Revisión del teléfono inteligente Sony Xperia E3: nanotecnología. Sony Xperia E3 - Especificaciones Wi-Fi es una tecnología que proporciona comunicación inalámbrica para transferir datos a distancias cortas entre varios dispositivos

16.11.2021
Tipo: smartphone Sistema operativo: Android 4.4 Tipo de carcasa: clásica Controles: botones en pantalla Número de tarjetas SIM: 1 Peso: 144 g Dimensiones (AnxAlxP): 69,4x137,1x8,5 mm Tipo de tarjeta SIM: micro SIM

Pantalla

Tipo de pantalla: IPS en color, 16,78 millones de colores, táctil Tipo de pantalla táctil: multitáctil, capacitiva Diagonal: 4,5 pulgadas. Tamaño de imagen: 854x480 Píxeles por pulgada (PPI): 218 Rotación automática de pantalla: sí Vidrio resistente a rayones: sí

llamadas

Tipo de melodías: polifónicas, melodías MP3 Alerta por vibración: sí

Capacidades multimedia

Cámara: 5 millones de píxeles, flash LED Funciones de la cámara: enfoque automático, zoom digital 4x Reconocimiento: rostros, sonrisas Grabación de vídeo: sí Máx. resolución de vídeo: 1920x1080 Geo Tagging: sí Cámara frontal: sí, 0,3 millones de píxeles. Reproducción de vídeo: 3GPP, MP4 Audio: MP3, AAC, WAV, radio FM Grabadora de voz: sí Conector para auriculares: 3,5 mm

Conexión

Estándar: GSM 900/1800/1900, 3G, 4G LTE Soporte de banda LTE: modelo D2203 - bandas 1, 3, 5, 7, 8, 20; modelo D2206 - bandas 2, 4, 7, 17; modelo D2243 - bandas 4, 7, 17 Acceso a Internet: WAP, GPRS, EDGE, HSDPA, HSUPA, HSPA+ Interfaces: Wi-Fi 802.11n, Wi-Fi Direct, Bluetooth 4.0, USB, ANT+ Navegación por satélite: GPS/GLONASS Sistema A -GPS: sí Soporte de protocolo: POP/SMTP, IMAP4, HTML Módem: sí Sincronización con una computadora: sí Uso como unidad USB: sí

Memoria y procesador

Procesador: Qualcomm Snapdragon 400 MSM8926, 1200 MHz Número de núcleos de procesador: 4 Procesador de video: Adreno 305 Memoria incorporada: 4 GB Capacidad de RAM: 1 GB Compatibilidad con tarjetas de memoria: microSD (TransFlash), hasta 32 GB Ranura para tarjetas de memoria: sí , hasta 32 GB

Mensajes

Funciones SMS adicionales: entrada de texto con diccionario MMS: sí

Nutrición

Capacidad de la batería: 2330 mAh Tiempo de conversación: 12,3 h Tiempo en espera: 706 h Tiempo de funcionamiento mientras escucha música: 49 h

Otras funciones

Modo vuelo: sí Perfil A2DP: sí Sensores: luz, proximidad, brújula Controles: marcación por voz, control por voz

Cuaderno y organizador

Búsqueda por libro: sí Intercambio entre tarjeta SIM y memoria interna: sí Organizador: despertador, calculadora, programador de tareas

Información sobre la marca, modelo y nombres alternativos del dispositivo específico, si están disponibles.

Diseño

Información sobre las dimensiones y peso del dispositivo, presentada en diferentes unidades de medida. Materiales utilizados, colores ofrecidos, certificados.

Ancho

Información de ancho: se refiere al lado horizontal del dispositivo en su orientación estándar durante el uso.

69,4 mm (milímetros)
6,94 cm (centímetros)
0,23 pies (pies)
2,73 pulgadas (pulgadas)
Altura

Información de altura: se refiere al lado vertical del dispositivo en su orientación estándar durante el uso.

137,1 mm (milímetros)
13,71 cm (centímetros)
0,45 pies (pies)
5,4 pulgadas (pulgadas)
Espesor

Información sobre el espesor del dispositivo en diferentes unidades de medida.

8,5 mm (milímetros)
0,85 cm (centímetros)
0,03 pies (pies)
0,33 pulgadas (pulgadas)
Peso

Información sobre el peso del dispositivo en diferentes unidades de medida.

143 g (gramos)
0,32 libras
5,07 onzas (onzas)
Volumen

El volumen aproximado del dispositivo, calculado en base a las dimensiones proporcionadas por el fabricante. Se refiere a dispositivos con forma de paralelepípedo rectangular.

80,88 cm³ (centímetros cubicos)
4,91 pulgadas³ (pulgadas cúbicas)
Colores

Información sobre los colores en los que se pone a la venta este dispositivo.

Negro
Blanco
Amarillo
Marrón

tarjeta SIM

La tarjeta SIM se utiliza en dispositivos móviles para almacenar datos que certifican la autenticidad de los suscriptores de servicios móviles.

Redes móviles

Una red móvil es un sistema de radio que permite que varios dispositivos móviles se comuniquen entre sí.

GSM

GSM (Sistema Global para Comunicaciones Móviles) está diseñado para reemplazar la red móvil analógica (1G). Por este motivo, a GSM se le suele denominar red móvil 2G. Se mejora con la incorporación de tecnologías GPRS (Servicios generales de radio por paquetes) y, posteriormente, EDGE (Velocidad de datos mejorada para la evolución GSM).

GSM 850MHz
GSM 900MHz
GSM 1800MHz
GSM 1900MHz
UMTS

UMTS es la abreviatura de Sistema Universal de Telecomunicaciones Móviles. Se basa en el estándar GSM y pertenece a las redes móviles 3G. Desarrollado por 3GPP y su mayor ventaja es proporcionar mayor velocidad y eficiencia espectral gracias a la tecnología W-CDMA.

UMTS 850MHz
UMTS 2100MHz
UMTS 900 MHz (D2203 (D2206; D2243)
UMTS 1700/2100 MHz (D2243)
UMTS 1900 MHz (D2206; D2243)
LTE

LTE (Long Term Evolution) se define como una tecnología de cuarta generación (4G). Está desarrollado por 3GPP basado en GSM/EDGE y UMTS/HSPA para aumentar la capacidad y velocidad de las redes móviles inalámbricas. El desarrollo tecnológico posterior se denomina LTE Advanced.

LTE 2600MHz
LTE 700 MHz Clase 17 (D2206; D2243)
LTE 1700/2100 MHz (D2206; D2243)
LTE 2100 MHz (D2203)
LTE 1800MHz (D2203)
LTE 850 MHz (D2203)
LTE 900 MHz (D2203)
LTE 800 MHz (D2203)
LTE 1900MHz (D2206)

Tecnologías de comunicación móvil y velocidades de transferencia de datos.

La comunicación entre dispositivos en redes móviles se realiza mediante tecnologías que proporcionan diferentes velocidades de transferencia de datos.

Sistema operativo

Un sistema operativo es un software de sistema que gestiona y coordina el funcionamiento de los componentes de hardware de un dispositivo.

SoC (sistema en chip)

Un sistema en un chip (SoC) incluye todos los componentes de hardware más importantes de un dispositivo móvil en un solo chip.

SoC (sistema en chip)

Un sistema en un chip (SoC) integra diversos componentes de hardware, como procesador, procesador gráfico, memoria, periféricos, interfaces, etc., así como el software necesario para su funcionamiento.

Qualcomm Snapdragon 400 MSM8926
Proceso tecnológico

Información sobre el proceso tecnológico mediante el cual se fabrica el chip. Los nanómetros miden la mitad de la distancia entre los elementos del procesador.

28 nm (nanómetros)
Procesador (CPU)

La función principal del procesador (CPU) de un dispositivo móvil es interpretar y ejecutar instrucciones contenidas en aplicaciones de software.

BRAZO Corteza-A7
Tamaño del procesador

El tamaño (en bits) de un procesador está determinado por el tamaño (en bits) de los registros, buses de direcciones y buses de datos. Los procesadores de 64 bits tienen un mayor rendimiento en comparación con los procesadores de 32 bits, que a su vez son más potentes que los procesadores de 16 bits.

32 bits
Set de instrucciones arquitectura

Las instrucciones son comandos con los que el software configura/controla el funcionamiento del procesador. Información sobre el conjunto de instrucciones (ISA) que el procesador puede ejecutar.

ARMv7
Caché de nivel 1 (L1)

El procesador utiliza la memoria caché para reducir el tiempo de acceso a los datos e instrucciones utilizados con mayor frecuencia. La caché L1 (nivel 1) es de tamaño pequeño y funciona mucho más rápido que la memoria del sistema y otros niveles de caché. Si el procesador no encuentra los datos solicitados en L1, continúa buscándolos en la caché L2. En algunos procesadores, esta búsqueda se realiza simultáneamente en L1 y L2.

