Pagrindinės kompiuterio pelės savybės. Kompiuterio pelės dizainas Kaip veikia pelė

25.01.2024

Manipuliatorius, vadinamas „Pele“, jau taip stipriai įžengė į mūsų gyvenimą, kad net nepastebime, kaip dažnai naudojame šį įrenginį. Pelė leidžia valdyti kompiuterį maksimaliai patogiai. Pašalinkite jį ir darbo su kompiuteriu greitis kelis kartus sumažės. Tačiau svarbiausia yra pasirinkti tinkamą pelę, atsižvelgiant į užduočių, kurias reikės išspręsti, tipus. Kai kuriose situacijose reikės specialių pelių tipų.

Kompiuterinių pelių tipai

Atsižvelgiant į jų dizaino ypatybes, yra keletas kompiuterių pelių tipų: mechaninių, optinių, lazerinių, rutulinių, indukcinių, giroskopinių ir liečiamųjų. Kiekvienas tipas turi savo unikalias savybes, kurios leidžia sėkmingai naudoti pelę tam tikroje situacijoje. Taigi kurios pelės yra geresnės kompiuteriams? Pabandykime suprasti šią problemą, išsamiai išnagrinėdami kiekvieną tipą atskirai.

Mechaninės pelės

Tai tas pats tipas, nuo kurio prasidėjo kompiuterinių pelių istorija. Tokios pelės dizainas apima guminį rutulį, kuris slysta paviršiumi. Jis, savo ruožtu, verčia judėti specialius volelius, kurie perduoda kamuoliuko judėjimo rezultatą į specialius jutiklius. Jutikliai siunčia apdorotą signalą pačiam kompiuteriui, dėl ko juda ekrane esantis žymeklis. Tai yra mechaninės pelės veikimo principas. Šis pasenęs prietaisas turėjo du ar tris mygtukus ir nesiskyrė jokiomis ypatingomis savybėmis. Prisijungimas prie kompiuterio buvo atliktas naudojant COM prievadą (ankstyvosiose versijose) ir PS/2 jungtį (vėlesniuose modeliuose).

Silpniausia mechaninės pelės vieta buvo būtent rutulys, kuris „nušliaužė“ paviršiumi. Jis labai greitai susitepė, dėl to sumažėjo judėjimo tikslumas. Dažnai tekdavo šluostyti alkoholiu. Be to, mechaninės rutulinės pelės kategoriškai atsisakė normaliai sklandyti ant pliko stalo. Jiems visada reikėjo specialaus kilimėlio. Šiuo metu tokios pelės yra pasenusios ir niekur nenaudojamos. Populiariausi mechaninių pelių gamintojai tuo metu buvo Genius ir Microsoft.

Optinės pelės

Kitas kompiuterinių pelių evoliucijos etapas buvo optinių modelių atsiradimas. Veikimo principas kardinaliai skiriasi nuo pelių, turinčių kamuoliukus. Optinės pelės pagrindas – jutiklis, fiksuojantis pelės judesius fotografuodamas dideliu greičiu (apie 1000 nuotraukų per sekundę). Tada jutiklis siunčia informaciją jutikliams ir po atitinkamo apdorojimo informacija patenka į kompiuterį, todėl žymeklis juda. Optinėse pelėse gali būti bet koks mygtukų skaičius. Nuo dviejų įprastuose biuro modeliuose iki 14 rimtų žaidimų sprendimų. Dėl savo technologijos optinės pelės gali užtikrinti labai tikslų žymeklio judėjimą. Be to, jie gali puikiai slysti bet kokiu lygiu paviršiumi (išskyrus veidrodinius).

Šiais laikais optinės pelės yra populiariausios tarp daugumos vartotojų. Jie sujungia aukštą DPI ir tinkamą kainą. Labiausiai tinka paprasti optiniai modeliai pigios pelės kompiuteriui. Jie gali būti labai skirtingos formos. Taip pat ir pagal mygtukų skaičių. Taip pat yra laidinių ir belaidžių parinkčių. Jei jums reikia didelio tikslumo ir patikimumo, jūsų pasirinkimas yra laidinė optinė pelė. Faktas yra tai, kad bevielės technologijos daro vartotoją priklausomą nuo baterijų ir belaidžio ryšio, kurie ne visada yra tinkamo lygio.

Lazerinės pelės

Šios pelės yra evoliucinis optinių pelių tęsinys. Skirtumas tas, kad vietoj šviesos diodo naudojamas lazeris. Dabartiniame vystymosi etape lazerinės pelės yra tiksliausios ir užtikrina aukščiausią DPI vertę. Štai kodėl juos taip mėgsta daugelis žaidėjų. Lazerinėms pelėms nesvarbu, kokiu paviršiumi jos šliaužioja. Jie sėkmingai dirba net ant šiurkščių paviršių.

