنشاؤه لدعم المطورين (التوثيق، وإصلاح الأخطاء، وما إلى ذلك).

كان عام 2000 مزدحمًا بإعلانات المنتجات الجديدة. قرر الأعضاء السابقون في المرحلة الخامسة مواصلة العمل في مجالهم الأصلي وأعلنوا عن إنشاء نظام تشغيل جديد - MorphOS. في الداخل، كان نظام التشغيل الجديد مشابهًا جدًا لنظام AmigaOS الكلاسيكي، لكن الاختلاف الأساسي فيه هو أن MorphOS تم كتابته في الأصل لمعالجات PowerPC. منذ أن تم تداول الشائعات حول إنشاء نظام تشغيل جديد منذ عام 1996، كان رد فعل المجتمع سلبيًا للغاية على هذه الأخبار - في السنوات الأخيرة، تم الإعلان عن الكثير من الأشياء واختفت على الفور في غياهب النسيان. ولتخفيف هذه الشكوك، تم إصدار نسخة تجريبية بدائية للغاية للاختبار العام، والتي مع ذلك نجحت ويمكنها تشغيل بعض البرامج.

على الرغم من إلغاء المزيد من تطوير BoXeR، كان سوق أجهزة Amiga مزدهرًا بالمنتجات الجديدة هذا العام. أصدرت الشركة المصنعة للأجهزة الطرفية Apollo، المعروفة جنبًا إلى جنب مع المرحلة 5 في الماضي، لوحات تحتوي على فتحات توسعة Zorro4 لـ A1200 المعاد ترتيبها في البرج. Zorro-4 هو نوع من التسوية بين Zorro-2 وZorro3: يحتوي الناقل على عنوان 24 بت، كما في الحالة الأولى، وناقل بيانات 32 بت، كما في الحالة الثانية. بدأت شركة Elbox البولندية في بيع مجموعات الوسيط. كانت هذه اللوحات مخصصة أيضًا لـ A1200 وأتاحت الفرصة لاستخدام أجهزة PCI الطرفية واسعة النطاق بدلاً من نظائر Zorro باهظة الثمن (للمقارنة، تبلغ تكلفة بطاقة الشبكة الخاصة بـ Zorro 85 دولارًا، بينما بالنسبة لـ PCI يمكنك العثور على معلمات مماثلة مقابل 5-10 دولارات). مباشرة بعد إصدار Mediator، أعلنت شركة Eyetech الإنجليزية عن تطويرها الجديد - Bus Bridge + بطاقة المعالج Predator. وفقًا للوعود، كان من المفترض أن تكون لوحة بها فتحات PCI وAGP ومعالج PowerPC G3، والذي كان من المقرر أيضًا استخدامه في الإصدارات البرجية من A1200.

أعلنت الشركة المصنعة المعروفة لبطاقات المعالج PowerMacintosh MetaBox عن بطاقة جديدة لجهاز A1200 تعتمد على معالج PowerPC G3، لسوء الحظ، بسبب مشاكل داخلية، سرعان ما أفلست هذه الشركة، ولم تترك وراءها سوى نموذج أولي.

شركة أميغا أطلقت نظام التشغيل AmigaDE OS وSDK الجديد له. بالنسبة للأنظمة المستقبلية التي تم التخطيط لتشغيل نظام التشغيل هذا عليها، تم نشر مواصفات Zico مع متطلبات النظام. كما ذكرنا سابقًا، يعد AmigaDE نظيرًا لـ Java، وهو نظام تشغيل مستقل عن النظام الأساسي تم التخطيط لاستخدامه في مجموعة واسعة من الأجهزة - بدءًا من أجهزة الكمبيوتر المكتبية ووصولاً إلى التقنيات المدمجة والمحمولة. بشكل غير متوقع، بدأ بيع AmigaOS 3.9 لأجهزة الكمبيوتر الكلاسيكية. بينما كان نظام التشغيل 3.5 مجرد مجموعة من التصحيحات لأنظمة التشغيل الأقدم، جاء نظام التشغيل 3.9 مزودًا بدعم PowerPC ومجموعة من الأدوات المساعدة المفيدة جدًا.

