Como fazer um diagrama em um escritório aberto. Inserindo objetos gráficos no Open Office

04.08.2023

Instruções para usar o Open. Sorteio de escritório Preparado por: Orlov I. A Gr 7 -12 Professor: Kemenova I. A

Abrir. Office Draw é um editor de gráficos vetoriais comparável em funcionalidade ao Corel. DRAW, parte do Open. Escritório. organização. O pacote inclui "conectores" totalmente funcionais entre formas que podem usar uma variedade de estilos de linha e permitem desenhar desenhos como fluxogramas.

Ajuda Consulte a página de ajuda para obter informações gerais sobre o Open. Office, você pode encontrar instruções que se aplicam a todos os módulos, como trabalhar com janelas e menus, configurar o Open. Office, fontes de dados, galeria e arrastar e soltar. Se precisar de ajuda sobre outro módulo, navegue até a ajuda desse módulo usando a caixa de combinação no painel de navegação.

Primitivas gráficas As primitivas gráficas são os objetos gráficos mínimos que compõem um desenho vetorial - como os tijolos que compõem um edifício. Para primitivas gráficas em Open. O Office Draw inclui: o linhas e setas; o retângulos; o círculos, elipses, arcos, segmentos e setores; o curvas; o linhas de conexão; o objetos tridimensionais (cubo, bola, cilindro, etc.); ó texto.

EMPATE

Oportunidades abertas. O Office Draw permite criar desenhos de complexidade variada e exportá-los usando vários formatos de imagem comuns. Você também pode inserir tabelas, gráficos, fórmulas e outros elementos criados em programas abertos em seus desenhos. Escritório. Gráficos vetoriais Objetos gráficos vetoriais são criados em Open. Office Desenhe usando linhas e curvas definidas usando vetores matemáticos. Os vetores descrevem linhas, elipses e polígonos de acordo com sua geometria. Criando objetos 3D usando Open. Com o Office Draw, você pode criar objetos 3D simples, como cubos, esferas e cilindros, e até alterar a iluminação dos objetos. Grades e guias ajudam a alinhar visualmente objetos em seu desenho. Você também pode optar por ajustar um objeto a uma linha de grade, a uma guia ou à borda de outro objeto. Vinculando objetos para mostrar relacionamentos com Objetos Abertos. O Office Draw pode ser conectado com linhas de conexão especiais para mostrar relações entre objetos. Essas linhas são anexadas a pontos de conexão em objetos de desenho e se movem com eles. Os conectores são úteis na criação de diagramas organizacionais e técnicos. Exibindo dimensões Os diagramas técnicos geralmente indicam as dimensões dos objetos em um desenho. Em aberto. As linhas de dimensão do Office Draw podem ser usadas para calcular e exibir dimensões lineares. A galeria contém imagens, animações, sons e outros elementos que podem ser inseridos em desenhos ou outros programas abertos. Escritório. Formatos de arquivo gráfico Programa aberto. O Office Draw permite exportar arquivos em diversos formatos gráficos, como BMP, GIF, JPG e PNG.

Modificando e agrupando objetos Posicionando, alinhando e distribuindo objetos Sombreando dois objetos Desenhando setores e segmentos Duplicando objetos Agrupando objetos Combinando objetos e criando formas Conectando linhas Agrupando objetos 3D Girando objetos Alterando cores

Localização, mudança, alinhamento, distribuição de um objeto. Disposição de objetos Cada objeto colocado em um documento está localizado sequencialmente acima do objeto anterior. Para alterar a ordem de posicionamento de um objeto selecionado, siga estas etapas: Clique no objeto cuja posição você deseja alterar. Selecione o comando Editar - Organizar para abrir o menu correspondente e selecione uma das opções de posicionamento. Traga para frente. Coloca o objeto em cima de todos os outros. Siga em frente. Move um objeto um lugar para frente em uma fileira de outros. Volte. Move o objeto uma posição para trás na linha de outros. Para o fundo. Coloca um objeto atrás de todos os outros. Atrás do objeto. Coloca um objeto atrás do objeto especificado. Posicionando um objeto após outro Clique no objeto cuja posição você deseja alterar. Selecione o comando Editar - Posição e no menu que é aberto, selecione o comando Atrás do Objeto. O ponteiro do mouse assume a forma de uma mão. Clique no objeto atrás do qual deseja colocar o objeto selecionado. Alterando a posição relativa de dois objetos Selecione ambos os objetos clicando neles enquanto mantém pressionada a tecla SHIFT. Selecione o comando Editar - Organizar e no menu que é aberto, selecione o comando Reverter. Alinhando objetos A função Alinhar permite alinhar objetos entre si ou com a página. Selecione um objeto para alinhar com a página ou vários objetos para alinhar entre si. Abra o menu Editar - Alinhamento e selecione uma das opções de alinhamento. Distribuir objetos Se você tiver mais de dois objetos selecionados no Draw, poderá usar o comando Distribuir para distribuir igualmente o espaço vertical e horizontal entre os objetos. Selecione pelo menos três objetos para distribuir. Selecione o comando Editar - Distribuição. Selecione as opções de distribuição vertical e horizontal e clique em OK. Os objetos selecionados serão distribuídos uniformemente ao longo dos eixos horizontal e vertical. Os dois objetos mais externos servem como pontos de controle e não são movidos pelo comando Distribuir.

O sombreamento cria formas e as distribui em incrementos iguais entre dois objetos gráficos. O recurso de sombreamento está disponível apenas em Open. Sorteio de escritório. Entretanto, você pode copiar e colar objetos sombreados no aplicativo Open. Escritório Impress. Para sombrear dois objetos Mantenha pressionada a tecla Shift e clique em cada objeto. Selecione Editar - Sombreamento. Especifique o número de objetos entre o início e o fim do sombreamento no campo Etapas. Clique OK. Um grupo contendo dois objetos originais e o número especificado ("Passos") de objetos sombreados será mostrado. Para editar objetos individuais em um grupo, selecione o grupo e pressione F 3. Pressione Ctrl+F 3 para sair do modo de edição de grupo.

Agrupando objetos Você pode agrupar vários objetos para que atuem como um único objeto. Todos os objetos de um grupo podem ser movidos e transformados como um único objeto. Além disso, é possível alterar as propriedades (por exemplo, tamanho da linha, cor de preenchimento) de todos os objetos do grupo, tanto como um todo quanto individualmente. Os grupos podem ser temporários ou atribuídos. Um grupo temporário é válido desde que todos os objetos do grupo estejam selecionados. O grupo atribuído permanece até ser desagrupado usando um comando de menu. Os grupos também podem ser agrupados em outros grupos. As ações aplicadas a um grupo não afetam as posições relativas de objetos individuais no grupo. Agrupando objetos Selecione os objetos que deseja agrupar e escolha Editar grupo. Por exemplo, você pode agrupar todos os objetos em um logotipo de empresa para mover e redimensionar o logotipo como um único objeto. Após agrupar os objetos, selecionar qualquer parte do grupo selecionará o grupo inteiro. Selecionando objetos em um grupo Os objetos individuais em um grupo são destacados quando você entra nesse grupo. Clique duas vezes em um grupo para acessá-lo e clique em um objeto para selecioná-lo. Além disso, neste modo você pode adicionar objetos a um grupo ou removê-los de um grupo. Os objetos não incluídos no grupo ficam esmaecidos.