Lazeriniai modeliai, kurių DPI yra didžiausias iš bet kurios pelės, yra plačiai naudojami žaidėjų. Štai kodėl lazeriniai manipuliatoriai turi platų modelių asortimentą, skirtą žaidimų gerbėjams. Išskirtinis šios pelės bruožas yra daugybė papildomų programuojamų mygtukų. Būtina geros žaidimų pelės sąlyga yra tik laidinis ryšys per USB. Kadangi belaidė technologija negali užtikrinti tinkamo tikslumo. Žaidimų lazerinės pelės paprastai nėra pigios. Labiausiai brangios kompiuterinės pelės remiantis lazeriniu elementu, gamina Logitech ir A4Tech.

Trackball

Šis įrenginys visai nepanašus į standartinę kompiuterio pelę. Iš esmės rutulinis rutulys yra mechaninė pelė atvirkščiai. Žymeklis valdomas naudojant rutulį viršutinėje įrenginio pusėje. Tačiau įrenginio jutikliai vis dar yra optiniai. Valdymo rutulio forma visiškai neprimena klasikinės pelės. Ir jums nereikia jo niekur perkelti, kad perkeltumėte žymeklį. Valdymo rutulys yra prijungtas prie kompiuterio per USB.

Jau seniai diskutuojama apie rutulinio kamuoliuko privalumus ir trūkumus. Viena vertus, tai sumažina rankos apkrovą ir užtikrina tikslų žymeklio judėjimą. Kita vertus, naudoti rutulinio valdymo rutulio mygtukus yra šiek tiek nepatogu. Tokie įrenginiai vis dar reti ir nebaigti.

Indukcinės pelės

Indukcinės pelės yra logiškas belaidžių įrenginių tęsinys. Tačiau jiems trūksta kai kurių „beuodegių“ modeliams būdingų savybių. Pavyzdžiui, indukcinės pelės gali dirbti tik ant specialaus padėklo, prijungto prie kompiuterio. Negalėsite niekur perkelti pelės iš pelės kilimėlio. Tačiau yra ir privalumų. Didelis tikslumas ir nereikia keisti baterijų, nes šios pelės jų visai neturi. Indukcinės pelės energiją gauna iš kilimėlio.

Tokios pelės nėra labai paplitusios, nes turi didelę kainą ir nėra ypač mobilios. Kita vertus, tokių yra daugiausia originalios kompiuterinės pelės. Jų originalumas slypi baterijų nebuvime.

Giroskopinės pelės

Šioms pelėms visai nereikia slysti paviršiais. Giroskopinis jutiklis, kuris yra tokios pelės pagrindas, reaguoja į įrenginio padėties pokyčius erdvėje. Žinoma, kad patogu. Tačiau šis valdymo būdas reikalauja nemažai įgūdžių. Natūralu, kad tokios pelės išsiskiria tuo, kad nėra laidų, nes su jų buvimu būtų nepatogu valdyti pelę.

Beveik visi stalinių kompiuterių vartotojai kasdieniame darbe kai kurias operacijas atlieka pele. Nešiojamųjų kompiuterių savininkai taip pat dažnai kreipiasi į šį įrenginį, manydami, kad jutiklinė dalis yra šiek tiek nepatogi. Tačiau pažiūrėkime, kas apskritai yra pelė ir kokių tipų tokie įrenginiai buvo sukurti iš pradžių ir šiandien yra rinkoje. Ir pirmiausia atsigręžkime į gerbiamus informacijos šaltinius, kuriuose aprašymas pateikiamas naudojant techninius terminus, o tada pereisime prie paprastesnio klausimo svarstymo.

Kas yra pelė

Remiantis oficialia daugelio kompiuterių leidinių informacija, pelė yra universalus nukreipimo tipo manipuliatorius, skirtas valdyti operacinės sistemos grafinę sąsają ir atlikti beveik visas žinomas operacijas, pagrįstas įrenginio prijungimu prie kompiuterio monitoriaus žymeklio. ekranas.

Valdymo principas – judėjimas ant pelės kilimėlio, ant stalo ar bet kokio kito paviršiaus (tai gali padaryti įrenginiai, kuriems nereikia pelės kilimėlio). Informacija apie poslinkį arba esamą vietą perduodama operacinei sistemai ar programai, dėl ko atsakoma atlikti kokį nors veiksmą (pavyzdžiui, rodomi papildomi išskleidžiamieji meniu ar sąrašai). Tačiau įrenginio dizainas taip pat numato specialių mygtukų, atsakingų už konkretaus veiksmo pasirinkimą, buvimą. Kai naudojate standartinius nustatymus, dukart spustelėkite kairiuoju mygtuku, kad atidarytumėte failus ar programas, vienu spustelėjimu pasirinkite objektą arba suaktyvintumėte sąsajos elementus, o vienu spustelėjimu dešiniuoju mygtuku atvertumėte kontekstinius meniu. Bet tai taikoma tik klasikiniams dizainams. Šiandien tokios įrangos rinkoje galite rasti daugybę modelių, kurie kardinaliai skiriasi tiek dizaino sprendimais, tiek veikimo principais. Pažvelkime į juos atskirai.