16 kB + 16 kB (kilobytes)
Caché de nivel 2 (L2)

La caché L2 (nivel 2) es más lenta que la caché L1, pero a cambio tiene una mayor capacidad, lo que le permite almacenar en caché más datos. Al igual que L1, es mucho más rápido que la memoria del sistema (RAM). Si el procesador no encuentra los datos solicitados en L2, continúa buscándolos en la caché L3 (si está disponible) o en la memoria RAM.

1024 kB (kilobytes)
1 MB (megabytes)
Número de núcleos de procesador

El núcleo del procesador ejecuta instrucciones de software. Hay procesadores de uno, dos o más núcleos. Tener más núcleos aumenta el rendimiento al permitir ejecutar múltiples instrucciones en paralelo.

4
velocidad del reloj de la CPU

La velocidad del reloj de un procesador describe su velocidad en términos de ciclos por segundo. Se mide en megahercios (MHz) o gigahercios (GHz).

1200 MHz (megahercios)
Unidad de procesamiento de gráficos (GPU)

La Unidad de procesamiento de gráficos (GPU) maneja cálculos para diversas aplicaciones de gráficos 2D/3D. En dispositivos móviles, se utiliza con mayor frecuencia en juegos, interfaces de consumidor, aplicaciones de vídeo, etc.

Qualcomm Adreno 305
Número de núcleos de GPU

Al igual que una CPU, una GPU se compone de varias partes funcionales llamadas núcleos. Manejan cálculos gráficos para diversas aplicaciones.

1
Cantidad de memoria de acceso aleatorio (RAM)

El sistema operativo y todas las aplicaciones instaladas utilizan la memoria de acceso aleatorio (RAM). Los datos almacenados en la RAM se pierden después de apagar o reiniciar el dispositivo.

1 GB (gigabytes)

Memoria incorporada

Cada dispositivo móvil tiene memoria incorporada (no extraíble) con una capacidad fija.

Tarjetas de memoria

Las tarjetas de memoria se utilizan en dispositivos móviles para aumentar la capacidad de almacenamiento de datos.

Pantalla

La pantalla de un dispositivo móvil se caracteriza por su tecnología, resolución, densidad de píxeles, longitud diagonal, profundidad de color, etc.

Tipo/tecnología

Una de las principales características de la pantalla es la tecnología con la que está fabricada y de la que depende directamente la calidad de la imagen de la información.

IPS
Diagonal

Para los dispositivos móviles, el tamaño de la pantalla se expresa por la longitud de su diagonal, medida en pulgadas.

4,5 pulgadas (pulgadas)
114,3 mm (milímetros)
11,43 cm (centímetros)
Ancho

Ancho de pantalla aproximado

2,2 pulgadas (pulgadas)
56 mm (milímetros)
5,6 cm (centímetros)
Altura

Altura aproximada de la pantalla

3,92 pulgadas (pulgadas)
99,64 milímetros (milímetros)
9,96 cm (centímetros)
Relación de aspecto

La relación entre las dimensiones del lado largo de la pantalla y su lado corto.

1.779:1
Permiso

La resolución de pantalla muestra la cantidad de píxeles vertical y horizontalmente en la pantalla. Una resolución más alta significa detalles de imagen más claros.

480 x 854 píxeles
Densidad de pixeles

Información sobre el número de píxeles por centímetro o pulgada de la pantalla. Una mayor densidad permite que la información se muestre en la pantalla con detalles más claros.

218 ppp (píxeles por pulgada)
85 pcm (píxeles por centímetro)
Profundidad del color

La profundidad del color de la pantalla refleja el número total de bits utilizados para los componentes de color en un píxel. Información sobre el número máximo de colores que puede mostrar la pantalla.

24 bits
16777216 flores
Área de la pantalla

Porcentaje aproximado del área de pantalla ocupada por la pantalla en la parte frontal del dispositivo.

58,84% (porcentaje)
Otras características

Información sobre otras funciones y características de la pantalla.

capacitivo
Multitáctil
Resistencia al rayado

Sensores

Diferentes sensores realizan diferentes mediciones cuantitativas y convierten indicadores físicos en señales que un dispositivo móvil puede reconocer.

Cámara trasera

La cámara principal de un dispositivo móvil suele estar ubicada en su panel posterior y puede combinarse con una o más cámaras secundarias.

tipo de destello

Las cámaras traseras (traseras) de los dispositivos móviles utilizan principalmente flashes LED. Pueden configurarse con una, dos o más fuentes de luz y variar en forma.

CONDUJO
Resolución de imagen

Una de las principales características de las cámaras es la resolución. Representa el número de píxeles horizontales y verticales de una imagen. Para mayor comodidad, los fabricantes de teléfonos inteligentes suelen indicar la resolución en megapíxeles, lo que indica el número aproximado de píxeles en millones.

2592 x 1944 píxeles
5,04 MP (megapíxeles)
Resolución de video

Información sobre la resolución máxima de vídeo que puede grabar la cámara.

1920 x 1080 píxeles
2,07 MP (megapíxeles)
Velocidad de grabación de vídeo (velocidad de fotogramas)

Información sobre la velocidad máxima de grabación (fotogramas por segundo, fps) admitida por la cámara a máxima resolución. Algunas de las velocidades de grabación de video más básicas son 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 fps (cuadros por segundo)
Características

Información sobre funciones adicionales de software y hardware de la cámara trasera (trasera).

Enfoque automático
Zoom digital
Estabilización de imagen digital
Etiquetas geográficas
Fotografía panorámica
Disparo HDR
Enfoque táctil
Reconocimiento facial
Disparador automático

Cámara frontal

Los teléfonos inteligentes tienen una o más cámaras frontales de varios diseños: una cámara emergente, una cámara giratoria, un recorte o agujero en la pantalla, una cámara debajo de la pantalla.

Audio

Información sobre el tipo de altavoces y tecnologías de audio compatibles con el dispositivo.

Radio

La radio del dispositivo móvil es un receptor FM incorporado.

Determinación de la ubicación

Información sobre las tecnologías de navegación y ubicación soportadas por su dispositivo.

Wifi

Wi-Fi es una tecnología que proporciona comunicación inalámbrica para transmitir datos a distancias cortas entre varios dispositivos.

Bluetooth

Bluetooth es un estándar para la transferencia inalámbrica segura de datos entre varios dispositivos de diferentes tipos en distancias cortas.

Versión

Existen varias versiones de Bluetooth, y cada una de ellas mejora la velocidad de comunicación, la cobertura y hace que los dispositivos sean más fáciles de descubrir y conectar. Información sobre la versión Bluetooth del dispositivo.

4.0
Características

Bluetooth utiliza diferentes perfiles y protocolos que proporcionan una transferencia de datos más rápida, ahorro de energía, detección mejorada de dispositivos, etc. Aquí se muestran algunos de estos perfiles y protocolos que admite el dispositivo.

A2DP (perfil de distribución de audio avanzado)
AVCTP (Protocolo de transporte de control de audio/vídeo)
AVDTP (Protocolo de transporte de distribución de audio/vídeo)
AVRCP (perfil de control remoto de audio/visual)
DUN (perfil de acceso telefónico a redes)
FTP (perfil de transferencia de archivos)
HFP (perfil manos libres)
HSP (perfil de auriculares)
MAP (perfil de acceso a mensajes)
OPP (perfil de inserción de objetos)
PAN (perfil de red de área personal)
PBAP/PAB (perfil de acceso a la agenda telefónica)
SAP/SIM/rSAP (perfil de acceso SIM)

USB

USB (Universal Serial Bus) es un estándar industrial que permite que diferentes dispositivos electrónicos intercambien datos.

Toma de auriculares

Este es un conector de audio, también llamado conector de audio. El estándar más utilizado en dispositivos móviles es el conector para auriculares de 3,5 mm.

Dispositivos de conexión

Información sobre otras tecnologías de conexión importantes compatibles con su dispositivo.

Navegador

Un navegador web es una aplicación de software para acceder y ver información en Internet.

Formatos/códecs de archivos de vídeo

Los dispositivos móviles admiten diferentes formatos de archivos de vídeo y códecs, que almacenan y codifican/decodifican datos de vídeo digital, respectivamente.

Batería

Las baterías de dispositivos móviles se diferencian entre sí por su capacidad y tecnología. Proporcionan la carga eléctrica necesaria para su funcionamiento.

Capacidad

La capacidad de una batería indica la carga máxima que puede contener, medida en miliamperios-hora.

