Análise do smartphone Sony Xperia E3: nanotecnologia. Sony Xperia E3 - Especificações Wi-Fi é uma tecnologia que fornece comunicação sem fio para transmissão de dados em curtas distâncias entre vários dispositivos

16.11.2021
Tipo: smartphone Sistema operacional: Android 4.4 Tipo de caixa: clássico Controles: botões na tela Número de cartões SIM: 1 Peso: 144 g Dimensões (LxAxT): 69,4x137,1x8,5 mm Tipo de cartão SIM: micro SIM

Tela

Tipo de tela: IPS colorido, 16,78 milhões de cores, toque Tipo de tela de toque: multitoque, capacitivo Diagonal: 4,5 polegadas. Tamanho da imagem: 854x480 Pixels por polegada (PPI): 218 Rotação automática da tela: sim Vidro resistente a arranhões: sim

Chamadas

Tipo de melodias: polifônicas, melodias MP3 Alerta vibratório: sim

Capacidades multimídia

Câmera: 5 milhões de pixels, flash LED Funções da câmera: foco automático, zoom digital 4x Reconhecimento: rostos, sorrisos Gravação de vídeo: sim Máx. resolução de vídeo: 1920x1080 Geo Tagging: sim Câmera frontal: sim, 0,3 milhão de pixels. Reprodução de vídeo: 3GPP, MP4 Áudio: MP3, AAC, WAV, rádio FM Gravador de voz: sim Conector para fone de ouvido: 3,5 mm

Conexão

Padrão: GSM 900/1800/1900, 3G, 4G LTE Suporte à banda LTE: modelo D2203 - bandas 1, 3, 5, 7, 8, 20; modelo D2206 - bandas 2, 4, 7, 17; modelo D2243 - bandas 4, 7, 17 Acesso à Internet: WAP, GPRS, EDGE, HSDPA, HSUPA, HSPA+ Interfaces: Wi-Fi 802.11n, Wi-Fi Direct, Bluetooth 4.0, USB, ANT+ Navegação por satélite: GPS/GLONASS System A -GPS: sim Suporte a protocolo: POP/SMTP, IMAP4, HTML Modem: sim Sincronização com um computador: sim Use como unidade USB: sim

Memória e processador

Processador: Qualcomm Snapdragon 400 MSM8926, 1200 MHz Número de núcleos do processador: 4 Processador de vídeo: Adreno 305 Memória interna: 4 GB Capacidade de RAM: 1 GB Suporte para cartão de memória: microSD (TransFlash), até 32 GB Slot para cartão de memória: sim , até 32 GB

Mensagens

Funções adicionais de SMS: entrada de texto com dicionário MMS: sim

Nutrição

Capacidade da bateria: 2330 mAh Tempo de conversação: 12,3 horas Tempo de espera: 706 horas Tempo de audição de música: 49 horas

Outras características

Modo de vôo: sim Perfil A2DP: sim Sensores: luz, proximidade, bússola Controles: discagem por voz, controle de voz

Caderno e organizador

Pesquisa por livro: sim Troca entre cartão SIM e memória interna: sim Organizador: despertador, calculadora, agendador de tarefas

Informações sobre marca, modelo e nomes alternativos do dispositivo específico, se disponíveis.

Projeto

Informações sobre as dimensões e peso do dispositivo, apresentadas em diferentes unidades de medida. Materiais utilizados, cores oferecidas, certificados.

Largura

Informações de largura - refere-se ao lado horizontal do dispositivo em sua orientação padrão durante o uso.

69,4 mm (milímetros)
6,94 cm (centímetros)
0,23 pés (pés)
2,73 pol. (polegadas)
Altura

Informações de altura - refere-se ao lado vertical do dispositivo em sua orientação padrão durante o uso.

137,1 mm (milímetros)
13,71 cm (centímetros)
0,45 pés (pés)
5,4 pol. (polegadas)
Grossura

Informações sobre a espessura do dispositivo em diferentes unidades de medida.

8,5 mm (milímetros)
0,85 cm (centímetros)
0,03 pés (pés)
0,33 pol. (polegadas)
Peso

Informações sobre o peso do dispositivo em diferentes unidades de medida.

143 g (gramas)
0,32 libras
5,07 onças (onças)
Volume

O volume aproximado do dispositivo, calculado com base nas dimensões fornecidas pelo fabricante. Refere-se a dispositivos com formato de paralelepípedo retangular.

80,88cm³ (centímetros cúbicos)
4,91 pol³ (Polegadas cúbicas)
Cores

Informações sobre as cores em que este aparelho está à venda.

Preto
Branco
Amarelo
Marrom

cartão SIM

O cartão SIM é utilizado em dispositivos móveis para armazenar dados que certificam a autenticidade dos assinantes do serviço móvel.

Redes móveis

Uma rede móvel é um sistema de rádio que permite que vários dispositivos móveis se comuniquem entre si.

GSM

O GSM (Global System for Mobile Communications) foi concebido para substituir a rede móvel analógica (1G). Por esta razão, o GSM é frequentemente chamado de rede móvel 2G. Ele foi aprimorado pela adição de tecnologias GPRS (General Packet Radio Services) e, posteriormente, EDGE (Enhanced Data Rates for GSM Evolution).

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS

UMTS é uma abreviatura de Sistema Universal de Telecomunicações Móveis. É baseado no padrão GSM e pertence às redes móveis 3G. Desenvolvido pela 3GPP e tem como maior vantagem proporcionar maior velocidade e eficiência espectral graças à tecnologia W-CDMA.

UMTS 850MHz
UMTS 2100 MHz
UMTS 900 MHz (D2203 (D2206; D2243)
UMTS 1700/2100 MHz (D2243)
UMTS 1900 MHz (D2206; D2243)
LTE

LTE (Long Term Evolution) é definido como uma tecnologia de quarta geração (4G). É desenvolvido pela 3GPP baseado em GSM/EDGE e UMTS/HSPA para aumentar a capacidade e velocidade das redes móveis sem fio. O desenvolvimento tecnológico subsequente é denominado LTE Advanced.

LTE 2600 MHz
LTE 700 MHz Classe 17 (D2206; D2243)
LTE 1700/2100 MHz (D2206; D2243)
LTE 2100 MHz (D2203)
LTE 1800 MHz (D2203)
LTE 850 MHz (D2203)
LTE 900 MHz (D2203)
LTE 800 MHz (D2203)
LTE 1900 MHz (D2206)

Tecnologias de comunicação móvel e velocidades de transferência de dados

A comunicação entre dispositivos em redes móveis é realizada por meio de tecnologias que proporcionam diferentes taxas de transferência de dados.

Sistema operacional

Um sistema operacional é um software de sistema que gerencia e coordena a operação dos componentes de hardware em um dispositivo.

SoC (sistema em chip)

Um sistema em um chip (SoC) inclui todos os componentes de hardware mais importantes de um dispositivo móvel em um chip.

SoC (sistema em chip)

Um sistema em um chip (SoC) integra diversos componentes de hardware, como processador, processador gráfico, memória, periféricos, interfaces, etc., bem como o software necessário ao seu funcionamento.

Qualcomm Snapdragon 400 MSM8926
Processo tecnológico

Informações sobre o processo tecnológico pelo qual o chip é fabricado. Os nanômetros medem metade da distância entre os elementos do processador.

28 nm (nanômetros)
Processador (CPU)

A principal função do processador (CPU) de um dispositivo móvel é interpretar e executar instruções contidas em aplicativos de software.

BRAÇO Cortex-A7
Tamanho do processador

O tamanho (em bits) de um processador é determinado pelo tamanho (em bits) dos registradores, barramentos de endereços e barramentos de dados. Os processadores de 64 bits têm desempenho superior em comparação aos processadores de 32 bits, que por sua vez são mais poderosos que os processadores de 16 bits.

32 bits
Arquitetura do conjunto de instruções

Instruções são comandos com os quais o software define/controla a operação do processador. Informações sobre o conjunto de instruções (ISA) que o processador pode executar.

ARMv7
Cache de nível 1 (L1)

A memória cache é usada pelo processador para reduzir o tempo de acesso a dados e instruções usados ​​com mais frequência. O cache L1 (nível 1) é pequeno e funciona muito mais rápido que a memória do sistema e outros níveis de cache. Se o processador não encontrar os dados solicitados em L1, ele continuará a procurá-los no cache L2. Em alguns processadores, esta busca é realizada simultaneamente em L1 e L2.

