Vodnik Surge: predstavitev prvih šefov in splošni nasveti. Osnove bojevanja, orožje in oklep, uporabne informacije, triki in skrivnosti, The surge fact kje najti napajalno enoto

21.09.2023

Ko končate prvega šefa, pojdite z dvigalom do magnetna cesta CREO in pojdite na Produkcijski center B. Po nakladanju pojdite po stopnicah in pojdite do registracijske plošče brezpilotni letalnik. Ko ga aktivirate, Warren bo dobil lastnega drona pomočnika. Lahko se pogovarjate z njim, vendar ne boste izvedeli nič koristnega, zato pojdite do dvigala. Vstopite v kabino in se spustite.

V območju prihoda se pomaknite v desno, dokler ne vidite sovražnega drona. Po navodilih igre povejte svojemu pomočniku, naj napade sovražnika. Zdaj pa naprej operativni center, bo vse razen zdravstvene postaje blokirano. Glede operacijskega centra pojdite levo skozi vrata, za njimi bo lučka verižni del, ki je lahko preobremenjena. Spopadite se s sovražnikom v bližini in obnovite moč. Neznanec bo znova stopil v stik z Warrenom, tokrat bo dialog bolj konstruktiven. dekliško ime Sally, in je zaprta v upravni dvorani. Glavni lik spozna signale v sili, ki prihajajo iz tega sektorja. Sally prosi za pomoč, ker ni nič posebnega, se strinjava in zapustiva operacijski center.



Pojdite na mesto preobremenitve verige in nadaljujte. Pred nami bodo sovražniki - to je lokalno varnostna služba, izjemno ostri fantje, zato je z njimi bolje počakati. Na desni je še en sovražnik, vendar preprostejši, na levi za škatlami pa sploh ni sovražnikov. Ko skočiš dol, boš videl oseba klečanje. Hobbs, in to je ime te nesrečne osebe, vas bo prosil, da znova zaženete njegov eksoskelet. Izpolnite njegovo prošnjo in po poslušanju kopice hvaležnosti nadaljujte, ne da bi pozabili dvigniti zvočni posnetek s plošče.

Skočite do norih delavcev in se z njimi pomerite. Ko se spopadete s prvimi sovražniki, pojdite levo in poiščite zaklenjeno vrata, izza katerega se slišijo kriki na pomoč. Preobremenite verigo, odprite vrata in po preboju škatel boste videli Davey. Ko zapustite sobo, kjer je sedel drugi preživeli, pojdite gor Na stopnicah in teči desno. To vas bo pripeljalo nazaj v operativni center, kjer vas že čakajo rešeni ljudje. Hobbs vam bo v zahvalo dal nekaj podrobnosti, nemirni Davey pa vas bo prosil, da jih najdete vsadek, brez katerega menda ne bo dolgo zdržal.



Na tej stopnji bi bilo dobro narediti kmetija. Tecite malo po naučeni poti. Odrežite roke, noge in druge dele telesa, poberite dele in čim več odpadkov. Ko nadgradite vso svojo opremo na drugo raven, se vrnite na mesto, kjer ste jo našli Hobbs in, skočite dol, pojdite tik za zabojniki. Čakala vas bosta še dva delavca. Tisti, ki je stal dlje, je zavzel položaj pri laserska pištola, bodi previden z njim, sicer te bo na poti ustrelil. Najboljši način, da prideš do njega je lotiti se. Ko ste rešili to težavo, nadaljujte. Pridi dol Na stopnicah navzdol, vendar ne do konca, in velikega fanta zvabite s palico višje. Ko ga umirite, se spustite do konca in tecite navzgor na levo Na stopnicah, na laserski namestitvi je še en sovražnik. S stolpa boste videli majhno tehnološko most, po katerem gredo cevi, po njem potekajo drugo stran se ukvarjajo z delavcem. Zdaj pojdite naprej do eksolifta, pojdite gor in ko odprete vrata s plošče, boste dobili prvo bližnjico na tej lokaciji.

Po obisku operacijskega centra se vrnite po preučeni poti, vendar najprej pred mostom zavijemo levo. Zgoraj boste našli več zvočni posnetek. Zdaj pa se vrnite do mostu in ga prečkajte. Pred vami bo stopnišče navzdol, ko greste po stopnicah navzdol, boste naleteli Irina. Tudi deklica je preživela, vendar je za razliko od Daveyja in Hobbsa sposobna skrbeti zase. Vse, kar hoče od Warrena, je nov drog, a zaenkrat ji nimaš ničesar ponuditi. Če se spustite po stopnicah še nižje, boste naleteli na nekaj predstavnikov varnostne storitve, in če želite ugoditi Irini, jim lahko vzamete potrebno opremo. Če se odločite za palico, ne boste prejeli ničesar v zameno. Težko je premagati varnostne sile, vendar je mogoče. Na tej ravni je taktika, ki najbolje deluje, udari in beži.



Nato se povzpnite po stopnicah in tecite naprej. Ko boste na hodniku z dvema sovražnikoma, boste nekoga slišali Benjamin govorjenje po zvočniku. Zagozden je območje odhoda«, vendar je še nemogoče priti do njega. Tecite po hodniku do konca, očistite sobo sovražnikov in uporabite eksolift, da se dvignete. Znašli se boste v tehnološkem mezzaninu, po katerem lahko tečete do naslednjega dvigalo, ki vas bo popeljal v sobo nedaleč od stopnic, kjer ste srečali Irino. Spodaj se sliši dirjanje robot, je sovražnik precej resen in ta prostorna soba je najboljše mesto za vadbeno bitko s to vrsto sovražnika. Ciljajte na zadnja noga in začnite krožiti okoli njega, takoj ko se ponudi priložnost, napadite. Praviloma se robot odpre samo med napadi.

Ob obračunu s sovražnikom, glava do stopnic, vodi navzgor. Najprej zvabite bližnjega kiborga k sebi, nato se spopadite z drugim blizu laserske instalacije. Na levi strani sobe, ki ste jo pravkar zapustili, bo še en robot. Ko ste opravili z njim, vstanite Na stopnicah in znašli se boste v sobi, katere stene so poslikane. Za zabojniki na levi so štirje sovražniki v opremi skarabej. Če jih pravilno dokončate, bi morali imeti dovolj risb za celoten komplet. Ko končate z njimi, bodite pozorni na tistega, ki stoji ob steni. stroj s sodo. Se spomnite kovanca, pobranega iz talilnega stroja? To je točno kraj, kjer lahko zamenjate kovance za komplet oklepov. Zdaj tega seveda ni mogoče storiti, zdaj pa veste, kam se vrniti. Pot naprej nam zapre zapora vrata, zato je čas, da se vrnemo v operativni center.



Ko v njem zaključite vse svoje posle, zapustite središče in se spustite skozi "rez" do mostu, pojdi na drugo stran. Po hoji po hodniku se ustavimo pri izhodu na široki most. Sovražnikov je veliko, zato se ne boste mogli prebiti. Najprej privabite robota k sebi in se spopadite z njim, pri čemer poskušajte ne iti predaleč na most. Če želite poenostaviti bitko, lahko poskusite potiskati je dol, vendar je zelo težko. Ko ste zmagali v bitki z robotom, privabite delavca, ki tava z ene strani na drugo proti vam. Za njim bosta na mostu za laserskimi napravami ostala dva kiborga. Vredno je začeti z leve, saj je bližje. Približajte se mu, da ga lahko namerite in streljate z dronom. Ko opravite z levim, se lahko lotite desnega. Ampak samo ne teci naravnost proti njemu, tik pred njim. luknja, v katerega se lahko uspešno ujameš. Pojdi okoli sovražnikove strani in ga nokautiraj.

Ko prestopite na drugo stran mostu, se boste znašli v oddelku obravnavati. Tecite levo do stopnic in na dnu boste videli drugo talilni stroj. Pojdite dol, skočite čez vrzel do mesta s topilnico, nato do naslednje platforme in tecite do dvigala pred tabo. Pojdite gor, počistite sobo in aktivirajte vse plošče. Zdaj pa pojdi dol in se ukvarjaj s talilnico. Najbolje je, da to storite z zamahom in po 2-3 udarcih pobegnete na varno razdaljo. Po topilniku pade in izda kovanec, teci nazaj do dvigala, vendar ne pojdi do njega, ampak na levo. Blizu vrat se bodo gnetli ljudje robot, lahko samo tečeš okoli njega. Ko pridete do stopnic, pojdite navzgor in, ko se spopadete z dvema kiborgoma, odprite še eno kratko pot do eksolifta, kjer lahko pridete naravnost do operativnega centra.



Ko nadgradite obleko, se vrnite do na novo odprtih vrat in pojdite dol. Steci naprej skozi vrata in se spusti še nižje. Po opravku s sovražniki povzročite preobremenitev v verigi in vrata blizu plošče se bodo odklenila. Ko ga prečkate, se znajdete na odlagališču strupenih odpadkov. Pojdite naprej po hodniku, obračunajte s sovražniki, odrežite roke in noge sovražnikom in imeli boste nov niz - “ Likvidator».

Poslušajte v bližini plošče zvočni posnetek in pojdi naprej. V sosednji sobi je še en delavec in robot. Najprej zvabite delavca ven, nato pa opravite z robotom. Pojdite mimo blokiranih vrat in pojdite gor Na stopnicah do samega vrha, uničite drugega robota, vzemite ga s polic vsadek in pojdi ven. Preden greste dol, pojdite do polj, ki so levo od stopnic in poslušajte zvočni posnetek, zdaj pa se spustite za en nivo in se povzpnite po stopnicah na desno. Ukvarjajte se s sovražniki in preiščite sobo. Po poslušanju zvočnega posnetka v bližini trupla se spustite po stopnicah. Pojdite malo naprej do pokvarjenega dvigala in ponovno naložite veriga. Zdaj je še ena bližnjica do baze.



Vrnite se do dvigala, vendar ne hitite vanj. Ker ste v bližini, je vredno poskusiti obravnavati predstavnike varnostne storitve v bližini. Ali pa pojdite do dvigala in se spustite. Po izhodu iz dvigala pojdite levo. Tecite mimo blokiranih vrat navzdol, preobremenite verigo in se vrnite. Ena od vrat bodo odprta. Lahko odprete drugega bližnjica, ki vodi do začetka območja "odlagališča strupenih odpadkov". Če se vrnete nazaj na mesto preobremenitve verige in greste levo, boste vstopili v areno do drugega šef.



Srečati - LU-74"Ognjeni hrošč" Boj z drugim šefom zahteva veliko mobilnosti. Najprej ga morate nekaj premagati noge. Izogibajte se udarcu z udom, nato ga udarite in takoj odskočite. Nekaj ​​zadetkov in šef bo padel na svojo stran. Takoj ko se to zgodi, udari najbližja noga, dokler ne odpade, in se umaknite. Ponavljajte zgornje korake, dokler šef ne izgubi treh nog in eksplodira. Po tem se bo začela druga faza bitke.

Hrošč bo zdaj aktiviral svoje motorje in začel leteti. Najbolj ranljivo mesto je zdaj modul, ki se nahaja pod telesom robota, je treba napade osredotočiti nanj. Ko se izognete napadu robota, tecite in skočite na modul, nato pa se nemudoma umaknite, preden se šef loti vas. In spet teči naokoli, se izogibati napadom "hrošča" in čakati na trenutek za napad. Da si olajšate življenje, mu lahko odlomite tudi preostale tačke.

Ključne besede: The Surge, eksoskelet, Creo, Lynx, Rhino, vsadki, ostanki, 2. del, svetleči kovanec, proizvodni center B, Sally, oddelek za rafiniranje, talilni stroj, LU-74

Ali pogrešate hardcore igralne mehanike Dark Souls? Želite ponovno občutiti sladek okus zmage po dvajsetem poskusu premaganja posebej težavnega šefa? V tem primeru vam svetujemo, da zagotovo igrate najnovejši projekt studia Deck 13, ki skoraj popolnoma kopira igranje Souls, a se hkrati razvija v popolnoma drugačnem okolju - postapokaliptičnem kiberpunku. Seveda dokončanje te igre ne bo enostavno in da bi vam nekako pomagali pri tej težki preizkušnji, smo se odločili objaviti podroben potek igre The Surge.

Ozadje

Igra se odvija v daljni prihodnosti, kjer Zemljo večinoma ne upravljajo vlade različnih držav, temveč upravni odbori velikih korporacij. Ena izmed njih je CREO Industries, ki je nedavno prejela naročilo več držav, da reši problem prenaseljenosti in nenadnih podnebnih sprememb na planetu.

