الاختلافات بين الماوس وكرة التتبع. كرات التتبع لوجيتك اللاسلكية

02.05.2019

لفترة طويلة كنت أرغب في تجربة استخدام كرة التتبع بدلاً من الماوس. ربما "استجمعت قوتي" لمدة عامين على الأرجح: قرأت المراجعات وقارنت النماذج وشاهدت مقاطع فيديو مع فتح العلبة والاختبارات. لقد اشتريت أخيرًا هذا المناور غير العادي، وللعام الثاني أستخدمه في العمل والمنزل. سأحاول أن أخبرك كيف تم تعديل توقعاتي لكرة التتبع من خلال الواقع.

قصتي تشبه في كثير من النواحي تلك التي نشرها المستخدم Just_Wah سابقًا، كما أن الاستنتاجات مترابطة إلى حد كبير. وفي مذكرتي سأولي اهتمامًا خاصًا للنقاط التالية:

  • معايير قابلية تطبيق وفائدة كرات التتبع؛
  • عيوب وقيود كرات التتبع.
  • كرات التتبع في ألعاب الكمبيوتر.

وبالطبع، كل ما يقال أدناه هو تجربتي الشخصية واستنتاجاتي الشخصية، التي لا جدال في حقيقتها وعالميتها.

1. اختيار كرة التتبع

إذا كنت تبحث في الإنترنت عن كرات التتبع، فستجد العديد من النماذج، ولكن في المتاجر غير المتصلة بالإنترنت تكون كرات التتبع نادرة للغاية. في نوفوسيبيرسك، على سبيل المثال، وجدت متجرًا واحدًا فقط حيث يمكنك شراء كرة التتبع. كان علي أن أطلب الجهاز من بعيد.

لقد كنت مهتمًا بكرات التتبع الكلاسيكية لمحطات العمل المكتبية، وليس الفئران ثلاثية الأبعاد المدمجة في لوحات المفاتيح أو الأجهزة التي يتم ارتداؤها بالأصابع. تم تقسيم كرات التتبع الكلاسيكية إلى مجموعتين: "كرة الإبهام" و"الكرة المركزية".

وبالإضافة إلى ذلك، تم أخذ ما يلي في الاعتبار:

  • عدد الأزرار
  • وجود محاور إضافية (عجلات أو حلقات)؛
  • اتصال بالكمبيوتر (USB أو Wi-Fi)؛
  • السعر (يمكن أن يصل إلى عدة آلاف روبل).

لقد كنت عالقًا هنا لفترة طويلة، وساعدني معصمي المؤلم فجأة وساعدني هذا المنشور على LiveJournal في اتخاذ القرار، بعد القراءة التي تخلصت من كرات التتبع بكرة تحت إصبعي واخترت TrackMan Marble الشائع وغير المكلف بأربعة أزرار.

2. كرة التتبع وبيئة العمل

يُذكر غالبًا على الإنترنت أن كرة التتبع، مقارنةً بالماوس، تتطلب حركة يد أقل، مما يعني أنها أفضل من وجهة نظر مريحة. تجربتي، وكذلك تجربة المستخدم dlinyj (مؤلف منشور LiveJournal المذكور أعلاه)، توضح بوضوح أن هذا ليس صحيحًا تمامًا.

تم الاختيار النهائي لصالح الكرة الحمراء بعد أن بدأ معصمي يؤلمني بشكل ملحوظ عند العمل باستخدام الماوس. تم وصف راحة المعصم وضمادة مرنة. فكرت في حل هذه المشكلة باستخدام كرة التتبع: "الآن سأقوم بتفريغ يدي، أنا سوف يفوزبيئة العمل مؤلمة! تفريغ. في اليوم الثاني من العمل مع كرة التتبع، بدأت أصابعي تؤلمني بسبب الحمل غير العادي.

على الرغم من أن التأثير كان مؤقتًا، إلا أنه كان مزعجًا للغاية. وبعد بضعة أيام اعتدت أصابعي على ذلك، وعاد معصمي إلى وضعه الطبيعي.

بشكل عام، اتضح أن كرة التتبع لا تقلل من الحمل بقدر ما تغير نوعه: مع العمل المكثف لفترة طويلة مع كرة التتبع، تتعب الأصابع وتبدأ في الألم. وضع الكتف والمرفق مهم جدًا أيضًا؛ فهما لا يتعبان بشكل أسوأ من الرسغ. سأكرر كلمات دلينيج: "الأمر أفضل بدون تعصب".

3. إعداد كرة التتبع

لقد أثبت التخصيص أنه أحد الاعتبارات المهمة. أنا أعمل في الغالب مع الكود والمتصفح. بعد بعض التجارب استقريت على هذه الإعدادات:


الصورة والإعدادات من هنا

علاوة على ذلك، فهمت بوضوح أنه إذا كنت منخرطا في الغالب، على سبيل المثال، معالجة الصور، فسوف أختار تكوينا مختلفا. استغرقت تجربة الإعدادات حوالي ساعتين.

لقد اختفى الانزعاج الناتج عن العمل باستخدام جهاز غير عادي في غضون 30 إلى 40 دقيقة، وبحلول نهاية فترة الإعداد كنت أتعامل مع الكرة بشكل طبيعي تمامًا.

على الإنترنت فيما يتعلق بكرات التتبع، رأيت كثيرًا "في البداية يكون من الصعب ضربها بدقة..."، "في البداية تنخفض السرعة..." وما شابه. شخصياً، بالنسبة لي كانت عبارة "في البداية" قصيرة جداً.

4. كرة التتبع في العمل

أثناء العملية، اتضحت لي بعض الأمور غير المتوقعة.

