المعالجات ذات النواة الرسومية. تجربة الحديد: اللعب بدقة Full HD على الرسومات المدمجة في المعالج

17.04.2019

يحتوي أي كمبيوتر محمول حديث على بطاقة فيديو واحدة على الأقل، والتي تأتي "افتراضيًا". وبالنظر إلى أن الغالبية العظمى من أجهزة الكمبيوتر المحمولة تأتي مع معالجات إنتل، فإن نظام الرسومات من نفس الشركة المصنعة. بطبيعة الحال، تستخدم معالجات AMD نواة فيديو من إنتاجها الخاص، ولكن في هذه الحالة سنتحدث عن Intel وحقيقة أن كل وحدة معالجة مركزية تحتوي على بطاقة فيديو مدمجة (GPU) - Intel HD Graphics أو Iris Graphics. للاستخدام في الألعاب الحديثة، للعمل الجاد مع النمذجة ثلاثية الأبعاد، وإنشاء الرسوم المتحركة، والعمل مع حزم الرسومات المعقدة، فإن إمكانيات أنظمة الرسومات هذه ليست كافية، ولكن بالنسبة للغالبية العظمى من المهام اليومية، يكون الأداء أكثر من اللازم.

ما هي بطاقة الفيديو المدمجة

يعني المصطلح "متكامل" أن مركز الفيديو يقع على نفس الركيزة التي يوجد بها المعالج، ويتقاسم ذاكرة الوصول العشوائي (RAM). تبلغ كمية ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) التي تستهلكها بطاقة الفيديو المدمجة 5٪ من الحجم الإجمالي وتعتمد على المهام التي يتم تنفيذها. يسعى برنامج تشغيل بطاقة الفيديو، الذي يتفاعل مع نظام التشغيل، إلى الحفاظ على الأداء الأمثل وتخصيص الذاكرة بين النظام الفرعي للرسومات والمعالج.

وكما يقول ممثلو إنتل، فإن مهمة اللحاق بالحلول المنفصلة لا تستحق العناء، حيث تهدف بطاقة الفيديو المدمجة إلى ضمان أقصى قدر من الاستقرار، وتقليل تكلفة النظام من خلال عدم شراء بطاقة فيديو إضافية، وتقليل توليد الحرارة واستهلاك الطاقة . الحجتان الأخيرتان لهما أهمية خاصة بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة.

في أحدث جيل من معالجات Kaby Lake، تم تحديث نواة الفيديو المدمجة، والتي تأتي في نوعين وتسمى Intel HD Graphics وIntel Iris Plus Graphics. في الجيل السابق من Skylake، كانت تسمى Intel HD Graphics وIntel Iris Graphics، على التوالي.

ويعتمد طراز بطاقة الفيديو المدمجة على المعالج المستخدم، كما هو موضح في الجدول.

جيل وحدة المعالجة المركزيةنموذج إنتل GPUوحدة المعالجة المركزية
سكيليكإنتل HD الرسومات 500سيليرون N3350، سيليرون N3450
إنتل HD الرسومات 510بنتيوم 4405U، سيليرون 3955U، سيليرون 3855U
إنتل HD الرسومات 515بنتيوم N4200، كور m7،-6Y75، كور m5-6Y57، كور m5-6Y54، كور m3-6Y30
إنتل HD الرسومات 520كور i7-6600U، كور i7-6500U، كور i5-6300U، كور i5-6200U، كور i3-6100U، كور i3-6006U
إنتل HD الرسومات 530كور i7-6920HQ، كور i7-6820HQ، كور i7-6820HK، كور i7-6700HQ، كور i5-6440HQ، كور i5-6300HQ، كور i3-6100H
إنتل آيريس جرافيك 540كور i7-6660U، كور i7-6650U، كور i7-6560U، كور i5-6260U، كور i5-6260U
إنتل آيريس جرافيك 550كور i7-6567U، كور i3-6157U، كور i3-6167U
إنتل آيريس برو جرافيك 580كور i7-6970HQ، كور i7-6870HQ، كور i7-6770HQ، كور i5-6350HQ
بحيرة كابيإنتل HD الرسومات 610بنتيوم 4415U، سيليرون 3965U، سيليرون 3865U،
إنتل HD الرسومات 615بنتيوم 4410Y، كور i7-7Y75، كور i5-7Y54، كور i5-7Y757، كور m3-7Y30
إنتل HD الرسومات 620كور i7-7600U، كور i7-7500U، كور i5-7300U، كور i5-7200U، كور i3-7100U
إنتل HD الرسومات 630كور i7-7920HQ، كور i7-7820HQ، كور i7-7820HK، كور i7-7700HQ، كور i5-7300HQ، كور i5-7440HQ، كور i3-7100H
إنتل آيريس بلس جرافيك 640إنتل كور i7-7660U، كور i5-7360U، كور i5-7260U
إنتل آيريس بلس جرافيك 650كور i5-7287U، كور i5-7267U

ما هي الاختلافات بين Intel HD Graphics وIntel Iris Plus Graphics

يجب أن يقال على الفور أن بطاقة الفيديو المدمجة ليست الخيار الأفضل للعمل في AutoCAD، ولألعاب مثل DOOM وRise of the Tomb Raider وما شابه. لا تتوقع المعجزات. يمكن تشغيل الألعاب القديمة التي مضى عليها عدة سنوات، أو تلك التي تكون متطلبات الأجهزة الخاصة بها صغيرة، على بطاقات الفيديو هذه.

على عكس Intel HD Graphics، تم تجهيز عدد من المعالجات بنواة فيديو أكثر "تقدمًا" - Intel Iris Plus Graphics، كما يطلق عليها في جيل معالجات Kaby Lake. في Skylake السابقة، كانت بطاقات الفيديو هذه تسمى Iris (Pro)، وفي الجيل الخامس من Broadwell، تم استخدام اسم Iris - هكذا، لا ضجة.

ما الفرق بين نوى الفيديو العادية وIris؟ يستخدم الأخير ضعف عدد نوى التنفيذ، 48 مقابل 24 للرسومات عالية الدقة (يستخدم Intel Iris Pro Graphics 580 72 مركزًا)، ويستخدم أيضًا ذاكرة تخزين مؤقت eDRAM صغيرة بسعة 64 ميجابايت (يحتوي Intel Iris Pro Graphics 580 على 128 ميجابايت)، والتي يزيد بشكل كبير من أداء هذه البطاقة. وفقا للاختبارات، يمكن أن تتنافس هذه الحلول مع الخطوط الأولية لبطاقات الفيديو المنفصلة. على سبيل المثال، فإن Iris Plus 650 يتساوى تقريبًا مع GeForce 930M من حيث الأداء.

شيء آخر هو أن هناك عددًا قليلاً جدًا من طرازات أجهزة الكمبيوتر المحمول المزودة برسومات Iris المدمجة. يمكن القول أن هذا منتج متخصص يستخدم في عدد قليل من النماذج فقط. وبالتالي، تم تجهيز Apple MacBook Pro 13 بمعالجات Intel Core i5 6267U مع Intel Iris Graphics 550، أو يعد Dell XPS 13 أحد الضربات في فئته، وفي أحد تعديلاته يستخدم Intel Core i5 6560U مع Iris Graphics 540. لينوفو لديها عروض مماثلة وHP، ولكن يمكن إحصاء عدد النماذج من ناحية. بالمناسبة، لم أجد تعديلات على رسومات Iris في السطر المحدث من أجهزة الكمبيوتر المحمولة Dell XPS 13، على الرغم من أنني ربما نظرت إلى شيء ما.

