Baixe a versão mais recente do open 4. Mudanças gerais, melhorias e correções

20.01.2022

Open IV para versão PC do GTA 5 é um editor que possui muitas funções. Graças a este editor, o jogador tem amplas oportunidades de editar texturas, modelos, textos e, em geral, todos os arquivos do jogo – tudo depende do seu nível de conhecimento sobre modding. Além disso, o Open IV é necessário para executar alguns complementos.

A partir da versão 2.6, os desenvolvedores aumentaram significativamente o escopo de aplicativos com os quais você pode interagir:

Versão 2.6

  • Agora há acesso para edição de arquivos.

Versão 2.6.3

  • Erros críticos corrigidos e congelamentos de programas.
  • Fragments Models Viewer é um aplicativo através do qual você pode visualizar modelos de veículos no GTA 5 que possuem a extensão *.yft.
  • Texture Editor é um editor de textura muito poderoso que possibilita editar arquivos de textura *.yfd.
  • Abra IV.ASI 1.1 – Agora os arquivos originais do jogo estarão seguros, pois todos os add-ons agora estão armazenados em uma pasta separada – “Mods”. Basta mover o arquivo add-on para a pasta mods e iniciar o jogo, então o editor fará tudo sozinho e o GTA 5 começará com todas as modificações feitas. Se de repente você quiser iniciar o jogo sem complementos, basta remover o Open IV.ASI e o ASI Loader usando o ASI Manager.
  • ASI Manager é um gerenciador que o ajudará a remover ou instalar o ASI Loader e plug-ins relacionados.

Versão 2.6.4

  • Edição de Áudio – já está disponível a edição de arquivos com extensão *.awc, que são gravações de áudio de sons de armas e veículos.
  • Exportar áudio – adiciona a capacidade de remover gravações de áudio no formato *.wav do jogo.

Como usar o OPEN IV para GTA 5

  • Baixe e instale o programa Open 4 para GTA 5.
  • Após o lançamento inicial, configure o programa para funcionar com sua cópia do jogo.
  • Vá para Ferramentas e depois para ASI Manager ou use o botão ASI Manager na barra de ferramentas.
  • Instale o ASI Loader e o OPENIV.ASI.
  • Vá até o diretório raiz do jogo e crie lá uma nova pasta chamada “mods” (nome sem aspas, letras minúsculas).
  • Em seguida, transfira os arquivos de modificação com extensão RPF para a pasta mods. Por exemplo, se você precisar alterar o arquivo update/update.rpf, o caminho ficará assim: Grand Theft Auto V/mods/update/update.rpf
  • Se você precisar retornar aos arquivos com características originais, basta remover o OpenIV.ASI por meio do ASI Manager. Assim, não há necessidade de editar constantemente os recursos do jogo excluindo a pasta mods.

Finalmente, depois de quase um ano e meio de espera, a comunidade gamer esperou pelo momento em que fosse possível criar e instalar modificações personalizadas no GTA 5. Algumas delas são instaladas simplesmente adicionando arquivos à pasta raiz do jogo , mas para um grande número de modificações é necessário alterar arquivos nos arquivos do jogo, o que não pode ser feito sem o uso de programas especiais. Um desses programas, e talvez o mais conveniente, é o Open IV. Esta ferramenta super útil permitirá que você edite facilmente arquivos de jogos ocultos, adicione e altere arquivos neles, e tudo que você precisa fazer para ter todos esses recursos à sua disposição é baixar o Open IV. Além disso, o Open IV é uma ferramenta muito conveniente e provavelmente necessária para o desenvolvimento de mods.

Vamos imaginar, por exemplo, que precisamos instalar uma textura que substitua o modelo padrão da arma. Como podemos fazer isso sem o OpenIV? Claro que não, mas com a ajuda do Open 4 podemos fazer isso em dois cliques. Com o mesmo sucesso, você pode adicionar facilmente novos arquivos e pastas aos arquivos do jogo, o que fornece o mais amplo escopo para modding e permite que você faça quase tudo com o jogo. É seguro dizer que o Open 4 é um programa absolutamente necessário para qualquer fã das modificações do GTA 5.

Convidamos você a baixar a versão mais recente do Open 4 em nosso site.

Como usar o Open IV

Clique no ícone OpenIV para iniciar o programa, selecione GTA 5, depois seu sistema e aguarde o download terminar.