2330mAh (miliamperios-hora)
Tipo

El tipo de batería está determinado por su estructura y, más precisamente, por los productos químicos utilizados. Existen diferentes tipos de baterías, siendo las baterías de iones de litio y las de polímero de iones de litio las más utilizadas en dispositivos móviles.

Li-Ion (Iones de litio)
tiempo de conversación 2G

El tiempo de conversación 2G es el período de tiempo durante el cual la carga de la batería se descarga completamente durante una conversación continua en una red 2G.

12 horas 20 minutos
12,3 h (horas)
739,8 min (minutos)
0,5 días
Latencia 2G

El tiempo de espera 2G es el período de tiempo durante el cual la carga de la batería se descarga completamente cuando el dispositivo está en modo de espera y conectado a una red 2G.

706 h (horas)
42360 minutos (minutos)
29,4 días
tiempo de conversación 3G

El tiempo de conversación 3G es el período de tiempo durante el cual la carga de la batería se descarga completamente durante una conversación continua en una red 3G.

8 horas 41 minutos
8,7 h (horas)
520,8 min (minutos)
0,4 días
Latencia 3G

El tiempo de espera 3G es el período de tiempo durante el cual la carga de la batería se descarga completamente cuando el dispositivo está en modo de espera y conectado a una red 3G.

661 h (horas)
39660 minutos (minutos)
27,5 días
Latencia 4G

El tiempo de espera 4G es el período de tiempo durante el cual la carga de la batería se descarga completamente cuando el dispositivo está en modo de espera y conectado a una red 4G.

579 h (horas)
34740 minutos (minutos)
24,1 días
Características

Información sobre algunas características adicionales de la batería del dispositivo.

Fijado

Tasa de absorción específica (SAR)

El nivel SAR se refiere a la cantidad de radiación electromagnética absorbida por el cuerpo humano al utilizar un dispositivo móvil.

Nivel SAR de cabeza (UE)

El nivel SAR indica la cantidad máxima de radiación electromagnética a la que está expuesto el cuerpo humano cuando sostiene un dispositivo móvil cerca del oído en posición de conversación. En Europa, el valor SAR máximo permitido para dispositivos móviles está limitado a 2 W/kg por 10 gramos de tejido humano. Esta norma ha sido establecida por CENELEC de acuerdo con las normas IEC, sujetas a las directrices de ICNIRP 1998.

0,538 vatios/kg (vatios por kilogramo)
Nivel SAR corporal (UE)

El nivel SAR indica la cantidad máxima de radiación electromagnética a la que está expuesto el cuerpo humano al sostener un dispositivo móvil a la altura de la cadera. El valor SAR máximo permitido para dispositivos móviles en Europa es de 2 W/kg por 10 gramos de tejido humano. Esta norma ha sido establecida por el Comité CENELEC de conformidad con las directrices ICNIRP 1998 y las normas IEC.

0,664 vatios/kg (vatios por kilogramo)
Nivel SAR de cabeza (EE. UU.)

El nivel SAR indica la cantidad máxima de radiación electromagnética a la que está expuesto el cuerpo humano cuando sostiene un dispositivo móvil cerca de la oreja. El valor máximo utilizado en EE.UU. es 1,6 W/kg por 1 gramo de tejido humano. Los dispositivos móviles en EE. UU. están regulados por la CTIA y la FCC realiza pruebas y establece sus valores de SAR.

0,712 W/kg (vatios por kilogramo)
Nivel de SAR corporal (EE. UU.)

El nivel SAR indica la cantidad máxima de radiación electromagnética a la que está expuesto el cuerpo humano al sostener un dispositivo móvil a la altura de la cadera. El valor SAR más alto permitido en los EE. UU. es de 1,6 W/kg por 1 gramo de tejido humano. Este valor lo establece la FCC y la CTIA supervisa el cumplimiento de este estándar por parte de los dispositivos móviles.

1,288 vatios/kg (vatios por kilogramo)

El dispositivo más barato de la familia Sony Mobile

Los dispositivos Sony Xperia E, como saben, pertenecen a la línea de productos móviles más modestamente posicionada de la compañía japonesa, que siempre ha incluido los teléfonos inteligentes Sony más baratos. Actualmente, se presentan simultáneamente en el comercio minorista dos modelos de esta familia: Xperia E3 y E4. Dado que el nuevo Xperia E4 apenas comienza su viaje al mercado, el precio del modelo actualizado es naturalmente más alto que el de su predecesor. En consecuencia, en este momento el Xperia E3 puede considerarse el teléfono inteligente más barato de la línea actual de Sony. Veamos qué ha preparado Sony para los usuarios que prefieren utilizar dispositivos móviles de gama básica y cuál es realmente el nivel del smartphone moderno más sencillo de esta famosa marca.

Principales características del Sony Xperia E3 (modelo D2203)

Sony Xperia E3 Philips S398 Volar Tornado Uno LG Bello Acer Jade líquido
Pantalla 4,5″, IPS 5″, IPS 5″, IPS 5″, IPS 5″, IPS
Permiso 854×480, 218 ppp 1280×720, 294 ppp 1280×720, 294 ppp 854×480, 196 ppp 1280×720, 294 ppp
SoC Qualcomm Snapdragon 400 (4 núcleos ARM Cortex-A7 a 1,2 GHz) MediaTek MT6592m (8 núcleos ARM Cortex-A7 a 1,4 GHz) MediaTek MT6582 (4 núcleos ARM Cortex-A7 a 1,3 GHz) MediaTek MT6582 (4 núcleos ARM Cortex-A7 a 1,3 GHz)
GPU adreno 305 Malí 400MP Malí 450MP Malí 400 MP Malí 400 MP
RAM 1 GB 1 GB 1 GB 1 GB 1 GB
Memoria flash 4 GB 8GB 8GB 8GB 8GB
Soporte para tarjeta de memoria microSD microSD microSD microSD microSD
Sistema operativo Android 4.4 Android 4.4 Android 4.4 Android 4.4 Android 4.4
Batería no extraíble, 2330 mAh extraíble, 2040 mAh no extraíble, 1920 mAh extraíble, 2540 mAh no extraíble, 2100 mAh
Cámaras trasera (5 MP; vídeo 1080p), frontal (0,3 MP) trasera (8 MP; vídeo 1080p), frontal (2 MP) trasera (8 MP; vídeo 1080p), frontal (1,3 MP) trasera (13 MP; vídeo 1080p), frontal (2 MP)
Dimensiones y peso 137×69×8,5 mm, 147 gramos 144×71×9,65 mm, 170 gramos 140×70×7,9 mm, 151 gramos 138×71×10,7 mm, 137 gramos 140×69×7,5 mm, 110 gramos
precio promedio T-11028556 T-11744036 T-11057176 T-11036010 T-11168663
Ofertas Sony Xperia E3 L-11028556-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 400 (MSM8926), 1,2 GHz, 4 núcleos ARM Cortex-A7
  • GPU Adreno 305
  • Sistema operativo Android 4.4.2
  • Pantalla táctil IPS, 4,5″, 854×480, 218 ppp
  • Memoria de acceso aleatorio (RAM) 1 GB, memoria interna 4 GB
  • Soporte micro-SIM (1 ud.)
  • Admite tarjetas de memoria microSD de hasta 32 GB
  • Comunicación 2G: GSM 850/900/1800/1900 MHz
  • Comunicación 3G: WCDMA 850/900/1900/2100 MHz
  • Transmisión de datos FDD LTE Cat4 (Bandas 1, 3, 7, 8, 28)
  • Wi-Fi 802.11b/g/n (2,4 GHz), punto de acceso Wi-Fi, Wi-Fi Directo
  • Bluetooth 4.0, NFC
  • GPS (A-GPS), Glonass, BDS
  • Cámara de 5 MP, enfoque automático, flash LED
  • Cámara 0,3 MP (frontal)
  • Sensor de proximidad, sensor de iluminación, acelerómetro, brújula electrónica
  • Batería no extraíble 2330 mAh
  • Dimensiones 137×69×8,5 mm
  • Peso 147 gramos

Equipo

El teléfono inteligente Sony Xperia E3 se vende en una caja de cartón fino y sin barniz, típica de toda la línea de dispositivos económicos, simple en calidad y diseño, con un solo compartimento en el interior. El packaging, al igual que su contenido, no pretende ser premium; aquí todo es más sencillo y económico.

El kit de accesorios consta de un cargador compacto (5 V, 850 mA), un cable de conexión Micro-USB y una pequeña pila de documentación en papel. Esta vez no incluyeron auriculares en el kit, pero tal vez sea lo mejor; después de todo, es poco probable que te den al menos algunos auriculares de calidad para el modelo económico, por lo que, en cualquier caso, tendrías que hacerlo. comprar algo decente.

