تنزيل برنامج التشغيل مع دعم opengl. برنامج OpenGL اخر اصدار

07.08.2019

دعم برنامج تشغيل OpenGL
يوفر إصدار برنامج تشغيل Windows 259.31 وإصدار برامج تشغيل Linux 256.38.03 دعمًا كاملاً لـ OpenGL 4.1 وGLSL 4.10 على الأجهزة القادرة. يدعم برنامج التشغيل هذا أيضًا العديد من امتدادات OpenGL الجديدة لكل من وحدات معالجة الرسومات ذات القدرة 4.1 ووحدات معالجة الرسومات الأقدم. توجد روابط تنزيل برنامج التشغيل في أسفل هذه الصفحة.

ملاحظات إصدار برنامج التشغيل OpenGL 4.1

ستحتاج إلى أي من وحدات معالجة الرسوميات التالية المعتمدة على Fermi لتتمكن من الوصول إلى وظائف OpenGL 4.1 وGLSL 4.10:


بالنسبة للأجهزة التي تدعم OpenGL 2، يتم توفير هذه الملحقات الجديدة:

ARB_debug_output
توافق ARB_ES2 (أيضًا في الإصدار الأساسي OpenGL 4.1)
ARB_separate_shader_objects (أيضًا في OpenGL 4.1 الأساسي)

بالنسبة للأجهزة التي تدعم OpenGL 3، يتم توفير هذه الملحقات الجديدة:

ARB_get_program_binary (أيضًا في OpenGL 4.1 الأساسي)
ARB_قوة
ARB_viewport_array (أيضًا في OpenGL 4.1 الأساسي)
GLX_EXT_create_context_ES2_profile
WGL_EXT_create_context_ES2_profile
GLX_ARB_create_context_robust_access
WGL_ARB_create_context_robust_access

بالنسبة للأجهزة التي تدعم OpenGL 4، يتم توفير هذه الملحقات الجديدة:

ARB_shader_precision (أيضًا في OpenGL 4.1 الأساسي)
ARB_vertex_attrib_64bit (أيضًا في OpenGL 4.1 الأساسي)

يمكن تنزيل مواصفات OpenGL 4.1 وGLSL 4.10 وجميع مواصفات امتداد ARB هنا: http://www.opengl.org/registry/

بالنسبة لأي أخطاء أو مشكلات، يرجى الإبلاغ عن خطأ من خلال موقع المطور:https://nvdeveloper.nvidia.com/
OpenGL 4.1 على الأسئلة الشائعة حول أجهزة NVIDIA
1) كيف أبدأ باستخدام OpenGL 4.1 في قاعدة التعليمات البرمجية الخاصة بي؟

من أجل استخدام OpenGL 3.0 والإصدارات الأحدث، يجب على التطبيق "الاشتراك" في استخدام هذه الإصدارات. يوجد استدعاء إنشاء سياق جديد CreateContextAttribsARB (لـ WGL وGLX المحددين في ملحقات WGL/GLX_ARB_create_context) الذي يجب عليك استخدامه لطلب سياق يدعم OpenGL 3 أو OpenGL 4.

بالنسبة لـ OpenGL 3.2 والإصدارات الأحدث بما في ذلك OpenGL 4.1، سيتعين عليك أيضًا الإشارة إلى ملف التعريف الذي تريد أن يدعمه سياق OpenGL. إما الملف الشخصي "الأساسي" أو ملف التعريف "التوافق".
2) سمعت عن إهمال وإزالة الوظائف من برنامج OpenGL. ما الذي يجري؟

جنبًا إلى جنب مع OpenGL 3.0، قدم OpenGL ARB آلية إهمال. الإهمال يعني أنه تم وضع علامة على الميزة لإزالتها من إصدار مستقبلي لمواصفات OpenGL. لم تتم إزالته فعليًا بعد من OpenGL 3.0، ولكن هذا يعني أن الإصدارات المستقبلية من OpenGL ستزيل الميزات. تم وضع علامة على العديد من الميزات على أنها مهملة في مواصفات OpenGL 3.0 (ولكن لم تتم إزالة أي منها).