Agrupando objetos 3D Objetos 3D, cada um formando uma cena 3D, podem ser combinados em uma cena 3D. Combinando objetos 3D Insira um objeto 3D (como um cubo) usando a barra de ferramentas Objetos 3D. Insira um segundo objeto 3D um pouco maior (como uma esfera). Selecione o segundo objeto 3D (esfera) e selecione as opções Editar - Cortar. Clique duas vezes no primeiro objeto (cubo) para entrar em seu grupo. Selecione as opções Editar - Colar. Ambos os objetos agora farão parte do mesmo grupo. Se necessário, você pode alterar objetos individuais ou sua posição no grupo. Clique duas vezes fora do grupo para sair do grupo. Não é permitido cruzar ou remover objetos 3D.

Alterando cores e texturas Selecione Formato - Área e abra a guia Cores. Uma tabela de cores padrão será exibida. As alterações na tabela de cores tornam-se permanentes e são salvas automaticamente. Clique na cor da tabela que é semelhante àquela que você deseja obter. A cor aparece no campo de visualização superior, no lado direito da tabela. Selecione o modelo de cores RGB ou CMYK no campo localizado abaixo dos campos de visualização. Para impressão colorida em Open. O Office usa apenas o modelo de cores RGB. As opções CMYK são fornecidas apenas para facilitar a inserção de valores de cores na notação CMYK. O modelo de cores RGB mistura vermelho, verde e azul para criar cores na tela do computador. Neste modelo os componentes de cores RGB são somados e podem ter valores de 0 (preto) a 255 (branco). O modelo de cores CMYK, usado para criar cores de impressão, combina ciano (C), magenta claro (M), amarelo (Y) e preto (K). As quatro cores do modelo CMYK são subtraídas e expressas como porcentagem. Preto representa 100% e branco representa 0%. Insira valores numéricos nos campos próximos aos componentes de cores. A nova cor aparece na caixa de visualização localizada diretamente acima da caixa do modelo de cores. A cor também pode ser criada usando o espectro de cores. Clique no botão Alterar para abrir a caixa de diálogo Cor. Escolha uma cor. Os campos Matiz, Vibração e Brilho são usados ​​para ajustar a cor selecionada. Execute uma das seguintes ações. Para substituir a cor na tabela de cores padrão na qual a cor secundária se baseia, clique em Alterar.

Editando texto Criando um objeto de efeito de texto Se a barra de ferramentas Desenho ou Efeitos de texto não estiver visível, vá em Exibir - Barras de ferramentas para ativar a barra de ferramentas. Na barra de ferramentas Desenho ou Efeitos de texto, clique no ícone Galeria de efeitos de texto. Na caixa de diálogo Galeria de efeitos de texto, selecione um estilo de efeito de texto e clique em OK. O objeto de efeito de texto é inserido no documento. Os objetos de efeito de texto são formas personalizadas. Usando a barra de ferramentas Opções 3D, você pode alternar entre visualizações 2D e 3D a qualquer momento. Clique duas vezes em um objeto para entrar no modo de edição de texto. Substitua o texto do efeito padrão pelo seu próprio. Para sair do modo de edição de texto, pressione a tecla ESC. Editar um objeto de efeito de texto Clique no objeto de efeito de texto. Se você inseriu um objeto de efeito de texto na área de fundo, mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto clica. A barra de ferramentas Efeitos de texto é aberta. Se a barra de ferramentas Efeitos de texto não estiver visível, selecione o item de menu Exibir - Barras de ferramentas - Efeitos de texto. Clique no ícone na barra de ferramentas Efeitos de texto. Os seguintes ícones estão disponíveis. "Galeria de efeitos de texto" - adiciona um objeto de efeito de texto "Forma de efeito de texto" - altera a forma "Efeito de texto com altura de letra igual" - altera a altura das letras "Alinhar efeitos de texto" - alinha o texto "Espaçamento de caracteres para efeito de texto" - altera o espaçamento e o kerning dos caracteres Altera outros atributos dos efeitos de texto Clique no objeto de efeito de texto. Se você inseriu um objeto de efeito de texto na área de fundo, mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto clica. Selecione propriedades na barra de ferramentas Propriedades do objeto de desenho. Você pode alterar a largura da linha, a cor da linha, a cor e o estilo do preenchimento, etc.

Trabalhando com camadas Camadas são suportadas em Open. Office Draw, mas não em Open. Escritório Impress. As camadas permitem reunir elementos relacionados em uma página. Você pode pensar em uma camada como um espaço de trabalho separado que pode ser oculto ou bloqueado. As camadas não afetam a ordem em que os objetos são colocados em um slide. A ordem em que os objetos são colocados em um slide é determinada pela sequência em que foram adicionados ao slide. As áreas da camada que não contêm objetos aparecerão transparentes. As camadas não determinam a ordem em que os objetos são acumulados na página, com exceção da camada Controles, que está sempre na frente das outras camadas. A ordem na qual os objetos são acumulados em uma página é determinada pela sequência na qual os objetos são adicionados. A ordem de acumulação pode ser alterada selecionando Editar - Organizar. As áreas em uma camada que não contém objetos são transparentes. Em aberto. O Office Draw possui três camadas padrão: Controles de marcação Linhas de dimensão Essas camadas não podem ser excluídas ou renomeadas. A camada de marcação é o espaço de trabalho padrão. A camada Layout define o posicionamento dos espaços reservados para títulos, texto e objetos na página. Você pode colocar botões na camada Controles que tenham uma ação atribuída a eles, mas que você não deseja imprimir. As propriedades desta camada são definidas como não imprimíveis. Na camada Linhas de dimensão você pode desenhar, por exemplo, linhas de dimensão. Ao mostrar ou ocultar esta camada, você pode ativar ou desativar rapidamente as linhas de dimensão. Uma camada pode ser bloqueada para proteger seu conteúdo; Você também pode ocultar uma camada e seu conteúdo. Quando você adiciona uma nova camada a uma página, ela é incluída em todas as páginas do documento. Entretanto, se um objeto for adicionado a uma camada, ele aparecerá somente na página atual. Para que um objeto apareça em todas as páginas, ele deve ser adicionado à página do modelo (Visualizar - Modelo).

Outros 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 1. 2. Criando e editando um objeto de desenho Pressione F 6 para ir para a barra de ferramentas Desenho. Use a tecla de seta para a direita para selecionar o ícone da ferramenta de desenho na barra de ferramentas. Se houver uma seta ao lado do ícone, a ferramenta de desenho abre uma barra de ferramentas adicional. Pressione a tecla de seta para cima ou para baixo para abrir a barra de ferramentas secundária e, em seguida, use a tecla de seta para a direita ou para a esquerda para selecionar o ícone desejado. Pressione Ctrl+Enter. O objeto será criado no centro do documento atual. Para retornar ao documento, pressione Ctrl+F 6. Você pode usar as teclas de seta para colocar o objeto no local desejado. Para selecionar um comando no menu de contexto para um objeto, pressione Shift+F 10. Selecionando um objeto Pressione Ctrl+F 6 para entrar no documento. Use a tecla Tab para navegar até o item desejado. Veja também

Inserindo objetos gráficos Selecione os comandos Inserir - Desenho do arquivo. Selecione a imagem que deseja inserir. Marque a caixa de seleção Link para inserir apenas um link para a imagem. Se desejar visualizar a imagem antes de inseri-la, marque a caixa de seleção Visualizar. Depois de colar um link em uma imagem, não altere o nome da imagem original nem mova a imagem para um diretório diferente.

