Final Fantasy XII The Zodiac Age guide: nasveti in triki za začetnike. Predstavitev Final Fantasy XII Ending

21.09.2023

Final Fantasy XII je bil pet let v razvoju od leta 2001 in je bil končno izdan severnoameriškemu občinstvu oktobra 2006. Igra je bila izdana na PlayStation 2, nato pa je bila pozneje ponovno izdana na PlayStation 4 julija 2017 s posodobljeno grafiko , posodobljeni elementi in popolnoma preoblikovani delovni sistem .

Ponovno izdana različica igre na PlayStation 4 se je imenovala "The Zodiac Age". Temeljila je na različici igre International Zodiac Job System, ki je bila razvita in izdana na Japonskem mnogo let prej. To navodilo je bilo posodobljeno in temelji na različici igre Zodiac Age (ki je veliko bolj zabavna za igranje!).

Pregled

Final Fantasy XII izstopa med igrami Final Fantasy, saj se precej razlikuje od prejšnjih instalacij v seriji. Grafika in igralni mehanizem sta bila popolnoma predelana, bojni sistem ni podoben nobeni od prejšnjih iger in nastavitev se oddaljuje od nastavitev v domišljijskem slogu, kot so tiste v Final Fantasy VI , Final Fantasy VII in Final Fantasy IX .

Prva stvar, ki jo je treba omeniti pri igri, je velik skok naprej v smislu grafike in novega umetniškega sloga, ki so ga razvijalci ubrali, ko so ustvarili igro. Čeprav je zelo različna od Final Fantasy VII, VIII, IX in X, bodo igralci, ki so prej igrali Final Fantasy XI, ki je bila MMORPG tudi povsem drugačna od katere koli druge igre Final Fantasy, opazili podobnosti v oblikovanju likov in nastavitvah.


Zasedba likov v Final Fantasy XII je ena najmočnejših od vseh iger Final Fantasy do danes. Ni smešnih in nesmiselnih likov, kot sta Cait Sith (iz Final Fantasy VII) ali Quina (iz Final Fantasy IX). V glavni zasedbi so Vaan, Balthier, Fran, Penelo, Basch in Ashe.

Edini lik, ki ni človek (v igri imenovan »Hume«), je Fran, ki je Viera, in čeprav so lastnosti njene rase zelo podobne vilinskim rasam, ki jih najdemo v drugih igrah in literaturi v domišljijskem slogu, ustrezajo dobro v okviru te igre.

Svet Ivalice je bil viden v prejšnjih naslovih Final Fantasy, vključno z Final Fantasy Tactics in Final Fantasy XII: Revenant Wings. Pokrajina v različnih območjih je videti fantastična in dobro deluje z zgodbo, čeprav so se mnogi oboževalci pritoževali, da je zgodba preveč "politična". To me ne moti, saj bi raje imel bolj politično stilizirano zgodbo kot tisto, ki je bolj domišljijska, vendar ne deluje dobro za vse.

Drug zelo polarizirajoč vidik igre je uporaba Gambit sistem ki omogoča igralcu, da nastavi posebna dejanja za like, ki so dokončana samo pod določenimi pogoji. Na primer, lahko ustvarite Gambit, ki povzroči, da vaš lik samodejno uporabi napoj na sebi ali članu skupine, ko njihov HP pade pod 50%.

Sistem Gambit vam omogoča, da zgradite posebne taktike okoli potez in osredotoča velik del strateškega vidika igre na pripravo pred bitko, namesto na dejanja, izvedena med bitko. Ni šlo dobro pri vseh igralcih igre, vendar sem ugotovil, da je hkrati zahtevno in koristno; še posebej, ko začnete obvladovati osnovne pojme.


To je tudi prva igra v seriji, ki je odstranila vidik naključnega srečevanja sovražnikov na bojišču in prisile v boj. Namesto tega se pošasti in sovražniki pojavijo na svetu in zdaj lahko tečete mimo njih, če se tako odločite. Ta slog je zdaj ponovljen v številnih novejših naslovih Final Fantasy v franšizi (Final Fantasy XIII in XV, na primer) in končno odstrani enega bolj nadležnih in neizogibnih vidikov prejšnjih iger.

Ta naslov pa ni brez pomanjkljivosti; na primer, obstajajo težave z ravnotežjem pri nekaterih likih. V različici igre za PlayStation 2 so Fran, Penelo in Balthier (v manjši meri) podhranjeni in jih ni smiselno uporabljati med igranjem. Veliko teh težav je bilo popravljenih v posodobljenih različicah igre, zaradi česar so vsi liki uporabni v določenih situacijah in za določena delovna mesta.

Igra ima tudi težave s časi nalaganja urokov, kar lahko povzroči opazne težave med hitrejšimi bojnimi sekvencami. Če ste to opazili med igranjem, ne domnevajte, da je vaša PlayStation 2 pokvarjena, kot sem jaz! To je neizogibna težava, s katero trpi igra in s katero bodo morali igralci med igranjem trpeti.


Igra uporablja tudi čudno zamenjavo za sistem Limit Break / Trance / Overdrive: Pospešitve. Lahko traja nekaj poskusov, da se navadite na Quickenings in se naučite, kako jih verižiti skupaj, kar močno poveča povzročeno škodo. Toda strižna naključnost, ko lahko pritisnete pravilne gumbe v vrstnem redu, in čas, ko je bitka ustavljena, medtem ko izvajate verigo pospeševanja, zelo škoduje splošni izkušnji. Quickening Chains je mogoče uporabiti za olajšanje številnih bitk, vendar sem se jim med prvim igranjem povsem izognil zaradi "dolgočasnosti", povezane z večminutnim strmenjem v zaslon Quickeninga.


The Odbor za licence sistem je nekoliko edinstven. V zgodnjih fazah igre ponuja kar nekaj prilagoditev za vsakega od vaših likov, vendar je to kasneje v igri slabo, saj začnejo vsi liki pridobivati ​​enake poteze in magične uroke. Zodiac Age (kot tudi različica International Zodiac Job System) rešuje nekatere od teh težav z dodajanjem razredov likov, kar bo močno spremenilo mehaniko za standardnim igranjem.

Na splošno sem resnično užival v tej igri in bi jo brez oklevanja uvrstil med svoje 3 najboljše igre Final Fantasy. Toplo priporočam igranje različice Zodiac Age, saj vključuje posodobljeno grafiko in vam ne bo treba iti na lov za starim PlayStation 2 samo za igranje igre (ali še huje, posnemati jo). Vsekakor spodbujam vse oboževalce Final Fantasy, da poskusijo to igro - 10/10 .


Podpora spletnemu mestu

Strateški vodniki in navodila na mestu bodo vedno na voljo 100% brezplačno za branje in uporabo, če pa želite razmisliti o podpori spletnega mesta na nek način, razmislite o obisku Podpora razdelek za več informacij.

Vsako podporo, ki jo lahko zagotovite, ali celo samo kratko zahvalo, ki mi jo pošljete, je zelo cenjen. Srečno igranje!

Strokovni nasveti in triki za prečkanje Final Fantasy 12 PS4, PC, Switch in Xbox remaster.

Final Fantasy 12 je našel dom zunaj domačega PS2 zahvaljujoč Zodiakalna doba remaster, ki je na voljo na PS4, PC, Switch in Xbox One.