Šiek tiek istorijos

Apie tai, kas yra pelė, žmonės pirmą kartą pradėjo kalbėti 1968 m., kai ji buvo pristatyta interaktyvių įrenginių parodoje Kalifornijoje. Kiek vėliau, 1981 m., pelė oficialiai tapo standartinio įrenginių komplekto, įtraukto į Xerox 8010 serijos mini kompiuterius, dalimi.

Kiek vėliau jis tapo neatsiejama Apple kompiuterių periferinių įrenginių dalimi ir tik tada su IBM suderinamos kompiuterių sistemos buvo pradėtos komplektuoti su pele. Nuo to laiko manipuliatorius tvirtai įsiliejo į visų vartotojų gyvenimus, nors patyrė daugybę pokyčių ir nuolat diegė naujoves, susijusias su dizaino sprendimais, veikimo principais, valdymu, atliekamais veiksmais, taip pat plečiamos galimybės.

Pagrindiniai manipuliatorių tipai pagal veikimo principą

Iš pradžių pelė reiškė dizainą, pagrįstą tiesiogine pavara, kurią sudarė du statmenai išdėstyti ratai, leidžiantys judėti skirtingomis kryptimis, nepaisant kampo.

Šiek tiek vėliau pasirodė prietaisai, pagrįsti rutuliniu varikliu, kuriuose pagrindinį vaidmenį atliko įmontuotas metalinis rutulys su guma, kuris pagerino pelės kilimėlio paviršiaus sukibimą. Kitos kartos įrenginiai buvo su kontaktų koduotuvu (teksolito disku) su trimis kontaktais ant radialinių metalinių takelių. Galiausiai, optinės pelės buvo sukurtos remiantis vienu šviesos diodu ir dviem fotodiodais.

Būtent optiniai įrenginiai tapo labiausiai paplitę ir paklausiausi tarp vartotojų. Pagal jų klasifikaciją galima išskirti šiuos modelius:

  • pelės su matricos jutikliu;
  • lazerinės pelės;
  • indukcinės pelės;
  • giroskopinės pelės.

Iš šio rinkinio giroskopiniai prietaisai nusipelno ypatingo dėmesio. Jie gali valdyti ne tik judėdami paviršiumi, bet ir vertikalioje padėtyje erdvėje.

Pelių tipai pagal ryšį

Išsiaiškinkime, kas yra pelė. Dabar pažiūrėkime, kaip tokie manipuliatoriai jungiasi prie kompiuterinių sistemų. Iš pradžių pagrindinėje plokštėje buvo numatytas specialus įėjimas prijungimui prie kompiuterio, o pelė buvo prijungta per laidą su specialiu tulpės tipo kištuku.

Atsiradus USB sąsajoms, pradėti naudoti manipuliatoriai, kurie per juos jungiasi prie kompiuterių. Galiausiai pasirodė belaidžiai įrenginiai, kurie iš esmės taip pat yra USB pelė, nes juose naudojamas specialus jutiklis arba planšetės kilimėlis, prijungtas per USB prievadą. Kiek vėliau pradėti naudoti įrenginiai, pagrįsti Bluetooth radijo moduliais. Ir tai tikrai belaidės pelės.

Pagrindiniai ir papildomi pelės mygtukai

Dabar keli žodžiai apie pagrindinius tokio manipuliatoriaus elementus. Vienu metu „Apple“ nusprendė, kad sąsajai valdyti užtenka vos vieno mygtuko, todėl ilgą laiką orientavosi į tokius įrenginius. Tada paaiškėjo, kad vieno mygtuko aiškiai neužtenka, ir kompiuterių pasaulis perėjo prie įrenginių su dviem ir trimis klavišais. Tačiau netrukus paaiškėjo, kad to neužtenka. Pavyzdžiui, ypač išpopuliarėjo modeliai, kurie turėjo papildomus garsumo valdymo mygtukus. Ir, žinoma, buvo slinkties ratukas, kuris palengvino judėjimą ekrane.

Papildomi valdikliai

Tiek USB, tiek bet kokio kito tipo pelių dizainas nuolat tobulinamas. Ir čia išryškėja manipuliatoriaus naudojimo specifika.