Aplicando estilos de linha usando a barra de ferramentas O painel Propriedades do desenho contém ícones e caixas de combinação para definir vários atributos de linha. Clique no ícone Linha para abrir a caixa de diálogo Linha. Clique no ícone Estilos de seta para escolher um estilo de seta para as extremidades direita e esquerda da linha. Na lista Estilo de linha, selecione o estilo desejado e, no campo Largura da linha, especifique sua largura. Uma largura de 0 corresponde a 1 pixel. No campo Cor da linha, selecione a cor da linha e da seta.

  • Para desfazer a última alteração, pressione Control+Z ou clique no ícone Desfazer na barra de ferramentas Padrão ou selecione o item de menu Editar/Desfazer. Clique no pequeno triângulo à direita do ícone Desfazer para exibir uma lista de todas as alterações que podem ser desfeitas. Você pode selecionar várias alterações e desfazê-las todas de uma vez.
  • Após cancelar as alterações, a linha Refazer fica ativa. Para refazer suas alterações, faça Editar/Refazer ou pressione Control+Y ou clique no ícone Refazer. Assim como no ícone Desfazer, clique no triângulo à direita do ícone e uma lista de alterações que podem ser restauradas será mostrada.

Acompanhe as revisões de um documento

Você pode usar vários métodos para controlar as alterações feitas em um documento.

- comparação de documentos

Faça suas alterações em uma cópia do documento (salvo em um diretório diferente ou com um nome diferente, ou ambos) e use o Writer para mesclar os dois arquivos e mostrar as diferenças entre eles. Selecione Editar > Comparar Documentos

- correções de registro

Para começar a rastrear (registrar) alterações, selecione Editar > Alterações > Registrar.

Para mostrar ou ocultar alterações, selecione Editar > Alterações > Mostrar.

Posicione o cursor do mouse sobre as correções marcadas; você verá uma dica mostrando o tipo de correção, o autor e a data e hora da correção. Se o modo Dica de ferramenta detalhada estiver ativado, você também verá comentários gravados para esta correção.

Para inserir comentários para uma revisão gravada, coloque o cursor na área de revisão e selecione Editar > Alterações > Comentário. Além de poder visualizar o comentário como uma dica de ferramenta detalhada, o comentário também é exibido na lista da caixa de diálogo Aceitar ou Rejeitar....

Você pode passar de uma correção gravada para outra usando os botões de seta. Caso não haja necessidade de criação de comentário para a correção, o campo Texto deverá ser deixado vazio.

2. Enquadramento de texto

Qualquer trecho de texto de um documento pode ser enquadrado, para isso:

selecione o fragmento que você precisa;

abra o menu Inserir – Inserir, aba Moldura, selecione Estilo de Linha e Cor da Linha;

Clique OK.

3. Numeração de páginas

  • Para habilitar a numeração de páginas, você deve primeiro habilitar o cabeçalho ou rodapé necessário. Ao ativar o cabeçalho e o rodapé, você pode editá-lo (no modo de visualização de texto “Layout de página”) como texto normal. Com o cursor no cabeçalho e rodapé, selecione “Inserir” no menu principal, depois “Campo” e depois “Número da página”. O número da página aparece. Em cada página ele aparecerá automaticamente e será definido com o valor desejado.
  • Para mover o número da página (junto com o restante do texto do cabeçalho e rodapé) para o canto esquerdo, central ou direito, coloque o cursor no cabeçalho e alterne o alinhamento do parágrafo (esquerda, centro ou direita) usando o correspondente botão na barra de ferramentas do Writer.
  • Se o número estiver localizado de forma diferente em uma página par e ímpar, você deve desabilitar a caixa de seleção “Mesmo conteúdo à esquerda/direita” para o cabeçalho no qual o número da página está localizado na janela de edição de estilo de página. Depois disso, coloque o número desejado no rodapé de uma página par e outra ímpar.

4. Inserindo informações em um documento

Você pode inserir informações adicionais em qualquer local do documento que está sendo criado, cuja lista está indicada no menu Inserir. Essas informações incluem: símbolo, imagem, tabela, fórmula, etc.

Por exemplo, para inserir uma imagem, você precisa colocar o cursor no local desejado e selecionar o item de menu Inserir - Imagem - Do arquivo e selecionar o arquivo desejado.

4.1. Inserindo uma imagem

No editor do Writer, você pode criar um desenho simples a partir de formas automáticas sem sair do editor. Para fazer isso, use a barra de ferramentas Desenho.

No Writer, você pode criar letras lindamente desenhadas com qualquer texto usando a Galeria de efeitos de texto na barra de ferramentas de desenho.

4.2. Inserindo uma tabela

As tabelas podem ser construídas de diversas maneiras. O mais simples é o seguinte:

No menu Tabela, selecione a linha Inserir;

Em seguida selecione Tabela;

Na janela que se abre, defina o número de colunas e linhas na nova tabela;

Clique OK.

Se precisar dividir ou mesclar algumas células, você pode selecionar Dividir células ou Mesclar células na barra de ferramentas Tabela, respectivamente, e modificar a tabela com essas ferramentas.

No menu que aparece, você pode definir tamanhos de tabelas, bordas, recuos, tamanhos de colunas

4.3 Inserindo uma fórmula

A inserção de fórmulas em um documento de texto é feita usando o editor de fórmulas. Você pode chamar o editor de fórmulas usando o comando Inserir – Objeto – Fórmula. Isso abre uma janela adicional de Elementos, na qual você precisa selecionar o grupo apropriado.

4.4 Criando e inserindo um gráfico

Um gráfico é uma representação gráfica de dados numéricos. Os gráficos são criados por elementos ou séries de dados.

Para construir diagramas, vá ao menu Inserir/Objeto/Gráfico.

Um diagrama em branco e a janela do Assistente de Diagramas aparecerão na tela.

  • Primeiro passo. Defina o tipo de gráfico.
  • Segundo passo. Selecione um intervalo de dados.
  • Terceira etapa – Edição da série de dados.
  • Quarta etapa – Inserção de dados para elementos do gráfico: título, rótulos de eixo, dados.

4.5 Criação de links

5. Configuração de parâmetros para impressão de texto e saída para impressora

No menu Arquivo, selecione a linha Imprimir e na janela que se abre, defina os seguintes parâmetros de impressão:

Intervalo de páginas obrigatórias

Número de cópias.

Lembre-se de que, infelizmente, ele não suporta impressão frente e verso.

6. Desligamento

Para terminar de trabalhar no Writer você precisa fazer o seguinte:

Menu Arquivo/Sair ou

Pressão simultânea das teclas Ctrl+Q

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Sorteio do OpenOffice.org. Este é um editor de gráficos vetoriais bastante simples e ao mesmo tempo funcional, que faz parte do pacote OpenOffice.org. As vantagens indiscutíveis deste editor incluem uma interface amigável, comum a todos os aplicativos de escritório e,

como resultado, familiar para o usuário. O editor pode ser usado para construir diagramas, diagramas, criar ilustrações e em um curso escolar como base para estudar gráficos vetoriais.

