Виконати обведення у фотошопі англійською. Що таке «Режими накладання» у фотошопі або як досягти гарних відтінків

05.10.2021

Те, як шари взаємодіють друг з одним, визначається режимами накладання верхнього шару. За замовчуванням режим шару поставлений у Normal (нормальний), що змушує вміст картинки на верхньому шарі закривати частини зображень знизу, але Photoshop є безліч способів регулювати взаємодію пікселів. Це називається режимами накладання – різні опції, що дають користувачеві безліч способів контролювати змішування, накладення та будь-яку взаємодію вмісту шарів.

Режими накладання шарів знаходяться у випадаючому меню вгорі панелі. Режими накладання також можна застосовувати до зображень за допомогою меню, що випадає на панелі інструментів.

Режими накладання розбиті на 6 різних секцій. Секція Basic замінює базові пікселі, Darken затемняє базові пікселі, Lighten висвітлює їх, Contrast збільшує або зменшує загальний контраст, Comparative інвертує базовий колір, і режими HSL визначають специфічний колірний компонент. Деякі режими накладання потребують напівпрозорості для досягнення кращого ефекту. З усім різноманіттям функцій Photoshop тільки експериментування дасть реальне розуміння техніки.

Щоб допомогти вам вивчити та зрозуміти, як працюють режими накладання, ми підготували зведення всіх режимів накладання, які є у Photoshop CS3 Extended на сьогоднішній день. У наступному прикладі режимів накладання картинка має два шари - ‘Top Layer’


і 'Bottom Layer'.


У кожному прикладі режим накладання верхнього шару змінюється наочної ілюстрації накладання шарів друг на друга.

Basic

Normal- Пікселі верхнього шару непрозорі і тому закривають нижній шар. Зміна прозорості верхнього шару зробить його напівпрозорим та змусить змішатися з іншим шаром.


Dissolve- Комбінує верхній шар з нижнім, використовуючи піксельний візерунок. Ефекту не буде, якщо верхній шар має 100% непрозорість. Зменшіть прозорість, щоб ефект з'явився. На прикладі стоїть 80% прозорість.


Darken

Darken- Поєднує кольори верхнього та нижнього шарів і змішує пікселі в місцях, де верхній шар темніший за нижній.


Multiply- Накладає колір нижнього шару на верхній, надаючи цим затемнений результат. Якщо верхній шар білий – змін не відбудеться.


Color Burn- затемняє або «пропалює» зображення, використовуючи вміст верхнього шару. Якщо верхній шар білий – змін не відбудеться.


Linear Burn- Використовує той самий підхід, що і режим Color Burn, але справляє сильніший ефект, що затемнює. Якщо верхній шар білий – змін не відбудеться.


Darker color- Схожий на режим Darken, крім того, що працює на всіх шарах відразу, а не на одному. Коли ви змішуєте два шари, видимими залишаться лише темні пікселі.


Lighten

Lighten- Порівнює кольори верхнього та нижнього шарів і змішує пікселі, якщо верхній шар світліший за нижній.

Screen- Протилежне до режиму Multiply, оскільки він накладає інверсію верхнього шару на нижній, даючи більш світлий ефект.


Color Dodge- Робить зображення світлішим, ховаючи верхній шар за нижнім. Якщо верхній шар чорний, ефекту не буде.


Linear Dodge (Add)- Схожий на режим Screen, тільки надає ефект, що більш освітлює. Якщо верхній шар чорний, ефекту не буде.


Linear color- Схожий на режим Lighten, тільки працює з усіма шарами одночасно замість одного шару. Коли ви змішуєте два шари разом, видимими залишаться лише світлі пікселі.


Contrast

Overlay- Комбінує ефект режимів Multiply та Screen, змішуючи верхній шар із нижнім. Якщо верхній шар на 50% сірий – ефекту не буде.


Soft Light- Схожий на режим Overlay, але надає більш помірного ефекту. Якщо верхній шар на 50% сірий – ефекту не буде.


Hard Light- Використовує той самий підхід, що й режим Overlay, але ефект сильніший. Тут, верхній шар піддається або Screen режиму або Multiply, залежно від його кольору. Якщо верхній шар на 50% сірий – ефекту не буде.


Vivid Light- поєднує ефект режимів Color Burn та Color Dodge та застосовує змішування залежно від кольору верхнього шару. Якщо верхній шар на 50% сірий – ефекту не буде.