أولاً، تمسك الكرة بيديك، وهي دهنية وقذرة. تتطلب الكرة وأخدودها تنظيفًا منتظمًا. حسنًا، إنها لا تتطلب الكثير، ولكن إذا لم تقم بتنظيفها، تبدأ الكرة بالالتصاق بالتدريج حيث تلامس الجسم. تشير المقالات القديمة حول مزايا كرات التتبع على الفئران إلى أن إزالة كرة التتبع للتنظيف أسهل من إزالة كرة الماوس. لم تعد الفئران الحديثة تحتوي على كرات، ولا تزال كرات التتبع بحاجة إلى التنظيف.

ثانيًا، كان علي أن أحتفظ بالماوس في العمل "للضيوف". غالبًا ما يطرح الزملاء أسئلة متعلقة بالعمل، وكل عبارة "أعطني الكمبيوتر، سأريكم الآن..." تتحول دائمًا إلى "... ما نوع هذا، إلى أين يمكنني الإشارة إليه؟!!" "

ثالثًا، أنا شخصيًا لم أكن معجبًا جدًا بـ "تأثير القصور الذاتي" الذي يتم ذكره كثيرًا للكرة (فهي تدور بالقصور الذاتي بعد دفعة قوية). بالنسبة لي، من الملائم أكثر تخصيص تسارع المؤشر بنفسك - جهد أقل ودقة أعلى.

ومع ذلك، بالإضافة إلى المفاجآت، كانت هناك أيضًا انطباعات متوقعة تمامًا:

  • للعمل مع التعليمات البرمجية والنص وتصفح الإنترنت، تعد كرة التتبع بمثابة تناظرية كاملة للماوس، ولا توجد إيجابيات أو سلبيات خاصة.
  • تتيح لك الكرة التمرير على طول محورين في وقت واحد. عند تمرير الخرائط، على سبيل المثال، يكون هذا مناسبًا.
  • يعد تدوير الكائنات ثلاثية الأبعاد باستخدام كرة التتبع أمرًا بديهيًا وممتعًا.
  • إجراء بسيط للماوس - "التمرير مع الضغط على الزر الأيمن" - غير مريح للغاية أو لا يمكن الوصول إليه تمامًا باستخدام نوع كرة التتبع الخاصة بي.
  • لا "تقفز" كرة التتبع وتظل مريحة حتى مع وجود اهتزازات كبيرة على الطاولة.
  • لا تتطلب كرة التتبع مساحة كبيرة على المكتب.

5. الألعاب

عبارة "كرة التتبع ليست للألعاب" أو السؤال "كيف تكون كرة التتبع جيدة للألعاب؟" يظهر في كل نص تقريبًا قرأته عن كرات التتبع (خاصة القديمة منها). البيان الأول ليس عادلاً تمامًا، وفي بعض الأماكن ليس عادلاً على الإطلاق. أنا لست لاعبًا متشددًا، لكن أعتقد أن ملاحظاتي وانطباعاتي ذات صلة تمامًا.

اسمحوا لي أن أقوم بالحجز: نحن هنا نتحدث عن كرة التتبع الكلاسيكية مع وجود كرة في المنتصف - في هذه الكرة عليك الضغط باستمرار على زر لبدء التمرير. لا تحتوي تصميمات كرة التتبع الأخرى على هذه القيود وقد لا ينطبق عليها ما يلي.

5.1 إطارا في الثانية

يلعب الرماة من منظور الشخص الأول بشكل رائع باستخدام كرة التتبع. يعتبر التصويب، في بعض النواحي، أكثر طبيعية. لقد قمت بتجربة Serious Sam 3، Left 4 Dead 2، النصف الأول والثاني من Half life.
ما ورد أعلاه ينطبق أيضًا على لعبة Minecraft، والتي تعد لعبة FPS تمامًا من حيث عناصر التحكم.

5.2 TBS والمهام والألعاب غير الرسمية

لا يوجد فرق مع الماوس، وهو أمر متوقع تماما.

5.2 آر تي إس

تلعب أصناف برج الدفاع/الهجوم بشكل جيد.

لم أجرب ألعاب RTS الكلاسيكية مثل Dune وStarCraft، ولكن أحفادها تشمل DotA، والتي سيتم مناقشتها أدناه.

5.3 آر بي جي

لا يمكن تشغيل الألعاب ذات منظور الشخص الثالث عمليًا إذا كان تدوير الكاميرا بسرعة وتكبير العجلة أمرًا بالغ الأهمية في طريقة اللعب. مع تكوين كرة التتبع الذي اخترته، كان لعب Lineage II وGuild Wars صعبًا للغاية.

5.4 موبا

يمكن تشغيل DotA2 تمامًا نظرًا... ليست هناك حاجة لتدوير الكاميرا، ولكن كان علي أن أعمل بعض السحر على روابط الأزرار. لا أستطيع أن أقول ما إذا كانت كرة التتبع تؤدي إلى تفاقم الأداء أم لا، فأنا لست خبيرًا في مثل هذه الألعاب.

5.5 جهاز محاكاة الطيران

تلعب أجهزة المحاكاة من نوع Arcade بشكل رائع، وإذا كانت اللعبة تسمح لك بضبط دوران الطائرة من محاور كرة التتبع، فإن عناصر التحكم تصبح بديهية بشكل ممتع (جهاز GL117 البسيط يجعلك تشعر بهذا التأثير).

تم اختبار Freespace 2 وStar Conflict. لم يكن من الممكن ضبط Freespace ليكون خاليًا تمامًا من المشاكل؛ حيث يمكن تشغيل Star Conflict بنسبة 100%. لم أجرب أجهزة المحاكاة مع التركيز على الواقعية.

وفي الختام عن الألعاب، سأكرر: الضغط المطول والمكثف على أصابعك عند اللعب بكرة التتبع ليس مفيدًا لصحتك!

