آخر التحديثات في لعبة الظلام الطويل. تلقت The Long Dark آخر تحديث رئيسي لها قبل إصدارها في أغسطس.

07.07.2023

The Long Dark هي لعبة محاكاة جديدة للبقاء على قيد الحياة في ظروف الشتاء القاسية. أنت تلعب دور الطيار وايلي ماكنزي، الذي تحطم بسبب عاصفة مغناطيسية أرضية غريبة في الغابات التي لا نهاية لها في شمال كندا. الآن مهمتك الرئيسية هي البقاء على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة، وللقيام بذلك، استكشف المنطقة المحيطة، والعثور على العناصر المختلفة واستخدامها للبقاء على قيد الحياة، والاختباء من البرد والحيوانات المفترسة الليلية، وإنشاء ملجأ لنفسك ومحاولة العثور على بعض العناصر على الأقل. طعام. العالم الذي تعرفه لم يعد موجودًا، دمرت عاصفة مغناطيسية غريبة جميع الأجهزة الإلكترونية والآن تقاتل البشرية من أجل البقاء. في اللعبة، يتعين عليك غالبًا اتخاذ قرارات أخلاقية، لأن كونك لطيفًا يهدد حياتك، ومقابلة ناجٍ آخر أمر مميت. ما كنت تنوي القيام به؟ هل أنت مستعد للقتال من أجل حياتك؟ هل يمكنك البقاء على قيد الحياة ليوم واحد على الأقل في ظروف قاسية؟ لا أعلم؟ ثم يمكنك تجربتها في لعبة The Long Dark.

على الرغم من أنه يمكنك الحصول على أسلحة في اللعبة، إلا أنه من الأفضل تجنب إطلاق النار، لأن رصاصة واحدة طائشة يمكن أن تودي بحياتك أو تشلك ببساطة، مما يخلق ظروفًا لا تطاق للبقاء على قيد الحياة. The Long Dark مليء بالمناظر الجميلة والأسرار المتنوعة، بدءًا من مخابئ الإمدادات وحتى الأضواء الغريبة.



تحتاج في اللعبة إلى مراقبة صحتك باستمرار وعدد السعرات الحرارية المحروقة والمستلمة ومعالجة المياه وإعداد الطعام. بمجرد العثور على منزل، يمكنك البقاء هناك أو المضي قدمًا بحثًا عن الطعام أو ظروف أفضل.

إذا واجهت مشاكل في التشغيل، قم بتثبيت الملفات من المجلد "Redist".

متطلبات النظام:
نظام التشغيل: ويندوز إكس بي، 7، 8، 10
المعالج: 2.0 جيجا هرتز
ذاكرة الوصول العشوائي: 4 جيجابايت
بطاقة الفيديو: سلسلة Intel 4xxx مع ذاكرة فيديو بسعة 512 ميجابايت أو أفضل
مساحة القرص الصلب: 8 جيجا بايت

سنة الإصدار: لا يزال قيد التطوير
النوع: أكشن / ثلاثي الأبعاد / منظور الشخص الأول / مغامرة (بقاء)
المطور: شركة هينترلاند ستوديو
الناشر: شركة هينترلاند ستوديو
المنصة: جهاز الكمبيوتر
الإصدار: 1.69 57923
اللغة الإنجليزية، الروسية
التنشيط مضمن

الحجم : 5.25 جيجا

تنزيل The Long Dark v1.69 57923 PC - تورنت

The Long Dark هي لعبة محاكاة استكشافية للبقاء على قيد الحياة حيث يجب على اللاعبين المنفردين الدفاع عن أنفسهم أثناء استكشافهم لمناطق شاسعة ومتجمدة وغير مأهولة. لا يوجد زومبي هنا - فقط أنت والبرد وكل ما تقدمه الطبيعة الأم.

سيتم إصدار اللعبة عبر Steam Early Access في أواخر صيف 2017. إليك ما يكتبه المطورون:
"أنا هنا اليوم لأخبركم أن The LONG DARK ستغادر الوصول المبكر في الأول من أغسطس 2017. في ذلك اليوم، سنصدر أول حلقتين من WINTERMUTE، "وضع القصة" المكون من خمس حلقات لـ THE LONG مظلم."

على مدى الأشهر الستة الماضية، تم إصدار تحديثات رئيسية في اللعبة ولم يتوقف المطورون عند هذا الحد. قبل إصدار حلقات نمط القصة في WINTERMUTE، تمت إضافة العديد من جوانب محاكاة البقاء وتغييرها وإعادة صياغتها وتحسينها. ماذا يوجد في الإصدار الأخير من The Long Dark!؟

تغييرات لوحة الناجي

أول ما يلفت انتباهك هو اللوحة المعدلة بمؤشرات الناجين، والتي تفتح بالضغط على "Tab". تم إعادة صياغة مؤشرات الصحة والحرارة والتعب والبرد والجوع والوقت الانتقالي من اليوم. أصبحت هذه المؤشرات أكثر أسلوبية، ولكن بسبب استبدال الشريط بالشعار، أصبحت أقل إفادة. كما تم استبدال المؤشر الذي يعطي معلومات حول عدد الساعات المتبقية برمز متحرك. تم استبدال شريط التشغيل بدائرة.


واجهه المستخدم

تم أيضًا تغيير وإعادة تصميم واجهة الشخصية. فيما يلي وصف لعلامات التبويب الخمس، مع تفاصيل التغيير.

حالة

حالة الشخصية في The Long Dark تعمل على إعلام اللاعب بمؤشرات الناجي مثل: الصحة، التعب، الجوع، البرد، وجود أو عدم وجود أمراض، معلومات عن درجة الحرارة المحيطة وتأثيرها على الشخصية. تعرض علامة التبويب كل هذه المؤشرات بجوار صورة العصارة. إذا ساءت حالة الشخصية، تعرض علامة التبويب سبب المظهر وإجراءات العلاج.