الخصائص الرئيسية لبطاقات الفيديو المدمجة:

نموذجGPU عدد نوى التنفيذ التردد الأساسي، ميغاهيرتز الحد الأقصى للتردد، جيجاهرتز مقدارذاكرة الوصول العشوائي الإلكترونية، ميجابايت
إنتل HD الرسومات 50012 200 0.7
إنتل HD الرسومات 51012 350 1.05
إنتل HD الرسومات 51524 300 1.00
إنتل HD الرسومات 52024 300 1.05
إنتل HD الرسومات 53024 300 1.15
إنتل آيريس جرافيك 54048 300 1.05 64
إنتل آيريس جرافيك 55048 300 1.10 64
إنتل آيريس برو جرافيك 58072 300 1.15 128
إنتل HD الرسومات 61024 350 0.95
إنتل HD الرسومات 61524 300 1.05
إنتل HD الرسومات 62024 300 1.05
إنتل HD الرسومات 63024 300 1.10
إنتل آيريس بلس جرافيك 64048 300 1.05 64
إنتل آيريس بلس جرافيك 65048 300 1.10 64

يدعم شاشات متعددة ودقة 4K

تدعم أحدث أجيال المعالجات، وخاصة الجيل السادس والسابع، الشاشات بدقة 4K. الاستثناء الوحيد هو بطاقة الرسومات Intel HD Graphics 500 المدمجة، والتي لا تتمتع بمثل هذا الدعم. في الواقع، تبلغ الدقة القصوى لشرائح الرسومات هذه 4096 × 2304، وهي أعلى من دقة 4K التي تبلغ 3840 × 2160.

أما بالنسبة لتوصيل شاشات متعددة، ففي حالة أجهزة الكمبيوتر المحمولة، ما يهم هو كيفية توصيلها وما هي الواجهات المستخدمة. تتيح لك أجهزة الكمبيوتر المحمولة المزودة بمنافذ DisplayPort أو USB Type-C/Thunderbolt 3 استخدام 3 شاشات بدقة FullHD (1920 × 1080)، أو شاشتين بدقة 2K، أو شاشة واحدة بدقة 4K. إذا لم يكن هناك مثل هذه المنافذ، فيمكنك استخدام محولات USB.

خاتمة

فهل بطاقات الفيديو المدمجة جيدة أم لا؟ بالنسبة للألعاب، برامج الرسومات الجادة - لا، إلا إذا كنا نتحدث عن ألعاب بسيطة أو قديمة، للعمل اليومي - أكثر من ذلك. في الوقت نفسه، لا أفهم حقًا استخدام البطاقات المنفصلة منخفضة الطاقة من فئة GeForce 920M(X) مع أحدث معالجات الجيل.

على سبيل المثال، يستخدم الكمبيوتر المحمول ASUS A541UV معالج Core i7-6500U وGeForce 920M. نعم، ستكون البطاقة المنفصلة أسرع بنسبة 30-40 في المائة، لكن قدراتها لا تزال خارج حدود الاستخدام المريح للألعاب. ولكن هناك مستهلك إضافي للكهرباء ومصدر إضافي للتدفئة.

بعد أن سئمت البحث الطويل عن معالج جديد، وعرض العديد من المراجعات على المنتديات وتصفح الكتالوجات، يمكن للمستخدم أخيرًا الانتقال إلى موقع الويب الخاص بأكبر متجر على الإنترنت في أوكرانيا، Electronic World، على http://elmir.ua. بالطبع، سوف يندهش ليس فقط من حقيقة أن التسليم إلى كييف وخاركوف ومدن أخرى ممكن، ليس فقط بسبب الأسعار المنخفضة، ولكن أيضًا بسبب ثراء الاختيار الذي يوفره المتجر.

من خلال النظر في كل مواصفات المعالج الذكية هذه، قد يلاحظ المستخدم أن بعضها يتضمن معلمة مثل وحدة معالجة الرسومات المدمجة. وفي الوقت نفسه، قد لا تحتوي المعالجات الأخرى على هذه المعلمة. ما هو ولماذا قد تكون هناك حاجة؟

وحدة معالجة الرسومات المدمجة

والحقيقة هي أن بعض الشركات المصنعة، من بين أمور أخرى، تقوم ببناء مسرع رسومات خاص في معالجاتها. أو ما يسمى بنواة الرسومات. على سبيل المثال، إذا قمت بشراء معالج AMD A6، فسيتم العثور على جوهر الرسومات فيه. وفي حالات أخرى قد لا تكون موجودة.

إن دور النواة الرسومية - GPU - هو تمامًا نفس دور أي بطاقة فيديو. يقوم بمعالجة الصورة وعرضها على الشاشة، ولكن يمكن تجنب شراء بطاقة فيديو منفصلة، ​​على سبيل المثال، من أجل تقليل تكلفة النظام بأكمله ككل.

ومع ذلك، هل هذا يعني أنه في هذه الحالة يمكنك التخلي عن بطاقة الفيديو المنفصلة تمامًا؟ يمكن حقًا استخدام نواة الرسومات المدمجة ذات الأداء العالي نسبيًا ليس فقط في أنظمة المكاتب، ولكن أيضًا في أنظمة الألعاب ذات المستوى المبتدئ. ومع ذلك، على أي حال، غالبا ما تكون قوة GPU أقل بكثير من بطاقة فيديو منفصلة.

عندما قد يكون ذلك مطلوبا

يبدو شراء نظام مزود بمسرع فيديو مدمج أكثر عقلانية للوهلة الأولى. بعد كل شيء، فإن تكلفة بطاقة فيديو الألعاب الجيدة تكون في بعض الأحيان أعلى بعدة مرات من تكلفة هذا المعالج. ومع ذلك، يجب أن لا تجعل استنتاجات متسرعة. يمكن أن تكون وحدة معالجة الرسومات (GPU) الموجودة في المعالج مفيدة في الحالات التي:

  • يقوم المستخدم بتجميع نظام مكتبي، كل ما هو مطلوب منه هو العمل مع النصوص وجداول البيانات وتصفح الإنترنت؛
  • ستحل نواة الرسومات ذات الأداء اللائق محل بطاقة الفيديو المنفصلة للاعبين غير المتطلبين الذين لا يهتمون بأحدث ابتكارات الألعاب؛
  • يريد المستخدم بناء نظام يحتوي على بطاقتي رسوميات - مدمجة ومنفصلة. في هذه الحالة، ستعمل شريحة رسومية واحدة عند تشغيل التطبيقات "الثقيلة"، والثانية - على سبيل المثال، المضمنة في AMD A6 - ستدخل حيز التنفيذ عندما يكون من الضروري معالجة احتياجات نظام التشغيل أو تطبيقات Office. وهذا سيحقق التوازن بين الأداء واستهلاك الطاقة.