Kot skoraj vsaka druga igra Final Fantasy tudi The Zodiac Age ni kratka ali zelo preprosta, poleg tega pa je tu še dejstvo, da ta predelava PlayStation 4 sploh ni enaka različici, kot smo jo prvič videli na zahodu – gre za predelavo različice International Zodiac Job System iz leta 2007, ki je bila izdana na Japonskem, približno leto in pol po začetni predstavitvi.

Tukaj na tej strani vas bomo popeljali skozi Razlike v starostni različici PS4 Zodiac iz teh prejšnjih različic in vam nudimo vsebino naših različnih Final Fantasy 12 vodnik strani in več delov našega Vodič po igri Final Fantasy 12 The Zodiac Age.

Final Fantasy 12 The Zodiac Age se spreminja glede na različico International Job System:

  • Vizualne nadgradnje - HD nadgradnje za ozadja, modele likov, pisave in prizore, izboljšane obrazne mimike in zemljevid, ki prekriva igranje, ne da bi bilo treba igro začasno ustaviti.
  • Zvočne nadgradnje - prostorski zvok 7.1, glasovi višje kakovosti, možnost preklapljanja med angleškimi in japonskimi sinhronizacijami.
  • Samodejno shranjevanje.
  • Zmanjšani časi nalaganja.
  • Še večja hitrost za način previjanja naprej - igranje se zdaj premika s 5-kratno hitrostjo namesto 2-kratne.

Razlike v Final Fantasy 12 The Zodiac Age PC, Switch in Xbox

Final Fantasy 12 The Zodiac Age PC razlike:

  • Možnost zagona igre pri 60 sličicah na sekundo
  • Podpora za več monitorjev in monitorje 21:9
  • Izbirate lahko med izvirno glasbo, novo orkestrirano glasbo in originalno zvočno podlago od začetka
  • Možnost vklopa največjega števila Gil (denar) in licenčnih točk
  • Začnite igro z New Game Plus (začnite na stopnji 90) in New Game Minus (začnite na ravni 1 in ni mogoče pridobiti nobenih točk izkušenj)
  • Podpora za krmilnike, Steam Cloud, Steam Achievements in Steam Trading Cards

Final Fantasy 12 The Zodiac Age Switch in Xbox razlike:

  • Možnost zagona igre pri 60 sličicah na sekundo (samo Xbox One X)
  • Včasih vključimo povezave do spletnih trgovin na drobno. Če kliknete enega in opravite nakup, bomo morda prejeli majhno provizijo. Za več informacij obiščite.

    O avtorju

    Mat igra videoigre že od poznih 70. let in upa, da bo nekega dne v njih dober. Še vedno verjame, da je bila Amiga najboljši računalnik vseh časov, in čaka, da trenutna modna muha Windows in konzol mine.

Prebujanje v vrtu Balamb

Cesta do lesa

Na mizici v novi sobi ne pozabite na revijo o orožju za april


Gremo do glavnega izhoda, kjer bo Sid govoril o novi misiji

Po dialogu se morate z njim pogovoriti in dal vam bo svetilko, ki jo takoj aktiviramo

Tukaj je podroben opis vseh gozdov Chocobo.

Gozd za začetnike

Lokacija: Trabia, Winter Island.
Skupaj so štiri kraji nesreče. Od teh morate le najti tistega, iz katerega pade samo en chicobo (zgornji), in delo je opravljeno. In tu nekje je tudi Aura Stone.

Lokacija: Trabia, Sorbald Snowfield.
Stojimo v samem središču in pihamo. 3 Chicobos bodo padli z neba. Potem bomo šli še dlje in pihnili še en vdih točno med dvema čikoboma in padla bosta še dva. Zdaj morate poslati nazaj spodnji levi in ​​zgornji levi del. Vsak od njih bo s seboj vzel tudi prijatelja in posledično bo na jasi ostal stati le en primerek. Tukaj je tudi Flare Stone.

Vmesni gozd

Lokacija: Trabia, Bika Snowfield.
Dva Chicoboja sta že na tleh. Moramo priti gor in jih poslati nazaj. Nato morate na samem izhodu, blizu zlomljenega drevesa, narediti še eno piščalko in cilj bo dosežen. V lokalnih goščavah poiščite Shell Stone in Holy Stone.

Lokacija: Centra, Nectar Peninsula.
Tukaj morate žvižgati samo enkrat. Edini chicobo se je skril nad zaplato trave na samem vrhu, obsijano s soncem. Prosite Chocoboya, naj se odmakne, kajti nad mestom, kjer stoji, najdete nekaj dobrih čarobnih predmetov Protect Stone in Meteor Stone.

Izzivalni gozd

Lokacija: Centra, Lenown Plains.
To polje je neke vrste kegljišče. Chicoboje morate postaviti v piramido in jih z enim udarcem "razbiti". Najprej pokličemo enega na sredini, nato še dva, nato še enega za skrajno levim. Keglji so postavljeni, zdaj delujemo levo od Chocoboya. Stavka! V tem gozdu so tudi trije čarobni kamni: Flare Stone, Ultima Stone in Meteor Stone.

Lokacija: Centra, Talle Mountains.
To je morda najtežji gozd. Zažvižgaj pred Chocoboyem, padla bosta dva. Nato pihnite nad levo, ena bo padla, druga pa poletela navzgor. Pihnimo namesto tistega, ki je odletel, in vrnil se bo na zemljo. Še enkrat pihnimo nad njim, pa bo priletel še en. Zdaj stojiva med vsemi in še zadnjič pihava. Obstajajo tudi Holy Stone, Ultima Stone in Aura Stone.

Svetišče Chocobo

To je sveti gozd čokobojev. Do sem morate priti samo z jahanjem čokoba in šele po dokončanju vseh ugank v vseh gozdovih. Dokončali smo uganke, zato vzamemo čokobo v gozdu, ki je severno od vrta Trabia, in ga zajahamo južno do kraterja, nato pa vzhodno do plaže. Od plaže do plaže se premikamo do otoka, poraslega z drevesi. V gozdu se ves čas držite leve in znašli se boste v svetem gozdu. Tukaj bomo dobili zemljevid Chicobo. Gysahl Greens lahko kupite pri tipu za 600 gil na kos, koristili nam bodo, zato jih vzemite "za vse." Prosimo ga, naj še zadnjič ujame čokobo in gre stran od tod.

Takoj po ujetju prvega čokoba nam bo na voljo mini igra z imenom Chocobo World. Na voljo bo dala še dva stražarja Boka in Moga, za več podrobnosti si oglejte razdelek »Chocobo World«. Med bitko lahko pokličete Boka na pomoč z predmetom Gysahl Greens. Moga pa pokliče posebna ekipa in za denar zdravi vse stražarje.