الحداثة

في عام 2001، شركة أميغا. أعلن عن تطوير AmigaOS 4. وكان هذا بالضبط ما كان المجتمع ينتظره لسنوات عديدة. لقد اتخذوا الكود المصدري لنظام التشغيل OS 3.x كأساس لنظام التشغيل الجديد وبدأوا في إعادة كتابته لتلبية المتطلبات الحديثة. تمت كتابة معظم نظام AmigaOS القديم بلغة C، ولكن كانت هناك أيضًا أساسيات على شكل قطع في لغة BCPL، وهي سلف لغة C، وأجزاء تعتمد على الآلة مكتوبة في مجمع لمعالجات 680x0 ولمجموعة الشرائح. التزم فريق التطوير الذي يعمل في المشروع الجديد بإعادة كتابة نظام التشغيل لـ PowerPC وحصريًا بلغة C. ولإظهار إمكانيات نظام التشغيل الجديد، تم عقد سلسلة من الجولات في العديد من البلدان في السنوات اللاحقة. في البداية كان من المقرر أن يكون تاريخ الإصدار في نهاية عام 2001، ثم تم تأجيله إلى عام 2002. ومنذ ذلك الحين، تم إصدار ثلاثة إصدارات تجريبية رسمية (انظر الشكل 1)، ولكن لم يتم تحديد تاريخ الإصدار النهائي بعد. الشيء الوحيد الذي يقوله المطورون هو "عند الانتهاء".

قامت Eyetech بمراجعة خططها لتطوير جسر حافلة لـ A1200 وأصدرت كمبيوتر PowerPC جديدًا يسمى AmigaOne. في وقت لاحق، تم إصدار العديد من النماذج الأخرى لهذا الكمبيوتر، والتي تختلف في المعالجات وتنسيقات اللوحة. أحدث التطورات، Micro AmigaOne، هي لوحة أم بتنسيق micro-ITX (انظر الشكل 2). جاءت النماذج الأولى مع توزيعة Linux، مع خيار الحصول على OS 4 مجانًا عند طرحه للبيع. في وقت لاحق، تلقى جميع مالكي AmigaOne المشتراة جميع الإصدارات التجريبية الثلاثة عبر البريد، واستلمها مشترو أجهزة الكمبيوتر الجديدة على الفور مع الكمبيوتر. في الآونة الأخيرة (النصف الثاني من عام 2005) أوقفت شركة Eyetech إنتاج أجهزة الكمبيوتر الخاصة بها، ولا يُعرف بعد متى ستستمر في ذلك.

تم الإعلان عن العديد من المشاريع الأخرى المتوافقة مع OS4. للفترة 2001-2005. أصدرت Elbox عدة إصدارات مختلفة من وسطاءها، بما في ذلك Mediator 4000 Di، والتي حلت محل بطاقة Riser Card القياسية في Amiga 4000 ببطاقة جديدة مزودة بفتحات PCI. في عام 2002، في المعارض المخصصة لـ Amiga، تم عرض بطاقة معالج جديدة للوسيط مع واجهة PCI - SharkPPC. كان من المخطط أن يتم تركيب معالجات PowerPC G3/G4 بنطاق تردد الساعة 400-533 ميجاهرتز عليه. في الواقع، هذه البطاقة عبارة عن بطاقة معالج معدلة قليلاً لجهاز PowerMac 7200 من Sonnet. تم الإعلان عن تواريخ إصدار هذا المنتج في يوم إصدار AmigaOS 4. وبما أن الأخير لم يتم إصداره بعد، فإن المجتمع لا يزال ينتظر هذه البطاقة.