Za izpolnjevanje svojih nalog je korporacija v okviru projekta Resolve v vesolje izstrelila več raket. Te rakete so po vsej zemlji razpršile posebne kemikalije, ki naj bi bile namenjene stabilizaciji okolja. Vendar je vse veliko bolj zapleteno, kot smo morda mislili na začetku. Ta zaplet skrivnosti in ugank bomo morali razplesti, ko bomo prestali igro.

Glavni junak bo pošten delavec Warren, ki se je moral zaradi številnih življenjskih neuspehov zaposliti kot delavec v zgoraj omenjenem podjetju. Eden od pogojev za takšno delo je uporaba posebne ekoobleke, vdelane v telo. Vendar gre med operacijo nekaj narobe, zato je naš protagonist poslan na lokalno odlagališče. Nekaj ​​ur pozneje se zbudi na gori odpadnega železa in se odloči za vsako ceno izvedeti, kaj se tukaj dogaja in zakaj so z njim ravnali kot z navadnimi smetmi.

Zapuščena delavnica

Prvi koraki

Poslušamo informacije o novih tehnologijah, nato pa v invalidskem vozičku zapustimo prikolico. Zavijemo levo in se spustimo po tunelu. Zavijemo desno in vidimo pred seboj dve sobi. Tu bomo morali izbrati razred za junaka: operater podpore težke ali lahke opreme. Druga možnost predvideva, da bomo povečali predvsem agilnost, hitrost in tako naprej, druga pa vitalnost, moč itd. Vendar tukaj ni stroge vezave, zato se bomo v prihodnje lahko sami odločali, kakšno orožje in oklepe bomo uporabljali.

Sam prehod The Surge se bo začel v ruševinah, glavni junak pa bo imel v rokah samo neuporabno improvizirano orožje. Pojdite skozi robote, jih napadajte s šibkimi in močnimi udarci, izvajajte napade v različnih vrstnih redih, da ustvarite preproste kombinacije. Če želite postaviti blok, pritisnite tipko "Q".

Vsako vaše dejanje, namenjeno napadu ali obrambi, bo zmanjšalo vašo vzdržljivost, zato se je vredno naučiti, kako se izogniti napadom sovražnikov. Če porabite vse svoje točke vzdržljivosti, se boste nekaj časa znašli brez obrambe, zato vam svetujemo, da spremljate ta indikator med bitko.

Na poti zbirajte rumene piramide. Ti predmeti so raztreseni po vsem svetu igre in pogosto padejo od sovražnikov. Vsebujejo materiale, risbe in predmete, ki so naključno ustvarjeni. Ne poskušajte jih zbrati vseh, saj le redko vsebujejo dragocene predmete.

Pridite do uničene ladje, kjer boste našli terminal. Med kratkim dialogom boste prejeli nekaj informacij o svetu in pridobili dostop do medicinskega zaliva (MedBay). Zahvaljujoč temu lahko povečate lastnosti svojega lika, rešite Crowbar (podobno kot Souls) in ozdravite junaka. Če umrete, se boste pojavili na tej lokaciji.

Pred vstopom v naslednjo stavbo lahko najdete implantat - Medical Audit. Namestite ga v prosto režo na kartici Implants v Medical Bayu. Omogočil vam bo, da vidite zdravstvene vrstice svojih sovražnikov.

Popravilo Power Core

Sprva ne boste mogli izkoristiti vseh zmogljivosti medicinskega zaliva. Zamenjali boste lahko le vsadke. Bistvo je, da je vaše jedro poškodovano in morate najti nekaj, s čimer ga lahko popravite. Izstopite iz ladje skozi odprta vrata in pojdite dol. Nato zavijte levo. Spoznali boste svojega prvega nasprotnika. Upoštevajte, da njegova glava ni zaščitena - uporabite samodejno tarčanje in izberite glavo med preklapljanjem med okončinami. Zdaj bo vaš junak poskušal napasti samo izbrani ud. Ker ta del njegovega telesa nima zaščite, boste sovražniku povzročili največjo škodo.

Nadaljujte naprej in uničite še dva sovražnika. Vaš glavni cilj je zadnji nasprotnik, ki poskuša priti skozi zaprta vrata. Je veliko bolje opremljen kot prejšnji sovražniki. Ko ga premagate, bo z njega padel predmet. Vzemi ga in odnesi v zdravstveni prostor, da obnoviš svoj eksoskelet.

Od zdaj naprej boste lahko nadgrajevali okončine, ustvarjali predmete iz načrtov in posodabljali svoje jedro (analogno prerazporejanju točk izkušenj). Več informacij najdete v razdelku Nasveti. Po izdaji "kupona" s plošče boste prejeli mehanizirano nogo in roko. Odprite svoj inventar in si jih nadenite – to so deli vašega eksoskeleta, ki bodo izboljšali vaše parametre. Ne poskušajte zbrati materialov za nove predmete na kakršen koli način, saj jih večino lahko dobite tako, da preprosto uničite sovražnike.

Gremo navzdol po stopnicah in gremo skozi školjko rakete, ki stoji spredaj. Nato najdemo nov zvočni posnetek. Zdaj se vrnemo na točko, kjer smo se prej borili z močnim kiborgom (odvzeli smo mu napajalno enoto, ki smo jo potrebovali). Na levi strani vrat opazimo terminal. Ponovno zaženemo njegovo napajalno verigo z uporabo energijskega bloka. Če je njegova raven nižja od 10, potem ne bomo uspeli, zato je ne pozabite povečati v zdravstveni postaji.

Glavna montažna linija

Gremo skozi vrata in naletimo na več kiborgov. Gremo na nasprotni del lokacije in odpremo vsa vrata. Nujno odpremo vrata, ki vodijo v prejšnje cone, saj se jih veliko odpre samo na eno stran.

Pred seboj vidimo eksolift. Usedemo se vanj in gremo gor, kjer naberemo par dragocenih stvari. Nato aktiviramo dvigalo, ki se nahaja v bližini zdravstvene postaje.

Odpravimo se do konca tekočega traku na prvi stopnji in se spopademo z nekaj kiborgi. Nato stečemo in skočimo na posodo, v kateri je plen. Skočimo iz ruševin (mimogrede, za skok morate pritisniti preslednico; poleg tega je to mogoče le med tekom). Splezamo na zabojnike, skočimo še višje in splezamo po lestvi, da najdemo še en zvočni posnetek.

Izstopimo in gremo skozi velika vrata (v njih se je eden od nasprotnikov udaril po glavi). Na desni strani znova zaženemo napajalno verigo. Odpremo vrata na desni in s tem pridobimo dostop do prejšnjega območja. Gremo skozi lupino rakete, ki se nahaja na levi. Znajdemo se v močvirju s strupenim zrakom. Zato za trupom prve rakete najdemo odcep, ki vodi desno naravnost v grmovje. Za njimi vidimo preprost dron in ogromnega robota.

Približamo se bojnemu vozilu in začnemo krožiti okoli njega ter se trudimo, da se ne ujamemo pod njegovo žlico. Od časa do časa udarjamo po robotovem telesu in ves čas ohranjamo zadostno mero vzdržljivosti za morebiten umik. Dejstvo je, da včasih sovražnik pade na tla in ustvari nevaren val.

Ko premagamo sovražnika, vzamemo sijoč kovanec (če zberemo 5 teh kovancev, jih lahko zamenjamo za kul oklep) in IRONMAUS strip št. 1. Gremo naprej, ubijemo sovražnika in gremo po stopnicah. Spustimo se z nasprotnega roba in gremo na območje za montažo raket.

Postaja za sestavljanje raket

Na desni strani opazimo eksolift. Dvignemo se nanj in vidimo, da je magnetni vod v odklopljenem stanju zaradi pomanjkanja električne energije. Gremo navzdol in gremo skozi desna vrata, ki vodijo do elektrarne.

Na novi lokaciji se še naprej spuščamo in se ukvarjamo z novim kiborgom, ki bo veliko hitrejši in spretnejši od prejšnjih. Ima pa tudi nezaščitene dele telesa, v katere bi morali meriti z udarci. Ponovno zaženemo napajalno verigo in gremo gor.

Opomba: v zgornjem nadstropju vam svetujemo, da greste na levo stran vhoda in poiščete cesto, ki vodi do zdravstvene postaje. Tam shranimo rezervne dele, nato pa spet tečemo do postaje za sestavljanje raket. Samo, da bova čez nekaj minut imela boj za šefa.

Natančneje pregledamo lokacijo in poiščemo še nekaj zvočnih posnetkov: enega od njih lahko dobimo med interakcijo s konzolo, ki se nahaja na levi strani magnetne ceste (povzpnemo se po eksoliftu do mesta, kjer je prehod na poteka naslednja cona); drugo najdemo v spodnjem nivoju elektrarne.

PAX Boss Battle

Bitko s tem sovražnikom smo podrobno preučili v ustreznem vodniku, zato bomo tukaj podali le nekaj priporočil za poenostavitev bitke:

  1. Tarčo zajamemo na eni od dveh sovražnikovih nog.
  2. Nato se zaženemo in skočimo tako, da se znajdemo med dvema šapama šefa. Ta trik izvajamo vsakič, ko robot skoči stran od nas, da nas obdrži poleg sebe.
  3. Trudimo se nenehno stati za njim. Vesolje aktivno uporabljamo.
  4. Robotove noge ne udarimo več kot 1-2 krat, saj bo PAX občasno zadal teptajoče udarce, ki nas lahko ubijejo z nekaj udarci.
  5. Sčasoma se bo na vrhu nabrala oranžna črta. Ko je poln, bo robot skočil nazaj in izstrelil rakete. Hitro pritečemo do avta in se mu skrijemo pod trebuh.
  6. Po omamljanju smo šefa udarili po ramenih in glavi. Nato se bo robot spet dvignil in morali bomo ponoviti prejšnje korake.

Ko uničimo šefa, bomo prejeli novo orožje, imenovano "Emperor PAX".

Produkcijski center B

Gremo gor, si ogledamo videoposnetek, ki se predvaja na zaslonu, nato pa se znajdemo na prvem območju nove lokacije.

Registracija drona

Ne mudi se nam dol. Na desni strani najdemo konzolo in jo aktiviramo. Nato se pogovarjamo z dronom pomočnikom. Vprašamo ga o stanju v obratu, nato pa dron prestavimo v inventar. Od zdaj naprej ga lahko uporabimo, če je potrebno. Res je, da ima trenutno samo en napadalni modul, ko ga uporablja, strelja električni naboj na sovražnika.

Levo od stopnic opazimo kup starega železa. Nato pokličemo dvigalo in gremo vanj ter se tako spustimo do naslednjega območja produkcijskega centra.

Zavijemo desno in vidimo, kako se ob strani odpre prehod (nedaleč od drugih vrat in konzole). Tako lahko pridemo v operativni center. Zdaj lahko uporabljamo samo zdravniško postajo. Če želite uporabljati komunikacijski terminal, delovno mizo in druge naprave, jih morate napajati z električno energijo. Izstopimo iz levih vrat in gremo v sosednjo sobo.

Skladiščenje materiala

Gremo naprej in ubijemo enega sovražnika. Na levi strani vidimo energijsko verigo 10. stopnje. Ponovno ga zaženemo, da napajamo operativni center z elektriko. Vrnemo se na to lokacijo in pregledamo terminal. Dobimo še en zvočni posnetek. Po potrebi aktivirajte delovno mizo. Ne pozabite se z dekletom pogovarjati tudi preko holografske povezave.

Ponovno gremo v skladišče materiala. Ukvarjamo se s prvim nasprotnikom in spredaj opazimo zaslon, za katerim je prehod. Varujeta ga dva močna robota podjetja. Z njimi se bo skoraj nemogoče spopasti, poleg tega pa nima smisla, saj terminala tako ali tako ne bomo mogli uporabljati. Pred zaslonom na levi strani je zlomljen eksolift. Skočimo dol za škatle.

Nato znova zaženemo jedro iz tujca, ki se nahaja spredaj blizu terminala. Govorimo z Deanom Hobbsom - svetoval nam bo, naj gremo v operativni center. Preučujemo stranski terminal, da pridobimo nov zvočni posnetek. V bližini nasprotne stene najdemo vsadek Aggression Amplifier v.1. Vendar bi ga že morali nositi.

Skočimo dol in se spopademo s sovražnikom. Na levi strani naletimo na še nekaj sovražnikov. Do operacijskega centra vodi lestev - na poti tja s kladivom ubijemo še enega kiborga, ki stoji tik pred zaslonom z dvema robotoma stražarjema.

Stojimo s hrbtom do lestve, ne da bi šli gor, in iščemo vrata za škatlo, ki se nahaja v desnem kotu. Ponovno zaženite verigo in jo odprite. Tukaj najdemo Daveyja. Z njim se pogovorimo in ga pošljemo v operativni center. Takoj, ko imamo čas, se tudi vrnemo na varno lokacijo. Govorimo z Deanom in Daveyjem. Slednji nas bo prosil, da najdemo zdravilo – edinstven vsadek. Naj takoj opozorimo, da ga najdete v sosednjem prostoru, v biološkem laboratoriju "Rešitev".