مرحبًا عزيزي المستخدمين ومحبي أجهزة الكمبيوتر. سنناقش اليوم ما هي الرسومات المدمجة في المعالج، ولماذا هناك حاجة إليها على الإطلاق، وما إذا كان هذا الحل بديلاً للمنفصلة، ​​أي بطاقات الفيديو الخارجية.

من هذه المقالة سوف تتعلم:

إذا كنا نفكر من وجهة نظر التصميم الهندسي، فإن النواة الرسومية المدمجة، والتي تستخدم على نطاق واسع في منتجاتها من قبل Intel وAMD، ليست بطاقة فيديو في حد ذاتها. هذه شريحة فيديو تم دمجها في بنية وحدة المعالجة المركزية لأداء المهام الأساسية للمسرع المنفصل. ولكن دعونا نفهم كل شيء بمزيد من التفصيل.

تاريخ المظهر

بدأت الشركات لأول مرة في دمج الرسومات في شرائحها الخاصة في منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. بدأت Intel في التطوير باستخدام Intel GMA، لكن هذه التقنية أظهرت نفسها بشكل سيء إلى حد ما، وبالتالي لم تكن مناسبة لألعاب الفيديو. ونتيجة لذلك، ولدت تقنية HD Graphics الشهيرة (أحدث ممثل للخط حاليًا هو HD Graphics 630 في الجيل الثامن من رقائق Coffee Lake). ظهرت نواة الفيديو لأول مرة في بنية Westmere، كجزء من شرائح Arrandale المحمولة ورقائق Clarkdale المكتبية (2010).

ذهبت AMD طريقا مختلفا. أولاً، اشترت الشركة شركة ATI Electronics، وهي شركة مصنعة لبطاقات الفيديو كانت رائعة في السابق. ثم بدأت في التفكير في تقنية AMD Fusion الخاصة بها، وإنشاء وحدات APU الخاصة بها - وهو معالج مركزي مزود بنواة فيديو مدمجة (وحدة المعالجة السريعة). ظهرت رقائق الجيل الأول لأول مرة كجزء من بنية Liano، ثم Trinity. حسنًا، لقد تم تضمين رسومات سلسلة Radeon r7 في أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المحمولة من الطبقة المتوسطة لفترة طويلة.

فوائد الحلول المضمنة في الألعاب

لذا. لماذا تحتاج إلى بطاقة متكاملة وما هي اختلافاتها عن البطاقة المنفصلة؟

سنحاول إجراء مقارنة مع شرح كل موقف، مع جعل كل شيء منطقيًا قدر الإمكان. ربما لنبدأ بخاصية مثل الأداء. سننظر ونقارن بين أحدث الحلول من Intel (HD 630 بتردد مسرع الرسومات من 350 إلى 1200 ميجاهرتز) وAMD (Vega 11 بتردد 300-1300 ميجاهرتز)، بالإضافة إلى المزايا التي توفرها هذه الحلول.
لنبدأ بتكلفة النظام. تسمح لك الرسومات المدمجة بتوفير الكثير عند شراء حل منفصل، بما يصل إلى 150 دولارًا، وهو أمر بالغ الأهمية عند إنشاء جهاز كمبيوتر شخصي أكثر اقتصادًا للاستخدام المكتبي.

تردد مسرع الرسومات AMD أعلى بشكل ملحوظ، وأداء المحول من الأحمر أعلى بكثير، مما يدل على المؤشرات التالية في نفس الألعاب:

لعبة إعدادات شركة انتل أيه إم دي
ببجي كامل الوضوح، منخفض 8-14 إطارًا في الثانية 26-36 إطارًا في الثانية
جي تي ايه V فل اتش دي، متوسط 15-22 إطارًا في الثانية 55-66 إطارًا في الثانية
ولفنشتاين الثاني عالية الدقة، منخفضة 9-14 إطارًا في الثانية 85-99 إطارًا في الثانية
فورتنايت فل اتش دي، متوسط 9-13 إطارًا في الثانية 36-45 إطارًا في الثانية
دوري الصواريخ فول اتش دي، عالي 15-27 إطارًا في الثانية 35-53 إطارًا في الثانية
CS: اذهب FullHD، الحد الأقصى 32-63 إطارًا في الثانية 105-164 إطارًا في الثانية
ملاحظة ومراقبة فل اتش دي، متوسط 15-22 إطارًا في الثانية 50-60 إطارًا في الثانية

كما ترون، فإن Vega 11 هو الخيار الأفضل لأنظمة "الألعاب" غير المكلفة، حيث يصل أداء المحول في بعض الحالات إلى مستوى GeForce GT 1050 الكامل. وفي معظم المعارك عبر الإنترنت، يعمل بشكل جيد.

في الوقت الحالي، تأتي هذه الرسومات فقط مع معالج AMD Ryzen 2400G، لكنها بالتأكيد تستحق المشاهدة.

خيار للمهام المكتبية والاستخدام المنزلي

ما هي المتطلبات التي تضعها غالبًا لجهاز الكمبيوتر الخاص بك؟ إذا استبعدنا الألعاب، فسنحصل على مجموعة المعلمات التالية:

  • مشاهدة الأفلام بجودة HD ومقاطع الفيديو على Youtube (FullHD وفي حالات نادرة 4K)؛
  • العمل مع المتصفح
  • اسمع اغاني؛
  • التواصل مع الأصدقاء أو الزملاء باستخدام برامج المراسلة الفورية؛
  • تطوير التطبيقات؛
  • المهام المكتبية (مايكروسوفت أوفيس والبرامج المشابهة).

تعمل كل هذه النقاط بشكل مثالي مع مركز الرسومات المدمج بدقة تصل إلى FullHD.
الفارق الدقيق الوحيد الذي يجب مراعاته هو دعم مخرجات الفيديو بواسطة اللوحة الأم التي ستقوم بتثبيت المعالج عليها. يرجى توضيح هذه النقطة مسبقا لتجنب المشاكل في المستقبل.

عيوب الرسومات المتكاملة

وبما أننا تناولنا المزايا، نحتاج أيضًا إلى تحديد عيوب الحل.

  • العيب الرئيسي لمثل هذا المشروع هو الإنتاجية. نعم، يمكنك لعب ألعاب حديثة إلى حد ما بضمير مرتاح في الإعدادات المنخفضة والعالية، لكن عشاق الرسومات لن يحبون هذه الفكرة بالتأكيد. حسنًا، إذا كنت تعمل مع الرسومات بشكل احترافي (المعالجة، والعرض، وتحرير الفيديو، وما بعد الإنتاج)، وحتى على 2-3 شاشات، فإن نوع الفيديو المدمج لن يناسبك بالتأكيد.