في ديسمبر 2004، أعلن مطور الأجهزة الشهير Adam Kowalczyk عن تطويره لبطاقة معالج لجهاز A1200 استنادًا إلى معالج Freescale 8245 (المشابه لـ PowerPC 603e) بتردد ساعة يبلغ 400 ميجاهرتز. تم التخطيط للبطاقة لتحتوي على وحدة تحكم رسوميات ATI Mobility Radeon وفتحات لذاكرة SODIMM وUSB ووحدة تحكم IDE عالية السرعة. من بين أمور أخرى، وعدوا بتبديد حرارة منخفض جدًا ودمج مترجم JIT في ذاكرة القراءة فقط (ROM) لمحاكاة عائلة المعالجات القديمة 680x0. أي أن المعالج الجديد بدأ العمل فور تشغيله، وسيكون من الممكن استخدام AmigaOS 3.x دون تثبيت OS 4. وبعد هذا الإعلان، تبع ذلك عام من الصمت، ومؤخرًا، في نوفمبر 2005، موقع الأخبار البلجيكي تمكن Safir.se من إجراء مقابلة مع آدم، حيث ذكر أن العمل على بطاقة المعالج يجري على قدم وساق وأن الخصائص قد تغيرت قليلاً على مدار العام. بدلاً من Freescale 8245، من المخطط تركيب Freescale 5200 جديد مع تبديد حرارة 1 وات وسرعة ساعة تبلغ 400466 ميجاهرتز، وتم استبدال فتحات الذاكرة بذاكرة سريعة بسعة 512 ميجابايت ملحومة مباشرة على اللوحة، و تم استبدال شريحة ATI بموصل كمبيوتر محمول MiniPCI لبطاقات الفيديو. تتم الإشارة إلى تواريخ الإصدار في وقت إصدار نظام التشغيل 4. والشيء الجيد هو أن مطوري AmigaOS 4 أبلغوا أن عملية تصحيح أخطاء التعليمات البرمجية النهائية تدخل مرحلتها النهائية.

ومع ذلك، لم يظل OS 4 فقط في سوق نظام التشغيل Amiga. بالإضافة إلى Linux وBSD، والتي تعتبر كلاسيكية لجميع المنصات، تم تطوير MorphOS (انظر الشكل 3).

بعد انهيار المرحلة الخامسة، تم تشكيل شركة جديدة - bPlan، والتي واصلت عملها في مجال الأجهزة الخاصة بـ Amiga. في عام 2000، نشرت شركة bPlan مواصفات حاسوبها الجديد Pegasos، وبحلول فبراير من العام التالي، كانت قد أصدرت بالفعل نماذج أولية لأجهزتها. تم استخدام PowerPC G3 400 MHz كمعالج مركزي، وتم استخدام SuSE Linux 7.0 وMorphOS كنظام تشغيل. MorphOS، مثل AmigaOS 4، هو نظام تشغيل جديد وهو نسخة من OS 3، تمت إعادة كتابته بالكامل لـ PowerPC.

بمرور الوقت، تطورت Pegasos وMorphOS كثيرًا. تم تحديث المعالج إلى DualG4 بسرعة 1 جيجاهرتز، وتم بالفعل إصدار نسختين من Pegasos (انظر الشكل 4). يتم تطوير مجموعة متنوعة من البرامج ونقلها من منصات أخرى ضمن MorphOS. في المستقبل، يتم الوعد بأجهزة كمبيوتر جديدة تعتمد على PowerPC Cell، بالإضافة إلى جهاز كمبيوتر محمول فرعي يعتمد على Freescale 5200.

ولكن لم يتم التخلي عن "الأجهزة" الكلاسيكية أيضًا. في السنوات الأخيرة، أصدرت Freescale أعضاء جدد في عائلة المعالجات 680x0، Motorola Coldfire. يحتوي هذا المعالج أيضًا على العديد من وحدات التحكم المدمجة، ولذلك، في 17 ديسمبر 2004، أعلنت شركة Elbox عن بطاقة معالج Dragon جديدة. من الناحية الهيكلية، هذا هو نفس الوسيط مع AGP، يتم إدراج بطاقة PCI فقط مع معالج جديد بتردد 266 ميجاهرتز في إحدى فتحاتها.

في السنوات الأخيرة، تم تطوير العديد من الأجهزة الطرفية المختلفة وإصدارها لـ Amigas الكلاسيكية. تنتج الشركة الألمانية "Individual Computers" بطاقات صوت ووحدات تحكم للمنافذ التسلسلية عالية السرعة (> 115200 باود) وأكثر من ذلك بكثير لـ A1200، وقد أصدرت E3B وحدات تحكم USB، وقد اختفت بطاقة شبكة Ariadne 2 Zorro مع القدرة على توصيل وحدات مختلفة للبيع.

