Comment vaincre rapidement GTA San Andreas : codes, secrets et astuces. Comment ajouter de la musique dans GTA San Andreas ? Codes de triche pour l'attractivité et les statuts dans GTA : San Andreas

03.11.2023

Dans cet article, nous parlerons de toutes les subtilités, secrets, missions cachées et opportunités du jeu.

Effet furtif

Dans le jeu, vous pouvez tuer des adversaires très silencieusement et rapidement. Par exemple, une sentinelle. Pour ce faire, prenez un couteau et faufilez-vous sur l'ennemi par derrière. Lorsque vous vous approchez suffisamment, maintenez enfoncé le bouton droit de la souris, lorsque son marqueur de santé apparaît au-dessus de l'ennemi, cliquez sur le bouton gauche. CJ tranchera soigneusement la gorge de son adversaire.

Danser dans la voiture

Dans l'une des missions de Sweet, vous devez prendre une voiture qui peut rebondir sur des ressorts et vous rendre à la gare pour une compétition. De nombreux joueurs ne parviennent pas à accomplir cette mission. Je vous conseille de changer les touches qui contrôlent les sauts dans les paramètres de contrôle. Par défaut, ce sont les touches du clavier supplémentaire : Supplémentaire. 2, Ajouter. 4, Ajouter. 6, ajouter. 8, ils sont assez inhabituels et difficiles à adapter. Placez les commandes de saut sur les touches de contrôle du curseur standard (celles avec des flèches) et gardez un œil sur le cercle au milieu de l'écran ; dès que la flèche touche le cercle, appuyez sur la même flèche sur le clavier. C'est très simple. Une fois cette mission terminée, vous pourrez participer à ces compétitions quand vous le souhaitez. Entrez le marqueur rouge à côté de la personne debout à côté de cet endroit (à côté de la gare de Los Santos) et la compétition commencera ! Beaucoup de gens ne parviennent pas à marquer le nombre de points requis, voici quelques conseils à ce sujet : Modifiez votre voiture, plus elle a l'air solide, plus ils vous donneront de points. Appuyez sur les touches de contrôle de saut juste après que la flèche ait touché le cercle. Vous ne pouvez pas du tout regarder le cercle, mais seulement les flèches, en écoutant le rythme de la musique et en appuyant sur le rythme.

Eh bien, d'une manière tout à fait radicale : grâce au programme ArtMoney, augmentez le nombre de vos points à 3000, attendez la fin du concours et la mission est terminée !

Voler des objets dans les maisons des citoyens

Pour démarrer cette mission, attendez d'abord le soir (20h00), puis trouvez un van spécial sombre, il se situe dans le quartier de Ganton près des maisons en pierre bleue, en face du gymnase (voir capture d'écran). A San Fierro, un camion est garé non loin d'une auto-école, dans la cour d'une entreprise. À Las Venturas, il se trouve dans la zone des pèlerins, située à l'ouest, la voiture est garée dans une ruelle à côté du carrefour routier. Après avoir confirmé votre participation à la mission, regardez attentivement les maisons des citadins, lorsque vous voyez une flèche jaune près de la maison, entrez dans cette maison. S'il y a des gens dans la maison et qu'ils vous ont vu, que puis-je dire : COUREZ ! Si vous ne parvenez pas à sortir de la maison en quelques secondes, vous recevrez un niveau de recherche 3 étoiles. Si vous entrez dans la maison et que le propriétaire dort, ne faites pas de bruit. Pour ce faire, tout en vous promenant dans la maison, maintenez enfoncée la touche tabulation ou ctrl, selon vos paramètres de contrôle. Sur le côté droit de l'écran se trouve le niveau de bruit ; dès qu'il sera plein, le propriétaire de la maison appellera la police. Approchez-vous d'un équipement de valeur (TV, chaîne stéréo, etc.) et appuyez sur « F », CJ prendra l'objet dans ses mains. Apportez-le à la camionnette et revenez pour l'article suivant. Une fois la camionnette pleine ou la nuit terminée, apportez les objets au garage pour disposer des biens volés.

Machines à sous

Il existe de nombreuses machines à sous dans différents établissements, contrairement à Vice City, vous pouvez désormais jouer aux machines à sous. Allez à la machine et appuyez sur la touche « F », et vous comprendrez alors. Au fait, dans la maison de CJ, il y a une console près de la télé, vous pouvez aussi y jouer.

Pour retrouver votre santé, vous n'avez pas besoin de courir dans une pizzeria, vous pouvez simplement vous rendre dans un distributeur de limonade ou de nourriture, que vous pouvez souvent trouver dans des endroits et des magasins très fréquentés, et améliorer votre santé pour seulement 1 $.

Objets cachés

Si dans Vice City vous deviez trouver 100 figurines vertes, alors dans GTA-SA vous devez peindre plus de 100 graffitis d'autres personnes (la bombe de peinture en aérosol se trouve au deuxième étage de la maison de CJ). Approchez-vous du graffiti et vaporisez de la peinture dessus jusqu'à ce que le message à peindre apparaisse. En plus des graffitis, vous devez trouver 50 huîtres et coquillages (sous l'eau). Ne soyez pas paresseux pour explorer le monde de GTA San Andreas, c'est très intéressant.

Parachutisme

À Los Santos, dans le quartier commerçant de la ville, se trouve un gratte-ciel rond. Entrez-y et vous vous retrouverez sur le toit. Enfilez votre parachute et sautez ! Le parachute s'ouvrira lorsque vous cliquerez sur le bouton gauche de la souris. Il y a des parachutes ailleurs à San Andreas.

Nègre pour le pompage

Un élément très important du gameplay est le système de formation CJ. Vous pouvez entraîner presque tout : l'endurance, les muscles, la capacité pulmonaire, les compétences en matière d'armes, le contrôle des véhicules, les techniques de combat au corps à corps et d'autres compétences. Une bonne forme physique sera très utile pour accomplir des missions et vous permettra d'échapper à la poursuite, car dans le jeu, vous devez courir et courir beaucoup. Pour vous entraîner, visitez la salle de sport, gonflez vos muscles et entraînez votre endurance. Pour connaître le niveau de formation de CJ, appuyez sur la touche . Plus vous avez d’endurance, plus vous pouvez courir et nager longtemps. Les muscles et l'endurance peuvent être développés non seulement dans la salle de sport, mais lorsque vous courez longtemps, le niveau de muscle et d'endurance augmente progressivement. N'oubliez pas de manger régulièrement, car si le niveau d'obésité reste longtemps à zéro, alors lors de l'exercice physique (course à pied), la masse musculaire acquise avec tant de difficulté diminue. Certaines missions vous obligent à nager sous l'eau pendant une longue période afin d'augmenter votre capacité pulmonaire et à ne pas avoir besoin d'air pendant une longue période lors de l'exploration des fonds marins - nagez davantage sous l'eau. Au fil du temps, votre capacité pulmonaire augmentera considérablement. fréquenter une école d'arts martiaux vous permettra d'apprendre des techniques de combat au corps à corps. En utilisant des combinaisons spéciales, vous pouvez vaincre n'importe quel adversaire à mains nues.

Les compétences en matière d'armes sont entraînées individuellement pour chaque type d'arme. Plus vous frappez avec précision, plus vous maîtrisez ce type d'arme. Vous pouvez également vous entraîner au tir sur un stand de tir. Au fil du temps, par exemple, vous pourrez tirer depuis un Uzi à deux mains, et vous pourrez recharger les cartouches plus rapidement, la précision et la puissance destructrice augmenteront également. Vous pouvez également voir quelle compétence vous possédez actuellement en cliquant ou dans les statistiques.

La possession de véhicules peut également être formée pour chaque type de transport (vélos, motos, voitures, avions et hélicoptères, bateaux). La compétence s'acquiert en fréquentant des écoles spéciales (il existe des écoles de pilotage et d'automobile). En conduisant longtemps sans accident tout type de véhicule, vous augmentez également votre niveau de maîtrise de ce type de transport. À un niveau élevé, le contrôle du transport est beaucoup plus facile.

Comment gagner un million

Dans la ville de San Fierro, au centre il y a un endroit où se déroulent les courses, il est marqué sur la carte avec un drapeau. Si vous y allez et remportez toutes les courses à la première place, vous recevrez 1 000 000 $.

Comment obtenir la moto la plus rapide, Monster (Bigfoot), Racer (voiture de sport)

Dans la ville de Las Venturas, dans la région de Black Field, il y a une école de moto, elle est indiquée sur la carte $ si vous accomplissez toutes les tâches avec des médailles d'or, vous recevrez la moto la plus rapide. À Los Santos, sur la carte, vous devez trouver un grand bâtiment rond - c'est un stade (sur la carte, il est marqué d'une coupe). Si vous réussissez en première place, vous recevrez un monstre et un coureur. Croyez-moi, toutes ces voitures valent la peine d'être achetées. À propos, BigFoot se trouve dans une petite colonie immédiatement après avoir quitté Los Santos (à l'ouverture de San Fierro).

Dépasser le coq

Sur la plage de Santa Maria à Los Santos, près du phare, vous pourrez participer à une baignade. Si vous voulez gagner, vous devez augmenter votre « endurance » au maximum. Si vous avez tout cela, n'hésitez pas à y aller. Astuce : pour gagner, vous devez appuyer le plus possible sur Shift - cela accélère la nage.

Roue sans fin sur les vélos

J'ai découvert cette astuce il y a longtemps, maintenant je vais vous expliquer comment faire. En général, nous avons besoin d'un itinéraire direct (par exemple, un aéroport). Il faut accélérer correctement et reculer, mais pas jusqu'au bout, pour que l'arrière du vélo ne touche pas l'asphalte. Vous devez conduire dans cette position pendant 3 à 4 secondes, après quoi vous pourrez relâcher la clé avec laquelle vous vous êtes cabré. Félicitations, vous êtes désormais artiste de cirque.

2 filles ne suffisent-elles pas ? Prends-en quatre de plus

Tout le monde sait que selon l'intrigue de GTA : SA, il y a deux filles, une dans la première ville et la seconde dans la troisième.

Mais à côté d’elles, il y a quatre autres filles. Chaque fille fait une différence. Je sais que l'un d'entre eux peut te faire sortir de l'hôpital gratuitement. Autrement dit, lorsque vous mourrez, ils ne vous prendront pas un centime. Donc, si, en conduisant autour de San Andreas, vous rencontrez une fille avec un triangle bleu sur la tête, approchez-vous d'elle et peut-être qu'elle vous rendra la pareille.

Photos en jeu

Vous pouvez désormais prendre des photos d'événements intéressants directement dans le jeu, prendre un appareil photo (au 2ème étage de la première maison CJ) et prendre une photo. Les photos au format JPG se trouvent dans le dossier : « ...Mes documentsGTA San Andreas User FilesGallery ». À l'aide d'un appareil photo, vous pouvez prendre des photos non seulement de bâtiments, mais aussi de vous-même (CJ "moi) ! Pour ce faire, pointez l'appareil photo vers un gars de votre gang et cliquez sur action. Après cela, le gars prendra l'appareil photo et prenez une photo de vous. Ces photos sont enregistrées comme d'habitude.