6. تجارب على البشر

بعد أن كتبت هذا الحد، أصبحت مهتمًا بمدى اختلاف عناصر التحكم في كرة التتبع عن عناصر التحكم في الماوس من حيث الأرقام. لقد قمت بتجميع اختبار بدائي يسمح لي بمقارنة بعض مقاييس كرة التتبع والماوس بالنسبة لي.

نتائج سلسلة من الجولات هي كما يلي...

كرة التتبع

الفأر

أولئك. تكون نتائج التصويب الخاصة بي باستخدام كرة التتبع أسوأ دائمًا من الماوس بمقدار ≈100 مللي ثانية، مع أخطاء أقل قليلاً.

كرة التتبع المفاجئة في شارع قريب. يعيش هذا الشخص في متجر صغير لقطع غيار الراديو لسنوات عديدة.

يرجى ملاحظة أنه في الحالة الأولى، تم اختيار كرة التتبع بسبب مساحة العمل المحدودة، وفي الحالة الثانية، تتم إضافة شفافية "الطاولة" إلى المساحة الضيقة.

8. المجموع

ومن تجربتي يتبين ما يلي:
  • تعد كرة التتبع بديلاً مكافئًا للفأرة، على الرغم من وجود بعض الخصائص المميزة.
  • لا تعمل كرة التتبع في حد ذاتها على تحسين الأداء المريح لمحطة العمل.
  • كرة التتبع مناسبة للألعاب، ولكنها ليست للجميع.
  • تعتبر كرة التتبع جيدة إذا كان لديك مساحة صغيرة أو إذا كانت الطاولة تتأرجح كثيرًا.
  • إن إصابة الهدف بدقة باستخدام كرة التتبع أصعب قليلاً من إصابة الهدف باستخدام الماوس.
  • هناك بالتأكيد أشخاص ومواقف لا تكون كرة التتبع مناسبة لهم بل وحتى ضارة.
هذا هو تقريبًا نوع الملاحظة التي كان من الممكن أن تكون مفيدة لي قبل عامين، عندما كنت أقوم باختياري.

العلامات: إضافة العلامات

وفقًا لمبدأ التشغيل والوظائف: يسمح لك بإدخال معلومات حول الحركة النسبية عن طريق تدوير كرة مثبتة في الجسم بيدك وإعطاء الأوامر بالضغط على الأزرار.

التصميم ومبدأ التشغيل

من الناحية الوظيفية، فهو عبارة عن فأرة ميكانيكية (كرة) مقلوبة: توجد في الجزء العلوي أو الجانبي من الجسم كرة يمكن للمستخدم تدويرها براحة اليد أو الأصابع؛ هناك أيضًا أزرار على الجسم. كما هو الحال في الفأرة، يتم تحويل الإشارات الخاصة بتدوير الكرة إلى تحريك المؤشر أو تدوير كائن ما على الشاشة، ويؤدي الضغط على الأزرار إلى تنفيذ أوامر معينة أو تبديل الأوضاع؛ والفرق الوحيد هو أنه باستخدام كرة التتبع تتحرك الكرة فقط، بينما باستخدام الماوس تحتاج إلى تحريك الجسم على الطاولة.

من الناحية الهيكلية، تشبه كرة التتبع أيضًا الفأرة: يؤدي دوران الكرة إلى تحريك زوج من البكرات المتصلة بأجهزة استشعار ميكانيكية، أو، في نسخة أكثر حداثة، يتم فحص حركات الكرة بواسطة أجهزة استشعار بصرية موجودة في الجسم . عادةً ما يتوافق بروتوكول تبادل البيانات مع الكمبيوتر تمامًا مع بروتوكول الماوس. لذلك، من وجهة نظر الكمبيوتر، تعد كرة التتبع بمثابة جهاز تأشير قياسي للواجهة؛ في حالة عدم وجود برامج تشغيل خاصة، ينظر إليه نظام تشغيل الكمبيوتر على أنه ماوس قياسي ويتم دعمه عادةً بواسطة برنامج تشغيل ماوس عالمي قياسي.

خيارات التصميم

كرة التتبع الحديثة ذات الزرين بتصميم كلاسيكي

Logitech TrackMan - كرة التتبع ذات الكرة الجانبية

كرة التتبع للكمبيوتر المحمول النموذجية

تختلف نماذج كرة التتبع المتوفرة في السوق بشكل كبير. في معظم النماذج، يصل قطر الكرة إلى 3-6 سم، ولكن هناك نماذج مع كرة يبلغ قطرها حوالي 1 سم. تحتوي جميع الطرز تقريبًا، بالإضافة إلى الكرة والأزرار، على عجلة تمرير. والفرق الرئيسي هو وضع الكرة. فهو يحدد موضع الأزرار وتصميم عجلة التمرير (إن وجدت) وبالتالي طريقة العمل مع الجهاز.

