أوضاع الصور بالفوتوشوب. نموذج الألوان الرقمي RGB

09.05.2019

يمكن تحويل الصورة في Photoshop وعرضها وتحريرها في أي من الأوضاع الثمانية: الصورة النقطية(صورة نقطية)، تدرج الرمادي(نصفية)، الفرز الثنائي(نغمة مزدوجة)، اللون المفهرس(اللون المفهرس)، RGB، CMYK، مختبرو متعدد القنوات(متعدد القنوات). ما عليك سوى تحديد الوضع المطلوب من القائمة الفرعية الصورة > الوضع(الصورة > الوضع) - انظر الشكل. 2.7.

أرز. 2.7. القائمة الفرعية وضع

للاستفادة من الوضع غير المتاح (يظهر اسمه خافتًا)، يجب عليك أولاً تحويل الصورة إلى تمثيل مختلف. على سبيل المثال، إذا كنت تريد تحويل صورة إلى اللون المفهرس،يجب أن يكون في الوضع RGBأو تدرج الرمادي.

تتسبب بعض التغييرات في وضع الصورة في حدوث تغيرات ملحوظة في اللون؛ البعض الآخر يتعلق فقط بالفروق الدقيقة. يمكن أن تحدث تغييرات جذرية عند تحويل صورة من RGB إلى CMYK، حيث يتم استبدال الألوان المطبوعة بألوان RGB الغنية والنابضة بالحياة. قد تصبح مطابقة الألوان أقل دقة إذا قمت بتحويل صورة من RGB إلى CMYK بشكل متكرر والعودة مرة أخرى.

عادةً ما تنتج الماسحات الضوئية المتوسطة والمنخفضة الجودة صور RGB فقط. إذا كنت تقوم بإنشاء صورة في Photoshop والتي سيتم طباعتها لاحقًا، لتسريع التحرير وتطبيق المرشحات، فاعمل معها في وضع RGB، ثم قم بتحويلها إلى CMYK عندما تكون جاهزًا للطباعة. لمعاينة صورة CMYK كما ستظهر في الطباعة، استخدم أوامر القائمة الفرعية منظر> إعداد إثبات(عرض > إعدادات طباعة البروفة) (الشكل 2.8) بالاشتراك مع أوامر القائمة الفرعية منظر> ألوان إثبات(عرض > ألوان إثباتية) أو اضغط على اختصار لوحة المفاتيح السيطرة + ص.

أرز. 2.8. القائمة الفرعية لتحديد خيارات طباعة الاختبار

يمكنك معاينة صورة CMYK في نافذة واحدة وفتح نافذة Photoshop ثانية تعرض نفس الصورة دون تحويلها أولاً إلى CMYK.

تتسبب بعض تحويلات Photoshop في دمج الطبقات، مثل التحويل إلى اللون المفهرس، متعدد القنواتأو الصورة النقطيةبالنسبة للتحويلات الأخرى، إذا كنت تريد التأكد من الحفاظ على الطبقات، حدد المربع لا تتسطح(لا تدمج الطبقات).

تنتج أحدث الماسحات الضوئية صور CMYK، ولتجنب فقدان بيانات الألوان، لا ينبغي تغيير هذا الوضع. إذا وجدت أنه من الصعب العمل مع مثل هذه الملفات الكبيرة، فيمكنك استخدام نظام استبدال الصورة بنسخ ذات دقة أقل، وحفظ الأوامر باستخدام اللوحة أجراءاتثم قم بتطبيق الإجراء على صورة CMYK عالية الدقة. ومع ذلك، لا يزال يتعين إجراء بعض العمليات في Photoshop يدويًا، على سبيل المثال، تطبيق الحدود باستخدام أداة ما فرشاة.

تتطلب بعض أجهزة الإخراج حفظ الصورة بتمثيل محدد. قد يتغير أيضًا توفر بعض الأوامر وخيارات الأدوات في Photoshop وفقًا لوضع الصورة الحالي.

في الوضع الصورة النقطية(الشكل 2.9، 2.11)، تكون وحدات البكسل إما بيضاء بنسبة 100% أو سوداء بنسبة 100%، ولا يمكن الوصول إلى الطبقات أو المرشحات أو أوامر القائمة الفرعية التعديلات

أرز. 2.9. الصورة في العرض الصورة النقطيةطريقة التحويل ثبات الانتشار

أرز. 2.10. صورة في التمثيل الرمادي

أرز. 2.11. وضع الصورة النقطية

(التعديلات) باستثناء الفريق عكس(يعكس). قبل أن تتمكن من تحويل صورة إلى هذا التمثيل، يجب أن يكون لها تمثيل تدرج الرمادي.

في الوضع تدرج الرمادي(الشكل 2.10، 2.12) يمكن أن تكون وحدات البكسل باللون الأسود والأبيض ولها ما يصل إلى 254 ظلًا من اللون الرمادي. إذا قمت بتحويل صورة ملونة إلى تدرج رمادي، ثم قمت بحفظها وإغلاقها، فسيتم الاحتفاظ بمعلومات السطوع، ولكن سيتم فقدان معلومات اللون بشكل دائم.

أرز. 2.12. وضع تدرج الرمادي

الصورة في الوضع اللون المفهرس(انظر الشكل 2.13) يحتوي على قناة واحدة، ويمكن أن يحتوي جدول الألوان على 256 لونًا أو ظلًا كحد أقصى (تمثيل ألوان 8 بت). هذا هو الحد الأقصى لعدد الألوان المتوفرة بتنسيقات GIF وPNG-8 الأكثر ملائمة للويب. ومع ذلك، في Photoshop، من الأفضل استخدام أمر الحفظ للويب(حفظ Web Friendly) عند إعداد الرسومات لمتصفحات الويب. في كثير من الأحيان، عند استخدام الصور في تطبيقات الوسائط المتعددة، يكون من المفيد تقليل عدد الألوان إلى تمثيل 8 بت. يمكنك أيضًا تحويل الصورة إلى اللون المفهرس،لإنشاء تأثيرات لونية فنية.

أرز. 2.13. وضع الألوان المفهرسة

يعد وضع RGB هو الأكثر عالمية، لأنه في هذا الوضع فقط تتوفر جميع المرشحات وخيارات الأدوات في Photoshop (الشكل 2.14). يمكن لبعض تطبيقات الفيديو والوسائط استيراد صور RGB بتنسيق Photoshop.

أرز. 2.14. وضع RGB

يعد Photoshop أحد البرامج القليلة التي تتيح لك عرض الصورة وتحريرها كميك(الشكل 2.15). يمكن تحويل الصورة إلى هذا الوضع عندما تكون جاهزة للطباعة على طابعة ملونة أو عند الحاجة إلى إجراء عمليات فصل الألوان.

أرز. 2.15. وضع كميك

وضع مختبر(الشكل 2.16) يحتوي على ثلاث قنوات، وقد تم تصميمه لزيادة التوافق بين الطابعات والشاشات عند عرض الألوان. تحتوي القنوات على معلومات حول السطوع ولونين: أحدهما من التدرج اللوني من الأخضر إلى الأحمر والآخر من التدرج اللوني من الأزرق إلى الأصفر. مقدمة مختبر(أو RGB)عادة ما يتم تحويل الصور الفوتوغرافية في Photoshop. في بعض الأحيان يتم حفظ الملفات في هذا الوضع لتصديرها إلى أنظمة تشغيل أخرى.