Vrnemo se k glavnim nalogam, pojdimo k Balambu. Mesto zasedajo galbadski vojaki, stražarju povemo, da imamo informacije o Ellonu, in gremo noter. Pojdite v hišo, ki se nahaja na desni strani ulice, tam se pogovorite z dekletom. Nato pojdite do naslednje hiše (Zellova hiša) in se pogovorite z njegovo mamo. Zdaj pa nadaljujmo v sobo na desni, kjer se bomo dvakrat pogovarjali z malim dečkom, pobegnil bo. Gremo v hotel in se pogovorimo s stražarji. Nato gremo še do pomola in se pogovarjamo z lokalnimi vojaki. Potem spet k Zelini mami, pa spet na pomol. Pes nas bo zavohal in pobegnil. Sledimo ji do železniške postaje. Zdaj tecite do izhoda iz mesta. Odvrnite pozornost paznika, medtem ko se otrok pogovarja z lastnikom hotela. Ko se vrnete nazaj v mesto, boste videli fanta, ki stoji pred svojo hišo, lahko nam pomaga pobegniti iz mesta. Načeloma to ni potrebno, a če čutite željo po odhodu od tu, lahko uporabite storitve malega navihanca. Gremo v hišo lastnika hotela in igramo karte z njegovo hčerko (ali z lastnikom hotela samim). Naš cilj je osvojiti redko karto Pandemona. To je to, teka je konec, pojdimo v hotel in se pomerimo z Raijinom

Bolje je priti sem z avtomobilom, ker se ta kraj nahaja precej daleč na drugem koncu celine in sovražniki ob cesti se bodo srečali zelo pogosto. Desno od vhoda leži Life magic, izvlecite jo. Ogromen kip ima v sredini Reflect magic in Salomonov prstan. Pravzaprav smo prišli sem po ta prstan; z njegovo pomočjo lahko pokličete tajnega stražarja GF Doomtrain. Za to potrebujete naslednje elemente:
6 kosov Remedy+ - dobite jih lahko iz običajnega Remedyja z uporabo Aleksandrove sposobnosti za izboljšanje zdravil Med LV-Up.
6 kosov jeklene cevi - lahko jih vzamete iz pošasti, imenovane Wendigo, ali pretvorite iz kart Elastoid.
6 kosov Malboro Tentacle je najtežja. Te predmete je veliko lažje dobiti s kartic. Če pa še vedno ni dovolj kart, gremo loviti ta bitja. Lahko jih srečate na ravninah te celine.
Ko je zbranih vseh 18 predmetov, preprosto pojdite v svoj inventar in aktivirajte Salomonov prstan. Zdaj so vse nujne zadeve zaključene, odpravimo se do Lunarnih vrat.

Tudi psička Rinoa je že nekako končala tukaj. Vse, kar moramo storiti, je poslati Squalla, Rinoo in še enega lika v vesolje. Preostali junaki se bodo skupaj z Edeo vrnili v mesto Esthar.

Mestu se približuje ogromen črn predmet. Hitro stečemo v laboratorij doktorja Odina (tistega, v katerem je izvajal poskuse na Ellonu). Povedal vam bo, da obstajajo tri mesta v mestu, od koder lahko pridete do te Nore Pandore. Za to bo namenjenih skupno 20 minut, v resnici pa jih bomo potrebovali le 5. Prvo mesto njegovega pojavljanja je središče mesta, tako imenovana zračna linija. Če kliknete na kvadrat, se prikaže slika tega območja, tako da ga boste zlahka našli. Še več, do njega lahko tečete v 2 minutah in nato počakate 3 minute, da pride ta kolos. Mimogrede, na levi strani tega zaslona je vojak z nabojnikom Combat King 004, zdaj ga mora vrniti. Če še vedno niste imeli časa (kar je malo verjetno), potem tecite proti vzhodu mesta, tam bosta še dve mesti, kjer se bo pojavila. Preden skočite v notranjost, se boste morali boriti z galbadijskimi vojaki, vendar tudi to ne bi smelo povzročati težav.

Takoj pri vhodu je Meteor magic extraction point, nato pa v glavni dvorani Curaga. Najprej vzemite dvigalo številka 3. Na desni bo komaj opazno stopnišče, po katerem se spustite v majhno klet. Če ste v drugi halucinaciji s stricem Laguno naredili vse pravilno, potem lahko tukaj zberete veliko dobrih predmetov. Najprej takoj pred stopnicami izsesamo Confuse magic, v omari na desni pa izberemo LuvLuv G. Nato tečemo na levo. Zdi se, da se je ta celotna lokacija obrnila za 90 stopinj, odkar smo jo zadnjič obiskali v preteklosti, tako da bo kamen, ki nam je nekoč blokiral prehod, zdaj igral vlogo mostu in nam pomagal priti skozi predmete. V treh odprtih loputah vzamemo Power Generator, Phoenix Pinion in izvlečemo Silence magic. Naprej po poti vzamemo revijo Combat King 005 in naletimo na skrivna vrata, tam je Ultima magic. Ta končna vrata so bila odprta zaradi izgube starega ključa v preteklosti. Zdaj gremo od tu in naletimo na dvigalo št. 1. Na levi bo točka pridobivanja svete magije in celo na levi bo majhna jama s predmetom Spd-G Scroll. Na naslednjem zaslonu shranimo in tečemo gor naravnost do šefa. Toda šef se ne bo hotel kregati, ampak nas bo preprosto vrgel ven.

Odpeljimo Rinoo v poseben center za pridržanje in pojdimo za Pietom. Poglejmo na monitor. Pošasti na Luni so se že zbrale na kup in se pripravile na tako imenovani lunin krik. Pojdiva se pogovoriti z Ellon, rekla bo, da ne more pomagati, ker Rinoa ni poznala v preteklosti. V tej bazi sta dve redki karti: Pieta ima kartico Alexander, Ellon ima karto Laguna. Nenadoma Rinoa ponori in gre odstranit zaščito s čarovnice Adele. Za odstranitev druge stopnje zaščite bo morala iti v vesolje. Sledimo ji, vzamemo vesoljsko obleko iz skladišča in odletimo v sprejemni prostor. Toda oddelek se je zaprl in Squall ni imel časa, da bi padel v vesolje. Vrnemo se v nadzorno sobo. Nato gremo z dvigalom na desno in se izstrelimo iz baze. Obstaja še ena mini igra - ujeti morate Rinoa. Pritisnite trikotnik, da letite hitreje. Če vam prvič ne uspe, lahko poskusite znova. Toda to bo znižalo rang SeeD in vse bo videti precej neumno. Po srečanju z Rinoo v vesolju skočimo v vesoljsko ladjo.

Da bi dvigalo na sredini ladje začelo delovati, morate ubiti osem pošasti, ki živijo tukaj. Poleg tega jih je treba ubiti v parih, to je glede na barvo. Dejstvo je, da se bodo bitja iste barve med seboj oživljala, zato jih morate ubiti v vrsti, enega za drugim. Običajno se najprej lotim dveh vijoličnih, nato dveh rdečih, rumenih, zelenih, ampak načeloma se to da v poljubnem vrstnem redu. Ko vse pobijemo, gremo v nadzorno sobo.

Najprej lahko letiš v Dollet, tukaj je še nekaj nagrad. Natančneje, morate iti v umetniško delavnico, ki se nahaja na desni strani glavne ulice. Fant je na dedkovo sliko naslikal belo kost, pravi, da je želel samo izraziti svoja čustva. V resnici pa je pes na mesto s kostjo zakopal predmet. Prvi tak predmet leži na osrednjem trgu, pristopimo k psu in ga vzamemo ven, to je X-Potion. Medtem ko smo tekali, je dedek že narisal novo sliko, fant pa jo je spet uničil. Naslednji predmet je zakopan dobesedno naslednji zaslon od tu, Mega-napoj. Ta postopek ponovimo še tretjič in dobimo Elixir, ki leži tik pred vhodom v delavnico.