16 kB + 16 kB (quilobytes)
Cache de nível 2 (L2)

O cache L2 (nível 2) é mais lento que o cache L1, mas em troca tem uma capacidade maior, permitindo armazenar em cache mais dados. Ela, como L1, é muito mais rápida que a memória do sistema (RAM). Caso o processador não encontre os dados solicitados em L2, ele continua a procurá-los no cache L3 (se disponível) ou na memória RAM.

1024 kB (quilobytes)
1 MB (megabytes)
Número de núcleos do processador

O núcleo do processador executa instruções de software. Existem processadores com um, dois ou mais núcleos. Ter mais núcleos aumenta o desempenho, permitindo que múltiplas instruções sejam executadas em paralelo.

4
Velocidade do clock da CPU

A velocidade do clock de um processador descreve sua velocidade em termos de ciclos por segundo. É medido em megahertz (MHz) ou gigahertz (GHz).

1200 MHz (megahertz)
Unidade de processamento gráfico (GPU)

A Unidade de Processamento Gráfico (GPU) lida com cálculos para vários aplicativos gráficos 2D/3D. Em dispositivos móveis, é mais frequentemente usado por jogos, interfaces de consumo, aplicativos de vídeo, etc.

Qualcomm Adreno 305
Número de núcleos GPU

Assim como uma CPU, uma GPU é composta de várias partes funcionais chamadas núcleos. Eles lidam com cálculos gráficos para diversas aplicações.

1
Quantidade de memória de acesso aleatório (RAM)

A memória de acesso aleatório (RAM) é usada pelo sistema operacional e por todos os aplicativos instalados. Os dados armazenados na RAM são perdidos depois que o dispositivo é desligado ou reiniciado.

1GB (gigabyte)

Memória incorporada

Cada dispositivo móvel possui memória interna (não removível) com capacidade fixa.

Cartões de memória

Os cartões de memória são usados ​​em dispositivos móveis para aumentar a capacidade de armazenamento de dados.

Tela

A tela de um dispositivo móvel é caracterizada por sua tecnologia, resolução, densidade de pixels, comprimento diagonal, profundidade de cor, etc.

Tipo/tecnologia

Uma das principais características da tela é a tecnologia com que ela é feita e da qual depende diretamente a qualidade da imagem da informação.

IPS
Diagonal

Para dispositivos móveis, o tamanho da tela é expresso pelo comprimento da sua diagonal, medida em polegadas.

4,5 pol. (polegadas)
114,3 mm (milímetros)
11,43 cm (centímetros)
Largura

Largura aproximada da tela

2,2 pol. (polegadas)
56 mm (milímetros)
5,6 cm (centímetros)
Altura

Altura aproximada da tela

3,92 pol. (polegadas)
99,64 mm (milímetros)
9,96 cm (centímetros)
Proporção da tela

A proporção entre as dimensões do lado longo da tela e do lado curto

1.779:1
Permissão

A resolução da tela mostra o número de pixels vertical e horizontalmente na tela. Resolução mais alta significa detalhes de imagem mais nítidos.

480 x 854 pixels
Densidade de pixels

Informações sobre o número de pixels por centímetro ou polegada da tela. A maior densidade permite que as informações sejam exibidas na tela com detalhes mais claros.

218 ppi (pixels por polegada)
85 ppm (pixels por centímetro)
Profundidade de cor

A profundidade da cor da tela reflete o número total de bits usados ​​para componentes de cor em um pixel. Informações sobre o número máximo de cores que a tela pode exibir.

24 bits
16777216 flores
Área da tela

Porcentagem aproximada da área da tela ocupada pela tela na parte frontal do dispositivo.

58,84% (por cento)
Outras características

Informações sobre outros recursos e características da tela.

Capacidade
Multitoque
Resistência a arranhões

Sensores

Diferentes sensores realizam diferentes medições quantitativas e convertem indicadores físicos em sinais que um dispositivo móvel pode reconhecer.

Câmera traseira

A câmera principal de um dispositivo móvel geralmente está localizada no painel traseiro e pode ser combinada com uma ou mais câmeras secundárias.

Tipo de flash

As câmeras traseiras (traseiras) de dispositivos móveis usam principalmente flashes LED. Eles podem ser configurados com uma, duas ou mais fontes de luz e variam em formato.

LIDERADO
Resolução de imagem

Uma das principais características das câmeras é a resolução. Representa o número de pixels horizontais e verticais em uma imagem. Por conveniência, os fabricantes de smartphones costumam listar a resolução em megapixels, indicando o número aproximado de pixels em milhões.

2592 x 1944 pixels
5,04 MP (megapixels)
Resolução de vídeo

Informações sobre a resolução máxima de vídeo que a câmera pode gravar.

1920 x 1080 pixels
2,07 MP (megapixels)
Velocidade de gravação de vídeo (taxa de quadros)

Informações sobre a velocidade máxima de gravação (quadros por segundo, fps) suportada pela câmera na resolução máxima. Algumas das velocidades de gravação de vídeo mais básicas são 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 fps (quadros por segundo)
Características

Informações sobre recursos adicionais de software e hardware da câmera traseira (traseira).

Auto-foco
Zoom digital
Estabilização de imagem digital
Tags geográficas
Fotografia panorâmica
Fotografia HDR
Toque em foco
Reconhecimento facial
Temporizador automático

Câmera frontal

Os smartphones têm uma ou mais câmeras frontais de vários designs - uma câmera pop-up, uma câmera rotativa, um recorte ou furo na tela, uma câmera sob a tela.

Áudio

Informações sobre o tipo de alto-falantes e tecnologias de áudio suportadas pelo dispositivo.

Rádio

O rádio do dispositivo móvel é um receptor FM integrado.

Determinação de localização

Informações sobre as tecnologias de navegação e localização suportadas pelo seu dispositivo.

Wi-fi

Wi-Fi é uma tecnologia que fornece comunicação sem fio para transmissão de dados em distâncias próximas entre vários dispositivos.

Bluetooth

Bluetooth é um padrão para transferência segura de dados sem fio entre vários dispositivos de diferentes tipos em distâncias curtas.

Versão

Existem várias versões de Bluetooth, cada uma melhorando a velocidade de comunicação e a cobertura e tornando os dispositivos mais fáceis de descobrir e conectar. Informações sobre a versão Bluetooth do dispositivo.

4.0
Características

O Bluetooth usa diferentes perfis e protocolos que fornecem transferência de dados mais rápida, economia de energia, melhor descoberta de dispositivos, etc. Alguns desses perfis e protocolos que o dispositivo suporta são mostrados aqui.

A2DP (perfil avançado de distribuição de áudio)
AVCTP (protocolo de transporte de controle de áudio/vídeo)
AVDTP (protocolo de transporte de distribuição de áudio/vídeo)
AVRCP (perfil de controle remoto de áudio/visual)
DUN (perfil de rede dial-up)
FTP (perfil de transferência de arquivos)
HFP (perfil mãos-livres)
HSP (perfil de fone de ouvido)
MAP (perfil de acesso a mensagens)
OPP (perfil de envio de objeto)
PAN (perfil de rede de área pessoal)
PBAP/PAB (perfil de acesso à lista telefônica)
SAP/SIM/rSAP (perfil de acesso SIM)

USB

USB (Universal Serial Bus) é um padrão da indústria que permite a troca de dados entre diferentes dispositivos eletrônicos.

Plug do fone de ouvido

Este é um conector de áudio, também chamado de conector de áudio. O padrão mais utilizado em dispositivos móveis é o conector de fone de ouvido de 3,5 mm.

Conectando dispositivos

Informações sobre outras tecnologias de conexão importantes suportadas pelo seu dispositivo.

Navegador

Um navegador da web é um aplicativo de software para acessar e visualizar informações na Internet.

Formatos/codecs de arquivo de vídeo

Os dispositivos móveis suportam diferentes formatos de arquivo de vídeo e codecs, que armazenam e codificam/decodificam respectivamente dados de vídeo digital.

Bateria

As baterias de dispositivos móveis diferem umas das outras em capacidade e tecnologia. Eles fornecem a carga elétrica necessária ao seu funcionamento.

Capacidade

A capacidade de uma bateria indica a carga máxima que ela pode conter, medida em miliamperes-hora.