خلال هذا الوقت، كانت مشكلة أجهزة الكمبيوتر الجديدة تختمر بين المجتمع. تمتلك أجهزة كمبيوتر Amiga الكلاسيكية، مثل أي شيء آخر، مواردها الخاصة، وعلى الرغم من حقيقة أن Escom أنتجت في وقت ما عددًا كبيرًا من أجهزة A1200 بحيث لا يزال بإمكانك شراء جهاز كمبيوتر جديد (لم تتم طباعته مطلقًا) في الخارج دون أي مشاكل، إلا أنها ستنتهي يومًا ما. ينقسم المجتمع نفسه إلى عدة أجزاء: أتباع منصات PowerPC الجديدة، وأتباع الكلاسيكيات، وأولئك الذين يستخدمون محاكي WinUAE. هذا الأخير، على الرغم من عدم محاكاة شرائح جيدة جدًا (مشاكل في وميض أجزاء من الصورة، مشكلة في VBlank لا يمكن التخلص منها من حيث المبدأ، وما إلى ذلك)، فإنه يحاكي المعالج الرئيسي 680x0 جيدًا بسرعات أعلى من 5 إلى 10 مرات من المعالج الرئيسي من هذه السلسلة 68060. يمكن لـ WinUAE أيضًا استخدام وحدة التحكم الرسومية بجهاز الكمبيوتر الخاص بك كبطاقة فيديو، مما يجعل استخدام AmigaOS أسهل بكثير. إن فكرة (BoXeR، IWin) لنقل مجموعة شرائح Amiga إلى PLMs الحديثة كانت تختمر منذ فترة طويلة. ومؤخرًا، في ديسمبر 2005، تم الإعلان عن أن العمل في هذا الاتجاه ينفذه المتحمس النرويجي دينيس فان فيرين. ووفقا له، تم بالفعل نقل حوالي 60٪ من شرائح OCS إلى FPGA، وحتى لا يعتبره المجتمع، الذي اعتاد على الخداع مؤخرًا، كاذبًا، تم نشر صور على الإنترنت توضح العملية و (وربما الأهم من ذلك) ) أخطاء في تشغيل مجموعة الشرائح التي تمت محاكاتها.

يجب أن نعترف أنه على الرغم من كل الصعوبات التي واجهتها، فإن Amiga لا تزال موجودة ولا تزال تحظى بشعبية كبيرة بين جزء كبير من مستخدمي أجهزة الكمبيوتر.

من الصعب أن نتخيل جهاز كمبيوتر محبوبًا ومحترمًا من قبل المستخدمين أكثر من جهاز Amiga. لقد قدم لنا هذا الكمبيوتر المنزلي، السابق لعصره، ديموسينًا وموسيقى متتبعة وآلية توصيل وتشغيل وبالطبع AmigaOS، وهو نظام تشغيل يستمر في التطور في شكل AROS المستقل حتى يومنا هذا. ولكن هل هو حقًا نظام جدير بالاهتمام وليس مجرد مشروع حنين لمحبي أميغا؟

قليلا من التاريخ

في عام 1982، عندما كان عالم الحوسبة الشخصية يحكمه Apple II وAtari 400 وكمبيوتر IBM الشخصي المستند إلى Intel 80186، بدأ مهندسو Atari السابقون بقيادة جاي مينر في تطوير جهاز كمبيوتر جديد بشكل أساسي من شأنه أن يترك جميع أجهزة الكمبيوتر الأخرى في الغبار. . هذا الوقت.

لذلك، في عام 1985، وُلد جهاز Amiga 1000، وهو جهاز كمبيوتر ثوري حقًا قادر على عرض الصور بدقة 640 ✕ 512 و4096 لونًا، وإعادة إنتاج صوت استريو من أربع قنوات مستقلة مختلطة الأجهزة والعمل في نفس الوقت مع العديد من التطبيقات التي تعمل في نظام تشغيل متعدد المهام. النظام مع واجهة نافذة.