ملابس

ومع إدخال إمكانية ارتداء طبقات متعددة من الملابس، كان من الضروري تنفيذ غرض طبقات الملابس وتعديلها. للقيام بذلك، ظهرت علامة التبويب "الملابس"، حيث يمكنك ارتداء سترتك وسروالك الحالي وما إلى ذلك. إلى مساحة حرة معينة بين طبقات الملابس. عند تحديدها، يتم عرض جميع الملابس المناسبة الممكنة بخصائصها في خلية معينة. بالإضافة إلى عرض الطبقات، توفر علامة التبويب معلومات حول الحرارة الإضافية والحماية من الرياح والحماية من الأضرار.

حقيبة الظهر

تم نقل حقيبة الظهر إلى علامة تبويب منفصلة تحتوي على العناصر مرتبة حسب المواد والأدوية والمواد الغذائية والملابس والمزيد.



مجلة

ظلت المجلة دون تغيير تقريبًا، وتم نقلها فقط إلى علامة تبويب منفصلة في الواجهة.

خريطة

أتاح تحديث FAITHFUL CARTOGRAPHER رسم خريطة للمنطقة، وهو ما كانت مفقودة بشدة في اللعبة. البطاقة مغلقة في البداية، أي. أسود بالكامل ولا داعي للقلق من عدم عرض خريطتك. كيف تفتح خريطة في The Long Dark؟! للقيام بذلك، تحتاج إلى رسم المنطقة التي تقع فيها الشخصية باستخدام الفحم. يجب أن يؤخذ في الاعتبار أن الخريطة لن تفتح بالكامل، ولكن فقط في مكان معين مناسب على الخريطة. لا يمكن إجراء عملية الرسم نفسها في الداخل أو في الضباب أو في الثلوج الكثيفة. المادة الاستهلاكية الوحيدة هي الفحم. من الأسهل العثور على الفحم في أي حريق محترق من المدفأة أو الموقد أو خرطوم الحريق. لرسم خريطة واحدة، ستحتاج إلى قطعة واحدة من الفحم. على السؤال: كيف ترى شخصًا على الخريطة - الجواب هو: مستحيل، الخريطة التي رسمتها لا تحدد موقع اللاعب على التضاريس، ولكنها تعطي فكرة عن التضاريس فقط. سيتعين عليك القيام بالتوجيه بنفسك. تعرض لقطات الشاشة مثالاً لفتح الخريطة.





إعادة تدوير الملابس

الملابس هي الوسيلة الرئيسية للحماية من البرد في اللعبة. تحتوي كل قطعة من الملابس على عدة معايير مهمة جدًا:
- الحالة (أيقونة مع علامة النجمة)؛
- مكافأة للدفء (أيقونة مع مقياس الحرارة)؛
- الوزن (رمز الوزن)؛
- الحد من الحركة (رمز رجل يركض)؛
- مكافأة للحماية من الرياح (أيقونة تيارات الرياح)؛
- الحماية من الرطوبة (أيقونة مع قطرات)؛
- الحماية من التلف (رمز الدرع).

المعلمات الجديدة هي: الحماية من الرطوبة ومحدودية الحركة.

حماية الرطوبة

تعمل هذه المعلمة على تقليل معدل تبلل قطعة معينة من الملابس بالقدر المحدد. ومع ذلك، هذا لا ينطبق على السباحة في حفرة الجليد. الملابس التي ترتديها بعد السباحة سوف تتبلل في أي حال. يُشار إليه دائمًا كنسبة مئوية، على سبيل المثال، "حماية الرطوبة 2%".

إنني أبتل

بمجرد أن تصبح ملابسك مبللة، تقل مقاومتها للرياح إلى 0. إما أن يتم تقليل معلمة الدفء الإضافية بالكامل إلى 0 (للجوارب/الجوارب القطنية الطويلة، والجينز/السراويل الكبيرة، والقفازات/القفازات، والأشياء المماثلة). بالنسبة للملابس الصوفية وغيرها من العناصر الدافئة جدًا، يتم تقليل معامل "الدفء الإضافي" بمقدار 1 درجة مئوية.

بالإضافة إلى تقليل المعلمات، عندما تكون الملابس مبللة، تصبح أثقل. إن اعتماد زيادة الوزن على نسبة البلل لا يتناسب طرديا. من المفترض أن الوزن يزيد بشكل كبير (على سبيل المثال، عند 33٪ من البلل يمكن أن تكون الزيادة 0.01 كجم، عند 50٪ تكون بالفعل 0.05 كجم، وعند 100٪ تكون بالفعل 0.5 كجم). تكتسب قطع الملابس المختلفة الوزن بشكل مختلف عندما تكون مبللة.

يمكنك تجفيف الأشياء بسرعة بواسطة النار، أو بواسطة الموقد/خرطوم الحريق. ولكن إذا لم تكن في عجلة من أمرك، أو كانت لديك موارد محدودة، فهذا يكفي لمنع المزيد من الترطيب والحفاظ على درجة الحرارة المتوقعة أعلى من 2-3 درجات مئوية. عندما يجف أحد العناصر، تتم استعادة معلماته بما يتناسب بشكل مباشر مع النسبة المئوية للبلل.

تجميد

وبما أن الملابس تتجمد تدريجيًا، فإن المكافآت الإيجابية المتبقية للدفء والحماية من الرياح ستنخفض بشكل مباشر مع نسبة تجمدها إلى 0.

عند التجفيف بالنار، يتم أولاً تذويب الملابس ثم تجفيفها.
يرجى ملاحظة أن العناصر التي تمت إزالتها والموجودة في حقيبة الظهر تجف (تذويب) بشكل أسرع من العناصر التي يتم وضعها.

تقييد التنقل

هذه المعلمة مسؤولة عن الحد من شريط القدرة على التحمل الخاص بك. ويعتمد ذلك على جميع العناصر التي ترتديها. على سبيل المثال، إذا قمت بتجهيز أحذية التزلج فقط بإعداد حد الحركة بنسبة 20%، فإن 1/5 شريط الجري الخاص بك بالضبط سيصبح غير قابل للاستخدام وسيصبح ملونًا باللون الأحمر. بعد ذلك، إذا قمت بتجهيز معطفين من الذئب (15% لكل منهما) بالإضافة إلى هذه الأحذية، فلن يتوفر لك سوى نصف شريط الجري الخاص بك.