2330mAh (miliamperes-hora)
Tipo

O tipo de bateria é determinado pela sua estrutura e, mais precisamente, pelos produtos químicos utilizados. Existem diferentes tipos de baterias, sendo as baterias de íon de lítio e de polímero de íon de lítio as baterias mais comumente usadas em dispositivos móveis.

Li-Ion (íon de lítio)
Tempo de conversação 2G

O tempo de conversação 2G é o período durante o qual a carga da bateria é completamente descarregada durante uma conversa contínua em uma rede 2G.

12 horas e 20 minutos
12,3h (horas)
739,8 minutos (minutos)
0,5 dias
Latência 2G

O tempo de espera 2G é o período de tempo durante o qual a carga da bateria é completamente descarregada quando o dispositivo está no modo de espera e conectado a uma rede 2G.

706 horas (horas)
42360 minutos (minutos)
29,4 dias
Tempo de conversação 3G

O tempo de conversação 3G é o período durante o qual a carga da bateria é completamente descarregada durante uma conversa contínua em uma rede 3G.

8 horas 41 minutos
8,7h (horas)
520,8 minutos (minutos)
0,4 dias
Latência 3G

O tempo de espera 3G é o período de tempo durante o qual a carga da bateria é completamente descarregada quando o dispositivo está no modo de espera e conectado a uma rede 3G.

661 horas (horas)
39660 minutos (minutos)
27,5 dias
Latência 4G

O tempo de espera 4G é o período de tempo durante o qual a carga da bateria é completamente descarregada quando o dispositivo está no modo de espera e conectado a uma rede 4G.

579 horas (horas)
34740 minutos (minutos)
24,1 dias
Características

Informações sobre algumas características adicionais da bateria do dispositivo.

Fixo

Taxa de absorção específica (SAR)

O nível SAR refere-se à quantidade de radiação eletromagnética absorvida pelo corpo humano durante a utilização de um dispositivo móvel.

Nível SAR principal (UE)

O nível SAR indica a quantidade máxima de radiação eletromagnética à qual o corpo humano está exposto ao segurar um dispositivo móvel próximo ao ouvido em posição de conversação. Na Europa, o valor SAR máximo permitido para dispositivos móveis é limitado a 2 W/kg por 10 gramas de tecido humano. Esta norma foi estabelecida pelo CENELEC de acordo com as normas IEC, sujeita às diretrizes da ICNIRP 1998.

0,538 W/kg (Watt por quilograma)
Nível SAR corporal (UE)

O nível SAR indica a quantidade máxima de radiação eletromagnética à qual o corpo humano está exposto ao segurar um dispositivo móvel na altura do quadril. O valor SAR máximo permitido para dispositivos móveis na Europa é de 2 W/kg por 10 gramas de tecido humano. Esta norma foi estabelecida pelo Comitê CENELEC em conformidade com as diretrizes ICNIRP 1998 e as normas IEC.

0,664 W/kg (Watt por quilograma)
Nível SAR principal (EUA)

O nível SAR indica a quantidade máxima de radiação eletromagnética à qual o corpo humano está exposto ao segurar um dispositivo móvel próximo ao ouvido. O valor máximo utilizado nos EUA é 1,6 W/kg por 1 grama de tecido humano. Os dispositivos móveis nos EUA são regulamentados pela CTIA, e a FCC realiza testes e define seus valores de SAR.

0,712 W/kg (Watt por quilograma)
Nível SAR corporal (EUA)

O nível SAR indica a quantidade máxima de radiação eletromagnética à qual o corpo humano está exposto ao segurar um dispositivo móvel na altura do quadril. O valor SAR mais elevado permitido nos EUA é de 1,6 W/kg por 1 grama de tecido humano. Este valor é definido pela FCC e a CTIA monitora a conformidade dos dispositivos móveis com este padrão.

1,288W/kg (Watt por quilograma)

O dispositivo mais barato da família Sony Mobile

Os dispositivos Sony Xperia E, como você sabe, pertencem à linha de produtos móveis mais modestamente posicionada da empresa japonesa, que sempre incluiu os smartphones Sony mais baratos. Atualmente, dois modelos desta família são apresentados simultaneamente no varejo - Xperia E3 e E4. Como o novo Xperia E4 está apenas começando sua jornada para o mercado, o preço do modelo atualizado é naturalmente superior ao de seu antecessor. Assim, no momento o Xperia E3 pode ser considerado o smartphone mais barato da atual linha da Sony. Vamos ver o que a Sony preparou para os usuários que preferem usar dispositivos móveis básicos e qual realmente é o nível do smartphone moderno mais simples desta famosa marca.

Principais características do Sony Xperia E3 (modelo D2203)

Sony Xperia E3 Philips S398 Voar Tornado Um LG L Bello Acer Liquid Jade
Tela 4,5″, IPS 5″, IPS 5″, IPS 5″, IPS 5″, IPS
Permissão 854×480, 218 ppi 1280×720, 294 ppi 1280×720, 294 ppi 854×480, 196 ppi 1280×720, 294 ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 400 (4 núcleos ARM Cortex-A7 a 1,2 GHz) MediaTek MT6592m (8 núcleos ARM Cortex-A7 a 1,4 GHz) MediaTek MT6582 (4 núcleos ARM Cortex-A7 a 1,3 GHz) MediaTek MT6582 (4 núcleos ARM Cortex-A7 a 1,3 GHz)
GPU Adreno 305 Mali 400MP Mali 450MP Mali 400 deputados Mali 400 deputados
BATER 1GB 1GB 1GB 1GB 1GB
Memória flash 4GB 8 GB 8 GB 8 GB 8 GB
Suporte para cartão de memória microSD microSD microSD microSD microSD
sistema operacional Android 4.4 Android 4.4 Android 4.4 Android 4.4 Android 4.4
Bateria não removível, 2330 mAh removível, 2040mAh não removível, 1920 mAh removível, 2540mAh não removível, 2100 mAh
Câmeras traseira (5 MP; vídeo 1080p), frontal (0,3 MP) traseira (8 MP; vídeo 1080p), frontal (2 MP) traseira (8 MP; vídeo 1080p), frontal (1,3 MP) traseira (13 MP; vídeo 1080p), frontal (2 MP)
Dimensões e peso 137×69×8,5mm, 147g 144×71×9,65mm, 170g 140×70×7,9mm, 151g 138×71×10,7mm, 137g 140×69×7,5mm, 110g
preço médio T-11028556 T-11744036 T-11057176 T-11036010 T-11168663
Ofertas do Sony Xperia E3 L-11028556-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 400 (MSM8926), 1,2 GHz, 4 núcleos ARM Cortex-A7
  • GPU Adreno 305
  • Sistema operacional Android 4.4.2
  • Tela sensível ao toque IPS, 4,5″, 854×480, 218 ppi
  • Memória de acesso aleatório (RAM) 1 GB, memória interna 4 GB
  • Suporte micro-SIM (1 unid.)
  • Suporta cartões de memória microSD de até 32 GB
  • Comunicação 2G: GSM 850/900/1800/1900 MHz
  • Comunicação 3G: WCDMA 850/900/1900/2100 MHz
  • Transmissão de dados FDD LTE Cat4 (Bandas 1, 3, 7, 8, 28)
  • Wi-Fi 802.11b/g/n (2,4 GHz), ponto de acesso Wi-Fi, Wi-Fi Direct
  • Bluetooth 4.0, NFC
  • GPS (A-GPS), Glonass, BDS
  • Câmera 5 MP, foco automático, flash LED
  • Câmera 0,3 MP (frontal)
  • Sensor de proximidade, sensor de iluminação, acelerômetro, bússola eletrônica
  • Bateria não removível 2330 mAh
  • Dimensões 137×69×8,5 mm
  • Peso 147g

Equipamento

O smartphone Sony Xperia E3 é colocado à venda em uma caixa de papelão fino e sem verniz, típica de toda a linha de aparelhos econômicos, simples em qualidade e design, com apenas um compartimento interno. A embalagem, assim como seu conteúdo, não tem a pretensão de ser premium; tudo aqui é mais simples e econômico;

O kit de acessórios consiste em um carregador compacto (5 V, 850 mA), um cabo de conexão Micro-USB e uma pequena pilha de documentação em papel. Desta vez, eles não incluíram um fone de ouvido no kit, mas talvez seja melhor assim - afinal, é improvável que eles lhe dêem pelo menos alguns fones de ouvido de qualidade para o modelo econômico, então, em qualquer caso, você teria que compre algo decente.

