Fichiers NIF. Modding : édition et changement de textures dans NifSkope

24.02.2024

SSE NIF Optimizer - Outil de ligne de commande pour optimiser les fichiers .NIF de Skyrim LE pour Skyrim SE. Cet outil est destiné aux auteurs de mods (ou aux joueurs réguliers qui souhaitent recréer eux-mêmes des fichiers .nif) pour optimiser les anciens maillages de Skyrim LE dans le nouveau format pour Skyrim SE et résoudre les problèmes de chemin.

Mise à jour : 3.0.10
- Correction d'un bug où la transformation des os changeait parfois de manière incorrecte avec Clear Skin activé ("Une peau propre" ).

Mise à jour : 3.0.9
- Correction d'un crash lors de la création de blocs NiTriShapeData sans UV
- Correction d'un avertissement concernant l'analyse de texture des fichiers TGA dans les dossiers FaceGenData
- Correction de l'affichage des résultats de l'analyse de texture sans erreurs détectées.

Mise à jour : 3.0.8
- Correction d'un crash avec les NiStrings longs
- Correction du lien NiPSysData lors de l'enregistrement dans une version inférieure
- La numérisation de texture utilise désormais le dossier sélectionné en haut du cadre

Mise à jour : 3.0.7
- Ajoutée Mode de sortie LE
-
Limitez le nombre de dés par partition à 80 pour SSE (puis partitionnés automatiquement).
- Correction de crashs avec des fichiers de maillages sans sommets.

Mise à jour : 3.0.6
- Ajout d'une vérification du format L8 (un canal avec indicateur de luminosité) au scanner de texture. Utilisez plutôt R8 ou un format compressé.

Mise à jour : 3.0.5
- Correction de la suppression de NiTriStripsData associé aux blocs bhknitristripsshape (16 fichiers NIF dans le jeu original l'utilisaient).

Mise à jour : 3.0.4
- Correction d'un problème qui existait dans les versions précédentes v3.0.2 - v3.0.3, ajoutant des lignes vides là où cela n'est pas requis.

Mise à jour : 3.0.3
- Les fichiers de maillage avec le drapeau de shader d'animation d'arbre conservent désormais leurs couleurs de sommet même s'ils sont complètement blancs.

Mise à jour : 3.0.2
- Autorisation des lignes vides dans les en-têtes pour éliminer d'éventuels problèmes (par exemple avec certains blocs NiTextKeyExtraData).