Pavyzdžiui, žaidimų pelėse, be papildomų mygtukų, taip pat gali būti mini vairasvirtės, rutuliukai, programavimo mygtukai ir jutiklinės juostelės, kurios tam tikra prasme yra labiausiai paplitusių nešiojamuosiuose kompiuteriuose įdiegtų jutiklinių kilimėlių analogai.

Ir pats sukamasis ratukas pradėjo atlikti dvigubą funkciją. Be to, kad jis gali judėti aukštyn / žemyn, kai jį spustelite, jis veikia kaip vidurinis trijų mygtukų pelės klavišas.

Pagrindiniai pelės nustatymai sistemoje „Windows“.

Tai svarbus klausimas. Dabar pažiūrėkime, kaip sukonfigūruoti pelę „Windows“ sistemose. Norėdami tai padaryti, turite naudoti atitinkamą „Valdymo skydo“ skyrių.

Čia yra pakankamai nustatymų. Viskas priklauso nuo prijungto įrenginio tipo. Tačiau „Windows“ pelė paprastai sukonfigūruojama trijuose pagrindiniuose skirtukuose, kuriuose yra mygtukų, ratuko ir žymeklio pasirinkimo parinktys. Galite reguliuoti jautrumą, judėjimo per ekraną greitį, keisti mygtukų orientaciją, pasirinkti bet kurios atliekamos operacijos rodyklių tipus, nurodyti eilučių, kuriomis reikia judėti slenkant, skaičių, naudoti papildomus vaizdo efektus, pvz. likutiniai pėdsakai ir daug daugiau. Apskritai pelės nustatymas neturėtų sukelti jokių ypatingų sunkumų net ir neapmokytam vartotojui. Paprastai numatytuosius nustatymus galima palikti nepakeistus.

Vietoj pokalbio

Tai viskas apie pelę kaip vieną iš kompiuterinės sistemos komponentų. Kalbant apie praktinį naudojimą, be jo neapsieisite staliniuose kompiuteriuose, tačiau nešiojamųjų kompiuterių su jutikliniu skydeliu arba su jutikliniais ekranais savininkai gali atsisakyti prijungti jį prie kompiuterio sistemos. Ir vis dėlto, nepaisant tokių naujovių, pelė kaip valdymo elementas išlieka paklausi ir populiari.

Kompiuterio pelė– Turbūt visi žino, kas tai yra. Tai manipuliatorius arba koordinačių įvesties įrenginys, skirtas valdyti žymeklį ir duoti įvairias komandas kompiuteriui. Laikui bėgant, šiame įrenginyje atsiranda įvairių gedimų: pažeidžiamas suvytas laidas, dažnai sugenda jutiklis, kartais slenka pelės ratukas, neveikia pelės mygtukai ir pan.

Pažvelkime į populiariausio kompiuterio žymeklio įrenginio – pelės – taisymą „pasidaryk pats“!

Pelė techniškai yra gana paprastas įrenginys, todėl ją gana nesunkiai galima suremontuoti savo rankomis. Jei žinote, kaip elgtis su lituokliu, tai leis ištaisyti beveik visus pelės pažeidimus. Tačiau net jei nesate patenkintas lituokliu, kai kuriuos tipinius pelės pažeidimus galite ištaisyti naudodami minimalų įrankių rinkinį:

  • kryžminis atsuktuvas,
  • replės,
  • žirklės,
  • škotas.

Pagrindiniai kompiuterinių pelių veikimo sutrikimai

Dabar yra keletas kompiuterių pelių tipų, kurie skiriasi veikimo principu (ritininiu, optiniu arba lazeriniu), mygtukų skaičiumi (3 ir daugiau) ir ryšio tipu (PS/2, USB arba bevielis (su USB adapteriu). )). Tačiau labiausiai paplitusios yra optinės su USB arba PS/2 jungtimi.

Tokios pelės yra santykinai nebrangios (ne daug brangesnės už ritinines, bet daug pigesnės nei lazerinės) ir tuo pačiu pasižymi gana dideliu tikslumu, kurio pakanka daugumai vartotojų.

Np.p.