Aparência e facilidade de uso

O design do Sony Xperia E3 é talvez um dos pontos mais fortes do modelo econômico japonês. O dispositivo parece moderno, projetado em um estilo jovem e brilhante e, ao mesmo tempo, mantém os recursos do conceito proprietário Omni, no qual todos os dispositivos móveis da Sony, sem exceção, foram mantidos nos últimos anos.

O smartphone ainda tem a mesma moldura lateral brilhante que percorre todo o perímetro do corpo, só que aqui ela não é feita de metal verdadeiro, mas de plástico, pintado com tinta prateada para parecer metal. A superfície traseira do case, ao contrário dos modelos de nível superior, não é feita de vidro, mas de plástico fosco, ligeiramente áspero, mas difícil de tocar.

Os cantos ao longo do perímetro lateral, de acordo com a nova tendência adotada pela Sony, são separados da moldura geral - agora são inserções independentes feitas de um material mais elástico projetado para absorver a energia do impacto quando o aparelho cai.

O familiar botão liga / desliga redondo de alumínio não desapareceu em lugar nenhum - um toque exclusivo dado a todos, sem exceção, os dispositivos móveis das últimas gerações da Sony. Outra chave, responsável por ajustar o volume, é de plástico e fica aqui perto. O botão de volume, ao contrário do círculo de travamento, praticamente não se projeta além do corpo, portanto, encontrá-lo às cegas é bastante problemático. O deslocamento das teclas é muito curto, você mal consegue senti-lo sob os dedos, então terá que se acostumar - nesse aspecto, o Sony Xperia E3 não é perfeito.

Em termos de tamanho, o smartphone revelou-se bastante pequeno, principalmente se comparado à maioria dos dispositivos móveis modernos. Ele pode ser colocado confortavelmente no seu bolso, o dispositivo também cabe confortavelmente na sua mão, embora as superfícies foscas das laterais e da parede traseira tenham se mostrado muito escorregadias ao toque - o smartphone muitas vezes tenta escorregar do seu dedos. O peso do aparelho também acabou sendo inesperadamente grande para um aparelho de tamanho tão pequeno, na mão o smartphone parece um bloco pesado;

A frente do case é totalmente coberta com vidro protetor, suas características lembram o Gorilla Glass da Corning. Existem duas fendas simétricas no vidro na parte superior e inferior, mas suas finalidades são diferentes. Ao contrário dos modelos mais antigos, não existem dois alto-falantes estéreo - a grade inferior serve apenas para acomodar um microfone de conversação. Também não há botões sob a tela; o sistema e os aplicativos são controlados por meio de botões virtuais na tela, de modo que o espaço vazio na parte inferior da tela parece redundante e irracional.

Na parte superior acima da tela, além do olho da câmera frontal e dos sensores, há também um elemento útil como um indicador LED de notificação - um ponto brilhando em cores diferentes notifica sobre o status de carregamento e vários eventos recebidos. Você pode desabilitar esta funcionalidade nas configurações e então o indicador exibirá apenas o status de carregamento da bateria.

A parede posterior é absolutamente plana, não há curvas. A grade principal do alto-falante está localizada na parte traseira, não há saliências perto do orifício, então o som é significativamente abafado quando o smartphone está deitado em uma superfície dura com a tela voltada para cima.

No topo da parede traseira há um módulo de câmera principal próximo a um flash LED de seção única que pode funcionar como lanterna usando um programa pré-instalado.

Quanto aos slots para cartões, neste caso existem dois deles - um para um cartão SIM no formato Micro-SIM e o segundo para um cartão de memória microSD. Ambos os slots estão localizados sob uma tampa traseira removível, mas a bateria não pode ser encontrada sob a tampa - ela está bem escondida dentro do gabinete e é inacessível ao usuário. Na natureza, existe outra modificação do smartphone Xperia E3, que suporta trabalhar com dois cartões SIM.

Do corpo do Xperia E3, um elemento tão constante, que esteve presente em todos os produtos Sony Mobile no passado, sem exceção, como um suporte de pulseira, também desapareceu. Não está claro onde as estudantes japonesas colocarão seus chaveiros. Talvez essa funcionalidade não tenha sido muito procurada, já que decidiram retirá-la na nova temporada - e essas montagens também desapareceram de produtos de outras famílias, até o carro-chefe da linha Xperia Z. Talvez essa decisão tenha sido ditada pelo fato de que. devido ao policarbonato Os cantos inseridos nos quatro cantos laterais do case simplesmente não tinham espaço para fixação.

O conector Micro-USB universal, localizado no lado esquerdo, suporta a conexão de dispositivos adicionais e unidades flash no modo OTG. Os conectores não são cobertos com tampas, pois o aparelho não está protegido contra água e poeira. Também não há suporte para carregamento sem fio.

Quanto ao design de cores dos smartphones, a Sony continua agradando nesse quesito: o novo aparelho é apresentado em quatro opções de cores, do tradicional branco e preto aos tons brilhantes de limão e cobre. Neste caso, podemos dizer com segurança que a versão branca do Sony Xperia E3 acabou sendo a mais discreta, todas as caixas coloridas parecem muito mais brilhantes e expressivas, até mesmo as pretas; Além disso, o revestimento branco acaba sendo o mais facilmente sujo e menos prático. No entanto, se evitarmos a comparação direta, o Sony Xperia E3 branco, tomado separadamente, também parece bastante atraente.

Tela

O smartphone Sony Xperia E3 está equipado com uma matriz de toque IPS com uma diagonal pequena para os padrões modernos. As dimensões da tela são 56x99 mm, a diagonal é de 4,5 polegadas, mas a resolução é de apenas 854x480 pixels. É claro que isso não é suficiente; a densidade de pixels aqui é baixa: são apenas 218 pontos por polegada.

A moldura ao redor da tela é muito larga (até 7 mm nas laterais), nesse aspecto o smartphone parece o menos atraente. O display não ocupa a área máxima possível do painel frontal parece até que o aparelho ganhou sua tela de outro modelo, mais miniatura; A largura da moldura acima e abaixo da tela também é muito grande - 19 mm.

Para ajustar o nível de brilho, você pode usar o ajuste automático baseado no sensor de luz ambiente. A tecnologia multitoque aqui permite processar 5 toques simultâneos. O smartphone também possui um sensor de proximidade que bloqueia a tela quando você leva o smartphone ao ouvido. Ativar a tela tocando duas vezes no vidro, operar com luvas ou dedos molhados – o modelo econômico da Sony não recebeu nada disso dos desenvolvedores.

Um exame detalhado utilizando instrumentos de medição foi realizado pelo editor das seções “Monitores” e “Projetores e TV” Alexei Kudryavtsev. Aqui está sua opinião especializada na tela da amostra em estudo.

A superfície frontal da tela é feita na forma de uma placa de vidro com uma superfície lisa como um espelho e resistente a arranhões. A julgar pelo reflexo dos objetos, as propriedades antirreflexo da tela não são piores do que as da tela do Google Nexus 7 (2013) (doravante simplesmente Nexus 7). Para maior clareza, aqui está uma fotografia em que uma superfície branca é refletida nas telas desligadas (à esquerda - Nexus 7, à direita - Sony Xperia E3, então elas podem ser distinguidas pelo tamanho):

A tela do Sony Xperia E3 é um pouco mais escura (o brilho de acordo com as fotos é 79 contra 85 do Nexus 7). O fantasma de objetos refletidos na tela do Sony Xperia E3 é muito fraco, isso indica que não há espaço de ar entre as camadas da tela (mais especificamente, entre o vidro externo e a superfície da matriz LCD) (OGS - One Glass Tela de tipo de solução). Devido ao menor número de limites (tipo vidro/ar) com índices de refração muito diferentes, tais telas ficam melhor em condições de forte iluminação externa, mas seu reparo no caso de vidro externo rachado é muito mais caro, já que a tela inteira tem ser substituído. Há um revestimento oleofóbico especial (repelente de gordura) na superfície externa da tela (visivelmente inferior em eficiência do que o Nexus 7), de modo que as impressões digitais são removidas mais facilmente e aparecem a uma velocidade um pouco menor do que com o vidro normal.