وضع الفرز الثنائي(الشكل 2.17) يتوافق مع طريقة الطباعة التي تستخدم لوحتي طباعة أو أكثر لإنتاج لون أكثر ثراءً وأعمق في صورة نصفية.

أرز. 2.16. وضع المختبر

أرز. 2.17. وضع الثنائي

الصورة في الوضع متعدد القنوات(الشكل 2.18) يتكون من عدة قنوات ذات تدرج رمادي تحتوي كل منها على 256 لونًا. يُستخدم هذا الوضع عند طباعة بعض الصور ذات الألوان النصفية. يمكنك أيضًا استخدام هذا الوضع لتجميع قنوات فردية من صور مختلفة قبل تحويل الصورة الجديدة إلى ألوان. عند التبديل إلى الوضع متعدد القنواتيتم حفظ قنوات الألوان المخصصة (قناة الألوان الموضعية). إذا قمت بتحويل صورة من وضع .RGB إلى متعدد القنواتثم سيتم تحويل القنوات الأحمر والأخضر والأزرق إلى اللون السماوي والأرجواني والأصفر على التوالي. ونتيجة لذلك، قد تصبح الصورة أفتح قليلاً، ولكن لن تكون هناك تغييرات مهمة.

أرز. 2.18. وضع متعدد القنوات

لماذا نحتاج إلى نماذج ألوان مختلفة ولماذا يمكن أن يبدو اللون نفسه مختلفًا

من خلال تقديم خدمات التصميم سواء في مجال الويب أو في مجال الطباعة، غالبًا ما نواجه سؤالاً من العميل: لماذا تبدو نفس ألوان الشركة في تخطيط تصميم موقع الويب وفي تخطيط تصميم المنتجات المطبوعة مختلفة؟ تكمن الإجابة على هذا السؤال في الاختلافات بين نماذج الألوان: الرقمية والمطبوعة.

يختلف لون شاشة الكمبيوتر من الأسود (بدون لون) إلى الأبيض (أقصى سطوع لجميع مكونات اللون: الأحمر والأخضر والأزرق). على الورق، على العكس من ذلك، فإن غياب اللون يتوافق مع اللون الأبيض، وخلط الحد الأقصى لعدد الألوان يتوافق مع البني الداكن، الذي ينظر إليه على أنه أسود.

ولذلك، عند التحضير للطباعة، يجب تحويل الصورة من المضافة ("قابلة للطي") نماذج الزهور RGBإلى طرح ("طرح") نموذج كميك. يستخدم نموذج CMYK الألوان المعاكسة للألوان الأصلية - عكس اللون الأحمر هو اللون السماوي، وعكس اللون الأخضر هو اللون الأرجواني، وعكس اللون الأزرق هو الأصفر.

نموذج الألوان الرقمي RGB

ما هو RGB؟

اختصار RGB يعني أسماء الألوان الثلاثة المستخدمة لعرض صورة ملونة على الشاشة: الأحمر (الأحمر)، الأخضر (الأخضر)، الأزرق (الأزرق).

كيف يتم تشكيل لون RGB؟

يتم تشكيل اللون الموجود على شاشة الشاشة من خلال الجمع بين أشعة من ثلاثة ألوان أساسية - الأحمر والأخضر والأزرق. فإذا وصلت شدة كل منها إلى 100%، يتم الحصول على اللون الأبيض. غياب الألوان الثلاثة ينتج اللون الأسود.

وبالتالي، يمكن وصف أي لون نراه على الشاشة بثلاثة أرقام تشير إلى سطوع مكونات اللون الأحمر والأخضر والأزرق في النطاق الرقمي من 0 إلى 255. وتتيح لك برامج الرسومات دمج لون RGB المطلوب من 256 درجة اللون الأحمر، و256 درجة من اللون الأخضر، و256 درجة من اللون الأزرق. المجموع 256 × 256 × 256 = 16.7 مليون لون.

أين يتم استخدام صور RGB؟

تُستخدم صور RGB للعرض على شاشة العرض. عند إنشاء ألوان للعرض في المتصفحات، يتم استخدام نفس نموذج ألوان RGB كأساس.

نموذج ألوان الطباعة CMYK

ما هو CMYK؟

يتم إنشاء نظام CMYK واستخدامه للطباعة المطبعية. يرمز الاختصار CMYK إلى أسماء الأحبار الأساسية المستخدمة في الطباعة بأربعة ألوان: السماوي (السماوي)، والأرجواني (الأرجواني)، والأصفر (الأصفر). يرمز الحرف K إلى الحبر الأسود (BlacK)، والذي يسمح لك بالحصول على لون أسود غني عند الطباعة. يتم استخدام الحرف الأخير من الكلمة، وليس الأول، لتجنب الخلط بين الأسود والأزرق.

كيف يتم تشكيل لون CMYK؟

يمثل كل رقم من الأرقام التي تحدد اللون في CMYK النسبة المئوية لطلاء ذلك اللون الذي يشكل مجموعة الألوان. على سبيل المثال، للحصول على لون برتقالي غامق، يمكنك مزج 30% طلاء سماوي، 45% طلاء أرجواني، 80% طلاء أصفر و5% طلاء أسود. ويمكن التعبير عن ذلك بما يلي: (30/45/80/5).

أين يتم استخدام صور CMYK؟

نطاق تطبيق نموذج الألوان CMYK هو الطباعة بالألوان الكاملة. هذا هو النموذج الذي تعمل به معظم أجهزة الطباعة. نظرًا لعدم تطابق نموذج الألوان، غالبًا ما يكون هناك موقف حيث لا يمكن إعادة إنتاج اللون الذي تريد طباعته باستخدام نموذج CMYK (على سبيل المثال، الذهبي أو الفضي).

في هذه الحالة، يتم استخدام أحبار Pantone (أحبار مختلطة جاهزة بعدة ألوان وظلال)، وتسمى أيضًا أحبار موضعية (نظرًا لأن هذه الأحبار لا يتم خلطها أثناء الطباعة، ولكنها غير شفافة).

يجب تحويل كافة الملفات المخصصة للطباعة إلى CMYK. وتسمى هذه العملية فصل الألوان. يغطي RGB نطاق ألوان أكبر من CMYK، ويجب أخذ ذلك في الاعتبار عند إنشاء الصور التي تخطط لاحقًا لطباعتها على الطابعة أو دار الطباعة.

عند عرض صورة CMYK على شاشة العرض، قد تظهر نفس الألوان بشكل مختلف قليلاً عما تظهره عند عرض صورة RGB. لا يمكن لنموذج CMYK عرض الألوان الساطعة جدًا لنموذج RGB؛ ولا يتمكن نموذج RGB بدوره من نقل الظلال الداكنة الكثيفة لنموذج CMYK، نظرًا لاختلاف طبيعة اللون.

يتغير عرض الألوان على شاشة شاشتك بشكل متكرر ويعتمد على ظروف الإضاءة ودرجة حرارة الشاشة ولون الكائنات المحيطة. بالإضافة إلى ذلك، لا يمكن إخراج العديد من الألوان التي تظهر في الحياة الواقعية عند الطباعة، ولا يمكن طباعة كل الألوان المعروضة على الشاشة، وبعض ألوان الطباعة غير مرئية على شاشة العرض.

