الصور النقطية والصور المتجهة: تحليل مقارن.

18.04.2019

في بعض الحالات، يكون إنشاء التأثير الرسومي المطلوب أكثر ملاءمة عن طريق أخذ صورة نقطية بدلاً من صورة متجهة كمواد مصدر. على سبيل المثال، غالبا ما يتم بناء تأثير المنظور الجوي (انخفاض في وضوح ملامح الكائنات عند ابتعادها عن المشاهد) على النحو التالي: يتم تقسيم المشهد إلى عدة خطط (في أبسط الحالات - المقدمة والمتوسطة و بعيد)، يتم تجميع الكائنات وفقًا للخطط، ثم يتم تحويل الخطط المتوسطة والبعيدة إلى صور نقطية (متوسطة - بخلفية شفافة)، ويتم تطبيق مرشح التمويه على الصور النقطية الناتجة، مع تمويه الخلفية بقوة أكبر. في التين. 17.4 يعرض صورتين - الصورة العلوية هي الصورة الأصلية، وهي متجهة بالكامل (تتكون من عناصر مكتبة القصاصات الفنية).

أرز. 17.4. إنشاء تأثير منظور جوي عن طريق تشويش الصور النقطية

في الصورة السفلية، يتم تحويل مباني المزرعة في الخلفية والسيارة في المنتصف إلى صورتين منقطة ملونتين. الخلفية ضبابية Gaussian بقيمة تحكم تبلغ ثلاثة بكسلات، وتتم معالجة الأرضية الوسطى بواسطة مرشح مضاد للتعرجات بقيمة تحكم تبلغ 75%. نتيجة لذلك، ظهر في الصورة كائن غير مرئي سابقًا - هواء البراري الساخن، الذي يرتفع إلى أعلى، يطمس ملامح الأشياء البعيدة. يُطلق على إجراء تحويل صورة متجهة إلى صورة نقطية أو تغيير دقة الصورة النقطية التي تم إنشاؤها مسبقًا اسم التنقيط. لتحويل كائنات المتجهات CorelDRAW المحددة إلى صورة نقطية، استخدم الأمر الصور النقطية › تحويل إلى صورة نقطية(الصور النقطية › تحويل إلى صورة نقطية). يتم تعيين معلمات التحكم في التحويل باستخدام مربع الحوار الموضح في الشكل. 17.5.


أرز. 17.5. عناصر التحكم في تحويل Vector إلى Bitmap في مربع الحوار Convert to Bitmap

  • قائمة منسدلة لون(اللون) يتيح لك تحديد نموذج اللون (أو، كما يقال عادة فيما يتعلق بالصور النقطية، عمق اللون).
  • قائمة منسدلة دقة(الدقة) تهدف إلى تحديد إحدى قيم الدقة القياسية للصورة النقطية المستقبلية. يتم استخدام قيم 300 و -200 و 150 و 100 نقطة في البوصة للإخراج إلى أجهزة الطباعة المختلفة، وتستخدم قيم 96 و 72 نقطة في البوصة عند إعداد الصور للعرض (على سبيل المثال، لصفحات الويب).
  • خانة الاختيار مكافحة التعرج(منع التعرج) يتيح الوضع الذي تتم فيه إضافة وحدات بكسل من اللون الانتقالي بين لون الكائن ولون الخلفية إلى حواف الكائنات المتجهة المحولة إلى صورة نقطية. يتيح لك وضع منع التعرج تحقيق حواف أكثر سلاسة لصورة نقطية، والتي في هذه الحالة يمكن للمشاهد إدراكها بشكل أفضل.
  • خانة الاختيار التردد(المحاكاة) متاحة بعمق ألوان يبلغ 8 بت أو أقل. عند تشغيل الوضع الذي يتحكم فيه، يتم إعادة إنتاج ظلال الألوان أو التدرجات اللونية في الصورة النقطية المنشأة من خلال الوهم البصري. على سبيل المثال، في وضع الصورة النقطية أحادية اللون، يتم تحقيق تقليد الألوان النصفية بسبب ترتيب أكثر أو أقل كثافة للنقاط الملونة للصورة على خلفية بيضاء. في الصورة النقطية للوحة، يتم نقل الألوان النصفية غير الموجودة في اللوحة القياسية عن طريق تناوب وحدات البكسل من لونين متاحين. إن الخلط البصري للألوان في عين المشاهد، والذي لا تتاح له الفرصة لفحص وحدات البكسل المجاورة بشكل منفصل، يخلق الوهم بوجود لون في الرسم غائب بالفعل عن اللوحة.