Com controle manual de brilho e quando o campo branco era exibido em tela cheia, o valor máximo de brilho era de cerca de 530 cd/m², o mínimo era de 24 cd/m². O brilho máximo é muito alto e, dadas as excelentes propriedades antirreflexo, a legibilidade mesmo em um dia ensolarado ao ar livre estará em um bom nível. Na escuridão total, o brilho pode ser reduzido para um valor confortável. Há ajuste automático de brilho com base no sensor de luz (localizado à direita do logotipo no painel frontal). No modo automático, à medida que as condições de iluminação externa mudam, o brilho da tela aumenta e diminui. Na escuridão total, a função de brilho automático reduz o brilho para 24 cd/m² (normal), num escritório iluminado por luz artificial (cerca de 400 lux) ajusta-o para 280 cd/m² (poderia ter sido menor), em um ambiente muito claro (corresponde à iluminação em um dia claro fora da sala, mas sem luz solar direta - 20.000 lux ou um pouco mais) aumenta para 530 cd/m² (ao máximo - é assim que é necessário). Acontece que a função de ajuste automático funciona de forma mais ou menos adequada. Em qualquer nível de brilho, praticamente não há modulação de luz de fundo, portanto não há oscilação da tela.

Este smartphone usa uma matriz IPS. As microfotografias mostram uma estrutura típica de subpixels IPS:

Para efeito de comparação, você pode ver a galeria de microfotografias de telas utilizadas na tecnologia móvel.

A tela possui bons ângulos de visão sem mudança significativa de cor, mesmo com grandes desvios de visão perpendicular à tela e sem inversão (exceto os mais escuros, quando a visão é desviada ao longo de uma diagonal) de sombras. Para efeito de comparação, aqui estão fotografias nas quais as mesmas imagens são exibidas nas telas do Sony Xperia E3 e Nexus 7, enquanto o brilho da tela é inicialmente definido para aproximadamente 200 cd/m² (sobre um campo branco em toda a tela), e o o equilíbrio de cores na câmera é alterado à força para 6500 K. Campo branco perpendicular às telas:

Observe a boa uniformidade de brilho e tom de cor do campo branco. E uma foto de teste:

A reprodução de cores é boa e as cores são ricas em ambas as telas. Agora em um ângulo de aproximadamente 45 graus em relação ao plano e à lateral da tela:

Pode-se observar que as cores não mudaram muito em ambas as telas, mas o contraste no Sony Xperia E3 diminuiu ainda mais devido ao maior brilho do preto e uma diminuição significativa no brilho. E um campo branco:

O brilho das telas em ângulo diminuiu (pelo menos 5 vezes, com base na diferença na velocidade do obturador), mas no caso do Sony Xperia E3 a queda no brilho é visivelmente maior. Quando desviado diagonalmente, o campo preto fica muito mais claro e adquire uma tonalidade violeta ou vermelho-violeta. As fotografias abaixo demonstram isso (o brilho das áreas brancas na direção perpendicular ao plano das telas é aproximadamente o mesmo!):

E por outro ângulo:

Quando visto de uma vista perpendicular, a uniformidade do campo preto é média, pois ao longo da borda em vários lugares o preto fica levemente iluminado e a moldura frontal translúcida não parece muito vantajosa:

O contraste (aproximadamente no centro da tela) é normal – cerca de 800:1. O tempo de resposta preto-branco-preto é de 29 ms (14,5 ms ligado + 14,5 ms desligado). A transição entre meios-tons de cinza 25% e 75% (com base no valor numérico da cor) e vice-versa leva um total de 45 ms. A curva gama, construída a partir de 32 pontos com intervalos iguais com base no valor numérico da tonalidade de cinza, não revelou nenhum bloqueio nem nos realces nem nas sombras. O expoente de ajuste da função de potência é 2,48, que é superior ao valor padrão de 2,2, portanto a imagem fica ligeiramente escurecida. Neste caso, a curva gama real desvia-se pouco da dependência da lei de potência:

A gama de cores é muito próxima do sRGB:

Os espectros mostram que os filtros de matriz misturam moderadamente os componentes entre si:

Como resultado, visualmente as cores apresentam uma saturação natural. O equilíbrio de tonalidades na escala de cinza é aceitável, pois a temperatura de cor não é muito superior ao padrão 6500 K, embora o desvio do espectro do corpo negro (ΔE) seja superior a 10, o que não é considerado um indicador muito bom mesmo para um dispositivo de consumo. No entanto, a temperatura da cor e o ΔE mudam pouco de matiz para matiz - isso tem um efeito positivo na avaliação visual do equilíbrio das cores. (As áreas mais escuras da escala de cinza podem ser ignoradas, pois o equilíbrio das cores não é muito importante e o erro na medição das características das cores com baixo brilho é grande.)

Este smartphone tem a capacidade de ajustar o equilíbrio das cores ajustando as intensidades das três cores primárias. Foi isso que tentamos fazer, o resultado são dados assinados como Corr. nos gráficos acima.

Como resultado, reduzimos significativamente o ΔE no branco e aproximamos um pouco o ponto branco de 6500 K. Porém, ao mesmo tempo, a dispersão dos parâmetros aumentou, o que é ruim (aparentemente a correção é feita por meio de um software “ método digital”) e o brilho da imagem também diminuiu significativamente. O resultado é mostrado na foto abaixo:

Vamos resumir. A tela possui alto brilho máximo e boas propriedades antirreflexo, para que o aparelho possa ser usado em exteriores sem problemas, mesmo em um dia ensolarado de verão. Na escuridão total, o brilho pode ser reduzido para um nível confortável. Também é possível utilizar um modo com ajuste automático de brilho, que funciona de forma bastante adequada. As vantagens da tela incluem a ausência de cintilação e lacunas de ar nas camadas da tela, bem como uma gama de cores próxima ao sRGB e um equilíbrio de cores aceitável. Entre as desvantagens significativas atribuiremos a baixa estabilidade do preto ao desvio do olhar perpendicular ao plano da tela. Porém, dada a importância das características para esta classe específica de dispositivos, a qualidade da tela pode ser considerada alta.

Som

Em termos de som, o smartphone Xperia E3 é simples: há apenas um alto-falante, o som não é alto o suficiente - você não ouve frequências baixas, também não há riqueza de cores, o smartphone parece barato. Na dinâmica conversacional, a voz do interlocutor, a entonação e o timbre de uma voz familiar permanecem reconhecíveis, as vozes soam naturais e naturais.

Para tocar música, o aparelho utiliza um player proprietário, tradicionalmente chamado de Walkman, mas em termos de qualidade de som, o Xperia E3 está longe de ser uma solução musical. Como padrão, nas configurações você pode usar tecnologias de aprimoramento de som Clear Phase, xLoud ou som surround virtual. A maioria das configurações está disponível se a complexa função ClearAudio+ estiver desativada, caso contrário, o controle de som é realizado automaticamente.

Tradicionalmente, um rádio FM é incluído como padrão, mas novamente não é fornecido um gravador de voz. O rádio não pode gravar programas e não funcionará sem fones de ouvido conectados como antena externa. O smartphone também não pode gravar conversas telefônicas da linha usando meios padrão.

Câmera

O Sony Xperia E3 está equipado com dois módulos de câmeras digitais com resolução de 5 e 0,3 megapixels. O módulo frontal está aqui apenas para exibição - as fotos tiradas com ele só conseguem transmitir vagamente os detalhes da imagem, a qualidade é muito baixa.

A câmera traseira principal está equipada com um módulo de 5 megapixels com abertura f/2.4 com função proprietária da Sony de reconhecimento automático das condições de disparo e modo HDR para fotos. A função Auto Sensing detecta até 36 tipos de condições e ajusta automaticamente as configurações. Este é o modo padrão da câmera e ativa ou desativa o recurso HDR dependendo das condições.

Por padrão, a câmera, padrão em todos os smartphones Sony, filma em modo automático, em que todas as configurações ficam por conta da máquina. Para obter a resolução máxima, bem como poder alterar manualmente as configurações, você precisa mudar a câmera para o modo manual. É verdade que nossa experiência de pesquisa mostra que é melhor fotografar com câmeras móveis Sony no modo automático.