Apariencia y facilidad de uso.

El diseño del Sony Xperia E3 es quizás uno de los puntos más fuertes del modelo económico japonés. El dispositivo parece moderno, diseñado en un estilo juvenil brillante y, al mismo tiempo, conserva las características del concepto patentado Omni, en el que se han mantenido todos los dispositivos móviles de Sony, sin excepción, durante los últimos años.

El teléfono inteligente todavía tiene el mismo marco lateral brillante que recorre todo el perímetro del cuerpo, solo que aquí no está hecho de metal real, sino de plástico, pintado con pintura plateada para que parezca metal. La superficie trasera de la carcasa, a diferencia de los modelos de gama superior, no está hecha de vidrio, sino de plástico mate, ligeramente rugoso pero difícil de tocar.

Las esquinas a lo largo del perímetro lateral, según la nueva tendencia adoptada por Sony, están separadas del marco general; ahora son inserciones independientes hechas de un material más elástico diseñado para absorber la energía del impacto cuando el dispositivo cae.

El familiar botón de encendido redondo de aluminio no ha desaparecido por ningún lado: un toque característico que se les da a todos, sin excepción, los dispositivos móviles de las últimas generaciones de Sony. Otra tecla, encargada de ajustar el volumen, es de plástico y se encuentra aquí, cerca. El botón de volumen, a diferencia del círculo de bloqueo, prácticamente no sobresale del cuerpo, por lo que encontrarlo a ciegas es bastante problemático. El recorrido de la tecla es muy corto, apenas se siente bajo los dedos, por lo que tendrá que acostumbrarse; en este sentido, el Sony Xperia E3 no es perfecto.

En términos de tamaño, el teléfono inteligente resultó ser bastante pequeño, especialmente en comparación con la mayoría de los dispositivos móviles modernos. Se puede guardar cómodamente en el bolsillo, el dispositivo también cabe cómodamente en la mano, aunque las superficies de aspecto mate de los laterales y la pared trasera resultaron ser demasiado resbaladizas al tacto: el teléfono inteligente a menudo intenta salirse de su dedos. El peso del dispositivo también resultó ser inesperadamente grande para un dispositivo de tamaño tan pequeño; en la mano el teléfono inteligente se siente como un bloque pesado.

La parte frontal de la carcasa está completamente cubierta con un cristal protector, cuyas características recuerdan al Gorilla Glass de Corning. Hay dos ranuras simétricas en el vidrio en la parte superior e inferior, pero sus propósitos son diferentes. A diferencia de los modelos más antiguos, no hay dos altavoces estéreo: la rejilla inferior sólo sirve para alojar un micrófono conversacional. Tampoco hay botones debajo de la pantalla; el sistema y las aplicaciones se controlan mediante botones virtuales en pantalla, por lo que el espacio vacío en la parte inferior debajo de la pantalla parece redundante e irrazonable.

En la parte superior sobre la pantalla, además del ojo de la cámara frontal y los sensores, también hay un elemento tan útil como un indicador de notificación LED: un punto que brilla en diferentes colores notifica sobre el estado de carga y varios eventos entrantes. Puede desactivar esta funcionalidad en la configuración y luego el indicador solo mostrará el estado de carga de la batería.

La pared trasera es absolutamente plana, no tiene curvas. La rejilla del altavoz principal está ubicada en la parte trasera; no hay protuberancias cerca del orificio, por lo que el sonido se amortigua significativamente cuando el teléfono inteligente se coloca sobre una superficie dura con la pantalla hacia arriba.

En la parte superior de la pared trasera hay un módulo de cámara principal junto a un flash LED de una sola sección que puede funcionar como linterna mediante un programa preinstalado.

En cuanto a las ranuras para tarjetas, en este caso hay dos: una para una tarjeta SIM de formato Micro-SIM y la segunda para una tarjeta de memoria microSD. Ambas ranuras están ubicadas debajo de una cubierta trasera extraíble, pero la batería no se puede encontrar debajo de la cubierta: está bien oculta dentro de la carcasa y es inaccesible para el usuario. En la naturaleza, existe otra modificación del teléfono inteligente Xperia E3, que admite el funcionamiento con dos tarjetas SIM.

Del cuerpo del Xperia E3 también ha desaparecido un elemento tan constante, que en el pasado estaba presente en todos los productos Sony Mobile sin excepción, como es el soporte para correa. No está claro dónde colocarán ahora sus llaveros las colegialas japonesas. Quizás esta funcionalidad no tenía una gran demanda, ya que decidieron eliminarla en la nueva temporada, y estos soportes también desaparecieron de productos de otras familias, hasta la línea insignia más alta, Xperia Z. Quizás esta decisión fue dictada por el hecho de que. Debido al policarbonato, las esquinas insertadas en las cuatro esquinas laterales de la carcasa simplemente no tenían espacio para la fijación.

El conector Micro-USB universal, ubicado en el lado izquierdo, permite conectar dispositivos adicionales y unidades flash en modo OTG. Los conectores no están cubiertos con tapas, ya que el dispositivo no está protegido del agua y el polvo. Tampoco hay soporte para carga inalámbrica.

En cuanto al diseño de color de los teléfonos inteligentes, Sony sigue agradando en este sentido: el nuevo dispositivo se presenta en cuatro opciones de color, desde el tradicional blanco y negro hasta los brillantes tonos limón y cobre. En este caso, podemos decir con confianza que la versión blanca del Sony Xperia E3 resultó ser la más discreta; todas las carcasas de colores lucen mucho más brillantes y expresivas, incluso las negras; Además, la capa blanca resulta ser la que se ensucia más fácilmente y la menos práctica. Sin embargo, si evitamos la comparación directa, el Sony Xperia E3 blanco tomado por separado también parece bastante atractivo.

Pantalla

El teléfono inteligente Sony Xperia E3 está equipado con una matriz táctil IPS con una diagonal pequeña para los estándares modernos. Las dimensiones de la pantalla son 56x99 mm, la diagonal es de 4,5 pulgadas, pero la resolución es de sólo 854x480 píxeles. Esto, por supuesto, no es suficiente; la densidad de píxeles aquí es baja: sólo 218 puntos por pulgada.

El marco alrededor de la pantalla es muy ancho (hasta 7 mm en los lados), en este sentido el teléfono inteligente parece el menos atractivo. La pantalla ocupa lejos del máximo espacio posible del panel frontal, incluso parece que el dispositivo obtuvo la pantalla de otro modelo más miniatura; El ancho del marco por encima y por debajo de la pantalla también es muy grande: 19 mm.

Para ajustar el nivel de brillo, puede utilizar el ajuste automático basado en el sensor de luz ambiental. La tecnología multitáctil aquí le permite procesar 5 toques simultáneos. El teléfono inteligente también tiene un sensor de proximidad que bloquea la pantalla cuando se acerca el teléfono a la oreja. Activar la pantalla tocando dos veces el cristal, operar con guantes o con los dedos mojados: el modelo económico de Sony no recibió nada de esto de los desarrolladores.

El editor de las secciones "Monitores" y "Proyectores y televisores" realizó un examen detallado con instrumentos de medición. Alexey Kudryavtsev. Aquí está su opinión experta en la pantalla de la muestra en estudio.

La superficie frontal de la pantalla tiene forma de placa de vidrio con una superficie lisa como un espejo y resistente a los arañazos. A juzgar por el reflejo de los objetos, las propiedades antideslumbrantes de la pantalla no son peores que las de la pantalla de Google Nexus 7 (2013) (en adelante, simplemente Nexus 7). Para mayor claridad, aquí hay una fotografía en la que se refleja una superficie blanca en las pantallas apagadas (a la izquierda - Nexus 7, a la derecha - Sony Xperia E3, luego se pueden distinguir por tamaño):

La pantalla del Sony Xperia E3 es un poco más oscura (el brillo según las fotografías es 79 frente a 85 del Nexus 7). El efecto fantasma de los objetos reflejados en la pantalla del Sony Xperia E3 es muy débil, esto indica que no hay espacio de aire entre las capas de la pantalla (más específicamente, entre el vidrio exterior y la superficie de la matriz LCD) (OGS - One Glass Pantalla de tipo de solución). Debido al menor número de límites (tipo vidrio/aire) con índices de refracción muy diferentes, estas pantallas se ven mejor en condiciones de iluminación exterior intensa, pero su reparación en caso de cristal exterior agrietado es mucho más cara, ya que toda la pantalla tiene ser remplazado. Hay una capa oleofóbica (repelente de grasa) especial en la superficie exterior de la pantalla (notablemente más baja en eficiencia que la del Nexus 7), por lo que las huellas dactilares se eliminan más fácilmente y aparecen a una velocidad ligeramente menor que con el vidrio normal.