ولذلك عند إعداد شعار الشركة للنشر على الموقع الإلكتروني نستخدم نموذج RGB. عند إعداد نفس الشعار للطباعة في دار الطباعة (على سبيل المثال، على بطاقات العمل أو الورق ذي الرأسية)، نستخدم نموذج CMYK، وقد تختلف ألوان هذا النموذج على الشاشة بصريًا قليلاً عن تلك التي نراها في RGB. لا داعي للخوف من هذا: ففي النهاية، على الورق، ستتطابق ألوان الشعار بشكل وثيق مع الألوان التي نراها على الشاشة.

قرأت مؤخرًا ترجمة لمقال باستخدام القنوات في برنامج الفوتوشوب على أحد المواقع "الشهيرة". وشدد المقال على أن برنامج الفوتوشوب لا يميز بين الألوان ويرى كل الصور بتدرجات الأبيض والأسود. يعرض Photoshop الصور الملونة لأننا "نتوقع" رؤيتها بالألوان، ويضيف بهدوء بعض الأرقام التي تجعل السحر يحدث. ليس من الواضح على أي أساس يستند منطق هذه التأملات. إما لأن الإصدارات القديمة من Photoshop أظهرت القنوات كمطبوعات بالأبيض والأسود، أو بسبب شيء آخر. ليس من المستغرب أن تكون الأسئلة في التعليقات بأسلوب "رائع ، هل اتضح أنه يمكنك عمل صورة ملونة من صورة بالأبيض والأسود؟"

وفي هذا الصدد، لا يرى Photoshop أي شيء على الإطلاق. Photoshop هو ببساطة برنامج كتبه شخص بلغة برمجة. لا يرى Photoshop اللون الرمادي أو الأبيض أو الأحمر أو الأخضر. يتنقل Photoshop بين الرسومات مثل Neo في Matrix. يرى البكسلات على أنها مجموعة من الأصفار والواحدات، ويتخذ القرارات بناءً على المعلمات الرقمية. لا يقوم Photoshop بأي شيء أكثر من تغيير القيم الرقمية، حيث يتم تحويل القيم إلى ألوان يمكن للعين البشرية التعرف عليها. عيون الحيوانات الأخرى مبنية بشكل مختلف، ويبدو أنها تحتاج إلى بعض برامج الفوتوشوب الأخرى، لكن الأمر لم ينجح بعد.

ليس من الواضح أيضًا أين توجد مقالاتنا المحلية التي يمكن الوصول إليها والمفهومة حول Photoshop واللون والطباعة وأين يوجد Dan Margulies. تقوم شبكة RuNet بأكملها بترجمة المصممين الغربيين ومعلمي الرسومات. يبدو أنه كان لدينا التصميم نفسه والمصممين الجيدين لفترة طويلة، والكاتب الشهير الوحيد على RuNet حتى الآن هو أرتيمي ليبيديف، وحتى ذلك الحين، يكتب عن شيء خاص به. سأحاول في هذه المقالة أن أتناول موضوع القنوات، من خلال التطرق إلى أساسيات ظهور الضوء واللون على طول الطريق. سنستعرض المنطق الكامل لظهور الألوان على الشاشة من البداية إلى النهاية، وأؤكد لك أنك في النهاية ستفهم جوهر القنوات في Photoshop ليس أسوأ من دان مارغوليس. سأبدأ بالأساسيات وأخبرك كيف يأتي اللون في المقام الأول. ما هو الفرق بين الضوء واللون. هذا مهم جدًا للفهم الصحيح للقنوات. علاوة على ذلك، سأحاول ليس فقط تغطية قنوات RGB، ولكن أيضًا القنوات بتنسيق CMYK وLAB.

مساحة الألوان والقنوات في Photoshop

دعونا نتفق على الفور: القنوات ومساحة الألوان ليستا نفس الشيء. إذا كنا نتحدث عن القنوات، فنحن نتحدث عن القنوات. وليس عن قنوات RGB أو قنوات CMYK. ما هي مساحة اللون في الفوتوشوب؟ مساحة اللون هي الجوهر، الصيغة التي يقوم Photoshop من خلالها بتجميع الصورة. تعتمد القنوات بشكل مباشر على مساحة الألوان التي يعمل بها Photoshop. إذا كانت مساحة اللون هي RGB، فهذه هي 3 قنوات RGB، وإذا كانت مساحة اللون هي CMYK، فهذه قنوات أخرى، قنوات لمساحة الألوان CMYK. ولكن هناك العديد من مساحات الألوان، ولكل منها قنواتها الخاصة! اتضح أن الموضوع لا أساس له؟ تقوم Margulis فقط بخربشات كتب ABC واحدًا تلو الآخر في مساحة المختبر، ولكن لدينا مقال فقط. انها ليست مخيفة. بمجرد أن تفهم كيفية ترتيب قنوات مساحة لونية واحدة، يمكنك بسهولة فهم القنوات الأخرى. لذلك، سنبدأ بقنوات RGB، لكن دعونا نبدأ أولاً بالنظرية.

تتحول مساحة اللون في Photoshop إلى الصورة > الوضع. إذا ذهبت إلى هذه القائمة، فسترى سلسلة من مساحات الألوان التي يمكن أن يعمل فيها Photoshop. هذا الصورة النقطية، والتدرج الرمادي، واللون الثنائي، واللون المفهرس، وRGB، وCMYK، والمختبر، والقنوات المتعددة. وبناء على ذلك، فإن كل وضع من هذه الأوضاع له قنواته الخاصة، مرتبة بطريقته الخاصة. يمكن عرض القنوات نفسها لأي صورة في لوحة القنوات ويندوز > القناة. من خلال فتح هذه اللوحة سترى القنوات نفسها ونتيجتها النهائية. في بعض مساحات الألوان ستجد قناة واحدة فقط. البعض الآخر، مثل CMYK، لديه أربع قنوات. إذا لم تعمل المرشحات معك، فلن يتم نسخ مناطق التحديد، ولا يتم تضمين بعض الألوان، ولا يتم استيراد الرسومات من نافذة إلى أخرى - تحقق بشكل عاجل من وضع الألوان. على الأرجح، لا تحتوي الصورة على وضع ألوان نموذجي، مثل CMYK أو اللون المفهرس.

سأقول أكثر من ذلك. إذا فتحت صورة بالأبيض والأسود، فمن المحتمل جدًا أن يكون وضع الألوان الخاص بها هو تدرج الرمادي؛ وإذا فتحت شعار GIF محفوظًا من الإنترنت، فإن وضع الألوان الخاص بها هو اللون المفهرس، حيث يتم حفظ تنسيق GIF في هذا الوضع فقط. إذا كان لديك ملف TIFF كبير في متناول اليد، فتحقق من الوضع، على الأرجح أنه CMYK، حيث يتم عادةً حفظ ملفات TIFF للطباعة في الإزاحة، ووضع الألوان للطباعة في الإزاحة هو CMYK. ويفوز دائمًا وضع لون واحد فقط. تعمل فيه جميع المرشحات ويتم عرض الألوان ونسخ الرسومات. يعد وضع الألوان هذا ملك الأوضاع حقًا، نظرًا لأن Photoshop نفسه مصمم للعمل معه. واسم هذا الوضع هو RGB. ومعظم الصور والصور الفوتوغرافية والرسومات الأخرى التي ستعمل بها سيكون لها وضع الألوان هذا. وهذا هو السبب.