إعادة تصميم واجهة القائمة

مؤشرات دائرية

استخدم المطورون شعار التحميل على شكل مؤشر دائري في كل مكان: من البحث عن الأشياء إلى فتح الأبواب. للذهاب إلى موقع الغرفة، بدلاً من الضغط عليه مرة واحدة، تحتاج الآن إلى الضغط باستمرار على الزر والانتظار حتى يمتلئ المؤشر بالكامل.



مؤشرات كسر الأشياء، مثل جمع الحطب أو جمع مادة الاشتعال من الصحف، وإشعال النار، مصنوعة أيضًا بنفس النمط الدائري.

تغييرات القائمة

في أحدث إصدارات The Long Dark، خضعت القائمة لتغييرات مرئية (النوم، القائمة الشعاعية) وتم تقسيم عملية التصنيع في طاولة العمل إلى ثلاثة أقسام.







العرض الترويجي لتحديث رسام الخرائط المخلص

تحديثات الظلام الطويل

ستجد هنا جميع التحديثات والتصحيحات والإصلاحات الجديدة والسابقة باللغة الروسية!
الأسئلة الشائعة والفن والأخبار والخرائط وغير ذلك الكثير في

التحديث v.346 - تحديث "Retenting Scientist"

23 يونيو 2016+ فيديو، وضع الاختبار

لغات جديدة.
في شاشة الإعدادات، يمكنك الآن تحديد لغات جديدة: الفرنسية، السويدية، الكورية، الصينية (التقليدية + المبسطة)، اليابانية، التركية، النرويجية

اللعب

  • يمكن الآن إنشاء ملجأ للثلج في القائمة الشعاعية. يوفر هذا المأوى الحماية من الرياح والبرد، ولكنه يتركك عرضة للحيوانات البرية.
  • تمت إضافة نظام مهارات البقاء الأولية إلى اللعبة وتم تنفيذ مهارات الاختبار الأولى. لمزيد من المعلومات، راجع قسم المهارات في المجلة. المهارات الأولى: إشعال النار، الطبخ، ذبح الجثث، الصيد على الجليد، الرماية بالبندقية.
  • تمت إضافة نظام مظاهر الرشاقة الأولي إلى اللعبة وتم تنفيذ مظاهر الاختبار الأولى. لمعرفة المزيد، انظر إلى قسم الرشاقة في قائمة الشارات. أولى أعمال الرشاقة: كتاب الحكمة، الاندماج البارد، الآلة الفعالة، سيد النار، العداء الحر، ووكر الثلج.
  • الآن يمكنك العثور على الكتب العلمية في عالم اللعبة. سيساعدك قضاء الوقت في دراسة هذه الكتب على تحسين مهارات معينة.
  • تمت إضافة تحدي "Nomad". البقاء على قيد الحياة لمدة ثلاثة أيام في 15 موقعًا مختلفًا في عالم اللعبة.
  • تمت إضافة تحدي "Whiteout". قم بتخزين المؤن والبقاء على قيد الحياة لمدة 30 يومًا بينما تضربك عاصفة ثلجية ضخمة.
  • تمت إضافة ميزة التقويم الأصلية (لدعم اللعب في الظروف الثلجية).
  • لم يعد من الممكن صياغة عناصر معقدة (تتطلب طاولة عمل) في الظلام، ولكن العناصر البسيطة من القائمة الشعاعية لا تزال ممكنة. لا يمكنك أيضًا إصلاح الأشياء في الظلام.
  • التأرجح الآن يستنزف القدرة على التحمل بدلاً من الحيوية.
  • بعد تدمير العناصر، سيتم الآن إرسال المكونات الناتجة مباشرةً إلى المخزون (بدلاً من أن تنتهي على الأرض ثم يتم التقاطها يدويًا). من المفترض أن يؤدي ذلك إلى تقليل عدد الأخطاء المرتبطة بالكائنات العالقة.
  • تم إصلاح مشكلة تحرك الذئاب أحيانًا في مكانها.
  • يتم الآن أخذ الحرارة المنبعثة من كيس النوم بعين الاعتبار عند الراحة في السيارة. (ملاحظة: ستحصل أيضًا على مكافأة الدفء من كيس النوم عند الراحة في ملجأ الثلج)
  • للاعبين النشطين: يمكنك الآن رؤية الأوصاف على شاشة الإسعافات الأولية.

    واجهه المستخدم

  • تمت إضافة خطوط جديدة إلى اللعبة.
  • يحدث تغيير السطوع الآن قبل الدخول إلى القائمة الرئيسية. يمكن إجراء تغييرات لاحقة على السطوع في إعدادات الشاشة المتوفرة في القائمة الرئيسية.
  • تم تقليل عدد الرموز التي تشير إلى الضرر الذي تم تلقيه أثناء قتال الذئب. (لاحظ أن مقدار الضرر يظل كما هو).
  • تمت إضافة قسم المهارات إلى المجلة.
  • تمت إضافة قسم التقويم إلى المجلة.
  • تمت إضافة قسم الأهداف إلى المجلة.
  • تمت إضافة واجهة جديدة لبناء/استخدام/تفكيك مأوى الثلوج.
  • تمت إضافة أيقونة لجميع التحديات.
  • تمت إضافة أيقونة لعروض أجيليتي الجديدة.
  • يمكن الآن الوصول إلى واجهة الأيقونة من القائمة الرئيسية وقائمة الإيقاف المؤقت.
  • تمت إضافة إشعارات حول تحسين المهارات وفتح مستويات المهارة وفتح مظاهر الرشاقة.

    صوت

  • تمت إضافة إشعارات صوتية حول تحسين المهارات وفتح مستويات المهارة وفتح مظاهر الرشاقة.