Você entrou no menu do programa. Aqui tudo é semelhante a um explorador padrão, permitindo que você veja todos os arquivos, arquivos e pastas no diretório raiz do GTA 5. Você pode navegar livremente, abrir qualquer arquivo, porém, para alterar ou reconstruir arquivos, bem como adicionar ou excluir arquivos, você precisa ativar o modo de edição conforme mostrado na captura de tela.

A seguir, siga as instruções para instalar suas modificações. Na maioria das vezes você só precisa substituir arquivos de textura ou script; muito menos frequentemente você precisa adicionar novas pastas e arquivos aos arquivos do jogo. De qualquer forma, a primeira regra para usar o OpenIV é fazer backups de todos os arquivos substituídos. No modo de edição, o programa salva automaticamente todas as alterações que você fizer, então se você fizer algo errado e não tiver os arquivos de origem em mãos, terá que reinstalar o GTA 5 novamente.

Só isso, agora você pode instalar facilmente qualquer modificação, para isso basta utilizar o excelente programa Open 4.

Baixe a versão mais recente aberta para GTA 5
(baixar: 3186)
Você pode escolher qualquer openiv do GTA 5, o arquivo contém um instalador atualizado.


Open IV para GTA 5é um editor multifuncional e gerenciador de arquivos para a versão PC de Grand Theft Auto V. Com este programa você pode: abrir, visualizar e editar arquivos de jogos, alterar e salvar seus valores neles, bem como descompactar arquivos para visualizar da maneira usual e em um arquivo limpo e, em seguida, arquive-os novamente. Graças a estas funções, você pode alterar o jogo a seu critério: editar modelos, valores, características e parâmetros de tudo no jogo, alterar textos, etc. Ou seja, crie mods completos que dependam apenas do seu conhecimento em modding. Este programa também é necessário para executar alguns.

O que há de novo na versão OpenIV 3.1:

Suporte para GTA 5 no Playstation 4;
Leitor de animação de transporte em GTA V;
Suporte correto para áudio multicanal;
suporte openFormats para YVR;
suporte para novos shaders em openFormats para modelos GTA 5;
e muito mais.

Novidade no OpenIV 2.6.4

Exportar áudio
Capacidade de exportar arquivos de áudio de jogos para o formato .wav.

Edição de áudio
Capacidade de editar arquivos de áudio (.awc), como sons de armas e veículos.

O que há de novo na versão OpenIV 2.6.3:

Gerente ASI
Uma nova ferramenta chamada "ASI Manager" com a qual você pode facilmente instalar ou remover o carregador ASI e nossos plugins para GTA 5.

OpenIV.ASI 1.1
A nova versão do OpenIV.ASI permitirá que você salve com segurança e colocará os mods em uma pasta especial “mods”. Basta colocar o arquivo (por exemplo, x64a.rpf) que deseja modificar na pasta "mods" e fazer as alterações necessárias nesta cópia do arquivo. OpenIV.ASI forçará o jogo a carregar arquivos da pasta “mods”, assim o jogo iniciará com os parâmetros que você inseriu e modificou. Além disso, se você quiser voltar aos arquivos originais e executar o padrão, basta remover o OpenIV.ASI e o ASI Loader usando o ASI Manager.

Editor de textura para GTA V
O poderoso editor de textura OpenIV agora suporta arquivos de textura .ano GTA 5. Agora você pode editar livremente qualquer arquivo de textura com extensão .ano usando todos os recursos do editor.

Visualizador de modelos de fragmentos
O visualizador de fragmentos de modelo agora suporta arquivos .yft do Grand Theft Auto V. Este utilitário permitirá que você visualize modelos de veículos GTAV.

Bug crítico corrigido
Alguns erros críticos que faziam com que o programa travasse e fechasse foram corrigidos. Agora o OpenIV irá congelar muito menos.

34641 13387 30/10/2019 às 18:19

Hoje temos o prazer de anunciar o lançamento do OpenIV 3.2.