Con control de brillo manual y cuando el campo blanco se mostraba en pantalla completa, el valor de brillo máximo era de aproximadamente 530 cd/m², el mínimo era de 24 cd/m². El brillo máximo es muy alto y, dadas las excelentes propiedades antideslumbrantes, la legibilidad incluso en un día soleado al aire libre será de buen nivel. En completa oscuridad, el brillo se puede reducir a un valor confortable. Hay un ajuste automático del brillo basado en el sensor de luz (está ubicado a la derecha del logotipo en el panel frontal). En el modo automático, a medida que cambian las condiciones de iluminación externa, el brillo de la pantalla aumenta y disminuye. En completa oscuridad, la función de brillo automático reduce el brillo a 24 cd/m² (normal), en una oficina iluminada por luz artificial (unos 400 lux) lo ajusta a 280 cd/m² (podría haber sido menor), en un ambiente muy luminoso (corresponde a la iluminación en un día claro fuera de la habitación, pero sin luz solar directa - 20.000 lux o un poco más) aumenta a 530 cd/m² (al máximo - así es como se necesita). Resulta que la función de ajuste automático funciona más o menos adecuadamente. En cualquier nivel de brillo, prácticamente no hay modulación de la luz de fondo, por lo que no hay parpadeo en la pantalla.

Este teléfono inteligente utiliza una matriz tipo IPS. Las microfotografías muestran una estructura típica de subpíxeles IPS:

A modo de comparación, puedes ver la galería de microfotografías de pantallas utilizadas en tecnología móvil.

La pantalla tiene buenos ángulos de visión sin un cambio de color significativo incluso con grandes desviaciones de la vista desde la perpendicular a la pantalla y sin inversión (excepto en los más oscuros cuando la vista se desvía a lo largo de una diagonal) de sombras. A modo de comparación, aquí se muestran fotografías en las que se muestran las mismas imágenes en las pantallas del Sony Xperia E3 y Nexus 7, mientras que el brillo de la pantalla está inicialmente ajustado a aproximadamente 200 cd/m² (sobre un campo blanco en toda la pantalla) y el El balance de color de la cámara se cambia a la fuerza a 6500 K. Campo blanco perpendicular a las pantallas:

Obsérvese la buena uniformidad de brillo y tono de color del campo blanco. Y una foto de prueba:

La reproducción del color es buena y los colores son ricos en ambas pantallas. Ahora en un ángulo de aproximadamente 45 grados con respecto al plano y al costado de la pantalla:

Se puede observar que los colores no han cambiado mucho en ambas pantallas, pero el contraste en el Sony Xperia E3 ha disminuido en mayor medida debido a un mayor brillo de los negros y una disminución significativa del brillo. Y un campo blanco:

El brillo de las pantallas en ángulo disminuyó (al menos 5 veces, según la diferencia en la velocidad de obturación), pero en el caso del Sony Xperia E3 la caída del brillo es notablemente mayor. Cuando se desvía en diagonal, el campo negro se aclara mucho y adquiere un tinte violeta o rojo violeta. Las fotografías a continuación lo demuestran (¡el brillo de las áreas blancas en la dirección perpendicular al plano de las pantallas es aproximadamente el mismo!):

Y desde otro ángulo:

Cuando se ve desde una vista perpendicular, la uniformidad del campo negro es promedio, ya que a lo largo del borde en varios lugares el negro se aclara ligeramente y el marco frontal translúcido no parece muy ventajoso:

El contraste (aproximadamente en el centro de la pantalla) es normal: alrededor de 800:1. El tiempo de respuesta negro-blanco-negro es de 29 ms (14,5 ms encendido + 14,5 ms apagado). La transición entre medios tonos de gris 25% y 75% (según el valor numérico del color) y viceversa tarda un total de 45 ms. La curva gamma, construida utilizando 32 puntos con intervalos iguales basados ​​en el valor numérico del tono de gris, no reveló ningún bloqueo ni en las luces ni en las sombras. El exponente de ajuste de la función de potencia es 2,48, que es mayor que el valor estándar de 2,2, por lo que la imagen se oscurece ligeramente. En este caso, la curva gamma real se desvía poco de la dependencia de la ley potencial:

La gama de colores es muy cercana a sRGB:

Los espectros muestran que los filtros matriciales mezclan moderadamente los componentes entre sí:

Como resultado, visualmente los colores tienen una saturación natural. El equilibrio de tonos en la escala de grises es aceptable, ya que la temperatura de color no es muy superior a la estándar de 6500 K, aunque la desviación del espectro del cuerpo negro (ΔE) es superior a 10, lo que no se considera un muy buen indicador ni siquiera para un dispositivo de consumo. Sin embargo, la temperatura del color y ΔE cambian poco de un tono a otro; esto tiene un efecto positivo en la evaluación visual del equilibrio del color. (Las áreas más oscuras de la escala de grises se pueden ignorar, ya que el equilibrio de color no es muy importante y el error al medir las características del color con bajo brillo es grande).

Este teléfono inteligente tiene la capacidad de ajustar el balance de color ajustando las intensidades de los tres colores primarios. Eso es lo que intentamos hacer, el resultado son datos firmados como Corr. en los gráficos anteriores.

Como resultado, redujimos significativamente ΔE en blanco y acercamos un poco el punto blanco a 6500 K. Sin embargo, al mismo tiempo, aumentó la dispersión de parámetros, lo cual es malo (aparentemente, la corrección se realiza mediante un software " método digital”), y el brillo de la imagen también disminuyó significativamente. El resultado se muestra en la foto a continuación:

Resumamos. La pantalla tiene un brillo máximo alto y buenas propiedades antideslumbrantes, por lo que el dispositivo se puede utilizar en exteriores sin problemas, incluso en un día soleado de verano. En completa oscuridad, el brillo se puede reducir a un nivel confortable. También es posible utilizar un modo con ajuste automático de brillo, que funciona bastante bien. Las ventajas de la pantalla incluyen la ausencia de parpadeos y espacios de aire en las capas de la pantalla, así como una gama de colores cercana a sRGB y un equilibrio de color aceptable. Entre las desventajas importantes atribuiremos la baja estabilidad del negro a la desviación de la mirada de la perpendicular al plano de la pantalla. Sin embargo, teniendo en cuenta la importancia de las características de esta clase particular de dispositivos, la calidad de la pantalla puede considerarse alta.

Sonido

En términos de sonido, el teléfono inteligente Xperia E3 es simple: solo hay un altavoz, el sonido no es lo suficientemente alto, no se escuchan las frecuencias bajas, tampoco hay riqueza de colores, el teléfono inteligente suena barato. En la dinámica conversacional, la voz del interlocutor, la entonación y el timbre de una voz familiar siguen siendo reconocibles, las voces suenan naturales y naturales.

Para reproducir música, el dispositivo utiliza su propio reproductor patentado, tradicionalmente llamado Walkman, pero en términos de calidad de sonido, el Xperia E3 está lejos de ser una solución musical. De serie, en la configuración puede utilizar tecnologías de mejora de sonido Clear Phase, xLoud o sonido envolvente virtual. La mayoría de las configuraciones están disponibles si la función compleja ClearAudio+ está desactivada; de lo contrario, el control del sonido se realiza automáticamente.

Tradicionalmente se incluye una radio FM como estándar, pero nuevamente no se incluye una grabadora de voz. La radio no puede grabar programas y no funcionará sin auriculares conectados como antena externa. El teléfono inteligente tampoco puede grabar conversaciones telefónicas desde la línea utilizando medios estándar.

Cámara

Sony Xperia E3 está equipado con dos módulos de cámara digital con una resolución de 5 y 0,3 megapíxeles. El módulo frontal está aquí sólo para mostrar: las fotografías tomadas con su ayuda sólo pueden transmitir vagamente los detalles de la imagen, la calidad es muy baja.

La cámara trasera principal está equipada con un módulo de 5 megapíxeles con apertura f/2.4 con la función patentada de Sony de reconocer automáticamente las condiciones de disparo y el modo HDR para fotografías. La función Auto Sensing detecta hasta 36 tipos de condiciones y ajusta automáticamente la configuración. Este es el modo predeterminado de la cámara y activa o desactiva la función HDR según las condiciones.

Por defecto, la cámara, estándar en todos los smartphones de Sony, dispara en modo automático, en el que todos los ajustes quedan en manos de la máquina. Para lograr la máxima resolución, además de poder cambiar manualmente la configuración usted mismo, debe cambiar la cámara al modo manual. Es cierto que nuestra experiencia en investigación muestra que es mejor disparar con cámaras móviles Sony en modo automático.