Čas je, da spregovorimo o kraljici kart; pravzaprav je ta starec njen oče. Lahko izvleče nove karte, ki jih lahko nato dobi od določenih ljudi. Potegnil pa bo le, če njegovi hčerki odigramo določene redke karte. Verjetno ste že ugotovili, da se kraljica kart po takšnem porazu vsakič premakne. Torej, na ta način jo morate premakniti v Dollet in šele takrat se bo začelo iskanje. Karto Minimog smo izgubili že na samem začetku igre - v Delingu (nasproti trgovin) lahko zdaj osvojite karto Kiros pri možu v črnem. Tudi zemljevid Minotavra smo že izgubili - žena župana ribiškega obzorja ima zdaj zemljevid Irvine. Karto Chicobo je tako mogoče zamenjati za kartico Chubby Chocobo; imel jo bo najstnik v vrtu Balamb, ki sedi nasproti knjižnice. Prepričajte se, da izgubite kartico Alexander v korist kraljice, potem bo imel lastnik puba v Timberju kartico Doomtrain. Zadnja goljufija se bo zgodila z isto kartico Doomtrain, za katero bomo lahko dobili nazaj kartico Phoenix od predsednikove pomočnice Estare. Morda boste imeli težave pri iskanju kraljice kart, zato vam bom za vsak slučaj razložil. Vsakič poimenuje regijo, ne pove pa, kje točno bo. V Balambi in Delingu že poznate, v Dolletu - drugo nadstropje pivnice, v vasi Shumi - hotel, v Vinhillu - pivnica Rhine, v ribiškem obzorju - železniške tire, v Estari - predsedniška palača oz. lunarna vrata (tista, iz katerih so poleteli v vesolje). Ne skrbite za izgubljene karte, lahko jih dobite nazaj od njenega malega sina navihanca, ki živi tukaj v Dolletu s svojim dedkom (ali od nje).

Preden odletimo iz mesta, ti svetujem, da greš na pomol pogledat idiota. Ne zna plavati, bo pa skočil v vodo. :lol:

To je jezero, ki se nahaja severno od Timberja. Pritisnite križ na obali malega polotoka in takoj se bo prikazala črna senca. V pogovoru z njo večkrat izberite možnost odgovora »Poskusi brenkati«, nato pa vas bo senca pozvala, da poiščete njenega prijatelja g. Opico. Živi v gozdu blizu Dolleta. Po pogovoru z opico se vrnite nazaj v senco, začela bo škropiti skrivnostne namige.
Vzemite si nekaj časa na polotoku Eldbeak - ta kraj se nahaja čez ocean severovzhodno od Dolleta, na samem vrhu podolgovatega polotoka. Tam bo postavljen kamnit steber z napisom »TRETIMEASUREATMINOFFDEISLE«. Če naredite, kot je rekla senca, odstranite besede "odsotnost" od tukaj, boste dobili "Zaklad na otoku Minde", kar pomeni, da je zaklad zakopan na otoku Minde. Ta otoček se nahaja na jugu Estare. Nekje malo južneje od njegove sredine je predmet Luck-J Scroll.
Na plaži v Balambu včasih na obalo naplavi nekaj posebnega – na plaži blizu Balamba v pesku leži prvi skrivnostni kamen »STSLRM«.
Nekaj ​​boste našli tudi na otoku vzhodno od Timberja - na otoku vzhodno od Timberja lahko najdete kamen z vgraviranim napisom "REAIDR".
Nekaj ​​je tudi na vrhu gore z jezerom in votlino – nedaleč od nekdanjega vrta Galbadia iz gore teče potok. Tik nad tem potokom na vrhu gore izležejo jajca pošastne ptice. Ubij ptice in dobite kamen z napisom "ESNPD" .
Gospod. Mislim, da je imela opica takšno skalo ... – če želite dobiti ta namig, morate metati kamne v jezero, dokler se ne prikaže sporočilo »Skala je preskočila veliko, velikokrat«. Po tem morate iti v gozd do gospoda opice in vanj metati kamne. Prej ali slej bo kamen "URHEO" vrgel nazaj.
Ko zberemo vse štiri kamne, se vrnemo v senco, ona bo dešifrirala te napise. Če berete črke od leve proti desni od zgoraj navzdol, dobite besedno zvezo "Mordred Plains has treasure." Mordred Plains je prostrana ravnina, ki se razteza severno od Estharja. Pristanemo v njegovi sredini in se pogovarjamo z raznobarvnimi kamni. Skupaj so štirje, vendar morate ukrepati samo na podlagi replik rdečega kamna. Vedno laže, zato gremo v nasprotno smer. Če reče "Zaklada ni tukaj!", je bil zaklad najden. Ponovno pritisnite križec na tem mestu in vzemite redek predmet s tremi zvezdicami v svoj inventar.

Privoščite si odmor na železniškem mostu

- To je namig, da so na železniških mostovih točke čarobne ekstrakcije.
Senca vam bo povedala tudi o majhnem mestu, ki se nahaja sredi gozda na celini Centra. Ljudje v tem mestu so živeli srečno do konca svojih dni. Toda ko prispemo tja (blizu Edeine hiše), vidimo samo prazno mesto, posuta s kamni. Morda je bilo to mesto uničeno ali pa je senca sama tako starodavna, da se spominja vasi, ki je obstajala pred milijoni let. Na splošno ta skrivnost do danes ni bila razrešena.

V mestu Balamba je ostala še ena majhna skrivnost. Vzemite Zell v svojo ekipo in se odpravite v to mirno mesto. Deklica na vhodu bo rekla, da je neka oseba iskala Zell. Pogovorite se z njegovo mamo, rekla bo, da ni ničesar slišala. Zdaj pa pojdiva v hotel in tam prespiva eno noč. Naslednje jutro bomo našli Zell v dvorani, ki se pogovarja z dekletom. To dekle je zaljubljeno vanj in mu bo z veseljem podarilo revijo Combat King 003. Poleg tega, če med okupacijo niste osvojili kartice Pandemona od hčerke lastnika hotela, jo lahko zdaj osvojite od njega. Stoji tik pred vhodom v svojo ustanovo.

Nora Pandora

Zlovešča Pandora je lebdela nad Žalostnim krajem. Preden odletite sem, morate najprej odleteti, da rešite Rinoo v čarovniškem spomeniku, obiskati sirotišnico in iti na pogovor s predsednico Estara. Od predsednika osvojimo kartico Squall in se strinjamo, da bomo opravili nalogo. Če ste sprva naredili vse po mojih navodilih, potem bi morali imeti zdaj v svojem prašičku popolnoma vse redke karte. Osvojite vsaj eno od vsake običajne karte in nasproti stolpca s kartami se bo pojavila zvezdica, kar pomeni, da ste zdaj odličen zbiralec kart. Poletimo do Pandore in se zaletimo vanjo, kolikor moremo. Pozor! Zdaj pride točka brez vrnitve. Če nekaterih stvari še niste naredili, niste dokončali nalog ali niste dovolj izboljšali svojih likov, se lahko še vedno spametujete in se vrnete. Torej, znotraj nas takoj čaka boj z Raijinom in Fujinom, še vedno ostajata zvesta Seiferju.

HP: 22.200
Napad: strela
Slabost: Strup
Odpornost/absorpcija: Ne
Kraja: Močno zapestje x1

Raijinova moč je ostala na približno enaki ravni. Edina stvar je, da bo zdaj uporabljal tudi podporno magijo. Še vedno absorbira strele in ima še vedno odlično sposobnost slepljenja.