Ponovno se odpravimo na prejšnjo lestev. S hrbtom proti njej zavijemo desno in nedaleč od stene najdemo zvočni posnetek. Spet stojimo s hrbtom proti stopnicam in gledamo na levo. V skrajnem levem kotu vidimo zabojnike. Za njimi opazimo eksolift in se dvignemo na zgornji nivo. Vendar se to področje konča v slepo ulico.

Spodaj najdemo majhno škatlo, ki se odpre šele na 75. ravni jedra. V njem najdemo 2 nanonukleusa.

Pomembno: s pomočjo nanonukleusov lahko izboljšamo naše orožje in opremo s stopnje 4 na stopnjo 5, zato vam svetujemo, da ste previdni pri njihovem zbiranju.

Reciklirana zaščitna oprema

Gre za skrivno lokacijo, na koncu katere najdemo vsadek Mechanized Counterweight v.2, ki začasno poveča škodo zaradi orožja. Vendar se bomo morali za pridobitev boriti z več nasprotniki hkrati.

Transportna trgovina

Gremo dol, stojimo obrnjeni proti stopnicam in gremo v levi hodnik. Za škatlami najdemo prehod, ki vodi do novega območja lokacije - transportne trgovine. Takoj odvrnemo sovražnikov napad, nato pa se spopademo z drugim sovražnikom malo naprej. Nato se spustimo po stopnicah in pobijemo vse na poti. Nato gremo na desno in srečamo novega sovražnika, ogromnega robota, ki se premika na treh nogah. Udarimo zadnjo taco, saj je najbolj ranljiva.

Po uničenju kožuha gremo navzgor in pred prehodom zavijemo na levo steno. Gremo po stari poti in najdemo Wellness implant v.1. Gremo v sobo z veliko posodami na vrhu.

V eni od škatel najdemo vsadek Energy Cell v.1. Nato bomo srečali 3-4 sovražnike, opremljene z novo opremo - Scarab. Mimogrede, z zbiranjem vseh kosov enega oklepa lahko dobite dober bonus. Tukaj najdemo še eno posodo, ki vsebuje 2 nanojedra (lahko znova naložite z jedrom stopnje 70). Nato najdemo vrata in nedostopen terminal.

Vrnemo se in zavijemo levo od stopnic ali gremo v sobo pred nami. V drugi možnosti se ukvarjamo z drugim krznom na 3 nogah. Na desni strani stopnic najdemo eksolift, ki pripelje do tehničnega rova, a tja še ne bomo šli.

Zavijemo levo, pridemo do drevesa in se nato spustimo po stopnicah. Lestev je na levi strani. Tukaj se pogovarjamo z Irino in ji ponudimo naše storitve pri iskanju palice. Lahko se spustimo in končamo blizu glavne postaje, vendar bo zaenkrat blokirana.

Ponovno se dvignemo in zavijemo levo. Če gremo skozi cevi, ki vodijo do nasprotne postaje, lahko pridemo do lokacije Support Line 2. Vendar ne hitimo in hodimo po grapi, da najdemo stopnišče z več kraki. Na poti navzdol najdemo škatlo z 2 nanojedri (za odpiranje je potrebno jedro stopnje 60).

Še nižje, med plenom na lestvi, izberemo modul za dron, imenovan “Strike Module”. Ko ga uporabljate, bo vaš robotski pomočnik pospešil in se s polno hitrostjo zaletel v sovražnika. Na dnu lahko najdemo še en vsadek in vrata z zaprtim terminalom. Gremo do mesta, kjer smo se pogovarjali z Irino, zdaj pa ne gremo dol do dekleta, ampak zavijemo na desno. Na hodniku ubijemo več nasprotnikov in prečkamo most na levo. Tukaj se bomo srečali s celo skupino sovražnikov. Ne napadamo jih, ampak jih začnemo enega za drugim zvabljati ven. Nato se znajdemo v predelovalnem oddelku.

Oddelek za recikliranje

V niši na levi strani najdemo kup odpadnega železa, v desni sobi, kjer stoji kiborg, pa delovno postajo z drugim zvočnim posnetkom. Uničimo vse sovražnike v sobi in v skrajnem kotu, na vrhu stopnic vzamemo univerzalni taktilni ojačevalnik V.1 vsadek, ki poveča obvladovanje orožja.

Gremo iz sobe in zavijemo desno. Posledično se znajdemo na razcepu. Na desni strani opazimo eksolift. Uporabimo ga in gremo gor. Tu najdemo dvoje vrat: leva nas bodo pripeljala do "Podporne linije 2" (sem bomo šli iz tekoče trgovine, zato samo odpremo vrata, gremo noter, posnamemo zvočni posnetek in takoj odidemo) in desna vodi do nadzorne sobe. V skrajnem kotu druge sobe izberemo zvočni posnetek, na desni pa vidimo pokvarjen terminal za krmiljenje robota. Pridemo še dlje do konzole, ki upravlja most. Uporabljamo ga za postavitev mostov. Na levi strani je medicinska postaja, zahvaljujoč kateri lahko obnovimo število injekcij.

Sredi sobe na levi strani je nadzorna plošča vrat. Uporabimo ga, nato pritisnemo tipko "E" in vidimo, kako se odpirajo vrata na spodnjem nivoju. Tu najdemo dvigalo in se spustimo. Uničimo dva velika robota z vedri, da dobimo dva sijoča ​​kovanca.

Izstopimo iz dvigala in zavijemo desno. Za mostom opazimo več sovražnikov, med njimi bodo tako roboti kot kiborgi. Na desni strani ob steni med policami izberemo zvočni posnetek. Na levi strani na koncu polic lahko najdemo orožje Bloodhound.

Spustimo se po lestvi in ​​pod njo najdemo vsadek Povečanje vzdržljivosti v.1. Ponovno zaženemo napajalni krog in odpremo vrata, ki vodijo v območje za odstranjevanje strupenih odpadkov. Vendar tja še ne gremo.

Gremo nazaj, se povzpnemo po lestvi in ​​z nje skočimo na cev. Najdemo luknjo v tleh in skočimo vanjo. Posledično se znajdemo na drugi strani ograje. Ubijemo sovražnika, uničimo palice in škatle, da se znajdemo v tehničnem tunelu. Tu naletimo na eksolift, ki nas lahko pripelje do vsadka Wellness v.1. Nazaj gremo po isti poti.

Linija za pomoč 2

Sem pridemo iz predelovalnega oddelka ali tekoče trgovine. Pri drugi možnosti gremo po ceveh na drugo stran in zavijemo desno, nato pa navzgor. Razbijemo škatlo in najdemo zvočni posnetek.

Po ceveh prebijemo rešetko spredaj in vstopimo v rov. Nato se povzpnemo na eksolift, odpremo vrata s konzolo in uničimo drugo rešetko ter se tako vrnemo na območje prihoda.

Tu se spustimo malo nižje in iščemo nov vsadek. Posledično bomo imeli nov prehod, ki nam omogoča hiter prehod iz predelovalnega oddelka ali montažne linije v medicinsko postajo preko podporne linije. Nato gremo do oddelka za odstranjevanje strupenih odpadkov.

Odstranjevanje strupenih odpadkov

Hodimo po hodniku in se znajdemo na novem področju, imenovanem Recikliranje strupenih odpadkov. Obravnavamo sovražnika in poslušamo zvočni posnetek. Pogledamo skozi steklo in vidimo svojega naslednjega šefa.

Spustimo se navzdol, nato pa gremo po stopnicah v sprednjem delu sobe. V sobi na levi strani, takoj za škatlo, najdemo robota in mehanizirano protiutež v.1. Zgoraj desno na lestvici najdemo nov zvočni posnetek.

Gor gremo po drugi lestvi. V tej sobi, na levi strani, takoj za omaricami, najdemo orožje "Okrepljena cev", ki je palica. Irina Beckett ga poskuša najti. Vrnemo se k dekletu in se z njo pogovorimo. V isti sobi najdemo zvočni posnetek. Na desni strani vidimo vrata, ki pa jih lahko uporablja samo osebje.

Gremo navzdol in opazimo eksolift. Uporabljamo ga in gremo na najvišjo raven. Tam izberemo implantat Blue cable X.

Vrnemo se nazaj in se spustimo proti coni sanacije, a na polovici poti zavijemo levo. Tukaj ponovno zaženemo napajalni krog, da aktiviramo dvigalo. Z njim pridemo do skladišča materiala. Od zdaj naprej imamo drugo rešitev.

Gremo po hodniku in zavijemo levo. Mimogrede, na isto območje vodi zgornja cesta, do katere se lahko pripeljemo z eksoliftom. Še naprej se premikamo naprej, preobremenimo verigo in se znajdemo v areni, kjer nas že čaka drugi šef.

Bitka z Maybugom

Bitko s tem sovražnikom smo podrobno opisali v nekem drugem vodniku, zato bo tukaj podan le kratek opis bitke z njim. Naša glavna naloga v boju s tem sovražnikom je uničiti vseh šest njegovih nog. Z vsako izgubljeno okončino bo postajal vse bolj agresiven.

Sprva bo Chafer uporabil dva glavna napada. Prvi se nanese na eno od njegovih nog, pod pogojem, da je lik poleg njega. Drugi je hitro zvijanje nog, pri čemer se šef poskuša približati glavnemu junaku.

Prvi napad je zelo enostavno prepoznati. Z njim se moramo le izmikati vstran. Na primer, če vidimo, da je šef začel dvigovati enega od svojih udov, potem takoj skočimo nazaj. Ko izvede enega od svojih napadov, pritečemo do njega in ga nekajkrat udarimo. Po štirih uspešnih napadih bo May Bugu odpadla noga, zaradi česar se bo prevrnil na tla. V tem trenutku ga morate udariti v njegove šibke točke.

Takoj ko uničimo tri sovražnikove noge, se začne druga stopnja bitke. Po tem bo robot začel uporabljati veliko več tehnik. Poleg tega se bo povečala njegova agresija in začel nas bo napadati tudi od daleč. Poleg prejšnjih napadov bo imel šef dva nova napada.

Vidimo, da se je šef začel umikati v kot in se pripravlja na udarec? Potem takoj skočimo na stran, ko se začne premikati v našo smer. Poleg tega bo sovražnik začel uporabljati metalec ognja, vendar bo pri izvajanju te tehnike večinoma stal pri miru.

Še naprej se izmikamo in enkrat ali dvakrat zadenemo Hrošča. Mimogrede, sploh ni potrebno uničiti vseh sovražnikovih nog - lahko preprosto udarite po njegovem telesu, ko pade na tla. Če nam je uspelo uničiti vse noge in je šef še vedno živ, potem stojimo tik pod njim in takoj pobegnemo, tako da strmo pade na tla in je omamljen. To uporabljamo v našo korist in nekaznovano napadamo sovražnika na kateri koli točki.

Ko uničimo šefa, se dvignemo na eksolift. Lahko se spustimo po stopnicah in pobrskamo po kupu redkih odpadkov. Na zgornjem nivoju najdemo vrata. Odklenemo ga, da poiščemo bližnjico do oddelka za predelavo odpadkov.

Dvignemo se še višje in vstopimo v prostor. Vzamemo orožje "Biomaster Seru HSS" in na levi strani najdemo zvočni posnetek. Naj dodamo, da Beckettova palica morda ne bo všeč, a zagotovo bo vzela Biomaster. Nato se spustimo do Support Line 1 in se z magnetnim vlakom odpravimo na novo lokacijo.

Biolaboratorij "Rešitev"

Postaja Blue Sky

Prispemo do postaje, nato pa takoj zavijemo levo in se povzpnemo po stopnicah. Med potjo poberemo kup redkih lam in gremo po ploščadi desno. Najdemo pokvarjen eksolift in gremo na zgornjo raven. Nasproti vlaka najdemo operativni center.

Vnesemo ga in aktiviramo terminal na desni, da prejmemo zvočni posnetek. Lahko sedimo za delovno mizo ali uporabimo medicinsko postajo. Zdaj ne bomo mogli uporabljati komunikacijskega sistema. Takoj najdemo vsadek Plasma regenerator v.3. Izstopimo iz operativnega centra in gremo po edini poti mimo zaklenjenih vrat. Nato se spustimo po klancu navzdol.

Zunanja kanalizacija

Ukvarjamo se z robotom in razbijemo škatle na desni strani, da najdemo vsadno vanadijevo celico v.1. V drugem delu hodnika izberemo še nekaj uporabnih stvari. Zavijemo za najbližji vogalom in gremo desno. Na levi najdemo energetsko verigo in jo preobremenimo. Razbijemo par škatel in malo naprej najdemo kup odpadkov.