Votre propre musique dans le jeu

Une caractéristique distinctive de la version PC par rapport à la version console est la possibilité d'écouter votre musique comme 12 stations de radio. Si dans GTA III et Vice City vous deviez jeter des fichiers musicaux dans le dossier MP3, vous devez maintenant copier vos chansons préférées à l'adresse : "...Mes documentsFichiers utilisateur GTA San AndreasPistes utilisateur" Dans les paramètres sonores, vous pouvez choisir comment les morceaux seront joués (de manière aléatoire ou séquentielle) et mélangez votre musique avec les intros de la radio. Une fois que vous avez ajouté votre musique à ce dossier, accédez à Paramètres audio > Musique utilisateur et recherchez de nouvelles pistes, sinon la nouvelle musique risque de ne pas être disponible dans le jeu.

Acoustique dans les transports.

La qualité des basses de sortie dépend du type de transport, par exemple, sur les motos et les véhicules anciens, il n'y a pas de basses, mais sur les voitures chères, les basses sont très perceptibles. Pour améliorer la qualité sonore, jetez un œil au garage de modding et achetez un bon caisson de basses. Cette fonctionnalité peut être désactivée dans les paramètres audio.

Élimination des problèmes de gel du jeu, des problèmes graphiques et sonores. Augmentez les FPS.

D'après les conversations sur les forums GTA, il est devenu clair que des problèmes avec le jeu surviennent assez souvent. Les problèmes sont principalement résolus en installant de nouvelles versions de pilotes (à la fois pour la vidéo et le son), mais tout n'est pas si simple.

Le jeu plante

Pour tous ceux dont le jouet plante avec un écran bleu et une erreur de pilote dans nvcpm.sys. Tout dépend du pilote du contrôleur audio nforce. Pour résoudre ce problème, vous devez procéder comme suit : aller dans le gestionnaire de périphériques / appareils son, vidéo et de jeu / contrôleur audio nforce / mettre à jour le pilote / installer à partir de l'emplacement spécifié / ne pas rechercher, je sélectionnerai moi-même le pilote souhaité. Et sélectionnez le pilote du processeur de son intégré standard. Par exemple, je l'appelle Realtek 97 audio. Tout le problème réside dans la collection des derniers pilotes de nVidia UDP 5.10 pour les cartes mères basées sur nForce.

Si même après le réarrangement, le jeu continue d'être très défectueux, alors cela vaut peut-être la peine de supprimer le fichier « gta_sa.set, il se trouve : ...Mes documents Fichiers utilisateur GTA San Andreas, il stocke tous les paramètres GTA.

Problèmes graphiques

Problème : afficher les gens en noir dans les écrans de veille et en blanc dans les rues sans textures sur les FX5200-5600-5900 et certaines cartes vidéo ATi.

Solution : la mise à jour des pilotes ne résout pas le problème, il vous suffit donc d'exécuter le programme RivaTuner puis d'aller dans l'onglet Direct3D Tweaks > Compabilité et de cocher la case Activer l'émulation du brouillard de table... tout commence à fonctionner correctement et les gens sont à nouveau texturés .

Problèmes de son

Parfois, vous devez réduire l'accélération audio ; pour ce faire, allez dans Démarrer > Exécuter > écrivez « dxdiag » > cliquez sur l'onglet Son et réduisez le niveau d'accélération audio matérielle.

Bon conseil à tous les possesseurs de la version piratée tronquée (sur 1 ou 2 CD). Il n'y a quasiment pas de radio dans cette version du jeu. Pour cette raison, lorsque vous montez dans une voiture, le jeu peut planter ou devenir très lent. Le problème peut être résolu en configurant toutes les stations de radio pour qu'elles diffusent par défaut les chansons du dossier "Pistes de l'utilisateur". Pour ce faire, dans le dossier "...GTA_San_Andreasaudiostreams" - supprimez tous les fichiers portant des noms de 2 lettres (11 morceaux selon le nombre de stations).Maintenant, dans chaque voiture, ce que vous avez mis dans le dossier sera diffusé (ne faites pas attention aux noms des stations qui apparaissent en haut de l’écran).

Performances accrues (FPS)

Sur les ordinateurs plus anciens, le FPS augmentera si vous désactivez le limiteur d'images, vous devez désactiver les ombres et supprimer l'anti-aliasing (Anti-aliasing), réduire la distance de dessin et modifier la résolution à une résolution inférieure.

Autre raison des faibles performances du jeu : la synchronisation verticale est activée par défaut dans le jeu, qui ne peut être désactivée que via le programme RivaTuner ou les pilotes de la carte vidéo. L’augmentation est assez importante, surtout sur les machines plus anciennes.

Il a été remarqué que le jeu peut beaucoup ralentir si le moniteur est réglé sur 100 Hz, essayez de le régler sur 85 Hz, les freins diminueront légèrement.

Autres conseils

Tournoi de basket

Il existe de nombreux terrains de basket-ball disséminés dans San Andreas, des plus petits - ceux à domicile, aux grands spécialisés - les professionnels. À Las Venturas, trouvez un grand terrain comme celui-ci et prenez le ballon. Si vous appuyez sur la barre d'espace, le tournoi commencera ! Dans celui-ci, vous devez marquer autant de points que possible dans un certain temps. Les balles ne peuvent être lancées que depuis des zones spécialement désignées.

Comment remorquer des voitures

Peu de gens savent que les dépanneuses circulent en ville pour une raison. Une fois dans cette voiture, vous pouvez remorquer n’importe quel véhicule. Pour cela, abaissez la grue de la dépanneuse (pour contrôler la grue, utilisez les boutons 8 et 2 du clavier supplémentaire), puis faites-la rouler délicatement jusqu'à la voiture tractée afin que le crochet touche le pare-chocs. La voiture s'attachera au véhicule tracteur. Soulevez la grue de remorquage et vous pourrez aller n'importe où.

Il n'y a pas que les remorqueurs qui peuvent atteler d'autres véhicules. Les tracteurs, que l'on trouve dans les zones rurales, peuvent également transporter tout type de véhicule. Vous pouvez même jouer au train, attacher une vingtaine de tracteurs et parcourir les routes. A l'aéroport il y a des petites voitures BAGGAGE et TUG, elles peuvent transporter des petites remorques avec des bagages et d'autres petites remorques, comme les escaliers à l'aéroport.

Avec une voiture, PACKER, conçue pour transporter des voitures particulières jusqu'à San Andreas, il est devenu possible de transporter ces mêmes voitures. Pour cela, relevez la 2ème plateforme de transport de la voiture horizontalement jusqu'à la route (boutons 8 et 2 du clavier supplémentaire), ça y est, vous pouvez désormais conduire des petites voitures. Ce n'est que pendant le transport qu'ils tremblent et battent beaucoup.

Les grosses remorques, que l'on trouve souvent dans les zones industrielles des villes, peuvent être attelées aux tracteurs, par exemple : LINERUNNER, ROADTRAIN, TANKLASTER.

Collecter des objets cachés

Comme dans Vice City à San Andreas, pour obtenir des armes gratuites et autres bonus vous devez collecter plusieurs types d'objets cachés, à savoir :

Trouvez 50 fers à cheval à Las Venturas. Bonus : votre chance au jeu augmentera + les armes suivantes seront toujours disponibles au casino Four Dragons : Combat Shotgun, Satchel Charges, M4 et MP5.

Trouvez 50 huîtres dispersées au fond des réservoirs de San Andreas. Bonus : Augmentation de la capacité pulmonaire et de l’attractivité + 100 000 $.

Peignez plus de 100 graffitis à Los Santos (une bombe de peinture en aérosol se trouve dans la maison de CJ au 2ème étage). Bonus : respect des gangs + armes près de la maison de la mère de CJ à Los Santos : AK-47, Tec-9, Sawn-Off Shotgun et cocktails Molotov dans la cuisine.

Prenez 50 photos des sites touristiques de San Fierro. Ce qui est intéressant ici, c'est que les marqueurs en forme d'image de caméra rotative, qui marquent les endroits à photographier, ne sont visibles qu'à travers l'objectif de la caméra ! Et vous devrez courir avant de trouver tous les sites touristiques. Bonus : des armes seront disponibles à proximité de la maison dans le quartier de Doherty (San Fierro) : Micro-SMG, grenades, fusil de chasse et fusil de précision.

Le moyen le plus simple de rechercher est d'utiliser le Jet Pack ; il se trouvera dans l'ancien aéroport abandonné du désert de Las Venturas après avoir terminé l'une des missions, vers la fin du jeu.

Petites astuces

Les avions et les hélicoptères peuvent être stockés dans le plus grand hangar d'un aérodrome abandonné.

Pour accélérer sur un vélo, vous devez appuyer rapidement sur le bouton avant, puis CJ accélérera sur le vélo. Pour sauter sur votre vélo, maintenez le bouton Ctrl enfoncé pendant quelques secondes puis relâchez.

Pour faire demi-tour au même endroit (obligatoire en auto-école), appuyez en même temps sur la flèche avant, arrière et sur la flèche gauche ou droite, la voiture fera demi-tour sur place

À Los Santos, vous pouvez sauter d'un gratte-ciel à moto ou à vélo et rester en vie.

Comment obtenir des munitions gratuites

Tous les grands magasins Ammu-Nation proposent des concours de tir. Une fois que vous avez lancé le défi Ammu-Nation, quittez-le. Après cela, 100 à 1 000 cartouches seront ajoutées à toutes les armes participant à ces compétitions (Tec9, SMG, M4 et fusil à canon tronqué). Si vous collectez ainsi plus de 9999 cartouches, elles deviendront infinies. Bien sûr, les cartouches seront épuisées un jour, mais ce ne sera pas très bientôt.

Comment piloter un Boeing 737 et un avion de chasse

À San Andreas, le Boeing s'appelle AT-400 et se trouve dans un grand hangar éloigné de l'aéroport de Las Venturas.

Le chasseur Hydra peut être volé directement lors des compétitions aériennes (disponibles à l'aéroport de Las Venturas) dans la mission « Service militaire ». Juste après avoir commencé la mission, conduisez le chasseur dans un grand hangar sur un aérodrome abandonné et sauvegardez.

Population du monde environnant

Vous pouvez augmenter ou diminuer en modifiant les valeurs dans le fichier – « streams.ini ». Par exemple, si vous réduisez le nombre de voitures, les routes deviendront beaucoup plus faciles à parcourir à grande vitesse, mais si vous les augmentez, les routes se transformeront en un gros embouteillage.

Autre monde

Savez-vous comment accéder à l'autre monde ? C'est un monde où il est possible de voyager comme en dehors des textures et des modèles environnants. C'est comme lorsque vous tapez No Clip dans DOOM III et que vous traversez les murs. Pour entrer dans ce monde, procédez comme suit : Allez à la salle de sport située près de la première maison de Los Santos. ASSUREZ-VOUS de tuer tous ceux qui se trouvent là, vous devrez alors entrer le code ROCKETMAN et vous aurez un jetpack volant. Après avoir enfilé le sac à dos, dirigez-vous vers la sortie où se trouve la flèche jaune et commencez à monter ! Vous vous retrouverez dans un autre monde noir. De plus, c’est plus difficile parce qu’on ne peut pas se passer d’une carte spéciale, mais c’est quand même cool, il y a beaucoup de choses là-bas. Pour vous rendre à Liberty City, utilisez le programme Place Manager. Lancez le programme Place Manager, puis le jeu, rendez-vous à la salle de sport de Los Santos. Une fois entré dans la salle de sport, ouvrez Place Manager et saisissez les coordonnées :

Action:
X=1387,977
Y = 7,352808
Z=1049,2899
vous verrez une flèche jaune, suivez-la, vous vous retrouverez dans un immeuble.
Entrez ensuite les coordonnées de Liberty City :
X-899.682
Y 462.5456
Z 1346.875

Prise de territoire malhonnête

Conseil utile : si votre territoire est attaqué, vous devez rapidement rentrer chez vous et sauvegarder, et le territoire restera le vôtre !