قامت مواصفات OpenGL 3.1 بإزالة تلك الميزات التي تم وضع علامة عليها كمهملة في OpenGL 3.0. ومع ذلك، فقد أدركت OpenGL ARB أن هناك حاجة لتوفير كل من الوظائف الجديدة في الإصدارات المستقبلية من OpenGL، مع الاستمرار في دعم الوظائف التي تمت إزالتها. ولدعم احتياجات السوق هذه، تم إنشاء ملحق ARB_compatibility. يلخص هذا الامتداد الفردي جميع الوظائف التي تمت إزالتها، ويعيد تقديمها مرة أخرى إلى OpenGL 3.1 الأساسي. لم تتغير نقاط الدخول والرموز المميزة في هذا الامتداد. على سبيل المثال، لم يتم إرفاق أي لاحقة "ARB". يعد تنفيذ ملحق ARB_compatibility أمرًا اختياريًا. قد يختار بعض بائعي OpenGL عدم تنفيذه. تدعم NVIDIA هذا الامتداد عبر جميع عروضها القادرة على استخدام OpenGL 3. وهذا يعني أنه إذا كان اسم ملحق ARB_compatibility موجودًا في سلسلة امتداد OpenGL، فإن تطبيق OpenGL يدعم OpenGL 3.1 المتوافق تمامًا مع الإصدارات السابقة.

بدءًا من OpenGL 3.2، قدم OpenGL ARB ملفين شخصيين. ملف التعريف "الأساسي" وملف تعريف "التوافق". الملف الشخصي هو مجموعة فرعية محددة جيدًا من مواصفات OpenGL. يعتمد ملف التعريف "الأساسي" على OpenGL 3.1 (بدون توافق ARB_compatibility). لا يدعم ملف التعريف الأساسي أي ميزات مهملة. يعتمد ملف تعريف التوافق على OpenGL 3.1 بما في ذلك ARB_compatibility. يتمتع ملف تعريف التوافق بدعم كامل لجميع الميزات، بما في ذلك الميزات المهملة. يتوفر كلا الملفين في برامج تشغيل OpenGL 4.1 الخاصة بنا.

توصي NVIDIA بأن يقوم المطورون دائمًا بإنشاء سياق ملف تعريف التوافق، لضمان التوافق العكسي الكامل لرمز OpenGL الموجود.

يوفر OpenGL ARB اثنين من مواصفات OpenGL 4.1، واحدة لكل من ملفات تعريف Core وCompatibility. بالنسبة لإصدار OpenGL Shading Language 4.10، يوفر OpenGL ARB مستندًا واحدًا فقط، مع دمج وظيفة ملف تعريف التوافق ووضع علامة واضحة عليها. يمكن تنزيل وثائق المواصفات الثلاثة هذه من http://www.opengl.org/registry
3) ماذا عن واجهة برمجة التطبيقات لإنشاء السياق "القديمة"، WGL/GLXCreateContext. هل لا يزال بإمكاني استخدامه؟

نعم. ومع ذلك، إذا كنت تكتب تعليمات برمجية جديدة، فنوصي بشدة باستخدام واجهة برمجة التطبيقات CreateContextAttribsARB الجديدة الموضحة في ملحق WGL/GLX_ARB_create_context. ستظل واجهة برمجة تطبيقات CreateContext "القديمة" تعمل، وستقوم بإنشاء ملف تعريف توافق OpenGL 4.1.

4) هل ستقوم NVIDIA بإزالة الوظائف من OpenGL في المستقبل؟

ليس لدى NVIDIA أي مصلحة في إزالة أي ميزة من OpenGL يعتمد عليها موردو البرامج المستقلون لدينا. تؤمن NVIDIA بتوفير أقصى قدر من الوظائف مع الحد الأدنى من التغيير للمطورين. وبالتالي، تدعم NVIDIA بشكل كامل ملحق ARB_compatibility وملف تعريف التوافق، وتقوم بشحن برامج تشغيل OpenGL دون إزالة أي وظيفة، بما في ذلك أي وظيفة تم وضع علامة "مهملة" عليها.
5) هل ستظل التطبيقات الحالية تعمل على أجهزة الشحن الحالية والمستقبلية؟