Além de automático e manual, o software da câmera Sony Xperia E3 possui vários outros modos de disparo familiares aos modelos anteriores da Sony, como Timeshift burst ou um modo de realidade aumentada chamado efeito AR, que permite combinar imagens com animação. Existe uma função Social Live que permite fazer upload de imagens diretamente para as redes sociais. Usando um serviço online especial, você pode baixar e adicionar outros modos.

A câmera pode gravar vídeo com resolução máxima de 1920×1080, mas não lida muito bem com isso, a qualidade do vídeo é bastante modesta;

  • Vídeo nº 1 (38 MB, 1920×1080, 30 fps)
  • Vídeo nº 2 (24 MB, 1920×1080, 30 fps)

A câmera pode lidar com fotografia macro, mas você precisa controlar a distância do assunto.

As árvores quase imediatamente se fundem em uma pasta temperada com barulho.

Com uma ligeira deterioração da iluminação, surgem problemas de redução de ruído e óptica.

Algumas partes individualmente não parecem tão ruins, mas a imagem geral é desagradável.

Às vezes parece que a lente está embaçada - a ótica está com muito sabão. Embora grandes sinais sejam distinguíveis.

Olhando para os fios, podemos concluir que o problema está mais na óptica do que no ruído e na redução de ruído. Porém, isso não é tão importante quando tudo está ruim.

É um pouco constrangedor falar sobre esta câmera – antes de tudo, é uma pena para a Sony. A câmera está claramente se esforçando para obter fotos de qualidade pelo menos média, mas para isso faltam as ferramentas que o fabricante não lhe forneceu. Como resultado, está condenado a prolongar a sua existência com uma óptica fraca e um sensor fraco. Porém, com uma iluminação muito boa, pode ser possível fotografar textos grandes, pois é promissor. No entanto, é improvável que a óptica com sabão, um sensor barulhento e uma forte redução de ruído permitam que ela fotografe mesmo bem com iluminação não muito boa, como demonstram as imagens de teste. Em um dia ensolarado, a câmera pode lidar com assuntos grandes.

Telefone e comunicações

O smartphone funciona como padrão nas modernas redes 2G GSM e 3G WCDMA, e também tem suporte para redes de quarta geração utilizadas na Rússia (LTE Cat 4 com velocidade teórica de até 150 Mbit/s). Com um cartão SIM da operadora nacional Megafon, o smartphone na prática encontra e funciona com segurança com a rede LTE. Deve-se notar que outra modificação, que funciona com dois cartões SIM, não suporta LTE, suas capacidades de transmissão de dados sem fio são limitadas ao modo 3G;

Recursos de rede adicionais incluem suporte para tecnologia NFC, mas o dispositivo não oferece suporte à segunda banda Wi-Fi (5 GHz). Mas foi implementado um modo para conectar dispositivos externos à porta USB (USB Host, USB OTG). O funcionamento do módulo de navegação não causa reclamações particulares; tanto o GPS quanto o sistema doméstico Glonass são suportados, e até satélites do sistema chinês Beidou (BDS) são registrados.

Não foram observadas reinicializações/desligamentos espontâneos durante os testes, a interface funciona de forma clara e rápida, não há atrasos ou lentidão. O aplicativo de telefone suporta Smart Dial, ou seja, ao discar um número de telefone, você pode procurar contatos imediatamente. Também existe a possibilidade de inserir texto em escrita contínua (Swype). Por razões óbvias, a capacidade de reduzir o tamanho das chaves virtuais não foi fornecida aqui.

SO e software

O sistema operacional usa uma versão desatualizada da plataforma de software Google Android 4.4.2 KitKat, sobre a qual a interface gráfica de usuário proprietária da Sony é tradicionalmente instalada. A interface é padrão, bem conhecida dos modelos anteriores do fabricante, praticamente nada mudou aqui nesse quesito, a Sony não tem uma diferença tão grande entre os modelos topo de linha e econômicos, como, por exemplo, o Samsung; Todos os serviços e aplicativos familiares da marca estão instalados, apenas um recurso divertido foi adicionado para iniciar um aplicativo agitando o smartphone. Por padrão, se você mantiver pressionado o botão liga / desliga e agitar o dispositivo, a câmera ligará, mas esta função pode ser reatribuída a qualquer outro programa.

Desempenho

A plataforma de hardware Sony Xperia E3 é baseada na plataforma móvel básica Qualcomm Snapdragon 400 (MSM8926). O sistema de chip único instalado no smartphone possui 4 núcleos ARM Cortex-A7 operando na frequência de 1,2 GHz. O processamento gráfico aqui é realizado de longe pelo acelerador de vídeo mais poderoso Adreno 305. A quantidade de RAM é de 1 GB. Suporta cartões de memória microSD de até 32 GB, além de conectar dispositivos externos à porta USB no modo OTG.

Inicialmente, menos de 1 GB (em 4) de memória própria está disponível no aparelho para as necessidades do usuário, e este talvez seja um dos momentos mais tristes na descrição deste modelo. Há uma catastrófica falta de espaço para instalação de programas adicionais, sem falar nos jogos - simplesmente não há lugar para instalá-los. Chegou ao ponto que depois de executar um teste, era necessário excluí-lo da memória para poder instalar o próximo benchmark. Isso é totalmente inaceitável, obviamente, os desenvolvedores da Sony esqueceram que o sistema operacional Android usado no smartphone não suporta a instalação de programas em um cartão de memória. Este detalhe irritante limita muito o escopo do Sony Xperia E3 - um smartphone sem aplicativos, não é um smartphone.

De acordo com os resultados dos testes, a plataforma apresentou resultados esperados modestos, abaixo do valor médio (~18K no AnTuTu), aproximadamente ao nível de outra plataforma orçamental da MediaTek (MT6582) e significativamente inferiores mesmo às plataformas de nível médio (por exemplo, MediaTek MT6592), sem mencionar o nível principal. O subsistema de vídeo Adreno 305, porém, mostrou-se ainda melhor que o mesmo Mali-400MP instalado no concorrente MT6592. Em termos do nível de desempenho da plataforma de hardware, o smartphone Sony Xperia E3 não pode ser classificado como um nível médio pelos padrões atuais, este nível é bastante básico; As capacidades do dispositivo são suficientes para realizar tarefas básicas, mas esta não é uma solução multimídia.

Testando nas versões mais recentes dos testes abrangentes AnTuTu e GeekBench 3:

Por conveniência, compilamos em tabelas todos os resultados obtidos ao testar o smartphone nas versões mais recentes de benchmarks populares. A tabela geralmente adiciona vários outros dispositivos de diferentes segmentos, também testados em versões semelhantes de benchmarks mais recentes (isso é feito apenas para uma avaliação visual dos valores secos obtidos). Infelizmente, no âmbito de uma comparação, é impossível apresentar os resultados de diferentes versões de benchmarks, tantos modelos dignos e relevantes permanecem “nos bastidores” - devido ao fato de terem passado pela “pista de obstáculos” nas versões anteriores de programas de teste.

Testando o subsistema gráfico em testes de jogos 3DMark,GFXBenchmark e Benchmark de Bonsai:

Ao testar no 3DMark, os smartphones mais poderosos agora têm a capacidade de executar o aplicativo no modo Unlimited, onde a resolução de renderização é fixada em 720p e o VSync está desabilitado (o que pode fazer com que a velocidade suba acima de 60 fps).

Sony Xperia E3
(Snapdragon 400/ Adreno 305)
Philips S398
Voar Tornado Um
(Mediatek MT6592m/Mali 450MP)
LG L Bello
(Mediatek MT6582/Mali 400MP)
Acer Liquid Jade
(Mediatek MT6582/Mali 400MP)
Tempestade de Gelo Extrema 3DMark
(mais é melhor)
2887 2073 4385 2127 2050
Tempestade de Gelo 3DMark Ilimitada
(mais é melhor)
4912 2872 6204 2881 2817
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 na tela) 17fps 7,1fps 14,3fps 9,8fps 7,2fps
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 fora da tela) 6fps 4,1fps 10,9fps 4,2fps 4,1fps
Referência de bonsai 2468 (35fps) 1250 (18fps) 12096 (30fps) 2112 (30fps) 1290 (18fps)

Testes de plataforma cruzada de navegador:

Quanto aos benchmarks para avaliar a velocidade do motor javascript, deve-se sempre levar em consideração o fato de que seus resultados dependem significativamente do navegador em que são lançados, portanto a comparação só pode ser verdadeiramente correta no mesmo sistema operacional e navegadores, e isso nem sempre é possível durante os testes. Para o sistema operacional Android, sempre tentamos usar o Google Chrome.