تم تجهيز طراز Amiga 1000 بمعالج فيديو Denise المتقدم، والذي جعل من الممكن العمل مع ثمانية نقوش متحركة للأجهزة (بما في ذلك ربط كائن بالماوس لعرض المؤشر دون تأخير عند التحرك)، وتمرير الشاشة بسلاسة، وحتى تراكب الصور فوق بعضها البعض باستخدام قناة ألفا.

تبلغ تكلفة جهاز Amiga نصف تكلفة كمبيوتر IBM الشخصي المشابه بمعالج 286 - ألفي دولار ثم أربعة. وفي نفس الوقت لم يترك له أي فرصة للمنافسة في مجال الوسائط المتعددة. ليس من المستغرب أن تكتسب Amiga شعبية بسرعة بين المستخدمين العاديين والشركات العاملة في مجال الرسومات والصوت.

لم يكن الدور الأقل في شعبية Amiga هو الذي لعبه AmigaOS، وهو نظام تشغيل مكتوب من الصفر باستخدام بنية النواة الدقيقة. كان AmigaOS متعدد المهام، أي أنه سمح لك بالعمل مع العديد من التطبيقات في وقت واحد وقسم النواة بوضوح إلى العديد من المكونات الصغيرة التي تم تحميلها في الذاكرة بشكل مستقل عن بعضها البعض. يؤدي كل مكون وظيفة محددة (برامج التشغيل، وأنظمة الملفات، وما إلى ذلك)، ويتفاعلون باستخدام القنوات.



اكتسبت أميغا شعبية بسرعة، لذلك بالإضافة إلى أميغا 1000، تم إصدار العديد من نماذج الكمبيوتر الأخرى في السنوات اللاحقة، بما في ذلك نموذج أميغا 500 الأرخص، وتبع ذلك أميغا 2000 مع خمس فتحات توسعة ووظيفة التكوين التلقائي المعروف لنا بشكل أفضل في تطبيق Microsoft المسمى plug'n'play)، Amiga 3000 بمعالج أسرع وذاكرة أكبر، وأخيرًا Amiga 4000، القادر على عرض 262.144 لونًا.

تطور نظام AmigaOS جنبًا إلى جنب مع نظام Amiga. الإصدار 2.0، الذي تم إصداره في عام 1990 لـ Amiga 1200 و3000، تخلص من اللوحة الملونة، ووحد واجهة المستخدم، وسمح للمطورين بإنشاء واجهات رسومية غنية باستخدام BOOPSI (نظام البرمجة الموجهة للكائنات الأساسية للحدس) API.

قدم الإصدار 3.0 مفهوم أنواع البيانات، وهو مشابه جدًا لمترجمي BeOS/Haiku. أتاحت أنواع البيانات إضافة دعم لأنواع الملفات الجديدة إلى النظام عن طريق إنشاء مكتبة تنفذ واجهة برمجة تطبيقات خاصة. بعد ذلك، يمكن لجميع التطبيقات، سواء النظام أو الطرف الثالث، العمل مع هذا النوع من الملفات.

في عام 1995، بعد وقت قصير من إصدار الإصدار 3.1، أفلست شركة Amiga Commadore، وبدأت حقوق نظام التشغيل في التغيير. بعد ست سنوات، واصل Haage & Partner تطوير نظام التشغيل (الإصدارات 3.5، 3.9)، ومع الإصدار 4.0، بدأت شركة Hyperion Entertainment العمل عليه.

تم إصدار أحدث إصدار من Amiga OS 4.1 Final Edition Update 1 في 31 ديسمبر 2016، ولكنه يمكن أن يعمل فقط على الأجهزة التي تحتوي على معالجات PowerPC: Blizzard PPC، وAmigaOne، وPegasos II، وSamantha. في الواقع، لم تعد هذه أميغا حقيقية، ولكنها "أبراج" قياسية تمامًا تنتجها شركات مختلفة. علاوة على ذلك، حتى أقوىها تظل متخلفة كثيرًا عن أنظمة x86 الحديثة.

