ما هي أنواع الرسوم المتحركة الموجودة؟ الأنواع الرئيسية للرسوم المتحركة بالكمبيوتر. أنواع الرسوم المتحركة في PowerPoint

05.08.2019

الرسوم المتحركة (lat. Animare - لإحياء) هي نوع من الفن الذي يتم إنشاء أعماله عن طريق التصوير إطارًا بإطار للرسومات أو المشاهد الفردية. بالإضافة إلى مصطلح "الرسوم المتحركة"، يتم أيضًا استخدام مصطلح "الرسوم المتحركة" (الضرب اللاتيني - الضرب والتكاثر) على نطاق واسع.

الإطارات هي صور مرسومة أو مصورة لمراحل متتالية من حركة الأشياء أو أجزائها. عند عرض سلسلة من الإطارات، فإن وهم الشخصيات الثابتة الموضحة فيها ينبض بالحياة. لإنشاء تأثير التغيير السلس في موضعها وشكلها، بناءً على خصائص الإدراك البشري، يجب أن يكون معدل الإطارات على الأقل 12-16 إطارًا في الثانية. يستخدم الفيلم 24 إطارًا في الثانية، ويستخدم التلفزيون 25 أو 30 إطارًا في الثانية.

تم اكتشاف مبدأ الرسوم المتحركة قبل وقت طويل من اختراع السينما. في أوائل القرن التاسع عشر، استخدم الفيزيائي البلجيكي جوزيف بلاتو وغيره من العلماء والمخترعين قرصًا دوارًا أو شريطًا به صور، ونظام مرايا ومصدر ضوء - فانوس - لإعادة إنتاج الصور المتحركة على الشاشة.

تم اكتشاف مبدأ الرسوم المتحركة قبل وقت طويل من اختراع السينما. في أوائل القرن التاسع عشر، استخدم الفيزيائي البلجيكي جوزيف بلاتو وغيره من العلماء والمخترعين قرصًا دوارًا أو شريطًا به صور، ونظام مرايا ومصدر ضوء - فانوس - لإعادة إنتاج الصور المتحركة على الشاشة.

الرسوم المتحركة المرسومة باليد نشأت في نهاية القرن التاسع عشر. في 1900-1907 أخرج الأمريكي جيمس ستيوارت بلاكتون أفلام الرسوم المتحركة «رسومات سحرية»، «تعابير كوميدية لوجه مضحك»، «فندق مسكون». في روسيا، تم إنشاء الرسوم الكاريكاتورية الأولى في 1911-1913. في بيلاروسيا، تم تصوير أول فيلم كارتون "أكتوبر والعالم البرجوازي" في عام 1927.

يتطلب رسم جميع مراحل الحركة (الإطارات) في الرسوم الكاريكاتورية الأولى تكاليف عمالة هائلة. لذلك، بالنسبة للرسوم المتحركة لمدة 5 دقائق بتردد 24 إطارا في الثانية، هناك حاجة إلى 7200 رسم. وفي الوقت نفسه، تحتوي العديد من الإطارات على أجزاء متكررة كان لا بد من إعادة رسمها عدة مرات دون أي تغييرات تقريبًا. لذلك، منذ العشرينات من القرن العشرين، بدأ استخدام تكنولوجيا الرسوم المتحركة المبسطة: تم تطبيق أفلام السيليلويد الشفافة مع العناصر المتحركة المتغيرة على رسم ثابت لا يتغير. كانت هذه هي الخطوة الأولى في ميكنة عمل الرسوم المتحركة، والتي تم تطويرها في تكنولوجيا الكمبيوتر.

في الرسوم المتحركة بالكمبيوتر، يتم رسم بعض الإطارات المرجعية فقط (تسمى الإطارات الرئيسية)، ويتم تصنيع (حساب) الإطارات المتوسطة بواسطة برامج الكمبيوتر. يتم تحقيق الرسوم المتحركة المستقلة لعناصر الصورة الفردية عن طريق إنشاء كائنات رسومية لكل شخصية ووضعها على طبقات مختلفة (على غرار الورق الشفاف في الرسوم المتحركة الكلاسيكية).

الأنواع الرئيسية للرسوم المتحركة بالكمبيوتر هي الرسوم المتحركة إطارًا بإطار، والرسوم المتحركة لحركة الكائنات، والرسوم المتحركة للأشكال. تتكون الرسوم المتحركة إطارًا تلو الآخر (الرسوم المتحركة) من رسم جميع مراحل الحركة. جميع الإطارات هي إطارات رئيسية. تتضمن الحركة التلقائية أو الرسوم المتحركة للأشكال رسم إطارات رئيسية تتوافق مع المراحل أو المراحل الرئيسية للحركة، ثم التعبئة التلقائية للإطارات المتوسطة. أساس أي رسوم متحركة هو تسجيل مراحل حركة الأشياء - التحديد في كل لحظة من الزمن لموضعها وشكلها وحجمها وخصائصها الأخرى، مثل اللون

المفاهيم الأساسية وأنواع الرسوم المتحركة

الرسوم المتحركة (lat. Animare - لإحياء) هي نوع من الفن الذي يتم إنشاء أعماله عن طريق التصوير إطارًا بإطار للرسومات أو المشاهد الفردية. بالإضافة إلى مصطلح "الرسوم المتحركة"، يتم أيضًا استخدام مصطلح "الرسوم المتحركة" (الضرب اللاتيني - الضرب والتكاثر) على نطاق واسع.