ليس لدى NVIDIA أي خطط لإلغاء الدعم لأي إصدار من OpenGL على أجهزة الشحن الحالية والمستقبلية لدينا. ونتيجة لذلك، ستستمر جميع التطبيقات التي يتم شحنها حاليًا في العمل على أجهزة NVIDIA الحالية والمستقبلية.
6) ما هي أجهزة NVIDIA التي ستدعم OpenGL 3؟

تتطلب الميزات الجديدة في OpenGL 3 جهاز G80 أو أجهزة أحدث. OpenGL 3.0/3.1/3.2/3.3 غير مدعوم على أجهزة NV3x أو NV4x أو G7x. هذا يعني أنك بحاجة إلى أحد مسرعات الرسومات NVIDIA التالية لاستخدام OpenGL 3:

كوادرو FX 370، 570، 1700، 3700، 4600، 4700x2، 4800، 5600، 5800، كوادرو VX200، كوادرو CX
سلسلة GeForce 8000 أو أعلى؛ Geforce G100، GT120، 130، 220، GTS 150، GTS 250، GT310، 320، 330، 340، GeForce GTX 260 وأعلى، أي منتجات تعتمد على ION.

كوادرو فكس 360 م، 370 م، 570 م، 770 م، 1600 م، 1700 م، 2700 م، 2800 م، 3600 م، 3700 م، 3800 م
سلسلة GeForce 8000 أو أعلى

7) ما هي أجهزة NVIDIA التي ستدعم OpenGL 4؟

تتطلب الميزات الجديدة في OpenGL 4 وحدة معالجة الرسومات Fermi. OpenGL 4 غير مدعوم على أجهزة NV3x أو NV4x أو G7x أو G8x أو أجهزة GT2xx. هذا يعني أنك بحاجة إلى أحد مسرعات الرسومات NVIDIA التالية لاستخدام OpenGL 4:

كوادرو بليكس 7000، كوادرو 6000، كوادرو 5000، كوادرو 5000M، كوادرو 4000
جي فورس جي تي اكس 480، جي فورس جي تي اكس 470، جي فورس جي تي اكس 465، جي فورس جي تي اكس 460

8) هل ستكون الوظائف التي تم وضع علامة "مهملة" عليها بطيئة على أجهزة NVIDIA؟

لا. تدرك NVIDIA أن الميزات الموجودة في القائمة المهملة تعتبر ضرورية لأعمال جزء كبير من قاعدة عملائنا. ستوفر NVIDIA الأداء الكامل وستدعم أي مشكلات وتضبطها وتصلحها لأي ميزة في القائمة المهملة. وهذا يعني أن جميع الوظائف الموجودة في ملحق ARB_compatibility وملف تعريف التوافق ستستمر في العمل بأقصى قدر من الأداء.

في معظم الحالات، يطلب المستخدمون حزمة من الملفات تسمى OpenGL لتشغيل ألعاب معينة بشكل صحيح على جهاز كمبيوتر يعمل بنظام التشغيل Windows 7. إذا كان برنامج التشغيل هذا مفقودًا أو كان إصداره قديمًا، فلن يتم تشغيل البرامج ببساطة، و سيتم عرض الإخطار المقابل على الشاشة يطلب التثبيت أو التحديث بواسطة. سنتحدث في هذه المقالة بأكبر قدر ممكن من التفاصيل حول تحميل مكتبات OpenGL الجديدة.

بادئ ذي بدء، من المفيد فهم كيفية تثبيت المكون المعني على جهاز الكمبيوتر. يتم تثبيت كافة الملفات الضرورية مع برامج تشغيل محول الرسومات. لذلك، يجب عليك أولاً تحديث البرنامج الخاص بهذا المكون، ثم الانتقال إلى تحليل الطريقة البديلة.

