ArtMoney - Um programa para alterar os parâmetros dos jogos de computador. Como usar o programa ArtMoney corretamente - instruções passo a passo para hackear jogos Truques gerais de hacking

30.10.2022

Sem dúvida, o ArtMoney é um dos melhores programas para trapacear no modo single player e em alguns jogos de navegador. No entanto, sua funcionalidade nem sempre pode satisfazer um determinado usuário. Incompatibilidade com alguns jogos, uma gama estreita de recursos - tudo isso pode fazer você pensar em encontrar um análogo.

Iremos considerar várias alternativas ao ArtMoney, que não são inferiores, e em alguns aspectos são superiores a este programa. Vamos dar uma olhada em suas vantagens e desvantagens.

Nem sempre trapacear é editar os arquivos do jogo através de um determinado programa auxiliar. Pode ser um treinador que procura determinados valores na memória, que são passíveis de alteração. Ou pode ser um código de trapaça que, quando inserido, altera o funcionamento do jogo. É nesses códigos que se baseia o primeiro análogo do ArtMoney.

CheMax

CheMax é um banco de dados contendo códigos de trapaça para muitos jogos modernos e antigos. Os desenvolvedores relatam que, no momento, a versão mais recente do programa abrange mais de doze mil jogos, o que é inimaginável.

Você só precisa baixar o banco de dados para o seu computador e terá acesso a ele a qualquer momento, mesmo sem conexão com a Internet. Tudo o que você precisa fazer é inserir o nome do jogo em um campo especial e, em seguida, selecioná-lo para ver os possíveis códigos de trapaça.

Em seguida, você pode obter uma versão em texto dos códigos encontrados para salvá-los ou enviá-los a alguém. Para fazer isso, basta clicar no ícone do bloco de notas para salvar uma versão em texto dos códigos de trapaça atuais.

E se você quiser imprimi-los, nem salve a versão em texto. Você pode imprimir diretamente do programa, fazendo tudo com um clique clicando no ícone da impressora. Tudo o que você precisa fazer é selecionar o dispositivo desejado e clicar em "OK".

Resumindo, gostaria de observar que, no momento, este é o maior e mais famoso banco de dados de códigos de trapaça para jogos. Se você costuma jogar jogos individuais e não se importa em trapacear um pouco, este programa certamente será útil.

motor de fraude

Este programa executa quase as mesmas funções do ArtMoney, e o processo de trapaça em si não é muito diferente e, na verdade, é intuitivo. No entanto, pode haver dificuldades com o conceito de interface, pois é um pouco difícil de dominar. Mas a vantagem do Cheat Engine é que você obtém controle quase total sobre todos os recursos e objetos do jogo, até o fato de que seu personagem pode se mover por texturas e se tornar invencível.

Além disso, você também obtém um hack de velocidade integrado que serve para alterar um determinado valor de velocidade no jogo, do qual o ArtMoney não pode se orgulhar. Você também pode conectar plug-ins e scripts de terceiros ao programa, o que abre ainda mais possibilidades para você. Você obtém imediatamente a versão completa gratuitamente, sem a necessidade de comprar uma versão pro, conforme apresentado no ArtMoney.

Gerenciador de conquistas do Steam

Também gostaria de chamar a atenção para o programa que o ajudará a obter todas as conquistas no Steam. É difícil chamá-lo de análogo do ArtMoney, porém, o momento da trapaça também está presente aqui. O mesmo princípio de mudar certos valores ajuda você a mudar certos valores, que é o que a conquista trará.

ArtMoney é um utilitário gratuito para melhorar o desempenho do jogo em jogos de vários gêneros. Adiciona o número de vidas do herói, dinheiro na conta, cartuchos para armas, pontos, recursos e forças. O aplicativo irá ajudá-lo a completar o nível mais rapidamente, melhorar o desempenho atual e hackear as contas materiais do jogo.

O "editor" do jogo analisa dados não permanentes e os corrige para os valores que o jogador define nas configurações. O ArtMoney hackeia até jogos que não possuem valores numéricos e podem ignorar a codificação de dados.

Para a comodidade de conhecer o programa e trabalhar nele, os desenvolvedores implementaram dicas que mostram janelas pop-up em cada etapa da edição dos dados. No software, você pode carregar tabelas com os dados do jogo de interesse, customizar a janela da interface, buscar um arquivo para alterar os dados e configurar teclas de atalho.

Recomendamos que os jogadores ativos baixem o ArtMoney gratuitamente em um computador em russo e facilitem o processo de passar seus “brinquedos” favoritos. Além disso, o usuário pode instalar a versão do aplicativo para um sistema de 64 bits. Sugerimos que você se familiarize com um "hacker" de jogo semelhante - o utilitário Cheat Engine.