الإطارات هي صور مرسومة لمراحل متتالية من حركة الأشياء أو أجزائها.

عند عرض سلسلة من الإطارات، فإن وهم الشخصيات الثابتة الموضحة فيها ينبض بالحياة. لإنشاء تأثير التغيير السلس في موضعها وشكلها، بناءً على خصائص الإدراك البشري، يجب أن يكون معدل الإطارات 11-16 إطارًا على الأقل في الثانية. يستخدم الفيلم 24 إطارًا في الثانية، ويستخدم التلفزيون 25 أو 30 إطارًا في الثانية.

تم اكتشاف مبدأ الرسوم المتحركة قبل وقت طويل من اختراع السينما. في أوائل القرن التاسع عشر، استخدم الفيزيائي البلجيكي جوزيف بلاتو وغيره من العلماء والمخترعين قرصًا دوارًا أو شريطًا به رسومات، ونظام مرايا ومصدر ضوء - فانوس - لإعادة إنتاج الصور المتحركة على الشاشة.

الرسوم المتحركة المرسومة باليد نشأت في نهاية القرن التاسع عشر. في 1900-1907 أخرج الأمريكي جيمس ستيوارت بلاكتون أفلام الرسوم المتحركة «رسومات سحرية»، «تعابير كوميدية لوجه مضحك»، «فندق مسكون». في روسيا، تم إنشاء الرسوم الكاريكاتورية الأولى في 1911-1913. في بيلاروسيا، تم تصوير أول فيلم كارتون "أكتوبر والعالم البرجوازي" في عام 1927.

يتطلب رسم جميع مراحل الحركة (الإطارات) في الرسوم الكاريكاتورية الأولى تكاليف عمالة هائلة. لذلك، بالنسبة للرسوم المتحركة لمدة 5 دقائق بتردد 24 إطارا في الثانية، هناك حاجة إلى 7200 رسم. وفي الوقت نفسه، تحتوي العديد من الإطارات على أجزاء متكررة كان لا بد من إعادة رسمها عدة مرات دون أي تغييرات تقريبًا. لذلك، منذ العشرينات من القرن العشرين، بدأ استخدام تكنولوجيا الرسوم المتحركة المبسطة: تم تطبيق أفلام السيليلويد الشفافة مع العناصر المتحركة المتغيرة على رسم ثابت لا يتغير. كانت هذه هي الخطوة الأولى في ميكنة عمل الرسوم المتحركة، والتي تم تطويرها في تكنولوجيا الكمبيوتر.

في الرسوم المتحركة بالكمبيوتر، يتم رسم بعض الإطارات المرجعية فقط (تسمى الإطارات الرئيسية)، ويتم تصنيع (حساب) الإطارات المتوسطة بواسطة برامج الكمبيوتر. يتم تحقيق الرسوم المتحركة المستقلة لعناصر الصورة الفردية عن طريق إنشاء كائنات رسومية لكل شخصية ووضعها على طبقات مختلفة (على غرار الورق الشفاف في الرسوم المتحركة الكلاسيكية).

الأنواع الرئيسية للرسوم المتحركة بالكمبيوتر هي الرسوم المتحركة إطارًا بإطار، والرسوم المتحركة لحركة الكائنات، والرسوم المتحركة للأشكال. تتكون الرسوم المتحركة إطارًا تلو الآخر (الرسوم المتحركة) من رسم جميع مراحل الحركة. جميع الإطارات هي المفتاح. تتضمن الحركة التلقائية أو الرسوم المتحركة للأشكال رسم إطارات رئيسية تتوافق مع المراحل أو المراحل الرئيسية للحركة، ثم ملء الإطارات المتوسطة تلقائيًا. أساس أي رسوم متحركة هو تسجيل مراحل حركة الأشياء - التحديد في كل لحظة من الزمن لموضعها وشكلها وحجمها وخصائصها الأخرى، مثل اللون

كمبيوتر للرسوم المتحركة. أنواع الرسوم المتحركة بالكمبيوتر

الرسوم المتحركة بالكمبيوتر هي نوع من الرسوم المتحركة التي تم إنشاؤها باستخدام الكمبيوتر. اليوم يتم استخدامه على نطاق واسع في مجال الترفيه وفي المجالات الصناعية والعلمية والتجارية. كونها مشتقة من رسومات الحاسوب، ترث الرسوم المتحركة نفس أساليب إنشاء الصور:
رسومات فيكتور
الرسومات النقطية
الرسومات كسورية
رسومات ثلاثية الأبعاد (3D)

بناءً على مبدأ الرسوم المتحركة، يمكن تمييز عدة أنواع من الرسوم المتحركة بالكمبيوتر.

الرسوم المتحركة الإطار الرئيسي

يتم وضع الإطارات الرئيسية بواسطة الرسوم المتحركة. يتم إنشاء الإطارات المتوسطة بواسطة برنامج خاص. هذه الطريقة هي الأقرب إلى الرسوم المتحركة التقليدية المرسومة يدويًا، حيث يتم لعب دور جهاز الطور فقط بواسطة الكمبيوتر بدلاً من الشخص.