عندما يكون لديك أحدث برنامج تشغيل مثبت على بطاقة الفيديو الخاصة بك ولا يوجد المزيد من التحديثات، ولكن لا يزال يظهر إشعار حول الحاجة إلى تحديث OpenGL، انتقل فورًا إلى الطريقة الثالثة. إذا لم يحقق هذا الخيار أي نتائج، فهذا يعني أن جهازك لا يدعم أحدث المكتبات. نوصيك بالتفكير في اختيار بطاقة فيديو جديدة.

الطريقة الأولى: تحديث برامج تشغيل بطاقة الفيديو في نظام التشغيل Windows 7

كما ذكر أعلاه، يتم تثبيت مكونات OpenGL مع ملفات محول الرسومات. لدى Windows 7 عدة طرق لتحديثها. كل واحد منهم مناسب في مواقف مختلفة ويتطلب من المستخدم القيام بإجراءات معينة. انتقل إلى المقالة الموجودة على الرابط أدناه للتعرف على جميع الطرق بالتفصيل. اختر ما يناسبك واتبع التعليمات المقدمة. بمجرد اكتمال العملية، ما عليك سوى إعادة تشغيل جهاز الكمبيوتر الخاص بك والتحقق من وظائف الألعاب أو البرامج الأخرى التي تتطلب إصدارًا جديدًا من المكتبة.

الطريقة الثانية: تحديث المكونات في الأداة المساعدة الخاصة ببطاقة الفيديو

حاليًا، الشركات المصنعة الرئيسية لمحولات الرسومات هي AMD وNVIDIA. ولكل منها برنامج خاص بها يضمن التشغيل الصحيح لنظام التشغيل ويسمح لك بتحديث البرنامج. يُنصح مالكو بطاقات الفيديو NVIDIA بالرجوع إلى المادة الموجودة على الرابط التالي لفهم كيفية تثبيت الإصدار الجديد من برنامج تشغيل OpenGL بتنسيق .

يحتاج مالكو بطاقات AMD إلى قراءة مقالات أخرى، لأنه في هذه الحالة يتم تنفيذ جميع الإجراءات في أو في، اعتمادًا على نوع البرنامج المثبت.

الطريقة الثالثة: تحديث DirectX

ليست الطريقة الأكثر فاعلية، ولكن في بعض الأحيان تكون طريقة العمل هي تثبيت مكونات مكتبة DirectX الجديدة. في بعض الأحيان يحتوي على ملفات مناسبة تسمح للألعاب أو البرامج الضرورية بالعمل بشكل طبيعي. تحتاج أولاً إلى معرفة برنامج DirectX المثبت بالفعل على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. للقيام بذلك، اقرأ التعليمات الواردة في المقالة أدناه.

في الوقت الحالي، أحدث إصدار لنظام التشغيل Windows 7 هو DirectX 11. إذا كانت لديك مكتبة سابقة مثبتة، فنوصي بتحديثها والتحقق من وظائف البرنامج. اقرأ المزيد عن هذا الموضوع في مقال آخر.

كما ترون، لا يوجد شيء معقد في تحديث OpenGL؛ المشكلة الرئيسية هي دعم أحدث ملفات هذا المكون فقط من خلال بطاقة الفيديو الخاصة بك. نوصي باختبار جميع الطرق، حيث أن فعالية كل منها تعتمد على الظروف المختلفة. اقرأ التعليمات واتبعها، ثم ستنجح بالتأكيد.

Opengl32.dll هو ملف يستخدمه غالبًا عشاق الألعاب. نطاق تطبيق هذا dll متنوع، لأن العديد من الألعاب القديمة والحديثة تستخدمه. يجب أن يكون هذا المكون موجودًا دائمًا في المكتبة الديناميكية، حيث يتم تثبيته مع ملفات مشابهة. ولكن في كثير من الأحيان تظهر رسالة حول وجود مشكلة في هذا العنصر، وهو أمر سهل للغاية لإصلاحه. أولاً، تحتاج إلى معرفة ما إذا كان هذا الملف موجودًا في مجلد على محرك الأقراص C:Windows/System32. إذا لم يكن هناك، فيجب عليك تنزيل opengl32.dll ووضعه في المجلد الذي يحتوي على عناصر مكتبة التنفيذ الديناميكي (System32).