Grand Theft Auto V

Com este lançamento, nosso principal objetivo para Grand Theft Auto V era adicionar suporte para mais arquivos PSO.
  • Adicionado suporte para gtxd.ymt
  • Adicionado suporte para credits.ymt
  • Adicionado suporte para carmodcols.ymt
  • Adicionado suporte para peds.ymt
  • Adicionado suporte para playerspecialabilities.ymt
  • Adicionado suporte para mapdatacullboxes.ymt
  • Adicionado suporte para popgroups.ymt
  • Adicionado suporte para arquivos de configuração ymt:
    • combattasks.ymt, crimetasks.ymt, defaulttasks.ymt, dispatchtuning.ymt, generalevents.ymt, generaltasks.ymt, iksolvers.ymt, minimap.ymt, motiontasks.ymt, motionevents.ymt, motiontasks.ymt, pedtargetevaluator.ymt, Physicstasks. ymt, playerinfo.ymt, playertargeting.ymt, randomevents.ymt, reaçãoevents.ymt, relacionamentotuning.ymt, responsetasks.ymt, cenáriotasks.ymt, servicetasks.ymt, shockingevents.ymt, situacionalclipsets.ymt, soundevents.ymt, Tactical Analysis.ymt, veículoaitasks.ymt, veículotasks.ymt, queriatuning.ymt, armaevents.ymt, armatasks.ymt, Wildlifemanager.ymt
    • Esses arquivos geralmente estão localizados na pasta x64\data\tune.
  • Adicionado suporte para arquivos de legenda ymt. Esses arquivos estão localizados nos arquivos moviessubs.rpf.
  • Alterada a forma como o OpenIV lê valores numéricos de arquivos META/XML. Isto deve melhorar a compatibilidade com arquivos XML criados por outros usuários.

Max payne 3

  • Adicionado suporte para arquivos .cut. Você pode abri-los e editá-los como XML.
  • OpenIV agora abrirá arquivos .cutsub (XML) em seu editor de texto integrado.

Grande Roubo Auto IV

  • Corrigido um bug devido ao qual os arquivos GTA IV SCO não eram abertos completamente.
  • Corrigido um bug que fazia com que a busca global por faixas de áudio no GTA IV não funcionasse conforme esperado.

Instalador de Pacote – Formato OIV 2.2

Juntamente com o OpenIV 3.2 estamos introduzindo uma nova versão dos pacotes OIV – 2.2. Principais mudanças na nova versão do formato:
  • Comandos estendidos para trabalhar com arquivos XML.
  • Usando comandos XML você pode modificar arquivos GTA V PSO.
Você pode encontrar a especificação de formato atualizada neste repositório GitHub.

Pesquisa global

Nesta versão implementamos diversas melhorias na pesquisa global. Primeiro, aceleramos significativamente o processo de recuperação de arquivos da janela de pesquisa. E para Grand Theft Auto V e Max Payne 3, a capacidade de procurar faixas de áudio foi adicionada:

Mudanças gerais, melhorias e correções

  • Na janela principal do OpenIV, a capacidade de classificar e agrupar itens agora está dividida em duas opções. Agora funciona da mesma forma que no Windows Explorer.
  • Corrigido um bug que impossibilitava desfazer alterações em um editor de texto após uma tentativa malsucedida de salvar um arquivo.
  • Corrigido um bug que fazia com que o OpenIV limpasse o atributo somente leitura em todos os arquivos.
  • Corrigido um bug crítico que às vezes fazia com que o OpenIV travasse ao adicionar um novo arquivo a um arquivo que continha arquivos vazios.
  • Corrigido um bug que fazia o OpenIV travar ao importar modelos com LODs vazios do openFormats.
  • OpenIV agora usa o protocolo HTTPS para baixar atualizações.
  • No reprodutor de áudio, as faixas de áudio que não foram carregadas corretamente agora são marcadas em vermelho.
Você pode encontrar uma lista de alterações para esta versão em nosso rastreador de bugs.

Localização de interface

Instruções para localizar a interface OpenIV para outros idiomas estão disponíveis. Você pode encontrar essas instruções no GitHub. Quanto às localizações existentes, aqui está uma lista completa das diferenças entre 3.1 e 3.2.

Agradecimentos especiais para

Queremos agradecer a todas as pessoas que apoiam o desenvolvimento do OpenIV no Patreon e outras plataformas.

O lançamento desta versão foi apoiado por:

  • Bashar Chriebati
Obrigado.

Para saber mais, visite nossa página do Patreon patreon.com/OpenIV

Download

Se você já possui o OpenIV, ele solicitará uma atualização na próxima vez que você iniciá-lo. Se você ainda não possui o OpenIV, pode baixá-lo no link abaixo agora mesmo.