تسجيل الحركة

يتم تسجيل بيانات الرسوم المتحركة بمعدات خاصة من كائنات متحركة حقيقية ونقلها إلى محاكاتها على الكمبيوتر. من الأمثلة الشائعة على هذه التقنية هو التقاط الحركة. يقوم الممثلون الذين يرتدون بدلات خاصة مزودة بأجهزة استشعار بحركات يتم تسجيلها بواسطة الكاميرات وتحليلها بواسطة برامج خاصة. ويتم تطبيق البيانات الناتجة عن حركة مفاصل وأطراف الممثلين على الهياكل العظمية ثلاثية الأبعاد للشخصيات الافتراضية، وبالتالي تحقيق مستوى عالٍ من موثوقية حركتهم.

تُستخدم نفس الطريقة لنقل تعابير وجه الممثل الحي إلى نظيره ثلاثي الأبعاد في الكمبيوتر.

الرسوم المتحركة الإجرائية

يتم إنشاء الرسوم المتحركة الإجرائية بالكامل أو جزئيًا بواسطة الكمبيوتر. يمكن تضمين الأنواع التالية هنا:
محاكاة التفاعل الفيزيائي للأجسام الصلبة.
محاكاة حركة أنظمة الجزيئات والسوائل والغازات.
محاكاة تفاعل الأجسام الناعمة (القماش، الشعر).
حساب حركة الهيكل الهرمي للوصلات (الهيكل العظمي للشخصية) تحت التأثير الخارجي (دوول).
تقليد الحركة المستقلة (المستقلة) للشخصية. مثال على هذا النظام هو برنامج Euphoria.
[يحرر]
الرسوم المتحركة القابلة للبرمجة

يتم استخدام لغتين على نطاق واسع على شبكة الإنترنت، والتي يتم من خلالها برمجة حركات الكائنات المتحركة:
جافا سكريبت - لغة المتصفح
Action-Script هي لغة العمل مع تطبيقات Flash

تتمثل ميزة الرسوم المتحركة القابلة للبرمجة في تقليل حجم الملف المصدر، والعيب هو الحمل على معالج العميل.

منشئي الرسوم المتحركة

هناك العديد من البرامج، المدفوعة والمجانية، لإنشاء الصور المتحركة.
أدوبي فوتوشوب – مدفوع
GIMP (يستخدم غالبًا في Linux) - مجانًا
أدوبي فلاش بروفيشنال – مدفوع
CoffeeCup - برنامج كومبيوتري
Blender (يُستخدم غالبًا في Linux) - مجانًا

إنشاء الرسوم المتحركة باستخدام الكاميرا الرقمية

اليوم، يتم استخدام البرامج التي تسمح لك باستخدام كاميرا رقمية لتصوير الرسوم المتحركة بقدر ما يتم استخدام الحزم ثلاثية الأبعاد أو ثنائية الأبعاد المألوفة. يوفر أي برنامج من هذا النوع التحكم في الكاميرا الرقمية عبر الكمبيوتر والعمل مع الإطارات الناتجة.

تخزين

يمكن تخزين الرسوم المتحركة للكمبيوتر في ملفات رسومية عالمية (على سبيل المثال، بتنسيق GIF) كمجموعة من الصور المستقلة، أو في ملفات متخصصة لحزم الرسوم المتحركة المقابلة (3ds Max، Blender، Maya، إلخ) في شكل مواد و عناصر فردية، أو بتنسيقات مخصصة للعرض (FLIC) واستخدامها في الألعاب (Bink). كما يمكن حفظ الرسوم المتحركة بتنسيقات مصممة لتخزين الفيديو (على سبيل المثال، MPEG-

عندما نسمع كلمة "رسوم متحركة"، تتبادر إلى أذهاننا أولاً رسوم الكارتون المفضلة لدينا، ونشعر بشعور من الامتنان للمتعة التي تلقيناها في مرحلة الطفولة (وليس فقط في مرحلة الطفولة!) للأشخاص الذين ابتكروها. لكن الرسوم المتحركة بالمعنى الواسع للكلمة ليست مجرد رسوم متحركة.

إذن ما هي الرسوم المتحركة؟ يتم تفسير تعريف هذا المفهوم في جميع أنحاء العالم على أنه "إحياء". بشكل عام، كلمة الرسوم المتحركة هي كلمة مستعارة، وهي تأتي من اللاتينية "أنيما"، والتي تترجم من هذه اللغة الميتة تعني الروح، و "الرسوم المتحركة"، وفقا لذلك، تعني النهضة والروحانية والإلهام. هذا هو معنى الرسوم المتحركة، أو بالأحرى معنى الكلمة.

الرسوم المتحركة = الرسوم المتحركة؟

لن يجادل أحد في أن الرسوم المتحركة هي شكل من أشكال الفن، تمثيل الحركة في الرسوم المتحركة أو رسومات الكمبيوتر من خلال عرض سلسلة من الإطارات المتغيرة بتردد معين، مما يوفر إدراكًا بصريًا شموليًا. أي أن الرسوم المتحركة هي وهم يخلق الانطباع بأن شيئًا لا يستطيع التحرك من تلقاء نفسه يتحرك. ويتحقق هذا الانطباع من خلال عرض العديد من الرسومات المستقلة واحدة تلو الأخرى.