يمكن أن يكون هناك العديد من الأسباب وراء فقدان الملف. وأكثرها شيوعًا هو حذفه من قبل مستخدم عديم الخبرة بسبب الإهمال، أو غيابه التام في وقت سابق، أو تعديل الملف بواسطة برنامج آخر. في بعض الأحيان، لا يؤدي تثبيت البرامج التي لا تحتوي على توقيع رقمي إلى الإضرار بمكونات النظام الفردية فحسب، بل أيضًا بالمكتبات بأكملها، لذا كن مستعدًا لحدوث أخطاء متكررة بشأن فقدان ملفات dll معينة.

إذن ما هو نوع الخطأ المخفي تحت هذا الاسم غير المفهوم؟ بشكل عام، لن يحدث أي شيء فظيع عند ظهور معلومات الخطأ - فقط بعض الألعاب التي تستخدم هذه المكتبة بشكل نشط ستتعطل أو لن يتم تشغيلها على الإطلاق. قائمة الألعاب التي تعتمد على هذا المنتج كبيرة جدًا، ولكن غالبًا ما تظهر الأخطاء في الألعاب القديمة.

إذا كان لديك Windows 7 مثبتًا على جهاز الكمبيوتر الخاص بك وحصلت على خطأ، فماذا يجب عليك فعله؟ يكفي اتباع نفس الخطوات المتبعة مع XP لإصلاح هذه المشكلة. يمكنك تنزيل هذا المنتج بشكل منفصل لنظام التشغيل Windows 7، ولكن يتم استخدام نفس الإصدار من الملف لجميع الأنظمة. إذا استمرت المشكلة بعد اتباع هذه الخطوات، فيجب عليك إزالة المكتبة بالكامل وتنزيلها مرة أخرى. كل ما عليك فعله هو وضعه في المجلد الذي يحتوي على الإصدار السابق. وإلا فإن الألعاب لن ترى ذلك. لتجنب هذه المشكلة مرة أخرى، يجب عليك تنزيل الملف وعمل نسخة منه، ووضعه في مجلد خاص (يفضل أن يكون على محرك الأقراص D).

كيفية إصلاح الخطأ؟

طريقة 1.

ينتمي ملف Opengl32.dll إلى مكتبة OpenG، لذا يكفي تثبيته إذا لم يكن لديك، أو إعادة تثبيته في حالة تلف مكتبتك.

الطريقة 2.

يعد هذا خيارًا إضافيًا لتصحيح هذا الخطأ، حيث تتم إضافة الملفات يدويًا وتسجيلها في النظام.

تسلسل تسجيل الملف:

  1. ضع الملف في المجلد: C:\Windows\System32;
  2. للتسجيل اضغط على تركيبة Win + R؛
  3. نكتب الأمر: regsvr32 name.dll;
  4. انقر فوق "موافق" وأعد تشغيل الكمبيوتر؛

OpenGL عبارة عن تقنية خاصة وتطبيق يحمل نفس الاسم يسمح لك بالعمل مع رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. لا يوفر التطبيق أداءً عاليًا لرسومات الكمبيوتر فحسب، بل يزود المستخدم أيضًا بمعلومات مفصلة حول نظام الرسومات بالكمبيوتر.

تخصيص

ظهر برنامج OpenGL في أوائل التسعينات لأنظمة 32 بت. كان هدف المطورين هو إنشاء منتج برمجي يمكن تشغيله على بطاقات فيديو مختلفة تمامًا. على سبيل المثال، يمكن الآن تشغيل لعبة تم تطويرها باستخدام OpenGL على أي بطاقة فيديو تدعم هذه المواصفات.

وقد تم ضمان ذلك من خلال تنفيذ البرنامج لإمكانيات لم يكن يدعمها الجهاز، مما سمح بتطوير برامج لأجهزة الكمبيوتر منخفضة الطاقة. ومنذ ذلك الحين، استمرت التكنولوجيا في التطور، وهي الآن متاحة لجميع الأجهزة التي تعمل بنظام التشغيل Windows xp/7/8/10.