Linear Light- Схожий на режим Vivid Light, але з більшим ефектом. Якщо верхній шар на 50% сірий – ефекту не буде.


Pin Light- Змішує світлі кольори, використовуючи режим Lighten, та темні кольори, використовуючи режим Darken. Якщо верхній шар на 50% сірий – ефекту не буде.


Hard Mix- Створює картинку з рівними тонами, обмежену в кольорах та постеризовану. Світіння верхнього шару поєднується з кольором нижнього.


Comparative

Difference- Відображає тональну різницю між вмістом двох шарів, видаляючи світлі пікселі з шарів. В результаті виходить темна і іноді перевернута картинка.

Blending modes) визначають, яким чином верхній шар взаємодіє із шаром прямо під ним. Режими накладання спрощують та прискорюють зміну відтінків, видалення вад, та виконання низки інших операцій. У фотошопі всі режими розбиті на функціональні групи: Базові режими, Режими затемнення, Режими освітлення, Режими контрасту, Режими порівняння та Компонентні режими.


Режими накладання шарів знаходяться в меню, що випадає, вгорі панелі «Шари» ( Layers). На малюнку для зручності червоним шрифтом я написала назву режиму анлійською.

1. Базові режими
Нормальний (Normal) – цей режим шару стоїть за замовчуванням. Пікселі верхнього шару непрозорі та зображення не взаємодіють. Як приклад ми розглядатимемо режими накладення цих двох картинках.

Згасання (Dissolve) використовує піксельний візерунок. Надає ефекту пористості. Ефект з'явиться лише при прозорості верхнього шару менше ніж 100%. Тут прозорість 20%.

2. Режими затемнення

Затемнення (Darken) — залишає видимими лише темні області зображення. Змішує пікселі в місцях, де верхній шар темніший за нижній.

множення (Multiply) – дозволяє затемнити все зображення цілком і корисний у тих ситуаціях, коли вам необхідно підвищити щільність світлих та середніх відтінків. Він виявляється особливо корисним під час роботи з перетриманими або надто світлими зображеннями.

Затемнення основи (Color Burn) – затемняє темні кольори та відтінки, не впливаючи на світлі відтінки.

Лінійний затемнювач (Linear Burn) - використовує той же підхід, що і режим «Затемнення основи», але справляє сильніший ефект, що затемнює. Якщо верхній шар білий – змін не відбудеться.

Темніше (Darker Color) - схожий на режим «Затемнення», за винятком того, що працює на всіх шарах відразу, а не на одному. Коли ви змішуєте два шари, видимими залишаться лише темні пікселі.

3. Режими освітлення

Заміна світлим (Lighten) — порівнює кольори верхнього і нижнього шарів і змішує пікселі, якщо верхній шар світліший за нижній.

Екран (Screen) – дозволяє висвітлити все зображення цілком і корисний у тих ситуаціях, коли вам необхідно «проявити» якісь ділянки на невитриманих зображеннях.

Освітлення основи (Color Dodge) – протилежний режиму «Затемнення основи», освітлює світлі кольори та відтінки, не впливаючи на темні області зображення.

Лінійний освітлювач (Linear Dodge) — дозволяє висвітлити зображення, однак на відміну від режиму «Екран», «відсікає» значення та призводить до більш різких результатів, ніж режим накладання «Екран» або «Освітлення основи».

Світліше (Linear Color) — схожий на режим «Заміна світлим», тільки працює з усіма шарами одночасно замість одного шару. Коли ви змішуєте два шари разом, видимими залишаться лише світлі пікселі.

4. Режими розмаїття


Перекриття (Overlay) – комбінує ефект режимів «Множення» та «Екран», змішуючи верхній шар з нижнім. Якщо верхній шар на 50% сірий – ефекту не буде.

М'яке світло (Soft Light) — схожий на режим «Перекриття», але надає більш помірного ефекту. Якщо верхній шар на 50% сірий – ефекту не буде.

Жорстке світло (Hard Light) — використовує той самий підхід, що й режим «Перекриття», але ефект сильніший. Тут верхній шар піддається або «Екран» режиму або «Умноження», залежно від його кольору. Якщо верхній шар на 50% сірий – ефекту не буде.

Яскраве світло (Vivid Light) – поєднує ефект режимів «Затемнення основи» та «Освітлення основи» та застосовує змішування залежно від кольору верхнього шару. Якщо верхній шар на 50% сірий – ефекту не буде.