    عام

  • سيتم نقل اللاعب إلى مكان آمن إذا اكتشفنا أنه سقط من خلال الأنسجة.
  • لن تتسبب مفاتيح لقطة الشاشة بعد الآن في تغيير الواجهة من لوحة الألعاب إلى الماوس/لوحة المفاتيح.
  • قلل بشكل كبير من ظهور نطاقات الألوان في ظروف الإضاءة المنخفضة.
  • [لمقدمي البث] لقد أضفنا دعمًا للتبديل إلى شاشة ثانية دون استخدام Alt+Tab. (لاحظ أن هذا سيكون ممكنًا في الإصلاح المستقبلي)

    ملاحظة حول مجالس الشرف. ====
    نظرًا لأننا قمنا بتوسيع تجربة اللعب وتوفير المزيد من الطرق لمشاركة تقدمك مع لاعبين آخرين، فإننا نشعر أن لوحات الشرف لا تمثل تقييمًا موضوعيًا للعبة وبالتالي فإن إزالتها تصبح فعالة على الفور. نحن نتطلع إلى مواصلة تحسين أدواتنا داخل اللعبة لمشاركة تقدم اللاعب وإنجازاته.

    ملاحظة حول عملية اختبار الفرع. ====
    كما يعلم الكثير منكم، لقد قمنا بتجربة اختبار فرعي جديد لهذا التحديث، حيث نوفر إمكانية الاشتراك واختبار ما قبل الإصدار للعبة لمساعدتنا في العثور على الأخطاء ومواطن الخلل ومشكلات التوازن. لأول مرة، كان اختبار الفرع ناجحًا! نحن نخطط لإغلاق اختبار الفرع في وقت ما بين التحديثات. ترقبوا المزيد من المعلومات حول متى سيتم إعادة فتح اختبار الفرع، وسنحصل أيضًا على تحديثات حول العملية الشاملة. نشكر كل من شارك وساهم في نجاح اختبار الفروع!

عرض 1 -15 من 91 تعليقًا

التحديث v.005 - إصلاحات الأخطاء

10 يوليو 2014

ملاحظة لمستخدمي Mac (الإصدار 05): نواجه بعض المشكلات مع تحديثات Steam بين الإصدارات. وإلى أن نحل هذه المشكلة، نوصي باتخاذ الخطوات التالية قبل تحديث لعبتك:

  1. انقر بزر الماوس الأيمن على عنوان اللعبة The Long Dark في مكتبة Steam الخاصة بك.
  2. حدد "حذف المحتوى". سيؤدي هذا إلى إزالة جميع الملفات، ولكن عنوان اللعبة سيظل موجودًا في مكتبة Steam الخاصة بك، وسيصبح باللون الرمادي.
  3. انقر بزر الماوس الأيمن على اسم اللعبة The Long Dark وحدد "تثبيت".
سيقوم Steam بتنزيل أحدث إصدار من The Long Dark، المحدث إلى 005.

v.005 - قائمة التغييرات:

  • تم إنشاء NavMesh جديد لمنطقة Mystery Lake. نأمل أن يعالج هذا أي مشكلات غير عادية في حركة الحياة البرية (عالقة أو عائمة).
  • تمت إضافة عمليات نشر عشوائية جديدة للاعبين، ليصبح المجموع 10.
الفنون التصويرية
  • تم إصلاح العديد من الأخطاء الفنية البيئية.
  • تم تعديل إعدادات الإضاءة النهارية لإزالة التحيز "الأصفر". أصبحت الإضاءة النهارية الآن أكثر زرقة.
  • تم إصلاح الإضاءة الثابتة والفانوس لتكون أكثر فعالية في الليل. يتمتع الفانوس الآن بنفس إعدادات الإضاءة عند حمله أو وضعه.
صوتي
  • تمت إضافة أصوات جديدة للحصاد.
اللعب والإعدادات
  • يؤدي ذوبان الثلوج على النار الآن إلى إنتاج مياه غير صالحة للشرب. المياه غير الصالحة للشرب يمكن أن تجعلك مريضا.
  • يمكن الآن تنقية المياه غير الصالحة للشرب عن طريق الغليان (على النار)، أو باستخدام أقراص تنقية المياه، من شاشة المخزون.
  • تم ضبط توقيت ذوبان الثلج وغليان الماء.
  • تم تعديل إعدادات درجة الحرارة العالمية بحيث يحدث الاحترار بدءًا من الساعة 7 صباحًا. تم ضبطه مسبقًا على الساعة 5 صباحًا.
  • تم تحديث جميع قيم تسوس حالة الملابس. يهدف هذا إلى معالجة تآكل الملابس بسرعة كبيرة بعد تمرير الضبط v.04.
  • لن تتحلل الملابس غير الملبوسة إلا بنسبة 10% من قيمة الاضمحلال الأساسية.
  • ضبط تردد انتقال الطقس ليأخذ في الاعتبار طول اليوم الأطول. سيتغير الطقس الآن مرة واحدة كل 1-3 ساعات من اللعبة.
  • تم تقليل مدة العاصفة الثلجية إلى 4-8 ساعات (من 6-12).
  • يكافح Tuned the Wolf لجعل الأمر أكثر صعوبة قليلاً.
  • تم تحديث جميع مناطق ظهور الذئب، وإضافة مناطق ظهور الذئب والغزلان الجديدة إلى العالم.
  • تمت إضافة مناطق تشغيل NoSpawn حول المواقع في العالم والتي يجب أن تكون آمنة من الذئاب. لن تستيقظ بعد الآن على هجوم الذئب في Hunter's Blind.
  • تمت إزالة مجموعة الخياطة المطلوبة مسبقًا لوقف فقدان الدم. يمكنك الآن إيقاف فقدان الدم باستخدام ضمادة ثقيلة. لا تزال هناك حاجة إلى المضادات الحيوية والراحة لتحقيق الشفاء التام.<
  • أصبح من الممكن الآن البحث عن الخشب في الداخل. البحث عن الطعام في الأماكن المغلقة ينتج فقط الخشب المستصلحة.
  • انخفاض سعة زجاجة حبوب منع الحمل. تحتوي المضادات الحيوية الآن على 6 أقراص لكل زجاجة (كان 12). تحتوي مسكنات الألم الآن على 5 أقراص لكل زجاجة (كان 10).
  • تم تقليل سعة العناصر العشوائية لكلا النوعين من أدوات الإسعافات الأولية. تحتوي المجموعة الأصغر الآن على عناصر عشوائية أقل من المجموعة الأكبر.
  • جعل التسمم الغذائي أكثر خطورة. تمت زيادة تصريف الحالة كل ساعة إلى 10/ساعة (من 5/ساعة). تمت زيادة زيادة التعب في الساعة إلى 20/ساعة (من 10/ساعة).
  • تقليل فرصة الإصابة بالتسمم الغذائي من السلع المعلبة (الخوخ والفاصوليا) والمخاطر الألغام.
  • تم توزيع جميع الجثث (الغزلان والبشر) في منطقة البحيرة بشكل عشوائي، باستثناء القليل منها المتبقي لأغراض سرد القصص البيئية.
  • تم تخفيض عقوبة عبء الإرهاق إلى 15 كجم (من 20 كجم).
  • تمت زيادة زيادة الإرهاق يوميًا إلى 150 (من 110).
  • تمت زيادة مضاعف حرق السعرات الحرارية المرهقة إلى 5x (من 3x).
  • تمت زيادة ضرر الحالة الناتج عن التجميد من 200/يوم إلى 300/يوم.
  • تتدهور البندقية الآن عند الاستخدام، ويمكن إصلاحها.
  • يتحلل المخل الآن عند الاستخدام، ويمكن إصلاحه.
  • زيادة المعدل الذي يؤدي به البرد والدفء إلى زيادة/تقليل حالة التجميد لديك.
  • تمت إضافة نوع جديد من المواد الخام: الجلد. الجلد مطلوب لإصلاح الأحذية. يمكن حصاده من الأحذية الموجودة أو من الغزلان.
  • تتمتع جميع عناصر العتاد الآن بتكاليف زمنية مناسبة للحصاد والإصلاح. تنتج بعض عناصر العتاد الآن مواد خام متعددة عند حصادها.
  • يتتبع سجل المشغل الآن المزيد من الأحداث، ويتم حفظه في Log_####.txt. (ارجع إلى منتديات ألفا لمزيد من المعلومات حول كيفية العثور على هذا.)
  • تمت إضافة المزيد من المواقع المسروقة والقابلة للاستكشاف إلى LakeRegion.
  • إزالة جميع الحطب الضال من العالم. لقد تم وضعها قبل ظهور ميزة البحث عن الخشب، وهي الآن قديمة الطراز. لا يزال من الممكن العثور على عناصر العتاد الخشبي الفردية في المواقع الداخلية. يجب استخدام البحث عن الطعام كوسيلة أساسية للعثور على الوقود للحرائق.
  • ضبط جميع مصادر الوقود. أصبحت الآن الأخشاب الصلبة والخشب اللين والأخشاب المستصلحة ذات أوقات احتراق أقل، ولكنها أيضًا أخف وزنًا في الحمل. تم ضبط البحث عن الخشب ليكون أكثر سخاءً. النتيجة النهائية هي أن العثور على الوقود وحمله أسهل، لكنك تحتاج إلى المزيد منه.
  • تم إنشاء LootTable جديد لكائنات الأثاث من النوع "Dresser". تحتوي هذه الآن بشكل أساسي على عناصر الملابس.
القائمة، HUD، واجهة المستخدم
  • تم نقل جميع إعدادات الرسومات والصوت إلى قسم الخيارات في القائمة الرئيسية. تمت إضافة القدرة على التنقل بين إعدادات الصوت والعرض وعناصر التحكم.
  • تمت إضافة خيارات حساسية الماوس وInvertX (؟؟) إلى إعدادات عناصر التحكم.
  • تمت إزالة Unity Launcher.
  • تم إصلاح الخلل حيث لا تسمح لك واجهة Harvest بتحديد عناصر فردية داخل مجموعة مكدسة، وستقوم بحصاد مجموعة العناصر بأكملها.
  • تم فصل واجهات الحصاد والإصلاح، وكلاهما متاح من لوحة البقاء. يتم فرز العناصر للإصلاح حسب الحالة.<
  • سيتم عرض اليوم الحالي عند استيقاظك من الراحة. نحن نعرض هذا مرة واحدة فقط في اليوم الكامل.
  • تم تحسين واجهة سجل المشغل.

التحديث v.073 - إصلاحات الأخطاء والإعدادات الداخلية

31 يوليو 2014

"""الإصدار 073 - قائمة التغييرات:"""
"""شائعة"""
* حفظ الملفات وملفات تعريف المستخدمين في شكل مشفر. ***يرجى ملاحظة أن هذا التغيير سيؤدي إلى حذف ملف الحفظ الحالي وإعادة ضبط إعدادات اللعبة على الوضع الافتراضي.***
* تم إنشاء NavMesh جديد لمنطقة Mystery Lake. نأمل أن يعالج هذا أي مشكلات غير عادية في حركة الحياة البرية (عالقة أو عائمة).
* يأخذ F9 الآن لقطة شاشة لتصحيح الأخطاء، والتي تقوم بتحميل معلومات تصحيح HUD للقطة الشاشة، ثم تعيد HUD إلى أي وضع كانت عليه سابقًا. (يستخدم لأغراض إصلاح الأخطاء.)

"""الرسومات والرسوم المتحركة"""
* تم إصلاح مشكلة انزلاق الذئب أثناء تشغيل الرسوم المتحركة الخاصة بالعواء.

"""صوتي"""
* تم إصلاح الخلل الذي تسبب في تلف الصوت أثناء السقوط لتشغيل كل إطار (إلى الأبد) بعد مقتل اللاعب بسبب ضرر السقوط.
* إصلاحات الصوت العامة.