الشاشات وRGB

RGB (أحمر- أحمر، أخضر- أخضر، أزرق- الأزرق) هو نموذج الألوان الأكثر شيوعًا لأن أي أجهزة مضيئة حديثة على الشاشة تعتمد على نموذج الألوان RGB. نعم، يستطيع Photoshop محاكاة أي مساحة لونية، من CMYK إلى Lab، ولكن في النهاية يتم تحويل ما نراه على الشاشة إلى RGB في أي حال. نحن نعمل في Photoshop، على جدول الأعمال ملف TIFF مطبوع، مساحة ألوان CMYK، في لوحة قنوات شانيل هناك أربع قنوات طلاء. ولكن عند عرض منطقة العمل، تقوم الشاشة بتحويلها إلى RGB. لماذا؟

هذه هي الطريقة التي يتم بها تصميم الشاشات، وهكذا يتم تصميم جميع أجهزة الشاشات المضيئة تقريبًا. وبعد ذلك سوف تفهم السبب. في النهاية، يعود الأمر كله إلى قدرة الشاشة على إعادة إنتاج بعض الألوان من حيث المبدأ. من حيث إمكانيات الأجهزة وجودة تغطية المصفوفة والتدرج اللوني. مهما كانت مساحة اللون التي نختارها للعمل في Photoshop، فإن الشاشة تعرضها باستخدام RGB. تعرض الشاشة الألوان بأفضل ما يمكنها، بالإضافة إلى جودة المصفوفة الخاصة بها بشكل مشرق. لذلك ينتهي بنا الأمر جميعًا بقطعة أجهزتنا على الطاولة في النهاية. يمكنك العمل باستخدام ملفات تعريف ألوان ممتازة، في مساحات ألوان مرنة ذات نطاق ألوان واسع، ولكن كل هذا يصبح عديم الفائدة إذا كانت الشاشة سيئة.

الضوء واللون

وعلى العكس من أقوال لوك، هناك ضوء وهناك لون. والضوء له لون. هذا الموضوع ليس موضوع مقالتنا، ولكنه ضروري لفهم صحيح للقنوات في برنامج فوتوشوب. وخاصة قنوات RGB وCMYK. ما هو الضوء؟ الضوء جزء من الإشعاع الكهرومغناطيسي. وهي ظاهرة طبيعية تصنف مع الإشعاعات الكهرومغناطيسية الأخرى مثل الأشعة تحت الحمراء والأشعة السينية والميكروويف والأشعة فوق البنفسجية. يتم قياس كل منهم (الإشعاع الكهرومغناطيسي) بالنانومتر (نانومتر). يتم قياس الضوء عند 400-700 نانومتر، وأعتقد أنه يمكنك بالفعل تخمين السبب. لماذا في دائرة نصف قطرها من 400 إلى 700. هل الأمر مختلف؟ بالضبط. ويتم تحديد اختلافه حسب لونه.


تقاس الأشعة الضوئية ذات الألوان المختلفة بأعداد مختلفة من النانومتر، حيث يبلغ طول اللون البنفسجي 400 نانومتر، والأخضر 550 نانومتر، والأحمر 700 نانومتر. عند انكساره في المنشور، ينقسم الضوء إلى الألوان المكونة له: الأحمر والبرتقالي والأخضر والأزرق والنيلي والبنفسجي. يعرف كل تلميذ هذا من دروس الفيزياء. وبناءً على كل ما قيل، يمكننا استخلاص استنتاجات بسيطة ستساعدنا على فهم قنوات RGB:

  • "الضوء الأبيض" هو مزيج من جميع ألوان الطيف
  • "الضوء" الأسود هو غياب الضوء على الإطلاق.
  • إن إضافة جميع ألوان الطيف تدريجياً إلى بعضها البعض "يضيء" الضوء حتى يصبح أبيض
  • إن الإزالة التدريجية لأجزاء من الطيف "تظلم" الضوء حتى لا يتبقى ضوء على الإطلاق.

لون السطح

يتم ترتيب لون السطح بشكل مختلف، ولكنه مرتبط بالضوء. نحن نرى ألوان الأشياء لأن الأشياء تعكس الضوء الساقط عليها. الأسطح المختلفة لها قدرات عاكسة مختلفة. فإذا كان سطح معين لا يعكس الضوء على الإطلاق، بل يمتص جميع أشعة الطيف، فإننا نرى اللون الأسود. ماذا يمكنك أن ترى إذا كان الجسم لا يعكس الضوء؟ إذا كان السطح يعكس جميع أشعة الطيف، فإننا نرى اللون الأبيض. على سبيل المثال، تعكس الورقة جميع أشعة الطيف فنراها باللون الأبيض. القمر أبيض لأنه يعكس ضوء الشمس، وليس لأنه يضيء بذاته في تلفزيون Samsung Led.


بالإضافة إلى. على سبيل المثال، إذا كان سطح معين يمتص جميع أشعة الطيف باستثناء اللون الأزرق، فإن هذا السطح يبدو أزرق اللون، لأنه يعكس الجزء الأزرق فقط من الطيف. إذا كان الجسم يعكس جزءًا واحدًا فقط من الطيف، على سبيل المثال اللون الأحمر، فإننا نراه باللون الأحمر. فإذا كانت تعكس الشيطان وتمتص الشيطان فإننا نرى الشيطان. على سبيل المثال، قد يعكس السطح القليل من اللون الأصفر، والقليل من اللون الأزرق، والقليل من اللون الأخضر، ويمتص كل شيء آخر. جميع الألوان الأخرى "غير النقية" تتكون من هذا الارتباك. يتم تشكيلها عن طريق خلط أشعة الطيف المنعكسة. ولعل هذا يكفي لنظرية اللون والضوء. دعنا ننتقل إلى القنوات نفسها في Photoshop.

القنوات في Photoshop لRGB

من الناحية النظرية البحتة، دعنا ننتقل إلى القنوات في Photoshop. عند إنشاء الشاشات، لم يقوم الأشخاص الأذكياء بإعادة اختراع العجلة. الشاشة تنبعث الضوء. استفاد المطورون مما قدمته لنا الطبيعة الأم وقاموا بإنشاء RGB. كيف يتم بناؤه؟ يتكون من 3 قنوات: الأحمر (الأحمر)، والأخضر (الأخضر)، والأزرق (الأزرق). عند تركيبها على بعضها البعض، فإن الألوان الثلاثة الأصلية تخلق الألوان المركبة: الأرجواني والسماوي والأصفر. معًا نحصل على قوس قزح أو الطيف المعتاد.


تعمل قنوات RGB الثلاث على بعضها البعض بنفس الطريقة التي تعمل بها أشعة الطيف على بعضها البعض. عند تركيبها على بعضها البعض، يتم تحقيق اللون الأبيض. إذا كانت جميع القنوات مفقودة، فسيظهر اللون الأسود، وهو أمر منطقي. إما النور أو الظلام. في حالة فقدان إحدى القنوات، يتم الحصول على أحد الألوان المركبة (أرجواني أو سماوي أو أصفر). تحتوي كل قناة RGB على مقياس قيمة من 0 إلى 255، حيث 0 لا يوجد ضوء و255 هو الحد الأقصى للضوء الممكن. في حالتنا، هذا ليس ضوءًا أبيض، بل ضوء إحدى القنوات، الأزرق أو الأخضر أو ​​الأحمر. عندما يتم عبور جميع القنوات الثلاث، مع الأخذ في الاعتبار حقيقة أن كل قناة يمكن أن يكون لها تدرج لوني، من الأسود إلى الأفتح قدر الإمكان، يتم الحصول على لوحة الألوان الكاملة بملايين الألوان في RGB.