Problemos aprašymas

Galimas gedimas

1 Pelė visiškai nereaguoja į ryšį Nutrūkę arba nutrinti laidai; spausdintinės plokštės vientisumo pažeidimas; valdiklio gedimas
2 Jutiklis veikia. Žymeklis šokinėja arba juda trūkčiojančiai Optinis jutiklis užsikimšęs; LED gedimas
3 Slinkties ratukas neveikia arba slinkimo sritis trūkčioja slenkant Slinkimo mechanizmo atpalaidavimas; tepalo džiovinimas mechanizmo viduje; kodavimo įrenginio defektai (slinkties jutiklis)
4 Konkretus mygtukas užstringa arba paspaudžiamas du kartus Atlaisvinimas; mygtuko mechanizmo gedimas; problema su nustatymais arba pelės tvarkykle
5 Konkretus pelės mygtukas neveikia Mygtuko mechanizmo gedimas

Pelės išardymas ir įtaisas

Paprastai pelę išardome naudodami mažą Phillips atsuktuvą. Norėdami tai padaryti, apverskite pelę aukštyn kojomis, suraskite ir atsukite vieną ar kelis varžtus, kurie ją laiko kartu. Jei varžtų nesimato, jie dažniausiai yra paslėpti po lipdukais ar kojelėmis:

Paprastai varžtai laiko pelę tik gale. Priekinė dalis (kur yra mygtukai) dažniausiai fiksuojama dėl specialių griovelių. Norėdami nuimti viršutinį dangtelį iš šių griovelių, turite jį šiek tiek pakelti už atlaisvintos galinės dalies ir lėtai patraukti link savęs. Galite paspausti šiek tiek daugiau iš priekio, bet svarbiausia, kad nebūtų per kietas, kitaip sulaužysite! Grioveliai viršutiniame pelės dangtelyje ir kaiščiai, laikantys juos vietoje:

Nuėmę viršutinį dangtelį, apačioje rasite nedidelę plokštę, kurią paprastai laiko tik nedideli plastikiniai kaiščiai (nors ją taip pat galima prisukti prie korpuso). Prie šios plokštės bus lituojami laidai (jei pelė yra laidinė), mygtukai, slinkimo mechanizmas, taip pat LED foninio apšvietimo ir jautraus optinio jutiklio kompleksas:

Norėdami visiškai išardyti pelę, turime iš jos išimti spausdintinę plokštę ir atjungti slinkties ratuką (ją galima lengvai ištraukti iš kodavimo lizdų).

Laidų apžiūra ir remontas

Dažniausiai, prijungus prie kompiuterio, pelė arba visai neveikia, arba trūkčioja, arba žymeklio judėjimas dingsta, jei vienas jos laidas kur nors nutrūksta ar nutrūksta (nebent, žinoma, pelė yra laidinė).

Tipinė optinė pelė paprastai turi nuo 4 iki 6 skirtingų spalvų laidų. Spalvos ir laidų skaičius priklauso nuo konkretaus gamintojo, tačiau yra standartas:

Pelės laidų spalvų schema

Mityba– raudona (kiti variantai: auksinė, oranžinė, mėlyna, balta).

Duomenų gavimas– balta (kiti variantai: mėlyna, oranžinė, geltona, žalia).

Duomenų perdavimas– žalia (kiti variantai: aukso mėlyna, geltona, raudona, mėlyna).

Žemė– juoda (kiti variantai: aukso žalia, žalia, balta, mėlyna).

Neabejotinai galite nuspręsti apie teisingą laidus, žiūrėdami į laidų raidžių žymes toje vietoje, kur jie yra prilituoti prie spausdintinės plokštės (nebent jie, žinoma, būtų nuplėšti nuo plokštės). Laidų lūžimas ir trynimas dažniausiai įvyksta tose vietose, kur viela yra sulenkta prie išėjimo iš pelės korpuso. Netiesiogiai galite patikrinti, ar nėra nutrūkimo, ištraukę laidą ir išbandydami, ar jis nesilenkia abejotinose vietose (lūžio vietoje bus lengviau sulenkti). Tačiau tam, kad nuspręstumėte tikrai, izoliaciją turėsite nuimti atsargiai nupjaudami peiliuku.

Atradę vietą, kur nutrūko laidai, reikia atkurti jo vientisumą lituojant ar sukant. Man asmeniskai labiau patinka sukimas :) Pateikiu baigto sukimo foto, kaip jis turi atrodyti:

Sujungę laidus, izoliuokite juos vieną nuo kito elektros juosta arba juosta. Galite pabandyti. Kad nesudegintumėte prievado, turite prijungti arba atjungti pelę, kai kompiuteris išjungtas! Kad pašalintumėte visas abejones dėl pertraukos, pabandykite multimetru suskambinti visus USB (arba PS/2) kištuko kontaktus. Po remonto pelė turėtų veikti.

Optinis pelės jutiklis neveikia

Taip pat dažnai pasitaiko situacija, kai negalime tiksliai perkelti žymeklio į tam tikrą tašką. Jis nuolat dreba ir juda pats. Ši situacija aiškiai rodo, kad pelės optinė grupė užsikimšusi. Užsikimšimas dažniausiai yra išorinis. Dulkės arba plaukai patenka į skyrių, kur nuo stalo atsispindi diodo šviesa.