Además de automático y manual, el software de la cámara Sony Xperia E3 tiene varios modos de disparo más familiares de modelos anteriores de Sony, como Timeshift Burst o un modo de realidad aumentada llamado efecto AR, que permite combinar imágenes con animación. Hay una función Social Live que le permite cargar imágenes directamente a las redes sociales. Utilizando un servicio especial en línea, puede descargar y agregar otros modos.

La cámara puede grabar vídeos con una resolución máxima de 1920×1080, pero no lo hace muy bien; la calidad del vídeo es bastante modesta.

  • Vídeo nº 1 (38 MB, 1920×1080, 30 fps)
  • Vídeo nº 2 (24 MB, 1920×1080, 30 fps)

La cámara puede realizar fotografías macro, pero es necesario controlar la distancia hasta el sujeto.

Los árboles casi de inmediato se funden en una papilla, aderezada con ruido.

Con un ligero deterioro de la iluminación, surgen problemas con la reducción de ruido y la óptica.

Algunas partes individualmente no se ven tan mal, pero la imagen general es desagradable.

A veces parece que la lente está empañada: la óptica está muy jabonosa. Aunque se distinguen grandes signos.

Mirando los cables, podemos concluir que el problema está más en la óptica que en el ruido y la reducción de ruido. Sin embargo, esto no es tan importante cuando todo va mal.

Es un poco vergonzoso hablar de esta cámara; en primer lugar, es una pena para Sony. La cámara claramente se esfuerza mucho por obtener al menos fotografías de calidad media, pero para ello carece de las herramientas que el fabricante no le proporcionó. Como resultado, está condenado a prolongar su existencia con una óptica deficiente y un sensor débil. Sin embargo, con muy buena iluminación, es posible fotografiar texto grande en él, ya que parece prometedor. Sin embargo, es poco probable que una óptica jabonosa, un sensor ruidoso y una fuerte reducción de ruido le permitan disparar bien incluso con una iluminación no muy buena, como lo demuestran las imágenes de prueba. En un día soleado, la cámara puede capturar sujetos de gran tamaño.

Teléfono y comunicaciones

El teléfono inteligente funciona de serie en las modernas redes 2G GSM y 3G WCDMA, y también es compatible con las redes de cuarta generación utilizadas en Rusia (LTE Cat 4 con una velocidad teórica de hasta 150 Mbit/s). Con una tarjeta SIM del operador nacional Megafon, el teléfono inteligente en la práctica encuentra y trabaja con confianza la red LTE. Cabe señalar que otra modificación, que funciona con dos tarjetas SIM, no es compatible con LTE y sus capacidades de transmisión inalámbrica de datos están limitadas al modo 3G;

Las capacidades de red adicionales incluyen soporte para tecnología NFC, pero el dispositivo no es compatible con la segunda banda Wi-Fi (5 GHz). Pero se ha implementado un modo para conectar dispositivos externos al puerto USB (USB Host, USB OTG). El funcionamiento del módulo de navegación no causa ninguna queja especial; se admiten tanto el GPS como el sistema doméstico Glonass, e incluso se registran los satélites del sistema chino Beidou (BDS).

No se observaron reinicios/apagados espontáneos durante las pruebas, la interfaz funciona de forma clara y rápida, no hay retrasos ni ralentizaciones. La aplicación de teléfono admite Smart Dial, es decir, mientras marca un número de teléfono, puede buscar contactos inmediatamente. También es posible ingresar texto mediante escritura continua (Swype). Por razones obvias, aquí no se proporcionó la capacidad de reducir el tamaño de las claves virtuales.

SO y software

El sistema operativo utiliza una versión desactualizada de la plataforma de software Google Android 4.4.2 KitKat, sobre la cual tradicionalmente se instala la interfaz gráfica de usuario patentada de Sony. La interfaz es estándar, bien conocida de los modelos anteriores del fabricante; aquí prácticamente nada ha cambiado, Sony no tiene una brecha tan grande entre los modelos de gama alta y económicos, como, por ejemplo, Samsung. Todos los servicios y aplicaciones de marca familiares están implementados, solo se ha agregado una función divertida para iniciar una aplicación agitando el teléfono inteligente. De forma predeterminada, si mantienes presionado el botón de encendido y agitas el dispositivo, la cámara se encenderá, pero esta función se puede reasignar a cualquier otro programa.

Actuación

La plataforma de hardware Sony Xperia E3 se basa en la plataforma móvil básica Qualcomm Snapdragon 400 (MSM8926). El sistema de un solo chip instalado en el teléfono inteligente tiene 4 núcleos ARM Cortex-A7 que funcionan a una frecuencia de 1,2 GHz. El procesamiento de gráficos aquí se realiza con diferencia con el acelerador de vídeo más potente, el Adreno 305. La cantidad de RAM es de 1 GB. Admite tarjetas de memoria microSD de hasta 32 GB, además de conectar dispositivos externos al puerto USB en modo OTG.

Inicialmente, el dispositivo dispone de menos de 1 GB (de 4) de memoria propia para las necesidades del usuario, y este es quizás uno de los momentos más tristes en la descripción de este modelo. Hay una catastrófica falta de espacio para instalar programas adicionales, sin mencionar los juegos; simplemente no hay ningún lugar para instalarlos. Llegó al punto que después de ejecutar una prueba, era necesario borrarla de la memoria para poder instalar la siguiente prueba. Esto es completamente inaceptable; obviamente, los desarrolladores de Sony olvidaron que el sistema operativo Android utilizado en el teléfono inteligente no admite la instalación de programas en una tarjeta de memoria. Este molesto detalle limita enormemente el ámbito de aplicación del Sony Xperia E3: un teléfono inteligente sin aplicaciones, no es un teléfono inteligente.

Según los resultados de las pruebas, la plataforma mostró resultados esperados modestos, por debajo del valor promedio (~18K en AnTuTu), aproximadamente al nivel de otra plataforma económica de MediaTek (MT6582) y significativamente más bajos que incluso las plataformas de nivel medio (por ejemplo, MediaTek MT6592), sin mencionar el nivel insignia. El subsistema de vídeo Adreno 305, sin embargo, demostró ser incluso mejor que el mismo Mali-400MP instalado en el MT6592 de la competencia. En términos del nivel de rendimiento de la plataforma de hardware, el teléfono inteligente Sony Xperia E3 no se puede clasificar como un nivel promedio según los estándares actuales, este nivel es más bien de nivel básico; Las capacidades del dispositivo son suficientes para realizar tareas básicas, pero esta no es una solución multimedia.

Pruebas en las últimas versiones de pruebas integrales AnTuTu y GeekBench 3:

Para mayor comodidad, hemos recopilado en tablas todos los resultados que obtuvimos al probar el teléfono inteligente en las últimas versiones de pruebas comparativas populares. La tabla generalmente agrega varios otros dispositivos de diferentes segmentos, también probados en versiones similares más recientes de puntos de referencia (esto se hace solo para una evaluación visual de las cifras secas obtenidas). Desafortunadamente, en el marco de una comparación es imposible presentar los resultados de diferentes versiones de los puntos de referencia, por lo que muchos modelos valiosos y relevantes permanecen "detrás de escena", debido al hecho de que una vez pasaron la "carrera de obstáculos" en versiones anteriores. de programas de prueba.

Probando el subsistema de gráficos en las pruebas del juego 3DMark,GFXBenchmark y Bonsai Benchmark:

Al realizar pruebas en 3DMark, los teléfonos inteligentes más potentes ahora tienen la capacidad de ejecutar la aplicación en modo ilimitado, donde la resolución de renderizado se fija en 720p y VSync está desactivado (lo que puede hacer que la velocidad supere los 60 fps).

Sony Xperia E3
(Snapdragon 400/Adreno 305)
Philips S398
Volar Tornado Uno
(Mediatek MT6592m/ Malí 450MP)
LG Bello
(Mediatek MT6582/Malí 400MP)
Acer Jade líquido
(Mediatek MT6582/Malí 400MP)
3DMark Tormenta de Hielo Extrema
(más es mejor)
2887 2073 4385 2127 2050
3DMark Tormenta de Hielo Ilimitada
(más es mejor)
4912 2872 6204 2881 2817
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 en pantalla) 17 fps 7,1 fps 14,3 fps 9,8 fps 7,2 fps
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 fuera de pantalla) 6 fps 4,1 fps 10,9 fps 4,2 fps 4,1 fps
Punto de referencia del bonsái 2468 (35 fps) 1250 (18 fps) 12096 (30 fps) 2112 (30 fps) 1290 (18 fps)

Pruebas multiplataforma del navegador:

En cuanto a los puntos de referencia para evaluar la velocidad del motor JavaScript, siempre se debe tener en cuenta el hecho de que sus resultados dependen en gran medida del navegador en el que se inician, por lo que la comparación solo puede ser verdaderamente correcta en el mismo sistema operativo y navegadores, y Esto no siempre es posible durante las pruebas. Para el sistema operativo Android, siempre intentamos utilizar Google Chrome.