KM: 17.900
Napad: veter, slepota, tišina, zastrupitev, zmeda (izvedite dejanja v naključnem vrstnem redu)
Slabost: Strup
Odpornost/absorpcija: veter
Ukradite: Megalixir x2

Podobno kot Raijin, vendar absorbira napade vetra in ni dobro zaslepljen. Pazi na njene statusne čarovnije in njeno novo potezo, Metsu. Ima manj življenj, zato je bolj priročno najprej premagati njo in se nato spopasti z moškim.

Ko jih premagamo, gremo naprej. Na poti bomo srečali stara znanca, poraženca Biggsa in Wedgea. Zdaj so bili prisiljeni popraviti elektriko. Ne bodo se kregali, vse bodo pustili in šli piti pivo. Na naslednjem zaslonu čaka robot, tisti, ki je prej vrgel Zellovo ekipo iz Pandore. Čas je za povračilo.


HP: 42.300
Napad: Ne
Slabost: strela
Odpornost/absorpcija: Ne
Ukradi: Laserski top x2

Robot je sestavljen iz treh delov: dveh ščitnikov na ramenih in telesa. Uporablja dokaj močan napad Corona, ki takoj ponastavi življenja vseh likov na eno. Ozdravite takoj, sicer bosta tehniki Medigo Flame in Homing Laser popolnoma ponastavili vaše življenjske indikatorje. Načeloma je za zmago dovolj, da zdrobimo le njegovo jedro. Toda na vsako poškodbo svojega telesa bo odgovoril z močnim protinapadom. Njegove stranice so predobro zaščitene, zato jim ukradite nekaj Vit Up in Str Up in se jih ne dotikajte več. Kot kompromis lahko na njem uporabite Quazaboiler

Ostaja nam torej še zadnji boj - s Seiferjem. Njegovi prijatelji že zavračajo pomoč, Fujin bo celo govorila v dolgih frazah in izrazila vse, kar jo boli.


KM: 34.500
Napad: Ne
Slabost: Strup
Odpornost/absorpcija: Ne
Kraja: Heroj x1, Sveta vojna x1

Takoj na začetku bitke se bo na bojišču pojavil Odin in poskušal Seiferja razkosati. Toda nasprotno, sam bo posekan. Toplo vam svetujem, da iz njega izvlečete magijo aure, razen če je seveda niste nabrali na otokih. Seifer se ne bo dolgo uprl, na koncu bitke pa se bo pojavil nek Gilgameš in s svojim udarcem končal bitko.

GF Gilgamesh je novi skrbnik, Odinova zamenjava. Napada tudi naključno, odvisno od sreče likov. In niti šefov ne prezira. Medtem je Cypher vzel Rinoo za talca in jo odvlekel k čarovnici Adele

Nora Pandora

Pojdimo en zaslon nižje (kraj, kjer smo se borili z robotom), na desni bi moral biti ogromen žerjav. Na zgornji ploščadi vzamemo Break magic in se povzpnemo po puščici. Pred nami je metamorfoza - čarovnica Adele se bo združila z Rinoo. Šef, na katerem se ustavi veliko izzivov.


HP: 51.000
Napad: Rock
Slabost: veter

Ukradi: Samantha Soul x1

Težavnost te bitke je v dejstvu, da je Rinoa pritrjena na Adelino telo in ni mogoče dovoliti, da raven HP slednje (približno 9000 na začetku bitke) postane nič. Pričakujte, da bo Adele kadar koli uporabila Ultima magic, zato obdržite vsaj enega lika z dosledno visoko točko zadetka. V nobenem primeru ne uporabljajte množičnih napadov, ker bodo poškodovali tudi Rinoa. Izvedite nanjo magijo Regen ali jo samo občasno ozdravite. Priporočam tudi povezavo magije osnovnih elementov s fizičnim napadom: ogenj, strela, led. Prepričajte se, da ji ukradete predmet Samanthine duše.


KM: 32.500
Napad: Ne
Slabost: Ne
Odpornost/absorpcija: Ne
Kraja: Meteor Stone x1, Ultima Stone x1

Na splošno bitka seveda ni zelo težka, preprosto je bilo mišljeno, da bodo do tega trenutka liki že izčrpani s prejšnjimi čarovnicami. Vedite, da lahko ta čarovnica uporablja tudi Ultima magijo. Zaščitite se pred njim na primer s shell magic. Na vsak naš napad bo odgovorila tudi z močnim fizičnim protinapadom.

Ko smo v zavetišču, se spustimo do plaže. Semena prihodnosti in trojne magije bodo raztresena na poti. Naš zadnji cilj je grad Ultimecia. Do tja zlahka pridete po visečih verigah, najprej pa lahko pogledate v portale, ki nas popeljejo v glavni svet

Moramo iti v drugi portal. Najprej pojdimo v gozd čokobo in vzemimo vozilo. Chocoboy je, nenavadno, zlahka preživel apokalipso. Z jahanjem čokoba po plitvi vodi se preselimo na drug otok. Naša ladja Rognarok stoji v puščavi, nedaleč od nje pa so še ena vrata, ki se aktivirajo, ko vstopimo vanje. Člani kartaškega kluba so se pojavili v vesoljski ladji, razen če ste seveda opravili ustrezno nalogo. Od njih lahko pridobite nazaj katere koli redke karte, jih pretvorite v predmete in jih znova predvajate. Na ta svet je prišla tudi kraljica kart; najdemo jo v bližini reševalnega modula, na katerem je bil Piet nekoč evakuiran iz lunarne baze. Zdaj igra z najmočnejšimi kartami in uporablja pravila, zbrana z vsega sveta.

Grad Ultimecia

Zdaj lahko pretvorite vse karte v stvari, ker jih Ultimecia ne bo igrala. Na ključavnici je pečat, ki prepoveduje uporabo kakršnih koli ukazov razen Napad. Skupaj je po gradu raztresenih 8 šefov, ki jim je te iste sposobnosti mogoče vzeti nazaj. Nekaj ​​stražarjev, ki ste jih prej pogrešali, lahko dobite tudi pri lokalnih šefih. Ni nujno, da jih vse premagate in to lahko storite v popolnoma poljubnem vrstnem redu. Toda igro zaključujemo 100 %, zato bomo morali počistiti celoten grad. Od vhoda vzamemo Flare magic in gremo noter. Grad boste morali raziskati v dveh skupinah po tri osebe, vendar ne hitite, da bi enakomerno porazdelili stražarje med njimi. Bolje je, da vse stražarje povežete v eno trojico in ob pravem času preprosto zamenjate sisteme vezave.

HP: 20000
Napad: strela, ogenj, led
Slabost: Sveto
Odpornost/absorpcija: Ne
Ukradi: Eliksir x1

Ta šef ima dve obliki. V prvi polovici boja Sphinxaur preprosto napade z elementarno magijo. Ko izgubi polovico svojega zdravja, se spremeni v Sfinksaro. Sphinxara pokliče svoje pomočnike (Jeleye, Forbidden, Tri-Face) in pričara slaba stanja. Če pa ste svoje junake pravilno izenačili, bo šef hitro padel zaradi več fizičnih napadov

Natisnete lahko magijo ali omejitve. To pravzaprav ni pomembno, saj je skoraj vse šefe mogoče ubiti samo s fizičnimi napadi. Naj samo povem, da dokler ne odklenete sposobnosti vstajenja, ne boste mogli oživiti likov s čarovnijo, predmeti ali čim drugim. Gremo od tu na desno, gremo skozi vrata, gremo dol po stopnicah, gremo skozi druga vrata in tukaj smo v umetniški galeriji. Najprej si pozorno preglejmo vse slike, nato pa preidemo na največjo in zapišemo besede VIVIDARUM, INTERVIGILIUM in VIATOR. Izkazalo se bo, da je "Slanec spi na vrtu" in šef se bo pojavil od nikoder. Uganka je bila, da je bilo treba vnesti čas, ko se pojavi pošast. Velika ura na tleh kaže ta čas, tri slike pa ustrezajo uram (VIII), minutam (IIII) in sekundam (VI).

