علوم الكمبيوتر التطبيقية في التصميم. · يسمح لك النظام الفرعي "قاعدة البيانات" بتخزين معلومات حول الأنماط والنماذج والتخطيطات والمعلومات الأبجدية الرقمية الضرورية، بالإضافة إلى توفير هذه المعلومات للأنظمة الفرعية والمستخدمين الآخرين

07.07.2019

تصميم نظم المعلومات

المفاهيم الأولية (ساعاتين)

في الماضي، كانت المعلومات تعتبر مجال العمل البيروقراطي وأداة محدودة لصنع القرار. تعتبر المعلومات اليوم أحد الموارد الرئيسية لتنمية المجتمع، وأنظمة وتقنيات المعلومات كوسيلة لزيادة إنتاجية وكفاءة الأفراد. تُستخدم أنظمة وتقنيات المعلومات على نطاق واسع في الأنشطة الإنتاجية والإدارة والمالية، على الرغم من تطور إدخال أنظمة المعلومات واستخدامها النشط في مجالات أخرى مؤخرًا.

ترتبط تكنولوجيا المعلومات ارتباطا وثيقا بنظم المعلومات التي تعتبر بيئتها الرئيسية. للوهلة الأولى، قد يبدو أن تعريفات تكنولوجيا المعلومات وأنظمتها متشابهة إلى حد كبير. ومع ذلك، فهو ليس كذلك.

تكنولوجيا المعلومات هي عملية تتكون من قواعد منظمة بوضوح لتنفيذ العمليات والإجراءات والمراحل بدرجات متفاوتة من التعقيد على البيانات المخزنة في أجهزة الكمبيوتر. الهدف الرئيسي لتكنولوجيا المعلومات هو الحصول على المعلومات اللازمة للمستخدم نتيجة للإجراءات المستهدفة لمعالجة المعلومات الأولية.

نظام المعلومات هو بيئة عناصرها المكونة هي أجهزة الكمبيوتر وشبكات الكمبيوتر ومنتجات البرمجيات وقواعد البيانات والأشخاص وأنواع مختلفة من الاتصالات التقنية والبرمجية وما إلى ذلك. الهدف الرئيسي لنظام المعلومات هو تنظيم تخزين ونقل المعلومات. نظام المعلومات هو نظام معالجة المعلومات بين الإنسان والحاسوب.

إن تنفيذ وظائف نظام المعلومات أمر مستحيل دون معرفة تكنولوجيا المعلومات الموجهة إليه. يمكن أن توجد تكنولوجيا المعلومات خارج نظام المعلومات.

نظام(النظام اليوناني - كل مكون من أجزاء) هو مجموعة من العناصر التي تتفاعل مع بعضها البعض، وتشكل سلامة معينة، ووحدة.

بنية النظام- مجموعة من خصائص النظام التي تهم المستخدم.

عنصر النظام- جزء من النظام له غرض وظيفي محدد. غالبًا ما تسمى العناصر التي تتكون من عناصر بسيطة مترابطة الأنظمة الفرعية .

تنظيم النظام– الانتظام الداخلي واتساق التفاعل بين عناصر النظام.

هيكل النظام– تكوين وترتيب ومبادئ تفاعل عناصر النظام، وتحديد الخصائص الأساسية للنظام. إضافة إلى مفهوم نظام الكلمات معلوماتية يعكس الغرض من إنشائها وتشغيلها. توفر نظم المعلومات جمع وتخزين ومعالجة واسترجاع وإصدار المعلومات اللازمة في عملية اتخاذ القرار للمشاكل من أي مجال. أنها تساعد في تحليل المشاكل وإنشاء منتجات معلوماتية جديدة.

ومن الضروري أن نفهم الفرق بين أجهزة الكمبيوتر ونظم المعلومات. تعد أجهزة الكمبيوتر المجهزة ببرامج متخصصة هي الأساس والأداة التقنية لأنظمة المعلومات. لا يمكن تصور نظام المعلومات دون تفاعل الموظفين مع أجهزة الكمبيوتر والاتصالات.
العمليات التي تحدث في نظم المعلومات

عملية المعلومات- "عملية إنشاء المعلومات وجمعها ومعالجتها وتجميعها وتخزينها والبحث عنها وتوزيعها واستهلاكها."

مصدر المعلومات– هذه هي المستندات الفردية ومصفوفات منفصلة من المستندات في أنظمة المعلومات (المكتبات والمحفوظات والصناديق وبنوك البيانات وأنواع أخرى من أنظمة المعلومات). تقوم عملية التوثيق بتحويل المعلومات إلى مصادر معلومات.

يمكن تمثيل العمليات التي تضمن تشغيل نظام المعلومات لأي غرض بشكل تقليدي على أنها تتكون من الكتل التالية:

إدخال المعلومات من مصادر خارجية أو داخلية؛

معالجة المعلومات المدخلة وتقديمها في شكل مناسب.

إخراج المعلومات لعرضها على المستهلكين أو نقلها إلى نظام آخر؛

التعليقات هي معلومات تتم معالجتها بواسطة أشخاص في مؤسسة معينة لتصحيح معلومات الإدخال.

يتم تنفيذ عمليات المعلومات باستخدام إجراءات المعلومات تنفيذ آلية أو أخرى لمعالجة معلومات الإدخال في نتيجة محددة.

تتميز الأنواع التالية من إجراءات المعلومات:

1. تم إضفاء الطابع الرسمي عليها بالكامل، حيث تظل خوارزمية معالجة المعلومات دون تغيير وتكون محددة بالكامل (البحث والمحاسبة والتخزين ونقل المعلومات وطباعة المستندات والحسابات على النماذج).

2. إجراءات المعلومات غير الرسمية، والتي يتم خلالها إنشاء معلومات فريدة جديدة، وتكون خوارزمية معالجة المعلومات الأولية غير معروفة (تشكيل مجموعة من بدائل الاختيار، واختيار خيار واحد من المجموعة الناتجة).

3. إجراءات المعلومات ذات الطابع الرسمي السيئ، والتي قد تتغير خلالها خوارزمية معالجة المعلومات ولا يتم تعريفها بالكامل (مشكلة التخطيط، تقييم فعالية خيارات السياسة الاقتصادية).

وظائف أقسام المعلومات التي تقوم بإنشاء وصيانة أنظمة المعلومات (خدمة المسؤول): الإخطار ومعالجة الطلبات؛ الحفاظ على سلامة وأمن المعلومات؛ المراجعة الدورية للمعلومات؛ أتمتة فهرسة المعلومات.

وبشكل عام يتم تحديد نظم المعلومات بالخصائص التالية:

1) يمكن تحليل وبناء وإدارة أي نظام معلومات على أساس المبادئ العامة لبناء النظم؛

2) نظام المعلومات ديناميكي ومتطور؛

3) عند بناء نظام المعلومات، من الضروري استخدام نهج منهجي؛

4) مخرجات نظام المعلومات هي المعلومات التي يتم على أساسها اتخاذ القرارات.

5) يجب أن يُنظر إلى نظام المعلومات على أنه نظام معالجة معلومات بين الإنسان والآلة.

يمكن أن يساهم إدخال نظم المعلومات في:

الحصول على خيارات أكثر عقلانية لحل المشاكل الإدارية من خلال إدخال الأساليب الرياضية.

تحرير العمال من العمل الروتيني بسبب أتمتته؛



ضمان موثوقية المعلومات؛

تحسين هيكل تدفقات المعلومات (بما في ذلك نظام تدفق المستندات)؛

تقديم خدمات فريدة للمستهلكين؛

خفض تكاليف إنتاج المنتجات والخدمات (بما في ذلك المعلومات).