Journal des modifications :
- Correction de la vérification des cubesmaps de texture lors de la numérisation.
- Ajout d'un bouton "Scan Textures" pour rechercher la compatibilité avec Skyrim SE.
- Les avertissements suivants existent actuellement :
1.) Les fichiers de texture TGA ne sont pas pris en charge.
2.) Les dimensions doivent être des multiples de 4 (actuellement<ширина>X<высота>).
3.) Les cubemaps non compressés nécessitent un canal alpha, utilisez ARGB8 ou DXT1/BC1.
4.) Plusieurs avertissements pour les formats non compressés non pris en charge.
- Correction du traitement des fichiers NIF sans nœud racine.
- Ignorer les sommets de poids vide (coefficient 0,0) dans NiSkinData.
- Le calcul de nouvelles limites géométriques pour les modèles de peau (maillages) est désormais facultatif.
- Les triangles invalides pointant vers des sommets inexistants seront désormais supprimés.
- Correction de la gestion des nœuds racine qui ne sont pas dans l'index de bloc 0.
- Les valeurs booléennes erronées "Have Vertex Weights" dans NiSkinData seront désormais corrigées.
- Les fichiers dont les noms comportent des caractères codés en UTF-16 peuvent désormais être chargés et enregistrés.
- Correction de l'enregistrement des restrictions "fragiles" et malléables. Veuillez ré-optimiser les fichiers NIF à l'aide de "bhkMalleableConstraint" et "bhkBreakableConstraint" s'ils provoquent des plantages.
- Plusieurs liens vers le même formulaire dans un nœud ne sont plus considérés comme des doublons, ils ne seront donc pas renommés.
- Autres correctifs importants pour les fichiers portant les mêmes noms de formulaire.
- Encore plus de refactorisations du code sous-jacent pour la gestion des fichiers .NIF.
- Le traitement des fichiers paysage et des maillages LOD (fichiers .btr et .bto) est désormais disponible.
- Ajout d'une option pour supprimer les shaders et les textures de parallaxe des fichiers de maillage (par défaut).
- Correction de la lecture des fichiers .NIF avec les restrictions moteur désactivées.
- Correction du changement de nom des formulaires en double qui ne sont pas familiers avec leur nœud parent et leurs frères et sœurs.
- Suppression de la case à cocher pour les lignes inutilisées - elles sont désormais toujours supprimées.
- Réalisation d'une refactorisation majeure du code de base pour le traitement des fichiers .NIF.
- Correction des maillages dont les poids de sommet sont désactivés dans NiSkinData (certains arbres, peut-être d'autres).
- Ajout de la prise en charge des systèmes de particules et des maillages d'émetteurs, je ne sais pas ce que c'est, mais c'est très probablement ceci et cela.
- Correction d'un problème avec les maillages de skin, il y avait des triangles inversés.
- Ajout d'un support pour les parties de la tête (tête, yeux, bouche, oreilles, cheveux). Utilisez la nouvelle option uniquement pour les pièces de tête !
- Correction de certains maillages de peau du corps partiellement transparents, en utilisant le poids pur BSTriShape au lieu de NiSkinData.
- Suppression du contrôle de sécurité pour les particules dans les mailles - soyez prudent.
- Correction d'un bug dans l'optimisation des maillages partageant le même bloc NiTriShapeData pour une raison quelconque.
- Correction d'un bug avec le message "couleurs des sommets supprimées" dans le log, même si les maillages n'étaient pas optimisés et qu'ils n'en avaient pas besoin.
- Algorithmes de lissage améliorés (lissage normal), il devrait y avoir moins de points noirs désormais lors de l'utilisation de cette option.
- Modification de l'option "Max. Degrés", la plage de sélection pour le lissage normal est désormais comprise entre 0-100° et 0-180°.
- L'outil dispose désormais d'une véritable interface utilisateur avec sélection du répertoire des fichiers à optimiser et progression de l'exécution.
- Création de plusieurs options pour cocher les cases sur les options à activer/désactiver. (tout dans le programme dans toutes les options est défini par défaut).
- Correction de certains chemins de textures rares qui finissaient par avoir le mauvais chemin et provoquaient des "bloopers" violets dans les fichiers de maillage.
- Ajout d'une option "Smooth Normals" avec un angle maximum en degrés et un interrupteur pour fermer les coutures.
- Les tangentes n'étaient pas toujours mises à jour pour les maillages skinnés.
- Fichiers .nif déjà au format SSE, l'outil traitera et corrigera également les erreurs, le cas échéant.
- Correction des tangentes qui n'étaient pas calculées après la dernière mise à jour en 1.8, désolé pour ça !
- Correction de rares cas de maillages statiques invisibles ne calculant pas les formes englobantes qui n'existent plus (les liens dans .esm/.esp ne correspondaient pas à .nif).
- Le programme a été repensé à partir de zéro, vous pouvez désormais sélectionner un mode en utilisant des sous-répertoires ou uniquement le répertoire de travail.
- Suppression des fichiers batch Optimize All Subfolders.bat et Optimize All Subfolders (with log).bat, car ils ne sont plus nécessaires. N'oubliez pas de supprimer ces 2 fichiers.
- Correction des fichiers avec l'extension .NIF (au lieu de .nif) non détectés.
- Correction des chemins vers les fichiers avec extension ASCII ne recevant pas la conversion correcte.
- Correction d'un problème avec les couleurs des sommets qui n'étaient pas supprimées pour les blocs BSEffectShaderProperty.
- Ajout d'un message aux journaux pour les tangentes et suppression des blocs inutilisés.
- Journalisation modifiée, maintenant beaucoup plus d'informations et une meilleure visualisation.
- Un journal avec les journaux de fichiers est désormais toujours créé.
- Les blocs inutilisés qui ne se trouvent pas sous le nœud racine de l'arborescence sont désormais supprimés.
- Correction du déchargement de NiTextKeyExtraData. Vous pouvez corriger les crashs et les sons d'animation.
- Correction de BSBoneLODExtraData mal enregistré, principalement utilisé dans les fichiers skeleton.nif.
- Les fichiers .nif déjà dans le nouveau format pour Skyrim SE peuvent désormais être nettoyés de la saleté et des modifications incorrectes.
- Correction d'un crash pour les fichiers de maillages rares qui n'ont pas d'UV.
- Amélioration de la journalisation des fichiers.
- Correction des index osseux dans BBSTriShape pointant vers les mauvais os, entraînant des problèmes sous la forme de monstrueux "spaghetti" émanant du corps ou des vêtements. C'était amusant.
- NiSkinData a également été effacé (source des sommets de poids non utilisés dans le jeu).
- Les formes limitées de tous les os et géométries sont désormais améliorées.
- Ajout d'un fichier batch qui crée un fichier journal pour les fichiers cibles.