لقد فكرت لفترة طويلة في أفضل طريقة لتصوير تراكب قنوات الألوان فوق بعضها البعض، ولكن بطريقة تأخذ في الاعتبار تدرج كل قناة إلى اللون الأسود، أي غياب الضوء. وبعد بعض التجارب الفاشلة، قمت بتصويرها على شكل زهرة. على الرغم من أن هذه الزهرة لا تظهر جميع الظلال الممكنة لألوان RGB، إلا أنها تقوم بعمل جيد في إظهار كيفية مزج RGB للقنوات.

قنوات RGB كخيار قناع في Photoshop

فماذا نعرف عن القنوات؟ بالفعل الكثير جدا. نحن نعلم أن هناك ثلاث قنوات في مساحة ألوان RGB، الأزرق والأحمر والأخضر. نحن نعلم أنه عند تركيبها على بعضها البعض، يتم تشكيل الألوان المركبة وأن كل قناة لديها معلمة الإضاءة والظلام من 0 إلى 255. لقد حان الوقت للنظر في كيفية إنشاء الصورة في RGB.

أفتح Photoshop وأختار صورة جميلة وأقوم بتشغيل القنوات. إذا كنت لا تعرف أين هم، فتح ويندوز > القنوات. سأستخدم اللوحة أيضًا معلوماتو لون. ويمكن العثور عليها أيضًا في القائمة شبابيك. من خلال تشغيل لوحة القنوات، من المحتمل أن تشاهد الصورة التالية: صورة واحدة ملونة، و3 قنوات منفصلة بأقنعة أبيض وأسود، والتي تشير إلى درجة إضاءة كل منطقة محددة من الصورة بواسطة قناة معينة . إذا كانت المنطقة في الصورة سوداء، فإن هذه القناة يمتصها السطح بالكامل؛ وإذا كانت فاتحة، فإنها تنعكس بالكامل؛ وإذا كانت رمادية، فإنها تمتص جزئيًا وتنعكس جزئيًا.

قد ترى أيضًا صورة مختلفة وقنوات ملونة بدلاً من الأسود والأبيض. هذا لا يعني شيئًا على الإطلاق، ولا يشير على الإطلاق إلى أن Photoshop يرى كل شيء بالألوان، بالأبيض والأسود، أو باللون البني القرمزي. الفوتوشوب مجرد برنامج، لا يرى أي شيء. يرى قيم القناة لكل بكسل ويقوم بتكوين الصورة. وبناءً على ذلك، كلما كانت الصورة ملونة أكثر، زاد وزنها، نظرًا لوجود الكثير من المعلومات حول لون كل بكسل، وكلما كانت أكثر تجانسًا، كلما زاد عدد البكسلات أحادية اللون، قل وزن الصورة. لأن المعلومات الموجودة على بعض وحدات البكسل تتكرر. تزن الصور الفوتوغرافية بالأبيض والأسود أقل بكثير من الصور الملونة، والورقة البيضاء، مقارنة بصورة فوتوغرافية من نفس الحجم، لا تزن شيئًا على الإطلاق.



ما إذا كانت قنواتك في Photoshop ملونة أو بالأبيض والأسود تعتمد فقط على إصدار Photoshop والإعدادات المثبتة. إذا رأيت قنوات بالأبيض والأسود، فانتقل إلى تحرير > التفضيلات > الواجهةوحدد المربع عرض شانيل في اللون. لا يحدث أي فرق. بالنسبة لقنوات الألوان، فإن المنطقة السوداء في قناة معينة هي قيمة كثافة اللون صفر، والأكثر سطوعًا (على سبيل المثال، الأحمر، على القناة الحمراء) هو الحد الأقصى لقيمة كثافة القناة وهي 255. هذا كل شئ. وأيضا في النسخة بالأبيض والأسود. أسود - 0 قيمة، أبيض - 255.

وبهذا المعنى، تكون كل قناة بمثابة نوع من القناع، حيث تغطي المنطقة السوداء الصورة، وتظهر المنطقة البيضاء، وتظهر المنطقة الرمادية نصف عرض.

لنفكر في تشغيل القنوات ذات الصور بالأبيض والأسود RGB. لتجاربنا سنحتاج إلى لوحات اللون والقنوات والمعلوماتو أداة انتقاء اللون. يفتح أداة انتقاء اللونواختيار اللون الرمادي النقي. من المستحيل عدم ملاحظة أنه في اللون الرمادي بدون صبغة، تكون قيم القناة متساوية مع بعضها البعض. وهذا أمر طبيعي، لأنه إذا كان R0 G0 B0 يخلق لونًا أسود (انظر غياب انعكاس الضوء من السطح)، وR255 G255 B255 يخلق لونًا أبيض (انظر، مزيج من الطيف بأكمله، منشور مدرسي)، إذن فمن المنطقي أنه مع الزيادة التدريجية في قيم كل قناة بقيمة متساوية سينتج لون رمادي نقي دون تلميح للصبغة.

دعونا نفعل تجربة صغيرة. فتحت الصورة واستخدامها الصورة > التعديلات > عدم التشبعتحويله إلى أبيض وأسود.

الآن اخترت الأداة عينات الألوانمن لوحة الأدوات وقمت بعمل 4 تجارب لونية في أماكن مختلفة من الصورة. لعرض القيم الرقمية للقنوات سأفتح لوحة المعلومات. نرى أنه في جميع الحالات الأربع تكون قيم القناة متساوية مع بعضها البعض. دعونا تعقيد المهمة.

سأعود إلى قائمة تصحيح الألوان وأطبق مرشح الصبغة. الصورة > التعديلات > مرشح الصورفي لوحة Filter، سأختار اللون الأزرق النقي R0 G0 B255 وأقوم بتلطيف الصورة قليلاً.

كما ترون، تغير لون الصورة، على الرغم من أنه لا يزال يُنظر إليها على أنها أبيض وأسود. دعونا نلقي نظرة على عينات الألوان لدينا في لوحة المعلومات. تبقى قيم القناة الحمراء والخضراء دون تغيير. وتجاوزت قيمة القناة الزرقاء قيمتي الأحمر والأخضر. ونتيجة لذلك، تلقت الصورة بالأبيض والأسود لونها المزرق، لأن شدة القناة الزرقاء تتجاوز الاثنين الآخرين. لقد حققت نتائج نظيفة باستخدام جهاز R0 G0 B255 باللون الأزرق النقي مع قيم صفر للقنوات الحمراء والخضراء عند تدرج الألوان. إذا كنت قد استخدمت ظلًا غير نقي تمامًا، على سبيل المثال R10 G15 B250، فلن تكون قيمي متساوية. في هذه الحالة، سيؤثر المرشح أيضًا على القنوات الحمراء والخضراء، لكن الصورة ستظل تحصل على اللون الأزرق، نظرًا لأن قيمة القناة الزرقاء ستكون أعلى بمئة مرة من القنوات الأخرى.