Norint atsikratyti tokio užsikimšimo, net nereikia išardyti pelės. Tiesiog apverskite ir išpūskite. Kraštutiniu atveju naudokite nedidelį šepetėlį, kad pašalintumėte įstrigusias šiukšles.

Jei net po tokių manipuliacijų pelės žymeklis dreba, greičiausiai jutiklis užsikimšęs viduje arba visiškai sugedo.

Bet kokiu atveju galite pabandyti išardyti pelę ir nuvalyti jutiklį dantų krapštuku ir aplink jį apvynioti alkoholyje suvilgytu vatos tamponu:

Kompiuterio pelės optinis jutiklis

Prieš valydami jutiklį vatos tamponu, taip pat galite pabandyti jį nupūsti, kad pašalintumėte visas smulkias dulkes, kurios gali prilipti jam sušlapus. Po to atsargiai, nespausdami, sukamaisiais judesiais įkiškite dantų krapštuką į jutiklio angą. Porą apsisukimų ir nesustodami suktis išimame dantų krapštuką, laukiame kol išdžius spiritas ir bandome prijungti pelę.

Jei po visų bandymų valyti jutiklis neveikia normaliai, tada, jei turite kitą pelę, lituoklį ir tiesias rankas, galite išlituoti neveikiančią mikroschemą ir pakeisti ją jutikliu iš kitos pelės.

Pelės ratukas slenka

Pasitaiko, kad pelė veikia puikiai, bet kai bandome pasinaudoti jos ratuku, slenkamas puslapis pradeda šokinėti aukštyn žemyn arba visai nenori slinkti. Deja, pelės ratuko gedimas yra gana dažnas gedimas ir būtent tai paskatino mane parašyti šį straipsnį. Pirmiausia turite atidžiai apsvarstyti, kaip tolygiai ratas sukasi griovelyje. Pats griovelis ir rato ašis turi šešiakampį skerspjūvį, tačiau kartais viena ar kelios šio šešiakampio pusės gali deformuotis, todėl ašis gali paslysti probleminėje vietoje.

Jei turite kaip tik tokią problemą, tuomet ją galima išspręsti nedideliais kiekiais užklijuojant rato ašies kraštą lipnia juosta arba elektrine juosta. Jei viskas yra normalu su rato judėjimu, tada gedimas įvyko kodavimo įrenginio viduje (slinkties jutiklis). Jis gali atsilaisvinti nuo ilgo naudojimo ir turėtų būti šiek tiek priveržtas:

Priveržiame pelės slinkties mechanizmo skląsčius

Norėdami tai padaryti, paimkite mažas reples ir po vieną paspauskite ant keturių metalinių laikiklių, kurie pritvirtina kodavimo įrenginį prie plastikinių slinkties mechanizmo dalių. Čia svarbiausia nepersistengti ir nesulaužyti trapaus plastiko, bet tuo pačiu ir stipriau spausti. Pabandykite prijungti pelę ir patikrinti, ar po kiekvieno paspaudimo neigiamas slinkimo efektas nesumažėja. Deja, mano atveju nebuvo įmanoma visiškai atsikratyti trūkčiojimų. Taip, puslapių šuolių dažnis ir paplitimas sumažėjo, tačiau patys šuoliai visiškai neišnyko. Tada nusprendžiau į sandarinimo klausimą kreiptis radikaliai ir tikrai rusiškai :) Iš senos baterijos iškirpau plono, bet tankaus polietileno gabalėlį ir įkišau į mechanizmo vidų:

Pelės slinkties mechanizmo viduje įdėtas sandariklis

Įdomiausia tai, kad ši manipuliacija padėjo! Man belieka nukirpti perteklinį juostelės ilgį ir surinkti pelę :)

Yra dar keletas variantų:

  • išardyti ir išvalyti mechanizmą;
  • pakeiskite mechanizmą iš kitos pelės (su kitokiu gedimu).

Pelės mygtukai neveikia

Bet kuris mygtukas turi savo spustelėjimo šaltinį. Paprastai kontaktas kairiuoju pelės mygtuku išnyksta. Pelė turi kelis mygtukus: kairėje, dešinėje ir po ratuku. Paprastai jie visi yra vienodi. Neveikiančio mygtuko jokiu būdu negalima taisyti, tačiau jį galima pakeisti kita pele.

Lituoto pelės mygtuko mikrojungiklio vaizdas iš apačios

Mikrojungiklis turi tris „kojeles“, iš kurių pirmoji yra laisva, o kitos dvi yra kontaktai, kuriuos reikia lituoti. Kartais mygtukas vis tiek veikia, bet neveikia kiekvieną kartą, kai jį paspaudžiate. Toks simptomas gali reikšti, kad dėl dažno naudojimo susidėvėjo mygtuko stūmiklio kraštas, spaudžiantis mikrojungiklį arba kontaktinės plokštės jungiklio viduje yra prastas kontaktas.