Plus de détails:
* Lorsque vous utilisez l'utilitaire, tous les fichiers .nif placés seront modifiés et écrasés. Alors faites ou enregistrez des copies de sauvegarde de vos anciens fichiers .nif.
* Si les fichiers .nif sont déjà au format SSE, alors l'outil ne fera rien et ignorera simplement leur traitement.
* Pour afficher le nouveau format .nif repensé dans NifSkope, vous aurez besoin de la dernière version de NifSkope.
* Veuillez me faire savoir s'il y a des problèmes avec les fichiers .nif et si possible, fournir les fichiers avant et après l'optimisation.

Ce que fait l'utilitaire :
* Optimise les anciens fichiers .nif au nouveau format SSE (modifications BSTriShape, NiSkinPartition).
* Optimise certaines parties de la tête dans BSDynamicTriShape (case à cocher séparée dans le programme, rouge).
* Triangule la géométrie et les sections de peau.
* Ajoute des tangentes à tous les modèles qui en ont besoin.
* Supprime les normales et les tangentes de tous les maillages qui n'en ont plus besoin, tels que les maillages de corps.
* Supprime les couleurs de sommet entièrement blanches des maillages.
* Renomme tous les maillages qui portent le même nom, car ils doivent être uniques.
* Nettoie « certains » liens. (je n'ai pas compris ce que c'était).
* Efface NiSkinData (source des poids de sommets qui ne sont pas utilisés dans le jeu).
* Calcule de nouvelles sphères de délimitation pour la géométrie et tous les os.
* Si les fichiers .nif sont déjà au format SSE, l'outil les traitera également et corrigera les erreurs.

Lors de la mise à niveau vers 3.x.x et versions ultérieures :
Supprimez les fichiers Optimize All Subfolders.bat et Optimize All Subfolders (with log).bat, le cas échéant, car ils ne sont plus nécessaires.

Installation:
1. Téléchargez l'utilitaire uniquement depuis Nexus dans la section FICHIERS PRINCIPAUX, la publication de l'utilitaire étant interdite sur des sites tiers, j'ai simplement traduit la description et les instructions.
2. L'archive ne doit pas être installée via les gestionnaires de mods, car il s'agit d'un utilitaire destiné aux moddeurs.
3. Téléchargez simplement l'archive, décompressez le fichier SSE NIF Optimizer.exe dans n'importe quel dossier vide. Vous pouvez créer un dossier spécial pour cet utilitaire afin de ne pas vous tromper et déjà travailler avec les fichiers .nif dans ce dossier.
4. Placez les fichiers de maillage nécessaires dans le dossier contenant le fichier SE NIF Optimizer.exe, exécutez SSE NIF Optimizer.exe et la fenêtre du programme s'ouvrira. Ne touchez à rien dans les options, tout est déjà réglé par défaut comme il se doit et exécutez le bouton « Optimiser », la progression de l'exécution sera affichée ci-dessous, en conséquence, tous les fichiers .nif seront traités et optimisés.
5. Assurez-vous de faire attention à la date de recréation des fichiers .nif après le processus de traitement ; si les fichiers ont une date ancienne, cela signifie qu'ils n'ont pas été traités et ne peuvent pas être traités, et si tout s'est bien passé, alors les fichiers .nif auront une nouvelle date de création.

Suppression:
Il n'y a pas de processus de suppression spécial, supprimez simplement le fichier exécutable de votre ordinateur.

Nous espérons vous avoir aidé à résoudre votre problème de fichier NIF. Si vous ne savez pas où télécharger une application de notre liste, cliquez sur le lien (c'est le nom du programme) - Vous trouverez des informations plus détaillées sur où télécharger la version d'installation sécurisée de l'application requise.

Une visite sur cette page devrait vous aider à répondre spécifiquement à ces questions ou à des questions similaires :

  • Comment ouvrir un fichier avec l'extension NIF?
  • Comment convertir un fichier NIF dans un autre format ?
  • Quelle est l’extension du format de fichier NIF ?
  • Quels programmes prennent en charge le fichier NIF ?