بعد تحويل صورة متجهة إلى صورة نقطية، تظهر الأخيرة أكثر ضبابية وتحببًا، وتشبه إلى حد كبير نتيجة العمل باستخدام أدوات الفنان التقليدية. بدأ هذا القسم بصيغة يعتمد فيها التأثير الفني على التأكيد على ضبابية الصورة النقطية. ستتم مناقشة خيار استخدام الحبوب لإنشاء التأثير الفني المطلوب في القسم التالي المخصص للتحويل العكسي - صورة نقطية إلى صورة متجهة.

في بعض الأحيان، من أجل تحقيق تأثير فني معين، يستخدم المصممون صورة نقطية كمواد مصدر، وعندما يتحقق الهدف، يقومون بتحويلها إلى تنسيق متجه. تنتمي الصور النقطية والصور المتجهة إلى فئتين مختلفتين تمامًا، حيث ستؤدي معرفة ميزاتها الفنية إلى توسيع آفاقك بشكل كبير، والأهم من ذلك، قدراتك المهنية في مجال تصميم الويب.

الصور البتية هي مجموعة من وحدات البكسل (أشكال هندسية مسطحة لها نفس الحجم والشكل، وتقع في عقد شبكة عادية تتكون من خلايا لها نفس الشكل والحجم). لكل بكسل يتم تحديد لون معين.

الصور المتجهة هي مجموعة من الأشكال الهندسية المعقدة والمتنوعة. الميزة الرئيسية للرسومات المتجهة هي وجود معلمات التحكم المسؤولة عن ظهور الصورة. على سبيل المثال، معلمات التحكم الخاصة بالدائرة هي القطر واللون ونوع الخط وما إلى ذلك.

وحدات البكسل التي تشكل الصور النقطية لها حجم ثابت. لذلك، عند محاولة تغيير حجم الصورة، فإن جودة النتيجة تترك الكثير مما هو مرغوب فيه. عيب آخر لا يقل أهمية عن الصور النقطية هو عدم وجود بنية محددة بوضوح للكائنات، مماثلة لتلك الموجودة في الصور المتجهة. أضف إلى ميزات الصور النقطية المدرجة بالفعل، حجم الملف الذي يتجاوز المعايير المسموح بها على الإنترنت، وسوف تفهم سبب عدم شعبية الصور النقطية بشكل خاص بين مطوري الويب. وكما ذكرنا في بداية المقالة، يتم استخدامها في الحالات القصوى ويتم تحويلها دائمًا إلى تنسيق متجه مناسب لوضعه على صفحات موقع الويب.

تحتوي الصور المتجهة على بنية مرنة تسمح لك بإجراء تغييرات مع تقليل احتمالية تدهور جودة الصورة.

هناك معلمة خاصة، وهي المقياس، مسؤولة عن تصغير أو تكبير الصورة النقطية. لا تؤثر هذه التغييرات بأي شكل من الأشكال على حجم ملف الصورة المتجه.

لتتمكن من التأثير بشكل كبير على الصورة المتجهة (على سبيل المثال، تغيير اللون)، سيتعين عليك إجراء تحويلات إلى تنسيق الصورة النقطية. تسمى عملية تحويل الصورة المتجهة إلى صورة نقطية بالتنقيط، وهي تقنية آلية يتم تنفيذها بواسطة تطبيق برمجي.

يُطلق على تحويل الصورة النقطية إلى صورة متجهة اسم التوجيه أو التتبع ويتم إجراؤه بمشاركة مباشرة من المستخدم.

الصور النقطية والصور المتجهة مترابطة، لذلك، بعد أن تعلمت العمل مع فئتين من الصور، ستتمكن من تطوير تخطيطات رسومية لمواقع الويب بأي تعقيد تقريبًا.

إرسال عملك الجيد في قاعدة المعرفة أمر بسيط. استخدم النموذج أدناه

سيكون الطلاب وطلاب الدراسات العليا والعلماء الشباب الذين يستخدمون قاعدة المعرفة في دراساتهم وعملهم ممتنين جدًا لك.

تم النشر على http://www.allbest.ru

الصورة النقطية

ستتعلم في هذا البرنامج التعليمي لبرنامج Photoshop كيفية إنشاء صورة منقطة ذات ألوان نصفية من صورة عادية.