هذا هو المكان الذي تختلف فيه الرسوم المتحركة عن الفيديو، حيث يتم تصوير حركة مستمرة حقًا.

مرادف كلمة "الرسوم المتحركة" هو "الرسوم المتحركة". هذه كلمة مألوفة أكثر للأشخاص الناطقين بالروسية، وهي مشتقة من الكلمة اللاتينية "متعددة"، والتي تعني "كثير". وهذا أمر مفهوم: لكي "يعود البطل إلى الحياة"، يجب تكرار حركته عدة مرات. كم عدد؟ ما لا يقل عن 10 إطارات في الثانية.

ولكن لا يزال تعريف "الرسوم المتحركة" هو الذي يعكس بشكل أكثر دقة القدرات الحديثة لسينما الرسوم المتحركة - فالأساتذة لا يقومون فقط "بإحياء" أبطال إبداعاتهم من خلال رسم سلسلة من الصور، ولكنهم يفعلون ذلك عن طريق وضع قطعة من روحهم في نفوسهم.

تعود جذور صور “التنشيط” إلى العصور القديمة..

الرسوم المتحركة - ما هي ومتى تمت المحاولات الأولى لتحريك الرسم؟ هذه المحاولات قام بها رجال الكهوف الذين حاولوا التقاط الحركة في اللوحات الصخرية من العصر الحجري القديم. لقد صوروا حيوانات ذات أرجل عديدة تتداخل مع بعضها البعض.

تم العثور على وعاء من الطين في إيران، يوجد على جدرانه 5 رسومات لماعز متحرك. تم تحديد عمر هذه السفينة بـ 5 آلاف سنة!

وتم العثور على رسومات مماثلة تعود إلى عام 2000 قبل الميلاد في مصر.

ما هي ليست الأمثلة الأولى للرسوم المتحركة؟

ولكن بعد ذلك، كان الجهاز الوحيد القادر على إحياء هذه الرسومات وإظهارها أثناء الحركة هو خيال القدماء.

تم ذكر هذه الأجهزة لأول مرة في القرن الثاني الميلادي. حوالي عام 180 في الصين، اخترع دينغ هوان الزويتروب لهذا الغرض. في القرن الثامن عشر، تم اختراع الفيناكيستيسكوب والكينوجراف والبراكسينوسكوب. كانت هذه أول أجهزة الرسوم المتحركة الشائعة. ما نوع هذه الأجهزة؟

يعتمد تشغيل الفيناكيستوسكوب على استخدام مجموعة من الشقوق الدوارة.

يمكن للمراقب رؤية سلسلة من الصور بفضل قرصين تم وضعهما على نفس المحور وتدويرهما في وقت واحد. يحتوي أحد هذه الأقراص على فتحات، بينما يحتوي الآخر على صور. نظر المشاهد على طول محور الدوران هذا، ومرت الشقوق أمام عينيه، وبفضلها تمكن من رؤية الصور من القرص الثاني على التوالي.

لكن منظار البراكسين استخدم مرايا دوارة داخل أسطوانة كبيرة لتحريك الصور. الصور "نظرت" نحو المرايا.
وبمساعدة هذه الأجهزة، لم يتمكن سوى مشاهد واحد من رؤية الصور المتحركة.

نماذج الرسوم المتحركة

تم تسجيل أول مثال للرسوم المتحركة المعروفة في التاريخ في عام 1828. أظهر الفرنسي بول روجيه قرصًا دوارًا يصور على أحد جانبيه طائرًا وعلى الجانب الآخر قفصًا له. وعندما تحرك هذا القرص، بدا كما لو أن الطائر كان جالسًا في قفص.

في عام 1892، أقيم أول عرض لـ "التمثيل الإيمائي الخفيف" في المسرح البصري لإميل رينو، وهو مخترع وفنان فرنسي. صنع رينود جهازًا لمسرحه يعتمد على الزويتروب، وقام بتحسينه باستخدام نظام المرايا، وقام المخترع أيضًا بتوصيل الجهاز بفانوس. وبفضل ضوءها "السحري"، تم عرض الصورة على الشاشة، ويمكن للعديد من المشاهدين رؤيتها بالفعل في نفس الوقت.

أصبحت الرسوم المتحركة الحقيقية ممكنة مع إنشاء الكاميرا وجهاز العرض على يد المخترع توم أ. إديسون.

تاريخ الرسوم المتحركة

يعتبر العديد من المؤرخين أن الإنجليزي جيمس ستيوارت بلاكتون هو أول رسام رسوم متحركة حقيقي، وقد صدر أول فيلم رسوم متحركة له بعنوان “الرسومات السحرية” عام 1900. ابتكر رسام الرسوم المتحركة روائعه على النحو التالي: رسم صورة على السبورة، ثم قام بتصويرها، ثم مسحها. وهكذا في دائرة: مرة أخرى رسمت، وصورت، ومسحت...

أشهر رسامي الرسوم المتحركة هو والت ديزني، الذي لم يطور تكنولوجيا إنتاج الرسوم المتحركة فحسب، بل أنشأ أيضًا إمبراطورية الرسوم المتحركة.