القنوات في الفوتوشوب والبني الداكن

كيف يتم إنشاء تأثير البني الداكن؟ الصورة لا تزال بالأبيض والأسود. لديها فقط لون مصفر. كيف يقوم RGB بإنشاء اللون الأصفر؟ المعروف عند تركيب الأحمر على الأخضر. أي R255 G255 B0

افتح صورة بالأبيض والأسود وقم بتطبيق التأثير الصورة > التعديلات > مرشح الصورلكن هذه المرة سوف نستخدم اللون الأصفر النقي R255 G255 B0. ليس من الصعب تخمين ما سنحصل عليه في لوحة المعلومات.

ارتفعت قيم القناة الحمراء والخضراء بشكل موحد، بينما ظلت قيم القناة الزرقاء دون تغيير. ونتيجة لهذا، تلقت الصورة صبغة صفراء. الآن بعد أن فهمت طبيعة قنوات RGB، دعونا نلقي نظرة على صورة ملونة.

القنوات بالفوتوشوب والصورة الملونة

مع صورة بالأبيض والأسود، كل شيء بسيط. في كل منطقة صورة، تكون جميع القنوات متساوية مع بعضها البعض. وتختلف القيم بطبيعة الحال بسبب درجة الإضاءة والظلام، ولكن القنوات الثلاث تكون دائمًا متزامنة مع بعضها البعض. مع الصور الملونة كل شيء مختلف. يحتوي كل بكسل في الصورة الملونة على معلومات مختلفة عن القنوات الثلاث. ولهذا السبب فهي ملونة. ونتيجة لذلك، فإن الصورة الملونة تزن أكثر من الصورة بالأبيض والأسود. دعونا ننظر إلى صورتنا.

الشروط هي نفسها. بالفعل صورة ملونة، عينات الألوان الأربعة السابقة. 1) في السماء، 2) على السحاب، 3) على الجزء المظلم من السحاب، 4) على الشجرة. دعونا نرى ما يحدث في السماء. وفي قسم من السماء تكون قيم القناة 0 في القناة الحمراء و56 في القناة الخضراء و134 في القناة الزرقاء. القناة الحمراء مفقودة ولا نراها. 134 الأزرق يعطي اللون الأزرق الداكن النقي. و56 من القناة الخضراء تضيف سطوعًا نحو اللون الأزرق. كما تتذكر، فإن R0 G255 B255 يعطي لونًا أزرقًا ساطعًا. والنتيجة هي سماء زرقاء، حيث تخلق القناة الزرقاء درجة لون زرقاء داكنة، ويقوم اللون الأخضر بتفتيحها نحو اللون الأزرق.

القيمة الثانية هي الجزء الخفيف من السحابة. في لوحة المعلومات تكون القيم 240 للون الأحمر و243 للأخضر و247 للأزرق. أول ما يلفت انتباهك هو أن القيم متساوية للغاية. هذا يعني أن اللون سيكون قريبًا من التدرج الرمادي. في حالتنا، القيم ليست متساوية فحسب، بل مرتفعة أيضًا. من 240 إلى 247. الحد الأقصى 255 تقريبًا، مما يدل على أن اللون سيكون أبيض تقريبًا. وهكذا تكون. الغيوم بيضاء للغاية. الآن دعونا نلقي نظرة على الظل. القيم متساوية تقريبا، ولكن ليس تماما. القناة الزرقاء 247 أعلى من الحمراء بـ 7 نقاط. كما ارتفعت القناة الخضراء بمقدار 3 نقاط. كما تتذكر، 255 أخضر و 255 أزرق يعطي اللون الأزرق. هذا يعني أن اللون سيكون له صبغة مزرقة قليلاً. وهكذا تكون.

في المنطقة الثالثة، قمت بتحديد الجزء المظلل من السحابة. بادئ ذي بدء، نرى أن القيم مرتفعة أيضًا. 166 باللون الأحمر، 182 باللون الأخضر، 208 باللون الأزرق. تشير القيم إلى أن هذا اللون خفيف جدًا أيضًا. ولكن ليس خفيفًا كما في العينة الثانية. اللون الرمادي الفاتح، وقيم القنوات الزرقاء والخضراء الأعلى تعطي اللون الرمادي الفاتح صبغة زرقاء مميزة.

في قسم الشجرة، القيم هي 3 للقنوات الحمراء، 23 للقنوات الخضراء، 16 للقنوات الزرقاء. وتميل القيم إلى الصفر مما يدل على أن اللون أسود تقريباً. وهكذا، فإن الشجرة مظلمة حقًا. كالعادة، القناة الحمراء ضئيلة، والقنوات الخضراء والزرقاء تفوز في جميع أنحاء الصورة. باستثناء العشب بالطبع، ولكن المزيد عن ذلك لاحقًا. في هذه المنطقة، تكون القناة الخضراء أعلى بكثير من القناة الزرقاء، وبالتالي تتلقى الشجرة نغمة خضراء داكنة.

وبعض الأمثلة الأخرى. لقد وضعت علامتين نهائيتين على الأجزاء الفاتحة والداكنة من العشب. في هذه الحالة، يتم تشغيل القناة الزرقاء. قيمته منخفضة. فوز الأحمر والأخضر. وكما تتذكر فإن القنوات الحمراء والخضراء تعطي اللون الأصفر النقي. وفي حالتنا القناة الحمراء لا تكفي لتبديل القناة الخضراء إلى الصفراء، فيتجه اللون نحو المستنقع الأصفر والأخضر. لكن القناة الخضراء ليست بكامل طاقتها القصوى، فلو كانت قيمتها أقل من الحمراء لكان العشب ذو صبغة حمراء، أما القناة الخضراء فهي أقوى، والعشب مخضر. تضيف القناة الزرقاء أيضًا نغمة طفيفة، على الرغم من أنها تكاد تكون غير محسوسة.

في معركتنا الأخيرة، القناة الخضراء هي الفائز الواضح. تبلغ قيمته 137، أي نصف الطاقة، وبالتالي فإن اللون ليس ساطعًا ولكنه داكن تمامًا. تحاول القناة الحمراء تحويل اللون نحو اللون البرتقالي، ولكن دون جدوى. القناة الزرقاء معطلة عمليا.

وهكذا تتم إضافة كل قسم لون باستخدام قنوات RGB. جوهر القناة هو قناع شدة الضوء لكل منطقة من الصورة. وفي منطقة السماء تكون القناة الحمراء باللون الأسود، أي أن اللون يتكون من قنوات خضراء وزرقاء. لا توجد قناة زرقاء في منطقة العشب. يبدو اللون الأخضر أكثر سطوعًا من اللون الأحمر، مما يعني أن العشب سيكون في الغالب أخضر اللون. آمل أن تحصل على هذه الفكرة.

قراءة القنوات عن طريق القناع

وهذا ما أريد تحقيقه منك. أريدك أن تفهم أن صورة القناة عبارة عن قناع، حيث الأماكن الداكنة تعني غياب عمل القناة، والأماكن المضيئة تعني تأثير نغمة القناة. خذ صورتنا كمثال. يمكنك فهم لون الصورة دون رؤية الألوان. يمكن قراءتها بناءً على أقنعة القناة. الآن سوف نتعلم كيفية القيام بذلك عن طريق فك تشفير منطق خلط الألوان في RGB.