1. Introdução ao OpenOffice.org Draw

OpenOffice.org Draw é um editor de gráficos vetoriais. OpenOffice.org Draw permite criar desenhos de complexidade variada e exportá-los usando vários formatos de imagem comuns. Você também pode inserir tabelas, gráficos, fórmulas e outros elementos criados nos programas OpenOffice.org em seus desenhos. Este aplicativo é muito conveniente para criar fluxogramas, diagramas e desenhos. Objetos gráficos vetoriais são criados no OpenOffice.org Draw usando linhas e curvas definidas por meio de vetores matemáticos. Os vetores descrevem linhas, elipses e polígonos de acordo com sua geometria.

O aplicativo OpenOffice.org Draw faz parte do pacote OpenOffice.org e possui uma interface de usuário familiar, comum a todos os programas do pacote office, o que facilita o aprendizado de como trabalhar com o editor.

Com o OpenOffice.org Draw, você pode criar objetos 3D simples, como cubos, esferas e cilindros, e até mesmo alterar a iluminação dos objetos.

O programa pode ser iniciado de diversas maneiras. Se você estiver usando uma distribuição Mestre Linux , para iniciar o programa você precisa ir ao menu Começar selecione a seção Escritório e selecione-oGráficos vetoriais (OpenOffice.org Draw) . Observe que se você estiver usando uma distribuição ou distribuição diferenteLinux Ma-

apagado

configurado de forma diferente, o programa pode ser iniciado de forma diferente.

Para salvar seu trabalho você precisa ir ao menu

Arquivo Selecionar item Salvar como . Por padrão, o programa oferece para salvar o trabalho no formato estranho .

OpenOffice.org Draw permite exportar arquivos em vários formatos gráficos, como BMP, GIF, JPG e PNG.

2. Interface do programa

Conforme mencionado anteriormente, o aplicativo OpenOffice.org Draw possui uma interface padrão para um pacote de escritório.

Para usar comandos de menu, você deve selecionar a janela que contém o documento com o qual deseja trabalhar. Da mesma forma, você deve selecionar um objeto no documento para usar os comandos de menu associados ao objeto. Esses menus dependem do contexto. Ou seja, estarão disponíveis os itens de menu relacionados ao trabalho em execução no momento. Se o cursor estiver colocado sobre o texto, todos os itens de menu necessários para editar o texto estarão disponíveis. Se um objeto gráfico em um documento for selecionado, todos os itens de menu que podem ser usados ​​para editar objetos gráficos estarão disponíveis.

Arquivo.

Este menu contém comandos comuns para trabalhar com documentos do OpenOffice.org Draw, como os comandos Abrir, Fechar e Imprimir. Para sair do programa, selecione o comando Saída .

Editar. Os comandos deste menu permitem editar documentos (por exemplo, realizar operações de copiar e colar).
Visualizar. Define as propriedades de exibição dos documentos.
Inserir. Os comandos contidos neste menu são utilizados para inserir elementos em documentos do Draw, como objetos gráficos e linhas guias.
Formatar. Este menu contém comandos para formatar o layout e o conteúdo do seu documento.
Serviço. Este menu contém ferramentas do OpenOffice.org Draw, bem como configurações de idioma e sistema.
Mudar . Contém comandos para trabalhar com objetos em documentos.
Janela. Contém comandos para gerenciar e exibir janelas de documentos.
Referência.

O menu permite iniciar e gerenciar o sistema de ajuda do OpenOffice.org.

Painel Desenho contém ferramentas básicas de desenho.

Seleção.

Permite selecionar objetos no documento atual.

Retângulo.

Permite desenhar um retângulo preenchido arrastando o ponteiro do mouse no documento atual. Clique onde ficará o canto do retângulo e arraste-o até o tamanho desejado. Para desenhar um quadrado, mantenha pressionada a tecla enquanto arrastaMUDANÇA .

Elipse.

Permite desenhar uma forma oval preenchida arrastando o ponteiro do mouse no documento atual. Clique onde deseja desenhar o oval e arraste-o até o tamanho desejado. Para desenhar um círculo, mantenha pressionada a tecla enquanto arrastaMUDANÇA .
ramal.Cria uma caixa de texto no local do documento atual marcado ao clicar ou arrastar o ponteiro do mouse. Clique em qualquer lugar do documento e insira ou copie o texto.
objeto de curvas. Ícone Objeto curvas na barra de ferramentas de desenho permite que você abra a barra de ferramentasLinhas , que você pode usar para adicionar linhas e formas ao slide.

Linhas de conexão.

Ao abrir a barra de ferramentas Linhas Conectoras, você pode adicionar conectores de objetos ao seu slide. Um conector conecta objetos entre si e permanece conectado a eles mesmo quando os objetos são movidos. Quando você copia um objeto que possui uma linha conectora, ela é copiada junto com o objeto.

Existem quatro tipos de troncos:

padrão (com giros de 90 graus); dobrado (de dois elos); direto; suavizado.

Figuras básicas.

Figuras básicas

Figuras de personagens.

Abrindo a barra de ferramentas Figuras de personagens , que permite inserir objetos gráficos em um documento.

Bloquear setas.

Abrindo a barra de ferramentasBloquear setas , que permite inserir objetos gráficos em um documento.

Fluxogramas.

Abrindo a barra de ferramentas Diagramas de blocos , que permite inserir objetos gráficos em um documento.

Chamar.

Abrindo a barra de ferramentasChamar , que permite inserir objetos gráficos em um documento.
Estrelas. Abre a barra de ferramentas Estrelas, que permite inserir objetos gráficos em um documento.

Mudando a geometria.

Permite alterar pontos no desenho.
Pontos de conexão. Permite transformar pontos de conexão em um desenho em uma curva. O objeto selecionado é convertido em uma curva de Bézier.

Alinhamento.

Altere o alinhamento dos objetos selecionados.

Posição.

Altere a ordem de posicionamento do objeto selecionado.
De arquivo. Insere um objeto gráfico no documento atual.
Galeria. Permite inserir uma imagem da galeria.
Galeria de efeitos de texto. Permite adicionar texto ondulado a uma imagem.

Para adicionar ou remover um painel, você precisa selecionar Barras de ferramentas no menu Visualizar . Por padrão, o usuário é solicitado a usar uma folha A4 na orientação retrato. Para alterar os parâmetros da página inicial, você precisa ir ao menu Formatar Selecionar item Página.

3. Objetos e como trabalhar com eles

3.1. Contornos e preenchimento de objetos

3.1.1. Cor de preenchimento

O painel é usado para criar objetos Desenho, descrito em detalhes no capítulo anterior.

Cada objeto possui um contorno e um preenchimento. A edição simples de contornos e preenchimentos está disponível no painelLinhas e sombreamento.

Um objeto pode ter quatro tipos de preenchimento diferentes (cor, gradiente, hachura, textura raster) ou nenhum preenchimento.

Para aplicar um preenchimento de cor sólida a um objeto, você precisa selecionar a opção na lista suspensa da barra de ferramentas Cor e na lista suspensa adjacente a opção desejada de um conjunto de cores pronto.