وزارة التعليم والعلوم في الاتحاد الروسي جامعة فلاديفوستوك الحكومية للاقتصاد والخدمة معهد الخدمة والسياحة والتصميم قسم التصميم والفنون تقنيات المعلومات في التصميم برنامج عمل الانضباط الأكاديمي البرنامج التعليمي الرئيسي في التخصص 070601.65 "التصميم" فلاديفوستوك 2014 BBK 30.18 تم تجميع المنهج الدراسي في تخصص "تقنيات المعلومات" في التصميم" وفقًا لمتطلبات معيار الدولة للتعليم المهني العالي في الاتحاد الروسي. البرنامج مخصص للطلاب الذين يدرسون في التخصص 070601.65 “التصميم”. تم إعداده بواسطة: M.E. موتورينا، مساعد في قسم التصميم والفنون. تمت الموافقة على البرنامج في اجتماع قسم التصميم بتاريخ 10/12/09 البروتوكول رقم 3 طبعة 2014 (تمت مراجعة برنامج عمل القسم وإعادة الموافقة عليه في اجتماع القسم بتاريخ 06/05/2014، البروتوكول رقم 15) الموصى بنشره للمجمع التربوي التربوي والتأديبي VSUES بتاريخ 27/06/2014 البروتوكول رقم 5. 2 مقدمة تم تصميم الدورة المقترحة "تقنيات المعلومات في التصميم" لطلاب السنة الثانية في معهد ISM&D، الذين يدرسون وفقًا لمنهج الدولة القياسي في التخصص 070601.65 "التصميم" مع تأهيل مصمم (مصمم البيئة، التصميم الجرافيكي وتصميم الأزياء) مخصص للخريج وباتجاه 070600.62 "التصميم" مع إسناد مؤهل البكالوريوس للخريج. يعد التخصص الأكاديمي لتقنيات المعلومات في التصميم ضروريًا للمصمم لممارسة تخصصه. موضوع "تقنيات المعلومات في التصميم" هو إنشاء صور توضيحية مرئية في الرسومات المتجهة - Corel Draw. تعد دورة “تقنيات المعلومات في التصميم” أحد التخصصات التي توفر التدريب المستمر على الكمبيوتر لمصممي المستقبل. عند تطوير الدورة، تم أخذ في الاعتبار أن المهمة الحالية هي الانتقال إلى تكنولوجيا التصميم الجديدة. وتتطلب هذه المهمة أساليب حديثة لتدريب المتخصصين، حيث تحتل أساليب تكنولوجيا الكمبيوتر مكانة خاصة كأداة تصميم جديدة. تُستخدم الكفاءات المهنية المكتسبة في تنفيذ مشاريع الدورة التدريبية، وفي تخصص مناهج التخصص وفي تصميم الدبلومات، وكذلك في العمل المستقبلي في التخصص. 3 1. التعليمات التنظيمية والمنهجية 1.1. أهداف وغايات دراسة تخصص "تقنيات المعلومات في التصميم" هو مجال تطبيقي لهندسة علوم الكمبيوتر، مخصص لإنشاء وتخزين ومعالجة النماذج الرسومية وصورها. الغرض من الدورة هو تعزيز المعرفة وتوسيعها في مجال الرسومات الهندسية باستخدام حزم الرسومات الحديثة. الهدف من دراسة دورة "تقنيات المعلومات في التصميم" ضمن أنشطة مشروع المصمم: - إتقان مهارات إنشاء نماذج وملصقات حاسوبية موجهة بشكل احترافي. - إتقان تقنيات تصميم الكمبيوتر. - غرس مهارات استخدام تكنولوجيا الكمبيوتر في تصميم الأشياء والأشياء البيئية. - إعطاء فكرة عن الرسومات الحاسوبية الحديثة وإمكانياتها. - استكشاف إمكانيات حزم رسومات Corel Draw واكتساب المعرفة والمهارات اللازمة للعمل معها. 1.2. متطلبات الكفاءات المكتسبة أثناء دراسة الدورة نتيجة لدراسة دورة "تقنيات المعلومات في التصميم"، يكتسب الطالب المعرفة بأساسيات العمل مع البرامج الرسومية، ويطور القدرة على تطبيق المعرفة والمهارات والصفات الشخصية للأنشطة الناجحة في تصميم الكائنات الرسومية: - يكتسب مهارات إنشاء الصور الرسومية باستخدام برنامج Corel Draw ومهارات العمل مع الرسومات ثنائية الأبعاد. 1.3. نطاق الدورة وتوقيتها تبلغ مدة الدورة المحاضرة 16 ساعة، وتتكون الدورة المختبرية أيضًا من 16 ساعة؛ الفصل الثالث 1.4 الأنواع الرئيسية للفصول الدراسية وميزات تنفيذها والدعم الفني للتخصص تقام فصول المحاضرات في فصل دراسي مجهز بمعدات الوسائط المتعددة. 4 يتم إجراء الفصول المعملية في فصول دراسية متخصصة في الرسم بالكمبيوتر، ومجهزة بأجهزة كمبيوتر شخصية لكل طالب ومعلم. البرمجيات – حزم الرسومات Corel DrawX3. 1.5. أنواع الرقابة وإعداد التقارير الخاصة بها خلال كل فصل دراسي، يقوم الطلاب بعدد من الأعمال المخبرية، والتي يدافعون عنها في الفصل، مما يؤكد العمل المنجز من خلال إظهار المعرفة النظرية. خلال أسابيع الشهادة (التحكم الحالي)، يتم تنفيذ مهام الاختبار الفردية حسب توجيهات المعلم على الكمبيوتر. يختار الطالب أيضًا موضوعًا لمقالة في تخصص معين من الموضوعات التي يقترحها المعلم. يقوم بإعداد المواد للملخص. السيطرة المتوسطة - الاختبار. للحصول على الاعتماد، يجب عليك تقديم ملخص أمام الجمهور وإكمال جميع الأعمال المعملية في برنامج Corel Draw. 5 2. محتوى الدورة 2.1. قائمة موضوعات فصول المحاضرات موضوعات فصل الخريف 1. محاضرة تمهيدية. الهيكل التنظيمي والمنهجي للدورة لماذا يحتاج المصمم إلى الرسومات الحاسوبية؟ منتج رسومات الحاسوب. برامج الرسوميات المتجهة. برامج الرسومات النقطية. برامج للرسم. برامج تحرير النصوص. الصور الرقمية ونماذج الألوان. أهداف وغايات الدورة. إصدار المواضيع المجردة. المواضيع 2. برنامج الرسومات المتجهة Corel Draw برنامج الرسوميات المتجهة Corel DrawX3. حول البرنامج. العمل في البرنامج. مفاهيم أساسية. إيجابيات وسلبيات البرنامج. الواجهة والأدوات الرئيسية والوظائف. بداية العمل. المواضيع 3. برنامج الرسومات النقطية شركة Adobe Photoshop CS Creator. أدوبي كريتيف سويت. منتجات البرمجيات الأساسية. من يحتاج لهذا البرنامج؟ تحميل البرنامج. واجهة البرنامج. لوحة الأدوات. إيجابيات وسلبيات البرنامج. المواضيع 4. برنامج الرسوميات المتجهة Adobe Illustrator CS نبذة عن البرنامج. مجموعة مستخدمي البرنامج. حول المنتجات الجديدة للبرنامج. مكان البرنامج في عائلة برامج Adobe. المفاهيم الأساسية والأدوات. واجهة البرنامج. متطلبات النظام. سطر عنوان البرنامج. قائمة الأوامر الرئيسية. المواضيع 5. برامج الرسم. أوتوكاد وأركيكاد معلومات عامة. حول البرامج. الغرض من النظام. مستخدمي البرنامج. إنشاء الرسومات والنمذجة ثلاثية الأبعاد. واجهة البرنامج. الأدوات الأساسية. العمليات الأساسية. المواضيع 6. الرسومات ثلاثية الأبعاد. 3D ستوديو ماكس النمذجة. التركيب. خلق الإضاءة. الرسوم المتحركة. التصور. متطلبات النظام. الدروس 6؛ 7؛ 8 للاستماع إلى الملخصات. يتم استخدام الفصول المتبقية لتقديم العروض التقديمية للطلاب مع الملخصات (فصلين). 6 2.2. دروس معملية حول الرسومات المتجهة (Corel Draw X3) الدرس الأول الدرس التمهيدي: - عن البرنامج؛ - واجهه المستخدم؛ - الأدوات والأوامر الأساسية. الدرس الثاني تركيب الأشكال الهندسية: - إنشاء أشكال بسيطة؛ - الرسم الخطي؛ - العمل مع النقاط، وتغيير انحناء الخطوط؛ - ملء اللون، وخلق الشفافية، وتراكب الألوان؛ - صورة للظلال الخاصة والمتساقطة ككائنات متجهة إضافية، املأها وتمديدها؛ - تعبئة الخلفية؛ - تصميم مؤطر. 7 الدرس 3 إنشاء ملصق بطريقة بسيطة: - إنشاء ونسخ وملء مجموعة من الكائنات المتطابقة، والظل المتساقط؛ - العمل مع النص، تغيير اللون والحجم والخط؛ - إدراج صورة نقطية (صور، صور فوتوغرافية)؛ - تصميم الملصق النهائي بإضافة كائنات إضافية (مستطيل، دائرة) وتخصيص الخصائص اللازمة لها. 8 الدرس 4 إنشاء ملصق باستخدام صورة نقطية: - اختيار وإدراج (استيراد) صورة نقطية؛ - استخدام الأداة اللازمة لتحديد العناصر المميزة؛ - العمل بأشكال بسيطة: التحويل إلى منحنيات لإعطاء الشكل والحشو المطلوبين؛ - وضع النص حسب شكل الصورة؛ - تصميم الملصق النهائي بإضافة كائنات إضافية (مستطيل، دائرة) وتخصيص الخصائص اللازمة لها. الدرس 5 إنشاء منشور (مهمة اختبارية): - اختيار وإدراج (استيراد) صورة؛ - العمل مع الأدوات المختلفة التي تنشئ خطا؛ إعداده؛ - تصميم المنشورات. عن طريق إضافة النص واللون والكائنات الأخرى. 9 3. التوصيات المنهجية لدراسة الدورة 3.1. موضوعات الملخص  الصور الرقمية – الرسومات المتجهة  الصور الرقمية – الرسومات البكسلية  الصور الرقمية – الرسومات المتجهة والبكسلية (المقارنة).  رسومات البكسل (البكسل)  عرض وحدات البكسل على الشاشة - توسيع الصورة  تغيير حجم الصورة بالبكسل  رسومات البكسل؛ أنواع الصور - صور الخطوط بالأبيض والأسود (Line Art Graphic، Bitmap)  رسومات البكسل؛ الصور ذات التدرج الرمادي  رسومات البكسل؛ الصور ذات الألوان المفهرسة  رسومات البكسل؛ صور ملونة كاملة.  نماذج الألوان والألوان؛ نموذج الألوان RGB  نماذج الألوان والألوان؛ نموذج الألوان CMYK  نماذج الألوان والألوان؛ نموذج الألوان HSB  نماذج الألوان والألوان؛ مختبر نموذج الألوان  برامج الرسومات المتجهة (وصف مختصر).  برامج أخرى في Corel Draw Graphic Suite X3؛ برنامج الرسومات النقطية Corel Photo – Paint، نبذة عن البرنامج.  برامج أخرى في Corel Draw Graphic Suite X3؛ نافذة البرنامج، الأدوات؛ المميزات والعيوب.  برامج أخرى في Corel Draw Graphic Suite X3؛ برنامج كوريل التقاط. حول البرنامج.  برامج أخرى في Corel Draw Graphic Suite X3؛ منطقة الالتقاط، إجراءات التشغيل.  برامج أخرى في Corel Draw Graphic Suite X3؛ برنامج إدارة الخطوط Bitstream Font Navigator؛ حول البرنامج.  برامج أخرى في Corel Draw Graphic Suite X3؛ العمليات في البرنامج، التثبيت، إزالة الخطوط، عرض الخطوط، طباعة كتالوجات الخطوط.  شركة أدوبي سيستم إنكوربوريتد؛ عن الشركة.  شركة أدوبي سيستم إنكوربوريتد؛ تاريخ الخلق.  شركة أدوبي سيستم إنكوربوريتد؛ الجناح الإبداعي "الجناح الإبداعي". 10  برنامج Adobe Streamline 4.0؛ تتبع (الاتجاه).  برنامج Adobe Streamline 4.0؛ متطلبات الصور بالبكسل  برنامج Adobe Streamline 4.0؛ الاعدادات العامة.  برنامج Adobe Streamline 4.0؛ طرق التتبع، نوع واحد – مخطط تفصيلي (كفاف).  برنامج Adobe Streamline 4.0؛ طرق التتبع، النوع 2 – الخط المركزي.  برنامج Adobe Streamline 4.0؛ طرق التتبع، النوع 3 – التعرف على الخط.  برنامج أدوبي أكروبات ريدر.  برنامج أدوبي بيج ميكر.  برنامج Adobe Frame Maker.  أوتوكاد. الغرض ونطاق حزمة رسومات AutoCAD.  أوتوكاد. أنواع البدائيات ومبادئ البناء.  أوتوكاد. نقطة، شعاع، خط مستقيم.  أوتوكاد. الدوائر والأقواس والخطوط المتعددة والخطوط المتعددة.  أوتوكاد. النقوش والأحجام (الأنواع).  3DSMax؛ حول البرنامج، ولمن هو المقصود، والأحكام الأساسية.  3DSMax؛ المراحل الرئيسية – النمذجة.  3DSMax؛ المراحل الرئيسية – التركيب (إنشاء المواد).  3DSMax؛ المراحل الرئيسية – الرسوم المتحركة.  3DSMax؛ المراحل الرئيسية – التصور. 3.2. إرشادات لإكمال المقال يطلب من طلاب التخصص 070601.65 “التصميم” إعداد مقال في تخصص “تقنيات المعلومات في التصميم”. تعد كتابة المقالات أحد أشكال الإتقان المستقل للمادة وتطوير التفكير المنطقي. يجب أن يُظهر المقال قدرة الطالب على العمل مع الأدب وتحليل المواد المتاحة والتعبير عن أفكاره بشكل متماسك ومتسق وإيجاز وكفاءة. علمية وخاصة وأدبية وتقرير يحتوي على معلومات جديدة، ووصف علمي، وحل تصميمي جديد، وإمكانيات جديدة لاستخدام الأساليب المعروفة سابقًا، وكذلك نتائج البحث تخضع للتلخيص. تتمثل المهمة الرئيسية للملخص في الكشف عن الجانب الأكثر أهمية في محتوى العمل قيد المراجعة بحيث تتاح للقارئ أو الجمهور الفرصة لتقييم جدوى العمل المنجز أو الحاجة إلى الرجوع إلى الأصل مصدر. يتم تعيين الموضوع لكل طالب على حدة من قبل المشرف. بعد الاختيار والموافقة، يجب أن تبدأ في دراسة الأدبيات الموصى بها. يجب أن يستوفي تنسيق الملخص متطلبات معينة. يوصى بوضع عناصر النص على النحو التالي:  صفحة العنوان  المحتويات  المقدمة  النص الملخص  الخاتمة  قائمة المراجع  الملحق يجب أن تحتوي المقدمة على تقييم موجز للحالة الراهنة للمشكلة العلمية أو العلمية التقنية قيد النظر وتبريرها الحاجة لهذا العمل. وينبغي أن تنعكس أهمية المشكلة وحداثتها، وكذلك تحديد أهداف وغايات العمل. يتكون نص الملخص من 2-3 فصول. يجب إكمال كل فصل ووضع عنوان له وفقًا للمحتوى. الحجم الإجمالي للقسم هو 1-2 صفحات. تشمل قائمة الأدبيات المستخدمة جميع المواد المطبوعة والمكتوبة بخط اليد التي استخدمها الطالب في عملية استكمال وكتابة الملخص. ينبغي ترتيب المصادر حسب الترتيب الذي وردت به في النص، مع الترقيم المستمر للعمل بأكمله. 12 4. قائمة المراجع الموصى بها 4.1. الأدب الأساسي 1. Glushakov / S. V. Adobe Illustrator CS3: برنامج تعليمي / S. V. Glushakov، E. V. Goncharova، S. A. Zolotarev، G. A. Knabe. - م. : AST: AST موسكو، 2008. - 476، ص. : سوف. - (دورة تدريبية) 2. Kozik E. رسومات الحاسوب: كتاب مدرسي لطلاب الجامعة / E. Kozik، S. Khazova، N. Severyukhina. - ساربروكن: LAP LAMBERT Academic Publishing GmbH & Co، 2012. - 109 ص. - الكتاب المدرسي بدل يافل. يضيف. الى المحاضرة بالطبع "رسومات الكمبيوتر" الطبعة الأولى. 3. كومولوفا، نينا فلاديميروفنا. CorelDRAW X5: البرنامج التعليمي / N.V. كومولوفا. - سان بطرسبرج. : BHV-بطرسبرغ، 2011. - 224 ص. : سوف. + قرص مدمج. بوندارينكو إس. أوتوكاد للمهندسين المعماريين / S. V. Bondarenko، M. Yu. Bondarenko، E. V. German. - م: ويليامز، 2009. - 592 ص. : سوف. + دي في دي. 4. نيمتسوفا تي. التدريب الأساسي على الكمبيوتر. نظام التشغيل والتطبيقات المكتبية والإنترنت: ورشة عمل في علوم الكمبيوتر: كتاب مدرسي لطلاب التعليم. مؤسسات البيئة البروفيسور التعليم / T. I. Nemtsova، S. Yu. Golova، T. V. Kazankova. - م: INFRA-M: المنتدى، 2011. - 368 ص. : سوف. + قرص مدمج. 5. سكريلينا إس فوتوشوب CS5. الأشياء الأكثر ضرورة / س. سكريلينا. SPB. : BHV-بطرسبرغ، 2011. - 432 ص. : سوف. + قرص مدمج. 6. توزيك ف.ت. رسومات الحاسوب والتصميم: كتاب مدرسي للطلاب التربويين. المؤسسات في وقت مبكر البروفيسور التعليم / V. T. Tozik، L. M. Korpan. - الطبعة الثانية، محذوفة. - م: الأكاديمية، 2012. - 208 ص. - (التعليم المهني الابتدائي). 4.2. الأدبيات الإضافية 1. عباسوف آي.بي. أساسيات النمذجة ثلاثية الأبعاد في 3DS MAX 2009: كتاب مدرسي لطلاب الجامعة / I. B. o. عباسوف. - م: مطبعة دي إم كيه، 2010. - 176 ص. : سوف. 2. ميلوفسكايا أو إس. الهندسة المعمارية والتصميم الداخلي ببرنامج 3ds Max. تصميم 2010 / أو إس ميلوفسكايا. - سان بطرسبرج. : BHV-بطرسبرغ، 2010. - 384 ص. : سوف. - (يتقن). 3. Skrylina S. أسرار إنشاء المونتاج والكولاج في Photoshop CS5 مع الأمثلة / S. Skrylina. - سان بطرسبرج. : BHV-بطرسبرغ، 2011. - 288 ص. : سوف. + قرص مدمج. 4. Pekarev L. D. 3ds Max للمهندسين المعماريين ومصممي الديكور الداخلي والمناظر الطبيعية / L. D. Pekarev. - سان بطرسبرج. : BHV-بطرسبرغ، 2011. - 240 ص. : سوف. - (يتقن). + قرص مدمج. 13