الكرة في المنتصف. تم اختراع كرة التتبع في الأصل بهذا الشكل: يتم وضع الكرة في وسط القاعدة أو إلى اليمين قليلاً، وتوجد حولها الأزرار (عادةً من اثنين إلى أربعة). يمكن تدوير الكرة إما عن طريق السبابة والوسطى والبنصر، أو عن طريق راحة اليد. يفرض هذا نمط حركة مختلفًا عن استخدام الماوس: الزر "الأول" هو الزر السفلي الأيسر، والزر "الثاني" هو الزر الأيمن السفلي، والزر "الأوسط" هو الزر العلوي الأيسر (للزر الأيسر) -اليدين، يتم تبديل الأزرار اليمنى/اليسرى). عجلة التمرير إما غائبة أو مصنوعة على شكل حلقة حول مقبس الكرة. يمكن أيضًا تنفيذ التمرير عن طريق تدوير الكرة نفسها حول محور عمودي. في الأجهزة كبيرة الحجم، يتم التحكم في الكرة عن طريق السبابة والوسطى والبنصر، ويتم الضغط على الأزرار الرئيسية بواسطة الإبهام والإصبع الصغير (أو البنصر)، ويتم الضغط على “الوسطى” بواسطة السبابة، والتي يتم إزالتها من الكرة لهذا الغرض، ويتم تمرير العجلة أيضًا بواسطة السبابة. في كرات التتبع المصغرة، يتم تدوير الكرة بواسطة الإصبع الأوسط، ويتم استخدام الباقي للضغط على الأزرار وتدوير العجلة. الكرة على الجانب. إن كرة التتبع التي تحتوي على كرة على الجانب هي في الواقع فأرة كمبيوتر عادية بها أزرار وعجلة تمرير، حيث تكون الكرة مدمجة في الجانب الأيسر من العلبة. غالبًا ما يكون للجسم ميل ثابت أو قابل للتعديل إلى اليمين، بحيث تكون اليد المستلقية على كرة التتبع في وضع أكثر طبيعية. يتم تمرير الكرة بالإبهام، وتعمل بقية الأصابع بنفس الطريقة عند استخدام الفأرة العادية، مما يجعل التصميم أكثر جاذبية للمستخدم الذي اعتاد على الفأرة أو الذي يتناوب بين العمل بالماوس و كرة التتبع. ولكن له أيضًا عيوبه: حركة الإبهام أقل إلى حد ما، مما يؤثر على سرعة ودقة تحديد المواقع، علاوة على ذلك، فإن هذا التصميم، على عكس التصميم "الكلاسيكي"، غير مناسب تمامًا لمستخدمي اليد اليسرى.

تختلف كرات التتبع المدمجة في التصميم والموقع. بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة، فإن الموقع الأكثر شيوعًا لكرة التتبع هو وضعها في المنتصف أو على يمين منتصف لوحة المفاتيح، بالقرب من الحافة الخارجية للعلبة (على غرار لوحة اللمس في معظم أجهزة الكمبيوتر المحمولة الحديثة). يتيح لك هذا الموضع تحريك يدك بسرعة من لوحة المفاتيح إلى كرة التتبع، على الرغم من أن له عيبًا - فمن السهل إصابة كرة التتبع عن طريق الخطأ عند العمل باستخدام لوحة المفاتيح. هناك خيارات لوضع كرة التتبع على جانب لوحة المفاتيح، إذا كان تخطيط الجهاز يسمح بذلك. بالنسبة لبعض الطرز، توجد كرة التتبع على الغطاء العلوي للكمبيوتر المحمول، بجانب الشاشة. في بعض كرات التتبع المدمجة المصغرة (على سبيل المثال، في الهواتف الذكية HTC Dream)، يمكن تنفيذ وظيفة الزر بواسطة الكرة نفسها، والتي يمكنك الضغط عليها ببساطة.

كانت هناك نماذج قديمة من أجهزة الكمبيوتر المحمولة (i486) من شركة توشيبا، والتي تم ربط كرة التتبع بها بشكل صارم على الجانب. عند العمل، توضع اليد بشكل طبيعي على سطح الطاولة، الموجود على اليمين، جزئيًا أسفل كرة التتبع. يضع وضع اليد هذا ضغطًا فقط على العضلات المرتبطة بأصابع الإبهام (الكرة) والسبابة (الزر)، مما يوفر أكبر قدر من الراحة.

هناك تصميمات حديثة لكرات التتبع اللاسلكية المصغرة التي يتم ارتداؤها مباشرة على اليد (يتم تثبيت الجهاز على إصبع السبابة ويتم التحكم فيه عن طريق الإبهام)، مما يسمح لك بعدم تحريك يدك على الإطلاق من لوحة المفاتيح لوضع المؤشر.

بيئة العمل

عند العمل باستخدام كرة التتبع، تستخدم جميع العمليات اليد فقط ولا تتطلب حركات الكتف والساعد، في حين تتطلب نفس العمليات باستخدام الماوس استخدام اليد بأكملها تقريبًا (والتي يمكن أن تسبب البئر أثناء العمل الشاق لفترة طويلة). -المعروفة ب"متلازمة النفق"). في تطبيقات الرسومات حيث يكون تحديد المواقع هو العملية الرئيسية، تبين أن استخدام كرة التتبع يؤدي إلى إجهاد أقل بكثير في بعض الدراسات. على سبيل المثال، الشركة المصنعة لكرة التتبع ITAC Systems, Inc. يدعي أنه بعد 4 ساعات من العمل النشط مع الماوس، نتيجة لتعب المعصم، تصبح اليد أضعف بشكل ملحوظ (تصل إلى 60٪)، في حين أن استخدام كرة التتبع ليس له أي تأثير على المؤشرات المدروسة. (لنفس السبب، يفضل البعض أيضًا أجهزة الكمبيوتر اللوحية الرسومية.) من ناحية أخرى، يؤدي استخدام كرة التتبع بدلاً من الماوس إلى زيادة عدد حركات الأصابع التي تقوم بتدوير الكرة، مما قد يؤدي إلى إجهاد الأصابع أثناء العمل النشط.

لا تتطلب كرة التتبع أي مساحة في مكان العمل تتجاوز أبعادها؛ بل يمكن تركيبها بشكل صارم (بما في ذلك على سطح غير أفقي)، مما يضمن عدم تحركها عن طريق الخطأ أو سقوطها من مكان العمل أو فقدانها. في البيئات ذات المساحة المحدودة أو التي تحتاج إلى العمل في أوضاع حرجة (الأنظمة المدمجة وأجهزة الحوسبة المتنقلة والتحكم في المعدات)، يمكن أن يكون هذا عاملاً حاسماً.