في عام 1923، أصدر والت ديزني سلسلة "أليس في أرض الرسوم المتحركة"، التي أحدثت ثورة في الرسوم المتحركة. ثم ظهر ميكي ماوس ودونالد داك وغيرهما من الشخصيات "الكرتونية" التي حازت على حب الأطفال في جميع أنحاء العالم واحدًا تلو الآخر. حصل استوديو ديزني على ما يصل إلى 12 جائزة أوسكار عن عمله!

يعود تاريخ أول تجارب للرسوم المتحركة في اليابان إلى عام 1913. وفي عام 1932، تم إنشاء أول استوديو للرسوم المتحركة في هذا البلد. في عام 1933، ظهر أول فيلم رسوم متحركة بالصوت.

في عام 1943، تم إنتاج أول فيلم رسوم متحركة كامل، موموتارو، نسر البحر، في اليابان.

كان مؤسس الرسوم المتحركة الحجمية هو المخرج الروسي فلاديسلاف ستاريفيتش، الذي كان أيضًا فنانًا ومصورًا.

يمكننا أن نتحدث إلى ما لا نهاية عن تاريخ الرسوم المتحركة. لكن من الصعب علينا أن نتخيل ذلك بدون رسوم كاريكاتورية سوفيتية جيدة ومفيدة. واحدة من أشهرها هي "حسنًا، انتظر لحظة!" بدأ تصوير هذا المسلسل الكارتوني في عام 1969 في Soyuzmultfilm.

عندما "تم إحياء" كلمة لغة ميتة

استُخدم مصطلح "الرسوم المتحركة" لأول مرة في فرنسا في بداية القرن العشرين، عندما صدر قانون إنشاء الجمعيات في ذلك البلد.

هل كان ذلك عندما ظهر مصطلح "الرسوم المتحركة" إلى الوجود؟ ماذا يعني هذا؟ ويعني المصطلح إجراءً أو نشاطًا مصممًا لتعزيز الاهتمام الشديد بالإبداع الفني والثقافة بشكل عام.

بالفعل في النصف الثاني من هذا القرن، بدأ استخدام مصطلح "الرسوم المتحركة" في عدة معانٍ. عندها بدأ تفسير هذا المفهوم لأول مرة على أنه نشاط إبداعي في إنتاج الرسوم الكاريكاتورية.

وفي نهاية القرن العشرين، بدأت الرسوم المتحركة تمثل اتجاهًا منفصلاً للترفيه الثقافي.

الآن يعرف القارئ ترجمة كلمة "الرسوم المتحركة"، وتعريف المفهوم، وتاريخ إنشاء "الصور الحية" الأولى. يبقى إعطاء تعريفات أكثر تحديدا لهذا المصطلح.

الرسوم المتحركة - ما هو ...

كيف يمكن تفسير هذا المصطلح اليوم؟ "الرسوم المتحركة" - ما الذي يخفي وراء هذه الكلمة؟ هناك عدة تعريفات يشير فيها المصطلح نفسه إلى أنواع مختلفة من الأنشطة. إذن الرسوم المتحركة هي:

  • تقنية تخلق وهم حركة الأجسام الثابتة غير الحية. الشكل الأكثر شهرة لهذه التكنولوجيا هو الرسوم المتحركة. لقد حققت هذا التأثير من خلال سلسلة من الصور المرسومة باليد.

  • تنظيم أوقات الفراغ في المناسبات المختلفة، بما في ذلك حفلات الأطفال، والمعسكرات الصحية للأطفال، والفنادق. نشاط ترفيهي يتضمن المشاركة المباشرة للمصطافين أنفسهم في المناسبات العامة. يتضمن العمل المشترك مع المنظمين زيادة حيوية وإلهام الأشخاص المشاركين فيه.

لا يمكن المبالغة في تقدير أهمية الرسوم المتحركة. باعتبارها مرادفًا للرسوم المتحركة وكشكل من أشكال تنظيم وقت الفراغ، تم تصميم الرسوم المتحركة لمنح الناس الفرح وتنشيطهم روحيًا.

كل شخص لديه ميل إلى عكس حركته في العمل أو الإبداع. يمكن تحقيق ذلك باستخدام تقنيات الرسوم المتحركة المختلفة. تمت ترجمة مصطلح "الرسوم المتحركة" من اللاتينية إلى "الرسوم المتحركة".