لا يجد الفني والمدير مكانه في مجال تكنولوجيا المعلومات فحسب، بل يجد أيضًا شخصًا مبدعًا - مصممًا. تحتاج منتجات تكنولوجيا المعلومات إلى الجمال والأناقة والصورة المشرقة والفريدة من نوعها مثل أي شيء آخر. سيعرفك على تفاصيل عمل المصمم في عالم تكنولوجيا المعلومات.

المصمم هو متخصص يقوم بتطوير الجزء المرئي من منتج تكنولوجيا المعلومات. يمكنك تحقيق قدراتك الإبداعية في ثلاثة اتجاهات: التصميم الجرافيكي وتصميم الويب وتصميم الألعاب. من الخطأ أن نخطئ بين المصمم وبين شخص حر وغريب الأطوار يبدع فقط جنبًا إلى جنب مع مصدر إلهام. إنه يجسد متطلبات العميل، بصيغة رسمية في شكل تعليمات واضحة (TOR)، والانحراف عنها يعني الحصول على نتيجة مختلفة عما أراده العميل.

يتمتع مصمم تكنولوجيا المعلومات بعدد من الصفات المهنية. الإبداع، والذوق الجمالي، ومهارات الاتصال، والتنظيم، والمسؤولية، والاجتهاد، والمثابرة، والرغبة في تحسين الذات - هذه هي الأشياء الأولى التي يتم تقديرها في المصمم. يمكنه العمل عن بعد (جهات الاتصال فقط مع العميل) وفي فريق. تعد القدرة على إجراء مناقشة وإثبات وجهة نظرك بلباقة وإدراك النقد والرغبات بشكل مناسب عنصرًا مهمًا في صورة المحترف.

يسترشد المصمم بمصالح العميل، ويكمل العمل ضمن الإطار الزمني المحدد ويقدم منتجًا تجاريًا

مصمم محترف في مجال تكنولوجيا المعلومات، بالإضافة إلى قاعدة فنية جيدة (معرفة الرسم، تقنيات الرسم، التكوين، بيئة العمل [علم تكييف الأشياء والأشياء بالمعنى الواسع للكلمة مع خصائص جسم الإنسان - تقريبًا. إد.]، إدراك الألوان) يتمتع بمستوى عالٍ من المعرفة بحزم الرسومات - Adobe Photoshop وAdobe Illustrator وCorel DRAW وما إلى ذلك.

يكون مصمم الجرافيك في شركة تكنولوجيا المعلومات مسؤولاً عن هوية الشركة (كتاب العلامة التجارية). يقوم بإنشاء اسم العلامة التجارية وشعارها، واختيار الألوان والخطوط، وتطوير تخطيطات الملابس ذات العلامات التجارية للموظفين، وما إلى ذلك.


يعرف المحترف الحقيقي كيفية إنشاء صورة مرئية تجذب الجمهور المستهدف

مصمم الويب مسؤول عن المظهر (التصميم الفني) وإدراك مورد الإنترنت (الواجهة، والبنية المنطقية لصفحة الويب، ووضع المعلومات). يتعامل هذا المتخصص مع إنشاء المنتج من منظور المستخدم المتطلب.