تعتمد سهولة استخدام كرة التتبع مقارنة بالماوس أيضًا على طبيعة التطبيقات التي يعمل بها المستخدم. على سبيل المثال، لا تهتم معالجات النصوص أو معالجات جداول البيانات عمليا بنوع المعالج، وفي تطبيقات النمذجة ثلاثية الأبعاد، حيث يمكن ترجمة حركة كرة التتبع مباشرة إلى دوران صورة الكائن المحاكى على الشاشة، كرة التتبع تبين أنه أكثر ملاءمة من الماوس.

على العكس من ذلك، في الألعاب التي غالبًا ما تتطلب مزيجًا من تحريك المؤشر بسرعة عبر مسافات طويلة مع دقة تحديد موضع عالية في مكان معين (إجراءات بأسلوب "انتقل على الفور إلى الزاوية المقابلة من الشاشة وانقر على عنصر التحكم بعدة وحدات بكسل" في الحجم هناك")، كرة التتبع، لمجموعة أصغر من الحركة في حركة واحدة، اتضح أنها أقل ملاءمة. في مثل هذه الحالات، يستخدم مستخدمو كرة التتبع تقنية يمكن تسميتها "رمي الكرة"، حيث يتم دفع الكرة بشكل حاد وقوي في الاتجاه المطلوب وتتحرك بالقصور الذاتي لبعض الوقت، مما يؤدي إلى تحريك المؤشر مسافة أكبر مما يمكن تحقيقه بواسطة تحويل الكرة دون رفع أصابعك؛ عندما يكون المؤشر قريبًا بدرجة كافية من النقطة المطلوبة، تتوقف الكرة ويتم تنفيذ "الإنهاء" إلى النقطة المطلوبة. لكن استخدام مثل هذه التقنية يتطلب مهارة متطورة وكرة تتبع عالية الجودة ذات كتلة كروية كبيرة. يتم حل المشكلة إلى حد كبير من خلال دعم الحساسية الديناميكية، عندما تكون دقة تحديد المواقع أعلى، كلما كانت حركة الكرة أبطأ؛ تحتوي بعض كرات التتبع أيضًا على وضع عالي الدقة يمكن تفعيله بواسطة زر منفصل، حيث يتم تقليل حساسية الكرة بشكل كبير.

شعبية

حاليًا، نادرًا ما تُستخدم كرات التتبع في أجهزة الكمبيوتر المنزلية والمكتبية للأغراض العامة. يوجد حوالي عشرة أنواع من كرات التتبع للكمبيوتر في السوق الروسية.

أنواع فئران الكمبيوتر. يوجد جميع أنواع فئران الكمبيوتر. مثل هذا التنوع يمكن أن يجعل رأسك يدور. ولكن في الآونة الأخيرة لم يكن هناك أي خيار عملياً. يبدو، ما الذي يمكنك التوصل إليه؟ ولكن اتضح أن ذلك ممكن. كل شركة تنتج هذه "الحيوانات" الصغيرة والضرورية للغاية تجد لها المزيد والمزيد من التصميمات والوظائف الجديدة.

أيّ هناك أنواع من فئران الكمبيوتر?

لا يوجد الكثير من الأنواع. ها هم:

  • ميكانيكية أو كروية (لم تعد مستخدمة تقريبًا)؛
  • بصري؛
  • الليزر.
  • فئران كرة التتبع.
  • تعريفي؛
  • الجيروسكوب.

ميكانيكي أو الفئران الكرة

ميكانيكي أو الفئران الكرة لا يمكن العثور عليها إلا بين هواة الجمع. على الرغم من أنه قبل سبع سنوات فقط كان النوع الوحيد. لم يكن العمل معه مريحًا جدًا، ولكن نظرًا لعدم وجود أي أنواع أخرى، اعتقدنا أنه كان فأرًا فائقًا.

كانت ثقيلة الوزن بعض الشيء ولم ترغب في العمل بدون سجادة. وقد ترك موقعها الكثير مما هو مرغوب فيه. كان هذا ملحوظًا بشكل خاص في برامج الرسومات والألعاب. وكان عليّ تنظيفه كثيرًا. ما الذي لا يتناسب مع هذه الكرة؟ وإذا كان لا يزال هناك حيوانات تعيش في المنزل، فسيتم تكرار هذه العملية مرة واحدة على الأقل في الأسبوع.

لقد كان لدي دائمًا ملاقط بالقرب من جهاز الكمبيوتر الخاص بي، لأن... لقد حاول أصدقائي ذوي الفراء دائمًا النوم بالقرب من الكمبيوتر، وكان زغبهم يلتصق بالسجادة، مما يجعلها أشعثًا. الآن لم يعد لدي مثل هذه المشكلة. تم استبدال "القارض" ذو الشكل الكروي بفأرة أكثر حداثة - فأرة بصرية.

ماوس ضوئي LED

ماوس ضوئي LED - إنه يعمل على مبدأ مختلف. ويستخدم LED وأجهزة الاستشعار. إنها تعمل بالفعل مثل كاميرا صغيرة تقوم بمسح سطح الطاولة باستخدام مؤشر LED الخاص بها وتصويره. يمكن للفأرة الضوئية أن تلتقط حوالي ألف صورة في الثانية، وبعض الأنواع أكثر من ذلك.

تتم معالجة البيانات من هذه الصور بواسطة معالج دقيق خاص وإرسال إشارة إلى الكمبيوتر. مزايا مثل هذا الفأرة واضحة. لا يتطلب هذا الجهاز سجادة، فهو خفيف الوزن للغاية ويمكنه بسهولة مسح أي سطح تقريبًا.