افتح الصورة التي نحتاج إلى إضافة تأثير نقطة نصفية إليها.

قم بتكرار الصورة (CTRL+J).

قم بتسمية الطبقات "الصورة الأصلية" و"طبقة التدرج الرمادي". انقل "طبقة الألوان النصفية" أعلى الصورة الأصلية وتأكد من أن هذه هي الطبقة التي حددتها.

تأكد من أن لون المقدمة أسود ولون الخلفية أبيض.

على طبقة الألوان النصفية، قم بتطبيق الإعدادات: Filter> Sketch> Halftone Pattern (Filter> Sketch> Halftone Pattern)

حدد الإعدادات - الحجم 1 والتباين 5. حسنًا

يجب أن تبدو صورتك هكذا.

الآن حدد طبقة الألوان النصفية وقم بتغيير وضع المزج من عادي إلى ضوء خطي. يمكنك أيضًا اللعب بشفافية الطبقة.

طبقة الصورة النقطية

نتيجة

وهنا صورتك النهائية.
تأثير النقطة النصفية الأصلية في أقل من دقيقتين!

1. تم النشر على www.allbest.r

وثائق مماثلة

    وصف مراحل إنشاء صورة GIF متحركة للشخصية الكرتونية "Winnie the Pooh" في Adobe Photoshop CS6. إنشاء طبقة صورة مكررة وإعداد الإطارات لرسوم GIF المتحركة. تخصيص تأثيرات الرسوم المتحركة وملف GIF الناتج.

    تمت إضافة العمل المخبري في 03/05/2015

    تطوير برنامج مصمم لضغط أو ضغط الصورة ذات الألوان النصفية باستخدام معيار JPEG العالمي. وصف طريقة JPEG وإخراج النتائج على شكل صورة تم فك تشفيرها. مراجعة طرق ضغط الصور النصفية.

    تمت إضافة الدورة التدريبية في 10/10/2012

    تعرف على تقنيات وخطوات استخدام أقنعة الطبقة، والتي تسمح لك بإنشاء صور مجمعة ومونتاج بسرعة، ودمج الصور بسهولة في طبقات مختلفة، وتحديد مناطق الطبقة التي ستكون شفافة وأيها لن تكون كذلك.

    تمت إضافة الاختبار في 15/09/2010

    تاريخ التطوير والغرض والوظائف لبرنامج Microsoft Office PowerPoint. خوارزمية إنشاء عرض تقديمي: اختيار الخلفية وتباين الشرائح، وإدراج كائن، واختيار تخطيط المحتوى، وإنشاء الرسوم المتحركة وتحديد وقت العرض.

    تمت إضافة الاختبار في 03/03/2011

    تطوير تطبيق يهدف إلى تحويل الصور ذات الألوان النصفية بالأبيض والأسود إلى صور ملونة. مراجعة تقنيات معالجة الصور وطرق تحويل الصور باستخدام الشبكة العصبية. وصف تجميع مساحة اللون.

    أطروحة، أضيفت في 17/06/2012

    سطوع النقاط والرسوم البيانية الصورة. تغيير السطوع والتباين. طريقة تصفية الرتبة مع تقدير المدى المتوسط. إضافة الضوضاء إلى الصورة. تحويل الصورة إلى سلبية. الحصول على مصفوفة السطوع وبناء الرسوم البيانية.

    تمت إضافة الدورة التدريبية في 12/11/2012

    المكونات الأساسية لإنشاء النص. باستخدام تأثيرات النص، تحرير الصور في المحرر النقطي Adobe Photoshop. العمل مع نص بسيط. إنشاء نصوص ضخمة ومتألقة وظلال ونقوش نارية وجليدية وذهبية.

    تمت إضافة العمل المخبري في 18/10/2012

غالبًا ما يسألني زملائي علماء الآثار نفس السؤال: "هل من الممكن حقًا تحويل صورة اكتشاف ما إلى صورة نقطية تقليدية بطريقة أو بأخرى؟" يمكن فهم علماء الآثار، لأن الرسم عالي الجودة مع "النقاط" هو عملية كثيفة العمالة وتستغرق وقتا طويلا (والتي يمكن أن يتباهى بها عدد قليل من الزملاء، خاصة خلال فترة تقديم التقارير أو إعداد المنشورات). حسنًا، من بين أمور أخرى، تتضمن هذه التقنية امتلاك مهارات فنية معينة (والتي لا يمتلكها الجميع أيضًا). اتضح أنه يمكن أتمتة هذه العملية باستخدام عمليات بسيطة في Photoshop.