تُظهر الصورة السماء والشجرة والحقل. دعونا نرى ما تعرضه القنوات. على القناة الحمراء السماء سوداء بالكامل. وهذا يعني أنه لا يوجد أي تأثير للون الأحمر في هذه المنطقة. تبقى القنوات الزرقاء والخضراء. على القناة الزرقاء، يكون لون السماء أفتح بشكل واضح، مما يعني أن حركة القناة الزرقاء أعلى هنا. لكن القناة الخضراء تقدم مساهمتها أيضًا. كما تتذكر، القنوات الزرقاء والخضراء تعطي اللون الأزرق. نحصل على سماء زرقاء فاتحة، وأكثر قتامة في الزاوية اليمنى العليا، حيث أن تأثير اللون الأخضر يضعف بشكل ملحوظ هناك.

دعونا نفكر في هذا المجال. القناة الزرقاء في هذه المنطقة سوداء تقريبًا. المنطقة الأكثر سطوعًا تقع بالقرب من القناة الحمراء، والتي لا تنافسها إلا القناة الخضراء. مما يعني أن الحقل أصفر. التدرجات على القيمة الخضراء تحرك اللون نحو اللون البرتقالي والأحمر الداكن.

دعونا ننظر إلى الشجرة. لونه هو نفسه تقريبًا على جميع الأقنعة. هذا يعني أن الشجرة عديمة اللون تمامًا، قريبة من اللون الرمادي. ولكن لا تزال الشجرة أخف بكثير على القناة الحمراء، وعلى القناة الزرقاء تكون أغمق. وهذا يدل على أن ظل الخشب أحمر. في حالتنا، اللون الأحمر قوي جدًا لدرجة أنه حول اللون الرمادي إلى اللون البني.

وضع RGB والشاشة

يمكننا محاكاة خلط قناة RGB بأنفسنا. هذه هي الطريقة التي قمت بها بإنشاء معظم الرسوم التوضيحية لهذه المقالة. ارسم أشكالًا بيضاوية على طبقات مختلفة، واملأها بألوان نقية. الأزرق النقي R0 G0 B255 والأخضر النقي R0 G255 B0 والأحمر النقي R255 G0 B0. في لوحة Windows Layers > Layers، قم بتغيير أوضاع مزج الطبقات إلى Screen. يقوم وضع مزج الشاشة بقص وحدات البكسل الداكنة، لصالح وحدات البكسل الفاتحة. ولكنه أيضًا يمزج بين درجات البكسل المختلفة بنفس الطريقة التي يمزج بها نموذج ألوان RGB الخاص بها.

حاولت أن أكتب بإيجاز قدر الإمكان، لكن تبين أن المقال طويل جدًا. لكنك الآن تفهم تمامًا كيفية ترتيب قنوات RGB في Photoshop، وليس فقط في Photoshop. لقد تم بناؤهم بنفس الطريقة في كل مكان، صدقوني. وسأقوم بتطوير موضوع القنوات في مقالاتي القادمة حول هذا الموضوع. في الأجزاء التالية سأصف القنوات في CMYK وLab، وسأنتقل أيضًا إلى استخدامها العملي في تصحيح الألوان والطباعة.


كيفية تحويل rgb إلى cmyk، تحويل rgb إلى cmyk، تحويل rgb إلى cmyk، كيفية تحويل rgb إلى cmyk في Photoshop، تحويل اللون من rgb إلى cmyk، كيفية تحويل rgb إلى cmyk في Corel، تحويل صورة من rgb إلى cmyk، كيفية تحويل rgb إلى cmyk في coreldraw، كيفية تحويل rgb إلى cmyk في Illustrator، كيفية تحويل rgb إلى cmyk في Illustrator، Photoshop cmyk، تحويل rgb.

عند استخدام أحد برامج تحرير الصور الشائعة، مثل Photoshop أو GIMP، يتم منحك العديد من أوضاع الألوان التي يمكنك الاختيار من بينها لإنشاء صورتك. وتشمل هذه: RGB، وتدرج الرمادي وCMYK. يُستخدم هذا الأخير عادةً للصور التي سيتم طباعتها على طابعة منزلية أو غرفة مظلمة أو خدمة طباعة.

يتم استخدام RGB للصور التي تم التخطيط لنشرها على الإنترنت. وهذا يتعلق بطريقة عرض الألوان. يدعم Photoshop كلاً من أوضاع الألوان هذه ويسمح أيضًا بتحويل CMYK إلى RGB.

إذا كان لديك ملف مصدر Photoshop في وضع CMYK، فقد تحصل على نتائج مختلفة عند تحويله إلى وضع RGB. إذا لم يكن هناك ملف أصلي وكنت تتعامل مع صورة نهائية، فقد يكون هناك بعض فقدان جودة الألوان بعد التحويل.

تحويل CMYK إلى RGB

افتح صورة في وضع CMYK في Photoshop. يوصى باستخدام القدر الذي تحتاجه قبل التحويل. في شريط أدوات المحرر، حدد القائمة "صورة" - "الوضع" وانقر فوق "لون RGB".

سترى مطالبة على الشاشة تطلب منك تحسين الصورة. يمكنك الموافقة أم لا. وفي أي حال، لا بد من مقارنة النتائج. تذكر أنه يمكن إلغاء الإجراء إذا لم تعجبك النتيجة.

وبطريقة مماثلة، يمكنك تحويل صورة من RGB إلى CMYK. العملية هي نفسها، إلا أنك تحتاج إلى تحديد "لون CMYK" من القائمة. هنا سيكون عليك التعامل مع ملفات تعريف الألوان. قد لا يمنحك ملف تعريف الألوان الافتراضي أفضل النتائج، وفي هذه الحالة يمكنك تغييره واختيار ملف تعريف مختلف. تعرف على أيهما أفضل لمهمة الطباعة الخاصة بك. شكرًا لكم على اهتمامكم!

ربما يتساءل الكثير من الناس عن ماهية sRGB في إعدادات الكاميرا، ولماذا هو مطلوب وما هو الأفضل، sRGB أو Adobe RGB؟

RGB هو اختصار لأسماء الألوان الأساسية (الأحمر، الأخضر، الأزرق). لماذا هم الأساسية؟ لأن البشر، على عكس بعض الأنواع الأخرى، لديهم رؤية ثلاثية الألوان. أي أن هناك مستقبلات في العين حساسة لهذه الألوان الثلاثة. يقدم دماغنا مساهمة كبيرة في إدراك اللون، وبالتالي فإن مهمة عرض اللون بشكل صحيح ليست تافهة وتتطلب حيلًا كبيرة.

مساحة اللون هي مجموعة الألوان التي يمكننا ملاحظتها أو عرضها. هناك العديد من الطرق لعرض مساحات الألوان بيانيًا، لكن علماء الرياضيات الأذكياء توصلوا إلى طريقة أنيقة جدًا تراها طوال الوقت على الإنترنت.

يمكن تمثيل مفهوم اللون على النحو التالي: يتكون اللون من مكونين - السطوع والنغمة. أي أن اللون الرمادي يختلف عن اللون الأبيض فقط في السطوع؛ نتيجة للتجارب في بداية القرن العشرين، كان من الممكن تحديد نطاق الألوان التي ينظر إليها الإنسان. باستخدام التحويلات الرياضية، تم عرض مجموعة النغمات بأكملها على مستوى، وكان هذا المخطط يسمى CIE 1931 (1931 هو العام الذي تم فيه تقديم المخطط). وهكذا، أصبح من الممكن وصف اللون بإحداثيات x وy على الرسم البياني، بالإضافة إلى السطوع.