Išardome pelę ir atidžiai apžiūrime probleminį mygtuką ir jo stūmiklį. Jei matome nedidelį įdubimą, tai gali būti problema. Pakanka užpildyti įdubusią vietą lašeliu epoksidinės dervos arba ištirpusio plastiko. Tuo pačiu metu, kol jungiklis yra išardytas, galite išvalyti kontaktų grupę.

Paskutinė problema, su kuria galite susidurti, yra ta, kad pelės mygtukas spustelėja du kartus – vadinamasis kontakto atšokimas. Šią problemą galima išspręsti perlitavus mikrojungiklį arba... programiškai!

Bet kokiu atveju, prieš imdami lituoklį, patikrinkite, ar teisingi pelės parametrai Windows valdymo skydelyje:

Standartinės pelės savybės, kokios jos turėtų būti

Pagal numatytuosius nustatymus dvigubo paspaudimo greičio slankiklis turėtų būti centre, o lipnių pelės mygtukų parinktis turėtų būti išjungta. Pabandykite nustatyti šiuos parametrus ir patikrinkite, ar problema išspręsta. Jei ne, kitas radikalus programinės įrangos būdas „išgydyti“ dvigubą paspaudimą yra pašalinti pelės tvarkyklę.

Pelės– vienas aktyviausiai naudojamų kompiuterinių įrenginių. Todėl nenuostabu, kad jiems dažnai nepavyksta. Tačiau dėl jų dizaino paprastumo daugeliu atvejų bet kas gali pataisyti pelę! Norėdami tai padaryti, jums nereikia žinoti, kaip lituoti ar suprasti elektronikos.

Kompiuterio pelė yra žymeklio įrenginys, skirtas kompiuteriui valdyti. Šį pavadinimą manipuliatorius gavo dėl išorinio panašumo į natūralų graužiką. Šiandien tai yra neatsiejama kompiuterio savybė ir leidžia efektyviausiai su juo bendrauti.

Prieš GUI operacinių sistemų atsiradimą pelė nebuvo taip plačiai paplitusi. Kompiuteris buvo valdomas įvedant komandas per klaviatūrą, o darbas kompiuteriu reikalavo aukštos kvalifikacijos. Iš principo net ir su grafine sąsaja galima apsieiti tik su viena klaviatūra, tačiau tam reikės įsiminti reikiamas valdymui klavišų kombinacijas, o tai paprastam vartotojui nepriimtina, o pelė yra labai paprastas įrenginys, ir tai yra nesunku išmokti su juo dirbti. Paprasčiausia pelė turi porą mygtukų ir ratuką tarp jų, kurių pagalba atliekami bet kokie veiksmai dirbant kompiuteriu. Pelė yra prijungta prie kompiuterio naudojant laidą – laidines peles arba belaidžiu būdu – vadinamąsias belaides peles.

Kaip veikia pelė.

Pagrindinis kompiuterio pelės veikimo principas – judesio pavertimas valdymo signalu. Kai perkeliate pelę per paviršių (dažniausiai stalą), ji generuoja elektroninį signalą, kuris praneša kompiuteriui judėjimo kryptį, atstumą ir greitį. O monitoriaus ekrane vartotojas mato specialaus žymeklio (žymeklio) judėjimą pagal pelės judėjimą.

Kompiuterinių pelių tipai.

Ilgą laiką kompiuteriui valdyti buvo naudojamos mechaninės pelės, kuriose kaip judesio jutiklis buvo naudojamas metalinis gumuotas rutulys.


Mechaninė pelė

Tačiau pažanga nestovi vietoje ir šiandien yra labiausiai paplitusios kompiuterinės pelės optinis Ir lazeris, kurios turi didesnį padėties nustatymo tikslumą.

IN optinės pelės Judėjimui paversti elektriniu signalu naudojamas šviesos šaltinis (LED), esantis apatiniame manipuliatoriaus paviršiuje, ir jutiklis. Optinė pelė nuskaito paviršių, kuriuo ji juda, konvertuoja nuskaitymo rezultatus ir perduoda juos kompiuteriui.


Optinė pelė

IN lazerinė pelė, lazeris naudojamas kaip optinis šaltinis, leidžiantis padidinti padėties nustatymo tikslumą. Be to, lazerinė pelė yra nepretenzinga paviršiaus, kuriuo ji juda, kokybei.