اسمحوا لي أن أبدي تحفظا على الفور: لا يمكن الحصول على نتيجة مقبولة من كل صورة؛ يعتمد الكثير على ظروف التصوير والمادة التي صنع منها الكائن. ولكن بالنسبة لمعظم المجموعات الأثرية التي تتكون بشكل رئيسي من الفخار، فإن هذا سيفي بالغرض. مع بعض التعديلات الطفيفة، يمكن استخدامه أيضًا في معالجة الأشياء المعدنية. بالإضافة إلى ذلك، لا تزال النتيجة التي تم الحصول عليها في Photoshop بحاجة إلى التحرير - إذا كنت بحاجة إلى إضافة مقياس أو ملفات تعريف أو قطع أو أقسام أو التأكيد على الزخارف أو ميزات أخرى.

أهم شيء يبدأ في مرحلة التصوير. هنا يجب أن تتذكر العديد من القواعد التي يمكن أن تسهل معالجة الصور بشكل كبير:

  1. التصوير على خلفية موحدة (يفضل أن تكون فاتحة) تختلف في اللون عن سطح القطعة الأثرية.
  2. يتم إضاءة الكائنات وفقًا لمخطط واحد. يجب أن تنسى أمر الفلاش، على الأقل الفلاش، كما يقولون، "وجهاً لوجه". يجب أن تؤكد الإضاءة على حجم الجسم وخصائصه (طبيعة السطح والزخرفة وما إلى ذلك)
  3. تم وضع الموضوع دون النظر إلى المنظور والتشويه البصري، تمامًا كما هو الحال في معظم المنشورات الأثرية.

لذلك، لدينا صورة لموضوع تم التقاطها على خلفية بيضاء موحدة تحت الضوء الطبيعي (المصدر أدناه على اليسار) في الملف الشخصي دون تشويه أو منظور.

  1. افتحها في Photoshop، وقم بتكرار الطبقة، وقم بإزالة الخلفية (يمكنك استخدام أداة العصا السحرية تقريبًا، أو يمكنك العبث قليلاً باستخدام أداة القلم). نقوم بزيادة التباين باستخدام الصورة -> التعديل -> المستويات أو الصورة -> التعديل -> منحنيات المنحنيات.

  1. إنشاء صورة ظلية للكائن. للقيام بذلك، تحتاج إلى تحديد الخلفية البيضاء، وعكس التحديد حدد -> معكوس واملأه بالطلاء الأسود، وقم أولاً بإنشاء طبقة جديدة. بناء على التحديد، نقوم بإنشاء مسار العمل: زر الفأرة الأيمن جعل مسار العمل، سيكون مفيدا لنا لاحقا.

  1. انسخ صورة الكائن، بعد مسح الخلفية ذات التباين المتزايد، إلى مستند جديد. قم بتغيير مساحة اللون من RGB إلى تدرج الرمادي (تدرج الرمادي). صورة -> الوضع -> تدرج الرمادي
  2. قم بتغيير نموذج الألوان مرة أخرى صورة -> الوضع -> صورة نقطية مع المعلمات التالية: دقة الإخراج: 100 بكسل/بوصة، الطريقة: Diffusion Dither. يقل حجم الصورة على الفور، وبالتالي تتغير الدقة من 300 نقطة في البوصة إلى 100.

  1. نقوم بسحب الملف الناتج إلى المستند المصدر (تغيير الصورة النقطية إلى تدرج الرمادي)، وزيادة حجم المستند، وزيادة التباين. الآن سيكون الاختيار حسب الصورة الظلية مفيدًا. حدد، عكس: الصورة -> التعديل -> عكس. تم إنشاء أساس الرسم!
  2. الآن نحن بحاجة إلى إنشاء المخطط التفصيلي. بعد تحديد الصورة الظلية، قم بإعطائها حدًا: حدد -> تعديل -> حدود بسمك 4 -> موافق. انتقل إلى الطبقة التي تحتوي على الصورة النقطية، واضغط على "حذف"، وسيظهر مخطط تفصيلي. إذا لم يكن الكفاف سميكًا بدرجة كافية، قم بزيادة الحدود بمقدار 4 أخرى.
  3. الرسم جاهز. كل ما تبقى هو إضافة مسطرة مقياس، ومقطع عرضي للمقبض، وملف جانبي للسفينة.