Gremo nazaj in gremo dol. Gremo okoli luknje na mostu in s konzolo odklenemo vrata, da poberemo vsadek Auto Help v.2. Vrnemo se, zdaj pa gremo po hodniku na zgornji nivo. Gremo še višje in na vrhu kletke opazimo plen, ki ga od tu ne dosežemo. Zavijemo desno in se spustimo po stopnicah. Naletimo na zaprta vrata z nedostopno nadzorno ploščo.

Gremo do dvigala in na levi strani, za vogalom, ponovno zaženemo električni tokokrog, najprej se spopademo z več sovražniki. Na levi strani najdemo druga vrata, ki pa jih je mogoče odpreti le, če imate določeno prepustnico. Trenutno ga nimamo. Zahvaljujoč eksoliftu se znajdemo na vrhu. Gremo malo dlje in se spopademo z nekaj nasprotniki.

Biolaboratorij

Spustimo se čim nižje in ob levi steni poberemo uporabno stvar - kup odpadnega železa. Za lestvijo gremo skozi prehod in zavijemo v kotu desno. Na koncu poti imamo opravka z dvema kiborgoma in z drugim starim železom razbijemo leseno škatlo. Na posodi najdemo vsadek Energy Cell v.2. Če želite to narediti, se povzpnite po stopnicah in skočite na rumeno posodo. Nato skočimo do rdečega, kjer leži predmet, ki ga potrebujemo. V bližini vhoda v lokacijo na odru, tik pod monitorjem CREO, najdemo še en vsadek - Energy Generator v.2.

Vrnemo se nazaj in gremo v ravni črti mimo rumenih tankov. Pred seboj vidimo rastlinjak - nedaleč od vrat opazimo izbirnik.

Dr. Chavez nas bo kontaktiral prek interkoma. Pogovarjamo se z njo. Prosila vas bo, da ji pomagate priti iz pasti. Da bi to naredili, bomo morali priti do največjega rastlinjaka, poiskati glavno nadzorno ploščo in odpreti strukturo. Na desni strani, v luži kisline, je vsadek Ozdorovitel v.1. Če gremo levo od vrat, lahko v ruševinah v majhni niši najdemo še en podoben predmet.

Za iskanje najkrajše poti do operativnega centra levo od izbirnika najdemo posodo z energijsko verigo. Ponovno ga naložimo in gremo malo naprej v nasprotni smeri, ko smo na drugi strani rezervoarjev. Vrata odpremo s konzolo (če ne moremo znova zagnati verige, bo terminal zaklenjen). Za vrati najdemo zvočni posnetek in smo pozorni na eksolift, ki vodi do postaje Blue Sky.

Vrnemo se in se usmerimo levo, na področje, kjer še nismo bili. V bližini stene na desni strani poiščemo orožje Fenris A-7.

Malo naprej opazimo velik montažni stroj opremljen z vedrom. Te smo že videli. Da ga uničimo, moramo teči okoli njega v krogu, se izogibati udarcem z vedro in občasno udariti robota. Če vidimo, da sovražnik namerava pasti, se takoj vrnemo nazaj. Včasih se odprejo lopute na straneh vozila, za katerimi se nahajajo sovražnikove šibke točke. Zagotovo jih bomo udarili, ko bo le mogoče. Celotna težava bitke s tem robotom bo prisotnost strupenega plina, v katerega lahko zlahka pridete. Ko premagamo železnega nasprotnika, izberemo sijoč kovanec in orožje "Rusty Butterflies".

Gremo do izbirnika, da zapustimo to območje in zavijemo levo. Pod steno najdemo luknjo v tleh - skočimo vanjo.

Zunanja kanalizacija

Premaknemo se po hodniku in po stopnicah zavijemo v drugo smer. Na desni strani stopnic najdemo zvočni posnetek.

Laboratoriji

Na levi strani zaslona, ​​za vogalom, se skriva sovražnik. Na tleh najdemo Aggression Amplifier v.2. Odpravimo se v nasprotni del hodnika, vendar najprej gremo gor in na ploščadi najdemo implant Energy Capacitor v.2. Zelo dragocen predmet, saj bomo zahvaljujoč njemu lahko varčevali z energijo, to pomeni, da ne bo padla pod določeno mejo.

Gremo dol in opazimo sobo z nekaj zastekljenimi rastlinjaki.

Za škatlami na levi strani najdemo kup starega železa. Hodimo malo naprej in na isti strani naletimo na kup zarjavelega odpadnega železa. Tukaj tudi znova zaženemo verigo, da aktiviramo dvigalo. Ukvarjamo se z dronom in trinožnim robotom, nato pa na mizi najdemo zvočni posnetek. Na levi strani, preden pridemo do miz, najdemo posodo (80. stopnja zaščite), v kateri sta shranjeni 2 nanojedra.

Gremo po stopnicah in se znajdemo blizu varnostnih vrat. Na tej stopnji ga ne bomo mogli odkleniti, zato preprosto gremo v dvigalo in gremo na zgornjo raven.

Rastlinjak

Gremo dol in za zaveso najdemo kup odpadkov. Nato gremo skozi prehod na desni strani in se znajdemo na novem območju lokacije - podnebnem območju Savannah. Tu imamo opravka z dvema nasprotnikoma in zavijemo levo.

Nato se znajdemo v podnebnem pasu "Evrazije". Uničimo več škatel v desnem prehodu, opravimo z enim sovražnikom in s tal poberemo vsadek Health Injection v.3. V bližini najdemo vrata z onemogočeno konzolo. V skrajnem levem kotu sobe najdemo poštni terminal, s katerega prenesemo nov zvočni posnetek. Ob zidu naletimo na izolacijsko nadzorno ploščo. Sodelujte z njo, da odklenete večino vrat v okolici.

Od tu pridemo skozi druga vrata. Posledično se znajdemo na znani lokaciji – Biolaboratoriju. Ubijemo vse sovražnike in gremo v sobo, kjer se nahajata selektor in sama doktorica Chavez.

Podnebno območje "tropi"

Ukvarjamo se z nasprotnikom in ob desni steni najdemo orožje "Biomaster SERU HSS". Lahko je odlična zamenjava za orožje, ki smo se ga prej odločili dati Irini Beckett. Na levi strani prehoda vidimo zaprta vrata z izklopljeno konzolo. Odpravimo nasprotnike, gremo po stopnicah in ponovno zaženemo verigo (22. stopnja jedra).

Če smo uspeli ponovno zagnati vezje, potem se odpravimo v prvo nadstropje, kjer so se odprla vrata, ki vodijo v sobo, v kateri ležimo implant Retractor v.2. Ta nadgradnja poveča velikost rezervnih delov, prejetih od pobitih sovražnikov, za 20 odstotkov. Naprej se spustimo po cesti desno od stopnic.

Dovodni tuneli

Še naprej se premikamo navzdol. Uničimo škatle, uničimo robota in vzamemo povečano vzdržljivost. Pojdimo še globlje.

Črpališče

Znašli smo se v novi coni. Ukvarjamo se z dvema kiborgoma, ki vdreta v vrata, nato pa gremo v sobo, kjer je Chavez. Pogovarjamo se z njo in se dogovorimo, da opravimo še eno nalogo namesto nje - damo žeton Foxu ali Bonhamu.

Na mizi najdemo BOTEX Power Unit (modul za dron). Zahvaljujoč njej bomo lahko znova zagnali vezja na dolgi razdalji. V kotu sobe najdemo zvočni posnetek.

Opomba: upoštevajte, da imajo električni tokokrogi, ki jih naš dron znova zažene, nekoliko drugačen videz. Namesto zelenega znaka bomo videli rdeč znak s sliko drona. Podobno vezje najdemo na primer v skupnem prostoru črpališča neposredno nad vrati. Približamo se mu, ciljamo in držimo tipko "1".

Ko smo prejeli novo sposobnost, nadaljujemo po isti poti, ki smo jo ubrali prej.

Zunanja kanalizacija

Ko pridemo iz hodnika, v katerem smo morali znova zagnati verigo, se povzpnemo po stopnicah in nato zavijemo desno. Do spodnjega nadstropja vodi dolgo stopnišče. Spustimo se le nekaj letov navzdol in na steni najdemo energijski krog namenjen dronu. Ponovno ga zaženemo in nadaljujemo spuščanje. Tam najdemo prej blokirana vrata. Gremo notri in iščemo implantat Copper-electrochemical injection v.3.

Vodenje Daveyjeve stranske naloge

Da bi našli vsadek Modaxional Injection, se vrnemo v glavni prostor Solution Biolab in gremo do rastlinjaka na desni strani, kjer smo vklopili nadzorno ploščo za izolacijo. Obstajajo še ena zaklenjena vrata, nad katerimi visi energijska veriga. Ponovno ga zaženemo z dronom in gremo noter. Tukaj je predmet, ki ga potrebujemo.

Na prejšnjo lokacijo se vrnemo z vlakom.

Kako priti do nove lokacije iz produkcijskega centra B

Odpravimo se v operativni center in damo Daveyju vsadek, ki ga potrebuje za dokončanje stranske naloge. Kot rezultat prejmemo implantat Wellness Injection v.3 kot nagrado. S Sally se pogovarjamo prek terminala na desni strani zdravstvene postaje in ugotovimo, kako priti do upravnega centra, kjer se je izkazalo, da je vodstvo zaprto.

Z novim načinom odpiranja vrat se vrnemo na začetni prostor.

Zapuščena delavnica

Ko se vrnemo, se spustimo do elektrarne. V hodniku tik pred spustom do mesta, kjer se veriga ponovno zažene, najdemo zaprta vrata, nad katerimi je energetska veriga, ki jo lahko ponovno zaženemo le s pomočjo drona. Uporabimo pomočnika za železo in gremo noter. Tam opravimo z dvema nasprotnikoma in iz računalnika naložimo nov zvočni posnetek.

Gremo na prejšnji hodnik in pogledamo desno. Zadnjič, ko smo bili na tem območju, nismo šli skozi ta prehod. Usmerimo se tja in se z eksoliftom spustimo v nižji nivo. Spomnimo se vrat, ki se nahajajo tukaj in jih lahko odpre samo varnostno osebje.

Gremo po hodniku in komuniciramo s terminalom, da prejmemo še en zvočni posnetek. Preiščemo vse sobe in se povzpnemo po drugi lestvi, ki vodi do glavnega tekočega traku.

Vendar pa bomo morali iti še nižje, da bi našli orožje Forgotten Ghost. Tukaj bomo videli veliko hodnikov, ki so napolnjeni s strupenimi plini. Hitro tečemo skozi njih, poberemo orožje in se vrnemo nazaj, ne da bi pozabili, če je potrebno, vbrizgati injekcije za obnovitev zdravja.

Gremo na začetek območja, da poiščemo zaklenjeno škatlo (stopnja zaščite 55). Ponovno ga zaženemo in dobimo 2 nanojedra.

V bližini najdemo zaprta vrata, ki jih prej nismo mogli odpreti. Gremo levo in poiščemo eksolift. Vstanemo in ponovno zaženemo energetsko verigo, ki se nahaja malo dlje. Odpremo zgornja vrata in znotraj najdemo zvočni posnetek in vsadek Support Matrix v.1.

Upravni stolp

Gremo na prejšnjo lokacijo in se odpravimo do vlakca, s katerim smo šli v biološki laboratorij. Poleg je most, ki vodi do blokiranih vrat. Na levi strani od njih je veriga, za ponovno polnjenje katere uporabljamo naš dron.

Da bi dobili vsadni plazemski generator v.3 in sijoč kovanec, imamo opravka z ogromnim robotom zbiralcem. Dvignemo se in zavijemo v kletko na levi strani. Tam izberemo implantat Povečanje vzdržljivosti v.3. V hodniku z energetsko verigo se premaknemo na levi hodnik in vidimo veliko množico nasprotnikov. Z dronom jih enega za drugim zvabimo ven in uničimo. Iz enega od njih najdemo vsadek Retractor v.2 in zvočni posnetek.

Ob vstopu v novo sobo izberemo drug zvočni posnetek.

Čistilna trgovina "Rešitev"

Spustimo se po stopnicah in iščemo modul za dron Emergency cooler nedaleč od prvih nasprotnikov. S tem predmetom bo dron lahko sproščal tekoči plin za upočasnitev sovražnikov. Tudi tu naletimo na zaprta vrata. V bližini na hodniku najdete energijsko verigo. Ponovno ga zaženite in odprite vrata. Notri vzamemo zvočni posnetek in vanj vsadimo implantirane elektrode.2.

Gremo po hodniku in pridemo do vrat zračnega stolpa. Odklenemo in ugotovimo, da smo spet na tekočem traku. Tako nam je uspelo najti drugo rešitev.