بنية غريبة لنظام AmigaOS

وُلد AmigaOS بالضبط في الوقت الذي بدأت فيه فكرة نظام التشغيل Microkernel في الانتشار في جميع أنحاء العالم. كان جوهر الفكرة هو نقل معظم مكونات النواة من مساحة عنوان الذاكرة المميزة إلى مساحة المستخدم، واستخدام القنوات المكتوبة للاتصال بينها. تضمن هذه البنية أنه إذا ارتكب برنامج تشغيل الماوس (أو أي برنامج تشغيل آخر أو مكون kernel) خطأً أدى إلى تعطله، فإنه لن يسحب النواة بأكملها إلى الأسفل، ولكنه سيتعطل ببساطة مثل التطبيق العادي ويمكن إعادة تشغيله.

ثم رفض العديد من مطوري أنظمة التشغيل هذه الفكرة لأن التكاليف كانت خطيرة للغاية. عند تبادل البيانات، لم تعد مكونات النواة قادرة على تمرير المؤشر ببساطة إلى مخزن مؤقت يحتوي على البيانات. كان عليهم نسخ البيانات من مساحة kernel إلى مساحة المستخدم والعودة مرة أخرى عدة مرات. ولهذا السبب، تباطأت النواة وزاد عدد عمليات تبديل السياق، باهظة الثمن من حيث وقت وحدة المعالجة المركزية.

هذه القيود لم توقف مطوري AmigaOS، ولم يتمكنوا من إيقافهم. لم يكن لدى معالج Motorola MC68000 ببساطة وحدة MMU التي تسمح لك بفصل مساحة عنوان العمليات والنوى. ونتيجة لذلك، لم تعد هناك حاجة لنسخ الذاكرة اللانهائية، ولم تعد مفاتيح السياق موجودة كفئة.

لذلك أصبح AmigaOS نظام تشغيل للنواة الدقيقة، حيث لا يكون استخدام النواة الدقيقة أمرًا منطقيًا. نظرًا لعدم وجود كتلة MMU، لم يتم تحديد الوصول إلى صفحات الذاكرة بأي شكل من الأشكال، وقد يتعطل نظام التشغيل ليس فقط بسبب خطأ في برنامج التشغيل، ولكن أيضًا بسبب خطأ في تطبيق عادي! كان على المبرمج أن يرتكب خطأً في عنوان النقل أو يكتب البيانات قليلاً في المكان الخطأ، ومرحباً، Guru Meditation ("شاشة الموت المحلية")!

أروس

بينما كانت الشركات الكبرى تتقاسم مظهر كومادور المقتول وتتجادل حول من يملك حقوق كود مصدر AmigaOS، قررت مجموعة صغيرة من المطورين إعادة إنشاء نظام التشغيل من الصفر ونقله ليس فقط إلى Amiga الأصلي، ولكن أيضًا إلى كمبيوتر IBM قياسي. وهكذا وُلد (AROS Research Operating System)، وهو نظام تشغيل مفتوح، متوافق تمامًا على مستوى الكود المصدري مع Amiga 3.1 ومتوافق ثنائي مع برنامج Amiga إذا تم تثبيته على أحد نماذج Amiga الأصلية.

يمكن استخدام Icaros إما في وضع Live CD أو عن طريق تثبيته على محرك أقراص ثابت أو محرك أقراص فلاش. يعمل نظام التشغيل بشكل رائع داخل VirtualBox، وعند تشغيله على أجهزة حقيقية، فإنه يستخدم تسريع الأجهزة ثلاثي الأبعاد لمحولات GeForce 5+ وIntel GMA. كما يتم دعم USB 2.0 وعدد من محولات الشبكة الأكثر شيوعًا.

الاستمرارية متاحة فقط للأعضاء

الخيار 1. انضم إلى مجتمع "الموقع" لقراءة جميع المواد الموجودة على الموقع

ستمنحك العضوية في المجتمع خلال الفترة المحددة إمكانية الوصول إلى جميع مواد Hacker، وزيادة الخصم التراكمي الشخصي الخاص بك وتسمح لك بتجميع تصنيف Xakep Score الاحترافي!