Лінійне світло (Linear Light) — Схожий на режим «Яскраве світло», але з сильнішим ефектом. Якщо верхній шар на 50% сірий – ефекту не буде.

Точкове світло (Pin Light) – змішує світлі кольори, використовуючи режим «Заміна світлим», і темні кольори, використовуючи режим «Затемнення». Якщо верхній шар на 50% сірий – ефекту не буде.

Жорстке змішання (Hard Mix) - Створює картинку з рівними тонами, обмежену в кольорах і постеризовану. Світіння верхнього шару поєднується з кольором нижнього.

5. Режими порівняння

Різниця (Difference) - Відображає тональну різницю між двома шарами, видаляючи світлі пікселі з будь-якого шару. В результаті виходить темна і іноді перевернута картинка.

Виняток (Exclusion) – схоже на режим «Роздріб», але з менш екстремальним ефектом.

5. Компонентні режими

Кольоровий тон (Hue) — комбінує колір верхнього шару та коливання кольору та тон нижнього.

Насиченість (Saturation) - Комбінує коливання кольору верхнього шару з кольором і тоном нижнього шару.

Кольоровість (Color) - Комбінує колір і коливання кольору верхнього шару з тоном нижнього шару.

Яскравість (Luminosity) — комбінує тон верхнього шару та колір та коливання кольору нижнього шару.

Спонсор матеріалу.
На сьогоднішній день, придбання дитячого автомобільного крісла найчастіше є головною покупкою для новонародженого малюка. Адже першочергове завдання батьків забрати малюка з пологового будинку та привезти його на автомобілі додому. Дитяче автокрісло можна купити в інтернет-магазині АКБkids. Безкоштовна доставка по Україні.

Доброго дня друзі, я вже публікував статті-мануали по фотошопу (та опис усіх).

Зараз я хочу почати цикл постів, в яких я описуватиму всі основні можливості вікна Layer Styles або «стилі шару» російською.


Всі ці стилі та ефекти є напевно найбільш використовувані у будь-якого веб-дизайнера, тому знання всіх основних можливостей – просто необхідна, особливо для новачків. Як ви бачите на скріншоті, стилів досить багато і по кожному я постараюся зробити окремий докладний пост, за моїми підрахунками, вийде 10 – 11 постів, починаючи від Drop Shadow і закінчуючи Stroke. Можливо, щось поєдну або навпаки розділю, буде видно в майбутньому, а поки що перший пост з циклу Color Overlay. Поїхали!

Хочу відразу помітити — я завжди використовую англійську версію Фотошопа і тому всі мої скріншоти виконую в такому вигляді і перекладати назву стилів російською я не збираюся. До речі, я завжди говорив і говоритиму – працюйте на англійській версії, тому що всі хороші мануали, вихідники та документація створюється саме під англомовні версії. Так простіше вчиться новому, тому що в рунеті тямущої інформації майже немає.

Використання Color Overlay

Color Overlay дослівно перекладатиметься з англійської як «колірне накладання» або «колірне змішування», з назви вже зрозуміло, що основна функція цього стилю – робота з кольором, різне змішування колірної гами шару з тлом і т.п.

Стиль Color Overlay досить простий у використанні і має лише два налаштування – Blend Mode та Opacity.

Blend Mode— є основною можливістю Color Overlay, він має 25 режимів змішування кольору, використовуючи які, ми можемо створювати різні колірні ефекти.

Всі «режими змішування» розбиті на основні типи впливу на шари та кольори:

Режими Значення Тип режимів
Normal Звичайний, нормальний стан Базові (Basic Modes)
Dissolve Комбінація верхнього шару з нижнім, за рахунок спец. візерунок. Якщо верхній шар має 100% непрозорості, то ефекту видно не буде.
Darken Порівнює два шари і затемняє світлі пікселі в одного, темного іншого шару Група затемнення (Darken Modes)
Multiply Примножує пікселя верхнього шару з відповідним числом пікселів нижнього шару. В результаті виходить зображення темнішим.
Color Burn Створює темне зображення з підвищеним рівнем контрастності. Якщо верхній шар білого кольору, змін не буде видно.
Linear Burn Більше «потужний» мікс режимів накладання Color Burn і Multiply, основна частина темних пікселів перетворюються на чорний колір.
Darker Color У видимій частині зображення залишаються лише темні пікселі
Lighten Повна протилежність режиму накладання Darken Група освітлення (Lighten Modes)
Screen Помножує тло двох шарів у бік світлих пікселів. Ефект нагадує одночасне проектування декількох фотографічних слайдів.
Color Dodge Освітлює шар. Якщо верхній шар має чорний колір, ефекту не буде.
Linear Dodge (Add) Це суміш режимів Color Dodge та Screen. Світлі пікселі перетворюються на ще світліші.
Lighter Color Порівнює колірні режими всіх шарів і відображає найсвітліші пікселі.
Overlay цей режим одночасно освітлює світлі пікселі (режим Screen) та затемнює темні пікселі шарів (Multiply). Контраст (Contrast Modes)
Soft Light Суміш режимів Burn та Dodge. Конрастність зображення збільшує більш ніж режим Overlay.
Hard Light Більш сильний різновид Overlay.
Vivid Light Все залежить від кольору верхнього шару. Якщо він світліший на 50% сірого кольору,
то зменшується контраст (Color Burn), якщо навпаки, то збільшується контраст
Linear Light Принцип дії схожий на Vivid Light, лише замість контрастності відбувається збільшення чи зменшення яскравості
Pin Light Комбінація стилів накладання Lighten та Darken, які замінюють кольори пікселів.
Hard Mix Тяжкий мікс квітів — світлі затемняються, темні освітлюються.
Difference Схожі пікселі поєднує в один колір Режими порівняння (Comparative Modes)
Exclusion Подібний до Difference, тільки менше контрастності у перетворених шарів.
Hue Поєднує насиченість (Saturation) і світіння (Luminance) нижнього шару з палітрою кольорів верхнього. Компонентні режими (Composite Modes)
Saturation Те саме що і Hue, тільки порівнюється насиченість (Saturation) верхнього шару.
Color Поєднує насиченість і тон верхнього шару з рівнем свічення нижнього шару
Luminosity Повна протилежність режиму змішування «Color»

У прикладі нижче, ви можете побачити, як змінюється змішування верхнього шару з фоном, залежно від вибраного режиму.

Вітаю вас, читачі сайту. Сьогодні ми поговоримо про режимах змішування у фотошопі(іноді ще називають режими накладання). Гадаю, ви вже ознайомились із тим, що це таке. Якщо ж ні, тоді раджу прочитати про режими змішування у фотошопі в уроці.

Так, це той самий Blend Mode, про який я повторюю практично в кожному Photoshop уроці. Розташовані режими змішування в панелі шарів, ось тут:

Однак цим сфера їхнього впливу не обмежується, та знайти режими змішуваннятакож можна в стилях шару:

Користувач Photoshop може вибирати з 27 режимів змішування:

Як бачите, всі режими розділені на 6 груп відповідно до принципу впливу на нижні пікселі: стандартні режими, режими затемнення, освітлення, контрасту, режими порівняння та режими кольору.

Зупинимося тепер на кожній групі докладніше.

До кожного режиму змішування я дам пояснення, а також наочну ілюстрацію у вигляді накладання цієї текстури:

На це зображення:

Стандартні режими

Normal(Звичайний). Цей режим стоїть за замовчуванням і не має спеціальних параметрів змішування.

Dissolve(Розчинення). «Розчиняє» поточний шар, тобто. видаляє деяку частину пікселів у випадковому порядку, внаслідок чого виникає ефект розсіювання. Для того, щоб побачити цей режим у дії, потрібно зменшити непрозорість шару:

Режими затемнення

Режими змішування цієї групи затемнюють зображення, а також білі пікселі. стають прозорими.

Darken(Заміна темним) — Порівнює яскравість пікселів поточного шару та пікселів шару, що розташований нижче. Всі пікселі на поточному шарі, які темніші, ніж нижні, залишаються, інші стають прозорими.

Multiply(Умноження) — Назва говорить за себе, цей режим змішування робить кольори, що перетинаються, темніше в 2 рази. Зазвичай його застосовують для того, щоб затемнити світле зображення або надати глибину.

Color Burn(Затемнення кольору) — Ефект аналогічний режиму Multiply, але збільшується насиченість зображення.

Linear Burn(Лінійне затемнення) — Схожий на Multiply, за винятком, що затемняє точки, що перетинаються, більше двох разів.

Darker Color(Колір темніший) — Порівнює всі канали кольорів, виділяючи базовий і складовий кольори, а потім відображає колір з найменшим значенням.

Режими освітлення

Режими змішування цієї групи освітлюють зображення, а чорні пікселі замінюються прозорими.