Reproduzindo vídeo

Para testar a natureza onívora da reprodução de vídeo (incluindo suporte para vários codecs, contêineres e recursos especiais, como legendas), utilizamos os formatos mais comuns, que constituem a maior parte do conteúdo disponível na Internet. Observe que para dispositivos móveis é importante ter suporte para decodificação de vídeo de hardware no nível do chip, uma vez que na maioria das vezes é impossível processar opções modernas usando apenas núcleos de processador. Além disso, você não deve esperar que um dispositivo móvel decodifique tudo, já que a liderança em flexibilidade pertence ao PC e ninguém vai desafiá-lo. Todos os resultados estão resumidos em uma única tabela.

De acordo com os resultados dos testes, o sujeito não estava equipado com todos os decodificadores necessários para reproduzir totalmente a maioria dos arquivos multimídia mais comuns na rede. Para reproduzi-los com sucesso, você terá que recorrer à ajuda de um player terceirizado - por exemplo, MX Player. É verdade que também é necessário alterar as configurações e instalar codecs personalizados adicionais, porque agora este player não suporta oficialmente o formato de som AC3.

Formatar Contêiner, vídeo, som Reprodutor de vídeo MX Player de vídeo padrão
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 joga normalmente joga normalmente
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 joga normalmente joga normalmente
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kbps, AC3 O vídeo é reproduzido bem, mas não há som¹
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kbps, AC3 O vídeo é reproduzido bem, mas não há som¹ O vídeo é reproduzido bem, mas não há som¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbps, AC3 O vídeo é reproduzido bem, mas não há som¹ O vídeo é reproduzido bem, mas não há som¹

¹ o som no MX Video Player foi reproduzido somente após a instalação de um codec de áudio personalizado alternativo; O player padrão não possui esta configuração

Testes adicionais de reprodução de vídeo foram realizados Alexei Kudryavtsev.

Não encontramos interface MHL ou Mobility DisplayPort neste smartphone, então tivemos que nos limitar a testar a saída dos arquivos de vídeo na tela do próprio aparelho. Para fazer isso, usamos um conjunto de arquivos de teste com uma seta e um retângulo movendo uma divisão por quadro (consulte “Método para testar a reprodução de vídeo e dispositivos de exibição. Versão 1 (para dispositivos móveis) Marcas vermelhas indicam possíveis problemas associados à reprodução dos arquivos correspondentes.

De acordo com o critério de saída de quadros, a qualidade de reprodução dos arquivos de vídeo na tela do próprio smartphone é boa, pois os quadros (ou grupos de quadros) podem (mas não são obrigatórios) ser produzidos com alternância uniforme de intervalos e sem pular quadros . A exceção são os arquivos Full HD com 60 fps, nos quais vários frames são pulados. Ao reproduzir arquivos de vídeo com resolução de 1920 por 1080 (1080p) na tela de um smartphone, a imagem do próprio arquivo de vídeo é exibida exatamente ao longo da borda da tela. A faixa de brilho exibida na tela corresponde à faixa padrão de 16-235 - todas as gradações de sombra são exibidas em sombras e realces - que é o que é necessário para a reprodução correta de arquivos de vídeo típicos.

Vida útil da bateria

A bateria não removível instalada no Sony Xperia E3 tem capacidade de 2330 mAh, o que é bastante padrão para um nível de orçamento. A plataforma de hardware do smartphone é modesta, a tela é pequena e de baixa resolução - não são muito exigentes em termos de recursos energéticos. Conseqüentemente, o dispositivo demonstrou uma duração de bateria muito decente. Mas aqui deve ser lembrado que as capacidades de hardware deste smartphone não são suficientes para lidar adequadamente com tarefas multimídia exigentes. Vale ressaltar que o aparelho possui um modo proprietário de economia de energia Stamina, no qual o smartphone pode durar ainda mais.

Capacidade de carga Modo de leitura Modo de vídeo Modo de jogo 3D
Sony Xperia E3 2330mAh 16h30 11.00 da manhã 6:00 da Manhã
Philips S398 2.040mAh 12h00 7:00 da manhã 3 horas e 30 minutos
Micromax Nitro 2500mAh 16h30 9:30 da manhã. 04:00
Acer Líquido E700 3500mAh 15:30 11.00 da manhã 5:00 da manhã
Voar Tornado Um 1920mAh 13:00 7:30 da manhã. 3 horas e 30 minutos
Fly Tornado Slim 2050mAh 10:30 am. 7:00 da manhã 3 horas e 10 minutos
LG L Bello 2540mAh 14:00 10h20 4 horas e 50 minutos
Acer Liquid Jade 2100mAh 13:20 8 horas e 40 minutos 4 horas e 30 minutos

A leitura contínua no programa FBReader (com um tema leve padrão) em um nível de brilho mínimo confortável (o brilho foi definido para 100 cd/m²) durou até que a bateria estivesse completamente descarregada por cerca de 16,5 horas, e ao assistir continuamente vídeos do YouTube (360p ) O dispositivo durou 11 horas com o mesmo nível de brilho por meio de uma rede Wi-Fi doméstica. No modo de jogo 3D, o smartphone funcionou por mais de 6 horas. O tempo total de carregamento é de 2 horas e 15 minutos.

Resultado final

A Sony abordou a questão de criar um smartphone econômico com total franqueza. Tendo fornecido ao seu dispositivo jovem cores brilhantes e um design atraente, os desenvolvedores deixaram as características de hardware do modelo no nível do ano retrasado, na melhor das hipóteses. A câmera aqui é francamente fraca, falta muita memória interna e isso é imperdoável. Tela, som, recursos de rede - tudo isso está no nível básico, mas nada mais. O dispositivo só pode orgulhar-se de um design atraente com um nível de produção e montagem digno de um líder, bem como um elevado nível de autonomia, mas este é, antes, o “mérito” de uma plataforma de baixo consumo de energia e de um pequeno ecrã de má qualidade. Ao mesmo tempo, um smartphone custa cerca de 10 mil rublos no varejo oficial, e seria possível até aceitar isso se não tivesse uma falha tão total com falta de memória. Em todo o caso, por esse dinheiro, marcas menos conhecidas estão ainda hoje dispostas a fornecer produtos, ainda que não muito, mas ainda de melhor nível em termos de equipamento técnico.

Junto com os carros-chefe, a Sony expandiu o segmento de orçamento com um novo smartphone SonyXperiaRevisão E3 que preparamos atendendo ao interesse dos usuários que desejam adquirir um aparelho barato de um fabricante renomado e com boas características técnicas. Comparado ao seu antecessor, que era focado na música, este modelo recebeu muitas melhorias em termos técnicos e visuais. Este salto é muito perceptível e os usuários certamente apreciarão o smartphone.

Design e dimensões

Apesar do foco no orçamento, o smartphone recebeu um design elegante OmniBalnce, materiais de case de alta qualidade e não as menores dimensões - 137,1 x 69,4 x 8,5 mm, com peso de 143 gramas. Isso permite que você o segure com segurança em suas mãos e sinta que está segurando pelo menos um smartphone não econômico. Em termos de design, você pode ver uma mistura dos modelos Xperia M2 e Xperia Z3 Compact. Existem molduras grandes ao redor da tela, o fone de ouvido e o microfone estão localizados paralelos um ao outro e o alto-falante principal está localizado na parte traseira.







Os cantos do case são arredondados e feitos de um polímero especial, que deve suavizar o golpe caso o smartphone caia repentinamente em um canto. As bordas laterais também são arredondadas e feitas de um plástico agradável. A tampa traseira é feita de plástico fosco. No geral, o smartphone parece muito elegante e é definitivamente mais caro do que realmente é. É verdade que a tela é coberta com plástico - não há vidro, então provavelmente você precisará de um filme. O smartphone está disponível em 4 opções de cores: preto, branco, amarelo e cobre. O grande botão liga / desliga, localizado no lado direito, é lindo.

A tampa traseira é removível, mas serve apenas para inserir um cartão SIM ou cartão de memória microSD - a bateria não é removível.