Esqueça os códigos de trapaça, mais códigos de trapaça, Editor de memória universal.

ArtMoney é um programa de trapaça que você pode usar para todos os jogos. O ArtMoney pode tornar um jogo difícil mais fácil de ganhar, ajudando você a encontrar o endereço de memória onde está a quantia que você deseja (como a quantia em dinheiro), para que você possa alterar essa quantia. Apesar do nome, ArtMoney realmente permite que você altere qualquer quantia listada no jogo, seja dólares, munição, espadas ou pontos de saúde. O programa encontra o endereço hexadecimal com base nos parâmetros de entrada que você definiu e imprime esses endereços com seus respectivos valores. Por exemplo, se seu personagem tem $ 1.311, ArtMoney pesquisa e exibe todos os endereços de memória que contêm o valor 1431. Claro, como pode haver centenas de endereços de memória após uma pesquisa simples, você precisará filtrar esses endereços.

ArtMoney está disponível em duas versões: SE (Edição Especial FREEWARE) e PRO (Edição Profissional).

A PRO Edition oferece alguns recursos adicionais:

* Recurso adicional: Você pode selecionar uma pasta (ou unidade) como um objeto. Por exemplo, você pode verificar a pasta do jogo em busca de arquivos que contenham o dinheiro do jogo. Você pode verificar uma unidade, pasta em busca de arquivos que contenham uma string de texto ou outro valor.
* Recurso adicional: Condições de filtro adicionais (>,> =, (diferente) para filtrar valores diferentes de 0. Ao fazer isso, você reduzirá o tempo geral de pesquisa.
* Recurso adicional: você pode procurar por strings de texto. Strings como nome do herói, nome da cidade, nome da arma ou script do jogo (para alguns jogos online baseados em script).
* Recurso adicional: Filtragem de fórmulas. O método de pesquisa mais poderoso! Você encontrará qualquer valor codificado!
* Recurso adicional: processo de salvar e carregar. Você pode usá-lo para salvar no jogo se o jogo não tiver uma função de salvar. Requisitos: Microsoft Windows 2000/XP/2003/Vista/2008/7. Restrições: Você não pode reiniciar o processo. Funciona apenas em um nível para grandes jogos. Este recurso não funciona com alguns jogos.
* Recurso adicional: modo furtivo. ArtMoney desaparece da lista de processos e da lista de sistemas operacionais Windows. Alguns jogos detectam ArtMoney quando você tenta trapacear. Ative o modo furtivo e o jogo não o detectará. Requisitos: Microsoft Windows NT4 / 2000 / XP / 2003 / Vista / 2008/7 x86.
* Recurso adicional: Opção especial "Usar funções nativas para acesso à memória". Defina-o para ignorar qualquer proteção de memória. ArtMoney usará seu próprio serviço para acessar a memória. Use-o se o ArtMoney não puder abrir um processo ou ler a memória. Requisitos: Microsoft Windows 2000/XP/2003/Vista/2008/7 x86.
* Recurso adicional: busca de estruturas. Uma estrutura é um tipo composto. Consiste em variáveis ​​que podem ter tipos diferentes. Por exemplo, a estrutura de um herói em um jogo contém os atributos do herói - saúde, experiência, nível, poder, agilidade e precisão. O usuário pode criar automaticamente uma estrutura a partir de uma tabela aberta ou criá-la manualmente. A estrutura pode conter bytes ausentes entre as variáveis ​​(o ArtMoney pode omitir atributos desconhecidos na estrutura). A pesquisa de estrutura é uma maneira fácil de derrotar o DMA (se você encontrou alguns endereços válidos e eles agora são inválidos). Você pode encontrar facilmente sua estrutura sem filtragem e, em seguida, usar o comando Auto Apply Offset.
* Todas as telas nag serão removidas.
* Suporte técnico completo via e-mail. Notificações por e-mail de novas atualizações.

Sites do Programa ArtMoney

Para editar informações dentro do jogo, você precisa da ferramenta certa. A ferramenta de hoje é o programa ArtMoney, que está disponível para download no site.

O programa possui uma pesquisa de memória do emulador integrada, embora devido à tendência de criação de SVN, o banco de dados não possa suportar essa configuração por um longo período de tempo.

Ela tem problemas com o processo de 64 bits, no qual fica muito lento. Isso torna o hacking com Dolphin e DeSmuMe muito fácil.

Mostraremos e contaremos como usar o artmoney.

Exemplo de hack 1 - WarCraft III (PC)

Inicie o WC3 e execute o script. Preste atenção em quanto ouro há em sua mina.

Por exemplo, você tem 25.000 ouro em uma mina.