Astuces pour accomplir des missions difficiles

Mission du Stade Los Santos : 8 pistes

Cette tâche est assez difficile du fait que la voiture de course est très fragile et tombe rapidement en panne. C'est une solution facile et rendra votre voiture de course plus solide qu'un rouleau à asphalte ! Pour ce faire, téléchargez le programme « SA Handling Editor » et installez-le dans le répertoire du jeu. Exécutez le programme et spécifiez l'emplacement du fichier manipulant.cfg (il se trouve dans le dossier DATA). Dans la liste des véhicules, recherchez la voiture HOTRING, réglez la valeur de la variable « Multiplicateur de dégâts de collision » à 0,01 (comme un tank !). Désormais, la course rappelle une compétition dans Need For Speed, où la voiture ne s'écrase pas du tout et où vous pouvez conduire sans freiner dans les virages.

Mission cascadeur à vélo (BMX Challenge) et à moto (NRG-500 Challenge)

La terrible mission prend de moins en moins de temps et le checkpoint est suspendu dans un endroit très peu pratique... Pour ceux qui en ont marre de passer par ces missions (et elles sont nécessaires pour terminer le jeu à 100%), mon conseil. Il est très facile de gagner un temps infini dans ces missions. Vous ne me croyez pas ? Essayez-le vous-même : conduisez jusqu'à n'importe quel point de contrôle et dès qu'il vous reste 0 seconde, l'inscription "Vous êtes un perdant !" est sur le point d'apparaître. prenez ce point de contrôle. Ici, il est important de planifier pour que le processus de prise du point de contrôle se produise à la toute fin de 0 seconde. Si vous réussissez, le temps disparaîtra, mais les points de contrôle resteront ! Et vous pouvez les collectionner autant que vous le souhaitez. Cette astuce fonctionne également dans d'autres missions, comme chauffeur de taxi, médecin, etc.

La mort au lieu de l'amour

Qui ne veut pas emmener une croupière dans toutes sortes de restaurants et gagner % de son respect pour vous, et obtenir immédiatement la carte tant convoitée, tuez-la simplement et prenez la carte chez elle. Mais dans cette situation, vous ne pourrez pas terminer le jeu à 100 %. Pour s'offrir à une croupière sans cour ni rendez-vous, il suffit de venir chez elle dans le costume que l'on achète dans un sex shop en mission - dans la version anglaise c'est une suite gimp. Cette méthode permet d'obtenir facilement une carte d'elle.

Comment rattraper un avion ?

Beaucoup de gens demandent : comment terminer la mission à Las Venturas, où il faut rattraper l'avion des gangsters par avion (survoler l'anneau au-dessus de leur avion) ​​? Recommandations pour le passage : envolez-vous d'abord vers l'aérodrome où vous avez suivi l'école de pilotage, puis envolez-vous vers l'avion pour vous retrouver quelque part au niveau des nuages, dès que vous voyez l'avion - faites immédiatement demi-tour (vous devrez moins faire demi-tour) + ne volez pas exactement derrière, mais essayez de le dépasser par le côté et par le haut et asseyez-vous sur le ring au-dessus de lui. Et ce qui se passe ensuite (scène) est une pure folie.

Au début
Employeur : CJ
Ce n'est même pas une mission, mais une sorte de prologue. Après avoir regardé la vidéo, prenez le vélo et roulez jusqu'à la maison de CJ, indiquée sur le radar. Étant donné que votre quartier a encore peu de compétences, essayez d'éviter les problèmes sous forme d'accidents et de gangs ennemis. Cependant, si des groupes ennemis commencent à vous attaquer dans la passerelle, appuyez sur la touche « N », cela peut aider. Une fois arrivé à destination, votre première mission commencera.
Récompense : Accès aux missions d'histoire.

Grosse fumée
Employeur : CJ
Après avoir visionné une vidéo assez longue, enfourchez votre vélo et suivez vos amis. Pour vous éloigner de la machine à ballast, appuyez plus souvent sur la touche « avant ». Si vous n’arrivez pas à vous échapper, détruisez simplement les ennemis (je suis sûr que vous n’aurez aucun problème à trouver des armes si vous utilisez notre plan du site (lien en fin de document)). Ne vous inquiétez pas, si vous prenez du retard sur vos amis, ils vous attendront. La mission se terminera après votre retour chez Karl. Après avoir terminé cette tâche, il vous sera proposé d'économiser dans la maison de CJ.
Récompense : Respect +, refuge.

Ryder
Employeur : Ryder
Ryder veut braquer une pizzeria locale et nous devons l'aider. Cependant, nous devons d’abord nous arrêter chez le coiffeur. Une fois que vous y êtes, suivez simplement les instructions. Ensuite, nous devrions visiter un restaurant local, que Ryder veut juste clôturer. Tout d’abord, le script proposera à notre client quelque chose à manger, choisissez ce que vous aimez. Après la courte cinématique, retournez à la maison de Ryder.
Récompense : Respect+.

Étiquetage du gazon
Employeur : Doux
Sweet décide de peindre quelques dessins de factions rivales. Cj devra l'aider avec ça. Montez dans la voiture et partez vers votre destination. Après que Sweet ait peint un graffiti, nous devons en peindre deux autres. Le problème ici est que vous pouvez avoir des ennuis à la fois avec les flics et les gangsters ennemis, alors gardez les yeux ouverts. Après avoir repeint les deux graffitis indiqués, montez dans la voiture et dirigez-vous vers la zone indiquée sur le radar. Là, vous devrez marquer 3 dessins supplémentaires, et dans cette zone, vous rencontrerez, avec une probabilité de 100%, à la fois des bandits et des policiers. Cependant, vous n’aurez toujours pas de problèmes sérieux, donc après l’arrivée de Sweet, vous pourrez retourner dans votre région en toute sécurité. D'ailleurs, il y a aussi une carte des graffitis sur notre site internet, le lien sera donné plus tard.
Récompense : 200 $, respect+, peinture en aérosol dans la maison de CJ.

Nettoyer la hotte
Employeur : Doux
La Bratva décide d'écraser quelques melons de trafiquants de drogue. CJ et Ryder ont été envoyés sur l'affaire. Tout d'abord, nous devons faire appel à quelques anciens copains de Carl. Nous nous dirigeons vers la maison indiquée sur le radar. Après la vidéo, il nous apparaît clairement que nous devrons nous débrouiller seuls. Nous nous dirigeons vers le trafiquant de drogue indiqué et le tuons. Après quoi, Ryder décidera qu'il doit rendre une « visite amicale » aux ballas. Courez vers la maison ennemie et entrez sans cérémonie. Après avoir vaincu quelques ennemis supplémentaires, rentrez chez vous et terminez la mission.
Récompense : Respect+.

Drive-thru
Employeur : Doux
Vos amis veulent manger un morceau. Emmenez-les au restaurant indiqué. Après la vidéo, commencez à courir après la voiture Ballas. Ryder et Sweet tireront sur les ennemis, tandis que Smoke mangera à sa faim assis dans la voiture. Cependant, une balle ripostera, mais cela ne décidera pas de l'issue de l'affaire : bientôt les ennemis s'allumeront avec une flamme bleue et exploseront. Après cela, ramenez les frères à la maison.
Récompense : 200$, respect+.

Neuf et AK
Employeur : Doux
CJ et Smoke décident de rendre visite à une vieille connaissance, Emmett, qui autrefois fournissait des armes aux « familles ». Une fois arrivé à destination, vous verrez que désormais, les armes de votre ancien partenaire ne peuvent pas être comparées aux armes des groupes concurrents, mais il vaut toujours mieux avoir une arme morte que de n'avoir rien. Après avoir tiré sur des bouteilles pendant un moment, tirez sur le réservoir d'essence et faites exploser la vieille voiture. Ensuite, ramenez Smoke à la maison. Immédiatement après, Sweet vous appellera et critiquera votre apparence. Allez au magasin de vêtements spécifié et achetez ce que vous aimez.
Récompense : Respect+, accès aux magasins de vêtements, possibilité d'obtenir des armes d'Emmett, accès aux missions de Smoke.

Conduit par
Employeur : Doux
Sweet décide de se venger des stupides ballas pour leur raid effronté sur le territoire de notre gang. Dans cette mission, nous devons porter un coup punitif à quatre groupes ennemis. Trois de nos frères nous accompagneront. Votre tâche est de conduire la voiture pendant qu'ils versent du plomb sur les ballas. Il n'y a pas de difficultés particulières dans cette mission, l'essentiel est d'essayer de faciliter le travail de nos amis en écrasant quelques adversaires. Après la fin du coup punitif, nous recevrons deux étoiles recherchées. Déposez-les dans le Pay "n" Spray et rentrez chez vous.
Récompense : 500$, respect+, accès aux tâches de Ryder.

La fille de Sweet
Employeur : Doux
Avant cette mission, mieux vaut ranger une voiture dans le garage de la maison de CJ. Sweet appellera Karl et lui dira qu'il a été pris dans une embuscade. Ignorez l'offre de récupérer une arme et rendez-vous à l'endroit indiqué sur la carte. Essayez d'écraser autant d'ennemis que possible, puis sortez de la voiture et achevez les survivants. Sweet rappellera Karl et lui demandera de prendre une voiture à quatre portes. Un tacot à proximité ferait très bien l'affaire. Récupérez Sweet et sa copine et rentrez chez vous. Quelques bandits vous suivront, mais ils ne causeront pas beaucoup de problèmes.
Récompense : Respect+.

César Vialpando
Employeur : Doux
Rendez-vous au point marqué sur le radar. Là, une voiture vous sera remise. Si vous le souhaitez, vous pouvez vous arrêter au garage le plus proche et y apporter quelques améliorations. Après cela, rendez-vous au championnat low-rider, qui se déroule près de la gare. Ensuite, suivez les instructions. La première fois, vous ne pourrez peut-être pas vaincre votre adversaire, mais ne désespérez pas : la deuxième/troisième fois, vous réussirez certainement.
Récompense : Double mise, accès à la tâche de César.

OG Loc
Employeur : Big Smoke
Nous devrons beaucoup voyager dans cette mission, alors soyez patient. Vous devez d'abord vous rendre à la prison et récupérer Augie Loke, puis vous diriger vers l'endroit indiqué sur le radar. Après une courte vidéo, montez sur le vélo et commencez à poursuivre l'adversaire. Vous ne pourrez pas le tuer, le script ne le permet pas, vous devrez donc à nouveau parcourir une distance assez longue. Après la fin de la poursuite, l'ennemi descendra de la moto et commencera à riposter avec ses trois amis. Terminez tout le monde, puis emmenez Lowk à son nouveau lieu de travail.
Récompense : Respect+, accès aux tâches d'Oudji Lowk.

Chien qui court
Employeur : Big Smoke
C'est une mission assez simple. Si vous avez besoin de 100 cartouches de munitions de 9 mm, arrêtez-vous chez Emmett, mais sinon, allez directement à votre destination. Après la cinématique, rattrapez et tuez les Vagos en fuite.
Récompense : Respect+, argent du cadavre d'un trafiquant de drogue.