Vrnemo se v sobo s premikajočimi se mehanizmi in najdemo lestev, ki vodi navzgor.

Ukvarjamo se s sovražnikom, ki stoji na desni strani prehoda, in izberemo vsadek Zdravstvena injekcija v.3. Od boksov zavijemo desno in opazimo avto na treh nogah in z repom. Ukvarjamo se z robotom, skočimo v luknjo v tleh in izberemo implantat Support Matrix, ki leži na cevovodu.

Pridemo do vrat, vendar se nam ne mudi skozi njih - nasproti je terminal. Približamo se mu in naložimo zvočni posnetek. Na levi strani vrat najdemo vsadek Auto Help. Zdaj poskušamo odpreti vrata. Tega ne bomo mogli storiti, ker bomo potrebovali varnostno potrdilo. Gremo skozi še en prehod in se povzpnemo po stopnicah.

zračni stolp

Ko smo na vrhu, srečamo Irino Beckett, ki smo ji prej dali palico (ali pa je tudi ne).

Gremo skozi prehod nedaleč od nje, ne da bi pozabili najprej govoriti z dekletom (ona nam ne bo dala naloge) in se spopasti s sovražnikom. Zavijemo desno in opazimo vrata s konzolo. Odpremo ga in se tako vrnemo v eno od območij transportne trgovine. Ubijemo tri sovražnike in razbijemo stekleno stojalo, od koder lahko poberemo prototip eksosuita CREO ex-2. Namestimo ga lahko v zdravstveni postaji.

Vhod za gradbene storitve

Nato se dvignemo na zgornji nivo in prečkamo most na drugo stran. Uničimo prezračevalno rešetko in pridemo do eksolifta v skladišče materiala za njegovo obnovo. Odpravimo se do zdravstvene postaje in si namestimo nov eksoskelet. Vendar z njim še vedno ne bomo mogli odkleniti vrat varnostne službe - za to je potrebna druga oprema.

Gremo nazaj in vzamemo eksolift. Skočimo na ploščad, na kateri opazimo ogromen stroj. Priprave na boj s šefom.

Bitka z Big SISTER 1/3

Ta boj poteka v treh fazah. Na prvi stopnji sta glavna grožnja junaku dva velika kremplja. Vendar bo robot udaril samo z eno »roko«. Uporabljamo ključ za blok in ciljno ključavnico, da usmerimo svojo pozornost na en krempelj. Občasno nas bo sovražnik napadel z laserjem, zato pazimo na njegove preostale okončine.

S pomočjo svojih krempljev bo šef izvajal različne napade, med katerimi so mnogi ravni udarci ali izpadni napadi proti protagonistu. V obeh situacijah se izmikamo, da se ne poškodujemo. Po vsakem napadu robotova roka za nekaj časa zmrzne. Potem bi jo morali premagati. Ta postopek ponavljamo, dokler ne uničimo obeh krempljev. Po tem se začne druga stopnja.

Premaknemo se naprej do naslednje platforme, kjer bo veliko lovk z laserji. Žarki ne povzročajo velike škode, lahko pa nas zadenejo 4 naenkrat, kar je lahko usodno. Zato izberemo eno od strani in ostanemo blizu nje.

Ta faza bo precej naporna. Lovke napademo takoj, ko imamo takšno priložnost in ves čas spremljamo glavni udarec šefa. Izognemo se vsem udarcem in uničimo vse roke stroja. Nato gremo v jedro Big SISTER.

Tu se bo začela tretja stopnja, v kateri morate zadeti centralno nadzorno ploščo, da uničite šefovo oko. Sovražnikovo jedro bo varovalo več šap, ki nas lahko zgrabijo in udarijo po tleh. Zato se poskušamo izogniti njihovim prijemom in občasno udariti.

Nekajkrat udarimo s topovsko kroglo, skočimo nazaj, počakamo, da se sovražnik umiri, nato pa še 2-3 krat udarimo po konzoli. To ponavljamo v krogu, dokler Big SISTER 1/3 ne ugasne. Kot rezultat dobimo orožje Prut-firearm v.2.0.

Servisna gred do CREO 1

Ko uničimo šefa, na spodnji levi strani najdemo ploščad, v steni katere je prezračevalna rešetka. Razbijemo ga in gremo skozi tunel do naslednjega območja lokacije.

Povzpnemo se na eksolift, uničimo drugo rešetko in se pomaknemo naprej, dokler se ne znajdemo v novem območju.

Raziskovalni oddelek

Po stopnicah se povzpnemo na sam vrh, mimo vrat za varnostnike. Na zadnjem letu gremo skozi rešetko, da pridemo do oddelka za nadzor tlaka.

Nadzor tlaka

Ko pridemo v novo sobo, bo alarmni sistem takoj začel kričati. Z našim dronom znova zaženemo verigo, ki se nahaja na vrhu. Nato komuniciramo s terminalom. Gremo v sobo na levi strani in z mize vzamemo sončna očala. Uporabljamo jih lahko namesto standardne čelade.

Vrnemo se nazaj in se povzpnemo še višje, dokler ne pridemo do razstavišča.

Razstavni prostor

Gremo po zgornjem nivoju in za razstavnimi stojnicami na desni strani poiščemo vsadek mehanizirane protiuteži. Gremo naprej in na koncu hodnika v temnem kotu naletimo na kup rezervnih delov. Odpravimo se v skupno sobo in gremo v operacijski center, ki se nahaja točno na sredini sobe. Notri vzamemo zvočni posnetek in se pogovarjamo z Alecom Norrisom. Strinjamo se, da mu bomo pomagali najti hčerko. Dal nam bo ključno kartico. Nato se pogovarjamo s Sally prek terminala.

Uporabna nanotehnologija

Od tu bo samo ena pot - gremo po stopnicah, ki se nahajajo v nasprotnem delu sobe, in se znajdemo na novem območju. Najprej se ukvarjamo z dronom, ki daje drugim nasprotnikom ščit, nato pa uničimo kiborga. Gremo skozi druga vrata in poslušamo sporočilo Genea Barretta. V kotu poleg zaklenjenih vrat najdemo škatlo. Razbijemo ga in izberemo implantat Ampulo z adrenalinom v.1.

Prepovedano območje: Projekt Utopija

Gremo skozi leva vrata in se spopademo z vsemi sovražniki v sobi, ki stojijo blizu laboratorijskih miz. Tu najdemo delovno postajo in poslušamo nov zvočni posnetek. Na majhnem griču na desni strani ponovno zaženemo električni tokokrog, da odpremo vrata na nasprotni strani dvorane. Gremo skozi odprt prehod, obravnavamo enega sovražnika in izberemo vsadek regeneratorja plazme v.3. Vrnemo se v dvorano in poskušamo najti posodo s stopnjo zaščite 65. Vsebuje 2 nanojedra.

Gremo po stopnicah in se spopademo s sovražnikom. Uničimo stekleno komoro na desni in pod mizo izberemo vsadek vanadijeve celice. Razbijemo prezračevalno rešetko in gremo naprej. Pridemo do eksolifta na levi in ​​se povzpnemo v naslednje nadstropje. S hojo nadaljujemo, ko premagamo vzdrževalni rov, in skočimo navzdol. Znajdemo se na hodniku. Gremo naprej in na desni strani vidimo vrata, za odpiranje katerih je potrebna prepustnica, zato se premaknemo na konec hodnika in gremo skozi druga vrata.

Študija bioloških učinkov

Ukvarjamo se z vsemi sovražniki, gremo ven na balkon, ki se nahaja na levi strani sobe, in znova zaženemo verigo.

Vrnemo se v sobo in razbijemo prezračevalno rešetko, za katero se takoj pojavi sovražnik. Tukaj bomo imeli dve poti: desno ali naprej, vendar ne glede na to, kaj bomo izbrali, bomo še vedno lahko uporabljali eksolift. Če gremo do njega od spredaj, potem bomo čez nekaj časa končali v delavnici nanorobotike, in če gremo do njega od desne, se bomo spustili in našli implantat Health Improver v.3. Pred nami je prehod, ki vodi v razstavišče z operativnim centrom.

Na delavnico nanorobotike pa še ne smemo iti, saj smo pred tem znova zagnali verigo, ki je odprla dostop do konzole pri vratih ob balkonu. Gremo skozi vrata in uničimo prezračevalno rešetko na desni strani. Na koncu tunela se spustimo po eksoliftu in skočimo v oddelek uporabne nanorobotike.

Nikoli prej nisva bila v tej sobi. Pogledamo nadzorno ploščo na levi in ​​prenesemo zvočni posnetek. Nato se vrnemo v sobo, kjer je bil balkon z električnim tokokrogom. Nato se ponovno odpravimo v rov in gremo naprej do eksolifta, ki nas pripelje do delavnice.

Delavnica nanorobotike

Zavijemo v levi tunel, uporabimo eksolift in se spopademo s sovražnikom. Interagiramo s konzolo v bližini, da odpremo vrata. V notranjosti najdemo dva robotska zbiralnika in nekaj škatel, v katerih se skriva implantat Wellness Injection.

Gremo navzdol in gremo skozi vrata na levi strani. Na vrhu opazimo energijsko verigo. Skočimo proti temu objektu z zaletom, da ga dosežemo. Tako bomo lahko odklenili sobo na desni.

Gremo v to sobo in tukaj najdemo implantat. Obstaja tudi konzola, kjer lahko prenesemo zvočni posnetek. V levem kotu za zabojnikom je škatla. Razbijemo ga in najdemo Energy Cell v.3. Gremo naprej po hodniku in opazimo na steni energijsko verigo za naš dron. Ponovno ga zaženemo, da odpremo prava vrata. Vendar se nam ne mudi tja, saj lahko najdemo rešitev do operativnega centra. Na levi strani stene z verigo je dobro zamaskiran prehod. Gremo skozi to in se tako znajdemo na novi lokaciji.

Dvorana "Prihodnost Zemlje"

Ukvarjamo se z vsemi nasprotniki in odpremo vrata na koncu hodnika. Posledično se spet znajdemo na razstavnem prostoru.

Gremo nazaj, uporabimo dron, da ponovno naložimo verigo in gremo skozi vrata na desni strani. Na voljo smo v prostorni sobi. Zavijte levo in uporabite stopnice. Pobijemo vse kiborge in prenesemo zvočni posnetek s konzole. Na dnu območja najdemo vrata, katerih terminal bo zaprt. Dvignemo se višje in najdemo verigo. Ponovno ga zaženemo in komuniciramo z nadzorno ploščo, da odpremo spodnja vrata.

Nakladalna postaja Utopia

Uničimo sovražnike na zgornji stopnji in vzamemo vsadek Exosuit Capacitor XL v levem kotu. Razbijemo rešetko in gremo skozi tunel. Nato se usedemo v exolift. Odidemo z nasprotne strani delavnice, kjer smo videli zdravnika.

Ko smo v sobi z drugim strojem s človeškim obrazom, uničimo robota in gremo ven skozi okno.

Glede na zaplet moramo priti do eksolifta na levi strani. Trenutno pa hodimo čez mostove do drugega razbitega okna. Pospešimo in skočimo vanj, nato pa uničimo dron in kiborga. Gremo po hodniku in odpremo leva vrata. Tukaj najdemo Norrisovo hčer. Deklica se bo izkazala za stroj. Pogovarjamo se z njo in dokončamo Alecovo nalogo. Izstopimo skozi okno in vstopimo v eksolift.

V tunelu najdemo nov zvočni posnetek. Nato zavijemo desno in pridemo do sobe z vsadkom Povečanje vzdržljivosti v.5. Nato se odpravimo v nasprotni del predora, nedaleč od katerega se je nahajal zvočni posnetek. Tu razbijemo prezračevalno rešetko in gremo noter.

Spet se znajdemo na razstavnem prostoru, vendar zdaj na zgornjem nivoju. Gremo naprej in se spopademo z enim sovražnikom. Gremo skozi vrata in najdemo škatle. Uničimo jih in poiščemo zdravstveno postajo, kjer lahko napolnite injekcije. Nato uporabimo eksolift in se spustimo.

Nevpisana parcela

Izstopimo iz eksolifta in prenesemo zvočni posnetek s konzole. Ukvarjamo se z več sovražniki. Vrat zraven ni mogoče odpreti, saj zahtevajo posebno prepustnico. Pretrgamo prezračevalno mrežo in gremo naprej. Gremo v eksolift in se povzpnemo navzgor. Razbije drugo rešetko. Ne pozabite odpreti steklenih vrat z nadzorno ploščo.