  • النقطة رقم 2: عدم وجود ذاكرة عالية السرعة خاصة بها (في البطاقات الحديثة هذه هي GDDR5 وGDDR5X وHBM). رسميًا، يمكن لشريحة الفيديو استخدام ما لا يقل عن 64 جيجابايت من الذاكرة، ولكن من أين سيأتي كل ذلك؟ هذا صحيح، من غرفة العمليات. هذا يعني أنه من الضروري بناء النظام مسبقًا بحيث يكون هناك ذاكرة وصول عشوائي كافية لكل من مهام العمل والرسومات. ضع في اعتبارك أن سرعة وحدات DDR4 الحديثة أقل بكثير من سرعة GDDR5، وبالتالي سيتم قضاء المزيد من الوقت في معالجة البيانات.
  • العيب التالي هو توليد الحرارة. بالإضافة إلى نواة خاصة بها، تظهر واحدة أخرى أثناء العملية، والتي، من الناحية النظرية، لا تقل ارتفاع درجة حرارتها. يمكنك تبريد كل هذه الروعة باستخدام قرص دوار (كامل)، لكن كن مستعدًا للتقليل من تقدير الترددات بشكل دوري في الحسابات المعقدة بشكل خاص. شراء مبرد أكثر قوة يحل المشكلة.
  • حسنًا، الفارق الدقيق الأخير هو استحالة ترقية الفيديو دون استبدال المعالج. بمعنى آخر، لتحسين نواة الفيديو المدمجة، سيتعين عليك شراء معالج جديد حرفيًا. فائدة مشكوك فيها، أليس كذلك؟ في هذه الحالة، يكون من الأسهل شراء مسرع منفصل بعد فترة. تقدم الشركات المصنعة مثل AMD وnVidia حلولاً ممتازة لكل الأذواق.

نتائج

تعد الرسومات المدمجة خيارًا رائعًا في ثلاث حالات:

  • أنت بحاجة إلى بطاقة فيديو مؤقتة لأنه ليس لديك ما يكفي من المال لشراء بطاقة خارجية؛
  • تم تصميم النظام في البداية باعتباره نظامًا خارج الميزانية؛
  • أنت تقوم بإنشاء محطة عمل منزلية متعددة الوسائط (HTPC)، حيث يكون التركيز الرئيسي فيها على النواة المضمنة.

نأمل أن تكون هناك مشكلة واحدة أقل في رأسك، والآن أنت تعرف لماذا يقوم المصنعون بإنشاء وحدات APU الخاصة بهم.

سنتحدث في المقالات التالية عن مصطلحات مثل المحاكاة الافتراضية والمزيد. تابع لتبقى على اطلاع بأحدث المواضيع المتعلقة بالأجهزة.

19.04.2014 0 25889

كانت هناك أوقات لم يتمكن فيها جهاز الكمبيوتر من تشغيل لعبة واحدة جيدة إلا إذا كان كذلك بطاقة فيديو منفصلة. اليوم، تعتمد معظم أجهزة الكمبيوتر المتوفرة في الأسواق وجميع أجهزة الكمبيوتر المحمولة تقريبًا على حلول الرسومات المدمجة في المعالجات المركزية. ومع ذلك، يستمر سوق الرسومات المنفصلة في الازدهار. إذا كنت لا تلعب ألعاب AAA ثقيلة، فهل تعتبر بطاقة الرسومات ترقية جديرة بالاهتمام؟ لمعرفة الإجابة، دعونا نقارن أداء وحدات معالجة الرسومات المدمجة والمنفصلة.

أيه إم دي وإنتلتحسين الجودة بشكل ملحوظ رسومات متكاملة. تستخدم وحدات Kaveri APUs من AMD نفس نواة رسومات GCN القوية الموجودة في بطاقات الرسومات المنفصلة من سلسلة Radeon الأفضل في فئتها.

قامت Intel أيضًا بتحديث ميزات وقدرات أنظمة الرسومات من سلسلة HD الخاصة بها، والتي تم دمجها في معالجات Core من الجيل الرابع (التي تحمل الاسم الرمزي Haswell). وهي توفر الآن دعمًا أوسع لـ Microsoft DirectX 11.1، ويمكنها دعم شاشات متعددة (بما في ذلك دقة 4K)، كما أنها متوافقة مع معظم الألعاب.

لتحديد فوائد بطاقة الرسومات المنفصلة، ​​تم تجميع جهازي كمبيوتر. يعمل أحدهما على معالج A8-7800 Kaveri مع وحدة معالجة الرسومات Radeon R7 المدمجة، والآخر على معالج Intel Core i7-4670 Haswell مع Intel HD 4600 المدمج. ثم تم إجراء الاختبارات مع وبدون بطاقة رسومات منفصلة على متن كل نظام .

حالة الرسومات المنفصلة

خلف رسومات منفصلةيقول أدائها. تحتوي جميع بطاقات الرسومات باستثناء بطاقات المبتدئين على وحدات معالجة رسومات أقوى بكثير من تلك المدمجة في المعالجات. علاوة على ذلك، ستوفر بطاقة رسومات منفصلة وحدة معالجة الرسومات مجموعة مخصصة من الذاكرة عالية السرعة. يجب أن تكون وحدة معالجة الرسومات المدمجة راضية بمشاركة ذاكرة النظام وناقل البيانات. عادةً، باستخدام بطاقة منفصلة، ​​يمكنك ضبط إعدادات الرسومات في الألعاب بشكل أعلى من الحلول المتكاملة.

هناك فوائد أخرى لاستخدام بطاقات الرسومات المنفصلة. في الجيل الحالي من بطاقات فيديو Nvidia، يمكن للمستخدمين استخدام التقنيات الخاصة Shadowplay و PhysX. يعمل ShadowPlay على تحسين استخدام محركات ترميز الفيديو المضمنة في وحدات معالجة الرسومات NVIDIA لتسجيل الألعاب وبثها في الوقت الفعلي، مع تأثير بسيط على معدلات الإطارات. هذه هي الميزة الرئيسية لجهاز الألعاب المحمول Nvidia Shield.

PhysX هي تقنية محاكاة فيزيائية خاصة تجعل الكائنات في الألعاب تتصرف بشكل أقرب إلى الواقع. لا يتم دعم PhysX في جميع الألعاب، ولكن يمكن أن يكون له تأثير مرئي كبير على الألعاب المدعومة.

الألعاب ليست التطبيق الوحيد الذي يستفيد من أداء وحدة معالجة الرسومات المنفصلة. تتكون وحدات معالجة الرسومات من AMD وNvidia من آلاف المعالجات التي يمكنها إجراء عمليات متعددة في وقت واحد. يمكن لأي تطبيق الاستفادة من هذه المعالجة المتوازية، سواء كانت برامج تحرير الصور مثل Photoshop أو تشفير البيانات أو مشاريع الحوسبة الموزعة مثل Folding@Home أو SETI@Home.

يمكن لبطاقات الفيديو المنفصلة تسريع إنتاج العملات المشفرة مثل Bitcoins وLitecoins وغيرها. اشترى عمال المناجم أحدث بطاقات الفيديو من AMD لأن بنية Radeon تبين أنها أكثر كفاءة من معالجات Intel وبطاقات الفيديو Nvidia. حيث يستطيع معالج Intel Haswell Core i7-4770K معالجة حوالي 93 ألف تجزئة في الثانية، بينما يقوم معالج AMD Radeon R9 290X بحوالي 880 ألف تجزئة في الثانية.