فأرة ليزر بصرية

فأرة ليزر بصرية - يشبه إلى حد كبير البصري، لكن مبدأ تشغيله يختلف في أنه بدلاً من الكاميرا المزودة بمصباح LED، يتم استخدام الليزر بالفعل. ولهذا سمي بالليزر.

هذا نموذج أكثر تقدمًا للفأرة الضوئية. يتطلب طاقة أقل بكثير. دقة قراءة البيانات من سطح العمل أعلى بكثير من دقة الفأرة الضوئية. يمكن أن تعمل حتى على الأسطح الزجاجية والمرايا.

ماوس كرة التتبع

ماوس كرة التتبع – جهاز يستخدم كرة محدبة (كرة التتبع). كرة التتبع هي فأرة كروية مقلوبة. الكرة في الأعلى أو الجانب. يمكن تدويره براحة يدك أو أصابعك، ويظل الجهاز نفسه في مكانه. تتسبب الكرة في دوران زوج من البكرات. تستخدم كرات التتبع الجديدة أجهزة استشعار الحركة الضوئية.

كرة التتبع(من كرة التتبع الإنجليزية) - مناور خاص، هو جهاز لإدخال المعلومات إلى جهاز كمبيوتر، مشابه من حيث المبدأ والوظائف لـ "فأرة الكمبيوتر". الفرق عن "فأرة الكمبيوتر" هو أن جسم كرة التتبع ثابت لوضع الكرة، ويتم تدوير الكرة بإصبعك أو راحة يدك.

قصة
تم اختراع كرة التتبع قبل "فأرة الكمبيوتر".
اخترع للبحرية الملكية الكندية في عام 1952.
عملت مجموعة من المهندسين الكنديين من تورونتو وهم: توم كرانستون وفريد ​​لونجستاف وكينيون على نظام الحوسبة DATAR، والذي يتطلب جهازًا يمكن للمشغل من خلاله الإشارة إلى نقطة ما على الشاشة. خلال أوائل الخمسينيات من القرن الماضي، كانت عناصر التحكم القياسية عبارة عن مفاتيح وأزرار ولوحة مفاتيح. تضمن النظام الذي أنشأه متخصصون كنديون إحدى أولى الواجهات الرسومية في العالم، وكانوا بحاجة إلى نوع من الأجهزة للتحكم في "الخلل" (كما كان يُطلق على المؤشر في ذلك الوقت) على الشاشة. بالنسبة للجهاز، تقرر استخدام كرة ذات سطح أملس، وكان أول شيء توصل إليه المهندسون هو كرة البولينج (يشير المنشور الكندي بفخر إلى أنها كانت كرة بولينج كندية، منذ أن كانت كرة أمريكية، ذات كرة بولينج) تصميم مختلف قليلا، لم يكن مناسبا). تم تصنيع إجمالي 9 كرات تتبع كجزء من المشروع، اثنتان لكل من السفن الأربع وواحدة للمحطة الأرضية.
ومع ذلك، فإن تطوير كرة التتبع، الذي لم يحظى بالتقدير من قبل أي شخص، ترك الهياكل العسكرية بهدوء. لقد تذكروها فقط عندما أدى تطور تكنولوجيا الكمبيوتر إلى الحاجة إلى إنشاء جهاز للتحكم في المؤشر وتحديد موضعه.
وكما قال توم كرانستون، أحد مبتكري النموذج الأولي لفأرة الكمبيوتر، لصحيفة تورنتو ستار، فإن المشكلة كانت أن كرة التتبع تم إنشاؤها في وقت مبكر جدًا.

أنواع كرات التتبع
قياسا على "فأرة الكمبيوتر"، الميكانيكية والبصرية.


لا يوجد لدى مستشعر تسجيل حركة كرات التتبع الميكانيكية اختلافات جوهرية عن وحدة مماثلة من الفئران الميكانيكية، باستثناء موقع الكرة. أحد العيوب المهمة لكرات التتبع الميكانيكية هو الحاجة إلى التنظيف المنتظم للكرة ومحاور مستشعر الحركة، في كثير من الأحيان أكثر مما هو الحال في حالة الماوس الميكانيكي. تجمع الكرة الموجودة في الأعلى الغبار جيدًا، كما أن يدي المستخدم، التي تكون على اتصال مباشر بسطحها، ليست نظيفة دائمًا. بالمناسبة، ولهذا السبب لم تتمكن كرات التتبع الميكانيكية من الحصول على موطئ قدم في أجهزة الكمبيوتر المحمولة، وفقدت مواقعها أمام لوحات اللمس الأكثر موثوقية (وإن كانت أقل ملاءمة).


تمكن المتخصصون في شركة Logitech من حل المشكلة المرتبطة بفقدان كرة التتبع لوظائفها عندما تتسخ الكرة. جوهر تقنية الرخام التي طوروها هو استخدام كرة ذات نمط من النقاط السوداء الصغيرة (الرخام بالإنجليزية تعني الرخام) ومستشعر بصري ثابت مثبت في جسم كرة التتبع، والذي يلتقط صورًا بتردد عالٍ لمنطقة الكرة التي أمامه مضاءة بمصابيح LED. هذه هي الطريقة التي ولدت بها كرة التتبع الضوئية.
يتم حساب حجم واتجاه الإزاحة من خلال معالجة سلسلة من الصور، تمامًا كما هو الحال في الفئران الضوئية. تتميز جميع كرات التتبع Logitech التي تم إصدارها اليوم بتقنية الرخام. بالإضافة إلى شركة Logitech، قامت الشركة بتطوير تقنية الاستشعار البصري الخاصة بها لكرات التتبع، IntelliEye.