Klasificirani predmeti

Na levi strani so vrata, ki vodijo v razstavišče. Odklenemo ga, da dobimo novo bližnjico. Gremo skozi skrajni desni prehod. Ujamemo se v Jinovo past. Na desni in levi strani na 1. in 2. nivoju sta laboratorija. Konzole omogočajo odklepanje/zaklepanje tako od zunaj kot od znotraj. V laboratoriju številka 12, ki se nahaja na zgornjem nivoju, je nadzorna plošča, s katere lahko prenesete zvočni posnetek.

Dvignemo se še višje in gremo po levi strani. Ob steklu, za katerim opazimo zdravnika, je na številki 01 konzola za krmiljenje laboratorija. Uporabimo jo in odpremo vrata. Gremo dol, opravimo s sovražniki in ponovno zaženemo energetsko verigo v sobi.

Gremo ven v skupno sobo in na dnu najdemo odprta vrata. Gremo skozi to, se spopademo z nasprotnikom in uporabimo eksolift. Z Jinom vstopimo v sobo in razbijemo škatle na desni strani, da pridobimo zvočni posnetek.

Pogovorimo se z zdravnikom in se vrnemo na prvi nivo. Gremo v laboratorij 01 in zavijemo levo, kjer je ventilacija. Nato zavijte desno in se z dvigalom odpeljite do drugega laboratorija. Tukaj gremo ven na balkon in izberemo vsadek Health injection v.3. Sobo zapustimo skozi prezračevalni tunel in se takoj povzpnemo na eksolift. Tukaj najdemo zvočni posnetek.

Vrnemo se v razstavišče, kjer so bila odprta velika vrata. Ukvarjamo se s stražarji in komuniciramo s terminalom, da se skozi vrata vrnemo v proizvodni center B.

Upravna dvorana

Ko prispemo v prejšnji prostor, stečemo do velikih vrat, ki se nahajajo za zaveso in jih varujeta dva pripadnika varnostne službe. Trenutno bo odprta, zraven pa bo orožje Legionnaire MG.

Varen dostop do CREO 1

Gremo v dvigalo, ki se nahaja na desni strani in počakamo, da se nakladanje začne. Dvignemo se še višje in gremo v operativni center. S Sally se pogovarjava s pomočjo konzole. Po potrebi uporabljamo medicinsko postajo in delovno mizo. Razbijemo rešetko na levi strani in vidimo, da je nadaljnja pot blokirana. Za odpiranje vrat uporabite nadzorno ploščo, ki se nahaja na nasprotni strani. Zato gremo skozi bližnji prehod.

Vsevidno oko

Ko smo enkrat na tej lokaciji, se nam ne mudi teči po stopnicah naprej. Desno od njih je spust. Odpravimo se tja, razbijemo mrežo in splezamo v tunel. Uničimo škatle na desni strani in v niši poiščemo zvočni posnetek. Tu naletimo na slepo ulico, zato stopimo na drugo pot. Povzpnemo se na eksolift in se spopademo z nekaj sovražniki. Izkazalo se je, da nam je uspelo zaobiti lestev. Nato se odpravimo do rešetke, jo razbijemo in gremo po drugem tunelu. Nato se spustimo z dvigalom. Znajdemo se na spodnjem nivoju, v katerem je Black Cerberus ukazoval svojim tovarišem.

Sprva se zdi, da je Black Cerberus preprost vojak. Vendar se ne smete sprostiti pred časom, saj bo ostal tak le v prvi polovici bitke. Približajmo se mu, da začnemo bitko. V prvi fazi je vredno uporabiti orožje s hitrimi udarci, da se lahko hitro izmikamo in hitro maščujemo.

Izmikanje njegovim močnim udarcem nam ne bi smelo predstavljati večjih težav. Takoj, ko jih dokonča, ga takoj protinapademo. Ko črni kerber pade na 25 odstotkov, nas bo vrgel stran in pobegnil.

PAX, s katerim smo se borili prej, bo prišel iz velikega prehoda. Ponovno se moramo spoprijeti s tem nerodnim robotom in nato nadaljevati bitko z glavnim šefom. Svoje napade osredotočamo na »tace Paxa« in izvajamo isto tehniko, kot smo jo opisali na začetku The Surge.

Po uničenju avtomobila pokončamo Cerberusa. Izvajamo iste napade kot prej. Ko smo opravili s tem šefom, dobimo načrt za opremo "Black Cerberus" in orožje "MG Judge 2.0".

Gremo v novo sobo in se povzpnemo po stopnicah. Izberemo plen in s konzole prenesemo še en zvočni posnetek. Splezamo v prezračevalni jašek in ponovno zaženemo energetsko verigo. Te akcije ne zamudimo, saj bomo prav zaradi nje lahko dobili eksoobleko varnostne službe. Vrnemo se v operacijski center in razbijemo levo stekleno ploščo. Vzamemo prototip varnostne obleke in jo namestimo v zdravstveno postajo. Odslej lahko enostavno odklenemo vsa vrata, ki zahtevajo določen prehod.

Opomba: Preden nadaljujemo z glavno zgodbo, smo se odločili, da se vrnemo k istim odlomkom in poberemo nove vsadke in zvočne posnetke.

Zapuščena delavnica

Gremo na to lokacijo in se spustimo do elektrarne. Zavijemo levo in se odpravimo v klet, ki povezuje glavno montažno linijo in elektrarno. Prej blokirana vrata se nahajajo tukaj. Odklenemo in najdemo Wellness vsadek v.5.

Produkcijski center B

V tem območju blizu operativnega centra najdemo dvigalo in se spustimo na nižjo raven. Nato zavijte desno in poiščite lestev. Vstanemo in zagledamo dragocena vrata na levi. Odklenimo ga. Tukaj najdemo enak vsadek kot v prejšnji sobi in prenesemo nov zvočni posnetek s konzole.

Gremo do vlaka, ki pelje do Zapuščene delavnice. Blizu njega najdemo truplo in zvočni posnetek. Povzpnemo se na zračni stolp. Obstajajo tudi ena zaprta vrata, za katera je potrebna prepustnica. Odpremo ga in v sobi najdemo orožje "MG Negotiator" in vsadno vanadijevo celico v.3.

Biolaboratorij "Rešitev"

Tukaj lahko najdemo 3 zaklenjena vrata hkrati, vendar nas bodo vsa vodila na isti hodnik. V njej imamo opravka z več nasprotniki in najdemo nekaj uporabnih vsadkov: Rdeči kabel X in Pnevmatski kalibrator.

Raziskovalni oddelek

Tu so tudi vrata, ki zahtevajo varnostni pregled, in spet vodijo na isti hodnik. Sem pridemo iz zračnega stolpa. Gremo do eksolifta, kjer smo se prej borili z Big SISTER. Posledično pridemo do jame - skočimo vanjo in se tako premaknemo v biološki laboratorij. Zahtevana vrata so spredaj.

Odpremo in gremo notri. Tukaj se bomo prvič srečali s sovražniki, ki imajo opremo "Cocoon". Odsekamo jim okončine, da dobimo risbe. Tukaj bosta tudi dve konzoli, s katerih si lahko naložite par zvočnih posnetkov. Gremo na levo in se spopademo z drugim sovražnikom. Nato najdemo tretjo delovno postajo z drugim zvočnim posnetkom.

Kako do skrivnega orožja: na levi strani zadnje konzole, kjer lebdijo čudni delci, najdemo energijsko verigo. Vdremo in prejmemo sporočilo, da so se v preddverju pojavili novi eksponati. Odpravimo se do operativnega centra in opazimo jekleno zgradbo blizu njega. Razbijemo stekleno ploščo in vzamemo orožje - palico "Kidno ime: Kamina".

Vsevidno oko

Gremo na območje, kjer smo se borili s šefom "Black Cerberus". Na vrhu, pri eksoliftu, so varnostna vrata. Odpremo ga in najdemo zvočni posnetek, ki leži poleg omaric. Pokličemo dvigalo, opravimo s sovražnikom in se dvignemo višje. Tukaj najdemo še en zvočni posnetek.

Ko smo ubili vse kiborge, vzamemo za škatle na desni strani vsadek Health injection v.5. Gremo skozi nekaj vrat in se znajdemo v upravni dvorani.

Upravna dvorana CREO

Gremo po edini poti. Za vrati spredaj opazimo mrežasto rešetko. Uničimo ga in gremo skozi tunel v novo sobo. Uničimo škatle in dobimo vsadek Plasma regenerator v.5. Uporabimo eksolift, ki se nahaja v bližini, in se spustimo po tunelu. Razbijemo rešetko in izberemo implantat. Bližnje dvigalo nas popelje na sam začetek območja. Približamo se mu, da rešimo ta kratek odlomek.

Ponovno gremo skozi zgornji tunel in se odpravimo v nasprotni del sobe. Spustimo se na nižjo raven in izberemo zvočni posnetek. Uničimo mrežo in odklenemo vrata, ki vodijo v novo sobo. S konzole prenesemo novo zvočno sporočilo.

Vrata spredaj nas pripeljejo do nove prezračevalne luknje, vrata na levi strani pa nas pripeljejo v dvorano, v kateri smo že bili, vendar v njen drug del. Izberemo drugo možnost in se obrnemo na škatle, v bližini katerih najdemo bakrovo elektrokemično injekcijo v.5.

Gremo po stopnicah na nasprotnem koncu. Zavijemo desno in se pred vrati spopademo z nekaj nasprotniki. Za drevesom nasproti prehoda najdemo mehanizirano protiutež, v pisarni pa naložimo zvočni posnetek.

Novo glasovno sporočilo najdete ob stopnicah, po katerih smo se prej povzpeli sem. Stojimo s hrbtom obrnjeni proti njej in vidimo na levi majhno ograjo, na desni pa stopnice, ki vodijo v pisarno. Obidemo ograjo in poberemo posnetek za njo.

Tu vidimo veliko stopnišče, ki vodi do ogromnega prehoda. Ukvarjamo se z vsemi nasprotniki, vendar ne hitite iti skozi vrata. Na desni strani opazimo manjša vrata - tja se prebijemo in se znajdemo v strežniški sobi. Stojimo s hrbtom obrnjeni proti majhnim vratom in se odpravimo v sprednji hodnik.

Pobijemo vse sovražnike na hodniku in najdemo dvoje vrat. Gremo najprej do tistega na desni in vidimo Hackettovo truplo. Ogledamo si posnetek, ki ga je posnel, in pod trupom poiščemo zvočno sporočilo. V sobi najdemo konzolo in z njo komuniciramo, da odpremo majhno sobo na desni strani trupla. Tam izberemo Pnevmatski kalibrator v.4.

Naslednja vrata nas lahko pripeljejo do eksolifta, ki vodi do taborišča za preusposabljanje. Vendar bomo najprej poskušali odpreti velika vrata, ki se nahajajo v prejšnji sobi, vendar nam ne bo uspelo. Gremo skozi desna vrata in gremo v strežniško sobo.

Strežniška soba

V bližnji konzoli prenesemo zvočni posnetek. Drugo sporočilo leži poleg trupla, ki leži blizu stopnic, ki vodijo navzdol. Gremo po stopnicah in najdemo posodo s stopnjo zaščite 85, v kateri sta 2 nanojedra. Tu najdemo tudi energetsko verigo, ki odstranjuje izolacijo. Ponovno ga zaženemo in se odpravimo do velikih vrat. Nato vstopimo v sejno sobo in si ogledamo video. Nato bomo slišali, da se pripravlja lansiranje "Utopije".

Gremo ven in se odpravimo na novo lokacijo.

Tabor za prekvalifikacijo

Spustimo se in gremo v sobo skozi prezračevanje. Za pečjo na desni strani najdemo novo zvočno sporočilo. Za odpiranje vrat ponovno naložimo verigo za dron, ki se nahaja na steni. Vrnemo se na začetek območja. Nato gremo v sejno sobo in iz nje gremo po desni poti do pregrade moči s številnimi sovražniki. Ubijemo Cerberusa in dobimo SNS Disinhibitor v.4.

Vstopimo v dvigalo, da se premaknemo na drugo območje.

Jedro

Zagonska ploščad 01

Ko smo na novem območju, takoj sprejmemo zvočno sporočilo in se nato usmerimo na levo. Na steni pred hodnikom, ki vodi navzdol, najdemo verigo. Ste ga lahko znova zagnali? Super, v tem primeru gremo skozi vrata, ki se nahajajo tik za vogalom. Gremo dol in nedaleč od stopnic izberemo Health injection v.5.

Če verige nismo mogli prekiniti, gremo preprosto skozi druga vrata, ki se nahajajo poleg prejšnjih.

1. nadstropje – nakladalna rama

Če se spustimo po desni lestvi, lahko razbijemo škatle, ki vsebujejo Plasma Regenerator v.5. Gremo naprej po edini poti in na ploščadi pokličemo dvigalo. Tam bomo lahko našli naslednji operativni center. Na voljo je tudi delovna postaja, s katere lahko prenesemo nov zvočni posnetek.