Le mauvais côté des pistes
Employeur : Big Smoke
Une mission très désagréable et fastidieuse. Tout d’abord, emmenez Smoke à la gare. Après la vidéo, montez à vélo avec votre ami et poursuivez le train. Objectif de la mission : tuer quatre ennemis sur le toit de la voiture. À première vue, cela semble être une tâche simple, mais ce n’est pas le cas. Votre ami tire, pour le moins, mal, et des obstacles apparaissent constamment sur la route. Au tout début de la poursuite, dépassez le train pour que Smoke commence à tirer sur le deuxième, le troisième ou le premier ennemi, puisque le dernier sera renversé par un poteau. De plus, vous devez rouler à droite des rails voisins pour que votre ami ne tire pas sur le train, mais sur les ennemis. Après plusieurs tentatives, vous réussirez.
Récompense : Respect+.

Juste des affaires
Employeur : Big Smoke
Smoke va parler avec les Russes et CJ doit l'assurer. Bien sûr, les choses ne se passent pas bien et Smoke est attaqué presque immédiatement. Nous devons d’abord libérer le bâtiment de nos compatriotes, puis les locaux extérieurs. Alors le plaisir commence. CJ et Smoke s'échapperont de la poursuite à vélo, et cette fois nous tirerons sur les ennemis et ne conduirons pas de véhicules. Essayez d'éliminer les ennemis avec des tirs à la tête et votre pupille terminera cette mission indemne.
Récompense : Respect+.

Violation de domicile
Employeur : Ryder
Le gang a besoin d'armes et Ryder a décidé qu'il pourrait en emprunter au colonel qui vivait à proximité. Montez dans le van et dirigez-vous vers le point indiqué. Une fois à l’intérieur de la maison, il vous sera conseillé de marcher. Ignorez cette suggestion, accroupissez-vous et déplacez-vous en position accroupie. Après avoir pris la boîte, vous devez toujours marcher tranquillement, mais il y a suffisamment de temps pour les « affaires », alors ne vous inquiétez pas. Après avoir sorti au moins trois conteneurs contenant des armes, conduisez la camionnette jusqu'au garage indiqué.
Récompense : Respect+.

Catalyseur
Employeur : Ryder
Tenpenny informe Ryder de l'arrêt imprévu du train transportant des armes. Bien sûr, vous ne devriez pas manquer l’occasion de vous procurer des armes. Emmenez votre ami à l'endroit indiqué. Il y a déjà une fusillade entre « les nôtres » et les Vagos. Affrontez vos ennemis. Après cela, les ballas arriveront sur le champ de bataille, mais nous n'avons pas besoin de concurrents, alors affrontez-les aussi. Ensuite, montez dans le train. Après cela, il commencera à bouger et vous devrez lancer des caisses d'armes à Ryder. Dix lui suffisent. Après cela, montez dans la voiture et débarrassez-vous du troisième niveau d'attention de la police. Ensuite, retournez dans votre région d’origine.
Récompense : Respect+.

Voler l'oncle Sam
Employeur : Ryder
Cette fois, nous avons à nouveau affaire à des armes, mais cette fois, notre pupille, avec Ryder, cambriolera un entrepôt militaire. Utilisez la camionnette assignée pour arriver à destination, puis franchissez la clôture et éliminez les gardes. Ensuite, tirez sur le panneau de commande de la porte de l'entrepôt. Récupérez la boîte d'armes à l'aide d'un chariot élévateur, puis ouvrez la porte principale de manière éprouvée. Lorsque Ryder conduira la camionnette jusqu'à l'entrepôt, commencez à charger les cartons, six d'entre eux suffiront. N'oubliez pas de couvrir votre ami, car il tire mal et les guerriers se régénèrent sans cesse. Une fois que Ryder est monté dans la camionnette, vous pouvez écraser les cartons restants à l'aide de la machine située à proximité. Vous pouvez obtenir une armure, de la santé, quelques grenades et des munitions. Ensuite, allez à l'entrepôt d'Emmett. Quelques guerriers en Hummers vous suivront, mais leur IA est assez faible, ils tomberont donc déjà derrière vous sur le pont. Cependant, si les choses se compliquent, signalez-le et Ryder lâchera la boîte sur les ennemis.
Récompense : Respect+.

Des enjeux élevés, un pilote faible
Employeur : César
Pour accéder à cette mission, vous devez disposer d'un low rider. "Blade" non loin de la maison de César convient parfaitement à la course. Après cela, dirigez-vous vers votre nouvel ami, il vous montrera le chemin jusqu'au départ de la course. Ensuite tout dépend de vous, le parcours, en principe, n'est pas difficile, l'essentiel est de ralentir dans les virages et de ne pas créer de « Carmageddons ».
Récompense : 1 000 $.

La vie est une plage
Employeur : OG Loc
Jeffrey veut organiser une fête et il a d'abord besoin de matériel. Rendez-vous à la fête sur la plage et parlez au DJ du van (répondez à toutes les questions avec « Y »). Ensuite, vous devrez marquer 2500 points ou plus en danse, c'est assez simple, suivez simplement les instructions. Après quoi, montez dans la camionnette et volez-la.
Récompense : Respect+.

Les comptines de Madd Dogg
Employeur : OG Loc
Jeffrey va désormais demander à CJ de voler les poèmes du célèbre rappeur. Dirigez-vous vers le manoir marqué et préparez-vous pour une action furtive. Vous recevrez un couteau avec lequel vous devrez tuer les gardes. Il ne sert à rien de décrire leur emplacement en détail, puisque le jeu lui-même donne des indices sur chaque adversaire. Lorsque vous aurez le « livre de comptines », vous serez autorisé à utiliser des armes, votre choix est d'utiliser un couteau ou de partir bruyamment. Après cela, retournez au restaurant et donnez à Jeffrey le « livre de rimes ».
Récompense : Respect+, accès aux tâches C.R.A.S.H.

Problèmes de gestion
Employeur : OG Loc
Maintenant, Jeffrey demandera à votre pupille d'éliminer le manager de Madd Dogg, car il diffuse de « fausses informations » à son sujet (selon Jeffrey lui-même). Il n'y a rien à faire, nous nous dirigeons vers l'un des pilotes de notre objectif. Nous le jetons hors de la voiture et conduisons prudemment jusqu'à notre destination. Si vous rayez votre voiture, vous devrez vous rendre chez Pay "n" Spray. Ensuite, nous sélectionnons un manager et l'emmenons à l'embarcadère pour une « excursion en bateau ». Si ses gardes voient comment vous avez jeté la voiture avec son propriétaire dans la rivière, vous devrez alors les tuer également.
Récompense : Respect+.

Fête à la maison
Employeur : OG Loc
Finalement, tout est prêt et Jeffrey organise une fête « cool » (à son avis). CJ décide de sortir et de prendre l'air. Malheureusement, l'idylle est perturbée par une nouvelle alarmante : les Ballas préparent une attaque sur la zone. Tout le monde commence à s'agiter et à se préparer à la défense. Premièrement, deux voitures avec huit ennemis arriveront le long de la route principale. Après les avoir détruits, quatre autres adversaires apparaîtront sur le pont et les enverront vers leurs ancêtres. Ensuite, les ennemis commenceront à sortir de tous les trous. Tuez-les tous, couvrant votre suite en même temps.
Récompense : Respect+.

Désir brûlant
Employeur : C.R.A.S.H.
Désormais, CJ devra travailler pour des flics corrompus, heureusement, jusqu'à présent, cette tâche ne profite qu'au gang. Dans cette mission, vous devez mettre le feu à la maison de l'un des Vagos. Montez dans la voiture de police et dirigez-vous vers les Molotov. Après les avoir récupérés, rendez-vous au domicile de la victime. Pour commencer, je vous recommande de tuer tous les ennemis à l'extérieur du bâtiment, puis de lancer des cocktails aux fenêtres. Si vous perdez accidentellement tous les Molotov, ils vous montreront l'emplacement de ceux de rechange, alors ne vous inquiétez pas. Après l'incendie criminel, il s'avère qu'il y a une fille dans la maison et notre pupille doit la sauver. Courez dans la maison en feu et prenez un extincteur (d'ailleurs, dans la maison, entre autres, vous pouvez trouver 1 000 $). Atteignez la fille, puis emmenez-la hors de la maison, en éteignant le feu en même temps. Après avoir terminé cette mission, vous pouvez sortir avec elle.
Récompense : Fille, accès à la mission Doberman.

Importations grises
Employeur : C.R.A.S.H.
Il faudra désormais « égaliser les chances des gangs » en éliminant le fournisseur d’armes russe. Dirigez-vous vers les quais. Après votre arrivée, commencez à tirer sur les ennemis. Ensuite, traversez l'entrepôt en détruisant les Russes et les Ballas. Il est inutile de tirer sur un revendeur russe dans un premier temps. Courez après lui jusqu'à ce qu'il monte dans sa voiture, puis montez sur le vélo et tirez sur son véhicule.
Récompense : 0 roubles russes.

Doberman
Employeur : Doux
Notre gang a été abandonné par un salaud, cependant, il n'est pas si facile de le rattraper : il est en territoire ennemi. Nous devrons déclencher une guerre. Tout d’abord, rendez-vous dans un magasin d’armes et achetez des munitions pour vos armes. Ensuite, dirigez-vous vers Glen Park et tirez-y quelques balles. Après cela, détruisez les trois vagues d’attaquants. La santé et l'armure apparaissant sur les routes vous aideront à nettoyer le territoire. Quand le territoire deviendra le nôtre, tuez le Ballas, qui est justement le traître.
Récompense : Respect+, accès à un magasin d'armes, possibilité de capturer des territoires, les territoires commencent à rapporter des revenus à CJ.

Les Sépulcros
Employeur : Doux
Toutes les personnalités influentes de la bande Ballas viennent aux funérailles du traître de la mission précédente. Même Kane lui-même a prêté attention à cette cérémonie. Embauchez deux personnes de votre gang et rendez-vous à l'endroit indiqué. Vous devrez y arriver en quatre minutes, mais c'est suffisamment de temps pour que vous n'ayez pas à vous précipiter. Après avoir atteint le cimetière, escaladez le mur, regardez la cinématique et attaquez les ballas. Il est préférable de tuer Kane immédiatement, car il pourrait tenter de s'enfuir dans sa voiture. Après cela, achevez ses gardes et rentrez chez vous avec Sweet. Si les flics vous dérangent trop, repeignez votre voiture.
Récompense : Respect+.

Réunir les familles
Employeur : Doux
À mon avis : c'est la mission la plus intéressante et la plus dynamique de Los Santos. Emmenez le gang à l'hôtel pour des négociations. Mais comme vous le savez, dans le monde de GTA, presque aucune transaction ne se déroule sans problème. Le rassemblement des familles est couvert par les forces spéciales. Ryder et Smoke s'enfuient et CJ va sauver son frère. Nous recevrons des cartouches de fusil de chasse, qui seront mieux utilisées pour abattre l'hélicoptère qui surplombe l'hôtel. Tout le monde mourra : les forces spéciales comme les Grovers, mais c'est le prix de la victoire, il n'y a rien à faire. Après cela, entrez dans l'hôtel et commencez à le débarrasser des forces spéciales. Aidez votre peuple à riposter, puis allez voir Sweet. Lorsque vous quitterez l'hôtel, l'hélicoptère de la police recommencera à vous harceler (il est probablement arrivé pendant que nous nettoyions l'hôtel...), il faudra l'abattre. Après cela, descendez dans la rue. Smoke et Ryder viendront vous chercher. Si vous pensez que tout est fini, alors vous vous trompez : la manche principale est encore à venir. Nous recevrons un AK-47 et, avec son aide, nous devrons riposter sur les flics. Après avoir tué beaucoup de policiers, le Kalash se bloquera et Smoke devra se transformer en une impasse. Une fin efficace de la mission nous y attend.
Récompense : Respect+.