على وجه الخصوص، يتم دعم بطاقات الفيديو التالية:

  1. نفيديا.
  2. إنتل HD الرسومات.

وفي الوضع الطبيعي، لا يحتاج الكمبيوتر إلى هذه التقنية. ومع ذلك، عند محاولة تشغيل لعبة حديثة (على سبيل المثال، Minecraft)، يظهر الخطأ "خطأ في الدعم. لم يتم العثور على Openal.dll" تحذير بأنك بحاجة إلى تثبيت OpenGL حتى يعمل بشكل صحيح. لحل المشكلة تحتاج إلى تثبيت مكتبة OpenGL. يمكنك من خلال هذا الموقع تنزيل أحدث إصدار من OpenGL.

بعد تثبيت برنامج التشغيل، لا يختفي الخطأ فحسب، بل يتحسن أداء النظام أيضًا وتظهر ميزات إضافية. بعد التثبيت، يمكنك معرفة معلومات حول نظام الرسومات الخاص بك. في إصدارات معظم بطاقات الفيديو، يظهر رمز البرنامج في علبة النظام. إذا قمت بالنقر فوقه، يمكنك عرض هذه المعلومات.

يوفر هذا البرنامج أيضًا الميزات التالية:

  1. التحقق من أداء بطاقة الفيديو باستخدام أدوات مدمجة أو أدوات خارجية.
  2. اختبار قدرات النظام ثلاثية الأبعاد.
  3. يعرض قائمة بتقنيات إخراج الصور التي يدعمها برنامج التشغيل المثبت.
  4. إعدادات أكثر دقة لبطاقة الرسومات يمكنها تحسين الأداء.

لا يمكن لتقنية OpenGL أن تلحق الضرر بجهاز الكمبيوتر الخاص بك بأي شكل من الأشكال. يتم التثبيت ببضع نقرات بالماوس ولا يقوم البرنامج نفسه بتحميل النظام بأي شكل من الأشكال. إذا لم ينجح التثبيت، فيمكن علاج ذلك ببساطة عن طريق إعادة تثبيت برنامج التشغيل أو إزالته.

لكي يتم تثبيت كل شيء بنجاح، تحتاج إلى تنزيل الإصدار المناسب لنظامك. بالنسبة لنظام 64 بت، ستحتاج إلى OpenGL x64 بت، لنظام 32 بت - x32، على التوالي. يمكنك معرفة عمق البت لنظام التشغيل Windows الخاص بك عن طريق الضغط في نفس الوقت على مجموعة المفاتيح "Win+Pause/Break".

المنافس الرئيسي لبرنامج OpenGL هو تقنية DirectX. وبالمقارنة به، يتمتع OpenGL بالمزايا التالية:

  1. أداء أفضل للرسومات ثلاثية الأبعاد.
  2. منصة متعددة. تم تصميم DirectX خصيصًا لنظام التشغيل Windows، بينما يمكن تشغيل OpenGL على أنظمة مختلفة، سواء كانت هواتف ذكية أو وحدات تحكم في الألعاب.
  3. دعم عدد كبير من محولات الفيديو، ولكل منها نسخته الخاصة من البرنامج.
  4. التوافق. جميع التطبيقات المكتوبة باستخدام الإصدارات القديمة من المعيار ستعمل في الإصدارات الجديدة.

تحميل

بالنسبة للمستخدم العادي، هذه التكنولوجيا ليس لها عيوب. يعمل على تحسين أداء جهاز الكمبيوتر دون التحميل الزائد على النظام. العيب الوحيد المثير للجدل لا يمكن أن يشعر به إلا المبرمجون - يستخدم OpenGL واجهة برمجة تطبيقات منخفضة المستوى، مما يجعل العمل معه أكثر صعوبة من DirectX. ومع ذلك، فإن التطوير منخفض المستوى هو الذي يوفر الأداء العالي والاستقرار.