دعونا نحاول معرفة أنواع الرسوم المتحركة الموجودة. وتسمى أيضًا تقنية معالجة الرسوم المتحركة. * الرسوم المتحركة تعتمد على مبدأ "إطار التجميد". وتسمى أيضًا الرسوم المتحركة للدمى. يتم تأطير الكائن، على سبيل المثال، باستخدام الكاميرا، ثم يتغير موضع الكائن في الإطار، ثم يحدث التثبيت مرة أخرى. * التحويل هو تحويل الكائن. ويتم استبدال الموجود بآخر، وفقًا لمبدأ التوليد الكمي لهيكل الموظفين. * النوع الكلاسيكي - فيديو تم إنشاؤه من عدد من الصور الفردية إطارًا تلو الآخر، مع تغييراتها المتناوبة. العيب الرئيسي هو درجة عالية من كثافة اليد العاملة في هذه العملية. هذا الاتجاه هو واحد من الأكثر استخداما. إنه يمثل تلك الأنواع من الرسوم المتحركة التي، كقاعدة عامة، كانت (ولا تزال) تستخدم في معظم أفلام الرسوم المتحركة. * تنشيط اللون - يتميز بتحويل اللون دون تغيير الوضع المكاني العام. * الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد عبارة عن رسوم متحركة تم إنشاؤها باستخدام برامج متخصصة (3DS MAX، XSI، MAYA)، حيث يتم إنشاء المشاهد الرئيسية للفيديو المستقبلي. * العفريت – يتم إنتاج تجسيد هذا النوع من الرسوم المتحركة باستخدام لغة برمجة. * التقاط الحركة هو النوع الذي ينقل بدقة جميع الفروق الدقيقة في الحركة الطبيعية وتعبيرات الوجه. تتماشى أجهزة الاستشعار الخاصة الموضوعة على الممثلين البشريين مع نقاط التحكم الخاصة بالنموذج. عند التحرك، يتم نقل الإحداثيات إليهم. بفضل هذه الأساليب، تأتي نماذج الرسوم المتحركة إلى الحياة. يمكن إنشاء جميع أنواع الرسوم المتحركة الرئيسية الواردة في القائمة باستخدام وسائل تقنية مختلفة أو يدويًا. ولكن اليوم، في أغلب الأحيان، يتم استخدام برامج كمبيوتر خاصة لهذه الأغراض لتحسين عملية إنشاء الكائنات والأعمال المتحركة. تعمل أساليب الكمبيوتر لإنشاء الرسوم الكاريكاتورية على توسيع حدود التعبير. يتم زيادة درجة التأثير على المشاهد من خلال تطبيق تأثيرات مختلفة غير متوفرة يدويًا.

يتطلب إنشاء رسم كاريكاتوري باستخدام إمكانيات الكمبيوتر الامتثال لقواعد معينة. مبادئهم الأساسية هي: النقطية، الكسورية، المتجه. يوجد أيضًا فصل بين برامج الرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد. تُستخدم البرامج ثنائية الأبعاد عادةً للرسوم المتحركة Flash، بينما تتيح لك البرامج ثلاثية الأبعاد ضبط درجة ونوع إضاءة الكائن والأنسجة وتنفيذ العرض التلقائي (التصور). الأنواع الرئيسية للرسوم المتحركة بالكمبيوتر لها نفس المبادئ في التشغيل. جميع الأنواع المذكورة أعلاه تنطبق عليهم أيضًا.

* طريقة تأطير المفتاح. يسمح لك بتثبيت كائن في الموضع المطلوب وربطه فيما يتعلق بالفواصل الزمنية. يكمل نظام الكمبيوتر الإطارات المفقودة في الهيكل (بين الإطارات المرجعية). يتم إعادة إنشاء مراحل الحركة المفقودة. * الرسوم المتحركة الإجرائية. يُستخدم عندما لا يكون من الممكن إعادة إنتاج إجراءات معينة باستخدام الإطارات الرئيسية. يميز أنواع الرسوم المتحركة بالكمبيوتر من وجهة نظر البناء المتسلسل لهياكل الموظفين الفردية. * تشكيل إطارات مفردة. يتم ذلك غالبًا باستخدام برامج تحرير الرسومات المختلفة. يتم إنشاء إطارات صور منفصلة، ​​والتي سيتم ترتيبها لاحقًا بتسلسل معين. * مبدأ النقطية لبناء الرسوم المتحركة. الأكثر قابلية للفهم من بين جميع تلك المذكورة سابقًا. يتم تقديمه على شكل صور نقطية محفوظة في ملف واحد. عادةً ما يتم استخدام تنسيق GIF. هناك عدد من البرامج التي تسمح لك بإنتاج مثل هذه الملفات، مثل برنامج Gimp. جميع أنواع الرسوم المتحركة بالكمبيوتر المذكورة أعلاه تسمح لنا بفهم مدى تعدد الأوجه في عملية إنشاء الحركة.

عند التطرق إلى هذا الموضوع والنظر في أمثلة برامج الكمبيوتر التي تسمح لك بإنشاء صور متحركة، لا يسعك إلا أن تذكر برنامجًا مثل PowerPoint. وهي تابعة لشركة مايكروسوفت. تم تصميم هذه الحزمة لإنشاء العروض التقديمية. يتزايد الطلب على العروض التقديمية بشكل مطرد، نظرًا لأن العرض التقديمي عالي الجودة والمرئي للمشاريع والعمل هو أحد اللحظات الأساسية في التطوير المهني. العرض التقديمي الذي تم إنشاؤه في PowerPoint هو عبارة عن مجموعة من مواد الشرائح التي يتم عرضها في وقت واحد على الشاشة. يتم تخزين كافة البيانات الضرورية، بعد إنشائها في البرنامج، في ملف واحد. على سبيل المثال، يركز برنامج Harvard Graphics أيضًا على تركيز مماثل. تساعد الإعدادات الداخلية الواسعة جدًا للبرنامج على استخدام أنواع مختلفة من الرسوم المتحركة. في PowerPoint، يتيح لك استخدام العديد من القوالب الجاهزة التعامل بشكل أكثر فعالية مع إنشاء العروض التقديمية.