Reproduciendo vídeo

Para probar la naturaleza omnívora de la reproducción de vídeo (incluida la compatibilidad con varios códecs, contenedores y funciones especiales, como subtítulos), utilizamos los formatos más comunes, que constituyen la mayor parte del contenido disponible en Internet. Tenga en cuenta que para los dispositivos móviles es importante tener soporte para la decodificación de video por hardware a nivel de chip, ya que a menudo es imposible procesar opciones modernas utilizando únicamente núcleos de procesador. Además, no se debe esperar que un dispositivo móvil lo decodifique todo, ya que el liderazgo en flexibilidad pertenece a la PC y nadie va a desafiarla. Todos los resultados se resumen en una única tabla.

Según los resultados de las pruebas, el sujeto no estaba equipado con todos los decodificadores necesarios para reproducir completamente la mayoría de los archivos multimedia más comunes en la red. Para jugarlos con éxito, tendrás que recurrir a la ayuda de un reproductor externo, por ejemplo, MX Player. Es cierto que también es necesario cambiar la configuración e instalar códecs personalizados adicionales, porque ahora este reproductor no es compatible oficialmente con el formato de sonido AC3.

Formato Contenedor, vídeo, sonido. Reproductor de vídeo MX Reproductor de vídeo estándar
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 juega normalmente juega normalmente
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 juega normalmente juega normalmente
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kbps, AC3 El video se reproduce bien, pero no hay sonido¹
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kbps, AC3 El video se reproduce bien, pero no hay sonido¹ El video se reproduce bien, pero no hay sonido¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbps, AC3 El video se reproduce bien, pero no hay sonido¹ El video se reproduce bien, pero no hay sonido¹

¹ el sonido en MX Video Player se reprodujo solo después de instalar un códec de audio personalizado alternativo; El reproductor estándar no tiene esta configuración.

Se realizaron más pruebas de reproducción de vídeo. Alexey Kudryavtsev.

No encontramos la interfaz MHL, como Mobility DisplayPort, en este smartphone, por lo que tuvimos que limitarnos a probar la salida de archivos de vídeo en la pantalla del propio dispositivo. Para hacer esto, utilizamos un conjunto de archivos de prueba con una flecha y un rectángulo que se mueven una división por cuadro (consulte “Método para probar dispositivos de visualización y reproducción de video. Versión 1 (para dispositivos móviles) Las marcas rojas indican posibles problemas asociados con la reproducción de los expedientes correspondientes.

Según el criterio de salida de fotogramas, la calidad de reproducción de archivos de vídeo en la pantalla del propio teléfono inteligente es buena, ya que los fotogramas (o grupos de fotogramas) pueden (pero no es obligatorio) emitirse con una alternancia uniforme de intervalos y sin saltarse fotogramas. . La excepción son los archivos Full HD con 60 fps, en los que se saltan varios fotogramas. Al reproducir archivos de vídeo con una resolución de 1920 por 1080 (1080p) en la pantalla de un teléfono inteligente, la imagen del archivo de vídeo se muestra exactamente a lo largo del borde de la pantalla. El rango de brillo mostrado en la pantalla corresponde al rango estándar de 16-235 (todas las gradaciones de tonos se muestran en sombras y luces), que es lo que se requiere para la reproducción correcta de archivos de video típicos.

Duración de la batería

La batería no extraíble instalada en el Sony Xperia E3 tiene una capacidad de 2330 mAh, bastante estándar para un nivel económico. La plataforma de hardware del teléfono inteligente es modesta, la pantalla es pequeña y tiene una resolución baja; no son demasiado exigentes en términos de recursos energéticos. En consecuencia, el dispositivo demostró una duración de batería muy decente. Pero aquí conviene recordar que las capacidades de hardware de este teléfono inteligente no son suficientes para afrontar adecuadamente las exigentes tareas multimedia. Vale la pena señalar que el dispositivo tiene un modo de ahorro de energía patentado Stamina, en el que el teléfono inteligente puede durar aún más.

Capacidad de la batería Modo de lectura Modo de vídeo Modo de juego 3D
Sony Xperia E3 2330mAh 16:30 11 a.m 6:00 am
Philips S398 2040mAh 12:00 pm 7 a.m 3 horas 30 minutos
Micromax Nitro 2500mAh 16:30 09:30 am. 4:00 am
Acer Líquido E700 3500mAh 15:30 11 a.m 5:00 de la mañana.
Volar Tornado Uno 1920mAh 13:00 7:30 am 3 horas 30 minutos
Mosca Tornado Slim 2050mAh 10:30 a.m. 7 a.m 3 horas 10 minutos
LG Bello 2540mAh 14:00 10:20 am 4 horas 50 minutos
Acer Jade líquido 2100mAh 13:20 8 horas 40 minutos 4 horas 30 minutos

La lectura continua en el programa FBReader (con un tema claro estándar) a un nivel de brillo mínimo cómodo (el brillo se configuró en 100 cd/m²) duró hasta que la batería se descargó por completo durante aproximadamente 16,5 horas, y cuando se miraron videos de YouTube continuamente (360p ) El dispositivo duró 11 horas con el mismo nivel de brillo a través de una red Wi-Fi doméstica. En el modo de juego 3D, el teléfono inteligente funcionó durante más de 6 horas. El tiempo de carga total es de 2 horas 15 minutos.

Línea de fondo

Sony abordó la cuestión de la creación de un teléfono inteligente económico con total sencillez. Habiendo dotado a su dispositivo juvenil de colores brillantes y un diseño atractivo, los desarrolladores dejaron las características de hardware del modelo al nivel del año pasado, en el mejor de los casos. La cámara aquí es francamente débil, la memoria interna es muy deficiente y esto es imperdonable. Pantalla, sonido, capacidades de red: todo esto está en el nivel de entrada, pero nada más. El dispositivo sólo puede presumir de un diseño atractivo con un nivel de producción y montaje digno de un líder, así como de un alto nivel de autonomía, pero este es, más bien, el “mérito” de una plataforma de bajo consumo y una pequeña pantalla de mala calidad. Al mismo tiempo, un teléfono inteligente cuesta alrededor de 10 mil rublos en el comercio minorista oficial, e incluso se podría llegar a un acuerdo con esto si no tuviera una falla tan absoluta por falta de memoria. En cualquier caso, por esa cantidad de dinero, las marcas menos conocidas ya están dispuestas a ofrecer productos, aunque no mucho, pero de un mejor nivel en términos de equipamiento técnico.

Junto con los buques insignia, Sony amplió el segmento de presupuesto con un nuevo teléfono inteligente sonyXperiarevisión del E3 el cual hemos preparado teniendo en cuenta el interés de los usuarios que quieran adquirir un dispositivo económico de un fabricante reconocido y con buenas características técnicas. En comparación con su predecesor, que se centraba en la música, este modelo ha recibido muchas mejoras en términos técnicos y visuales. Este salto es muy notable y los usuarios seguramente apreciarán el teléfono inteligente.

Diseño y dimensiones

A pesar del enfoque presupuestario, el teléfono inteligente recibió un elegante diseño OmniBalnce, materiales de carcasa de alta calidad y dimensiones nada pequeñas: 137,1 x 69,4 x 8,5 mm, con un peso de 143 gramos. Esto le permite sostenerlo con confianza en sus manos y sentir que tiene al menos un teléfono inteligente económico en sus manos. En términos de diseño, puedes ver una mezcla de los modelos Xperia M2 y Xperia Z3 Compact. Alrededor de la pantalla hay grandes marcos, el auricular y el micrófono están ubicados paralelos entre sí y el altavoz principal está ubicado en la parte posterior.







Las esquinas de la carcasa son redondeadas y están hechas de un polímero especial, que debería amortiguar el golpe si el smartphone cae repentinamente sobre una esquina. Los bordes laterales también son redondeados y de un agradable plástico. La tapa trasera está hecha de plástico mate. En general, el smartphone tiene un aspecto muy elegante y definitivamente es más caro de lo que es. Es cierto que la pantalla está cubierta de plástico; no hay vidrio, por lo que probablemente necesitará una película. El teléfono inteligente está disponible en 4 opciones de color: negro, blanco, amarillo y cobre. El gran botón de encendido, ubicado en el lado derecho, se ve hermoso.