يقوم مصمم اللعبة بإنشاء أسلوب اللعبة وآلياتها. ومن هنا التخصص الداخلي للفنانين والمبرمجين. يعمل مصممو اللعبة والفنانون على العالم المرئي للعبة: فهم ينشئون مفهومًا فنيًا للشخصيات والهندسة المعمارية (إن وجدت) والمناظر الطبيعية - كل ما تراه. أحداث البرنامج الأخير في اللعبة، وتفاعل اللاعب مع الأشياء، والذكاء الاصطناعي للشخصيات، وما إلى ذلك. في هذا الشأن، بالإضافة إلى الذوق الفني، ستحتاج إلى معرفة النمذجة ثلاثية الأبعاد والفيزياء والرياضيات.


يمكن مقارنة عمل مصمم الألعاب بورشة عمل الألعاب، حيث يتم إنشاؤها بحب للآخرين.

جميع مجالات نشاط التصميم في مجال تكنولوجيا المعلومات واعدة: التطور السريع لتكنولوجيا المعلومات وظهور شركات جديدة في السوق لن يترك فنانًا موهوبًا بدون خبزه اليومي. لكن صاحب العمل المستقبلي لا يزال بحاجة إلى تأكيد الموهبة. لهذا الغرض، يتم إنشاء محفظة - عرض تقديمي لأفضل أعمال المؤلف. ابدأ في تطويره بالفعل منذ سنوات دراستك.

تخصص “التصميم” متاح في الكليات (،

وزارة التعليم والعلوم في جمهورية القرم

المؤسسة الجمهورية للتعليم العالي

"جامعة القرم للهندسة والتربية"

كلية الهندسة والتربية

قسم التكنولوجيا وتصميم الملابس

الانضباط: علوم الكمبيوتر

حول الموضوع: "تقنيات المعلومات في التصميم"

أكملها الطالب

السنة الأولى المجموعة TLP - 14

أليموفا زيرا ريدفانوفنا

التحقق:

أوميروفا إل.دي.

سيمفيروبول، 2014

مفهوم تكنولوجيا المعلومات

تاريخ CAD

خصائص النظم الفرعية الرئيسية للخياطة CAD

الأنظمة الفرعية الرئيسية لبرنامج CAD

خصائص CAD لأتمتة تصميم النماذج

أجهزة لإدخال الأنماط

أجهزة الطباعة

الأدب

مقدمة

التصميم (مترجم من التصميم الإنجليزي - التصميم والبناء والرسم) - بالمعنى الواسع للكلمة، أي تصميم، أي عملية إنشاء كائنات وأدوات ومعدات جديدة وتشكيل بيئة موضوعية. بالمعنى الضيق، إنه نوع جديد من النشاط المهني الفني والتصميم الذي نشأ في بداية القرن العشرين. هدفها هو تنظيم بيئة جمالية شاملة لحياة الإنسان. إن تصميم الأشياء التي يتوافق شكلها مع الغرض منها، ويتناسب مع الشكل البشري، يكون اقتصاديًا ومريحًا وجميلًا. الأساس العلمي للتصميم هو الجماليات التقنية. تكمن خصوصية التصميم في أن كل شيء لا يُنظر إليه فقط من وجهة نظر المنفعة والجمال، ولكن أيضًا من حيث تنوع روابطه في عملية الأداء. معنى التصميم هو نهج منهجي شامل لتصميم كل شيء. تحمل كائنات التصميم طابع الزمن ومستوى التقدم التكنولوجي والبنية الاجتماعية والسياسية للمجتمع.

يرتبط مفهوم "التصميم" اليوم بالظواهر الأكثر تقدمًا والإنجازات التقنية الحديثة. وبفضل عمليات البحث التي يقوم بها المصممون إلى حد كبير، أصبح من الممكن اليوم التطلع إلى المستقبل في التصاميم الصناعية الواقعية.

المشكلة المركزية للتصميم هي خلق عالم موضوعي ذو شكل ثقافي وأنثروبولوجي، يتم تقييمه من الناحية الجمالية على أنه متناغم وشامل. ومن ثم، فهو ذو أهمية خاصة للتصميم - إلى جانب معرفة العلوم الإنسانية: الفلسفة، والدراسات الثقافية، وعلم الاجتماع، وعلم النفس، والسيميائية، وما إلى ذلك، واستخدام تكنولوجيا المعلومات والعلوم الطبيعية. يتم دمج كل هذه المعرفة في عملية التصميم والنمذجة الفنية للعالم الموضوعي، بناءً على التفكير الفني الخيالي.

التصميم هو سجل لتطور التكنولوجيا والتكنولوجيا. إن مفهومي "التقدم" و"التقنيات الجديدة" مترادفان عمليا اليوم. تنعكس الاكتشافات الكبرى والإنجازات العلمية والتقنية على الفور في التصميم، في شكل أشكال فنية جديدة وتصنيف جديد للمنتجات الصناعية، وغالبًا ما تكون فلسفة جديدة للتشكيل.

في هذا الصدد، سيتناول هذا العمل القضايا العامة المتعلقة بالاتجاه العلمي الجديد للتصميم - دور علوم الكمبيوتر في التصميم، وكذلك استخدام تكنولوجيا المعلومات في التصميم.

مفهوم تكنولوجيا المعلومات

تكنولوجيا المعلومات (IT) - تقنيات إدارة معالجة البيانات باستخدام تكنولوجيا الكمبيوتر. تشير تكنولوجيا المعلومات في أغلب الأحيان إلى تكنولوجيا الكمبيوتر. على وجه التحديد، تتعامل تكنولوجيا المعلومات مع استخدام أجهزة الكمبيوتر والبرامج لتخزين المعلومات وتحويلها وحمايتها ومعالجتها ونقلها وتلقيها. يتم تحديد كفاءة شركات صناعة الملابس في الظروف الحديثة من خلال توفر أجهزة وأدوات برمجية عالية الجودة تسمح بمرونة العمليات التكنولوجية وأتمتة العمل والتفاعل بين وحدات الإنتاج. بادئ ذي بدء، هذه هي أنظمة التصميم بمساعدة الكمبيوتر (CAD أو CAD)، ونظام التحكم الآلي في الإنتاج (APS)، المتكامل مع CAD، والمعدات التكنولوجية الحديثة القائمة على أجهزة الكمبيوتر الإلكترونية (ECT). تشمل أنظمة تصميم الملابس الأكثر تطوراً ما يلي: برامج التصميم التي تسمح لك بتطوير مظهر المنتجات واختيار مجموعات ألوان القماش الأكثر نجاحاً؛ برامج التصميم التي تنفذ الخطة الإبداعية للمصمم في الأنماط؛ البرامج التكنولوجية لتحسين تخطيط الأنماط على المواد وتصميم عملية قطع وخياطة المنتجات، مع مراعاة خصائص إنتاج معين. تشتمل أنظمة التصميم الحديثة لمنتجات الخياطة بمساعدة الكمبيوتر على الأنظمة الفرعية "المُنشئ" و"التقني" و"المصمم"، والتي تسمح بإدخال نماذج جديدة في الإنتاج بطريقة آلية. يؤدي استخدام هذه الأنظمة الفرعية، مقارنة بالتصميم اليدوي، إلى تقليل الوقت والتكاليف وتحسين جودة التصميم في مراحل التصميم والتكنولوجية. بالنسبة للمؤسسات العاملة في صناعة الملابس، يمكن تمييز خمسة مسارات رئيسية في عملية الإنتاج الشاملة، والتي يجب التحكم في عملها وتنسيقها من خلال نظام إدارة متكامل. دعونا نلقي نظرة على هذه التدفقات. يبدأ تدفق المعلومات بالتشكل منذ اللحظة التي يطور فيها المصمم النموذج (مساحة وطول طبقات أنماط النموذج، والوصف الفني للنموذج، ومواصفات الأنماط، وورقة القياسات، ومخططات التكرار، وما إلى ذلك). ). يمكن الحصول على المعلومات التي تم إنشاؤها في CAD أثناء عمل المصمم والموزع تلقائيًا في برامج التخطيط والمحاسبة، على سبيل المثال، لتخطيط القطع - طول المخططات ومساحة الأنماط، لتطبيع وقت عمليات الخياطة - الفعلي أطوال اللحامات لأوامر التخطيط - كود النموذج والتوافر بأحجام معينة وارتفاعات وما إلى ذلك. يوجد حاليًا في الممارسة العالمية عدد من تقنيات المعلومات التي تتيح لك حل مشكلات الأتمتة المعقدة لإدارة مؤسسات الخياطة بنجاح. وتشمل تقنيات المعلومات هذه أنظمة تخطيط موارد المؤسسات (ERP)، والأنظمة المتخصصة، ومحطات العمل الآلية، وأنظمة SCADA، وتقنيات CALS وخاصة CAD.

تاريخ CAD

في بلدنا، بدأ إدخال CAD في صناعة الملابس بعد المعرض الدولي للمعدات "Inlegmash-88" الذي أقيم في موسكو. تم عرض أنظمة CAD من الشركات الأجنبية هناك: Investronika (إسبانيا)، Lectra-sistems (فرنسا)، Gerber (الولايات المتحدة الأمريكية). في بناء هذه الأنظمة، تم استخدام مبدأ معياري، أي. تم تجميعها من وحدات منفصلة (أنظمة فرعية) مصممة لأداء العمل الفردي. يمكن لكل وحدة أن تعمل بشكل مستقل وتتواصل مع الوحدات الأخرى.

عندما أصبحت أحدث أجهزة الكمبيوتر والأجهزة الطرفية متاحة على نطاق واسع في روسيا، بدأ إنشاء أنظمة محلية مماثلة. في عام 1988، بدأ المصنع التجريبي لبناء الآلات في جوكوفسكي في إنتاج مجمعات النشر والقطع الآلية بموجب ترخيص من الشركات الأجنبية، والتي تم تكييفها للإنتاج المحلي. تتكون المجمعات الأولى من الوحدات التالية:

أنماط وتخطيطات CAD مثل Invesmark بموجب ترخيص من Investronika،

ماكينة نشر آلية "كوميت" بترخيص من شركة بولمر الألمانية،

ماكينة القطع الآلية “سبوتنيك” مرخصة من شركة إنسترونيكا.