  • Pressione as teclas Alt + Tab e inicie o ArtMoney.
  • No modo [Process Selection], selecione "WarCraft III", agora pressione [Search].
  • Defina sua pesquisa como Valor Exato (porque você sabe exatamente quanto dinheiro está procurando).
  • Digite o número 25000. tipo arquivado: para descobrir que tipo de número, você só precisa usar sua própria lógica. Pressione o botão […] para selecionar um tipo.
  • Como o valor é 25000, não pode ser igual a 1 byte (Max 255). E não pode ser igual a 2 bytes (Max 65535).

Normalmente, o valor monetário é definido como um inteiro de 4 bytes (a maior quantidade de dinheiro que conheço é 99.999.999 e a quantidade máxima de 4 bytes é 4.294.967.295).

Marque Integer 4 Byte e desmarque outras opções.

  • Clique em . No campo "Tipo" deve ser escrito "Personalizado" ou "Comprador".
  • Deixe o intervalo de endereços para ALL. Clique OK. Dependendo da velocidade do processador, você deve obter uma lista de endereços em um minuto.
  • Retorne ao WC3. Comande uma de suas peônias para entrar na mina de ouro, reduzindo assim a quantidade de ouro em 10. Sua mina de ouro agora terá 24990.
  • Alt + Tab e de volta ao programa. Clique no botão [Filtro]. Insira 24990 no campo de valor. Clique OK. O número de endereços deve ser reduzido.
  • Retorne ao WC3 e comande uma de suas peônias para entrar na mina de ouro, reduzindo a quantidade de ouro em 10. Seu ouro agora será 24980 na mina.
  • Alt + Tab para o programa. Clique no botão [Filtro]. Digite 24980 no campo de valor.Clique em OK. Repita essas etapas entre WC3 e ArtMoney, reduzindo o ouro na mina e filtrando o endereço no processo. Mais cedo ou mais tarde, você receberá 1 endereço. Clique no endereço na tabela à esquerda e pressione o botão de seta vermelha.

O endereço deve ser movido para a tabela correta onde você pode editá-lo. Insira um valor diferente, como 100000.

NOTA: O valor não será alterado se ainda houver um cursor de texto no campo de valor!

Volte ao WC3 e veja se o minério de ouro foi atualizado. Se sim, então parabéns! Você fez sua primeira filtragem de endereço!

Por enquanto, você pode brincar um pouco com o ArtMoney até obter o "instinto de escolha de endereço", especialmente procurando memória em menos emulação de console.

Em alguns casos os arquivos não terão apenas um endereço.

2 Exemplo de invasão de Resident Evil

Comece o jogo, certifique-se de ter boa saúde no jogo, porque se você estiver morto, pode complicar as coisas. Use os salvamentos do ePSXe para ajudar a orientá-lo nesse processo.

Observação. O utilitário tem uma função de estado, mas não a usaremos quando me referir a salvar ou carregar o estado.

Salve antes de encontrar o inimigo. Vá para ArtMoney. Utilize as seguintes opções:

Selecione "Processo": "ePSXe..." (depende do número da sua versão). Pesquisar: "Valor desconhecido".

Tipo: 'Inteiro 2 Byte'. Clique OK. Quando a busca terminar, volte para Resident Evil e siga em direção ao inimigo. Deixe o inimigo acertar você uma vez e pause o jogo.

Voltar para ArtMoney:

Filtro: valor desconhecido

Significado: reduzido

Clique OK.

Deixe o inimigo bater em você novamente e passe pelo processo de filtragem. Se sua vida cair para níveis perigosos e você achar que vai morrer no próximo golpe, use um salvamento anterior.

O seguinte procedimento se aplica quando você usou um salvamento: use seu bom senso: você voltou a um salvamento antes que sua saúde estivesse completamente baixa, então isso importa mais do que o último filtro.

Filtro: valor desconhecido

Significado: aumentado

Clique OK.

Deixe o inimigo acertar você e o filtro "Reduzir". Continue filtrando para frente e para trás até que reste 1 endereço.

Adicione um endereço à tabela. Altere o valor. Seu estado de vida mudou? Se sim, então bingo.

Truques gerais de hacking

Devido à forma como o jogo está estruturado, a maioria dos endereços que você está procurando provavelmente está localizada em um endereço par (endereço terminado em um número par, como 00BA0310, 00BA0314, 00BA031A, 00BA031E, etc.).

O valor monetário geralmente é armazenado usando Integer 4 Bytes.

As estatísticas do personagem também são colocadas em uma linha de todos esses números. Se o seu personagem tiver no máximo 99, provavelmente é um inteiro de 1 byte.

Se esta estatística específica for armazenada em 00F90314, a próxima estatística provavelmente será armazenada em 00F90315 ou 00F90316.