انقر على الرابط للحصول على صورة عالية الدقة.

بالطبع، لن تحل هذه التقنية محل عمل فنان محترف تماما، ولكن في ظل ظروف معينة يمكن أن تسهل بشكل كبير حياة علماء الآثار وتوفر الكثير من الوقت. على سبيل المثال، قد يستغرق الأمر مني ساعة إلى ساعة ونصف لإجراء مثل هذا الرسم يدويًا، علاوة على ذلك، لن أتمكن من رسم أكثر من خمس أوعية من هذا القبيل في يوم واحد. وصلتني هذه الصورة خلال 10-15 دقيقة، مع الأخذ في الاعتبار وقت التصوير نفسه.

ملاحظة. نعم، ربما كان من المفيد التفكير في كتابة سيناريو بناءً على هذه التقنية. أو البرنامج المساعد.

جميع الصور التي تعمل بها برامج الرسوميات الحاسوبية تنقسم إلى فئتين: نقطةو المتجه.

في مصطلحات الرسوميات الآلية (فرع من علوم الكمبيوتر العملية التي تتناول أتمتة بناء الصور ومعالجتها باستخدام أجهزة الكمبيوتر) صورة نقطيةهذا مجموعة من البكسلات - أشكال هندسية مسطحة من نفس الحجم والشكل (في أغلب الأحيان مربعات أو دوائر)، تقع في عقد شبكة عادية (أي تتكون من خلايا من نفس الشكل والحجم).

لكل بكسل، يتم تعيين لون بطريقة أو بأخرى (عادةً ما يتم ترميز الألوان باستخدام أرقام ذات عمق بت ثابت). تمثيل الصورة النقطية في ذاكرة الكمبيوتر هو عبارة عن مجموعة من المعلومات حول لون كافة وحدات البكسل، مرتبة بطريقة أو بأخرى(على سبيل المثال، سطرًا سطرًا، كما في صورة تلفزيونية).

أقرب نظير لظاهرة العالم الافتراضي مثل الصورة النقطية في العالم الحقيقي هي الفسيفساء. تتكون الفسيفساء من قطع فردية من الزجاج الملون - سمالت. إذا تم استيفاء الشروط (أحجام صغيرة من شظايا smalt ومسافة كبيرة بما فيه الكفاية للمشاهد من سطح الصورة)، فإن القطع الفردية من smalt التي تشكل صورة الفسيفساء غير مرئية - ترى عين المشاهد الصورة على أنها كله واحد.

تسمى هذه الظاهرة بالإغلاق وتلعب دورًا كبيرًا في الطباعة ورسومات الكمبيوتر والفنون الجميلة التقليدية.

تم تحسين تقنية العمل بالصور النقطية من قبل الانطباعيين في الرسم قبل وقت طويل من ظهور أجهزة الكمبيوتر الأولى.

الصورة الموجودة على شاشة أي شاشة كمبيوتر منقطة، ويمكن رؤيتها بوضوح من خلال عدسة مكبرة. تقوم معظم الطابعات بإعادة إنتاج الصور المنقطة على الورق.

صورة المتجهاتفي رسومات الحاسوب هو عليه مجموعة من الكائنات الهندسية الأكثر تعقيدًا وتنوعًا. يمكن أن يكون نطاق هذه الكائنات عريضًا إلى حد ما، ولكنه، كقاعدة عامة، يتضمن أبسط الأشكال الهندسية (الدوائر والأشكال الناقصية والمستطيلات والمضلعات والقطاعات المستقيمة وأقواس الخطوط المنحنية). الميزة الأكثر أهمية للرسومات المتجهة هي أنه لكل كائن (فئة الكائنات الهندسية) يتم تحديد معلمات التحكم التي تحدد مظهره. على سبيل المثال، بالنسبة للدائرة، فإن معلمات التحكم هذه هي القطر واللون ونوع الخط وسمكه ولون المنطقة الداخلية.

يعد تمثيل الصورة المتجهة في ذاكرة الكمبيوتر أكثر تعقيدًا من الصورة النقطية، وعادةً ما يكون أكثر إحكاما. للتبسيط إلى حد ما، يمكننا أن نعتبر أنها قائمة بجميع الكائنات التي تتكون منها الصورة، ولكل كائن يشار إلى فئة الكائنات التي ينتمي إليها، ويتم إعطاء قيم جميع معلمات التحكم.