كانت هناك زيادة واضحة في الملابس CAD منذ أوائل التسعينيات. مع بداية عام 1996 في بلدان رابطة الدول المستقلة، تم تنفيذ حوالي 20 نظام ANRK وأكثر من 40 نظام CAD في شركات الصناعات الخفيفة والسيارات.

إن برنامج CAD الحديث هو نظام متعدد الوظائف يضمن تصنيعًا عالي الجودة للأنماط والتخطيطات مهما كانت درجة تعقيدها، وتحسين استخدام القماش والمعدات والموظفين في عملية الإنتاج.

يجب أن يغطي CAD جميع دورات حياة المنتج:

1)التصميم الجمالي - الفني،

2)التصميم الهندسي - تصميم المنتج وبنيته وخصائصه،

)تخطيط الكمبيوتر,

)خط الكمبيوتر "التوازن" - يضمن تحسين استخدام موارد الإنتاج وتوازن المواد الخام وحساب التكلفة وما إلى ذلك.

)التحكم في العمليات التكنولوجية - مراقبة المعلمات والأوضاع وما إلى ذلك.

الفحص القائم على علوم الكمبيوتر لنتائج العملية التكنولوجية - نظام لتقييم جودة المنتج وتحليل العيوب والتعديل الآلي لمعلمات العملية التكنولوجية. نطاق المشاكل التي تم حلها باستخدام CAD

تنقسم عملية تصميم الملابس بأكملها إلى ثلاث مراحل كبيرة:

)تصميم النماذج الفنية,

)إعداد التصميم للإنتاج،

)الإعداد التكنولوجي لإنتاج النموذج، والذي يكون مسؤولاً عنه متخصصون مختلفون (الفنان والمصمم والتقني، على التوالي). يتم تنسيق عمل هؤلاء المتخصصين من قبل مدير المؤسسة. دعنا نسمي كتل التصميم "الفنان" و"المنشئ" و"التقني". هذه الكتل موجودة بدرجة أكبر أو أقل في كل ملابس CAD.

خصائص النظم الفرعية الرئيسية للخياطة CAD

تسمح كتلة "الفنان" للمستخدم بتصور مظهر المنتج قبل إنشاء الأنماط والمنتج نفسه. الحد الأدنى من المهام التي يؤديها CAD في هذه المرحلة هو تكوين رسم فني للمنتج. توفر أنظمة CAD الحديثة للمستخدم القدرة على اختيار نظام الألوان لنموذج مستقبلي، وتسمح أيضًا للرسم بإنشاء وهم طيات وملمس المادة، بما في ذلك الملابس المحبوكة. يتيح لك وجود قاعدة متجددة من المواد تجربة منتج على شكل قياسي أو فردي. الوتر الأخير في هذه المرحلة هو تشكيل عرض تقديمي للرسومات التخطيطية لمجموعة كاملة من النماذج. مجال تحسين هذه الكتلة هو تحقيق إعادة إنتاج مناسبة للشكل ثلاثي الأبعاد للمنتج، مع مراعاة خصائص المواد.

تشتمل كتلة "المصمم" تقليديًا على وحدات "النمذجة البناءة وتصميم الأنماط" و"التدرجات" و"التخطيطات". لقد أتاح تطور تكنولوجيا الكمبيوتر إمكانية إدخال تقنيات النمذجة ثلاثية الأبعاد في عملية تصميم الملابس. تُستخدم بعض الوحدات ثلاثية الأبعاد لتصميم شكل ثلاثي الأبعاد من الملابس مع التطوير اللاحق ونقلها إلى وحدة "النمذجة البنائية"، والبعض الآخر، على العكس من ذلك، لتصور ملاءمة الأنماط المصممة على عارضة أزياء ثلاثية الأبعاد. يمكن استكمال التركيب الافتراضي بأدوات التصحيح ثلاثي الأبعاد للمنتج مع تغييرات موازية للأنماط المسطحة، بالإضافة إلى القدرة على اختيار نظام ألوان للنموذج.

يجب أن يكون لمجموعة "التقني" في أنظمة CAD الحديثة اتصال ثابت بنظام إعداد التصميم وحل المشكلات ليس فقط لتصميم الرسومات الفنية والرسوم البيانية لوحدات المعالجة، ولكن أيضًا لتطبيع تكاليف الوقت، وتشكيل تسلسل تكنولوجي للعمليات، وتصميم تقسيم العمل، الخ.

الأنظمة الفرعية الرئيسية لبرنامج CAD:

· يتيح لك النظام الفرعي "تصميم النمط" ما يلي:

-تصميم نمط،

-إدخال هندسة الأنماط في النظام باستخدام جهاز التحويل الرقمي؛

-تخزين كافة المعلومات الضرورية حول الأنماط في ذاكرة الكمبيوتر،

-الاحتفاظ بأرشيف من المعلومات حول الأنماط،

-الاختيار بناءً على طلبات الأنماط والمعلومات اللازمة عنها،

-الإخراج الرسومي للأنماط على الراسمة؛

· يتيح لك النظام الفرعي "تخطيط النمط" ما يلي:

-إعداد أنماط لوضع القماش بمعلمات محددة على القماش،

-إنشاء تخطيط تفاعلي على شاشة العرض،

-تحديد مناطق النمط وكثافة التخطيط؛

-تخزين التخطيطات في ذاكرة الكمبيوتر؛

-الحفاظ على أرشيف التخطيطات.

· "تقني" النظام الفرعي - تصميم العمليات التكنولوجية والحسابات ذات الصلة، ووضع برامج التحكم للمعدات الآلية،

· تم تصميم النظام الفرعي "الرسم" لعرض المعلومات الرسومية على الراسمة والراسمة،

· يسمح لك النظام الفرعي "قاعدة البيانات" بتخزين معلومات حول الأنماط والنماذج والتخطيطات والمعلومات الأبجدية الرقمية الضرورية، بالإضافة إلى توفير هذه المعلومات للأنظمة الفرعية والمستخدمين الآخرين.

مواصفات الوظيفة الرئيسية للنظام الفرعي "قاعدة البيانات".

· تحديد وإنشاء نموذج جديد وإعادة تسمية وعرض وحذف الأنماط والنماذج والتخطيطات.

· منع إنشاء نماذج بنفس الاسم.

· التغييرات في النموذج: إضافة، استبعاد النمط، تغيير معلمات النمط.

· إنشاء قالب إعادة إنتاج جديد ونسخ وتحرير وطباعة وحذف القالب الموجود.

· الحساب التلقائي للنمط بأي ارتفاع معين (ينتمي إلى قالب النسخ الخاص به)، وعرض النموذج المعاد إنتاجه على شاشة العرض، وطباعته، وحذف نتائج النسخ غير الضرورية.

· حساب مساحات جميع أنماط النموذج لأي ارتفاع معين من قالب النسخ.

مواصفات الوظيفة الرئيسية للنظام الفرعي "الرسم":

· ضبط وضع الإخراج (الراسمة، جهاز الطباعة).

· تحديد كائن الإخراج (التخطيط، نتيجة الاستنساخ).

· ضبط حجم الصورة المعروضة.

· عرض رسم التخطيط بمقياس 1:1 إطارًا بإطار.

· إخراج (كتابة) كائن الإخراج (نمط التخطيط أو نتيجة النسخ) إلى قرص مرن.

· تحديد كائن الإخراج من قرص مرن.

· دعونا نفكر في عدد من أنظمة CAD المستخدمة لأتمتة عمليات الإنتاج في مؤسسات الخدمات.

· يتيح لك CAD "LEKO" أتمتة إنشاء الأنماط الأساسية والمشتقة باستخدام خصائص متعددة الأبعاد. النظام لديه القدرة على استخدام كتالوجات الملابس الإلكترونية. إلى حد كبير، فهو مخصص للمشاغل وشركات الخياطة منخفضة الطاقة.

· CAD "Assol" هو نظام عالمي لأتمتة التصميم والإعداد التكنولوجي للإنتاج، لكنه لا يغطي عملية الإنتاج بأكملها. يحتوي النظام على الأنظمة الفرعية التالية: "التصميم"، "التدرج"، "التخطيط"، "محول الصور"، "Assol - Designer"، "التقني"، "حساب القطع"، "الرسم الفني"، "التخطيط الأمثل". على عكس LEKO، فهو يعتمد على محرر رسومي قياسي.

· نظام التصميم بمساعدة الكمبيوتر لتكنولوجيا الخياطة "Eleandr CAPP" (ComputeAidedProcessPlanning)، الذي تم إنشاؤه كجزء لا يتجزأ من بيئة المعلومات الموحدة للمؤسسة، يحافظ على التواصل مع أنظمة التطبيقات الأخرى، ويسمح لك باستخدام المعلومات في شكل ملفات رسومية و المستندات النصية، بالإضافة إلى نقل المعلومات الناتجة إلى مراحل التصميم الأخرى وإدارة الإنتاج. يهدف هذا النظام فقط إلى أتمتة عمل التقني.

· يقوم برنامج CAD "Grace" بأتمتة المراحل الفردية لتصميم الملابس وإنتاجها. ميزات هذا النظام: القدرة على ضبط الأنماط عند تغيير خصائص المواد أو اتجاهات الموضة، واستخدام أي تقنية تصميم (بما في ذلك تقنياتنا)، واستخدام تقنيات نمذجة أجزاء الملابس وتطوير أنماطها.

· يتم استخدام نظام التشغيل الآلي للتصميم والإعداد التكنولوجي لإنتاج الملابس الحديثة - CAD "Comtens" بشكل فعال في إنتاج مقاعد وأغطية السيارات والأثاث المنجد ولعب الأطفال والسلع الجلدية ومنتجات الفراء. تكمن خصوصية "Comtens" في التدرج المتكامل للأنماط والبناء الديناميكي للطبقات. يقوم النظام تلقائيًا بتصنيف المنتج إلى جميع الأحجام/الارتفاعات المطلوبة وإنشاء طبقات وفقًا للسماح المحدد. يتم استخدام النظام في مختلف فروع الصناعة الخفيفة لتطوير وتصنيف الأنماط.