"قاموس الكمبيوتر المصور للدمى" (1995).
تعريف:
"أميغا": الكمبيوتر الشخصي الأكثر تقدمًا من الناحية التكنولوجية والذي يرغب عدد قليل من الأشخاص في التعامل معه اليوم. استخدمه في جمل: "أردت شراء Amiga بسبب سعره المنخفض ورسوماته الملونة المذهلة، ولكن الجميع يستخدم أجهزة كمبيوتر IBM وأجهزة Macintoshes. لذا لكي أكون متوافقًا مع بقية العالم، دفعت ثلاثة أضعاف ثمن جهاز Macintosh ولم أحصل إلا على نصف القدرات الرسومية التي يتمتع بها Amiga."

ولادة فكرة

بدأ تاريخ كمبيوتر Amiga في عام 1979، عندما أصدرت شركة ATARI ATARI 400 و800. وكانت هذه النماذج هي أول أجهزة كمبيوتر منزلية كانت فيها الرقائق الخاصة التي طورها المهندس جاي مينر مسؤولة عن معالجة الرسومات والصوت.


جاي مينر مع كلبه ميتشي بالقرب من كمبيوتر أحلامه

قدر المبدع هو أن يبتكر شيئًا جديدًا، وأحيانًا دون النظر إلى أعماله السابقة، لذلك اقترح مينر مباشرة بعد إصدار ATARI 400 و800، أن تقوم الشركة بتطوير حاسوب منزلي جديد تمامًا باستخدام أقوى معالج دقيق في ذلك الوقت. الوقت، موتورولا 68000. لكن أتاري وجدت أسبابا كثيرة لرفض موظفها. السبب الرئيسي كان ماليًا: أنفقت الشركة مبلغًا كبيرًا من المال على ATARI 400 و800، وأطلقتهما للتو في السوق، لذلك بدا تطوير وإصدار نموذج كمبيوتر جديد غير معقول بالنسبة للشركة. في النهاية، احتلت ATARI بنجاح مكانة أنظمة 8 بت، ويعتقد أن وقت أجهزة الكمبيوتر المنزلية 16 بت لم يأت بعد. أدى هذا المفهوم الخاطئ لاحقًا إلى تراجع صناعة الألعاب بأكملها وبدء قائمة طويلة من إخفاقات ATARI، وبعدها اعترفت الإدارة بأن رأيها كان خاطئًا.

كما تعلمون، من الصعب إيقاف المبدع. لذلك، دون أن يشعر بالانزعاج بشكل خاص، ترك عامل المنجم ATARI وحصل على وظيفة في Zymos، حيث قام بتطوير الدوائر الدقيقة للعملاء الأفراد. ولم يكن وحيدا في أفعاله. تقدمت مجموعة من موظفي ATARI، ومن بينهم لاري كابلان، أحد المبرمجين الرئيسيين للكمبيوتر ATARI 2600، بطلب لزيادة الراتب، وبعد أن تم رفضهم، قرروا المغادرة وتجربة حظهم في أعمالهم الخاصة. في 25 أبريل 1980، أسسوا Activision، والتي أصبحت بحلول نهاية التسعينيات واحدة من أكبر عمالقة الألعاب.

في بداية عام 1980، اتصل لاري كيبلين بجاي مينر وعرض عليه تأسيس شركة ألعاب خاصة به، فوافق عليها بسعادة، لأن هذه كانت الطريقة الوحيدة التي سيحصل بها مينر على الحرية ويكون قادرًا على الإبداع دون أن يكون مثقلًا بالأوامر من أعلى. .

تم انتخاب ديف مورس، الذي عمل سابقًا في شركة Tonka Toys، لمنصب المدير التنفيذي لشركة Hi-Torro، وهو اسم الشركة الجديدة، التي اختارت مدينة سانتا كلارا (الولايات المتحدة الأمريكية) كقاعدة لها.

تمكن جاي مينر من جذب المستثمرين الذين استثمروا 7 ملايين دولار في إنشاء نظام الألعاب. وعلى الرغم من أن Hi-Torro كان لديه أموال للتطوير، إلا أنه كان يفتقر إلى تفاصيل مهمة واحدة - وهي علامة تجارية معروفة في سوق منتجات الألعاب.