Sabre vert
Employeur : Doux
Les Groves sont devenus forts ces derniers jours et Sweet décide de porter un coup dur aux Ballas. Il va cependant falloir distraire CJ de cet événement alléchant, car César l'appellera et lui demandera de venir d'urgence. Nous arrivons à une voiture stationnée dans l'ombre et montons dedans. On regarde une vidéo dans laquelle Karl apprend que Smoke et Ryder se sont révélés être des traîtres. Puis nous nous rendons à l'endroit indiqué sur le radar. La vie de Sweet diminuera assez rapidement, vous devriez donc vous dépêcher. Une fois arrivé à destination, tirez sur les ballas jusqu'à ce que les flics attachent Karl. À ce stade, les missions initiales à Los Santos sont terminées.
Récompense : Respect+, perte du gang et de tous les territoires, perte de toutes les armes, humiliation morale de CJ, van dans le village.

Campagne.

Badlands
Employeur : C.R.A.S.H.
L'essence de cette tâche vous sera expliquée dans la vidéo finale de la mission précédente. Rendez-vous au magasin de munitions le plus proche et achetez quelques armes. Ensuite, prenez un vélo et rendez-vous au lieu indiqué sur la montagne. Notre cible est enfermée dans une maison gardée par le gouvernement fédéral. Vous avez deux choix : soit « surprendre » vos ennemis, pénétrer par effraction dans la maison, tuer l'informateur, photographier son corps et aussitôt battre en retraite, soit tuer systématiquement tous les adversaires et poursuivre la cible qui tentera de s'enfuir en voiture. Tout dépend de votre style de jeu, l'essentiel est de ne pas essayer de faire sauter la tête de l'informateur - les employeurs devront identifier son cadavre sur la photo. Après cela, retournez à la camionnette.
Récompense : aucune.

Commandant de pétrolier
Employeur : Catalina
Les missions pour Catalina peuvent être accomplies dans n'importe quel ordre. Mais dans tous les cas, il est préférable de commencer par une station-service, car elle est la plus proche de l'endroit où vous recevez la tâche. Après la vidéo dans laquelle votre complice tente en vain de braquer une station-service, montez dans le camion et attelez un réservoir d'essence qui se trouve à proximité. Avant de commencer à conduire, il est préférable d'étudier minutieusement l'itinéraire que vous devez parcourir, car dans les zones rurales, les routes sont très déroutantes et il est assez difficile de manœuvrer un camion-citerne. Une fois que vous aurez commencé à conduire, les propriétaires de la station-service vous suivront. Ils ne peuvent pas beaucoup interférer, mais il vaut quand même mieux se débarrasser de ce problème en détruisant leur voiture. Une fois que vous atteignez le point spécifié, la mission se terminera.
Récompense : 5 000 $, accès aux missions cargo.

Récolte du corps
Employeur : Vérité
Votre nouvel ami souhaite acquérir une moissonneuse-batteuse pour son « potager ». Rendez-vous à la ferme indiquée sur le radar. Là, vous rencontrerez de nombreux ennemis, qui sont également armés de fusils qui font un nombre considérable de victimes. Essayez de vous déplacer prudemment sur le territoire ennemi. Après avoir volé la moissonneuse, rendez-vous dans la zone indiquée sur le radar. Si vous souhaitez gagner du temps : descendez la montagne, cependant, votre véhicule maladroit peut facilement se renverser dans ce cas, il vaut donc mieux éviter toutes les zones dangereuses. Récompense : Respect+.
Magasin d'alcool local
Employeur : Catalina
Dirigez-vous vers le magasin d'alcool (il est préférable de prendre une moto rapide pour le travail). Après la vidéo, vous devrez rattraper vos concurrents, pendant que Catalina les filmera. Après la mort de vos ennemis, récupérez toutes les valises remplies d'argent et rendez-vous dans la cachette de votre complice.
Récompense : 1 000 $.

Contre toute attente
Employeur : Catalina
Cette fois, nous devons encercler le bureau du bookmaker. Une fois que vous atteignez le bâtiment cible, Catalina vous donnera dix charges de sac à dos. Entrez et regardez la vidéo. Après cela, faites exploser la porte du coffre-fort, puis le coffre-fort à l'intérieur. Quittez le bâtiment, montez dans votre voiture et déposez quatre étoiles dans le Pay "n" Spray. Pour terminer la mission, retournez chez Catalina.
Récompense : 2 000 $.

Banque de petite ville
Employeur : Catalina
Enfin, nous devons récolter un sérieux jackpot. Rendez-vous à la banque et regardez la vidéo. Ignorez l'ordre de Catalina et tuez les employés et le garde (vous ne pourrez de toute façon pas les retenir). Après cela, détruisez les guichets automatiques, récupérez l’argent et sortez par la porte arrière. Malheureusement, les flics l'ont prévu et vous et votre complice devrez vous frayer un chemin. Au bout du portail, tuez les deux policiers arrivés à vélo. Ensuite, confisquez le véhicule et suivez Catalina. Bientôt, elle sera prise en embuscade et vous devrez la sauver du piège. Après cela, retournez au refuge.
Récompense : 10 000 $.

Wu Zimu
Employeur : César
Pour cette mission, nous aurons besoin d'une voiture. Le "Buffalo" garé près de la maison de Catalina fera très bien l'affaire. Il n'y a pas de plan spécifique pour accomplir cette mission. Je ne peux que vous donner deux conseils : lors de la première étape de la course, essayez de ne pas tomber à l'eau, et lors de l'étape finale, prenez un raccourci. Il est facile de dépasser les adversaires dans cette mission.
Récompense : 5 000 $.

Adieu mon amour...
Employeur : César
Dans cette mission, nous devons parcourir la dernière course dans la direction opposée. La différence ici est que nous recevrons un « ZR-350 ». La voiture, en principe, n'est pas mauvaise, mais elle est totalement inadaptée à la conduite tout-terrain. De temps en temps, vous déraperez dans les virages, mais si vous freinez à temps, vous pouvez éviter ce problème.
Récompense : Garage à San Fierro.

Allez-vous à San Fierro?
Employeur : Vérité
Après avoir regardé la vidéo, sortez de la grange et commencez à brûler le chanvre qui pousse à proximité. Essayez d'éviter le feu, CJ en subit beaucoup de dégâts. Une fois que vous aurez atteint le milieu de la zone, la caméra commencera à « vaciller ». Lorsque vous avez terminé l'incendie criminel, allez au bus et récupérez le pistolet lance-fusées. Abattez l'hélicoptère de la police, montez dans le van et rendez-vous au garage que vous avez gagné lors de la mission précédente.
Récompense : Respect+.

San Fierro.

Portez des fleurs dans vos cheveux
Employeur : CJ
Mission élémentaire. Déplacez-vous simplement vers les endroits marqués et rassemblez les gens. Il vous sera également demandé de vous rendre à l'hôpital et au commissariat de police. Après cette tâche, vous pourrez acheter un magasin de jouets et accéder aux missions de Zero.
Récompense : Pour un tel cadeau ?

555 Nous donnons un pourboire
Employeur : C.J. (C.R.A.S.H.)
Cette fois, notre « ami flic » demandera à CJ de piéger le procureur. Conduisez jusqu'à l'hôtel indiqué. Après cela, entrez dans le garage souterrain et tuez le laquais. Ensuite, enfilez ses vêtements, sortez et attendez le procureur (sa voiture est montrée dans la vidéo). Une fois à l’intérieur de la voiture cible, rendez-vous rapidement au garage. Là, la voiture sera chargée d'herbe et réparée. Retournez ensuite au parking très prudemment : si vous endommagez la voiture, vous devrez retourner au garage. Après avoir garé la voiture, quittez le garage et appelez les flics. Regardez ensuite la vidéo dans laquelle le procureur est ligoté par la police.
Récompense : Possibilité de travailler comme valet de pied.

Déconstruction
Employeur : CJ
Cette fois, vous n'aurez pas à aller loin. Rendez-vous sur le chantier près de votre garage, montez dans le bulldozer et commencez à détruire les remorques. Si les travailleurs vous dérangent trop, débarrassez-vous-en. Poussez ensuite les toilettes avec le contremaître dans la fosse (à l'aide d'un bulldozer ou d'une grue) et remplissez-la de béton.
Récompense : accès à une école de conduite extrême.

Occasion de photographie
Employeur : Triades
Une mission très ennuyeuse. Tout d'abord, César nous appellera et nous dira qu'il a repéré la voiture Ballas. Il est situé assez loin, mais il n'y a rien à faire, il faudra se traîner sur la moitié de la carte. Une fois arrivé à destination, montez dans la voiture de César et conduisez jusqu'à Angel Pine. Si vous ne connaissez pas les routes rurales, ne risquez pas vos nerfs et votre temps et prenez l’autoroute, de là il est facile de rejoindre le village malheureux. Après cela, montez sur le toit du bâtiment et prenez une photo des quatre visages (Ryder, T-Bone et deux autres hommes dont les noms sont inconnus) qui apparaîtront à l'écran. Après une courte cinématique, la mission se terminera.
Récompense : Respect+.

Jizzy
Employeur : Syndicat des locomotives
CJ essaie de se faire plaisir auprès de Jizzy pour obtenir plus d'informations sur le syndicat. Dans cette mission, nous devrons être une sorte de « bricoleur ». Tout d’abord, déposez la fille à l’hôtel. J'espère que vous n'aurez aucun problème avec cette commande. Allez ensuite chez Hashberry et tuez le proxénète insolent. Il serait préférable de simplement l'écraser, mais essayez de ne pas frapper la prostituée. Ensuite, Jizzy vous dira que certains clients se sont trop relâchés et qu'il faudra les apaiser. Allez à votre destination et tirez sur vos ennemis. Après cela, vous serez informé que la fille que vous avez déposée à l'hôtel souhaite prendre sa retraite. Personne ne lui a donné la permission, le problème doit donc être résolu. Allez à l'hôtel et après la cinématique, commencez à courir après la limousine. Tirez sur la limousine et la voiture de sécurité pour enfin terminer la mission. En « bonus », vous recevrez deux étoiles recherchées.
Récompense : 3000$, respect+, accès aux tâches de Vusi.

T-Bone Méndez
Employeur : Syndicat des locomotives
Notre paroisse va maintenant rencontrer la deuxième personne importante du syndicat - T-Bone. Nos nouveaux employeurs sont informés qu'une camionnette transportant des marchandises a été prise dans une embuscade. CJ est envoyé pour enquêter sur la situation. Une fois arrivé à la camionnette, commencez à poursuivre les motards. Votre objectif sera de récupérer tous les colis contenant les médicaments volés. Rattrapez simplement le motocycliste et récupérez les marchandises. Dans cette mission, nous serons encore une fois gênés par la circulation folle dans les rues de la ville, mais il est beaucoup plus facile de manœuvrer à vélo que dans la voiture d'un procureur.
Récompense : 5 000 $, respect+.