Geralmente existem dois tipos de endereços:

endereço predefinido- apenas o número de itens é armazenado em seu inventário e o jogo os organiza de acordo com uma ordem específica em seu inventário. Normalmente, você não tem a opção de solicitar seu item manualmente.

endereço do slot- seu inventário consiste em tipo de item e número do item. Geralmente, você tem a opção de classificar os itens manualmente. Um endereço de elemento pode ser armazenado por slot (ou seja, tipo de elemento 1 seguido pelo número do item 1) ou por tipo (ou seja, tipo de elemento 1 seguido pelo tipo de elemento 2), desde que todas as contas de estoque não sejam consideradas, então execute o item 1 número, item 2, etc.).

Alterar deslocamento:

Muitos jogos e/ou emuladores têm um endereço aleatório, como WarCraft III, Dolphin e DeSmuMe. Nesses programas, na próxima vez que você executá-los, sua tabela ArtMoney não apontará mais para o endereço correto. Nesse caso, você sempre precisará de um endereço em uma tabela cujo valor possa ser facilmente encontrado, como dinheiro ou pontos de vida numerados.

Abra a tabela:

Vamos usar o dinheiro como exemplo. Selecione o endereço do dinheiro na tabela. Procurando por dinheiro. Normalmente eles têm o último número de endereço neles.

Depois de encontrá-lo, clique nele, mas não o adicione à tabela.

Depois de selecionar [Clique com o botão direito do mouse] > Avançado > Aplicar deslocamento automaticamente > Aplicar deslocamento automaticamente a todos

Este comando definirá o endereço encontrado selecionado para o endereço da tabela selecionada. Portanto, certifique-se de escolher o endereço da mesa correto.

Calculadora (calculadora matemática/conversor)

O Microsoft Windows vem com uma calculadora surpreendentemente boa.

Ao definir , você pode usar a conversão de hexadecimal para decimal (e vice-versa) para cálculos.

A calculadora o ajudará a fazer cálculos facilmente com arquivos e bytes. Não se assuste se não estiver claro imediatamente.

Para começar, siga as instruções que mostrarão a ordem das ações corretas e o esquema geral.

Quando você entender o princípio, e isso acontecerá rapidamente, você poderá hackear qualquer característica do jogo: saúde, dinheiro, experiência etc.

10804

Qualquer jogo de computador inicialmente oferece uma quantidade limitada de recursos, sejam moedas, cartuchos, vidas ou latas de gasolina. E provavelmente seria ótimo se toda essa bondade pudesse ser multiplicada sem superar obstáculos, sem derrotar adversários e sem passar de nível, mas simplesmente pressionando algum tipo de botão mágico. Então, esse botão realmente existe e é chamado .


é um programa projetado para hackear jogos de computador , ou para ser mais preciso, para aumentar os recursos originais do jogo. Por exemplo, se no início do jogo você tiver 1000 moedas, então, com a ajuda deste programa, você pode adicionar o quanto quiser para si mesmo.

A principal vantagem do ArtMoney, talvez, seja sua simplicidade. Normalmente, os usuários associam o hacking a um trabalho manual meticuloso, editando o código. Então, não há nada assim no ArtMoney. Você não precisará de nenhum conhecimento especial no campo da ciência da computação e da arquitetura de endereçamento de memória. O programa cuida de toda a parte mais difícil do trabalho, você só precisa encontrar o valor, ou seja, o número de moedas, vidas ou munições, e depois substituí-lo pelo seu.

Como usar o ArtMoney

Então, primeiro lançamos o jogo e depois o ArtMoney. Na lista suspensa "Selecionar processo" indique o processo do jogo e pressione o botão "Procurar".

Na janela aberta (Passo 1) especifique o valor desejado, ou seja, o número de moedas disponíveis no momento ou outros recursos que precisam ser alterados, defina o tipo "Seu conjunto."

Em seguida, clique no botão com as reticências e na janela de seleção de tipo deixe o valor marcado "Inteiro 4 bytes".

Em princípio, o tipo e o valor do tipo podem ser deixados inalterados, mas o procedimento de pesquisa pode demorar mais tempo. Depois de clicar OK, o programa irá pesquisar e você verá uma lista de resultados na coluna da esquerda da janela.

Agora você precisa classificar a lista, removendo todas as entradas desnecessárias dela. Para fazer isso, gastamos alguns recursos do jogo, por exemplo, compramos algo e então aperte o botão "Remova" (Etapa 2).

Especifique o número de moedas restantes (munições, vidas, etc.) e execute a pesquisa novamente.

Depois disso, o número de entradas deve diminuir. Ao clicar no botão de seta azul, transferimos os itens da lista filtrada para a coluna da direita, selecionamos com o mouse, clicamos com o botão direito e selecionamos a opção "Definir valor".