تسمح بنية البرنامج، أولاً وقبل كل شيء، بإنشاء عروض تقديمية عن طريق إنشاء شرائح مع عرض الفيديو المتزامن على الشاشة. يمكن إنشاء الشرائح باستخدام قوالب مختلفة. يتم إنشاء عرض الشرائح باستخدام مجموعة متنوعة من التأثيرات. يتم استخدام أنواع مختلفة من الرسوم المتحركة. يمكنك ضبط الترتيب الذي تظهر به الشرائح على الشاشة.

الميزة الرئيسية للبرنامج هي أنه يمكن تطبيق تأثيرات الرسوم المتحركة القياسية على جميع الملفات في وقت واحد. يحتوي البرنامج أيضًا على مجموعة من قوالب الألوان الجاهزة. لديهم مجموعة متنوعة من أنظمة الألوان التي تسمح لك بتطبيقها على أي شرائح موضوعية. تتيح لك قوالب الألوان زيادة كفاءة العمل على العرض التقديمي، وتوفير الوقت، وكذلك منحه اتجاهًا أسلوبيًا معينًا.

كل شخص لديه ميل إلى عكس حركته في العمل أو الإبداع. يمكن تحقيق ذلك باستخدام تقنيات الرسوم المتحركة المختلفة. تمت ترجمة مصطلح "الرسوم المتحركة" من اللاتينية إلى "الرسوم المتحركة".

تصنيف

دعونا نحاول معرفة أنواع الرسوم المتحركة الموجودة. وتسمى أيضًا تقنية معالجة الرسوم المتحركة.

  • الرسوم المتحركة باستخدام مبدأ تجميد الإطار. وتسمى أيضًا الرسوم المتحركة للدمى. يتم تأطير الكائن، على سبيل المثال، باستخدام الكاميرا، ثم يتغير موضع الكائن في الإطار، ثم يحدث التثبيت مرة أخرى.
  • التحويل هو تحويل كائن. ويتم استبدال الموجود بآخر، وفقًا لمبدأ التوليد الكمي لهيكل الموظفين.
  • النوع الكلاسيكي هو فيديو تم إنشاؤه من عدد من الصور الفردية إطارًا تلو الآخر، مع تغييراتها المتناوبة. العيب الرئيسي هو درجة عالية من كثافة اليد العاملة في هذه العملية. هذا الاتجاه هو واحد من الأكثر استخداما. إنه يمثل تلك الأنواع من الرسوم المتحركة التي، كقاعدة عامة، كانت (ولا تزال) تستخدم في معظم أفلام الرسوم المتحركة.
  • تنشيط اللون - يتميز بتحويل اللون دون تغيير الوضع المكاني العام.
  • الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد عبارة عن رسوم متحركة تم إنشاؤها باستخدام برامج متخصصة (3DS MAX، XSI، MAYA)، حيث يتم إنشاء المشاهد الرئيسية للفيديو المستقبلي.
  • العفريت - يتم إنتاج تجسيد هذا النوع من الرسوم المتحركة باستخدام لغة برمجة.
  • التقاط الحركة هو النوع الذي ينقل بدقة جميع الفروق الدقيقة في الحركة الطبيعية وتعبيرات الوجه. تتماشى أجهزة الاستشعار الخاصة الموضوعة على الممثلين البشريين مع نقاط التحكم الخاصة بالنموذج. عند التحرك، يتم نقل الإحداثيات إليهم. بفضل هذه الأساليب، تأتي نماذج الرسوم المتحركة إلى الحياة.

يمكن إنشاء جميع أنواع الرسوم المتحركة الرئيسية الواردة في القائمة باستخدام وسائل تقنية مختلفة أو يدويًا. ولكن اليوم، في أغلب الأحيان، يتم استخدام برامج كمبيوتر خاصة لهذه الأغراض لتحسين عملية إنشاء الكائنات والأعمال المتحركة. تعمل أساليب الكمبيوتر لإنشاء الرسوم الكاريكاتورية على توسيع حدود التعبير. يتم زيادة درجة التأثير على المشاهد من خلال تطبيق تأثيرات مختلفة غير متوفرة يدويًا.

كمبيوتر للرسوم المتحركة. مبادئ

يتطلب إنشاء رسم كاريكاتوري باستخدام إمكانيات الكمبيوتر الامتثال لقواعد معينة. مبادئهم الأساسية هي: النقطية، الكسورية، المتجه. يوجد أيضًا فصل بين برامج الرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد. تُستخدم البرامج ثنائية الأبعاد عادةً للرسوم المتحركة Flash، بينما تتيح لك البرامج ثلاثية الأبعاد ضبط درجة ونوع إضاءة الكائن والأنسجة وتنفيذ العرض التلقائي (التصور).

الأنواع الرئيسية للرسوم المتحركة بالكمبيوتر لها نفس المبادئ في التشغيل. جميع الأنواع المذكورة أعلاه تنطبق عليهم أيضًا.