Mike Toreno
Employeur : Syndicat des locomotives
Mike Toreno, une autre figure influente du syndicat, a été capturé et nous devons le sauver aux côtés de T-Bone. Le temps est limité, vous disposez de cinq minutes et demie pour trouver Toreno. Dans un premier temps, nous devrons nous rendre sur le chantier et sur les quais. Après cela, dirigez-vous vers l'aéroport, puis trouvez la camionnette avec Toreno en utilisant le signal (plus vous êtes proche, plus le signal est fort). Après cela, tirez sur tous les ennemis. Une courte vidéo vous sera présentée, après quoi la camionnette devra être détruite. Quittez l'aéroport et déposez trois étoiles dans Pay'n'Spray. Retournez au Jizzy's Club pour terminer la mission.
Récompense : 7 000 $, respect+.

Garçons des nuages ​​de montagne
Employeur : Wu Zi Mu
Vusi demandera à Karl de l'emmener à la réunion de la triade. Nous ne refuserons pas notre camarade et répondrons à sa demande. Une fois arrivé au point de rendez-vous, suivez Vusi jusqu'à la porte ouverte. Après la vidéo scénarisée, vous devez tuer une bande de bandits qui ont déjà réussi à détruire un clan de la triade. Vous ne pouvez pas compter sur votre ami : il tire mal, tout comme vos ennemis. Le seul danger est le tireur d'élite qui se trouve sur le toit de la maison. Après avoir éliminé les ennemis, montez dans la voiture. Vous serez poursuivi par deux véhicules ennemis. À ce stade, vous devez conduire habilement, essayez de ne pas vous exposer aux balles et Vuzi détruira facilement les adversaires. Après cela, ramenez votre ami au bureau.
Récompense : 5 000 $, respect+.

Ran Fa Li
Employeur : Wu Zi Mu
Notre nouvel ami, Ran Fa Li, a besoin d'un colis qui se trouve à l'aéroport, dans le parking souterrain, dans la voiture. Arrivez à destination et montez dans la voiture. Après cela, la sortie sera bloquée par les ennemis. Vous pouvez essayer de briser l'embuscade ou essayer de parcourir des sentiers libres (il faudra fouiller un peu). Quoi qu'il en soit, une fois à l'extérieur du parking, dirigez-vous vers le garage indiqué. Quatre motards vous poursuivront, mais ils ne vous poseront pas de problèmes sérieux, car ils se perdront rapidement dans le trafic fou de San Fierro. Près du garage, vous rencontrerez quelques ennemis supplémentaires, mais ils ne vous empêcheront pas de terminer la mission.
Récompense : 6 000 $, respect+.

Leurre
Employeur : Wu Zi Mu
Maintenant, nous devrons éloigner les ennemis du bureau de Wuzi afin que Ran Fa Li puisse partir de là en toute sécurité. Montez dans votre voiture assignée et dirigez-vous vers Angel Pine. Que cela prenne du temps ou bientôt, vous atteindrez votre destination. C'est là que commence l'essentiel de la mission. Vous devrez traverser tous les points de contrôle, tout en repoussant les ennemis à vélo depuis votre queue. Si vous n'y parvenez pas : tirez simplement sur les motards depuis la fenêtre de la voiture, mais ne cessez pas de surveiller la route, car il y a de nombreuses zones dangereuses dans les forêts. Une fois la « promenade en forêt » terminée, la mission se terminera.
Récompense : 8 000 $, respect+.

Assaut amphibie
Employeur : Wu Zi Mu
Avant de recevoir cette mission, vous devez gonfler vos poumons, sinon vous ne serez tout simplement pas autorisé à la démarrer. Woozy veut que vous plantiez un bug sur un navire vietnamien. Dirigez-vous vers la zone balisée sur les quais et sautez à l’eau. Après une petite baignade sous les rochers, vous rencontrerez des bateaux ennemis. Pour éviter toute attention inutile, nagez sous l’eau et nagez jusqu’à la surface uniquement lorsque vous commencez à manquer d’air. Une fois à bord du navire, prenez le couteau et utilisez-le pour vous diriger vers la zone marquée. Ensuite, quittez le navire et nagez jusqu'au quai, en évitant les bateaux ennemis.
Récompense : 11 000 $, respect+.

Le Da Nang Thang
Employeur : Wu Zi Mu
Cette fois, vous devrez tirer sur le navire ennemi depuis un hélicoptère à l'aide d'un minigun, mais cela ne sert à rien, car un tir de roquette abattra de toute façon votre transport aérien. Après la chute, vous perdrez toutes les armes sauf le couteau, et il vaudra mieux tuer tranquillement le premier ennemi du navire, puisqu'il est armé d'un fusil de chasse. Après cela, ignorez les invites et tirez sur les ennemis avec les armes capturées, car ils vous détecteront de toute façon. Ensuite, vous devez libérer les réfugiés qui se trouvent dans la soute. Ils vous diront que le capitaine du navire les a trahis et vous demanderont de le tuer. Allez sur le pont du capitaine et coupez le traître à l'aide d'un katana, qu'il vous lancera lui-même. A ce stade, un drôle de bug peut survenir : un avion peut s'écraser sur la salle de contrôle, alors essayez de la quitter au plus vite. Après votre retour auprès des réfugiés, la mission sera terminée.
Récompense : 15 000$, respect+.

Cavalier
Employeur : Triades (Syndicat des locomotives)
Jizzy appellera Carl et lui demandera de l'aider dans ses affaires de syndicat. Rendez-vous à la station-service, puis, après avoir regardé la vidéo, à l'endroit indiqué. Prenez le lance-roquettes, le fusil de sniper et montez sur le vélo. Vous devez éliminer quatre cordons avant que le fourgon du syndicat ne les atteigne. Tous sont facilement détruits à l’aide de quelques missiles, vous ne devriez donc avoir aucune difficulté à accomplir cette tâche. Essayez simplement d’agir rapidement et avec précision. Après avoir terminé la mission, vous recevrez trois étoiles recherchées.
Récompense : 9 000 $, respect+.

Sentier des escargots
Employeur : C.R.A.S.H.
De vieux amis ont décidé de visiter notre paroisse et veulent qu'il tue quelques personnes supplémentaires (un journaliste et un informateur). Prenez un fusil de sniper et allez à la gare, montez à vélo et suivez le train indiqué pendant un temps long et fastidieux. Vient ensuite la partie la plus difficile de la tâche : pour ne pas effrayer le journaliste, il faudra se trouver à la distance optimale de lui. Lorsque la cible descend du taxi et entame une conversation avec l'informateur, tuez-les tous les deux avec des tirs bien ciblés. Malheureusement, pour ce temps passé, vous ne recevrez même pas un « respect » pathétique.
Récompense : Non, quel dommage.

Killa glacée
Employeur : Triades
Enfin, le moment est venu de traiter avec le syndicat. Le premier sur la liste est Jizzy. Allez dans son club et détruisez les gardes à l'entrée (au cas où). Ensuite, tirez sur tous les pneus de la voiture de Jizzy et endommagez-la autant que possible (mais ne la faites pas exploser). Ensuite, montez sur le toit du club et entrez par la fenêtre ouverte. Descendez calmement et regardez la vidéo, après quoi Jizzy commencera à s'enfuir. Tuez tous ses gardes et suivez-le. Il montera dans la voiture, dans laquelle vous avez déjà pratiquement donné un coup de pied. Tirez dessus plusieurs fois, puis tuez Jizzy qui en saute. En décrochant son téléphone, vous terminerez la mission.
Récompense : 12 000$, respect+.

Quai 69
Employeur : Triades
Dans cette mission, nous devons faire face à T-Bone et Ryder. Montez sur le toit de César et préparez-vous à tirer. Après la cinématique, vous devez tuer les reefers qui ont attaqué les triades. Une fois que vous aurez résolu ce problème, une autre cinématique se jouera dans laquelle Ryder et T-Bone arriveront. Toreno arrivera en hélicoptère et s'éloignera du champ de bataille, car il remarquera des cadavres sur le toit. Dirigez-vous vers la jetée en tirant sur les ennemis en cours de route. T-Bone attendra son sort près de l'eau. Tuez-le et après la cinématique suivante, foncez après Ryder. Votre ancien camarade va voler un bateau et tenter de s'enfuir dessus. Prenez le deuxième navire et poursuivez-le. Tirer sur le bateau ennemi ne sera pas facile, car il est assez solide, mais après quelques clips, il explosera et vous terminerez la mission.
Récompense : 15 000$, respect+.

Le dernier vol de Toreno
Employeur : Triades
Il reste à détruire le dernier membre du syndicat - Toreno. Dirigez-vous vers l’héliport et tuez tous les ennemis qui s’y trouvent. Récupérez ensuite le lance-roquettes, montez sur le vélo et partez à la poursuite de l'hélicoptère. Vous obtiendrez certainement deux étoiles, donc les flics vous gêneront de toutes les manières possibles. Après avoir dépassé l'hélicoptère, descendez de la moto et essayez de la frapper avec un lance-roquettes. Lorsque la platine explose, la mission se termine.
Récompense : 18 000 $, respect+.

Yay-Ka-Boom-Boom
Employeur : Triades
Pour enfin mettre fin au syndicat, vous devez détruire son usine chimique. Pour cette mission, vous recevrez une voiture piégée. Montez-le jusqu'à l'usine et écrasez les gardes à l'entrée pour que les ennemis ouvrent la porte. Ensuite, entrez dans le bâtiment le long de la tôle et garez la voiture dans la zone indiquée. Activez la bombe et échappez-vous de l'usine en ignorant ses gardes. Une fois dehors, il y aura une explosion. Votre objectif est désormais de sortir de l’usine. Dirigez-vous vers la porte en détruisant simultanément tous les adversaires. Du coup, ils seront fermés, et vous devrez sortir à bord d'une voiture que vos ennemis vous laisseront gentiment. Sautez hors de l’usine le long du « plancher » et retournez au garage.
Récompense : 25 000 $, respect+.

Raid aérien
Employeur : zéro
Berkeley, l'un des concurrents de Zero, a envoyé des bombardiers miniatures au magasin Zero RC, et la tâche de CJ est de les abattre avec une mitrailleuse dans les trois minutes. La mission, en principe, est élémentaire, l'essentiel est de surveiller le radar et d'empêcher les avions ennemis de bombarder le magasin par l'arrière.
Récompense : 3 000 $

Lignes d'alimentation
Employeur : zéro
Cette fois, nous devons accomplir une mission assez difficile. Et le point ici n'est pas la complexité de cette dernière, mais le contrôle peu pratique d'un avion miniature. Mission : détruire cinq coursiers de Berkeley à l'aide d'un avion. L'approvisionnement en carburant est limité et les messagers se font tirer dessus, donc la vie ne vous semblera pas comme des framboises. Dans cette mission, l'essentiel est de s'adapter aux commandes peu pratiques, mais pour le reste, il ne devrait y avoir aucun problème. Si vous manquez de carburant, abaissez l'avion au sol et déplacez-le dessus pour que le carburant ne s'épuise pas.
Récompense : 5 000 $

Nouveau modèle d'armée
Employeur : zéro
Pour enfin se débarrasser de Berkeley, il faut gagner une sorte de « duel de jouets », couvrant RC Bandit Zero. Dans cette mission, vous contrôlerez un hélicoptère jouet. Ignorez les invites du jeu, ramassez la bombe et détruisez le char ennemi. Faites de même avec tous les véhicules ennemis. Ensuite, vous devez ouvrir la voie à RC Bandita à partir de barils et jeter les barres à certains endroits pour que Zero puisse traverser les rivières. Si un hélicoptère ennemi se trouve sur votre chemin, détruisez-le également. Le temps imparti pour la mission vous suffit amplement.
Récompense : 7 000 $, le magasin Zero RC génère 5 000 $ chaque jour.