تم تصميم CAD "AvtoKroy" و "AvtoKroy-T" لتوفير حل شامل لمشاكل أتمتة التصميم والإعداد التكنولوجي لإنتاج ملابس النساء والرجال والأطفال للحصول على شكل قياسي وفردي مصنوع من القماش والتريكو على التوالي. لا تغطي هذه الأنظمة عملية تصميم الملابس بأكملها، ولكن فقط التصميم والإعداد التكنولوجي للإنتاج. قام مركز الأبحاث والإنتاج "Relikt" بتطوير وإتقان نظام حاسوبي متكامل معياري لتصميم الملابس - "MIX - R" وعمليات تصنيعه في إنتاج الخياطة الخاص به. يحتوي النظام على وحدات "الرسم الفني"، و"التصميم"، و"تخطيط الأنماط"، و"التقني"، بالإضافة إلى قاعدة بيانات للهيكل الأصلي الذي يركز على إنتاج الملابس ذات العلامات التجارية. النظام مخصص لتصميم الملابس الاحترافية المصنعة وفقًا لطلبات الشركات، ويغطي فقط التصميم والإعداد التكنولوجي للإنتاج.

يقوم CAD "GRAFIS" بأتمتة إعداد تصميم الإنتاج باستخدام أساليب التصميم المعروفة المضمنة فيه. يمكن للنظام أن يعمل كنظام CAD مستقل في الإنتاج الصغير، ويمكن أيضًا دمجه مع نظام آلي كبير يستهدف المؤسسات المتوسطة والكبيرة. لا يهدف النظام إلى أتمتة العملية التكنولوجية والحصول على حزمة من وثائق الإنتاج.

تم إنشاء نظام SAPRO لأتمتة اختيار تصميمات المنتجات النموذجية وفقًا لقانون التنسيق. في التصاميم التي تبتكرها، يتم الجمع بين أبعاد الصورة الظلية وشكل بشري محدد. النظام لديه القدرة على مراعاة خصائص اللياقة البدنية للشخص.

في نظام ABRIS، يمكن إنشاء تصميم الملابس باستخدام أساليب EVKO SEV وTsOTSHL وMuller and Son، والتي، مع ذلك، لا تسمح بتطوير التصميم مع مراعاة خصائص الشكل والحصول على ملاءمة مثالية .

يقوم CAD Lektra بإنشاء رسم تخطيطي للنموذج، وتطوير الأنماط، وتنفيذ تدرج الأنماط، وتخطيطها، وقطع المواد بالليزر، وإنشاء حزمة فنية من الوثائق للنموذج. يجعل النظام من الصعب التحكم في بناء الأنماط.

تم تصميم Gerber CAD لإنشاء رسومات الملابس وإنشاء التصميمات والتصنيف ووضع الأنماط. تمت كتابة البرنامج لنظام التشغيل DOS ويتم حاليًا ترجمته لنظام التشغيل Windows.

خصائص CAD لأتمتة تصميم النماذج

حظر "الفنان"

الغرض: تصور مظهر المنتج قبل إنشاء الأنماط والمنتج نفسه.

تعتبر مرحلة التصميم الفني مرحلة مهمة في تكوين المؤشرات الجمالية الاستهلاكية الرئيسية لجودة الملابس. تتم عملية تصميم الملابس التقليدية من قبل عدة متخصصين:

)يقوم الفنان، بناء على الخبرة الشخصية والحدس، بإعادة إنتاج معلمات المنتج المطلوب، ويتم تصوير رسم النموذج بطريقة منمقة، كقاعدة عامة، على شخصية مثالية؛

)يقوم المصمم، بناءً على الرسم المنمق للفنان، بعمل رسم فني، يختار بموجبه إضافات التصميم. نظرًا لاختلاف رؤية الفنان والمصمم للنموذج في الرسم المنمق، فمع المزيد من التصميم على الشكل القياسي يكون هناك تغيير كبير في مظهر وشكل النموذج؛

)يختار التقني طريقة إصلاح المنتج.

يقوم كل متخصص بتفسير الشكل الحجمي للمنتج على شكل العميل بطريقته الخاصة. إن رؤيتهم الذاتية غير المتكافئة للشكل المصمم ثلاثي الأبعاد، والتي تعتمد على مؤهلات وخبرة وحدس المتخصصين، تؤدي إلى التناقض بين الملابس المرغوبة والمستلمة.

يجب أن تسهل كتلة فنان CAD الانتقال من الإدراك الذاتي لميزات ونماذج القياسات البشرية إلى تصور أكثر موضوعية وموحد لمختلف المتخصصين.

نظرًا لأن المهام التي يتم تنفيذها في مرحلة التصميم الفني تكون إبداعية وبالتالي يصعب إضفاء الطابع الرسمي عليها، فإن مطوري CAD يتقنون هذه المرحلة فقط.

يتم تنفيذ كتلة "الفنان" في العديد من أنظمة CAD. يتم تقديم حلول مثيرة للاهتمام في CAD "Assol" وLectra.

يقدم CAD Assol حلاً للحد الأدنى من المهام - إنشاء رسم فني للمنتج واختيار نظام الألوان للنموذج المستقبلي. يتم تنفيذ الرسم الفني للنموذج على ثلاث طرق عرض للشكل القياسي (المنظر الأمامي، المنظر الخلفي، والملف الشخصي). لرسم النموذج بشكل أكثر دقة، فإن الشكل لديه القدرة على رفع ذراعه. يتم إنشاء نموذج الملابس باستخدام البدائيات الخطية من خلال رسمها على الشكل. بالنسبة للنموذج المعروض، يمكنك اختيار نظام ألوان وقياس حجم أقسام الهيكل. تم تنفيذ العمل على برنامج الأوتوكاد .

لا توجد اعتبارات لخصائص المواد أو لدونة الشكل هنا.

في Lectra CAD، يتم توسيع الاحتمالات بشكل كبير: هنا من الممكن:

· إنشاء ورقة فكرة لمجموعة (مسح العناصر الفردية أو دمجها)،

· إنشاء لوحة الألوان (باستخدام مطياف)،

· إنشاء نمط (على شكل منمق أو قياسي مع القدرة على قياس طبقات وتعكس النموذج بشكل متماثل، واختيار الخيارات للنماذج الجاهزة)،

· إنشاء قاعدة بيانات للمواد (عن طريق مسح ما تم رسمه أو إنشاء رسومات وأنسجة للمواد في البرنامج، وتغيير لوحة الألوان وحجم العناصر، واستخدامها في المنتجات المصممة)،

· عرض المنظور للنموذج.

وكما نرى، فإن مهام هذا النظام الفرعي لم يتم حلها بالكامل، ولكن التأثير الإيجابي لمثل هذا النظام الفرعي أكبر.

مجال التحسين لهذه الكتلة هو

أولاً، تحقيق إعادة إنتاج مناسبة للنموذج الأولي الافتراضي للشخصية؛

ثانياً، تحقيق إعادة إنتاج مناسبة للشكل الثلاثي الأبعاد للمنتج، مع مراعاة خصائص المواد؛

ثالثاً: استخدام خصائص الشكل الخارجي للمنتج المصمم مع الخصائص الأبعادية للعميل كبيانات أولية للكتلة "المصمم".

طرق تحديد السمات الأنثروبومترية

تعد أنظمة المسح ثلاثي الأبعاد (3D) حاليًا أكثر الأنظمة تقدمًا للقياسات البشرية. إن استخدام أنظمة قياس عدم الاتصال الحديثة يمكن أن يوفر أعلى جودة وأسرع تمثيل لشخصية المستهلك. بالإضافة إلى هذه الميزة، تتيح لك طريقة القياس غير التلامسية الحصول على معلومات دقيقة حول الشكل المكاني لشخصية العميل، وهو أمر يصعب للغاية تحقيقه يدويًا بدقة عالية. يتيح الشكل الإلكتروني لعرض ميزات القياسات البشرية تنظيم طريقة الحصول عليها في أماكن قريبة من المستهلكين، مع نقلها لاحقًا عبر شبكة الإنترنت الإلكترونية إلى مركز التصميم.

وتتميز طريقة القياس هذه بغياب عدد من الإجراءات، مثل قياس الشكل باستخدام أدوات القياسات البشرية، وتسجيل البيانات التي تم الحصول عليها وتحويلها إلى برنامج إلكتروني، مما يقلل بشكل كبير من وقت العمل. بعد بضع ثوان من المعالجة الرياضية لنتائج المسح، يتم تقديم كمية كبيرة من المعلومات للمستخدم في شكل خصائص الأبعاد. وعلى الرغم من أن هذه التقنيات متقدمة جدًا، إلا أن هناك العديد من المشكلات التي تحتاج إلى معالجة لتحسينها. وعلى وجه الخصوص، هناك مشكلة استحالة استرجاع المعلومات من بعض مناطق المسح غير المرئية.

يعتمد مبدأ تشغيل معظم أنظمة المسح ثلاثية الإحداثيات على استخدام أجهزة الاستشعار الضوئي. تم استخدام النموذج برمجياً من خلال العديد من الصور المأخوذة من زوايا مختلفة.

حتى الآن، تم حل مشاكل قياس الشكل البشري بدون تلامس من خلال أكثر من 10 أنظمة مختلفة تم تطويرها في الخارج (Cyberwear، Hamamatsu، Hamano، 2، TelmatSimcad، Vitus، TecMatth، وما إلى ذلك). العيوب الرئيسية لهذه الماسحات الضوئية للجسم هي:

· التكلفة العالية لكل من البرنامج نفسه والأجهزة الطرفية المتخصصة التي تم تصميم هذه الأنظمة للعمل معها،

· انعدام الأمن المطلق، لأن يتم استخدام إما الأشعة البيضاء أو الليزر،

· الثبات، مما يستبعد إمكانية تلقي الطلبات عند السفر إلى المناطق المأهولة بالسكان والمحلات التجارية والمكاتب،

· معالجة تلك المناطق التي يصعب فيها تتبع شريط الضوء (على سبيل المثال، المنخفضات والمناطق "الميتة" في متناول اليد).