طرق إعداد الرسوم المتحركة بالكمبيوتر

  • طريقة تأطير المفتاح.يسمح لك بتثبيت كائن في الموضع المطلوب وربطه فيما يتعلق بالفواصل الزمنية. يكمل نظام الكمبيوتر الإطارات المفقودة في الهيكل (بين الإطارات المرجعية). يتم إعادة إنشاء مراحل الحركة المفقودة.
  • الرسوم المتحركة الإجرائية.يُستخدم عندما لا يكون من الممكن إعادة إنتاج إجراءات معينة باستخدام الإطارات الرئيسية. يميز أنواع الرسوم المتحركة بالكمبيوتر من وجهة نظر البناء المتسلسل لهياكل الموظفين الفردية.
  • تشكيل إطارات واحدة.يتم ذلك غالبًا باستخدام برامج تحرير الرسومات المختلفة. يتم إنشاء إطارات صور منفصلة، ​​والتي سيتم ترتيبها لاحقًا بتسلسل معين.
  • مبدأ النقطية لبناء الرسوم المتحركة.الأكثر قابلية للفهم من بين جميع تلك المذكورة سابقًا. يتم تقديمه كما تم حفظه في ملف واحد. عادةً ما يتم استخدام تنسيق GIF. هناك عدد من البرامج التي تسمح لك بإنتاج مثل هذه الملفات، مثل برنامج Gimp.

جميع أنواع الرسوم المتحركة بالكمبيوتر المذكورة أعلاه تسمح لنا بفهم مدى تعدد الأوجه في عملية إنشاء الحركة.

برنامج باور بوينت

عند لمس هذا الموضوع والنظر في أمثلة برامج الكمبيوتر التي تسمح لك بالإنشاء، من المستحيل عدم ذكر برنامج مثل PowerPoint. وهي تابعة لشركة مايكروسوفت. تم تصميم هذه الحزمة لإنشاء العروض التقديمية. يتزايد الطلب على العروض التقديمية بشكل مطرد، نظرًا لأن العرض التقديمي عالي الجودة والمرئي للمشاريع والعمل هو أحد اللحظات الأساسية في التطوير المهني. العرض التقديمي الذي تم إنشاؤه في PowerPoint عبارة عن مجموعة من مواد الشرائح التي يتم عرضها في وقت واحد على الشاشة. يتم تخزين كافة البيانات الضرورية، بعد إنشائها في البرنامج، في ملف واحد. على سبيل المثال، يركز برنامج Harvard Graphics أيضًا على تركيز مماثل.

تساعد الإعدادات الداخلية الواسعة جدًا للبرنامج على استخدام أنواع مختلفة من الرسوم المتحركة. في PowerPoint، يتيح لك استخدام العديد من القوالب الجاهزة التعامل بشكل أكثر فعالية مع إنشاء العروض التقديمية.

الملامح الرئيسية للبرنامج

تسمح بنية البرنامج، أولاً وقبل كل شيء، بإنشاء عروض تقديمية عن طريق إنشاء شرائح مع عرض الفيديو المتزامن على الشاشة. يمكن إنشاء الشرائح باستخدام قوالب مختلفة. يتم إنشاء عرض الشرائح باستخدام مجموعة متنوعة من التأثيرات. يتم استخدام أنواع مختلفة من الرسوم المتحركة. يمكنك ضبط الترتيب الذي تظهر به الشرائح على الشاشة.

قوالب الألوان في PowerPoint

الميزة الرئيسية للبرنامج هي أنه يمكن تطبيق تأثيرات الرسوم المتحركة القياسية على جميع الملفات في وقت واحد. يحتوي البرنامج أيضًا على مجموعة من قوالب الألوان الجاهزة. لديهم مجموعة متنوعة من أنظمة الألوان التي تسمح لك بتطبيقها على أي شرائح موضوعية. تتيح لك قوالب الألوان زيادة كفاءة العمل على العرض التقديمي، وتوفير الوقت، وكذلك منحه اتجاهًا أسلوبيًا معينًا.

مؤثرات خاصة

للحصول على العرض التقديمي الأكثر وضوحًا وتذكرًا، يحتوي البرنامج على مجموعة معينة من التأثيرات التي تسمح لك بضبط نوع الانتقال عند عرض الشرائح. بفضل هذا، يصبح التوقف المؤقت بين تغييرات الشرائح، المليء بالمؤثرات الخاصة، غير محسوس.

مميزات البرنامج

يمكن حفظ جميع العروض التقديمية التي تم إنشاؤها في PowerPoint بتنسيق HTML. يؤدي هذا إلى حفظ جميع بيانات الصوت والفيديو المستخدمة. يحتوي البرنامج أيضًا على أدوات لإنشاء الجداول والرسوم البيانية عن طريق الرسم، بالإضافة إلى علامات خاصة تسمح لك بإدراج رسومات جاهزة ثم حفظها. ميزة أخرى مميزة هي وظيفة إنشاء الألبوم التلقائي. من الممكن استخدام المرافقة الموسيقية.

وبالتالي، بعد النظر في المعلومات الواردة في المقالة حول الطرق الموجودة لإنشاء الرسوم المتحركة، يمكننا أن نستنتج أنه مع تطور البرمجيات الحديثة، أصبح النهج المتبع في هذه المشكلة هو الأكثر عقلانية. يوفر عدد كبير من البرامج المصممة لتحديث العمل في عمليات الرسوم المتحركة مجالًا هائلاً للإبداع والعمل. وفهم أنواع الرسوم المتحركة الموجودة سيساعدك على اختيار البرنامج الأنسب لأغراضك المحددة.