Mise à zéro
Employeur : César
Les quatre prochaines missions s'ouvriront à vous après l'achat du concessionnaire automobile Wang Cars. Vous devrez voler certaines voitures pour le concessionnaire automobile. Le premier passe juste devant votre garage. Dans une voiture donnée, surmontez des points de contrôle uniques. Bientôt, vous verrez la cible. Arrêtez-le en utilisant la manœuvre P.I.T. que vous avez apprise à l'auto-école. Il est préférable d'agir lorsque la voiture se trouve sur une route droite et longue. Après avoir reçu la voiture souhaitée, ramenez-la au garage.
Récompense : 5 000 $, respect+.

Essai routier
Employeur : César
César a découvert que les deux voitures dont nous avions besoin se trouvaient chez un autre concessionnaire automobile. Allez-y et volez des voitures. César décidera de les tester dans la réalité, et vous devrez le suivre, en chassant simultanément les flics de sa queue (vous recevrez deux étoiles). N'accélérez pas à grande vitesse - ce n'est pas votre ami sur les routes de San Fierro. Une fois que César en a assez de gravir les collines, retournez au garage.
Récompense : 5 000 $, respect+.

Procédure accélérée pour les douanes
Employeur : César
La voiture dont le client a besoin se trouve dans l'un des conteneurs à bord du cargo. Dirigez-vous vers les quais et montez sur la grue, puis descendez les conteneurs jusqu'aux endroits marqués. Lorsque César trouvera la voiture souhaitée, des gardes apparaîtront. Descendez de la grue et aidez votre partenaire à riposter. Après le départ du dernier ennemi vers un autre monde, montez dans la voiture et allez au garage.
Récompense : 10 000$ (selon les dégâts du véhicule), respect+, accès à l'import/export de voitures.

Plaies perforantes
Employeur : César
Le propriétaire de la dernière voiture dont le concessionnaire automobile a besoin circule dans la ville et vous devez l'arrêter. Montez dans la voiture avec des pointes et allez l'intercepter. Après avoir dépassé la cible, lancez les épines. Le propriétaire arrêtera la voiture et s'enfuira. CJ changera les pneus, après quoi la voiture roulera à nouveau normalement. Conduis-la au garage.
Récompense : 5 000 $, respect+, le concessionnaire automobile Wang Cars génère 8 000 $ chaque jour.

Désert.

Monstre
Employeur : inconnu.
"M. X" veut que CJ fasse ses preuves en action. On vous remettra une jeep aux roues énormes, et c'est sur elle que vous devrez emprunter une piste déserte composée de trente-cinq postes de contrôle. La mission, en principe, n'est pas très difficile. Pour obtenir le maximum de récompense : terminer la course en moins de 4h20, pour terminer simplement la mission : terminer la course en moins de 6h00.
Récompense : 5 000 $ (1re place), 4 000 $ (2e place), 3 000 $ (3e place), 2 000 $ (4e place), 1 000 $ (5e place).

Détournement
Employeur : Mike Toreno
"M. X" s'est avéré être Mike Toreno, le chef du syndicat que vous avez tenté de tuer et également un agent du gouvernement. Il promet à CJ de libérer Sweet de prison si CJ termine quelques missions. La première consiste à prendre un camion avec un réservoir d'essence qui se dirige vers San Fierro. César vous aidera dans cette mission. Enfourchez votre vélo et sortez sur la route principale. Dès que vous rattrapez le camion, positionnez votre moto près de la porte gauche du tracteur. Maintenez cette position pendant un moment et César sautera sur le camion et commencera à combattre le conducteur. Une fois le camion « capturé », montez dedans et dirigez-vous vers le garage.
Récompense : 7 000 $.

Interdiction
Employeur : Mike Toreno
C'est une mission assez difficile. Vous devez couvrir un hélicoptère qui livre la contrebande nécessaire à Toreno. Tout d'abord, rendez-vous à l'endroit indiqué sur le radar, récupérez-y un bazooka et montez dans l'un des trois véhicules (il est préférable de prendre le Bandito). Ensuite, allez au sommet de la montagne et, après avoir regardé la vidéo scénarisée, commencez à tirer sur les hélicoptères ennemis (il y en aura cinq au total). Descendez ensuite la montagne et allez chercher la cargaison en ignorant les deux étoiles des flics. Pour terminer la mission, livrez la contrebande à l’emplacement indiqué.
Récompense : 1 000 $

Prairies verdoyantes
Employeur : Mike Toreno
Dans cette mission, nous devons acheter un aérodrome abandonné (80 000 $) et passer par une école de pilotage. S'il n'y a aucun problème avec la première tâche, vous devrez alors souffrir avec la seconde, mais je suis sûr que tôt ou tard, vous terminerez toujours votre formation en vol.
Récompense : Permis de pilote, accès à la course automobile (si école de conduite complétée).

N.O.E.
Employeur : Mike Toreno
Et voici le premier test des compétences acquises, vous devez livrer une cargaison aux Toreno qui se trouvent à Angel Pine. Montez dans l’avion et envolez-vous vers le village. Mais attention : vous devez voler sous le radar pour ne pas être détecté, sinon quelques chasseurs seront envoyés à votre poursuite. Cette exigence sera plus difficile à remplir dans les zones rurales, car elles regorgent d’arbres. Essayez de ne pas être idiot et de survoler des zones dangereuses, heureusement, le temps est largement suffisant pour cela. Après avoir largué la cargaison, retournez à l'aérodrome et faites atterrir l'avion n'importe où sur la piste.
Récompense : 15 000 $.

Passager clandestin
Employeur : Mike Toreno
Toreno veut maintenant que CJ prévienne un conflit au Moyen-Orient en détruisant un avion rempli de mines. Montez sur le vélo et montez dans le compartiment cargo de l’avion. Le problème ici est que l'avion accélère très vite et qu'il n'est pas facile de le rattraper. Pour accélérer la moto, utilisez la clé de levage et suivez exactement l'avion, pas les ailes, en évitant les barils. Une fois à l'intérieur, retirez vos armes, car tout tir fera exploser le transport aérien en morceaux avec CJ. Tuez tous les ennemis, posez des explosifs, récupérez un parachute sur un cadavre et sautez de l'avion. Il explosera sans votre participation.
Récompense : 20 000 $

Projet Noir
Employeur : Vérité
Notre vieil ami hippie veut que CJ lui vole quelque chose appelé Black Project, situé sur une base militaire. Même si tous nos ennemis dans cette mission sont des militaires, il n’y a pas lieu d’avoir peur. Leur IA n'est pas très éloignée de celle des bandits de Los Santos ou du syndicat, vous n'aurez donc aucun problème à les tuer. Vous pouvez essayer de terminer cette mission tranquillement, cependant, cela prendra beaucoup de temps, il est donc préférable d'agir de la manière ancienne et éprouvée de « les tuer tous ». Après avoir tué tous les soldats à la surface, tirez sur la grille de ventilation et descendez à l'intérieur de la base. Explorez-y un peu, en détruisant les troupes américaines en cours de route, et bientôt vous arriverez à la mine. Descendez au fond et récupérez le jet pack. Utilisez-le pour revenir à la surface et dirigez-vous vers le point marqué sur le radar. Donnez le Black Project aux hippies et terminez la mission.
Récompense : que prendre à un vieil homme ?

Goo vert
Employeur : Vérité
Maintenant, vous devrez voler « quelque chose » dans le train. Dirigez-vous vers les points marqués sur le radar. Dès que vous voyez le train, commencez à tirer sur tous les soldats qui y montent. Une fois les ennemis terminés, tirez sur les trois cases. Dans l’un d’eux, vous trouverez des objets verts qu’il vous suffit de voler. Ramassez la « chose » et retournez à l’aérodrome abandonné.
Récompense : 20 000 $, l'aérodrome génère 10 000 $ chaque jour, jet pack à l'aérodrome.

Las Venturas.

Ketchup d'aile
Certains groupes mafieux sèment le trouble au Vusi Casino. Tout récemment, une « langue » a été attrapée avec laquelle nous devons parler. Conduisez votre voiture délivrée sur l’autoroute et conduisez près de la voie venant en sens inverse. Au bout d'un moment, faites demi-tour brusquement à l'aide du frein à main, cela remplira l'échelle de peur du prisonnier. Faites cette opération jusqu'à ce que la « langue » commence à parler. Ensuite, retournez au casino.
Récompense : 5 000 $, respect+.

Situation explosive
Employeur : The Four Dragons Casino (Wu Zi Mu)
Après que Carl et Vusi aient découvert qui était derrière les raids, ils ont décidé de se venger en cambriolant un casino rival. Pour toute « entreprise », il faut des explosifs, qu’il suffit de se procurer. Allez à la carrière et descendez après la cinématique scénarisée. Pour désactiver le minuteur, tuez l'homme qui parle au téléphone près du bureau. Ensuite, montez dans le camion et utilisez-le pour casser les cartons, après quoi, récupérez la dynamite tombée. L'entrée principale sera bloquée par la sécurité et vous devrez vous frayer un chemin par vos propres moyens. Montez sur le vélo et suivez les points de contrôle. Avant les zones dangereuses, il est préférable d’accélérer pour ne pas tomber au fond de la carrière et tout recommencer. Après être sorti, donnez la dynamite à l'homme Woozy.
Récompense : 7000$, respect+, accès aux missions de carrière.

Vous avez eu vos jetons

Employeur : The Four Dragons Casino (Wu Zi Mu)
Les hommes de Vusi ont découvert des jetons contrefaits dans le casino. Il est facile de deviner qu'ils sont produits dans l'usine familiale Sindacco. Nous devons nous rendre sur place et détruire tous les équipements à l'origine de cet incident. Une fois sur place, utilisez votre voiture pour escalader la clôture et détruire la voiture des gardes à l'entrée. Ensuite, détruisez tous les ennemis à l'intérieur de l'usine, l'un d'eux est armé d'un "fusil de combat", alors soyez prudent. Lorsque vous en avez fini avec les ennemis, détruisez toutes les machines qui produisent de faux jetons à l'aide d'un fusil de chasse. Après cela, des renforts arriveront pour les ennemis. Détruisez les adversaires et montez dans la voiture dans laquelle ils sont arrivés. Il y a un autre ennemi avec un « fusil de combat » posé sur les conteneurs, alors soyez prudent. Pour terminer la mission, retournez au Woozy Casino.
Récompense : 10 000$, respect+.

Don Peyotl
Employeur : The Four Dragons Casino (Vérité)
Avant de commencer cette mission, mieux vaut se procurer un hélicoptère à quatre portes. Rendez-vous au point indiqué sur la carte. Après la vidéo, prenez deux personnes (d'ailleurs, l'un d'eux est Kent Paul, que nous connaissons de GTA : Vice City) et accompagnez-les à Snake Farm. Tirez sur tous les ennemis et allez au casino Caligula.
Récompense : Respect+.