Se desejar, o usuário pode criar sua própria cor e adicioná-la à tabela de cores.

Para definir uma cor adicional:

    Selecione uma equipe Formato - Área e abra a aba Cores . Uma tabela de cores padrão será exibida. (As alterações na tabela de cores tornam-se permanentes e são salvas automaticamente.)

    Clique na cor da tabela que é semelhante àquela que você deseja obter. A cor aparece no campo de visualização superior, no lado direito da tabela.

    Selecione o modelo de cores RGB ou CMYK na caixa abaixo dos campos de visualização. O modelo de cores RGB mistura vermelho, verde e azul para criar cores na tela do computador. Neste modelo os componentes de cores RGB são somados e podem ter valores de 0 (preto) a 255 (branco). O modelo de cores CMYK, usado para criar cores de impressão, combina ciano (C), magenta claro (M), amarelo (Y) e preto (K). As quatro cores do modelo CMYK são subtraídas e expressas como porcentagem. Preto representa 100% e branco representa 0%. Insira valores numéricos nos campos próximos aos componentes de cores. A nova cor aparece na caixa de visualização localizada diretamente acima da caixa do modelo de cores. A cor pode ser criada usando o espectro de cores. Clique no botão Editar para abrir a caixa de diálogo Cor . Selecione uma cor e clique no botão OK . Campos Matiz , Suculência E Brilho permitem que você ajuste a cor selecionada.

Execute uma das seguintes ações:

    Para substituir uma cor na tabela de cores padrão na qual a cor secundária se baseia, clique em Mudar .

    Para adicionar uma cor à tabela de cores padrão, insira seu nome na caixa de texto Nome e pressione o botão Adicionar .

3.1.2 Preenchimento gradiente

Para aplicar um preenchimento gradiente a um objeto, você precisa selecionar a opção na lista suspensa da barra de ferramentas Gradiente e na lista suspensa adjacente a opção desejada de um conjunto pronto de modelos.

Você tem permissão para criar seus próprios gradientes e modificar os existentes, bem como salvar e carregar uma lista de arquivos de gradiente.

Criando um gradiente personalizado

    Selecione uma equipe Formatar - Região e abra a abaGradientes.

    Selecione na lista o gradiente que será usado como base para o novo gradiente e clique no botão Adicionar.

    Insira um nome para o gradiente na caixa de texto e clique no botão OK . O nome aparecerá no final da lista de gradientes e será destacado para edição.)

    Defina as propriedades do gradiente e clique no botão Mudar , para salvar o gradiente.

    Clique no botão OK .

Você pode alterar as propriedades do gradiente, bem como a transparência do objeto desenhado, usando o mouse.

3.1.3. Preenchimento de hachura

Para aplicar um preenchimento de hachura a um objeto, você precisa selecionar a opção na lista suspensa na barra de ferramentas Incubação e na lista suspensa adjacente a opção desejada de um conjunto pronto de modelos

3.1.4. Preenchendo com textura raster

Para aplicar um preenchimento de textura raster a um objeto, você precisa selecionar a opção na lista suspensa da barra de ferramentas Rasterizar imagem e na lista suspensa adjacente a opção desejada de um conjunto pronto de modelos

O usuário tem a capacidade de adicionar suas próprias imagens raster à lista de texturas para uso posterior como preenchimento de objetos.

3.1.5. Alterando o contorno de um objeto

Você pode alterar o estilo, a espessura e a cor do contorno de um objeto. Para fazer isso, use janelas com listas suspensas na barra de ferramentas.

3.2. Agrupando objetos

Você pode agrupar vários objetos para que atuem como um único objeto. Todos os objetos de um grupo podem ser movidos e transformados como um único objeto. Além disso, é possível alterar as propriedades (por exemplo, tamanho da linha, cor de preenchimento) de todos os objetos do grupo, tanto como um todo quanto individualmente. Os grupos podem ser temporários ou atribuídos. Um grupo temporário é válido desde que todos os objetos do grupo estejam selecionados. O grupo atribuído permanece até ser desagrupado usando um comando de menu. Os grupos também podem ser agrupados em outros grupos. As ações aplicadas a um grupo não afetam as posições relativas de objetos individuais no grupo.

3.2.1. Agrupando objetos

Para agrupar vários objetos, selecione os objetos que deseja agrupar e selecione o comando Editar - Grupo . Por exemplo, você pode agrupar todas as peças de um quebra-cabeça para movê-lo e redimensioná-lo como um objeto. Após agrupar objetos, selecionar qualquer parte do grupo selecionará todo o grupo

3.2.2. Selecionando objetos em um grupo

Os objetos individuais de um grupo são destacados quando você entra nesse grupo. Clique duas vezes em um grupo para acessá-lo e clique em um objeto para selecioná-lo. Além disso, neste modo você pode adicionar objetos a um grupo ou removê-los de um grupo. Os objetos não incluídos no grupo são coloridos em cinza. Para alterar um grupo, clique duas vezes em qualquer lugar desse grupo.

3.3. Combinando Formas

Os objetos gráficos mesclados agem como se estivessem agrupados, exceto que você não pode entrar no grupo para editar objetos individuais.

Para combinar objetos 2D, siga estas etapas:

    selecione vários objetos 2D;

    selecionar time Editar - Mesclar .

Ao contrário dos grupos, os objetos combinados assumem as propriedades do objeto mais baixo na ordem de posicionamento. Ao dividir objetos mesclados, as propriedades dos objetos originais não são preservadas. Quando os objetos se sobrepõem, quando são combinados, aparecem espaços vazios. A figura mostra objetos antes da fusão (esquerda) e depois da fusão (direita).

3.4. Construindo figuras

Ao construir figuras, você pode usar os comandos

Formas - Mesclar, Subtrair e cruzar e aplique-os a vários objetos.

As formas construídas assumem as propriedades do objeto mais baixo na ordem de posicionamento.

Para construir uma figura:

    Selecione vários objetos 2D.

    Abrir menu Editar - Formas e selecione uma das seguintes opções:

Mesclar Subtrair Cruzar .

Você também pode usar o menu de contexto

3.5. Localização de objetos

Cada objeto colocado em um documento é colocado sequencialmente sobre o objeto anterior. Para alterar a ordem de posicionamento de um objeto selecionado, faça o seguinte:

    Selecione o objeto desejado.

    Selecione uma equipe Editar - Organizar para abrir o menu correspondente e selecionar uma das opções de posicionamento.

traga para frente

. Coloca o objeto em cima de todos os outros.

Siga em frente

. Move um objeto um lugar para frente em uma fileira de outros.

Voltar

. Move o objeto uma posição para trás na linha de outros.

Para o fundo

. Coloca um objeto atrás de todos os outros.

Atrás do objeto

. Coloca um objeto atrás do objeto especificado.

Arranjo de um objeto após o outro

    Clique no objeto que deseja mover.

    Selecione uma equipe

Editar - Organizar e no menu que se abre, selecione o comando Atrás do objeto . O ponteiro do mouse assume a forma de uma mão.

Clique no objeto atrás do qual deseja colocar o objeto selecionado.

Alterando a posição relativa de dois objetos

    Selecione os dois objetos clicando neles enquanto mantém pressionada a tecla MUDANÇA .

    Selecione uma equipe Editar - Organizar e no menu que se abre, selecione o comando Ordem reversa .