OpenGL عبارة عن منصة خاصة لأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows 10، والتي بفضلها يمكنك معرفة المزيد حول بطاقة الفيديو الخاصة بك. تستحق الأداة التنزيل لضبط أداء نظام الرسومات وتحسينه. هذه الأداة متاحة فقط إذا كان لديك حل من nVidia مثبتًا على جهاز الكمبيوتر الخاص بك؛ ولن تعمل هذه الحزمة مع جميع البطاقات الأخرى.

يمكنك تنزيل OpenGL مجانًا تمامًا من الموقع الرسمي. تم تطوير GL بواسطة Nvidia، لذلك ليس من المستغرب أنه مناسب فقط لبطاقات هذه الشركة المصنعة. لكن هذا لا يجعل الحل أقل شعبية، لأن بطاقات Nvidia مثبتة، بحسب الإحصائيات الرسمية، على ما لا يقل عن 36% من الأجهزة الحديثة.

لنبدأ بالأساسيات، هناك إصداران من OpenGL:

  • للمطورين؛
  • لمستخدمي أجهزة الكمبيوتر الشخصية؛

على الأرجح، أنت بحاجة إلى الثانية. يعد إصدار المطور منتجًا احترافيًا يسمح للمبرمجين بإضافة دعم لأحدث تقنيات الرسومات إلى أدواتهم المساعدة. وإذا لم تقم بتطوير أي برنامج، فلن يساعدك هذا الحل بأي شكل من الأشكال. ستحتاج إلى بيئة للمستخدمين تسمح لك بتحسين أداء الجهاز، وكذلك تحسين أداء جميع البرامج التي تمت كتابتها مع مراعاة هذه التقنية. وهناك الكثير من الأدوات المساعدة المشابهة، بدءًا من الألعاب الشائعة مثل، وانتهاءً بمحرري ملفات الفيديو والصوت المحترفين.

لماذا تحتاج إلى تنزيل برنامج OpenGL؟

حتى تتمكن من إطلاق العنان لإمكانيات جهازك الذي يحتوي على بطاقة Nvidia المدمجة. لا يمكن أن تكون هذه بطاقة منفصلة فحسب، بل أيضًا حلولًا مدمجة في أجهزة الكمبيوتر المحمولة، مثل MX 150، لأن أحدث إصدار من OpenGL يعمل مع جميع أنواع البطاقات، بما في ذلك تلك المدمجة في الأجهزة المحمولة. بعد التثبيت سيكون لديك الخيارات التالية:

  • تحسين تشغيل التطبيقات باستخدام تقنية OpenGL؛
  • تحسين أداء بطاقات NVidia؛

يعد هذا الملف حلاً للمشكلة إذا ألقى نظام التشغيل خطأً. يمكنك إما إعادة تثبيت الحزمة نفسها من هذه الصفحة، أو تنزيل المكتبة من الرابط أعلاه. الخيار الأول هو الأفضل، لأنه يسمح لك بعدم البحث عن مكان وضع ملف DLL، وكيفية الكتابة فوقه، والتعامل مع المشكلات الأخرى.

عيوب استخدام الحل

لا توجد سلبيات لقرار استخدام المنتج. يتم تثبيته بنقرتين، ولا يثقل كاهل نظام التشغيل Windows 10، كما أنه يعمل بالفعل على تحسين أداء الرسومات. الحجة الجادة الوحيدة التي صادفناها في مراجعات الآخرين هي أن الأداة المساعدة ليست عالمية.

إنه يعمل فقط مع شركة تصنيع بطاقة واحدة. يؤدي هذا إلى تقليل عدد أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows بشكل كبير حيث يمكن تثبيته، ولكن لا يمكنك إلقاء اللوم عليه في هذا، لأنه منتج متخصص مصمم ليكون الميزة المحددة للغاية التي تجعل المشتري يتبرع بأمواله للحصول على حلول من Nvidia، و وليس للمنافسين. هذه هي الإستراتيجية الرئيسية التي اتبعتها الشركة على مدار السنوات العشر الماضية، حيث أطلقت المزيد والمزيد من التطبيقات المتخصصة للغاية والمتاحة لعملائها فقط.