Lazerinė pelė

Taip pat yra sudėtingesnių ir brangesnių manipuliatorių – liečiamųjų, indukcinių, giroskopinių pelių, kurios turi skirtingą judesio pavertimo valdymo signalu principą.

Norint išspręsti vieną iš problemų, man reikėjo programiškai gauti ir apdoroti nedidelio popieriaus paviršiaus ploto vaizdus iš labai arti. Negavęs tinkamos kokybės naudojant įprastą USB kamerą ir jau pusiaukelėje į elektroninio mikroskopo parduotuvę, prisiminiau vieną iš paskaitų, kuriose mums buvo pasakojama, kaip veikia įvairūs įrenginiai, įskaitant kompiuterio pelę.

Pasiruošimas ir šiek tiek teorijos

Apie šiuolaikinės optinės pelės veikimo principą nesileisiu labai išsamiai (rekomenduoju perskaityti bendram tobulėjimui).

Paieškojęs informacijos šia tema ir išardęs seną PS/2 Logitech pelę, pamačiau paveikslėlį, pažįstamą iš straipsnių internete.

Nelabai sudėtingas „pirmosios kartos pelių“ dizainas, optinis jutiklis centre ir šiek tiek aukščiau esantis PS/2 sąsajos lustas. Optinis jutiklis, su kuriuo susidūriau, yra „populiarių“ modelių ADNS2610/ADNS2620/PAN3101 analogas. Manau, kad jie ir jų kolegos buvo masiškai gaminami toje pačioje Kinijos gamykloje, ant produkcijos buvo skirtingos etiketės. Jai skirtą dokumentaciją buvo labai lengva rasti, netgi kartu su įvairiais kodų pavyzdžiais.

Dokumentacijoje rašoma, kad šis jutiklis iki 1500 kartų per sekundę priima 18x18 pikselių (400 cpi raiška) paviršiaus vaizdą, išsaugo jį ir, naudodamas vaizdų palyginimo algoritmus, apskaičiuoja poslinkį X ir Y koordinatėmis, palyginti su ankstesne padėtimi.

Įgyvendinimas

Norėdamas „bendrauti su jutikliu“ naudojau populiarią skaičiavimo platformą Arduino ir nusprendžiau lituoti tiesiai prie lusto kojelių.

5V ir GND jungiame prie atitinkamų Arduino išėjimų, o jutiklių kojeles SDIO ir SCLK prie skaitmeninių 8 ir 9 kaiščių.

Norėdami gauti poslinkį pagal koordinates, turite perskaityti mikroschemų registro reikšmę adresais 0x02 (X) ir 0x03 (Y), o norėdami iškelti paveikslėlį, pirmiausia turite parašyti reikšmę 0x2A adresu 0x08, o tada perskaityti. tai iš ten 18x18 kartų. Tai bus paskutinė „atsiminta“ vaizdo ryškumo matricos reikšmė iš optinio jutiklio.

Kaip aš tai įdiegiau Arduino, galite pamatyti čia: http://pastebin.com/YpRGbzAS (tik ~ 100 kodo eilučių).

O vaizdui gauti ir rodyti buvo parašyta programa Processing.

Rezultatas

Šiek tiek „pabaigęs“ savo projekto programą, galėjau gauti vaizdą tiesiai iš optinio jutiklio ir atlikti visus reikiamus skaičiavimus.

Galite pastebėti paviršiaus (popieriaus) tekstūrą ir net atskiras raides ant jo. Pažymėtina, kad tokia aiški vaizdo kokybė gaunama dėl to, kad šio pelės modelio kūrėjai prie dizaino pridėjo specialų stiklinį stovą su nedideliu objektyvu tiesiai po jutikliu.

Jei pelę pradedate kelti virš paviršiaus net porą milimetrų, aiškumas iškart dingsta.

Jei staiga norite tai pakartoti namuose, rasti pelę su panašiu jutikliu, rekomenduoju ieškoti senų įrenginių su PS/2 sąsaja.

Išvada

Nors gautas vaizdas nėra labai didelis, jo visiškai pakako mano problemai išspręsti (brūkšninio kodo skaitytuvas). Pasirodė labai ekonomiškas ir greitas (pelė ~100 rublių + Arduino + pora dienų kodui parašyti).

Paliksiu nuorodas į medžiagą, kuri man buvo labai naudinga sprendžiant šią problemą. Tai tikrai nebuvo sunku ir buvo atlikta su dideliu malonumu. Dabar ieškau informacijos apie brangesnių šiuolaikinių pelių modelių lustus, kad gaučiau kokybiškus ir didesnės raiškos vaizdus. Galbūt netgi galėčiau sukurti kažką panašaus į mikroskopą (vaizdo kokybė iš dabartinio jutiklio tam tikrai netinka). Ačiū už dėmesį!