أيضًا، يمكن أن تختلف نماذج كرة التتبع المختلفة بشكل كبير في التصميم.
في كرات التتبع، تقع الكرة في وسط المناور؛ وفي هذا الوضع، يمكن تمريرها بأصابع السبابة والوسطى والبنصر أو الجزء الخلفي من اليد.
ومع ذلك، يمكنك اليوم أن تجد: يمكن نقل الكرة إلى الجانب أو حتى وضعها على الجانب (تحت الإبهام أو تحت البنصر والسبابة).
بالإضافة إلى الزرين الرئيسيين الموروثين من الفئران، غالبًا ما تكون نماذج كرة التتبع الحديثة مجهزة بعناصر تحكم إضافية في عجلة التمرير ومفاتيح إضافية.

هناك أيضًا تصميمات غير قياسية تمامًا، مثل التصميم الذي يناسب الإصبع على سبيل المثال. وفقًا للشركة المصنعة، فإن الجهاز مخصص في المقام الأول لمستخدمي أجهزة الكمبيوتر المحمول الذين لا يحبون وسائل الإدخال القياسية ولوحات اللمس وعصا التحكم الصغيرة. الميزة الإضافية الكبيرة هي أنه إذا كانت كرة التتبع العادية لا تزال بحاجة إلى سطح يمكن وضعها فيه، فمن خلال هذا النموذج يمكنك التحكم في وزنها.

مزايا وعيوب كرة التتبع
المزايا الرئيسية لكرة التتبع هي:
- يتطلب العمل باستخدام كرة التتبع مساحة أقل بكثير مقارنة بفأرة الكمبيوتر.
- يصبح المعصم أقل تعبًا من العمل طويل الأمد باستخدام كرة التتبع، مقارنةً بـ "فأرة الكمبيوتر".
تُستخدم كرات التتبع عند الحاجة إلى تحكم عالي الدقة. ومع ذلك، فإن تعلم العمل باستخدام "فأرة الكمبيوتر" أسهل بكثير، ولا تنطبق كرة التتبع على الألعاب على الإطلاق.

المصادر المستخدمة

1.ci.ru.
2. موقع الكتروني.
3. molodinfo.n-vartovsk.ru.
4.hrnovina.net.
5.ru.wikipedia.org.
6.copypast.ru.
7. موسوعة "التكنولوجيا". - م: روسمان. 2006.

كرة التتبعهو جهاز إدخال معلومات يمكن تخيله على أنه فأرة مقلوبة ذات كرة كبيرة. مبدأ التشغيل وطريقة نقل بيانات كرة التتبع هو نفس مبدأ تشغيل الماوس. غالبًا ما يتم استخدام المبدأ البصري الميكانيكي لتسجيل موضع الكرة. عادةً ما يتم إجراء اتصال كرة التتبع عبر منفذ تسلسلي.

الاختلافات الرئيسية عن الماوس:

    استقرار الموقف بسبب الجسم الثابت.

    ليست هناك حاجة إلى منصة للحركة، حيث يتم حساب موضع المؤشر من خلال دوران الكرة.

تم تطوير أول جهاز من هذا النوع بواسطة شركة Logitech. أصبحت كرات التتبع المصغرة منتشرة على نطاق واسع لأول مرة في أجهزة الكمبيوتر المحمولة. يمكن وضع كرات التتبع المدمجة في أماكن مختلفة على جسم الكمبيوتر المحمول، ويتم توصيل الكرات الخارجية بمشبك خاص، ويتم توصيلها بالواجهة باستخدام كابل. لم تنتشر كرات التتبع على نطاق واسع في أجهزة الكمبيوتر المحمولة بسبب افتقارها إلى التلوث التدريجي لسطح الكرة وبكرات التوجيه، الأمر الذي قد يكون من الصعب تنظيفه، وبالتالي إعادة كرة التتبع إلى دقتها السابقة. تم استبدالها لاحقًا بلوحات اللمس ونقاط التتبع.

لوحة اللمس ونقطة التتبع

نقطة المسار- جهاز الإحداثيات، الذي ظهر لأول مرة في أجهزة الكمبيوتر المحمولة من شركة IBM، عبارة عن عصا تحكم مصغرة ذات قمة خشنة يبلغ قطرها 5-8 ملم. توجد نقطة التتبع على لوحة المفاتيح بين المفاتيح ويتم التحكم فيها عن طريق الضغط بإصبعك.

لوحة اللمسعبارة عن لوحة اتصال حساسة، حيث تؤدي حركة الإصبع إلى تحرك المؤشر. تستخدم الغالبية العظمى من أجهزة الكمبيوتر المحمولة الحديثة جهاز التأشير هذا، والذي لا يتمتع بأعلى دقة، ولكنه يتمتع بأعلى موثوقية بسبب عدم وجود أجزاء متحركة.

تدعم لوحة اللمس البروتوكولات التالية: ps/2؛ روبية – 232 ؛ adb هو بروتوكول تستخدمه عائلة أجهزة كمبيوتر Apple Macintosh.

في كل حالة من هذه الحالات، تدعم لوحة اللمس "الماوس" القياسي في الصناعة بالإضافة إلى البروتوكولات المتقدمة الخاصة بها. دعم الماوس يعني أنه من خلال توصيل لوحة اللمس بجهاز الكمبيوتر الخاص بك، يمكنك استخدامه على الفور كماوس عادي، دون تثبيت برنامج التشغيل الخاص به. بعد ذلك، تقوم بتثبيت برنامج التشغيل والحصول على مجموعة كاملة من الميزات الإضافية.