HP: 34114
Napad: Ne
Slabost: veter
Odpornost/absorpcija: Ne
Kraja: Nič

Med bitko bo poklical mehanske drone. Ko je v kritični situaciji, bo začel iz njih sesati energijo (za bedaka bi bilo bolje, če bi jo črpal iz likov). Aktivno uporablja tehniko Mega Pulse Cannon, ki poškoduje vse junake hkrati. Ne oziramo se na drone, le udarimo ga v glavo.

Na balkonu na desni lahko narišete Meltdown magic, če ste seveda odprli ukaz Draw. Vrnemo se v glavno dvorano in gremo skozi osrednja vrata. Stojimo na ogromnem lestencu in padamo. Odpremo loputo in se spustimo v vinsko klet. Preden se podamo v bitko s šefom, izvlečimo magijo Aure, ki je izgubljena nekje med sodi.

HP: 22400
Napad: strela
Slabosti: ogenj, led
Odpornost/absorpcija: Strela
Kraja: Nič

Če pametno organizirate svojo elementarno obrambo, lahko absorbirate njegove električne napade Mega Spark. Ne pozabite, da po vsakem takem udarcu šef spremeni svojo dovzetnost za ogenj in led.

Zdaj, ko so odprte 3 ekipe, je čas, da obiščete rdečega velikana. Če želite to narediti, se vrnimo v umetniško galerijo in pojdimo od tam skozi druga vrata, nato v klet in v odprto sobo. Vrata se bodo zaloputnila. Vzemite ključ iz kipa in šef se bo pojavil.

HP: 30000
Napad: Ne
Slabost: Ne
Odpornost/absorpcija: Ne
Kraja: Nič

Seveda bi bilo dobro, da bi ga napadli s stražarji, ker nima obrambe pred njimi. Diablosome, na primer. Čarovnijo Demi lahko uporabite zelo pametno. Na začetku bitke je priporočljivo, da ga oslepite, velikan pa ga bo razmazal z mečem

Zapustimo klet in preklopimo na drugo ekipo v zelenem krogu. Druga skupina gre v osrednja vrata in pade z lestenca. Na desni bo vzvod. Ta vzvod ne bo dovolil, da bi lestenec padel, ga pritisnite in preklopite nazaj. S prvo udarno skupino zdaj stečemo čez lestenec in gremo skozi vrata. Pred bitko bomo izvlekli Meteorjevo magijo.

HP: 16000
Napad: Ne
Slabost: Ne
Odpornost/absorpcija: led
Kraja: Nič

Pametno bi bilo pustiti stražarjem, da se ukvarjajo z njim, saj ta baraba vedno uporabi Ultima magijo, preden umre v slovo

Nato mora sekundarna ekipa iti levo od sobe s kletjo, mimo vodnjaka do velikih vrat, se povzpeti po desnih stopnicah in na vrvnem mostu pobrati ključ orožarne. Moraš hoditi po mostu, sicer bo ključ padel. Pozneje ga lahko najdete v isti sobi pred orožarno, še vedno morate iti tja. Zdaj preklopimo na prvo skupino in gremo tja. S ključem odpremo desna vrata, z vhoda vzamemo Ultima magic in se borimo s šefom.

HP: 15400
Napad: tla, tišina, prekletstvo (lik ne uporablja omejitev), pobesneli (bitje izgubi nadzor in napade s fizičnimi napadi), počasno (bar ATB teče počasneje)
Slabost: Ne
Odpornost/absorpcija: led
Kraja: Nič

Sprva se bo šef morda zdel kot pošast, imenovana Vysage, a kmalu bo pokazal svojo pravo naravo in prilezel iz tal do pasu. Končna forma povzroča negativne statuse in aktivno protinapada. Omejimo ga, preden ima čas storiti kaj slabega.

Zdaj se druga ekipa vrne v dvorano in od tam tečemo v drugo nadstropje skozi vrata na levi. Pojdimo naprej, dokler se ne znajdemo v sobi z dvigali. Pridemo do spodnjega in zamenjamo. Prva skupina steče v isto sobo, le na drugačen način, skozi dolg hodnik s Cura magijo (komu je prišlo na misel, da bi tukaj postavil tako šibko magijo?). Vstopimo v drugo dvigalo in zamenjamo. Druga ekipa lahko zdaj vstopi v vrata na levi, tam sta Curaga magic in ključ na vzvod. Zapustimo sobo in se zamenjamo. Prva skupina steče v kletni prostor, vodnjak, kjer teče voda in stoji vzvod. Ta vzvod odpremo s ključem in zapremo vodo. To dejanje bo povzročilo dehidracijo vodnjaka v središču gradu. V vodnjaku lahko zdaj vzamete ključ od zakladnice. Ta soba se nahaja na poti do dvigal (v drugem nadstropju, vrata na levi). Zakladnica vsebuje Sveto magijo in štiri skrinje. Te skrinje morate odpreti, dokler niso odprte vse štiri, nato se bo pojavila zver.

HP: 38500
Napad: strela
Slabosti: Zemlja, Voda
Odpornost/absorpcija: Strela
Kraja: Nič

Proti njemu pokličemo Pandemona in Levijatana, hitro bosta opravila z njim. Po vsaki tretjini magije Thundaga bo uporabil najmočnejšo tehniko strele Thunder Summon, jasno je, da je iz vsega tega potrebno strelo postaviti na elementarno povezavo. Pred smrtjo šef odda Meteor, bodite pripravljeni na to.

Nahaja se proti koncu gradu. Prva ekipa gre čez viseči most, na katerem je nekoč ležal ključ. V kapeli se po spiralnem stopnišču povzpnemo do samega vrha in skočimo na ogromno nihalo (skočiti morate z leve strani). Popeljala nas bo do vrat, za katerimi je Trojna magija in pošastni zmaj.

HP: 89600
Napad: strela, ogenj, led
Slabost: Ne
Odpornost/absorpcija: strela, ogenj, veter
Kraja: Nič

Uporabil bo le en napad Dark Flare, ki bo ubil vse like hkrati. Čeprav, če postavite Flare in Protect na elementarno zaščito, bo učinek te večelementarne magije izničen. Bojna taktika se predlaga sama, ubiti ga morate, preden jo uporabi

V gradu je ostalo še eno presenečenje - Orožje Omega. Mnogi menijo, da je ta šef najmočnejši ne samo v tej igri, ampak v celotni seriji Final Fantasy na splošno. Seveda ga lahko preskočite, vendar boste v tem primeru zagotovo izgubili tretjino užitka ob prehodu. Če ga želite poklicati, morate pozvoniti na zvonec, ki se nahaja v sobi desno od hodnika. Jurišna ekipa naj bo pripravljena pri vodnjaku, ko junaki šibke skupine pozvonijo. Po zvonjenju hitro preklopimo na prvi ukaz in stečemo do orglic, ker bo šef počakal le eno minuto.