Lighten(Заміна світлим) — Працює прямо протилежно режиму Darken, тобто залишає ті пікселі поточного шару, які світліші, а решта прибирає.

Screen(Екран) — Робить кольори, що перетинаються, в 2 рази світліше. Один з варіантів використання - освітлення фотографій (дублюєте шар з фотографією, і застосовуєте цей режим змішування)

Color Dodge(Освітлення основи) — Робить невидимими чорні кольори, а інші кольори освітлюють зображення на шарі нижче. Збільшує насиченість зображення.

Linear Dodge (Add)(Лінійна основа) - Теж саме, що Color Dodge, тільки збільшується яскравість, а не насиченість.

Lighten Color(Колір світліше) — Працює протилежно до режиму Darker Color (відображається колір з найбільшим значенням).

Режими контрасту

Режими змішування цієї групи беруть до уваги і світлі, і темні пікселі, на відміну двох попередніх. А працюють режими цієї групи із контрастністю зображення.

Overlay(Перекриття) — Змішує пікселі на поточному та нижньому шарі, прибирає світлі ділянки та множить темні.

Soft Light(М'яке світло) — затемняє або освітлює колір на нижньому шарі, залежно від кольору поточного.

Hard Light(Жорстке світло) - Схожий з попереднім, але ефект сильніший. Затемняє нижні кольори, якщо на поточному шарі темний колір, і освітлює, якщо світлий.

Vivid Light(Яскраве світло) — Майже те, що Soft Light, але регулюється значення контрастності.

Linear Light(Лінійне світло) — Залежно від кольору поточного шару засвітлює або затемнює зображення. Може використовуватися для імітації засвічення зображення.

Pin Light(Точкове світло) — Залежно від того, які кольори (темні або світлі) на активному шарі, переміщує кольори на шарі нижче.

Hard Mix(Жорсткий мікс) - Змішування по яскравості, на виході отримуємо дуже яскраве зображення 🙂

Режими порівняння

Difference(Різниця) — Поєднує верхнє та нижнє зображення один на одного. Відбувається реверсування кольорів, і їхня яскравість залежить від різниці.

Еxсlusion(Виняток) - Те саме, що Difference, але контраст значно менше.

Subtract(Віднімання) — Віднімає 8-бітові кольори з каналів основи кожного пікселя на кожному шарі. Якщо результатом є негатив, відображається чорний колір.

Divide(Розділ) — Розділяє один на одного кольори верхнього та нижнього зображень.

Режими кольору

Ця група режимів змішування фотошопі дозволяє накласти лише один параметр (наприклад, колір або яскравість), не торкаючись інших.

Hue(Кольоровий тон) — Накладає на нижній шар колірний тон верхнього, залишаючи всі інші параметри нижнього шару незайманими.

Saturaion(Насиченість) - Теж саме, тільки для насиченості,

Color(Колір) - те ж для кольору,

Luminosity(Яскравість) - і для яскравості.

В цілому, режими змішування дають незмірно більше свободи та гнучкості при роботі із зображеннями у photoshop, ніж звичайна зміна параметрів. А у поєднанні зі стилями та масками шару це, мабуть, найпотужніший інструмент створення приголомшливих ефектів.

Ми розглянули все режими змішуванняшарів у фотошопі, сподіваюся цей photoshop урок був для вас корисним, не забувайте залишати коментарі. На цьому я бажаю вам успіхів і прощаюся до нової зустрічі в наступному уроці.

Допомога сайту

Чи сподобався сайт? Уроки виявилися корисними? Ви можете підтримати проект, просто якщо завантажите і встановіть додаток "Ліхтарик" для Андроїд. Додаток написав автор сайту та розраховує надалі публікувати свої додатки. Ліхтарик керує світлодіодом спалаху фотокамери телефону, а також включає підсвічування екраном на повній яскравості.

Переваги: ​​гнучкі налаштування. Ви можете встановити в налаштуваннях, щоб ліхтарик відразу вмикався при запуску програми та автоматичне увімкнення таймера при запуску програми. Налаштування дозволяють вимкнути блокування екрана та блокування ліхтарика кнопкою увімкнення телефону. Також можна самостійно встановити час таймера.

Якщо програма набуде популярності, це дасть стимул автору на створення нових додатків з урахуванням побажань відвідувачів сайту.

Наперед вдячний, Дмитре.

QR-код для встановлення:

Якщо Вам сподобався матеріал, скажіть своє "дякую", поділіться посиланнями з друзями у соціальних мережах! Дякую!