"""طريقة اللعب والإعدادات"""
* سد كارتر المائي: تمت إضافة برميل النار.
* فتاحة العلب: زيادة المتانة حتى لا تنكسر بسهولة.
* Wolf Struggle: لن يتم لعب VO غير الحرج أثناء الصراع.
* الذئاب: تم ​​إصلاح بعض المشكلات غير المبلغ عنها والمتعلقة بهجمات الذئاب التي تعطل فحص المعدات والأكل والشرب وإشعال النار.
* يمكن للذئاب الآن مقاطعة البحث عن الطعام والراحة في الهواء الطلق.
* الآلام: عقوبات التعب الخاملة أثناء الراحة.
* مصادر الوقود: زيادة نصف قطر تسخين أنواع الوقود المصنوعة من الخشب الصلب والخشب اللين والخشب المستصلح.
* تم إصلاح عدم بدء اللاعب على الفور في التعرض لأضرار الحروق إذا قام بإشعال النار مباشرة عند قدميه.
* تأكد من عدم ظهور اللاعب بالقرب من الذئاب.
* منع اللاعبين من إصلاح أداة باستخدام نفس الأداة.
* تم ضبط ترددات الطقس.
* تم تقليل مدة الحد الأدنى/الحد الأقصى للعاصفة الثلجية.
* إصلاح مشكلة الذئاب التي تختفي أحيانًا عند بداية تفاعل الصراع.

"""القائمة، شاشة العرض، واجهة المستخدم"""
* تمت إضافة مؤشر الساعة على شاشة HUD كلما تم تسريع الوقت.
* منع النص "المثقل" على HUD من التداخل مع شاشات التراكب.
* تمت إضافة مكافأة جزئية إذا تمت مقاطعة ذوبان الثلوج في منتصف الطريق.
* تم إصلاح الاستغلال حيث يمكنك زيادة الكمية التي تذوبها أو تغليها أثناء تقدم عملية الذوبان/الغليان.
* تم حل المشكلة حيث لم تتمكن من وضع أي جزء من مجموعة العناصر في حاوية ما لم تكن المجموعة بأكملها قادرة على الملاءمة.
* ضع في الاعتبار عقوبة الإرهاق عند عرض الحد الأقصى للسعة الاستيعابية.
* إصلاح مشكلة واجهة الحاوية التي تستخدم دائمًا الوحدات المترية للمخزون وسعة الحاوية.
* صنع Storm Lantern لتتبع وزن كمية الوقود الموجودة بداخله.
* يظهر الآن الطعام الذي يتم تناوله جزئيًا المقدار المناسب من الوزن.
* تم إصلاح المشكلة حيث تومض سرعة الرياح بسرعة ذهابًا وإيابًا بين قيمتين.
* تم إصلاح حدود 1 بكسل حول شاشات التحميل.
* تم إصلاح المشكلة حيث لا يمكن دائمًا تحديد الجثث القابلة للبحث بسهولة.
* يُظهر مفتاح Tab الآن لوحة Survival عندما تكون في شاشة الجرد.

"""متنوع"""
* إصلاح مشكلة عدم بدء اللعبة في وضع ملء الشاشة إذا لم يتم تحميل ملف تعريف صالح.
* تم تحديث نقطة ظهور كهف آلان لمواجهة فتحة الكهف.
* تمت إزالة AccelerantMedium من اللعبة للتعامل مع مشكلات تكديس Accelerant في المخزون.
* تمت إزالة عناصر التحكم في لوحة الألعاب وجميع الإشارات إلى عناصر التحكم في لوحة الألعاب حتى يتم تنفيذها بالكامل.
* تمت إضافة tld_borderless.bat إلى إصدار Windows لتوفير طريقة سهلة لبدء تشغيل اللعبة في نافذة بدقة سطح المكتب.

التحديث v.074 - إصلاحات الأخطاء

2 أغسطس 2014

"""الإصدار 074 - قائمة التغييرات:"""
* تم إصلاح مشكلة حرجة تسببت في تعطل اللعبة عند استخدام برنامج تسجيل معين. هذا هو التغيير الوحيد الذي تم إجراؤه في الإصدار 074.

التحديث v.075 - إصلاحات الأخطاء

4 أغسطس 2014

"""الإصدار 075 - إصلاح حرج""" مرتبط بالعطل الناتج عن الإجراءات التالية:

1. إشعال النار في الخارج، ثم تطاير تلك النار بفعل الرياح (رياح تزيد سرعتها عن 25 ميلاً في الساعة).
2. أدخل إلى مكان مغلق، ثم عد للخارج.

التحديث v.077 - إصلاحات الأخطاء

10 أغسطس 2014

"""الإصدار 077 - قائمة التغييرات:"""
*يعمل التحديث إلى الإصدار 077 على إصلاح العطل الذي حدث على الأرجح إذا وصلت إلى 14 أو 15 يومًا من وقت البقاء. إذا واجهت هذا العطل ولا يزال لديك حفظ للعبتك، فهي متوافقة مع الإصدار 077.

التحديث v.083 - إصلاحات الأخطاء

14 أغسطس 2014

"""v.083 - قائمة التغييرات:"""
"""أساسي"""
* الإصلاحات والتحسينات العامة.

"""الرسومات والرسوم المتحركة"""
* تمت إضافة رسوم متحركة جديدة لتحول الذئب.
* إصلاحات الرسومات العامة والرسوم المتحركة.

"""صوتي"""
* ستسمع الآن صوت نبضات القلب عندما تنخفض حالتك إلى مستوى معين.
* (تجريبي) تمت إضافة إشارات الموسيقى إلى بعض أنواع التحولات الجوية.