Vedeti morate, da ima ta šef v različici igre za PlayStation fiksno stopnjo 100 in ima zato vedno 1.161.000 točk zadetkov, ne glede na to, s katero stopnjo so vaši junaki prišli do njega. V računalniški različici igre se raven Omega Weapon spreminja glede na raven likov, tako kot drugi šefi.
Takoj na začetku bitke uporabi magijo smrti LV5, zato vnaprej nastavite statusno zaščito pred smrtjo. Njegova dva napada Medigo Flame in Terra Break popolnoma ubijeta vse like. Tehniki Light Pillar in Gravija sta izposojeni iz prejšnjega vipona. Ni nam treba vedeti, da absorbira skoraj vse elemente, saj bomo napadli samo z omejitvami. Obstaja več načinov za zmago.
Prva je sveta vojna. Ta predmet daje nesmrtnost vsem likom. Ta metoda je najbolj očitna, saj Omega v tem primeru ne bo mogla storiti ničesar. Če imate vsaj dva od teh predmetov (karta Gilgamesh vam jih da 10 naenkrat), bo celotna bitka za vas enostavno ogrevanje.
Drugi je Invincible Moon. Ta omejitev Rinoa deluje popolnoma enako kot Sveta vojna. Toda sama metoda je precej strašljiva, saj se ta meja ne pojavi vedno.
Tretji je The End. Zelo dobra meja Selphie lahko takoj pokonča Omega. Odpade glede na srečo, tako da če se odločite za to metodo, ji za srečo privežite najmočnejšo magijo (Auro) in ji dodelite sposobnost Sreča + 50%.
Četrti – Izziv na nizki ravni. Ta metoda je zasnovana za računalniško različico igre. Njegovo bistvo je pristopiti k sovražniku z najmanjšo možno stopnjo in čim večjo močjo, nato pa izkoristiti dejstvo, da bo sovražnik imel manj zdravja, zmagati, preden pošast uporabi svojo termonuklearno magijo. In ne bo zdržal treh ali štirih dobrih omejitev.
Peta je poštena zmaga. Vse zgornje metode se mi zdijo nekako goljufajoče in grde. Zato bom za razvpite potepuhe, ki nočejo uporabljati nobene nesmrtnosti in zeendov, napisal drugo metodo, tisto, ki so jo razvijalci prvotno namenili tej pošasti. Sama metoda temelji na spoznanju, da Omega uporablja svoje napade v jasnem, pravilnem zaporedju. Za zmago potrebujemo obrambne ekipe (imata jih Brothers in Cactuar), več Megalixirjev (100 z zemljevida Bahamut) in visok indikator duha (nanj povežite 100 Reflect magic, postavite sposobnosti, kot je Spr+60%). Lik s šibko magično zaščito je lahko opremljen tudi z Auto-Shell (Doomtrain ga ima). Pa začnimo. Najprej bo šef uporabil Lv5 Death, vendar že imamo 100 Death magije pri obrambi statusa, tako da bo ta tehnika minila. Naslednji bo Meteor, ki bo nedvomno odstranil nekaj HP. Ko so na vrsti naši liki, uporabimo Megalixir na enem od njih in odigramo Meltdown na Omega na drugem. Naj tretji junak stoji kot rezerva (če se nenadoma šef odloči uporabiti tudi fizični napad). Megalixir vam bo omogočil, da se naslednjemu napadu Omege približate z 9999 HP, to je izjemno potrebno, saj Medigo Flame odstrani točno 9998 HP iz vseh likov. Situacija se je izkazala tako, da je vsem članom skupine ostala ena življenjska točka in ravno to smo potrebovali! Zdaj lahko z vsemi tremi liki enostavno uporabimo omejitve za šefa. Postavite meje in ne bojte se, da ima vsak 1 HP, saj je naslednji napad Gravija. Na kalkulatorju hitro izračunajte, koliko celih števil dobite, če vzamete 75 % ena. Tako je, nič. Gravija ne bo povzročila nobene škode. Na primer, naj Squall uporablja Renzokuken, druga dva pa naj uporabljata ukaz Defend (zgoraj sem prosil, da ga dam v ukazni meni). Terra Break je najmočnejše orožje šefa, vsem likom zada približno 11-12 uničujočih udarcev. Toda na žalost za Omego, na srečo za nas, je ta tehnika povsem fizične narave, tako da bo samo en Squall umrl, dva pa bosta ostala. Pred naslednjim napadom lahko hodite dvakrat. Z eno osebo zdaj oživimo Squall in spustimo oba v boj. Tretji bo uporabljal Mega-Potion, ki bo našim likom omogočil, da postanejo močnejši, medtem ko ostanejo na ravni HP, primerni za limite. Če je vaš Spirit stat visok, potem je 2000 HP dovolj, da preživite magijo Ultima. Sledi čarovnija Svetlobnega stebra, ki bo zagotovo ubila enega od likov. Ne razmišljamo o obrambi, le udarjamo z mejami. Torej, eden od junakov spet leži mrtev. Z drugima dvema oživimo mrtveca in uporabimo Megalixir. In potem gre vse v krogu, začenši z Meteorjem. Tečete lahko kolikor želite takih ciklov, dokler Omega ne razpade na koščke.

Po zmagi se v razdelku z informacijami v meniju pojavi element Proof of Omega. Piše, da si najmočnejši borec na svetu. To je to, ostala je le Ultimecia. Dvignemo se na sam vrh kapelice, tečemo po kazalcih ure, se spustimo po stopnicah, rešimo in gremo naprej.


HP: 43000
Napad: Vse - Vse
Slabost: Strup
Odpornost/absorpcija: Sveto
Kraja: Nič

Posebnost naslednjih štirih bitk je, da bo v boju sodelovalo vseh šest likov (3 močni in 3 šibki). Seveda bodo na bojnem polju stali le trije, a takoj ko bo nekdo padel na tla, bo takoj priletel angel in ga odnesel v onostransko dimenzijo. Zato naloga te bitke ni, da jo čim hitreje ubijemo, ampak da junake filtriramo na tri najmočnejše.
Slabost: Voda, Strela
Odpornost/absorpcija: Sveto
Kraja: Nič

Ultimecia se bo združila s svojim skrbnikom in začela bosta maščevalno napadati. Taktika je enaka. Ne glede na to, kako lepo in močno magijo uporabljajo, nikoli ne bodo prebili naše nesmrtnosti.


HP: 278900
Napad: Sveto
Slabost: Ne
Odpornost/absorpcija: Ne
Kraja: Nič

Ignoriraj Sephiroth, ki štrli iz njene riti, udari v zgornji del. Iz spodnjega dela lahko izvlečete magijo Apokalipse, čeprav zakaj jo sploh še potrebujemo. Res ima veliko življenj, toda z njenimi tremi kul liki bi se morali počutiti precej svobodne in lahkotne v bitki.

Dvanajsti del serije, Final Fantasy 12, je izšel leta 2006 ekskluzivno za Play Station 2. Igra je postala šesta na svetu, ki je prejela 40 od ​​40 točk slavne igralne revije Fumitsu je bil prilagojen za Windows. Vendar pa nekateri opredeljujejo žanr igre kot "japonsko igranje vlog."