La cubierta trasera es extraíble, pero sólo está destinada a insertar una tarjeta SIM o una tarjeta de memoria microSD; la batería no es extraíble.

Pantalla Sony Xperia E3

El 59% del panel frontal lo ocupa una pantalla de 4,5 pulgadas con resolución WVGA de 854 por 480 píxeles y una densidad de 218ppi. La matriz está fabricada con tecnología IPS, por lo que proporcionará buenos ángulos de visión y una reproducción cromática de alta calidad. Para su clase, la pantalla se ve realmente bien, incluso a pesar de la baja resolución. Bajo la luz solar directa, la información de la pantalla se puede leer perfectamente.


Rendimiento, autonomía y otras características de hardware

El teléfono inteligente está construido sobre el conocido chipset Snapdragon 400: 4 núcleos Cortex-A7 a 1,2 GHz y un acelerador de video Adreno 305. Este hardware también se instala en teléfonos inteligentes de clase media, por lo que es un excelente complemento para un empleado con un presupuesto limitado. Esto garantiza un rendimiento suficiente, las aplicaciones se inician rápidamente y la interfaz funciona sin problemas. Una resolución de pantalla pequeña ayuda a esto. Lo único que puede no ser suficiente es 1 GB de RAM si ejecutas varias aplicaciones al mismo tiempo. Y, sin embargo, durante la prueba no se observó ninguna ralentización excesiva del smartphone. En las pruebas sintéticas, el teléfono obtiene una buena cantidad de puntos para su clase.


La cantidad de memoria interna tampoco es grande: 4 GB, de los cuales aproximadamente 2 GB están disponibles para el usuario, aunque la situación se puede mejorar utilizando una tarjeta de memoria microSD.

La batería de 2330 mAh proporciona una duración realmente buena con una sola carga. En las pruebas, el teléfono mostró resultados altos y podemos hablar con seguridad de dos días de funcionamiento con una carga en modo de uso medio.

Habrá dos versiones del teléfono inteligente en el mercado: con soporte para una tarjeta SIM y una versión Dual SIM. Tenga en cuenta que este es uno de los pocos empleados del sector público que trabaja en redes LTE de cuarta generación. Dispone de todos los módulos inalámbricos necesarios: Wi-Fi, Bluetooth 4.0, GPS y GLONASS, además de radio FM. La conexión a una PC se realiza mediante USB 2.0. Cabe señalar que el teléfono tiene una excelente recepción de red y no hay problemas de comunicación incluso en lugares donde no es la mejor. Fuera de la caja, el Sony Xperia E3 viene con Android 4.4.2 preinstalado.

Interfaz de usuario y software

El Xperia E3 tiene un conjunto estándar de aplicaciones, admite la posibilidad de cambiar de tema y, en general, la interfaz es agradable y sencilla. Quienes ya están familiarizados con los teléfonos inteligentes de la empresa lo saben bien, pero a los principiantes probablemente les gustará.

También están presentes todas las aplicaciones multimedia estándar: reproductor de audio WALKMAN, álbumes y películas. Por cierto, el altavoz es bastante fuerte y produce un sonido bastante claro, pero si colocas el teléfono sobre una mesa, se amortiguará gracias a la cubierta trasera perfectamente plana.

CámarassonyXperiaE3

La cámara principal es un modesto módulo de 5 megapíxeles con flash LED. La aplicación de la cámara tiene varios modos y funciones adicionales. Por cierto, la cámara puede grabar vídeo en formato Full HD 1080p, lo cual es notable para un módulo de este tipo y es superior a sus competidores. La interfaz de la cámara tampoco se diferencia de toda la línea de teléfonos inteligentes. Este modelo no tiene botón de inicio de cámara mecánico, por lo que el disparo se realiza mediante un botón virtual.


La calidad fotográfica de una cámara de este tipo es buena, la cantidad de ruido es insignificante, la exposición es clara, los detalles están por encima del promedio y la velocidad de enfoque es bastante rápida. A continuación puedes ver ejemplos de fotografías tomadas con la cámara del Sony Xperia E:








Como ya se mencionó, debido a la capacidad de grabar video en 1080p, Xperia E supera a sus competidores. Por supuesto, la calidad del vídeo capturado dista mucho del Full HD ideal y, sin embargo, a pesar de los artefactos, las inclusiones y la baja velocidad de fotogramas, el vídeo resulta bastante bueno. Ejemplo de vídeo grabado:

Conclusión

Resumiendo la reseña del Sony Xperia E3, me gustaría decir que con este modelo Sony quería causar sensación en el mercado de dispositivos económicos, sin hacer grandes cambios. El teléfono inteligente resultó ser elegante y atractivo, con una buena batería, soporte LTE y rendimiento suficiente para su clase. Por supuesto, para reducir el precio del dispositivo, tuvimos que sacrificar los píxeles de la pantalla y los píxeles de la cámara, pero en general, un usuario que quiera adquirir un teléfono inteligente de alta calidad por esa cantidad no encontrará muchos competidores en el mercado.

En contacto con

    Mantiene la carga durante mucho tiempo, con un uso poco activo (1,5-2 días) - Precio 8990 rublos. (en el momento del lanzamiento en 2014) - 4 opciones de color (lo tenía en amarillo) - Cuando usé el teléfono durante aproximadamente 3 años, casi nunca fallaba o se congelaba.

    Hace 2 años

    Mantiene la carga durante mucho tiempo, resistente al agua, diseño atractivo, buena audibilidad durante una llamada.

    hace 3 años

    Cómodo de sostener en la mano. Ubicación de los botones de bloqueo y volumen. Precio.

    hace 3 años

    La interfaz me resulta cómoda, he usado otros teléfonos, aunque tal vez sea una cuestión de costumbre.

    hace 3 años

    hace 3 años

    Diseño corporativo de Sony. Disponibilidad de NFC (muchos teléfonos inteligentes modernos no tienen esta tecnología), alta velocidad de encendido. Disponibilidad de LTE en el momento del lanzamiento del teléfono inteligente. Soporte para tarjetas de memoria.

    hace 3 años

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    hace 3 años

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    hace 3 años

    Mantiene bien la carga.

    Cámara frontal, pero en el momento del lanzamiento del teléfono (2014), los selfies no eran populares y no se hacía hincapié en las cámaras frontales de los teléfonos; hoy en día, en general, 1 GB de RAM es catastróficamente pequeño, incluso después de instalar un par de básicos ( mensajería, redes sociales) aplicaciones no hay suficiente memoria. Pero en el momento de usar el teléfono, la memoria era más o menos suficiente (para 2015/16) - Pantalla, si se compara, por ejemplo, con una pantalla Gorilla, pero por el precio del teléfono esto no se puede atribuir directamente a las desventajas.

    Hace 2 años

    Es posible que se reinicie solo, la cubierta se despegará incluso en el estuche, la cámara está defectuosa después de tres años y no funciona en absoluto.

    hace 3 años

    Cámaras (especialmente la frontal), casi sin memoria incorporada, no retiene bien la carga, hay fallas técnicas, no es compatible con 4G.

    hace 3 años

    hace 3 años

    Ambas cámaras son una mierda (la cámara frontal es absolutamente terrible). Prácticamente no hay RAM: cuando compré el teléfono por primera vez, quería actualizar todas las aplicaciones estándar, pero la mitad de la memoria ya se había agotado. Tuve que eliminar algunos integrados, revertir la actualización, pude descargar VK e Insta, no hay memoria para el resto, tampoco puedo actualizarlos, no hay nada que decir sobre los juegos. La carga suele durar. durante un día (de la mañana a la noche), pero si Internet móvil está encendido, después de unas horas ya solicitará cargar. El rendimiento no es muy bueno, a veces ni siquiera puede abrir la Galería. Hay muchos Contras, no puedo enumerarlos todos

    hace 3 años

    No hay suficiente memoria integrada. Procesador débil. (esto es sorprendente porque el procesador es de Qualcom) Mala cámara. (sí, la cámara funciona a 5MP, pero para los teléfonos inteligentes modernos esto no es suficiente)

    hace 3 años

    Las pestañas laterales desaparecen al cabo de aproximadamente un año.

    hace 3 años

    La RAM es pequeña.

    hace 3 años

    Ausencia casi total de memoria incorporada. No puedes instalar ninguna aplicación. - El plástico del cuerpo principal de soporte es muy frágil a la fractura. Si se lleva en un bolsillo y se cae, puede romperse.

    hace 3 años

    No hay memoria alguna; si subes 20 fotos, el teléfono no puede abrir más de una aplicación. Esta es una gran desventaja de este modelo. El sonido desaparece periódicamente.