"""أسلوب اللعب والتحسينات"""
* إصلاح شامل لنظام الحصاد الحيواني. أنت الآن تستثمر الوقت وتحدد نوع المورد الذي تريد حصاده من جثة الحيوان: اللحوم، والجلد، والأمعاء. يمكنك استخدام السكين أو الفأس للحصاد من الجثث (لكل منهما إيجابيات وسلبيات). تستغرق الذبائح المجمدة وقتًا أطول للحصاد.
* إصلاح شامل لنظام تفرخ الحياة البرية. لن تفرخ الحياة البرية الآن إلا إذا كان هناك عدد صالح متبقي من السكان خلال فترة 24 ساعة. سوف تتحلل الجثث الطازجة (مثل قتل الذئب) (بسبب الافتراس والعناصر). من الممكن الآن أن تصبح منطقة التكاثر خالية من السكان.
* تمت إضافة أقراص تنقية المياه إلى اللعبة. أصبح من الممكن الآن تنقية المياه غير الصالحة للشرب دون استخدام النار.
* الأدوات لم تعد تصلح الملابس.
* يمكن الآن استخدام مجموعة الخياطة لإصلاح الملابس، كما أنها تتحلل عند الاستخدام.
* أصبح استكشاف السد الآن أكثر إثارة للاهتمام.
* يمكنك الآن تحطيم الأطعمة المعلبة لفتحها. يؤدي تحطيم العلب إلى فقدان بعض السعرات الحرارية لهذا العنصر الغذائي.
* يمكنك الآن استخدام أعواد الثقاب كمصدر للضوء الضعيف. حدد "الضربة" عند تحديد التطابقات من المخزون، أو استخدم المفتاح "M" كاختصار. سيتم تفجير أعواد الثقاب بفعل الرياح.
* لم نعد نخفض حالة فقدان الدم أو العدوى أثناء الراحة، إذا كانت الراحة هي المتطلب الوحيد المتبقي لعلاج تلك الإصابة.
* يتم الآن حفظ بيانات حصاد الذبيحة وحالتها بشكل صحيح.
* سيتم التخلص من الجثث/الجثث إذا وصلت حالتها إلى 0%. الجثث/الجثث المجمدة لا تتحلل.
* أوقات البحث عن الخزائن، والخزائن، والمكاتب، الخ. تم تخفيضها.
* تمت زيادة مهارة الإصلاح الأساسية، لذا يجب أن تكون إجراءات الإصلاح الفردية أكثر نجاحًا.
* تم تقليل فوائد زيادة الحالة الناتجة عن الإصلاحات الناجحة.
* زيادة فرصة انقطاع الراحة في الهواء الطلق بسبب الحياة البرية.
* تم ضبط درجة الحرارة الأساسية لجميع المواقع الداخلية. وكان بعضها دافئًا جدًا.
* تمت إزالة مشغل درجة الحرارة من Hunter's Blind.
* تم تعديل معدات بدء اللاعب لتشمل: ضمادة ثقيلة إضافية، وجرعتين من المضادات الحيوية (4 أقراص). (الأولى مجانية.)

"""القائمة، شاشة العرض، واجهة المستخدم"""
* تمت إضافة إعدادات مجال الرؤية إلى قائمة خيارات العرض. هذه الإعدادات مثبتة حاليًا حتى يمكن إجراء المزيد من اختبارات اللعب. لاحظ أنه يتم تثبيت الأجزاء الداخلية عند مجال الرؤية الأمثل، بينما يمكن تعديل مجال الرؤية الخارجي (الأفقي) ضمن الحدود الحالية. سيتم تعديل هذه الميزة بناءً على مزيد من التعليقات.
* تمت إضافة مؤشر واجهة المستخدم الذي يشير إلى متى فقدت الأداة حالتها بسبب الاستخدام.

"""متنوع"""
* نظام لقطة شاشة جديد. يأخذ F8 لقطة شاشة لتصحيح الأخطاء (تتضمن إحداثيات من داخل العالم للمساعدة في إصلاح الأخطاء). يأخذ F9 لقطة شاشة صغيرة (مناسبة للمشاركة عبر الإنترنت). يأخذ F10 لقطة شاشة بحجم 16x (مناسبة للخلفيات، وما إلى ذلك).

التحديث v.094 - إصلاحات الأخطاء

22 أغسطس 2014

"""v.094 - قائمة التغييرات:"""
"""أساسي"""
* تم تأكيد أن Savegames من الإصدار v.08x يعمل مع الإصدار v.094.
* إصلاح الأخطاء العامة والتحسين.

"""الرسومات والرسوم المتحركة"""
* تخفيف ظروف الإضاءة المحيطة لأنواع الطقس العاصف والغائم.
* تمت إضافة الرسوم المتحركة لإعادة التحميل إلى البندقية.
* تقليل حجم شبكات تروس الخشب الصلب والخشب اللين.
* تم تحديث تأثيرات اللهب على المباراة.

"""صوتي"""
* تمت إضافة أصوات لتآكل الأحقاد والسكين.
* تمت إضافة علم ترددي للطلقات البندقية الداخلية والخارجية.

"""أسلوب اللعب والتحسينات"""
* تم تحديث نوع حاوية Dresser بطاولة الغنائم المخصصة لها.
* تم التحقق من اتجاهات الكاميرا لجميع نقاط النشر.
* تمت إضافة موقع سري جديد للعالم.
* ستتوقف الذئاب الآن لتتغذى على قتل الغزلان الطازج. تتأثر كمية اللحم التي يمكن استرجاعها من الذبيحة بالمدة التي يتغذى عليها الذئب.
* تتأثر درجة حرارة الذبيحة بالظروف الخارجية. لا يمكن حصاد الذبائح يدويًا بعد تجميدها بنسبة 50%.
* تم دمج أنواع الضمادات الضاغطة والثقيلة في ضمادة واحدة. ستعالج هذه الضمادة فقدان الدم والالتواء.
* أدوات الخياطة مطلوبة الآن لإصلاح الملابس
* تتحلل أدوات الخياطة الآن بنسبة 5% لكل استخدام (كانت 20%).
* لم تعد مجموعات الخياطة قابلة للتكديس؛ يتم تتبع حالتهم بشكل فردي.
* يعمل الآن جهاز إشعال العدسة المكبرة فقط في الهواء الطلق، خلال النهار، في ظروف الطقس الصافية أو الغائمة جزئيًا.

"""القائمة، شاشة العرض، واجهة المستخدم"""
* الذبائح التي تم تغذيتها تحمل علامة "مدمرة".