الألوان الموضحة في الرسم البياني هي لأغراض توضيحية، وهي ليست الألوان التي تراها في الحياة اليومية.

لم تكن هناك أي مشاكل خاصة في تسجيل الألوان؛ أي كاميرا رقمية لديها نطاق ألوان يراه المستشعر أوسع بكثير مما يمكن للشخص رؤيته. وهذا جزئيًا سبب استخدام مرشحات الأشعة تحت الحمراء والأشعة فوق البنفسجية داخل الكاميرا لتبسيط معالجة الإشارات اللاحقة.

كانت هناك مشاكل مع عرض الألوان، وخاصة على شاشة العرض. إن إمكانيات شاشات العرض محدودة للغاية لأسباب فيزيائية، وكان الحصول على مجموعة كاملة من الألوان التي يميزها العقل البشري مستحيلًا عمليًا. كانت هناك العديد من المحاولات لإنشاء شاشة ملونة تعرض معظم الظلال، ولكن تم التوصل إلى حل وسط بين إعادة إنتاج الألوان وسعر الجهاز في الخمسينيات من خلال شاشات CRT.

للحد من تنوع شاشات الألوان وجعل معالجة الصور الاحترافية على جهاز الكمبيوتر أكثر قابلية للتنبؤ بها، تم تطوير معيار sRGB في التسعينيات. لقد ظهر نتيجة لتحليل إمكانيات شاشات CRT (CRT) الأكثر شيوعًا في ذلك الوقت. في ذلك الوقت، لم يكن أحد يحلم بشاشات LCD، علاوة على ذلك، من حيث الخصائص والسعر، كانت شاشات LCD متخلفة كثيرًا عن شاشات CRT ولا يمكن أن تكون أساسًا للمعيار.

مبدأ تشغيل شاشات CRT بسيط - عن طريق مزج ثلاثة ألوان أساسية (الأحمر والأخضر والأزرق) يتم الحصول على ظلال مختلفة. مشكلتان:

  1. يعتمد عدد الظلال المتاحة على نقاء الألوان الأساسية، ومن الصعب جدًا تحقيق الألوان النقية
  2. لا يمكنك الحصول على جميع الألوان المرئية بمجرد مزج الألوان الأساسية الثلاثة.

يصف معيار sRGB بالضبط مدى نقاء الألوان الأساسية وما هي الظلال التي يمكن تحقيقها عند مزجها. كما أنه يحدد مكان النقطة البيضاء. في مخطط CIE، يبدو معيار sRGB على شكل مثلث بإحداثيات الألوان الأساسية عند رؤوسه:

ومن السهل أن نرى مدى تواضع قدرات التكنولوجيا مقارنة بما وهبتنا إياه الطبيعة.

حتى لو حصلت على ألوان أساسية ذات نقاء استثنائي، كما هو الحال مع شاشات الليزر، فلن تحصل على التدرج اللوني الكامل الذي نراه في العالم من حولنا. كل ما يستطيع هذا العرض القيام به محدود بالمثلث:

بالمناسبة، عند الطباعة، لا توجد مثل هذه القيود الصارمة على عدد مصادر الألوان الأساسية، وبالتالي، مقابل أموال معقولة للغاية، تستخدم طابعات الصور الرائعة، على سبيل المثال، الطباعة ذات 8 ألوان. في الوقت نفسه، يتم توسيع التدرج اللوني بتكلفة ليست عالية جدًا ويبدو وكأنه مضلع في الرسم التخطيطي. إليك ما يبدو عليه التدرج اللوني للطابعة غير الرائعة مقارنةً بـ sRGB:

لكن الطابعات لديها الكثير من المشاكل الأخرى، على وجه الخصوص، اعتماد تجسيد اللون على جودة الورق وما إلى ذلك.

يعد Adobe RGB معيارًا مختلفًا ولكنه مشابه جدًا، فهو أوسع قليلاً ويغطي المزيد من الألوان:

من المحتمل أنك تريد تشغيل وتبديل sRGB الخاص بكاميرتك إلى Adobe RGB على الفور، ولكن لا تتعجل في القيام بذلك.

يعد Adobe RGB ضروريًا فقط لأولئك الذين يطبعون بشكل احترافي ويعرفون بالضبط ما يفعلونه (لا يحتاج هؤلاء الأشخاص إلى قراءة مقالاتنا). الغالبية العظمى من الشاشات والبرامج تعمل بمعيار sRGB ولا تعرف شيئًا عن Adobe RGB، هكذا حدث تاريخيًا. علاوة على ذلك، إذا حاولت عرض ألوان Adobe RGB على شاشة sRGB، فقد تحدث مشكلات في عرض الألوان. يضمن sRGB أن معظم الأشخاص على الأقل سيرون نفس الألوان التي تراها أنت تقريبًا.

نظرًا لنطاق sRGB المحدود، ربما لاحظت أنه بعد تصوير وردة حمراء، لا يمكنك تمييز البتلات في الصورة. وببساطة، فإن إمكانيات الشاشة لا تكفي لتصوير كل التفاصيل بظلال اللون الأحمر على سبيل المثال.

وبطبيعة الحال، يعتمد الكثير على إعدادات الشاشة، لذلك يفضل المصورون التعامل مع الشاشات على مصفوفات IPS والبحث عن الموديلات التي تتم معايرتها في المصنع، مثل LG IPS236V. تحاول جميع الشركات المصنعة الالتزام بمعيار sRGB، وبعضها يعمل بشكل أفضل، والبعض الآخر يعمل بشكل أسوأ.

في الآونة الأخيرة، تطورت التكنولوجيا بشكل كبير وتظهر شاشات LCD أحيانًا نطاقًا لونيًا أوسع من شاشات CRT، على الرغم من أن ذلك لم يكن ممكنًا حتى وقت قريب، ولهذا السبب لم يكن من الممكن إجبار الشاشات القديمة الضخمة على الخروج من أقسام التصميم لفترة طويلة. فيما يلي التدرج اللوني لشاشات LCD الاحترافية:

ربما يكون قراؤنا اليقظون قد استنفدوا أنفسهم بالفعل بمسألة ما هو نوع الرسم التخطيطي الموجود في عنوان المقالة، وما هي الشاشة التي تنتمي إليها؟ هذه ليست شاشة، بل هاتف Samsung Galaxy Note. الحيلة هي أن الهواتف الذكية الحديثة تستخدم تقنية عرض جديدة - AMOLED (الثنائيات العضوية الباعثة للضوء). حتى الآن، تعد شاشات AMOLED الكبيرة الكاملة باهظة الثمن، لكنني أعتقد أن المستقبل يكمن فيها.

تسمح لك تقنية AMOLED بالحصول على ألوان أساسية أنقى، ونتيجة لذلك، نطاق ألوان أوسع. من الناحية العملية، هذا يعني أن الصورة الموجودة على Samsung Galaxy Note ستكون أكثر ثراءً وتباينًا من شاشات الأجيال السابقة.

شكرًا لكم على اهتمامكم.