Você também pode usar o menu de contexto para realizar essas operações

3.6. Duplicando objetos

A duplicação de objetos permite criar qualquer número de cópias de qualquer objeto, idêntico ou diferente em localização, tamanho, orientação e cor.

O exemplo a seguir cria 10 imagens idênticas duplicando uma imagem. Experimente você mesmo as etapas a seguir.

    Desenhe cerejas usando a ferramenta elipse, preenchimento gradiente radial - para cerejas, ferramenta elipse, preenchimento de cor e rotação - para folha, ferramenta por Liline - para desenhar um galho. Objetos de grupo. Reduza a imagem finalizada para o tamanho desejado.

    Selecione a imagem das cerejas e selecione o comandoEditar - Duplicar .

    Entre no campo Número de cópias valor 10.

    Clique no botão OK para criar duplicatas. Agora você pode usar o mouse para organizar duplicatas da maneira que desejar


3.7. Alinhando e Distribuindo Objetos

3.7.1. Alinhando objetos

Função Alinhamento Permite alinhar objetos entre si ou com a página. Vejamos o alinhamento de objetos usando o exemplo de objetos duplicados criados anteriormente. (Existem 10 imagens idênticas de cerejas, arbitrárias

localizados simultaneamente na tela).

    Selecione todos os objetos necessários, ou seja, todos os objetos que você deseja alinhar.

    Abrir menu Editar - Alinhamento e escolha uma das opções de alinhamento. Como no nosso caso os objetos têm a mesma altura, eles podem ser alinhados de três maneiras possíveis - alinhados na parte superior, inferior ou central. Você também pode usar o menu de contexto para realizar essas operações.


3.7.2. Distribuição de objetos

Se mais de dois objetos estiverem selecionados, você poderá usar o comando Distribuição para distribuir o espaço vertical e horizontal igualmente entre os objetos. No exemplo acima, as cerejas estão alinhadas ao topo, mas estão a distâncias diferentes umas das outras. Vamos tentar organizá-los em intervalos iguais. Para fazer isso, siga as etapas abaixo.

    Selecione todos os objetos que deseja distribuir.

    Selecione uma equipe Editar - Distribuição .

    Selecione as opções de distribuição vertical e horizontal e clique no botão OK .

No nosso caso, precisamos escolher uma distribuição horizontal em intervalos.

Os objetos selecionados serão distribuídos uniformemente horizontalmente. Os dois objetos mais externos servem como pontos de controle e não se movem quando o comando é aplicado Distribuição .

Agrupe os objetos resultantes para que permaneçam fixos na posição desejada em relação uns aos outros. (Importante! Não agrupe objetos antes da distribuição. Nesse caso, a distribuição simplesmente não terá êxito.)

Crie um retângulo de qualquer cor e coloque-o no fundo. Selecione o grupo de cerejas e o retângulo e alinhe usando o método acima, primeiro verticalmente no centro, depois horizontalmente no centro. Agrupe todos os objetos. O resultado é mostrado na figura.


3.8. Alterando o contorno de um objeto

Os contornos do objeto acabado podem ser alterados. Para fazer isso, o objeto deve primeiro ser convertido em uma curva

Para editar o contorno de um objeto convertido em curva, você precisa selecionar o ícone Alterando a geometria no painel Desenho . Você pode alterar o caminho arrastando a alça no caminho (nó). É possível criar novos nós no contorno.

4. Crie fluxogramas no DRAW

4.1. Desenhando um diagrama funcional de algum processo

Usando a ferramenta Retângulo no painel Desenho, desenhe um bloco funcional do tamanho necessário. Defina a espessura da linha (0,05 cm) e o preenchimento (cinza). Verificando o item Posição-formato e tamanho-tamanho (ou clicando F4 ), proteja o bloco contra modificações.

Clique duas vezes no bloco e insira o texto desejado dentro do bloco. Opções de fonte (Escala de formato-caracteres-tamanho e largura) ajuste o texto ao tamanho do bloco. Usando métodoCopiar colar , coloque os blocos restantes


Após a criação do número necessário de blocos, iremos organizá-los na planilha da maneira desejada. Para fazer isso, é conveniente usar as ferramentas de alinhamento. (Abrir menu Mudar - Alinhamento e selecione a opção de alinhamento desejada).

No exemplo mostrado na figura abaixo, os blocos ação 1 , ação 2 E ação 3 alinhado ao topo e depois bloqueia ação 3 ,ação 4 E ação 5 estão alinhados à direita e os blocos ação 5 E ação 6- ao longo da borda inferior.

Agora você precisa conectar os blocos usando linhas de conexão . Diferentes tipos de linhas de conexão podem ser selecionados no menu suspenso do paineldesenho .

Assim que a ferramenta desejada for selecionada, o cursor mudará de aparência e os blocos, ao passar o mouse sobre eles, conterão pontos nos contornos aos quais você pode anexar uma linha de conexão. Se necessário, você pode adicionar outros pontos de conexão aos pontos padrão.

4.2. Criando um fluxograma de programa

Para criar um fluxograma de um algoritmo ou programa, você precisa, no primeiro estágio, criar os blocos necessários selecionando-os no menu suspenso do fluxograma no painel desenho. Vamos organizar os blocos na folha conforme necessário. (É conveniente usar alinhamento para isso). Defina a espessura da linha dos blocos para 0,05 cm e remova o preenchimento. Vamos conectar os blocos preparados com linhas de conexão com setas selecionando a ferramenta desejada no menu suspenso no pas Neli desenho. Ao clicar duas vezes no bloco, insira o texto desejado dentro do bloco.




4.3. Construindo um diagrama de blocos

Começamos a criar um diagrama estrutural construindo uma árvore de subsistemas de primeiro nível. Para fazer isso, use a ferramenta Retângulo , colocamos um bloco grande e um menor no diagrama. Defina a espessura da linha para 0,05 cm e a cor de preenchimento para branco. Copie e coloque o número necessário de blocos. Organizamos os blocos da maneira certa usando ferramentasAlinhamento E Distribuição do cardápio Mudar .

Coloque o texto em blocos. Colocamos retângulos menores da mesma maneira. Nós os conectamos nas laterais e nos blocos do primeiro nível

Assunto: Inserindo objetos gráficos no Open Office. Organização Escritor.

Aula: 6-a

Duração: 1x40

Tipo de aula: combinado

O objetivo da lição: apresentar aos alunos as regras de inserção de objetos gráficos no Open Office. Organização Escritor.

Tarefas:

Educacional: formar nos alunos o conceito de objetos gráficos de um processador de texto, as regras para inserção de autoformas em um documento Open Office. Organização Escritor e capacidade de trabalhar com autoshapes.

Desenvolvimento: desenvolva atenção, imaginação, sua habilidade. Respeito pelo trabalho do designer.

Educacional: Educação estética. Cultivar uma cultura de comportamento em sala de aula, a capacidade de ouvir.

Equipamento: projetor multimídia e tela, quadro de marcadores, apresentação.

Litro:

IO no conselho.