Si, après avoir consulté les documents sur cette page, vous n'avez toujours pas reçu de réponse satisfaisante à aucune des questions présentées ci-dessus, cela signifie que les informations présentées ici sur le fichier NIF sont incomplètes. Contactez-nous en utilisant le formulaire de contact et écrivez les informations que vous n'avez pas trouvées.

Qu'est-ce qui pourrait causer des problèmes ?

Il peut y avoir d'autres raisons pour lesquelles vous ne pouvez pas ouvrir un fichier NIF (pas seulement le manque d'application appropriée).
Premièrement- le fichier NIF peut être mal lié (incompatible) avec l'application installée pour le soutenir. Dans ce cas, vous devez modifier vous-même cette connexion. Pour ce faire, faites un clic droit sur le fichier NIF que vous souhaitez modifier, cliquez sur l'option "Pour ouvrir avec" puis sélectionnez le programme que vous avez installé dans la liste. Après cette action, les problèmes liés à l'ouverture du fichier NIF devraient complètement disparaître.
Deuxièmement- le fichier que vous souhaitez ouvrir est peut-être simplement endommagé. Dans ce cas, il serait préférable d'en trouver une nouvelle version, ou de la télécharger à nouveau à partir de la même source (peut-être que, pour une raison quelconque, lors de la session précédente, le téléchargement du fichier NIF n'a pas été terminé et il n'a pas pu être ouvert correctement). .

Veux tu aider?

Si vous disposez d'informations supplémentaires sur l'extension de fichier NIF, nous vous serions reconnaissants de les partager avec les utilisateurs de notre site. Utilisez le formulaire fourni et envoyez-nous vos informations sur le fichier NIF.

1 extension(s) et 1 alias(s) dans notre base de données

Vous trouverez ci-dessous les réponses aux questions suivantes :

  • Ce qui s'est passé .nif déposer?
  • Quel programme peut créer .nif déposer?
  • Où puis-je trouver une description .nif format?
  • Qu'est-ce qui peut convertir .nif fichiers dans un format différent ?
  • À quel type MIME est associé .nif extension?

Fichier de données NetImmerse

FNI le fichier est un NetImmersion Fichier de données. NetImmersion est un moteur de jeu 3D complet utilisé par les développeurs de jeux, notamment les développeurs de jeux PlayStation 2, Xbox et Gamecube. Plusieurs jeux populaires basés sur le NetImmersion/Moteur de jeu Gamebryo tel que Morrowind, DAoC, Freedom Force, Zoo Tycoon 2, Civ4 et Oblivion.

Le nom du programme : -

Type MIME : application/flux d'octets

Octets magiques (HEX): -

Magie des cordes (ASCII) : -

Extensions liées à :

Format de fichier d'échange de notations

NIF Le fichier est un document au format de fichier d'échange de notation. Notation Interchange File Format (NIFF) est un format de fichier de notation musicale utilisé principalement pour transférer la notation musicale entre différents auteurs de partitions.

Le nom du programme : -

Type MIME : application/vnd.music-niff

Octets magiques (HEX): -

Magie des cordes (ASCII) : -

Synonymes :

Extensions liées à :

D'autres types de fichiers peuvent également utiliser .nif extension de fichier. Si vous avez des informations utiles sur .nif extension, !

Est-il possible que l'extension du fichier soit mal orthographiée ?

Nous avons trouvé les extensions similaires suivantes dans notre base de données :

.nif L'extension de fichier est souvent donnée de manière incorrecte !

D'après les recherches effectuées sur notre site, voici les fautes de frappe les plus courantes l'année dernière :

nlf (1) , bif (1) , niv (1) , nir (1) , nid(1) , nib (1) , nfi (1) , mif (1) , if (1) , nof (1) , gif (1) , njf (1) , nit (1) , nig (1) , nic (1)

Vous ne parvenez pas à ouvrir le fichier .nif ?

Si vous voulez ouvrir .nif sur votre ordinateur, il vous suffit d’installer les programmes appropriés. Si nif Les associations ne sont pas définies correctement, vous pouvez recevoir le message d'erreur suivant :

Échec de l'ouverture de ce fichier :

fichier : exemple.nif

Pour ouvrir ce fichier, Windows doit savoir quel programme vous souhaitez utiliser pour l'ouvrir. Windows peut aller en ligne pour le rechercher automatiquement, ou vous pouvez le sélectionner manuellement dans une liste de programmes installés sur votre ordinateur.