أحد الجوانب المهمة لدعم القياسات البشرية للملابس هو تطوير تقنية البحث عن نقاط القياسات البشرية على نموذج افتراضي. في الأنظمة الأجنبية، يتم البحث عن النقاط تلقائيًا باستخدام التبعيات الرياضية، دون القدرة على تعديل موضعها. نظرًا لتنوع الشخصيات الفردية، فإن الموضع المحدد لا يتوافق دائمًا مع الوضع الحقيقي.

من بين مجموعة متنوعة من الماسحات الضوئية ثلاثية الأبعاد، تعد أنظمة التصوير المساحي، التي يتم فيها الحصول على معلومات حول مشهد ثلاثي الأبعاد من بيانات الفيديو من أجهزة الاستشعار البصرية، هي الأكثر ملاءمة لأغراض البحث الأنثروبولوجي. إن وجود أوجه القصور يقنع بالحاجة إلى تطوير العمل على استخدام الأنظمة التي تركز على استخدام معدات أكثر بأسعار معقولة تسمح باستنساخ سطح الشكل بشكل مناسب.

ويعمل القسم على تطوير قياسات عدم التلامس. تشي ايجتا. وهم، جنبًا إلى جنب مع المؤلفين المشاركين، هم مطورو نظام قياس عدم الاتصال. السمة المميزة لمجمع القياسات البشرية غير التلامسية لملابس CAD هي استخدام نظام الرؤية التقنية (وسائل إدخال الصور الضوئية - كاميرا الويب) وطرق جديدة بشكل أساسي لإعادة إنشاء نموذج أولي افتراضي للشكل الذي يتم قياسه. في الوقت الحالي، تم إنشاء نظام إدخال الصور، وتم تطوير طريقة لإعادة إنشاء السطح ثلاثي الأبعاد للشخصية على الشاشة.

خصائص النظام الفرعي "التخطيط".

تكنولوجيا المعلومات التصميم بمساعدة الكمبيوتر

تتكون عملية تشكيل التخطيط من وضع أنماط على مساحة مستطيل (نافذة تخطيط)، ويتوافق طولها وعرضها مع معلمات نسيج الأرضيات. يوجد في CAD ثلاث طرق (أوضاع) مختلفة لإنشاء التخطيطات: التفاعلية والتلقائية والمدمجة.

لوضع النمط في المكان المطلوب على مخطط التخطيط، يستخدم المشغل تقنيات "التثبيت" و"الرمي".

يتمثل عمل المشغل في وضع التثبيت في "التقاط" النمط الموضوع بالمؤشر والإشارة إلى موقعه في مخطط التخطيط. يقوم النظام بإصلاح النمط في الموقع المحدد ويراقب تلقائيًا الامتثال للشروط التكنولوجية للوضع: عدم تقاطع الكفاف الخارجي للنمط المثبت مع ملامح الأنماط الموضوعة مسبقًا، مع حدود الأرضيات، مع الربط خطوط أقسام الأرضيات: الامتثال للفجوات التكنولوجية المحددة. إذا لم يتم استيفاء أي من المتطلبات المدرجة، فلن يسمح النظام بوضع النموذج في الموقع المحدد، أو يعطي إشارة صوتية للمصمم حول الحاجة إلى إجراء تعديلات في موضع النموذج، أو يصحح النمط تلقائيًا المخطط التخطيطي.

في وضع "الرمي"، يضع المصمم النمط على أي مساحة خالية في التخطيط ويستخدم المؤشر لتحديد اتجاه "الرمي". يقوم النظام تلقائيًا بتحريك النموذج في اتجاه معين حتى يقترب من الأنماط الموضوعة مسبقًا بمقدار الفجوة التكنولوجية.

وضع إنشاء التخطيط التلقائي. عادةً ما يتم وضع الأنماط تلقائيًا بشكل أسرع بكثير من وضعها يدويًا. ومع ذلك، فإن الوضع التلقائي لتخطيط الأنماط غير متوفر في جميع أنظمة CAD، وحتى إذا كان متاحًا، فإنه لا يتم استخدامه دائمًا في المؤسسات. يعد الوضع التلقائي لإنشاء التخطيطات معقدًا في البرامج والتنفيذ الفني، لذا فإن التخطيط التلقائي في العديد من أنظمة CAD لا تضمن محاذاة الأجزاء مع نسيج النمط، ولا تنص على استخدام الانحرافات المسموح بها من الحافة الكسرية للنسيج، ولا تسمح بتغيير حجم الفجوة التكنولوجية بين الأجزاء في التخطيط.

كقاعدة عامة، يكون التخطيط التلقائي أقل اقتصادا (بنسبة 2...4%) مقارنة بالتخطيط التفاعلي. ومع ذلك، فإنه يقلل من تكلفة العمالة البشرية ويضمن الاستخدام الرشيد لمعدات الإنتاج.

وضع إنشاء التخطيط المدمج - فهو يجمع بين الوضعين التفاعلي والتلقائي. يقوم المشغل بوضع الأنماط الكبيرة والمتوسطة الحجم على الإنترنت، ويقوم النظام بوضع الأجزاء الصغيرة تلقائيًا. عند استخدام التنسيب التلقائي للأنماط الصغيرة، فإن التخفيض في تكاليف العمالة عند تنفيذ التخطيطات هو 15-20٪. في الآونة الأخيرة، أصبح الوضع المشترك لتشكيل التخطيط أكثر تفضيلاً.

مجمع القطع

أجهزة لإدخال الأنماط

تم تصميم أجهزة التحويل الرقمي لإدخال الخطوط العريضة للأنماط في نظام التصميم. يتضمن إدخال النمط تتبع الخطوط العريضة للنمط المثبت على اللوحة باستخدام قلم رصاص خاص.

Photodigitizers هي نوع من محول الأرقام. يمكن لنظام التحويل الرقمي أن يستخدم طاولة العمل كسطح لوضع الأنماط. هذا الحل يوفر الوقت لأنه... ليست هناك حاجة لإصلاح النمط حول المحيط، ولكن ببساطة ضعه على سطح الطاولة. مع هذا الموضع، يمكن تثبيت الكاميرا مباشرة على السقف أو على حامل ثلاثي القوائم عادي للصور.

يستطيع جهاز التحويل الرقمي تلقائيًا:

-تسليط الضوء على ملامح الأنماط، وتحويل الخطوط إلى منحنيات بيزيير بدقة عالية،

-تحديد الزوايا ووضع علامات عليها بنقاط التحكم،

-التعرف على أنواع مختلفة من الشقوق (المرسومة أو المقطوعة) أو النقاط أو الخطوط الداخلية. افتراضيًا، يتم تعريف الخط الأطول والأقرب إلى مركز النموذج الموجود على الجزء على أنه خط فص.

أبسط محول رقمي هو جهاز لوحي للرسومات.

محول الأرقام

أجهزة الطباعة

المتآمرون. والغرض منها هو الطباعة كبيرة الحجم على الورق. في صناعة الخياطة، يتم استخدامها لطباعة الأنماط والتخطيطات بالحجم الطبيعي.

كان الراسمة ولا يزال الجزء الأكثر أهمية، وكقاعدة عامة، أغلى جزء من نظام CAD للخياطة، مما يحدد إلى حد كبير موثوقيته وأدائه. لأن ونتيجة لذلك، فإن منتج CAD النهائي عبارة عن تخطيط نمطي مرسوم على الورق، والذي يتم وفقًا له قطع الأرضيات القماشية لاحقًا. تختفي الحاجة إلى الراسمة إذا كان هناك نظام قطع آلي بالإضافة إلى CAD. ومع ذلك، فإن التكلفة العالية لهذه الأنظمة تجعل ربحية الشركة المصنعة المحلية المتوسطة مرتفعة للغاية، وبالتالي فإن المعيار المقبول عمومًا والأكثر شيوعًا للإنتاج المحلي هو تكوين CAD مع جهاز رسم كبير الحجم.

هناك نوعان رئيسيان من أجهزة التخطيط كبيرة الحجم: القلم ونفث الحبر. يعتمد مبدأ الرسم في راسمات القلم على رسم تسلسلي لخطوط الأجزاء في مخطط على طول محيطها. إذا لزم الأمر، يتم تقسيم التخطيطات الطويلة إلى أجزاء، مع تحريك الورقة بالتتابع عند الانتهاء من الإخراج داخل "النافذة" التالية. ينخفض ​​أداء الراسمة بشكل حاد عندما يكون هناك عدد كبير من الأجزاء الصغيرة أو كمية كبيرة من المعلومات الرمزية على الأجزاء.

في نماذج نفث الحبر، يتحرك رأس الطباعة بشكل تدريجي عبر عرض الورقة، ليغطي شريطًا بحجم ثابت في تمريرة واحدة، مما يوفر سرعة إخراج ثابتة لا تتأثر بكثافة الأجزاء وشكل الأنماط وحجمها، أو حجم المعلومات الرمزية عن الأنماط.

متآمر

مجمعات النشر والقطع الآلية

وضع معقدة

يعتبر التمديد عملية أساسية في عملية إنتاج المنتج النهائي والتحكم في استهلاك المواد.

يوجد نوعان من آلات القطع في السوق: ذات نافذة قطع ثابتة (ثابتة) أو بنافذة قطع ناقلة. النوع الأول يتضمن وضع القماش على غطاء فرشاة ثابت، حيث تتم عملية القطع. هذا المبدأ أبسط من وجهة نظر التشغيل وضمان جودة القطع - عندما يعمل AGC، لا يحدث إزاحة للأرضية بالنسبة لنافذة القطع. نظرًا للحاجة إلى إنشاء فراغ على طول السطح بالكامل، فإن هذا النوع من AGC غير مربح للاستخدام على فترات طويلة (استهلاك الطاقة مرتفع جدًا).

النوع الثاني يتضمن وضع القماش على طاولة منفصلة، ​​بينما أثناء عملية القطع تتحرك الأرضية بالنسبة للنافذة. في المتوسط، يبلغ طول نافذة القطع 2 متر، مما يؤثر بالطبع على تقليل فئة استهلاك الطاقة لهذا النوع من المعدات. بالنسبة لأحجام الإنتاج الكبيرة، يتم نقل AGC من جدول إلى آخر، لأنه عملية التمديد أبطأ بكثير من القطع. بالنسبة للآلات من هذا النوع، فإن الطاولة العادية أو المنفوخة أو الناقلة مناسبة.