Tela Sony Xperia E3

59% do painel frontal é ocupado por uma tela de 4,5 polegadas com resolução WVGA de 854 por 480 pixels e densidade de 218ppi. A matriz é feita com tecnologia IPS, portanto proporcionará bons ângulos de visão e reprodução de cores de alta qualidade. Para sua classe, a tela parece muito boa, mesmo apesar da baixa resolução. Sob luz solar direta, as informações no display são perfeitamente legíveis.


Desempenho, autonomia e outros recursos de hardware

O smartphone é construído no conhecido chipset Snapdragon 400 - 4 núcleos Cortex-A7 a 1,2 GHz e um acelerador de vídeo Adreno 305. Esse hardware também é instalado em smartphones de classe média, então é um excelente preenchimento para um funcionário com orçamento limitado. Isso garante desempenho suficiente, os aplicativos são iniciados rapidamente e a interface funciona sem problemas. Uma resolução de tela pequena ajuda nisso. A única coisa que pode não ser suficiente é 1 GB de RAM se você executar vários aplicativos ao mesmo tempo. E ainda assim, durante o teste, não foi notada nenhuma lentidão excessiva do smartphone. Em testes sintéticos, o telefone obteve um bom número de pontos para sua classe.


A quantidade de memória interna também não é grande - 4 GB, dos quais cerca de 2 GB estão à disposição do usuário, porém a situação pode ser melhorada com um cartão de memória microSD.

A bateria de 2330 mAh oferece uma duração realmente boa com uma única carga. Nos testes, o telefone apresentou resultados elevados e podemos falar com segurança de dois dias de operação com uma carga no modo de uso médio.

Serão duas versões do smartphone no mercado: com suporte para um cartão SIM e uma versão Dual SIM. Observe que este é um dos poucos funcionários do setor público que trabalha em redes LTE de quarta geração. Existem todos os módulos sem fio necessários: Wi-Fi, Bluetooth 4.0, GPS e GLONASS, além de rádio FM. A conexão a um PC é via USB 2.0. Note-se que o telefone possui excelente recepção de rede, não havendo problemas de comunicação mesmo em locais onde não é dos melhores. Fora da caixa, o Sony Xperia E3 vem com Android 4.4.2 pré-instalado.

Interface de usuário e software

O Xperia E3 possui um conjunto padrão de aplicativos, suporta a possibilidade de alteração de temas e, em geral, a interface é agradável e não complicada. Quem já conhece os smartphones da empresa conhece bem, mas provavelmente os iniciantes vão gostar.

Todos os aplicativos multimídia padrão também estão presentes: reprodutor de áudio WALKMAN, álbuns e filmes. A propósito, o alto-falante é alto o suficiente e produz um som bastante nítido, mas se você colocar o telefone sobre uma mesa, ele ficará abafado devido à tampa traseira perfeitamente plana.

CâmerasSonyXperiaE3

A câmera principal é um módulo modesto de 5 megapixels com flash LED. O aplicativo da câmera possui vários modos e recursos adicionais. Aliás, a câmera pode gravar vídeo no formato Full HD 1080p, o que é notável para tal módulo e superior entre seus concorrentes. A interface da câmera também não difere de toda a linha de smartphones. Este modelo não possui botão mecânico para iniciar a câmera, portanto a filmagem é feita por meio de um botão virtual.


A qualidade da foto dessa câmera é boa, a quantidade de ruído é insignificante, a exposição é nítida, os detalhes estão acima da média e a velocidade de foco é bastante rápida. Abaixo você confere exemplos de fotos tiradas com a câmera Sony Xperia E:








Como já mencionado, devido à capacidade de gravar vídeo em 1080p, o Xperia E supera seus concorrentes. Claro, a qualidade do vídeo capturado está longe do Full HD ideal e, mesmo assim, apesar dos artefatos, inclusões e baixa taxa de quadros, o vídeo acaba sendo bastante bom. Exemplo de vídeo gravado:

Conclusão

Resumindo a análise do Sony Xperia E3, gostaria de dizer que com este modelo a Sony quis fazer sucesso no mercado de aparelhos econômicos, sem balançar o barco. O smartphone acabou sendo estiloso e cativante, com boa bateria, suporte LTE e desempenho suficiente para sua classe. Claro que para reduzir o preço do aparelho, tivemos que sacrificar pixels de tela e pixels de câmera, mas em geral, um usuário que deseja adquirir um smartphone de alta qualidade por esse valor não encontrará muitos concorrentes no mercado.

Em contato com

    Mantém a carga por muito tempo, com uso pouco ativo (1,5-2 dias) - Preço 8.990 rublos. (na época do lançamento em 2014) - 4 opções de cores (eu tinha na cor amarela) - Ao usar o telefone por cerca de 3 anos, quase nunca apresentou falhas ou congelou.

    2 anos atrás

    Mantém a carga por muito tempo, à prova d'água, design moderno, boa audibilidade durante uma chamada.

    3 anos atrás

    Confortável de segurar na mão. Localização dos botões de bloqueio e volume. Preço.

    3 anos atrás

    A interface é conveniente para mim, já usei outros telefones, embora talvez seja tudo uma questão de hábito.

    3 anos atrás

    3 anos atrás

    Design corporativo da Sony. Disponibilidade de NFC (muitos smartphones modernos não possuem essa tecnologia), alta velocidade de inicialização. Disponibilidade de LTE no momento do lançamento do smartphone. Suporte para cartão de memória.

    3 anos atrás

    Bom telefone forte. O som é bom. A memória do telefone está ok. A bateria dura muito tempo. Existe uma garantia.

    3 anos atrás

    Muitas vantagens! Inafundável (testado mais de uma vez), indestrutível. Voa perfeitamente em termos de Internet.

    3 anos atrás

    Bela aparência. Um simples bloco de plástico preto. - Plástico de boa qualidade. - Cantos de borracha do corpo. - Pequenas bordas ao redor da tela - podem ser colocadas com a tela voltada para baixo - Sem folga - Sem bugs de software no sistema operacional

    3 anos atrás

    Mantém bem a carga.

    Câmera frontal, mas na época do lançamento do telefone (2014), selfies não eram populares e não havia ênfase em câmeras frontais nos telefones - Hoje em dia, em geral, 1 GB de RAM é catastroficamente pequeno, mesmo depois de instalar alguns básicos ( mensageiros, redes sociais) aplicativos não há memória suficiente. Mas na hora de usar o telefone a memória era mais ou menos suficiente (para 2015/16) - Tela, se comparada, por exemplo, com uma tela de gorila, mas pelo preço do telefone isso não pode ser atribuído diretamente às desvantagens

    2 anos atrás

    Ele pode reiniciar sozinho, a tampa vai descascar mesmo no case, a câmera fica ruim depois de três anos e não funciona de jeito nenhum.

    3 anos atrás

    Câmeras (principalmente a frontal), quase sem memória embutida, não seguram bem a carga, apresentam falhas, não suportam 4G.

    3 anos atrás

    3 anos atrás

    Ambas as câmeras são uma porcaria (a câmera frontal é absolutamente péssima). Praticamente não há RAM: quando comprei o telefone, queria atualizar todos os aplicativos padrão, mas metade da memória já havia acabado. Tive que deletar alguns integrados, reverter a atualização, consegui baixar VK e Insta, não há memória para o resto, também não consigo atualizá-los, não há nada a dizer sobre jogos O carregamento geralmente dura. por um dia (de manhã à noite), mas se a Internet móvel estiver ligada, depois de algumas horas já vai pedir para carregar O desempenho não é muito bom, às vezes nem consegue abrir a Galeria Tem muitos Contras, não consigo listar todos eles

    3 anos atrás

    Memória interna insuficiente. Processador fraco. (isso é surpreendente porque o processador é da Qualcomm) Câmera ruim. (sim, a câmera funciona a 5MP, mas para smartphones modernos isso não é suficiente)

    3 anos atrás

    As abas laterais desaparecem após cerca de um ano.

    3 anos atrás

    A RAM é pequena.

    3 anos atrás

    Ausência quase completa de memória interna. Você não pode instalar nenhum aplicativo. - O plástico do corpo de suporte principal é muito frágil à fratura. Se carregado no bolso e deixado cair, pode quebrar

    3 anos atrás

    Não há memória alguma; se você carregar 20 fotos, o telefone não poderá abrir mais de um aplicativo. Esta é uma grande desvantagem deste modelo. O som desaparece periodicamente.