إن عملية عرض صورة نقطية على الشاشة أو الورق بسيطة للغاية - على الشاشة، يتوافق البكسل مع مجموعة من ثلاثة جزيئات فوسفور متوهجة بألوان مختلفة؛ وتصور الطابعة البكسلات مع قطرات من الحبر أو بقع من مسحوق الحبر (مسحوق الصبغة). ). تتضمن الأجهزة التي تلتقط الصور المتجهة مباشرةً أجهزة الراسمة. تقريبا دائما صورة المتجهاتقبل الانسحاب (أو مباشرة أثناء الانسحاب) تحويلها إلى نقطة- في رسومات الحاسوب هذا تسمى العملية استدعاء .

عيوب الصورة النقطية:

1 - حجم بكسل ثابت. ولهذا السبب، عند الزيادة أو النقصان، تحدث تأثيرات غير مرغوب فيها للغاية. عندما يتم تكبير الصورة، تظهر مساحة خالية بين وحدات البكسل المضغوطة بإحكام ضد بعضها البعض. بالمعنى الدقيق للكلمة، لا يوجد شيء لملئه سوى وضع نسخ من وحدات البكسل القريبة في المساحات الفارغة. وهذا يعادل زيادة حجم البكسل مع تكبير الصورة. ومع ذلك، لا يمكنك زيادة حجم البكسل بشكل كبير - ستتوقف وحدات البكسل الكبيرة جدًا عن الاندماج في صورة متجانسة في عين المشاهد، وسيتم تدمير مظهر الإغلاق. تكتسب الصورة النقطية المكبرة للغاية بنية حبيبية مرئية بوضوح. في رسومات الحاسوب، تسمى هذه الظاهرة التنقيط. التنقيط هو عملية تحويل صورة متجهة إلى صورة نقطية (أو صورة نقطية إلى أخرى مع تغيير خصائص البكسل). عندما تقوم بتصغير صورة نقطية مع الحفاظ على نفس حجم البكسل، فإنك حتماً ستضطر إلى التخلص من بعض البكسلات، مما يؤدي إلى فقدان بعض المعلومات الموجودة في الصورة. عندما يتم تقليل حجم البكسل، نظرًا لأن أجهزة عرض المعلومات (شاشات العرض وآلات الطباعة والطابعات) لا تزال غير قادرة على إنتاج وحدات بكسل صغيرة جدًا، ونتيجة لذلك، يصبح من الصعب تمييز تفاصيل الصورة.

علاوة على ذلك، اتضح أن حجم الصورة النقطية مع الحفاظ على حجم البكسل الأصلي لا يمكن زيادته إلا عدة مرات - مرتين، ثلاث مرات، وما إلى ذلك. إذا لم يتم استيفاء هذا الشرط، فقد يظهر تموج في الصورة في الصورة - خطوط أو نقاط أو خلايا تشبه الموجة. التخلص من تموج في النسيج دون تشويه الصورة نفسها ليس بالأمر السهل.

2- عدم وجود بنية داخلية تتوافق مع بنية الأشياء المصورة.إذا رأينا في صورة منقطة رجلاً يرتدي ربطة عنق ودبوس طية صدر السترة، فهذا نتيجة لعمل دماغنا، الذي حدد هذه الأشياء كشارة وربطة عنق في الصورة. لتحديد وحدات البكسل المقابلة لهذه الكائنات عند العمل مع برنامج تحرير الصور النقطية، سيتعين عليك العمل بجد. إذا كنت بحاجة، أثناء العمل على صورة ما، إلى حذف أيقونة، فسيتعين عليك بعد ذلك ملء "الثقب" بطريقة أو بأخرى في الصورة التي تم تشكيلها بعد إزالة وحدات البكسل من الأيقونة - في الواقع، الانتهاء من رسمها. تنشأ المزيد من المشاكل عندما تحتاج إلى تصويب ربطة عنق غير متوازنة قليلاً.

3- حجم الذاكرة الكبير المطلوب لتخزينها. عند العمل باستخدام صور نقطية عالية الوضوح وأحجام كبيرة نسبيًا، ليس من غير المألوف أن يصل حجم الملفات المقابلة إلى مئات الميجابايت. غالبًا ما يكون العمل مع مثل هذه الأشياء الضخمة أمرًا يتجاوز قدرات أجهزة الكمبيوتر الحديثة والأقوى.