الحجة ضد الرسومات المنفصلة

بطاقات الفيديو المنفصلة لها أيضًا عيوب، وأهمها السعر. سيتكلف شراء بطاقة فيديو من بضعة آلاف روبل إلى 30 ألفًا أو أكثر. أعلنت شركة AMD مؤخرًا عن أقوى بطاقة رسومية لها حتى الآن. يحتوي Radeon R9 295X2 على وحدتي معالجة رسوميات Tahiti XT على بطاقة واحدة ويكلف 1500 دولار.

قامت شركتا AMD وIntel بالتخلص التدريجي من المعالجات التي لا تحتوي على رسومات مدمجة (فقط سلسلة AMD's FX ورقائق Intel's Ivy Bridge-E لا تفعل ذلك)، واللوحات الأم التي تدعم هذه المعالجات تحتوي على مخرج فيديو متكامل.

تضيف بطاقة الرسومات المنفصلة أيضًا تعقيدًا إلى النظام. يجب أن تحتوي اللوحة الأم على فتحة PCIe x16 مجانية لتثبيت بطاقة الفيديو. عادةً ما تحتوي عليها وحدة النظام، على الرغم من أن بعض أجهزة الكمبيوتر الصغيرة الجاهزة قد لا تحتوي عليها، أو قد لا تتناسب البطاقة داخل العلبة. أو لن يتمكن مصدر الطاقة من دعم متطلبات البطاقة. كل هذا لأن الشركات المصنعة لأجهزة الكمبيوتر لم تكن تنوي، أو ببساطة لم تهتم، بأن المستخدم النهائي سيكون قادرًا على الترقية.

تركيب بطاقة فيديو منفصلةمع معالجات Intel قد يجعل من الصعب استخدام تقنيات مثل محرك ترميز الفيديو Quick Sync. ترتبط تقنية Quick Sync برسومات Intel المدمجة، وقد يؤدي تثبيت بطاقة منفصلة إلى تعطيلها. ولحسن الحظ، يمكن إعادة تنشيطه.

ولكن عليك أن تدفع ثمن كل شيء. ستعمل بطاقة الفيديو الخارجية على زيادة استهلاك الطاقة، وتوليد الحرارة، الأمر الذي سيتطلب مروحة لإزالتها (بعض البطاقات تحتوي على ثلاثة مراوح)، وهذا سيزيد من مستوى الضوضاء في النظام ككل. هناك أيضًا أنظمة تبريد سلبية، ولكنها مناسبة فقط لبطاقات الدخول وهي أكثر تكلفة.

دعونا ننكب على الأرقام

تم تجميع جهازي كمبيوتر: على AMD A8-7600 APU مع Radeon R7 iGPU على اللوحة الأم Asus A88X-Pro، وعلى Intel Core i5-4670 مع Intel HD 4600 على لوحة Gigabyte Z87X-UD5 TH. وتم تجهيز كلا النظامين بذاكرة سعة 16 جيجابايت، ومحرك أقراص Samsung 840 Pro SSD، ومصدر طاقة Silverstone بقدرة 1000 واط، وكان نظام التشغيل Windows 8.1 Pro 64 بت.

تم إجراء سلسلة من الاختبارات، بما في ذلك الألعاب وتطبيقات إنشاء المحتوى، باستخدام وحدات معالجة الرسومات المدمجة فقط. بعد ذلك، تم تركيب بطاقة فيديو Radeon R9 280X المصنعة بواسطة XFX في الأنظمة وتم تكرار الاختبارات.

كما ترون من الرسوم البيانية، فإن وجود بطاقة رسومات منفصلة يعمل على تحسين الأداء في جميع المجالات تقريبًا، وليس فقط في الألعاب. على سبيل المثال، أطلق PCMark 8 إصدارات Home وWork بدعم OpenGL. تستخدم هذه الواجهة جميع موارد الحوسبة المتاحة للكمبيوتر، سواء المعالج المركزي أو الرسومات. أدت إضافة بطاقة رسومات منفصلة إلى زيادة أداء النظام في هذا المعيار بنسبة 3-19% (الشكل 1).

في اختبار Cinebench متعدد الخيوط، لم يكن لبطاقة الفيديو تأثير يذكر، ولكن مع OpenGL على نظام مزود بمعالج Intel، أعطت بطاقة الفيديو زيادة في الأداء بنسبة 79٪، وعلى نظام AMD - 42٪ (الشكل 2).

يعتقد الكثير من الناس أن الأشخاص الذين يلعبون ألعابًا بسيطة مثل Farmville وAngry Birds وما إلى ذلك. - لن تحصل على أي فائدة من الرسومات المنفصلة. لكن إضافة بطاقة رسومات أعطت دفعة كبيرة للأداء في معيار Fishbowl الموجه نحو HTML5. يقتصر هذا الاختبار على 60 إطارًا في الثانية (معدل التحديث لمعظم الشاشات)، وتم تحقيق هذه القيمة في ثلاثة من الاختبارات الأربعة باستخدام بطاقة منفصلة (الشكل 3). أصبحت الألعاب "العادية" أكثر تعقيدًا، وبالتالي تتزايد متطلباتها على بطاقات الفيديو.

عند الحديث عن الألعاب المعقدة، أعطت بطاقات الفيديو دفعة ملحوظة في BioShock Infinite بدقة 1920 × 1080 بكسل (الشكل 4) واختبار الألعاب الاصطناعية 3DMark Fire Strike.

هناك منطقة واحدة لم يكن لإضافة محول فيديو منفصل فيها تأثير كبير: تشغيل الفيديو. كان هناك تأثير ضئيل للغاية على وحدة المعالجة المركزية عند تشغيل مقاطع فيديو YouTube (HTML5) وملفات H.264 في حاوية MKV.

الخلاصة: يمكن لكل مستخدم للكمبيوتر المكتبي تقريبًا الاستفادة من بطاقة الرسومات. ستكون مفيدة ليس فقط للاعبين، على الرغم من أنهم، بطبيعة الحال، يحصلون على الفائدة الرئيسية.

ملاحظة.إذا كان لديك أي مشاكل مع أجهزتك، فاتصل بخدمة الكمبيوتر لدينا، أو اطلب الزيارة

قارن بين Iris Pro 6200 وRadeon R7 مع رسومات عالية الدقة وRadeon R7 250X المنفصلة

تسبب نشر مقالتنا الأولى حول معالجات سطح المكتب لعائلة Broadwell، من بين أمور أخرى، في بضعة تعليقات عادلة فيما يتعلق باختبار جوهر الرسومات في تطبيقات الألعاب. في الواقع: هناك اختبارات، ولكن للمقارنة، تم أخذ GPU HD Graphics 4600 فقط، حيث يكون كل شيء واضحا. ولكن كيف يبدو نجاح "أعلى الرسومات" الجديد من Intel على خلفية معالجات AMD أو بطاقات الفيديو المنفصلة غير المكلفة هو سؤال أكثر أهمية من وجهة نظر عملية. علاوة على ذلك، فإن معالجات السلسلة C أغلى بحوالي 100 دولار من معالجات Haswell المماثلة، وهذا يكفي لشراء Radeon R7 250X أو شيء قريب، وهذا ليس حلا بطيئا للغاية.