التطوير الإضافي للوحة اللمس هو TouchWriter - لوحة TouchPad ذات حساسية متزايدة تعمل بشكل جيد مع إصبع أو قلم خاص أو حتى ظفر. تتيح لك هذه اللوحة إدخال البيانات بالطريقة المعتادة للشخص - عن طريق كتابتها بقلم. ويمكن استخدامه أيضًا لإنشاء رسومات أو توقيع المستندات. بالنسبة لأولئك الذين يريدون الكتابة بالأحرف الصينية، يمكننا أن نوصي بتثبيت حزمة QuickStroke على جهاز الكمبيوتر الخاص بك، والتي ستسمح لك بإدخال الأحرف عن طريق رسمها مباشرة على اللوحة. علاوة على ذلك، يقدم البرنامج أثناء الكتابة نسخًا جاهزة من الحروف الهيروغليفية.

يتطلب كلا الجهازين بعض التدريب للتعامل معهما، لكن من حيث الموثوقية وصغر الحجم، يظلان منقطع النظير.

أدوات الحوار لأنظمة الواقع الافتراضي

في أنظمة الواقع الافتراضي، على عكس تطبيقات رسومات الكمبيوتر التقليدية، كقاعدة عامة، يلزم إخراج وإدخال معلومات الإحداثيات ثلاثية الأبعاد، للتحكم في مواقع الكائنات المركبة ولتحديد إحداثيات أجزاء من جسم المشغل والاتجاه. من نظراته.

كرة الفضاء. كان أول ما ظهر هو جهاز الكرة الفضائية، والذي كان عبارة عن مزيج هيكلي من الفأرة وكرة التتبع الصغيرة. يتم تحريك الماوس بواسطة المشغل على الطاولة ويوفر إدخال إحداثيتين. يتم إدخال الإحداثي الثالث عن طريق تدوير كرة التتبع بإبهامك.

غالبًا ما تُستخدم تقنيات المجال الافتراضي لمعالجة الكائنات في الفضاء ثلاثي الأبعاد. الكائن المتحكم فيه محاط بمجال (خيالي). يتم استخدام الماوس لتحريك الكرة، ويتم تحقيق دوران الكرة والجسم المحيط بها عن طريق تدوير كرة التتبع.

عرض رأسي.تستخدم أنظمة الواقع الافتراضي أجهزة إخراج على شكل شاشات عرض مثبتة على الرأس (HMD) مزودة بشاشة مراقبة متعددة الاتجاهات (BOOM) مع تتبع الرأس وحتى تتبع العين. يعد ذلك مطلوبًا لإنشاء تأثير "غامر" مع صورة مجسمة وتغييرات سريعة للمشهد عند تدوير الرأس و/أو العينين.

عادةً ما تكون شاشات الكريستال السائل المستخدمة في HMDs ذات دقة منخفضة (تصل إلى 417 × 277 بكسل). قارن ذلك بـ 1280x1024 و1600x1200 لأنظمة سطح المكتب، أو دقة شاشات التلفزيون عالية الوضوح (HDTV) التي تبلغ 1920x1035 و1920x1135. ولذلك، يتم إجراء أبحاث مكثفة لإنشاء أدوات عرض لأنظمة الواقع الافتراضي ذات دقة عالية وقيم مقبولة للتداخل الكهرومغناطيسي. أحد هذه الأنظمة، باستخدام أنابيب مفرغة دقيقة أحادية اللون ومصاريع كريستال سائل، يوفر دقة تصل إلى 2000x2000. أحد الحلول المثيرة للاهتمام هو تكوين صورة بالليزر مباشرة على شبكية العين، لكن هذه المقترحات لا تزال بعيدة عن التنفيذ التجاري.

يتم توفير تتبع موضع الرأس إما عن طريق أنظمة الرافعة الميكانيكية أو عن طريق مجموعة من أجهزة الاستشعار بالأشعة تحت الحمراء أو الكهرومغناطيسية.

قفاز الطاقة، قفاز التاريخ، بدلة التاريخ.يتم توفير الإدخال المباشر للمعلومات الهندسية حول موضع أجزاء الجسم، مدعومة بردود فعل لمسية وحتى قسرية، بواسطة القفازات وبدلات البيانات.

قفاز البيانات الرخيصة – قفاز الطاقة المستخدم للألعاب يوفر أربعة مستويات فقط من البيانات.

يستخدم قفاز التاريخ الأكثر تقدمًا من VPL (انظر الصورة) الألياف الضوئية لاكتشاف زوايا انثناء الأصابع. تُستخدم المحركات الهوائية لتوفير ردود فعل لمسية.

أرز. قفاز بيانات VPL

كانت هناك تجارب في تقديم ردود فعل لمسية عن طريق اهتزاز البلورات الضغطية.

يتم توفير إدخال أكثر دقة لمعلومات الإحداثيات من خلال الأنظمة التي تستخدم الهيكل الخارجي للرافعة الميكانيكية لليد (Exos Dexterous Handmaster) وأجهزة استشعار زاوية انثناء الإصبع بناءً على تأثير Hall. تسمح الأنظمة ذات الهيكل الخارجي أيضًا بردود فعل القوة.

تم تطوير جهاز أبسط يستخدم ردود فعل القوة بواسطة Digital ويتكون من مقبض، مشابه للخانق الموجود على دراجة نارية، يمكنه تغيير مقاومته للالتواء.

تكمن المشكلة في تقديم ردود فعل لمسية وقوية في أن المستخدم يتفاعل مع المدخلات ويقوم بإجراء التغييرات بشكل أسرع مما يمكن للنظام أن يتفاعل. للحصول على إحساس جيد بالجسم، يجب أن يوفر نظام ردود الفعل اللمسية سرعة تبلغ حوالي 100-300 هرتز، وهو ما يكاد يكون أعلى من السرعة المعتادة لإعادة كتابة المعلومات المرئية.

تشبه بدلة البيانات من حيث المبدأ قفاز البيانات وتختلف فقط في عدد أجهزة الاستشعار.