لا يوجد أحد بين مطوري Silk CAD يمكنه تقديم حل على مستوى المؤسسة. على الرغم من أن بعض أنظمة CAD اليوم مجهزة بوحدات منفصلة لتخطيط الإنتاج، إلا أن هذه الأخيرة لا تحل مشكلة الأتمتة المعقدة، ولكنها مجرد امتداد لأنظمة CAD لإدارة بيانات الإنتاج الخاصة بالمنتج. بالإضافة إلى العمل مع البيانات المتعلقة بالمنتجات والمكونات المستخدمة في أنظمة CAD، فإن الأنظمة التي تحتوي على وحدات إضافية غير مصممة لحل مشكلات مثل الحساب المستهدف لتكاليف المنتج أو وضع جداول الإنتاج. الممثل الوحيد في هذا المكان الشهير لأنظمة الأتمتة الصناعية لا يزال هو نظام "Julivi" من شركة Lugansk SAPR-Legprom. تقوم "Julivi" فقط بتنفيذ وحدات الخياطة CAD بشكل كامل، بالإضافة إلى مجموعة الوحدات الوظيفية لنظام التحكم الآلي الأساسي اللازم لأتمتة ماكينة الخياطة الأوتوماتيكية.

خاتمة

أدت التغييرات الثورية في مجال تكنولوجيا الحوسبة الإلكترونية، وهي ظهور أجهزة الكمبيوتر الشخصية، إلى التنفيذ النشط لتقنيات المعلومات الجديدة في مجال التصميم؛ وتدفع علاقات السوق الحديثة إلى التحسين المستمر لعملية الإنتاج، والبحث عن فعالة جديدة التقنيات، وإدخال التطورات العلمية والابتكارات التقنية في الإنتاج، واستخدام مواد جديدة. كل هذا لا يوسع حدود إبداع المصمم فحسب، بل يفرض أيضًا متطلبات خاصة على معرفته ومهاراته المهنية. . اليوم، عندما يزداد تدفق المعلومات بشكل كبير ويتم تحسين طرق معالجة المعلومات وتخزينها وعرضها باستمرار، لا يمكن للمصمم أن يصبح محترفًا دون استخدام تقنيات الكمبيوتر في ممارسته العلمية والتعليمية. إن إتقان المصمم لتقنيات المعلومات الجديدة يسمح له بالوصول إلى مستوى مختلف من الوعي الذاتي.

ومن الأدبيات المخصصة لموضوع استخدام تكنولوجيا المعلومات في التصميم الداخلي، ينبغي تسليط الضوء على الكتب التي تتحدث عن إتقان مهارات برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد. هذه هي في المقام الأول برامج مثل 3ds max، Coreldraw، AutoCAD، Photoshop.

تعد 3ds max اليوم واحدة من أكثر الحزم ثلاثية الأبعاد شيوعًا وتحتل مكانة مستقرة في مجموعة الشركات الرائدة في السوق لإنتاج رسومات ثلاثية الأبعاد مختلفة ومؤثرات خاصة، وهو نظام برمجي احترافي يعمل بكامل طاقته للعمل مع ثلاثة رسومات ثلاثية الأبعاد، تم تطويرها بواسطة Autodesk Media & Entertainment. يعمل على نظام التشغيل ويندوز (32 بت و 64 بت).

على سبيل المثال، كتاب ميخائيل ماروف موسوعة 3ds max 6 . يعد الكتاب مفيدًا أيضًا لكل من المبتدئين ومحترفي الرسومات ثلاثية الأبعاد، حيث يمكنه العثور على المساعدة تقريبًا في جميع المشكلات التي تنشأ أثناء العمل اليومي باستخدام 3ds max 6. وسيجد المبتدئون فيه وصفًا تفصيليًا لإجراءات التثبيت والترخيص للبرنامج بالإضافة إلى الأدوات والتقنيات الأساسية لإنشاء النماذج الهندسية وأنظمة الجسيمات ومصادر التشوهات الحجمية، وتحرير الكائنات باستخدام المعدلات، وإنشاء مصادر الضوء وضبطها، وإعداد المواد وتخصيصها للكائنات، وتطبيق التأثيرات الرسومية عليها.

تم تصميم برنامج AutoCAD لإنشاء رسومات تصميمية لمختلف العناصر الداخلية (الأثاث) أو تصميمات للآليات المختلفة.

تتيح لك مهارات استخدام هذا البرنامج تطوير أنواع مختلفة من الرسومات ومشاريع التصميم بشكل مستقل - تخطيطات لإنتاج أثاث المطبخ، والأثاث للمنزل والمكتب، ونمذجة وتصميم الملابس، وغير ذلك الكثير. على سبيل المثال، كتاب Chekatkov A.A. النمذجة ثلاثية الأبعاد في أوتوكاد. دليل المصمم يتحدث الكتاب عن أدوات النمذجة ثلاثية الأبعاد في نظام أوتوكاد، مع التركيز بشكل رئيسي على قضايا النمذجة الصلبة، والتي تتيح لك الحصول على نموذج كامل وبديهي لكائن حقيقي بأقل تكلفة. يغطي الكتاب جميع الإصدارات الشائعة من AutoCAD، بدءًا من AutoCAD 2002 وانتهاءً بـ AutoCAD 2006. تعتمد المادة الموجودة في الكتاب على مثال لمشروع تدريبي يحاكي تمامًا كائنًا حقيقيًا. في الوقت نفسه، فإن القارئ مدعو لتمرير جميع مراحل إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد كامل لكائن معقد: من إنشاء متوازي السطوح الأساسي إلى أداء العرض الواقعي لمشهد معقد.

الأدب

1.Borodaev D. موقع الويب ككائن للتصميم الجرافيكي: Dis. دكتوراه. تاريخ الفن / د.بوروداييف؛ هغادي. - خاركوف، 2004. - 232 ص. /مزيد من التفاصيل في إعلان الدراسة "موقع الويب كعنصر من عناصر التصميم الجرافيكي"/

Sbitneva N. التصميم الجرافيكي لفضاء ما بعد الاتحاد السوفيتي في التسعينيات / N. Sbitneva // الربيع. أصغ. ولاية أكاد. التصميم والفنون. - 2004. - ن1. - ص121-1126.

عمليات Serov S. Style في التصميم الجرافيكي السوفييتي في الستينيات والثمانينيات من القرن الماضي: ملخص المؤلف. ديس. دكتوراه. تاريخ الفن / س. سيروف؛ فنايت. - م، 1990. - 16 ص.

كايمين ف. علوم الكمبيوتر: كتاب مدرسي. (سلسلة "التعليم العالي"). - م: إنفرا-م، 2001، الطبعة الثانية، منقحة. وإضافية

ماروف م.، موسوعة 3ds max 6، “بطرس”، 2006

Chekatkov A.A. النمذجة ثلاثية الأبعاد في أوتوكاد. دليل المصمم، "EXMO"، 2006

درجة البكالوريوس 03/09/03 / درجة الماجستير 09/04/03

ملفات تعريف البكالوريوس

برامج الماجستير

"علوم الكمبيوتر التطبيقية في التصميم"

مستويات التعليم

بكالوريوس، ماجستير

شكل وشروط التدريب

درجة البكالوريوس: دوام كامل - 4 سنوات، دوام جزئي - 5 سنوات، دوام جزئي - 4 سنوات و11 شهرًا، على أساس التعليم المهني، يمكن التدريب في فترة متسارعة، ويتم تقليل فترة التدريب بمقدار سنة واحدة.

درجة الماجستير: دوام كامل – سنتان، دوام جزئي – سنتان و 4 أشهر.

مؤهلات

سيد البكالوريوس

اختبارات القبول

درجة البكالريوس:
علوم الكمبيوتر وتكنولوجيا المعلومات والاتصالات والرياضيات واللغة الروسية.

يتم إجراء التحضير المكثف لامتحان الدولة الموحدة، والتدريب الفني العام في الرسم والتكوين، والأولمبياد، والتدريب الإضافي في التخصص.

مجال نشاط الأخصائي

تصميم بيئة المعلومات للمؤسسات والمؤسسات والمعارض والأسواق؛ تصميم المنتجات المطبوعة؛ تصميم الإعلانات الخارجية؛ تصميم المواقع الإلكترونية؛ تصميم رسائل المعلومات الإلكترونية وبرامج المعلومات التلفزيونية والوسائط المرئية الأخرى؛ تصميم واجهة البرنامج.

التدريب والممارسة والتدريب الداخلي

أثناء عملية التعلم، يتقن الطلاب الجوانب الفنية للمهنة ويطورون تقنيات التفكير التصميمي. وتحقيقا لهذه الغاية، يدرس الطلاب أساسيات التكوين النظري والتطبيقي؛ فيزياء اللون؛ تاريخ الفن؛ رسم؛ فن الكتابة والاتصال البصري وعدد من التخصصات الأساسية الأخرى. كما أن العنصر الأكثر أهمية في التدريب هو النظرية والتطبيق لموارد المعلومات التي تملأ المحتوى. يتلقى الطلاب تعليمًا حديثًا وشاملاً في مجال تصميم بيئة المعلومات. يتم التدريب العملي للطلاب في استوديوهات التصميم ووكالات الإعلان والعلاقات العامة ودور الطباعة. هناك أيضًا فرصة للمشاركة في التدريب الدولي وممارسات ما قبل التخرج في ألمانيا وإيطاليا والصين وبولندا وفنلندا؛ الفصل الدراسي الدولي في فرنسا، الخ.

توظيف الخريجين

يمكن للعزاب العمل كمطورين لواجهة المستخدم في استوديوهات التصميم، ومتخصصي تطوير الويب، ومصممي الجرافيك. المناصب التي شغلتها: متخصص في تكنولوجيا المعلومات، فنان CG، مصمم، متخيل، مصمم تخطيط، متخصص في تطوير تطبيقات الويب، مدير مشروع التصميم. يعمل خريجونا في شركات مثل Exigen Services، ومجموعة شركات RealWeb، ومركز Babushka and the Bear الإعلامي وغيرها الكثير.