اليوم سوف نقوم بحل جميع الأسئلة.

تكوين مقاعد البدلاء الاختبار

وحدة المعالجة المركزيةإنتل كور i5-4690Kإنتل كور i5-5675Cإنتل كور i7-4770Kإنتل كور i7-5775C
اسم النواةهاسويلبرودويلهاسويلبرودويل
تكنولوجيا الإنتاج22 نانومتر14 نانومتر22 نانومتر14 نانومتر
التردد الأساسي، جيجا هرتز3,5/3,9 3,1/3,6 3,5/3,9 3,3/3,7
عدد النوى / المواضيع4/4 4/4 4/8 4/8
ذاكرة التخزين المؤقت L1 (الإجمالي)، I/D، كيلوبايت128/128 128/128 128/128 128/128
ذاكرة التخزين المؤقت L2، كيلو بايت4 × 2564 × 2564 × 2564 × 256
ذاكرة التخزين المؤقت L3 (L4)، MiB6 4 (128) 8 6 (128)
كبش2×DDR3-16002×DDR3-16002×DDR3-16002×DDR3-1600
تي دي بي، دبليو88 65 84 65
الفنون التصويريةاتش دي جي 4600اي بي جي 6200اتش دي جي 4600اي بي جي 6200
الكمية في الاتحاد الأوروبي20 48 20 48
التردد المعياري/الحد الأقصى، ميجاهرتز350/1200 300/1100 350/1250 300/1150
سعرغير متوفر(0)
ت-10887398
غير متوفر(0)
ت-12645002
$412()
ت-10384297
غير متوفر(0)
ت-12645073

سيكون هناك زوجين من معالجات Intel - لنفهم بوضوح أين توجد تفضيلات لـ Core i7 على Core i5، وأين يكون أحدهما باطل الأباطيل وقبض الروح. ستتم المقارنة في تطبيقات الألعاب بالطبع وببطاقة فيديو منفصلة. ومع ذلك، فقد بحثنا بالفعل في هذه المشكلة، ولكن هناك ترددات مختلفة لـ i5 وi7، واليوم قمنا بمساواتهم في هذه المعلمة. من حيث المبدأ، سيكون من الممكن أخذ برودويل بنفس التردد، لكنه متوفر فقط في شكل زيون، أي أنه ليس حلاً جماعياً. لذلك لن تكون هناك تقاطعات مباشرة هنا - فقط كلا الطرازين من المقابس للاستخدام المنزلي.

وحدة المعالجة المركزيةايه ام دي A10-6800Kايه ام دي A10-7850K
اسم النواةريتشلاندكافيري
تكنولوجيا الإنتاج32 نانومتر28 نانومتر
التردد الأساسي القياسي/الحد الأقصى، جيجاهرتز4,1/4,4 3,7/4,0
عدد النوى (الوحدات)/المواضيع2/4 2/4
ذاكرة التخزين المؤقت L1 (الإجمالي)، I/D، كيلوبايت128/64 192/64
ذاكرة التخزين المؤقت L2، كيلو بايت2 × 20482 × 2048
ذاكرة التخزين المؤقت L3، MiB- -
كبش2×DDR3-21332×DDR3-2133
تي دي بي، دبليو100 95
الفنون التصويريةراديون اتش دي 8670 ديراديون R7
عدد الأطباء العامين384 512
التردد المعياري/الحد الأقصى، ميجاهرتز844 720
سعر$138()
ت-10387700
$162()
ت-10674781

قررنا أن نأخذ معالجين من AMD حتى لا يكون الأمر مملاً. بالإضافة إلى ذلك، من المثير للاهتمام أيضًا تقييم تقدم الرسومات، ولا تنس أن A10-6800K لديه أيضًا شقيق توأم على شكل Athlon X4 760K. وأي من أجهزة Atlons التي يجب اختيارها عند استخدام بطاقة فيديو منفصلة (760 كيلو بايت أو 860 كيلو بايت) هو سؤال مثير للاهتمام من وجهة نظر عملية. علاوة على ذلك، سيعمل 760K على اللوحة باستخدام FM2 "العادي". هل يمكن أن يكون المستخدم لم يعد راضيا عن بعض A6-5400K القديم، وقرر تغيير المعالج وإضافة بطاقة فيديو منفصلة؟ من المحتمل جدا. لذلك دعونا نرى ما إذا كان من المنطقي في هذه الحالة تغيير اللوحة الأم.

أما شروط الاختبار الأخرى فكانت متساوية ولكنها ليست واحدة: تردد تشغيل ذاكرة الوصول العشوائي كان هو الحد الأقصى المدعوم حسب المواصفات، لكنها مختلفة قليلاً. لكن حجمه (8 جيجابايت) ومحرك النظام (Toshiba THNSNH256GMCT بسعة 256 جيجابايت) كانا متماثلين لجميع المواد. تم إجراء جميع الاختبارات باستخدام نواة الفيديو المدمجة (التي تمتلكها جميع المعالجات الستة) وبالتزامن مع معالج Radeon R7 250X المنفصل.

منهجية الاختبار

نظرًا لأننا أثبتنا بالفعل أن البرامج من مجموعة iXBT Application Benchmark 2015 تتأثر قليلاً فقط ببطاقة فيديو معينة، فقد اقتصرنا على منهجية الألعاب iXBT Game Benchmark 2015. تم الحصول على جميع النتائج بدقة 1920 × 1080 (Full HD) عند الحد الأدنى من إعدادات الجودة وبدقة 1366 × 768 عند الحد الأقصى من الإعدادات. لماذا هذا الاختيار؟ تعد الإعدادات القصوى بدقة FHD صعبة للغاية، ليس فقط بالنسبة لمحولات الفيديو المدمجة، ولكن أيضًا بالنسبة للعديد من الحلول المنفصلة غير المكلفة. لكن العديد من الأشخاص يرغبون في تحسين الجودة - حتى على حساب تقليل الدقة. علاوة على ذلك، فإن التخفيض ليس جذريا دائما - لا يزال لدى المستخدمين شاشات قديمة على أيديهم، حتى تلك التي تدعم الحد الأقصى 1280 × 1024 بكسل. فلماذا لا تتحقق من الأوضاع "المنخفضة". بالإضافة إلى ذلك، مع إعدادات الجودة القصوى، تزداد حصة الحمل المحددة على GPU، واليوم نحن مهتمون بوحدات معالجة الرسومات. وحتى إذا لم يتعاملوا مع المهمة، فسيكون ذلك اختبارًا للضغط يوضح جيدًا قدرات الرسومات الفعلية.

الحد الأدنى من جودة الدقة العالية

كما ترون، لا تستطيع الرسومات عالية الدقة في Haswell التعامل مع هذه المهمة، يمكنك اللعب بالفعل على كلا الطرازين A10، ولكن على الحافة، ولا يترك Broadwell مع Iris Pro أي شك. ولكن إذا كنا نتحدث عن استخدام بطاقة فيديو منفصلة، ​​فإن جميع المعالجات متساوية. سعر Athlon X4 أقل بعدة مرات من سعر أي Core i7. سيكون نفس الوضع في الألعاب الأخرى ذات المتطلبات المنخفضة لأداء المعالج، ولكن المتطلبات العالية للرسومات.