Še naprej gremo naprej. Ukvarjamo se z nasprotniki v "Cocoonu" in odklenemo vrata. Dvignemo se višje. Prva vrata bodo zaklenjena – odprete jih lahko le s konzolo, ki se nahaja na nasprotni strani. V naslednjem nadstropju so druga vrata, skozi katera lahko gremo zdaj. Gremo skozenj in pridemo do tehničnega tunela, ki vodi do strehe dvigala. Tukaj najdemo SNS Disinhibitor v.4. Vrnemo se in se povzpnemo na sam vrh, kjer se nahaja zvočno sporočilo. Nato gremo skozi vrata, ki se nahajajo tukaj.

Drugo nadstropje – prostor za polnjenje goriva

Gremo okoli strukture na desni strani in poiščemo nadzorno ploščo za klic tovornega dvigala, to pomeni, da bo operativni center prišel prav k vam. Gremo na začetek nivoja in se obrnemo, da ga natančneje raziščemo. Ukvarjamo se s sovražnikom, se obrnemo za zabojniki in srečamo še dva sovražnika. Tukaj je tudi nov zvočni posnetek in Wellness Injection v.5. Na desni strani najdemo prezračevalno mrežo. Razbijemo ga in na koncu dobimo steklena vrata, za odpiranje katerih morate uporabiti nadzorno ploščo na drugi strani.

Vrnemo se v glavno dvorano drugega nivoja in nadaljujemo s hojo naprej. Ponovno zavijemo levo in imamo opravka z dvema kiborgoma. Če gremo dol, lahko najdemo kup odpadkov. Ko odpremo vrata, se znajdemo na hodniku, vendar bo takoj blokiran in morali se bomo boriti s sovražnikom v "Cocoonu". Od tu lahko odidete z uporabo eksolifta. Na tretji stopnji najdemo posodo s stopnjo zaščite 50, v kateri se skrivata 2 nanojedra. Nato pokličemo dvigalo in skočimo vanj.

Postaja za oskrbo z dušikom

Gremo dol in razbijemo škatle na levi strani, ki vsebujejo vanadijevo celico v.5. Še naprej hodimo po hodnikih, gremo gor z eksoliftom in v skrajnem kotu sobe ponovno zaženemo verigo. Gremo naprej in odpremo varnostna vrata.

Priprava "Utopije": tajno

Prenesite zvočni posnetek z delovne postaje. Še enega najdemo blizu trupla. Dvignemo se še višje in najdemo novo zvočno sporočilo od Anne. Uničimo prezračevalno mrežo in gremo skozi tunel, dokler ne najdemo energijske verige. Ponovno ga zaženemo in gremo dol. Nato se usmerimo po prehodu na levi strani. Med potjo lahko komuniciramo s konzolo, da prenesemo virus in dobimo enega od dveh koncev.

Izstrelitvena ploščad 02

Med prehodom na to območje bo prišlo do nalaganja. Tukaj najdemo zvočno sporočilo in orožje »Skodno ime Smrt bogov«.

Vrnemo se nazaj in v hodniku, v katerega smo padli, zavijemo v ovinek, kjer je lestev, ki vodi navzdol. Za vogalom na desni je eksolift. Z njim se zapeljemo v tehnični tunel in najdemo zvočno sporočilo.

Nato se odpravimo na nižjo raven in se spopademo s čudnim bitjem. Odklenemo varnostna vrata in na hodniku najdemo delovno mesto. Prenesite zvočni posnetek iz njega. Ko gremo v drugo smer, najdemo steklena vrata, ki jih prej nismo mogli odkleniti. Na mestu, kjer se je pojavila pošast, je dvigalo. Vstopimo vanj in se znajdemo v zgornjem nadstropju. Spopademo se s sovražniki in se dvignemo še višje.

Odhodna postaja

S pomočjo tega vlaka se lahko odpravimo na prvo lokacijo - proizvodni center B. Vendar se na to ne oziramo in skočimo v luknjo. Kot rezultat pridemo do želene sobe. Če želite odkleniti vrata, morate ponovno zagnati verigo. Vstopimo v sobo in gremo gor. Pridemo do konzole in jo znova zaženemo.

Vrnemo se na prvo raven v nakladalni prostor. Tam bo prehod, skozi katerega bomo lahko šli. Še naprej se premikamo proti lokaciji, kjer se moramo boriti s končnim šefom - Nepooblaščenim dostopom.

Bitka z nepooblaščenim dostopom - kako ubiti?

Ko poskusimo znova zagnati napajalni krog, se bo v sobi takoj pojavil "Nepooblaščen dostop", ki je prejel materialno utelešenje. Bistveno bo drugačen od tistega, kar smo videli doslej. Svetujemo vam, da vzamete najhitrejše možno orožje, da boste v pravih trenutkih zadali veliko število napadov na sovražnika.

Ujamemo točko na sovražnikovem telesu in ga začnemo premagati, ne da bi se pozabili izogniti njegovim močnim udarcem. Ko smo se uspešno izognili, takoj napademo šefa in ga napademo 2-3. Potem se spet trudimo, da ne bi padli pod njegovo kombinacijo.

Ko ima sovražnik približno 25 odstotkov zdravja, bo zmrznil za nekaj sekund. V tem času tečemo do napajalnega kroga in dokončamo ponovni zagon. Zdaj bomo lahko izvedli ta postopek, vendar je bitka še vedno končana.

V drugi fazi bo sovražnik prevzel podobo človeka, vendar bo kljub navidezni neškodljivosti postal močnejši. Stojimo čim dlje od šefa in se trudimo, da ne pademo pod njegove tri zaporedne napade. Potem bo za sekundo zmrznil – takrat bi ga morali začeti udarjati. Naredimo 1-2 zadetka, nato pa se takoj umaknemo.

Dron nam bo v tej fazi predstavljal precejšnjo podporo. Za to preprosto uporabimo modul, ki zruši sovražnika. Tako si bomo lahko kupili nekaj sekund za obnovitev zdravja oziroma zalog moči.

Takoj, ko bo »Nepooblaščen dostop« uničen, bomo dobili orožje »Chameleon« in pokazali enega od koncev. Čestitamo, dokončali ste The Surge.

Med The Surge lahko na drugi lokaciji najdete drona pomočnika, ki bo postal vaš zvesti partner. Z njim lahko zvabite sovražnike iz velikih skupin in jim povzročite dodatno škodo z uporabo edinstvenih sposobnosti drona. Res je, da bo ta robot sprva imel zelo malo edinstvenih veščin, vendar lahko njihovo število povečate z iskanjem posebnih modulov. V igri je skupaj 6 podobnih predmetov in enega od njih – Focused Infrared Blaster – boste samodejno prejeli ob prvi interakciji z dronom.

Iskanje teh predmetov ne bo enostavno, zato smo se odločili objaviti ta vodnik, ki prikazuje lokacijo vseh modulov dronov v The Surge. Ne bomo samo opisali mest, kjer lahko najdete module, temveč tudi vizualne posnetke zaslona.

Udarni modul

  • Lokacija: transportna trgovina

Ko pridete do mesta, kjer se lahko pogovorite z Irino Beckett in ji ponudite pomoč pri iskanju palice, zavijte levo in pojdite naprej. Videli boste cevi, s katerimi lahko pridete na drugo stran. Nadaljujte vzdolž jame in našli boste lestev z več letvicami. Pojdite dol in poiščite zahtevani modul med plenom.

Mimogrede, na stopnicah lahko najdete tudi škatlo z nekaj nanojedri in edinstvenim vsadkom. Na dnu boste naleteli na vrata in nedostopen terminal.

Industrijski elektromagnet

  • Lokacija: Biolaboratorij "Rešitev"

Nahaja se na peronu, blizu prvega odseka T in nedaleč od operativnega centra te lokacije.

Da pa pridete do njega, boste morali ubrati bližnjico blizu vrha monoraila.

Zavijte desno in skočite skozi luknjo blizu stene (lahko samo ubijete delavca in robota ali tečete mimo njiju).

Nadaljujte naprej, dokler ne dosežete ploščadi, kjer bo ena od tirnic delno odstranjena. Lahko skočite na skrajni desni jekleni nosilec v steni in nato skočite na ploščad, da dosežete modul. Moralo bi biti tik pred vami.

Zasilni odzračevalnik hladilne tekočine

  • Lokacija: Kemična tovarna / Komunikacijski stolp

Če želite priti do tega modula v kemičnem obratu, morate zapustiti monorail, ki vodi do biolaboratorija, in iti skozi most na desni ter tako končati v komunikacijskem stolpu.

Nato pojdite po stopnicah navzgor, dokler ne pridete do nadstropja, kjer sta hkrati dve poti navzdol.

Pojdite dol in nadaljujte naprej, dokler ne pridete do vrat, ki jih varuje en sovražnik (verjetno boste potrebovali ključ za stražarje, da odprete vrata, vendar o tem nismo prepričani). Na srečo vam ni treba odkleniti teh vrat.

Nedaleč od zgornjega sovražnika boste našli 2 škatli, ki ju je mogoče razbiti. V njih se nahaja modul za hlajenje v sili.

Modul rezervoarja metalca ognja

  • Lokacija: raziskave in razvoj

Najdete ga lahko na spletnem mestu za raziskave in razvoj. Zapustite operacijski center in se odpravite do kraja, kjer se nahaja dr. Gene Barrett.

Pojdite v sobo nasproti zdravniške sobe. Tam se boste soočili s 3 nasprotniki, od katerih bo eden na vrhu platforme in bo na vas streljal s plinskimi garanti.

Povzpnite se na ploščad, skočite na mizo in se postavite obrnjeni proti steni - videli boste vrata, ki jih lahko preskočite.

V notranjosti boste našli modul metalca ognja. Poleg tega boste lahko odprli novo rešitev.

Antikinetični ščit

  • Lokacija: Forum direktorjev

Zapustite operacijski center in pojdite v sosednjo sobo.

Ubijte stražarja in pojdite do majhne police, kjer se lahko spustite.

Modul se nahaja neposredno pod kovinsko ploščo, ki deluje kot lestev.

skrbnik

The Surge | 2017-05-19

The Surge se je izkazala za zelo razburljivo, zanimivo, a hkrati zahtevno igro. Igralci lahko pričakujejo zahtevne ravni, številne skrivnosti, dolge bitke z močnimi šefi in še veliko več. Da bi vam pomagali začeti uporabljati The Surge, bomo v tem priročniku opisali nekaj pomembnih nasvetov.

Igrajte počasi

The Surge je ena tistih iger, v kateri igra preučevanje okoliških predmetov in sveta kot celote zelo pomembno vlogo. Dejstvo je, da bodo bitke s šefi v odsotnosti ustrezne izravnave in običajne opreme povzročile številne težave.

Lokacije igre vsebujejo veliko količino virov za ustvarjanje. Zato ne smete hiteti in ignorirati različnih predmetov in lokacij. Na primer, lahko dobite skriti plen iz polomljenih škatel in uporabite skakanje, da pridete do skritih mest.

Največja grožnja v The Surge so seveda sovražniki. Za lažji boj z njimi uporabite orodja iz svojega inventarja. Na primer, z uporabo vsadka lahko prikažete sovražnikovo zdravstveno vrstico. Nasprotniki imajo šibke točke (označene z modro) in zaščitene točke (poudarjene z oranžno).

Oklep in orožje

V igri The Surge morate za pridobitev oklepov in orožja uničiti nasprotnike. Ni drugih načinov za pridobitev orožja in načrtov za izdelavo.

Če opazite, da ima vaš nasprotnik novo vrsto orožja, poskusite napasti točno tisto roko, v kateri ga drži. Če želite dobiti želeni del, morate prodati sovražnika in ga pokončati z gumbom E. Ne iščite preprostih načinov in ne poskušajte ubiti sovražnikov v nezaščitenih delih telesa. Na ta način ne boste imeli nobene koristi.

Da ne bi izgubili zbranih delov, jih lahko nosite. Če želite to narediti, držite gumb T, ko ste blizu delovne mize ali zdravstvene postaje.

Nadgradnja opreme

Poleg rezervnih delov igra vsebuje tudi druge potrošne vire, ki so potrebni za izdelavo. Če orožje odklenete takoj, ko ga vzamete v roke, se oprema izdeluje samo na delovni mizi. Pogosto vam bo zmanjkalo zalog, zato jih pametno porabite. Na primer za izboljšanje opreme.

Še ena pomembna podrobnost: viri ravni 1 bodo uporabni tudi v pozni fazi igre. Potrebni so za odklepanje potrebnih načrtov.