Plano de aula:

1. Organização. momento (2 min.)

2. Teste de conhecimento (teste) (10 min.)

3. Aprendendo novo material (10 min.)

4. Resumindo (3 min.)

5. Fixação do material (10 min.)

6. Informar sobre o dever de casa (3 min.)

Durante as aulas:

Estágio da aula

Atividades do professor

Atividades estudantis

1.Org. momento

Olá, pessoal! Sentar-se. Hoje vou dar uma aula de informática para vocês, meu nome é Victoria Alekseevna. Sou aluno do 4º ano do departamento de informática de uma faculdade pedagógica, preciso te dar várias aulas.

Os caras se sentam.

2.Atualização de conhecimento

Qual foi o último tema que você estudou? Hoje faremos um teste sobre os temas que estudamos, “Marcadores e Tabelas”.

(Vou distribuir o teste). Você tem de 7 a 10 minutos para concluir o teste. Veja as fichas de teste, cada pergunta tem opções de resposta. Preste atenção às questões 9 e 11. Na questão 9 você precisa fazer correspondências, por exemplo, 1A 2B. Aos 11 anos, você precisa escrever por extenso como são chamados os lugares destacados na tabela. Realizamos o teste nos pedaços de papel que lhe dei. Escrevemos o sobrenome, nome, classe e subgrupo. Vamos começar a fazer isso. Levante a mão, quem não entende?

Execução de teste

3. Estudando novo material

(distribuo as notas de apoio a todos em suas mesas e demonstro a apresentação).

Deslize 1. Anote o tema da lição de hoje: “Inserindo objetos gráficos no Open Office. Organização Escritor".

Diapositivo 2. Escritório aberto. Organização O Writer possui recursos como inserção de formas automáticas, inserção de efeitos de texto e inserção direta de imagens de um arquivo. Hoje veremos como inserir formas automáticas.

Deslize 3. Para começar a trabalhar com formas automáticas, você precisa mover o painel de desenho para a área de trabalho. Para isso, vá em “visualizar”, “barra de ferramentas” e marque ao lado de “desenho” e o painel será trazido para a área de trabalho.

Diapositivo 4. As AutoFormas estão localizadas no painel Desenho. As principais autoformas são: quando clicamos no botão “formas básicas”, temos todas as formas básicas que existem, por exemplo um círculo, um losango, etc., então existem figuras-símbolos, quando clicado, também vemos todas as figuras e símbolos que são exibidos aqui, então há bloquear setas quando clicamos neste botão também vemos todas as setas de bloqueio que estão lá, a seguir esquema, também quando clicado vemos uma variedade de esquemas, então novamente vemos frases de destaque, mas aqui nós mesmos podemos escolher qual texto explicativo precisamos, ao contrário do primeiro botão com este nome, então há um botão estrelas, também quando pressionado vemos uma variedade de estrelas. Estas são as principais formas automáticas localizadas no painel de desenho.

Para que são usadas as formas automáticas? O que é que vocês acham? Isso mesmo, para criar desenhos e diagramas.

Diapositivo 5. Vamos dar uma olhada no algoritmo (sequência de ações) para inserir formas automáticas:

1. No painel de desenho encontramos a forma que necessitamos.

2. Mova o cursor até o documento e ao pressionar o botão esquerdo do mouse, “estique” o objeto.

3. Você também pode alterar a cor da forma. Clique com o botão direito nas fotos e selecione “ região" e selecione a cor que precisamos, clique OK.

Escreva o tema da lição.

Anote os nomes das principais autofiguras em suas anotações

Para criar desenhos e diagramas.

Anote o algoritmo para inserir formas automáticas.

4. Resumindo

· Quais objetos gráficos existem no Open Office. Organização Escritor?

· Como mostrar o painel de desenho?

· Quais são as formas do painel?

Autoshapes, texto eficaz, inserção de imagens. De arquivo

Eles respondem um por um.

6. Informações sobre trabalhos de casa

Em casa, repita o que estudamos na aula.

5. Protegendo o material

Slide 6. Observe o quadro. Você precisa criar aproximadamente o mesmo desenho usando formas automáticas; você pode usar o contorno de referência. Todo o trabalho leva 8 minutos e Vou começar a verificar. Sentamos em frente aos computadores e começamos a executar.

Download:


Visualização:

Assunto: Inserindo objetos gráficos no Open Office. Organização Escritor.

Classe: 6-a

Duração: 1x40

Tipo de aula: combinado

O objetivo da lição : apresentar aos alunos as regras de inserção de objetos gráficos no Open Office. Organização Escritor.

Tarefas:

Educacional:formar nos alunos o conceito de objetos gráficos de um processador de texto, as regras para inserção de autoformas em um documento Open Office. Organização Escritor e capacidade de trabalhar com autoshapes.

Desenvolvimento: desenvolva atenção, imaginação, sua habilidade. Respeito pelo trabalho do designer.

Educacional: Educação estética. Cultivar uma cultura de comportamento em sala de aula, a capacidade de ouvir.

Equipamento: projetor multimídia e tela, quadro de marcadores, apresentação.

Litro:

Preparação preliminar do professor: IO no conselho.

Plano de aula:

  1. Organização momento (2 min.)
  2. Testando conhecimento (teste) (10 min.)
  3. Aprendendo novo material (10 min.)
  4. Resumindo (3 min.)
  5. Fixação do material (10 min.)
  6. Informando sobre o dever de casa (3 min.)

Durante as aulas:

Estágio da aula

Atividades do professor

Atividades estudantis

1.Org. momento

Olá, pessoal! Sentar-se. Hoje vou dar uma aula de informática para vocês, meu nome é Victoria Alekseevna. Sou aluno do 4º ano do departamento de informática de uma faculdade pedagógica, preciso te dar várias aulas.

Os caras se sentam.

2.Atualização de conhecimento

Qual foi o último tema que você estudou? Hoje faremos um teste sobre os temas que estudamos, “Marcadores e Tabelas”.

(Vou distribuir o teste). Você tem de 7 a 10 minutos para concluir o teste. Veja as fichas de teste, cada pergunta tem opções de resposta. Preste atenção às questões 9 e 11. Na questão 9 você precisa fazer correspondências, por exemplo, 1A 2B. Aos 11 anos, você precisa escrever por extenso como são chamados os lugares destacados na tabela. Realizamos o teste nos pedaços de papel que lhe dei. Escrevemos o sobrenome, nome, classe e subgrupo. Vamos começar a fazer isso. Levante a mão, quem não entende?

Execução de teste

3. Estudando novo material

(distribuo as notas de apoio a todos em suas mesas e demonstro a apresentação).

Deslize 1. Anote o tema da lição de hoje: “Inserindo objetos gráficos no Open Office. Organização Escritor".

Diapositivo 2. Escritório aberto. Organização O Writer possui recursos comoinserção de formas automáticas, inserção de efeitos de texto e inserção direta de imagens de um arquivo. Hoje veremos como inserir formas automáticas.

Deslize 3. Para começar a trabalhar com formas automáticas, você precisa mover o painel de desenho para a área de trabalho. Para isso, vá em “visualizar”, “barra de ferramentas” e marque ao lado de “desenho” e o painel será trazido para a área de trabalho.