Final Fantasy 12 – zgodba

Dogajanje se odvija v svetu igre Ivalice. Nasprotni državi - Rosaria in Arkadijski imperij - v svoj spopad pritegneta nevtralno državo Dalmasco, ki se nahaja med njima. Glavni junaki igre so mladenič Vaan, princesa Dalmasca Ash, zračna gusarja Balter in Freya, Bash, obtožen umora kralja, in Vaanovo dekle Penelo.

Skupaj se odpravijo osvobajat Dalmasco pred sovražnimi okupatorji. Final Fantasy XII tradicionalno uporablja bitja, ki jih je mogoče priklicati na bojno polje, da pomagajo glavnim likom. V tem delu so jih imenovali Esperji.

Ko je Esper priklican, glavni lik ostane na bojišču in se bori z njim, preostali del ekipe pa izgine. Esperji lahko ostanejo na bojišču eno do dve minuti. Če se Esperjeva vrstica življenja močno zmanjša, bo uporabil močan napad in izginil z bojišča.

Igranje igre Final Fantasy 12

Posebno pozornost je treba nameniti igranju. Za razliko od prejšnjih delov so se razvijalci odločili za spremembe in zdaj na začetku bitke igra ne preklopi v ločen način, kot je bilo prej. Bitka poteka na istem zaslonu, na katerem so se igralci srečali s sovražnikom.

Tudi bojna glasba je enaka tisti, ki se je predvajala, dokler ekipa ni naletela na sovražnika, vse bitke pa potekajo v realnem času. Igralec lahko nadzoruje vse like v ekipi, vendar lahko način nastavite na samodejni. Ker so pošasti vidne pred začetkom bitke, se boju ni težko izogniti.

Vendar pa igra ni izgubila svojih starih in dobrih lastnosti in je zaradi pridobljenih novosti začela ustrezati zahtevam sodobnega časa. In govoriti o kakršnih koli pomanjkljivostih je seveda neumno, saj bo to v nasprotju z znanimi kritiki, ki so cenili igro Final Fantasy 12.

Pravkar ste začeli igrati novo različico znane igre Final Fantasy XII The Zodiac Age? Potem obvezno preučite ta vodnik in se naučite pravilno načrtovati svojo strategijo.

Zelo previdno izberite svojo službo

Z novim sistemom zaposlitev boste morali izbrati enega za vsakega člana stranke takoj, ko ga prejmete. Na žalost ne morete zamenjati službe, ko jo izberete. Zaradi tega je zelo pomembno, da ga izberete skrbno in na podlagi svoje izbire zgradite strategijo. Do vsakega poklica v igri lahko dostopate tako, da vsak od šestih članov skupine izbere dva različna, ali pa se osredotočite na enega, na primer magijo. Zahtevanih je več poklicev. Vsekakor boste potrebovali belega čarovnika, ki bo ozdravil in okrepil vaš , ter viteza, ki lahko povzroči največjo škodo sovražnikom.

Preverite dodatno opremo

Redno preverjajte svojo dodatno opremo. Nekateri od njih povečujejo "licenčne točke" ali pridobljene izkušnje. To je lahko v veliko pomoč, ko izboljšujete svoje poklice in naredite svoje junake čim močnejše. Hkrati, če opazite, da sovražniki v ječi poškodujejo vašo statistiko, preverite, ali imate dodatek, ki jih lahko ozdravi.

Eksperimentirajte z gambiti

Gambiti so verjetno najbolj edinstven vidik bojnega sistema Final Fantasy XII, saj vam omogočajo prilagajanje taktike vsakega člana vaše skupine. Seveda, ko si boste ogledali ta sistem, boste videli, da obstaja tona različnih možnosti, med katerimi lahko izbirate. Edini način za resnično razumevanje sistema je eksperimentiranje. Poskusite nastaviti različne uporabe zdravilnih in blažilnih urokov ali čarobnih urokov proti sovražnikom in si oglejte, kako delujejo. Ne bo vse delovalo tako, kot želite, vendar vam bo eksperimentiranje pomagalo najti strategijo, ki ustreza vašemu slogu igre.

Sodelujte pri vsakem lovu

Final Fantasy XII ima ogromno dodatne vsebine, večinoma v obliki lovov, ki imajo edinstvene in nevarne pošasti za sledenje. V vašem interesu je, da si vsak lov prilagodite, saj ne samo, da vsebujejo nekaj najzahtevnejših in najbolj razburljivih bojev v igri, ampak vam dajejo tudi dostojne nagrade. Love lahko najdete v pubih in oglasnih deskah po vsem svetu ali v Clan Centurio. Po zaključku boste prejeli odlično količino Gila in edinstveno nagrado.

Redno preverjajte klan Centurio

Dokler ne končate z lovom, je dobro, da se zaradi različnih razlogov redno ustavljate v dvorani Clan Centurio. Tukaj boste našli najbolj zahtevna in nagrajujoča lova v igri, ki jo ponuja Montblanc. Poleg tega, ko se borite s pošastmi in dokončate lov, boste pridobili klanske točke, kar bo vodilo do novih uvrstitev, ki jih boste lahko videli v svojem Clan Primeru. Vsaka nova stopnja prejme nagrado od Montblanca, običajno vključuje več kamnov za teleport in druge predmete. Obenem bo zmaga nad vsemi šefi v igri, ki so pošasti, odklenila tudi nagrado Gil iz Montblanca.

Prodajte svoj plen in staro opremo

Večina pošasti vas bo nagradila s plenom različnih vrst, prejeli pa boste tudi veliko predmetov iz lovov in nalog. Ko greste na zavihek "Prodaja" trgovcev, boste videli cel zavihek za plen. To je vaš glavni način zaslužka v igri, zato redno prodajajte svoj plen. Bodite previdni, saj boste za naloge potrebovali določene predmete. Vse, kar ima nizko ceno, okoli nekaj sto Gilov, je popolnoma varno za prodajo, ali tiste, ki so več kot 10. Ko dobite novo opremo za svojo ekipo, lahko prodate vse, kar ne potrebujete, ni uporabite za stare oklepe in orožje, kar vam lahko pomaga povrniti del porabljene valute po velikem nakupovalnem pohodu.

Raziščite svet Ivalice

Vsak kotiček sveta Ivalice ima veliko izročila in zgodovine, odkrijete jo lahko z raziskovanjem. Pogovarjajte se z različnimi državljani v vsakem mestu, saj je to odličen način, da izveste več o nekaterih politikah, organizacijah in zamislih. V igri je veliko skrivnosti, ki jih je treba odkriti, raziskovanje dodatnih področij, dodatnih nalog in orožij ter celo dodatnih esperjev.

Final Fantasy XII The Zodiac Age je posodobljena različica 12. izdaje ene najbolj priljubljenih jRPG na svetu, Final Fantasy XII. Zgodba je postavljena v svet Ivalice, veliko pred dogodki, prikazanimi v izvirni igri, v dobi, ko so nebo raziskovale veličastne zračne ladje in je bila magija običajna. Rozzaria, ki je v vojni z Arhadijo, je prevladujoča politična sila – dva močna imperija na nasprotnih celinah. Med cesarstvoma je majhno kraljestvo Dalmasca, ki ga na silo zavzame Arhadova vojska. Sedemnajstletni Vaan je glavni lik – sirota in mestni tat, ki sanja o tem, da bi postal nebeški gusar.