تم العثور على طريقة للخروج من الوضع بسرعة كبيرة. تم إنشاء قسمين في الشركة: الأول كان معنيًا بالتطوير الفعلي لنظام الألعاب، والثاني كان مسؤولاً عن إنشاء الأجهزة الطرفية والألعاب الصغيرة لمنصات الكمبيوتر المختلفة.

قام القسم الأول بتطوير اثنين من أذرع التحكم: Amiga Power Stick و Amiga Joyboard.



عصا Amiga Power Stick الأصلية (أعلى) وتعديلها (أسفل)

خارجيًا، كانت Amiga Power Stick القياسية إلى حد ما، في وقت ما، واحدة من أكثر أذرع التحكم ملاءمة، ونتيجة لذلك حظيت باحترام العديد من مالكي ATARI 2600، وTexas Instruments TI-99/4a، وأنظمة الألعاب ColecoVision. تم تجهيز تعديل عصا التحكم بلوحة رقمية بها 12 مفتاحًا ومفتاحين ثنائي الموضع.


السبورة الافتراضية Amiga Joyboard

أما بالنسبة لـ Amiga Joyboard، فقد كان مظهرها غير قياسي. الغرض من عصا التحكم وحده، وهو أن تكون بمثابة بديل للوحة محاكاة ركوب الأمواج، يتحدث عن الكثير. تم تذكر Amiga Joyboard، بالإضافة إلى مظهره، لشيء آخر. تم إنشاء لعبة "Zen Meditation" بواسطة مبرمجي شركة Amiga Inc. لاستخدامه الخاص، أصبح فيما بعد النموذج الأولي لمحتويات رسالة مربع الحوار التي تظهر عند فشل البرنامج.


رسالة "Guru is Meditating" الشهيرة التي ظهرت أثناء خلل في البرنامج

في حين أن الفريق الأول من المطورين "أنشأ" العلامة التجارية لشركتهم، فإن المجموعة الثانية، تحت قيادة جاي مينر، حققت حلمه بشكل مكثف.

"لورين"

كانت المهمة التي واجهت العشرين موظفًا في المجموعة الثانية هي إنشاء نظام ألعاب برسومات وصوت متقدمين في ذلك الوقت. على عكس ATARI، التي كانت تعمل على تطوير أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم في الألعاب، فضلاً عن إنشاء ألعاب لها بشكل مستقل، قامت شركة Hi-Torro بتطوير الأجهزة فقط، بينما كان من المفترض أن تقوم الشركات الأخرى، Activision وImagic، على سبيل المثال، بـ "إدارة" منتجات الألعاب.

بدأ العمل في مشروع لورين (الذي سمي على اسم زوجة ديف مورس) في عام 1980. كان المقصود في الأصل من لورين أن يكون نظامًا مصممًا للألعاب فقط. كان هذا المفهوم ضروريًا فقط لإرضاء مصالح المستثمرين الذين اعتبروا Hi-Torro مجرد منافس لـ ATARI.

ولكن، في وقت لاحق، اندلعت خلافات خطيرة بين المهندسين داخل الشركة فيما يتعلق بالتوجه السوقي للمشروع قيد التطوير، ونتيجة لذلك تقرر إنشاء نظام ألعاب، والذي، إذا لزم الأمر، يمكن أن يتحول إلى نظام متكامل حاسوب.






المفهوم الفني المبكر لظهور "لورين"

العام هو 1982. اضطرت شركة Hi-Torro إلى تغيير اسمها لأن المحامين من شركة Torro اليابانية، التي أنتجت جزازات العشب، اقتربوا منها بالتهديد بالإجراءات القانونية. ونتيجة لذلك، تم تغيير اسم Hi-Torro السابق إلى Amiga Incorporated. في نفس الوقت تقريبًا، بدأ تسمية مشروع لورين ببساطة باسم "Amiga" (من "Amiga" الإسبانية - "صديقة").

هناك فرضية مفادها أن اسم "Amiga" أطلق على الشركة والكمبيوتر حتى يتفوقوا على Apple و ATARI في القائمة الأبجدية لمنتجات الكمبيوتر. وبالمناسبة، فقد اتخذت شركة آبل مثل هذه الخطوة في عام 1976 عند اختيار اسمها.