تعتبر الصورة المتجهة أكثر مرونة في العمل بشكل ملحوظ. لزيادة أو تقليله، ما عليك سوى تغيير معلمة تحكم واحدة للصورة ككل - المقياس. في هذه الحالة، لن يزيد حجم ملف الصورة المتجه بمقدار بايت واحد. سيتم أخذ التغييرات التي تجريها في الاعتبار عند العرض، ولن يتأثر وضوح الصورة.

يمكن تغيير حجم الصورة المتجهة (على اليسار)، بخلاف الصورة المنحوتة (على اليمين)، دون فقدان الوضوح والتفاصيل.

لتشفير الصور الرسومية الملونة، يتم استخدام مبدأ تحلل اللون التعسفي إلى مكوناته الرئيسية. يتم استخدام ثلاثة ألوان أساسية كمكونات مثل: الأحمر (الأحمر، R)، الأخضر (الأخضر، G) والأزرق (الأزرق، B). من الناحية العملية، يُعتقد (على الرغم من أن هذا ليس صحيحًا تمامًا من الناحية النظرية) أنه يمكن الحصول على أي لون مرئي للعين البشرية عن طريق مزج هذه الألوان الأساسية الثلاثة ميكانيكيًا. يسمى نظام الترميز هذا بنظام RGB بالحروف الأولى من أسماء الألوان الأساسية. إذا تم استخدام 256 قيمة (ثمانية بتات ثنائية) لترميز سطوع كل مكون من المكونات الرئيسية، كما هو معتاد في الصور ذات الألوان النصفية بالأبيض والأسود، فيجب إنفاق 24 بت لترميز لون نقطة واحدة. وفي الوقت نفسه، يوفر نظام الترميز تعريفًا لا لبس فيه لـ 16.5 مليون لون مختلف، وهو ما يقترب في الواقع من حساسية العين البشرية. يُطلق على وضع تمثيل الرسومات الملونة باستخدام 24 بت ثنائي اسم True Color.

يمكن ربط كل لون من الألوان الأساسية بلون إضافي، أي اللون المكمل للون الأساسي إلى اللون الأبيض. من السهل أن نرى أنه بالنسبة لأي من الألوان الأساسية، سيكون اللون المكمل هو اللون الذي يتكون من مجموع زوج من الألوان الأساسية الأخرى. وبناء على ذلك، فإن الألوان الإضافية هي: سماوي (سماوي، C)، أرجواني (أرجواني، M) وأصفر (أصفر، Y). يمكن تطبيق مبدأ تحلل اللون التعسفي إلى المكونات المكونة له ليس فقط على الألوان الأساسية، ولكن أيضًا على الألوان الإضافية، أي أنه يمكن تمثيل أي لون كمجموع المكونات السماوية والأرجوانية والأصفر. يتم قبول طريقة الترميز اللوني هذه في الطباعة، ولكن الطباعة تستخدم أيضًا حبرًا رابعًا - أسود (أسود، K). لذلك، يتم تحديد نظام الترميز هذا بأربعة أحرف CMYK (يتم تحديد اللون الأسود بالحرف K، لأن الحرف B مشغول بالفعل باللون الأزرق)، ولتمثيل الرسومات الملونة في هذا النظام، يجب أن يكون لديك 32 رقمًا ثنائيًا. ويسمى هذا الوضع أيضًا اللون الحقيقي.

إذا قمت بتقليل عدد البتات الثنائية المستخدمة لتشفير لون كل نقطة، فيمكنك تقليل كمية البيانات، ولكن يتم تقليل نطاق الألوان المشفرة بشكل ملحوظ. يُسمى ترميز الرسومات الملونة باستخدام أرقام ثنائية 16 بت بوضع High Color. عمق اللونعدد البتات لكل نقطة. من خلال تقليل عدد الألوان في اللوحة من 22 كيلو إلى 2 كيلو، يمكن تقليل عمق الألوان وحجم الملف بمقدار مرتين.