Poberi odpadle rezervne dele

Po smrti vašega junaka morate čim prej priti do tega mesta in pobrati odvržene rezervne dele. Praviloma boste imeli za to dejanje približno 2 minuti. Zato se poskušajte spomniti varne poti in se izogibajte trčenju z nasprotniki. Tudi če jih srečate na poti, samo bežite mimo, ne bodo vas dolgo lovili.

Lastnosti vsadkov

V igri The Surge nimate možnosti takojšnjega zbiranja celotne obremenitve. Za nošenje oklepov, vsadkov in orožja boste morali imeti potrebno zalogo energije. To bo zahtevalo odpiranje ravni energije. Zato že v zgodnji fazi igre dobro premislite, kateri vsadki in oprema bodo učinkovitejši.

Vsadkov ni treba izdelati, saj so razpršeni po lokacijah. Ko se vaša raven energije poveča, boste povečali število rež. Če vstavite več enakih vsadkov hkrati, se bo njihov bonus seštel. To bo zelo koristno v bojih s šefi.

Zdravilni vsadki

  • Plazemski regenerator je vsadek, ki ga je treba uporabljati izven boja, saj se bo celil 30 sekund. Omejitev - 3 injekcije.
  • Zdravilec - med bitko takoj obnovi zdravje. Omejitev - 3 injekcije.
  • Bakreno-elektrokemična injekcija je vsadek, ki zdravi zdravje zahvaljujoč akumulirani energiji.

Če želite obnoviti injekcije, morate obiskati zdravstveno postajo. Za povečanje števila injekcij je potrebno iste vrste vsadkov namestiti v različne reže.

Energija je pomemben kazalnik

Energija je indikator, ki nastane med napadom sovražnika. Kaže nekoliko pod vzdržljivostjo. Takoj, ko se spopadete s sovražnikom, morate takoj preklopiti na naslednjega, da se energija ne razprši. Zahvaljujoč vsadkom, na primer električnemu generatorju, se bo energija hitreje proizvajala in počasneje odvajala. To vam bo omogočilo pogostejše zdravljenje, uporabo drona in hitrejše pokončanje nasprotnikov.

19.05.2017

Izhod se je zgodil. Igra se je že od trenutka prve objave zdela zelo zanimiva. Zato sem se ji res zelo želel pridružiti in, odkrito povedano, menil, da je to glavna igra maja, kljub prisotnosti istega Preya. Toda v resnici se je izkazalo, da je ta igra izjemno daleč od idealov, o katerih smo mnogi fantazirali. In če sem sprva poskušal to gradivo označiti preprosto kot 10 neprijetnih presenečenj, potem sem med zbiranjem, občasnim vklopom in izklopom tega dejanja prišel do zaključka, da je morda vreden našega tradicionalnega razdelka, zato spoznajte: 10 razlogov, da sovražite The Surge.

Razlog #1. Orožje

Nenavadno, toda v The Surge sem iz nekega razloga računal na Dark Souls z razvlečenimi, včasih celo počasnimi bitkami, dobil pa sem tipično Bloodborne, brez ščitov in s skakanjem. Ne vem, kdo je, ampak osebno se mi zdi, da je bojna mehanika Dark Souls bolj raznolika. Banalno: ščiti in orožje dajejo več možnosti kot samo orožje. Poleg tega se je izkazalo, da je prav to orožje kriminalno majhno in občutek njegovega posedovanja se praktično ni spremenil, ne glede na to, kaj je bilo v rokah našega junaka. Na splošno te akcije ni mogoče opredeliti kot igro, v kateri obstaja kult orožja.

Razlog #2. Oživljanje.

Doživel sem veliko razočaranje, ko sem videl, da so se sovražniki takoj prerodili; treba mi je bilo le steči v ambulanto in si tam malo izboljšati zdravje. Poleg tega bi bilo lepo pokazati, da je bil junak tri tedne v bolniški postelji. V tem času bi se lahko zgodilo marsikaj, toda tole: stekel sem v bazo, zmanjkal 20 sekund kasneje - isti sovražniki na istih mestih. Vstanejo na enak način, obnašajo se na enak način in ko jih vidite več, kako patruljirajo po ozemlju na različnih delih zemljevida in hkrati hodijo sinhrono v koraku drug z drugim, se občutek spoštovanja do igre zmanjša. . Prav ta sovražnikov ponovni pojav je zelo naporen in vas prikrajša za željo, da bi šli dlje. Poleg tega v igri ni "kresov", ki jih poznajo oboževalci Dark Souls, tako da, če umrete zaradi še enega od teh, ki je bil ponovno rojen, boste morali veliko preigravati.

Razlog #3. Kompleksnost.

Samo po občutku, po samo 10 minutah dokončanja The Surge, je težavnost v igri postala enaka kot v Dark Souls 3 po drugem šefu - Vordtu iz Mrzle doline. Hkrati: to je mračna in atmosferična Dark Souls, to pa je vesela in barvita The Surge, ki statusno ne bi mogla škoditi, če bi bila nekoliko lažja, a zdi se, da so se nemški razvijalci odločili narediti vse, da naj njihova igra traja čim dlje in si zapomni napade vsakega sovražnika, kar glede na pretekle in prihodnje razloge morda ni tako zabavno, kot se zdi na prvi pogled. Po eni strani se zdi, da zapletenosti ne moremo imenovati nedvoumna pomanjkljivost, po drugi strani pa osebno prav v tej zapletenosti vidim željo razvijalcev, da presežejo slavo Dark Souls, ki je bila hvaljena prav zaradi težkega igranja. . Zdaj pa dobite našo igro - še težja je, pohvalite jo tudi vi! Ta tehnika je berljiva in si skoraj ne zasluži spodbude.

Razlog #4. Kamera.

Če sem iskren, tako zanič kamere že dolgo nisem videl. In ko se boriš z enim sovražnikom, gre vse narobe, ko pa sta vsaj dva, in to se najpogosteje zgodi, kamera izbere tak kot, da se je absolutno nemogoče normalno boriti in srečati par sovražniki je skoraj zagotovljena vstopnica nazaj v ambulanto. To je verjetno, mimogrede, razlog, zakaj so ustvarjalci Nioha opustili boj z več sovražniki hkrati. Posledično, takoj ko junak ujame nekaj nasprotnikov na svojem repu, mora nujno pobegniti v kakšen ozek hodnik, ker je sovražnik, ki vstopa s strani, popolnoma neviden, in če je nekakšen strelski dron, potem v na splošno je katastrofa. In še nisem omenil kontrolnikov, ki so očitno zasnovani za igralno ploščo, in prisotnost miške v vaših rokah, ki bi, kot kaže, morala izboljšati kot gledanja, ima majhen učinek.

Razlog #5. Grafične umetnosti.

Da bo z grafiko vse zelo slabo, sem ugotovil takoj, ko sem sedeč v startnem avtomobilu z radovednostjo ogledoval njegovo notranjo postavitev. Pogledal sem na dolge, oranžne luči ob vratih in se zgrozil: to sploh ni leto 2010, to je veliko hujše. Včasih igra na tistih mestih, kamor igralčeve oči menda ne bi smele pasti, prikaže tako slabe teksture, da postane strašljivo. Zato osebno ne čutim navdušenja nad odlično optimizacijo in res je odlična, saj je bila žrtvovana grafika, ki jo imamo tako radi. In na splošno se je zasnova ravni izkazala za monotono in oči sploh niso imele ničesar, kar bi se lahko prijelo. In vse bi bilo v redu, toda cena tega dejanja je glede na takšne, odkrito povedano, zastarele tehnologije, zelo zmedena.

Razlog #6. Zvok.

Na kratko bom govoril o zvoku, vendar ga bom vseeno povedal. Marsikomu se je zdela pavšalna in nezanimiva. Toda osebno me je naveličal ta pisk, ki je nakazoval, da je v bližini nekaj koristnega ali, nasprotno, neuporabnega. Morda se da onemogočiti, vendar ne razumem, kako. Česa takega še nisem slišal: nisem si mogel predstavljati tako predrznega napada na ušesa igričarjev. Iskreno povedano, ne bi tvegal igrati česa takega brez slušalk, če je kdo v bližini, ker bo prav to smrčanje kmalu povzročilo vprašanja drugih: »Kaj se to čudno dogaja s tabo in ali ni čas, da se s tem ukvarjaš ?" -kaj naj naredim?

Razlog #7. Lokacije.

Lokacije sem že mimogrede omenil, češ da so iste vrste in nezanimivi, a na tem valu bom rekel tudi to: razvijalci te prisilijo, da tekaš sem in tja po istem zemljevidu, samo da podaljšaš čas prehoda. Podobno tehniko sem videl v akcijski igri Bound by Flame, katere založnik je bil, mimogrede, tudi Focus Home Interactive. No, da igralci ne bi jamrali, so se domislili takega, kot je iskanje bližnjice. Prav ta pot bo na primer odprla kratko pot do postaje prve pomoči. Stečete do njega, se vrnete in ugotovite, da je celoten zemljevid, ki ste ga pravkar očistili, spet poln oživljenih sovražnikov. Koliko vam mora biti všeč tukajšnja bojna mehanika, da lahko uživate v takšni tehniki?

Razlog #8. Sovražniki.

Osebno imam dve pritožbi glede sovražnikov v The Surge: so monotoni in neumni. Poleg tega, če so se humanoidni sovražniki izkazali za zelo zanimive, potem so čisti roboti neumni in monotoni, a hkrati zelo nevarni, in zadeti z enim samim udarcem, ki bo odstranil 100% vašega zdravja, je preprosto. malenkost. Nekateri v zahodnem tisku so to poimenovali "ekstremna težavnostna stopnja", toda jaz to tehniko vidim kot neuspeh pri tem, da bi borba postala res zanimiva. Vendar to še ni vse. Med drugim so tudi sovražniki isti. Gibljejo se enako in sinhrono, napadajo sinhrono in ne vzbujajo zanimanja. Vrst sovražnikov je odkrito malo, pa tudi orožja in nič ne more skriti tega pomanjkanja.

Razlog #9. Plot.

Zaplet je tukaj še vedno enak. Zaplet ali bolje rečeno pomanjkanje le-tega je bil neverjetno vznemirljiv. Grajal sem, grajal in bom grajal Dark Souls zaradi pomanjkanja jasnega zapleta, jasne razlage različnih pojavov in zaradi pristopa razvijalcev: "Tako smo rekli, zato vzemite to za samoumevno," toda ustvarjalci The Surge so presegli celo njih. Motivacija junaka ni jasna; kam in zakaj beži, ni jasno. Zakaj kandidira, ni jasno. Kje so drugi, ni znano. Uvodni video, čeprav impresiven, je bil klišejski. V nekaj dneh bi se jim domislil takšnega zapleta, ki ga še ni bilo v nobenem hollywoodskem filmu, a očitno pomanjkanje jasne zgodbe ni bilo posledica skoposti piscev iz Paluba 13, ampak preprosto zaradi dejstva, da se je vodstvo studia odločilo, da zaplet ni potreben, tako kot so se isti ljubitelji Endless Summer odločili, da Chan ni potreben. Na splošno nam brez zapleta ostanejo samo bitke, ki niso toliko prijetne, kot so utrujajoče, a o tem sem že govoril.

Razlog #10. Bojna mehanika.

Glavni lik je začel s premikanjem v invalidskem vozičku. Vendar se je potem kljub pridobljenim sposobnostim še naprej boril kot paralitik. To je postalo še posebej opazno, ko je prišel v posest orožja, imenovanega Ghost Bite. Če bi se moral boriti s pomočjo rockerja, bergel ali nožne proteze, udarci ne bi izgledali tako grdo. No, neuporabne in pretenciozne zaključne animacije niso le neuporabne, ampak tudi popolnoma nepraktične. Tudi na sovražnikovi strani ni vse dobro: sovražniki imajo odkrito skromen obseg napadov. Toda na njihovem ozadju obstajajo edinstveni. Na primer CREO-Security ne samo, da napadajo na popolnoma nerazumljiv način in vzorcu njihovih napadov ni jasno, kako slediti, ampak se tudi teleportirajo in medtem obnavljajo zdravje. Še vedno ne razumem: ali je to napaka pri obnovitvi ali je res potrebna, vendar so vse te majhne nianse, ne glede na to, ali gre za funkcije ali hrošče, imele bolj naporen učinek kot intriganten

Povzetek.

Na splošno, dragi fantje, ni bilo nobenih znakov življenja. Kljub vsemu potencialu The Surge popolnoma ni izpolnil pričakovanj. Razvijalci so ga uničili kot namerno, vendar bi lahko izpadlo zelo dobro. Ampak ob vsem tem igra še vedno ni slaba. Seveda ne mojstrovina, kot je bil svoj čas prvi Dark Souls, a tudi ne polom. Edina stvar, ki jo je mogoče zagotovo reči, je, da zagotovo ni vreden denarja.