لكن WoT هو عكس ما تمت صياغته أعلاه تمامًا - فالرسومات مطلوبة هنا بقدر ما. طالما أنه لا يتدخل. من الواضح أن HD Graphics 4600 لا يكفي. الباقي يكفي أنه عند إضافة بطاقة فيديو منفصلة، ​​لا يزيد الأداء، بل قد ينخفض.

لعبة أخرى تعتمد على المعالج، وتتطلب HDG 4600 للوضع المحدد. ومع ذلك، تتيح لك الرسومات الأسرع حتى مع وجود معالج ضعيف تحقيق نتائج أفضل. ويظهر محول الفيديو المنفصل أن ذاكرة التخزين المؤقت من المستوى الرابع في بعض الحالات تجعل Broadwell-C حلاً أسرع بكثير من Haswell. ومع ذلك، هناك فائدة عملية قليلة من هذا - 200 أو 300 إطار لا يهم. ومن الواضح هنا أن الجودة تحتاج إلى تحسين، وهو ما سنفعله بعد قليل.

اللعبة صعبة على جميع الأنظمة، وخاصة على بطاقات الفيديو. كما ترون، فإن رسومات Broadwell المدمجة فقط، وفي الإصدار الأقدم (GT3e)، تسمح لك عمومًا باللعب في هذا الوضع: يتخلف Haswell GT2 تقليديًا مرتين، وأفضل معالجات AMD IGP تتأخر مرة ونصف. ومع ذلك، عند استخدام بطاقة فيديو منفصلة غير مكلفة، يصبح الجميع متساوين فجأة: كل من Athlon الرخيص (وتعطيل جزء الرسومات في A10 يحول المعالجات بهذه الطريقة) وCore i7 باهظ الثمن.

في الإصدار السابق من مترو الوضع مشابه. صحيح، هنا يقترب A10 بالفعل من عتبة إمكانية اللعب، ولكن دون تمديده، فقط Broadwell-C وما شابه ذلك مناسب. يعتمد محرك الأقراص المنفصل (حتى لو كان ضعيفًا نسبيًا مثل 250X) بالفعل على أداء المعالجات. سؤال آخر هو أنه سيظل هناك ما يكفي من "الأثلون"، ويمكن إهمال عشرة إطارات في الثانية.

مرة أخرى، Hitman يشبه Metro 2033 مع اختلافات طفيفة. على سبيل المثال، هنا يتصرف اثنان من أجيال A10 بشكل مختلف تمامًا، حتى عند استخدام البيانات المنفصلة، ​​أي. التحسين في Kaveri ليس عبارة فارغة. ومع ذلك، بغض النظر عن كيفية تحسينه، فإن Core i5 أسرع بكثير. أما بالنسبة للحلول المتكاملة، فهنا مرة أخرى فقط Broadwell-C هو المناسب دون أي خيال - وسيتعين على الآخرين تقليل الدقة.

لعبة صعبة للغاية حتى أن Iris Pro لا يمكنه التعامل معها! ومع ذلك، كما نرى، حتى 250X يكفي هنا دون الكثير من الاحتياطي - مقترنًا بالمعالجات البطيئة، فهو على عتبة إمكانية اللعب تمامًا.

كما قلنا عدة مرات من قبل، يعمل Tomb Raider بشكل رائع على كل شيء (أو كل شيء تقريبًا) في الوضع البسيط. ومع ذلك، لا يزال لدى Broadwell الجديد ما يستحق الثناء عليه، نظرًا لأنه ليس بعيدًا عن الميزانية ولكن بطاقة فيديو منفصلة :)

في هذه اللعبة، لا يمكنك الاستغناء عن البيانات المنفصلة. علاوة على ذلك، فإن الأمر المثير للفضول هو أن Iris Pro 6200، كالعادة، أسرع مرتين من HDG 4600، لكنه يتقدم قليلاً فقط على حلول AMD. على ما يبدو، فإن الحمل الرئيسي يقع على وحدات التظليل والوحدات الأخرى، ولا يمكن تسريعها باستخدام eDRAM. دعونا نرى كيف يتجلى هذا مع زيادة الجودة.

هناك ما يكفي من A10s الجديدة بشكل أو بآخر، Broadwell-C يكفي دون امتداد، Haswell ليس هناك ما يمكن اللحاق به هنا (باستثناء سلسلة R، المجهزة أيضًا بنواة فيديو GT3e). ولكن... ولكن سيكون من الأرخص تركيب بطاقة فيديو منفصلة.

فماذا لدينا في وضع الجودة الدنيا؟ يتعامل Broadwell-C مع جميع الألعاب تقريبًا في مجموعتنا، باستثناء واحدة. يبلغ أداء Broadwell GT3e ضعف أداء Haswell GT2 تقريبًا، وهذه الحلول أسرع مرة ونصف من رسومات AMD المدمجة. لكن من الأفضل بالطبع استخدام بطاقة فيديو منفصلة إن أمكن - بل قد تكون أرخص. ودائما على الأقل ليس أبطأ.

دقة منخفضة ولكن جودة عالية

تسمح لك بطاقة الفيديو المنفصلة باللعب حتى عند استخدام معالج غير مكلف، حيث لا تزال الرسومات المدمجة غير قابلة للاستخدام. لا أحد.

بصعوبة وإجهاد كبيرين، وصل Core i5-5675C إلى 30 إطارًا في الثانية. مزيج أرخص من Athlon X4 760K أو 860K وR7 250X يسجل ما يقرب من 40 بسهولة. التعليقات غير ضرورية.

هذا هو المكان الذي يبدو فيه Iris Pro 6200 جيدًا جدًا. قد تكون بطاقة الفيديو المنفصلة أسرع قليلاً، ولكن ليس بشكل ملحوظ. والأسوأ من ذلك هو أن استخدامه ليس ممكنًا دائمًا، لذا فإن ظهور الفيديو المدمج القوي يعد نعمة كبيرة لمن يمرون بمثل هذه الظروف.

لا يوجد ما يكفي من البطاقات المنفصلة المبتدئة، مما يعني أنه يمكن نسيان الحلول المتكاملة في الممارسة العملية. من وجهة نظر نظرية، ما هو مثير للاهتمام هو أنهم هنا قريبون جدًا من بعضهم البعض، وهذا ليس من المستغرب: عندما يقع الحمل الرئيسي على وحدة معالجة الرسومات نفسها، لن تساعد أي حيل من حيث أداء الذاكرة.

كل شيء لا يزال أكثر وضوحا مما كان عليه في الحالة السابقة. الشيء الوحيد المثير للاهتمام هو أن HDG 4600 أسرع من Radeon HD 8670D. ومع ذلك، هذا ليس مهما عمليا.