"""متنوع"""
* تم إصلاح مشكلات Navmesh حول Unknown Pond.
* تم إصلاح الخلل في الكائنات التي يتم تغيير حجمها أحيانًا عند إزالتها من الحاويات.

29 أغسطس 2014

"""v.097 - قائمة التغييرات:"""
* تم إصلاح مشكلة التشغيل في وضع ملء الشاشة بدقة غير أصلية على OSX.
* تم إصلاح الخلل/الاستغلال حيث تمت إعادة ضبط حالة اللحوم والمجمدة على جثث القتل الطازجة بعد الحفظ/الاستعادة.
* تم إصلاح الخلل/الاستغلال حيث تحولت المياه غير الآمنة إلى صالحة للشرب بعد الحفظ/الاستعادة.

التحديث v.103 - عدد كبير من التغييرات والإصلاحات

5 سبتمبر 2014

"""الإصدار 103 - قائمة التغييرات:"""
"""أساسي"""
* قامت معالجات البرمجة لدينا بتحسين أوقات التحميل. يجب أن تستغرق معظم انتقالات التحميل، بعد التحميل الأولي، بضع ثوانٍ فقط (حسب النظام).
* تمت زيادة سرعات المشي والجري للاعب في الهواء الطلق.

"""الرسومات والرسوم المتحركة"""
* تم إصلاح مشكلات القطع الهندسي عند الركوع بالبندقية.
* تحسين محاذاة الرسوم المتحركة لتغذية الذئب.

"""صوتي"""
* تم التحديث إلى أحدث إصدار من Wwise (محرك الصوت). يؤدي هذا إلى إزالة متطلبات تثبيت DirectX Runtime. تم إصلاح العديد من الأخطاء الصوتية التي أدخلها التحديث، ولكن ربما فاتنا بعض منها.

"""أسلوب اللعب والتحسينات"""
* إن إضاءة الشعلة أو الفانوس تتطلب الآن * الضغط باستمرار على LMB (مقابل النقر). من المفترض أن يعالج هذا المشكلات المتعلقة بالأشخاص الذين يقومون عن طريق الخطأ بإشعال النيران أو إطفاء الفوانيس.
* لا يمكن الآن إطلاق البندقية إلا عندما تكون في وضع التصويب (RMB).
* تم ضبط الجفاف والتجميد والجوع والتعب ليكون *قليلاً* أكثر تسامحًا.
* السعرات الحرارية يمكن أن تذهب الآن إلى السلبية، وتصل إلى عتبة.
* يؤدي هجوم الذئب الآن إلى فقدان الدم ومخاطر العدوى (مقابل العدوى الفورية، كما كان من قبل). يتم تقليل مخاطر العدوى عن طريق تطبيق المطهر. يمكن أن تصبح الجروح ملتهبة لمدة تصل إلى 24 ساعة بعد إصابتها.
* زيادة وتيرة التفريخ المطهر في الحاويات.
* أصبحت بعض عمليات تفرخ الحياة البرية الآن أكثر عشوائية.
* إصلاح بعض مآثر الحصاد.
* تم إصلاح الخلل حيث تتحلل المعدات المتبقية على الأرض بوتيرة متسارعة.
* تم إصلاح المشكلة المتعلقة بحرق وقود الفانوس بواسطة الفوانيس غير المضاءة عبر عملية حفظ/تحميل.
* تمت إضافة تأثير ضبابية الحركة لإبراز الحالة المنخفضة جدًا.
* عند حصاد البندقية أو الفانوس، سيتم إرجاع الذخيرة أو الوقود إلى المخزون الخاص بك. في حالة الفانوس، أنت بحاجة إلى جيري كان في المخزون ويمكنك فقط إنقاذ الوقود حتى يمتلئ.
* زيادة الوقود الناتج من البحث عن الطعام إلى وحدتين/ساعة (من وحدة واحدة/ساعة)
* يبلغ نصف قطر الحماية من الحياة البرية الذي توفره Campfires الآن 10 أمتار (كان 5 أمتار).<
* يمكن الآن حصاد فتاحة العلب.

"""القائمة، شاشة العرض، واجهة المستخدم"""
* سيتم الآن وضع رسائل HUD في قائمة الانتظار.<
* تمت إضافة خيارات HUD إلى إعدادات العرض. يمكنك الآن الاختيار بين عادي وتصحيح ومعطل. يتضمن التصحيح الإحداثيات وهو مفيد لصيد الأخطاء. يعد "معطل" مفيدًا للقطات الشاشة ولقطات المقطع الدعائي. ملاحظة: يتم إرسال معلومات اللعب المهمة من خلال شاشة HUD ونوصيك باللعب باستخدام إعداد HUD العادي.

تلقى جهاز محاكاة البقاء The Long Dark من Hinterland Studio تحديثًا أدى إلى تغييرات كبيرة جدًا في اللعبة.

لذلك أضافت اللعبة منطقتين جديدتين للحلقة الأولى من اللعبة. المنطقة الأولى شارفت على الانتهاء، والثانية قيد التحديث حاليًا بسبب التغييرات في القصة والمهمات، وبعد ذلك ستكون متاحة أيضًا. ظهرت مباني جديدة.

بالإضافة إلى ذلك، قام المطورون بتحديث البيئة الخارجية، بحيث أصبح العالم أكثر تفصيلاً وأكثر متعة. ستظهر هذه الابتكارات مع إصدار Story Mode وستكون ممتعة للاعبين الذين يقضون المزيد من الوقت في Sandbox. بالإضافة إلى ذلك، خضعت الملابس ونظامها أيضًا لتغييرات.

الحلقة الأولى قابلة للتشغيل بالكامل بالفعل ويتم الآن صقلها لتظهر أمام اللاعبين بكل مجدها.

"The Long Dark هي لعبة محاكاة استكشافية للبقاء على قيد الحياة حيث يجب على اللاعبين الفرديين الدفاع عن أنفسهم أثناء استكشافهم لمناطق شاسعة ومتجمدة وغير مأهولة. لا يوجد زومبي هنا - فقط أنت والبرد وكل ما تقدمه الطبيعة الأم."