رسومات فيكتور : الصورة ليست مصنوعة من النقاط، ولكن من أشياء – الخطوط (القطاعات والأقواس وغيرها) والأشكال المحددة بها. يتم تحديد الخطوط والأشكال من خلال المعادلات والخصائص (لون الخط ومخططه، اللون وطريقة ملء الشكل). تشغل ذاكرة أقل، وهذا يعتمد على عدد الكائنات وتعقيدها. يتطلب البناء من البيانات حسابات خاصة.

الرسومات كسورية - الصورة ليست مصنوعة من خطوط، ولكن تم بناؤه بالكامل باستخدام صيغ خاصة . يتيح لك الحصول على الصورة الأكثر تعقيدًا وواقعية. تستخدم في الألعاب وأنظمة الوسائط المتعددة الأخرى.

ترميز المعلومات الصوتية

لقد وصلت تقنيات وأساليب التعامل مع المعلومات الصوتية إلى تكنولوجيا الكمبيوتر مؤخرًا. بالإضافة إلى ذلك، على عكس البيانات الرقمية والنصية والرسومية، لم يكن للتسجيلات الصوتية نفس تاريخ الترميز الطويل والمثبت. ونتيجة لذلك، فإن طرق تشفير المعلومات الصوتية باستخدام الكود الثنائي بعيدة كل البعد عن التقييس. لقد طورت العديد من الشركات الفردية معاييرها الخاصة، ولكن بشكل عام، يمكن التمييز بين مجالين رئيسيين. عند تشفير المعلومات الصوتية، يمكن استخدام تعديل تردد الصوت - تحلل الموجة الصوتية إلى الجيوب الأنفية التي تصف التذبذبات الأساسية (التوافقيات) أو تركيب موجة الصوت من عينات معدة مسبقًا (عينات).

طريقة FM (تعديل التردد). يعتمد على حقيقة أنه من الناحية النظرية يمكن تحليل أي صوت معقد إلى سلسلة من الإشارات التوافقية البسيطة ذات الترددات المختلفة، كل منها يمثل جيبيًا منتظمًا، وبالتالي يمكن وصفه بواسطة معلمات عددية، أي رمز. في الطبيعة، الإشارات الصوتية لها طيف مستمر، أي أنها تناظرية. يتم تحليلها إلى سلسلة توافقية وتمثيلها في شكل إشارات رقمية منفصلة بواسطة أجهزة خاصة - المحولات التناظرية إلى الرقمية (ADC). يتم إجراء التحويل العكسي لإعادة إنتاج الصوت المشفر رقميًا بواسطة المحولات الرقمية إلى التناظرية (DACs). مع مثل هذه التحولات، فإن فقدان المعلومات المرتبطة بطريقة التشفير أمر لا مفر منه، وبالتالي فإن جودة التسجيل الصوتي عادة ما تكون غير مرضية تماما وتتوافق مع جودة الصوت لأبسط الآلات الموسيقية الكهربائية ذات اللون المميز للموسيقى الإلكترونية. في الوقت نفسه، توفر طريقة الترميز هذه رمزا مضغوطا للغاية، وبالتالي وجدت تطبيقا في تلك السنوات عندما كانت موارد الكمبيوتر غير كافية بشكل واضح.

طريقة الجدول الموجي يتوافق التوليف بشكل أفضل مع المستوى الحالي لتطور التكنولوجيا. بكل بساطة، يمكننا أن نقول أنه في مكان ما في الجداول المعدة مسبقا يتم تخزين عينات من الأصوات للعديد من الآلات الموسيقية المختلفة (على الرغم من أنها ليست فقط لهم). في التكنولوجيا، تسمى هذه العينات العينات. تعبر الرموز الرقمية عن نوع الآلة، ورقم طرازها، وطبقة الصوت، ومدته وشدته، وديناميكيات تغيره، وبعض معلمات البيئة التي يحدث فيها الصوت، بالإضافة إلى معلمات أخرى تميز خصائص الصوت. نظرًا لاستخدام الأصوات "الحقيقية" كعينات، فإن جودة الصوت التي يتم الحصول عليها نتيجة التوليف عالية جدًا، وتقترب من جودة صوت الآلات الموسيقية الحقيقية.

مهام

املأ الجدول

ن 10 التدوين العشري للرقم 10 = التدوين الثنائي للرقم 2 n البتات الأقل أهمية من التدوين الثنائي لرقم يمثل مضاعفًا للرقم 10 في التدوين العشري

املأ الجدول

2 أ 8 أ 16 أ 10 2 أ 8 أ 16 أ 10

املأ الجدول