مرة أخرى، حتى البطاقة المنفصلة لا يمكنها التعامل، وتزداد الفجوة بينها وبين الحلول المتكاملة إلى ثلاث إلى خمس مرات. دعونا نتذكر أنه مع الحد الأدنى من الجودة، كان هناك في بعض الأحيان أقل من اثنين. أولئك. كلما زادت متطلبات وحدة معالجة الرسومات، زاد الفرق بين الإصدارات المدمجة والمنفصلة للأخيرة. وهو أمر أكثر من المتوقع، ولكن لا يأخذه الجميع بعين الاعتبار.

إذا كان لديك بطاقة فيديو منفصلة، ​​يمكنك اللعب، لكن البطاقة المدمجة ليست كافية، حتى أي واحدة فقط. شوهدت صورة مماثلة عند الحد الأدنى من إعدادات FHD، وهنا فقط أصبحت أكثر وضوحًا. ولكن ليس هناك ما يثير الدهشة - بشكل عام، تعتبر البطاقات ذات المستوى الأدنى من Radeon R7 265 وما فوق مرغوبة لهذه اللعبة. وليس هناك عدد قليل جدًا من هذه الألعاب.

إذا كانت هذه اللعبة، مع الحد الأدنى من الإعدادات، لطيفة جدًا على نظام الفيديو، فإن زيادة الجودة يمكن أن "تجعلها على ركبتيها" بحلول أكثر قوة مما نفكر فيه اليوم. أولئك. مجال المناورة هنا ضخم، لكن يمكن لمالكي بطاقات الفيديو المنفصلة استخدامه بنجاح.

تتصرف Sleeping Dogs بطريقة مماثلة، لكن مزايا الحل المنفصل هي الأكثر وضوحًا. لكن فوائد eDRAM تختفي بشكل ملحوظ، نظرًا لأن الأمر لا يتعلق حتى بسرعة التركيب: فمعالجات الرسومات نفسها لا تزال ضعيفة للغاية. لكنها ضعيفة بطرق مختلفة، لذا يمكن لـ Radeon R7 المدمج أن يتفوق على Iris Pro. ولكن من الناحية العملية، هذا لا يهم، لأن كلاهما لا يزال بطيئا للغاية.

وحالة أخرى مماثلة تؤكد الفرضية المذكورة أعلاه :)

بشكل عام، كما نرى، فإن محاولات استخدام الأوضاع ذات جودة الصورة العالية (حتى مع انخفاض الدقة) فقط على الرسومات المدمجة عادة ما تكون محكوم عليها بالفشل.

المجموع

فماذا نرى؟ تتناسب أوضاع الجودة المنخفضة بشكل جيد مع الرسومات المدمجة الحديثة. على الأقل أفضل ممثلي هذا الأخير. فكرة eDRAM صحيحة ومنطقية - فهي تساعد في تخفيف النقص في النطاق الترددي للذاكرة. في الواقع، بفضل هذا، تصبح حلول خط Iris Pro هي الأسرع في فئتها. ليس بالضرورة Broadwell - Haswell ليس أسوأ بكثير، ولكن لم يتم تثبيت مثل هذه التعديلات الأخيرة في المقبس، مما يفرض تفاصيله الخاصة.

ولكن هل يمكن للاعبين أن يكونوا راضين عن الأوضاع منخفضة الجودة؟ على الاغلب لا. على أية حال، إذا كانت الألعاب الحديثة مثيرة للاهتمام بالنسبة له، ففي الحد الأدنى من الإعدادات تختفي "الحداثة" بسهولة، وغالبًا ما تشبه صورة من عشر سنوات مضت. خاصة إذا كنت تتذكر التكلفة العالية لمعالجات Intel مع GT3e - مقابل هذه الأموال، يمكنك شراء شيء أبسط، ولكن باستخدام بطاقة فيديو منفصلة جيدة. تعد حلول AMD أكثر تكلفة بكثير، ومع زيادة جودة الصورة، يكون الأداء "تبلدًا" أضعف، نظرًا لأن معالجات الرسومات نفسها لا تزال أقوى (ولا يمكن لـ eDRAM إصلاح ذلك)، ولكن... لكن هذا لا يغير شيئًا بشكل أساسي - لا يزال الأداء النهائي منخفضًا جدًا، لذلك لا يضطر اللاعبون إلى الاعتماد بشكل جدي على قدرات الرسومات الخاصة بمعالج AMD APU.

ماذا ينتظرنا في المستقبل القريب؟ من المتوقع أن تحصل المعالجات في خط Skylake في النهاية على نوى رسومية مثل GT4e، والتي ستحتوي على مشغلات أكثر من ذي قبل (في الواقع، GT مع الأرقام المعتادة سوف "تنمو" أيضًا، ولكن بشكل أقل وضوحًا، ولكن ظهور تعديل جديد يشير بشكل مباشر إلى تغييرات جذرية) وeDRAM. علاوة على ذلك، فإن دعم DDR4 سيزيد من عرض النطاق الترددي للذاكرة - وإن لم يكن على الفور، ربما. ومع ذلك، لا يتبع ذلك أنه حتى هذه المعالجات ستكون قادرة على التعامل مع أوضاع اللعبة عالية الجودة من منهجيتنا حتى عند الدقة المنخفضة - ولهذا يجب زيادة الأداء بمقدار 3-5 مرات، وهو أمر غير مرجح. سيكونون قادرين على التفوق على بطاقات الفيديو المنفصلة المبتدئة في كثير من الأحيان، ولكن في الغالب فقط في المناطق التي تكون فيها إما "كافية كما هي" أو "لا تزال غير كافية بشكل أساسي"، لذا فإن حقيقة الأداء الأكبر أو الأقل في حد ذاتها ليست مهمة جدًا .

بشكل عام، التقدم في مجال الرسومات المتكاملة واضح للعيان. ولكن حتى الآن، من وجهة نظر اللاعب، لا يكفي تغيير الوضع بشكل جذري. يجب أن يحتوي كمبيوتر الألعاب الكامل، كما كان من قبل، على بطاقة فيديو منفصلة، ​​علاوة على ذلك، أكثر تكلفة من المعالج. بالمناسبة، ما يجعل Broadwell-C حلاً سيئًا للألعاب على أي حال (حتى مع بطاقة فيديو منفصلة) هو أن فوائد ذاكرة التخزين المؤقت L4 ليست كبيرة بما يكفي لتبرير ارتفاع الأسعار. إذا استخدمنا 290X (على سبيل المثال) بدلاً من 250X، فستكون أكثر وضوحًا، ولكن لا يزال من الأفضل إنفاق هذه الأموال على بطاقة الفيديو - سيكون العائد أكبر بكثير. بالإضافة إلى ذلك، تتداخل الحزمة الحرارية المحدودة - غالبًا ما يكون Core i5 أسرع قليلاً من Core i7، ويعمل بتردد ساعة أعلى، وهو ليس قريبًا حتى عند مقارنة 4690K و4770K. بشكل عام، يعد Broadwell-C في البداية حلاً متخصصًا ومثاليًا لأجهزة الكمبيوتر المدمجة، ولكن ليس لديه أي شيء خاص للقيام به في سطح المكتب المعياري "العادي": ليست هناك حاجة إلى "الضغط" على 65 واط ويمكنك استخدام بطاقات فيديو قوية أو توفير الكثير من المال إذا لم يكن أداء الفيديو العالي مطلوبًا.