Diapositivo 4. As AutoFormas estão localizadas no painel Desenho. As principais autoformas são:linha, retângulo, elipse,polígono, objeto de curva, polilinha, texto, arco circular, textos explicativos, formas básicas,quando clicamos no botão “formas básicas”, temos todas as formas básicas que existem, por exemplo um círculo, um losango, etc., então existem figuras-símbolos , quando clicado, também vemos todas as figuras e símbolos que são exibidos aqui, então há bloquear setas quando clicamos neste botão também vemos todas as setas de bloqueio que estão lá, a seguir esquema , também quando clicado vemos uma variedade de esquemas, então novamente vemos frases de destaque , mas aqui nós mesmos podemos escolher qual texto explicativo precisamos, ao contrário do primeiro botão com este nome, então há um botão estrelas , também quando pressionado vemos uma variedade de estrelas. Estas são as principais formas automáticas localizadas no painel de desenho.

Para que são usadas as formas automáticas? O que é que vocês acham? Isso mesmo, para criar desenhos e diagramas.

Diapositivo 5. Vamos dar uma olhada no algoritmo (sequência de ações) para inserir formas automáticas:

  1. No painel de desenho encontramos a forma que precisamos.
  2. Mova o cursor até o documento e ao pressionar o botão esquerdo do mouse, “estique” o objeto.
  3. Você também pode alterar a cor da forma. Clique com o botão direito nas fotos e selecione “ região" e selecione a cor que precisamos, clique OK.

Escreva o tema da lição.

Anote os nomes das principais autofiguras em suas anotações

Para criar desenhos e diagramas.

Anote o algoritmo para inserir formas automáticas.

4. Resumindo

Então:

  • Quais objetos gráficos existem no Open Office. Organização Escritor?
  • Como mostrar o painel de desenho?
  • Que formas existem no painel?

Autoshapes, texto eficaz, inserção de imagens. De arquivo

(Pok.)

Eles respondem um por um.

6. Informações sobre trabalhos de casa

Em casa, repita o que estudamos na aula.

5. Protegendo o material

Slide 6. Observe o quadro. Você precisa criar aproximadamente o mesmo desenho usando formas automáticas; você pode usar o contorno de referência. Todo o trabalho leva 8 minutos eVou começar a verificar.Sentamos em frente aos computadores e começamos a executar.


Seções: Ciência da Computação

Lições objetivas: ensinar os alunos a trabalhar com imagens em um processador de texto (inserir imagens em texto, realizar operações básicas em imagens permitidas por este programa).

Lições objetivas:

  • Educacional: melhorar o conhecimento do conteúdo do processador de texto Open Office. Escritor organizacional; desenvolver competências e habilidades para trabalhar com imagens na execução de tarefas práticas.
  • Educacional: desenvolvimento de competências para trabalhar em processadores de texto alternativos não comerciais (Software Livre).
  • Educadores: fomentar uma cultura de trabalho ao trabalhar com equipamentos e software de informática.

Equipamento: laptop, aula de informática, quadro interativo.

Programas: Sistema operacional Linux, processador de texto Open Office. Escritor da organização.

Plano de aula:

  1. Tempo de organização.
  2. Verificando o dever de casa.
  3. Atualizando conhecimentos.
  4. Novo material.
  5. Consolidação (Trabalho prático).
  6. Resumindo a lição.
  7. Trabalho de casa.

Durante as aulas

I. Momento organizacional

Mensagem do tema da aula, objetivos. Verificação de ausentes, treinamento de segurança.

II. Verificando o dever de casa(por escrito)

1 opção

  1. Definição de editor de texto.
  2. O que é edição?
  3. Quais itens de menu você precisa inserir para alterar os valores dos parâmetros da página?

opção 2

  1. Definição de processador de texto.
  2. O que é formatação?
  3. Abra o comando de inicialização do programa Office Org Writer.
  4. Quais itens de menu você precisa digitar para abrir a janela de formatação de caracteres?

III. Atualizando conhecimento

Muitas vezes, ao trabalhar com um documento de texto, temos que inserir várias imagens, fotografias, diagramas. Nesse caso, o documento ganha uma aparência mais colorida.

? Que tipos de imagens existem? ( Vetor e raster).

Desenho vetorial

Um tipo de codificação de imagens gráficas baseada na geometria, mas não em pontos (como nos gráficos raster), mas em curvas. Ao contrário de um raster, uma imagem vetorial consiste em linhas-guia individuais (vetores) que formam a imagem. As imagens vetoriais ocupam um espaço relativamente pequeno e são fáceis de editar. Qualquer elemento da imagem pode ser alterado separadamente dos outros. A imagem pode ser facilmente redimensionada sem perder qualidade e mantendo a composição original (disposição dos elementos). As imagens gráficas vetoriais são simples na percepção visual e geralmente parecem "desenhadas".

Desenho raster

As imagens em gráficos raster consistem em pontos individuais de cores diferentes que formam uma imagem inteira (como um mosaico). Um exemplo típico de gráficos raster são fotografias digitalizadas ou imagens criadas no editor gráfico PhotoShop. O uso de gráficos raster permite obter imagens da mais alta qualidade fotorrealista. Mas esses arquivos são muito grandes e difíceis de editar (cada ponto precisa ser corrigido manualmente). Ao redimensionar, a qualidade da imagem piora. A imagem (objeto) pode ser monocromática (linha), fotografia em preto e branco (tons de cinza) ou colorida. Qualquer desenho pode ser representado por um conjunto de pontos de mosaico.

4. Trabalhando com imagens no OpenOffice.org Writer

Além de trabalhar com texto, o editor Escritor do OpenOffice.org Permite incluir um desenho no seu documento. Neste caso, um objeto gráfico pode ser desenhado utilizando as ferramentas OpenOffice.org, ou insira no texto um desenho pronto armazenado em um arquivo no computador (ou mídia removível).

Para trabalhar com objetos gráficos, use a barra de ferramentas Desenho. (Lembre-se: no menu Visualizar encontre uma equipe Barras de ferramentas e no submenu que se abre, marque a caixa ao lado do nome da barra de ferramentas Desenho).

Na barra de ferramentas Desenho os objetos a serem desenhados são selecionados. Quando você seleciona um objeto, um painel é aberto Propriedades da imagem, que geralmente está localizado após a barra de ferramentas Padrão(arroz.). Nápoles Propriedades da imagem Existem comandos para edição de objetos gráficos: alterar a cor do contorno e preenchimento, alterar a espessura e o tipo das linhas, dar volume ao autoshape, etc.

Se você precisar inserir no texto uma imagem pronta armazenada em um arquivo, use o comando Inserir → Imagem → Do arquivo. Este comando abre uma caixa de diálogo que permite localizar e selecionar o arquivo desejado na memória do computador.

Você pode editar a aparência e a posição de tal objeto gráfico no texto usando o menu de contexto (alterar o tamanho da imagem, a forma como o texto a envolve, a área, etc.) ou clicar duas vezes na imagem e no ícone “Imagem ”Será aberta uma janela na qual você poderá fazer as configurações necessárias.

Linhas limite

Você pode inserir uma linha limite:

  • ou Menu: Serviço/Galeria
  • ou No painel Formatação Botão Galeria.

Cabeçalhos e rodapés

Você pode inserir um rodapé:

  • ou Menu: Inserir/Cabeçalho (Rodapé)
  • ou Menu: Formatar/Página/ Aba Parte superior (rodapé)

V. Trabalho prático

VI.Resumindo a lição

? O que aprendemos na lição?

Avaliação da aula.