Soins intensifs
Nous devons maintenant accomplir quelques tâches d'un autre ami de Vice City : Rosenberg. Aller à l'hôpital. Après la cinématique, montez dans le Hummer et commencez à poursuivre les ambulances marquées. Ignorez les invites du jeu et n'enfoncez pas les cibles, il vaut mieux simplement les dépasser et voir qui conduit. Si le transport est conduit par des médecins, continuez, mais s'il s'agit de la mafia, tirez-leur à travers le pare-brise et entrez. Ensuite, rendez-vous à l'usine indiquée sur le radar. Une poursuite commencera après vous, mais elle ne causera pas de problèmes sérieux.
Récompense : 5 000 $, respect+.

Le commerce de la viande
Employeur : Mafia (Ken Rosenberg)
Rosenberg décide désormais de rendre visite personnellement au chef de la famille Sindacco afin d'obtenir le soutien de ce clan. Emmenez notre nouvel ami à l'usine de viande. Dans la vidéo, le chef du clan mourra à la vue de CJ (apparemment, il a réussi à se souvenir de lui dans la mission Fender Ketchup) et tout son peuple prendra les armes contre nous. La mission est banale et je ne vois pas l’intérêt de la décrire en détail. Tuez simplement tous les ennemis et retournez au casino.
Récompense : 8 000 $, respect+.

Madd Dogg
Employeur : Madd Dogg
Madd Dogg, le célèbre rappeur à qui on a volé le « livre des comptines » dans la mission Madd Dogg's Rhymes, a perdu tout son argent au casino et s'apprête à dire au revoir à ce monde en sautant du toit. CJ décide de le sauver . Prenez la camionnette qui se trouve à proximité (après avoir traité avec l'ouvrier) et arrêtez-vous à l'endroit indiqué. Ensuite, vous devez attraper le corps mortel du rappeur en déplaçant la camionnette d'avant en arrière. Après avoir attrapé Madd Dogga, emmenez-le à l'hôpital, mais attention, sa santé diminuera à chaque collision.
Récompense : Respect+.

Détournement
Employeur : C.R.A.S.H.
Il est temps de retrouver nos vieux amis flics. Cette fois, ils veulent que CJ tue l'agent du FBI et s'occupe du dossier Tenpenny. Allez à l'aérodrome abandonné et récupérez le jet pack. Dirigez-vous ensuite vers la ville abandonnée indiquée. À la volée, tuez la personne indiquée et toute personne souhaitant récupérer le dossier déposé. Si vous ne le faites pas à temps, vous devrez poursuivre la cible à mi-chemin de la carte en hélicoptère, mais j'espère que vous n'aurez pas à vous compliquer la vie. Récupérez le dossier et terminez la mission.
Récompense : Rien.

Chute libre
Nous devons maintenant accomplir les tâches de Salvatore Leone, que nous connaissons dans GTA 3. Montez sur le vélo, allez à l'aéroport et montez à bord de l'avion marqué. Alors commence la partie la plus difficile : dans votre creux, vous devez rattraper le transport de passagers à réaction. Volez jusqu'au point indiqué. Dès que vous vous trouvez au-dessus de l'eau, notez l'heure, l'avion apparaîtra dans environ 50 à 60 secondes. Après le temps imparti, commencez à faire demi-tour : si vous avez de la chance, vous vous retrouverez directement au-dessus de la cible, mais sinon, vous devrez ralentir et l'attendre. Dans tous les cas, lorsque vous vous trouvez à l'intérieur d'un avion ennemi, tuez tous les ennemis ainsi que le pilote à couvert (à l'aide des touches gauche et droite). Pour terminer la mission, faites atterrir l'avion sur la piste de Las Venturas.
Récompense : 15 000$, respect+.

Haut midi
Employeur : C.R.A.S.H.
Nous avons reçu le dossier, mais avons oublié de donner Tenpenny. Il vous donnera lui-même rendez-vous dans une ville du désert. Ayant reçu le dossier, il partira, vous laissant seul avec Pulaski. Après la vidéo, prenez une arme et tirez sur les pneus de la voiture ennemie, puis montez dans le Bandito préparé et commencez à poursuivre le flic. En raison de problèmes de pneus, Pulaski n'ira pas loin, alors tirez-lui calmement depuis votre véhicule. Lorsque la voiture ennemie prend feu et que le propriétaire saute, achevez-le.
Récompense : Un flic corrompu de moins dans l'équipe.

Bistrot Saint-Marc
Employeur : Mafia (Salvatore Leone)
Nous devons maintenant visiter Liberty City. Retournez à l'aéroport, montez à bord de l'avion marqué et volez jusqu'au point indiqué sur le radar. Que cela prenne du temps ou bientôt, vous vous retrouverez dans un bistro familier. Alors commence la banale « viande ». Tuez simplement tous ceux que vous rencontrez sur votre chemin. Le seul danger vient des ennemis armés de fusils de chasse. Lorsque les ennemis ont fini, retournez à l'aéroport de Las Venturas.
Récompense : 20 000$, respect+.

Espionnage architectural
Employeur : Braquage
Nous avons réglé tous les problèmes extérieurs et nous pouvons nous préparer au vol. Premièrement, nous avons besoin d’un plan pour un casino appartenant à la mafia. Allez au service d’urbanisme et entrez. Après avoir discuté avec la secrétaire (répondez à toutes les questions avec la touche « Y »), rendez-vous à l'endroit indiqué. Cependant, les plans sont gardés par un garde et nous devons le distraire. Descendez et détruisez le vieux générateur avec des armes de mêlée. Ensuite, remontez à l’étage et prenez des photos des plans du casino. Ensuite, vous devez vous frayer un chemin à travers tout le bâtiment. Tuez tous ceux qui vous gênent et sortez dans la rue. Très probablement, à ce moment-là, vous aurez déjà 4 étoiles, alors prenez une voiture le plus rapidement possible et retournez au casino.
Récompense : Respect+.

Clé de son cœur
Employeur : Braquage
Nous avons maintenant besoin d'une carte d'accès aux bureaux du casino de Caligula. Rendez-vous dans la zone marquée sur le radar, après quoi commencez à poursuivre le croupier. Le « compteur nerveux » réapparaîtra sur la scène, alors procédez avec prudence. Au bout d'un moment, le croupier s'arrêtera au sex-shop et entrera à l'intérieur et la suivra. Après la vidéo, enfilez votre costume et quittez la « boutique ». Ensuite, poursuivez la cible jusqu'à sa maison, placez-vous dans la zone marquée et sortez de la voiture. Ensuite, tuez le sans-abri qui boitille dans la rue et ramassez la « chose ». Maintenant, dirigez-vous vers la maison du concessionnaire. Une fois que CJ aura fini de s'amuser, la mission se terminera. Cependant, pour recevoir la carte elle-même, vous devrez amener votre relation avec votre nouvelle petite amie à au moins 35 %.
Récompense : Respect+, nouvelle fille.

Barrage et explosion
Employeur : Braquage
Pour faciliter le processus de vol, vous devez priver le casino mafieux d'électricité. Nous devons maintenant installer des explosifs sur les générateurs électriques du barrage. Allez à l’aéroport, montez à bord de l’avion et envolez-vous jusqu’au point de contrôle. Vous ne pourrez pas entrer dans le « cercle » du premier coup, alors faites le tour. Lorsque vous atteignez le niveau souhaité, sautez de l'avion et atterrissez dans la zone balisée. Ensuite, récupérez le couteau dans le conteneur et tuez les deux gardes. Une fois à l'intérieur du barrage, placez des explosifs sur les générateurs, tuant simultanément tous les gardes avec un couteau. Ensuite, rendez-vous à la porte indiquée et regardez la vidéo, après quoi la mission sera terminée.
Récompense : Respect+.

Roues de flic
Employeur : Braquage
Il nous faut maintenant quatre motos de police. Ils devront être livrés à un transporteur qui circule dans la ville. Tout d'abord, volez une moto orientale, cela ne posera aucun problème. Ensuite, rendez-vous au vélo western, qui se trouve à proximité de l'hôpital. Lorsque vous approchez, le flic s'y mettra rapidement, alors dépêchez-vous et empruntez le véhicule du policier en le renversant avec la voiture. Volez ensuite la moto nordiste qui se trouve au commissariat, après vous être occupé de deux gardes, puis récupérez la dernière moto en faisant tomber son propriétaire au sol.
Récompense : Respect+.

En haut, en haut et loin !
Employeur : Braquage
Eh bien, la dernière chose dont vous avez besoin pour réussir un vol est un fourgon blindé pour de l'argent. Nous devons l'emmener à l'aide d'une « grue céleste » située dans un entrepôt militaire. Allez sur un aérodrome abandonné, prenez un jet pack, volez jusqu'à l'héliport marqué et atterrissez dessus. Bien sûr, vous pouvez vous frayer un chemin parmi les cadavres de militaires dans les entrepôts, mais il vaut mieux gagner du temps et des nerfs. Lorsque vous vous retrouverez à proximité de la « grue céleste », deux hélicoptères militaires seront envoyés pour venir vous chercher. Placez-vous derrière le minigun (au fait, après cela, vous perdrez vos armes lourdes) et abattez vos ennemis. Ensuite, montez dans l’hélicoptère dont nous avons besoin et volez vers la camionnette. Une fois sur place, attachez la voiture avec un aimant et livrez-la à l'aérodrome abandonné.
Récompense : Respect+.

Se ruiner chez Caligula
Employeur : Braquage
Eh bien, nous devons enfin encercler le casino mafieux. Dirigez-vous vers le bâtiment et entrez. Allez à la porte marquée et ouvrez-la avec la carte. Ensuite, allez dans la pièce avec les générateurs et lancez une bombe fumigène dans le conduit de ventilation. Suivez ensuite jusqu'à l'endroit indiqué. N'oubliez pas de mettre votre vision nocturne lorsque les lumières s'éteignent. Une fois dans la zone balisée, montez dans le chariot élévateur et soulevez le portail. Grâce à eux, un camion avec une équipe arrivera dans la salle : c'est là que débutera l'essentiel de la mission. Déplacez-vous vers le coffre-fort, en tirant simultanément sur les gardes et en couvrant votre peuple, puis Zero signalera que quelqu'un essaie d'activer des générateurs supplémentaires. Ramassez les explosifs, montez dans la pièce où se trouvent les engins (tout en vous débarrassant des gardes) et faites-les exploser. Retournez ensuite auprès de vos amis et après la vidéo dans laquelle la porte du coffre-fort va exploser, entrez dans le coffre-fort. À partir de là, protégez vos « partenaires » des attaques mafieuses. Lorsque l'argent est récupéré, retournez à la porte en détruisant les ennemis. Une fois que l’équipe s’est enfuie en toute sécurité avec l’argent, vous devrez détourner toute votre attention sur vous-même. Sortez sur le toit (les gardes ressusciteront) et abattez l'hélicoptère de la police. Ensuite, prenez un parachute et sautez. Si vous parvenez à atteindre l'hélicoptère, tant mieux, mais sinon, prenez une voiture. Dans tous les cas, pour terminer la mission, vous devrez retourner à l'aérodrome abandonné.
Récompense : 100 000$, respect+.

Une maison dans les collines
Employeur : The Four Dragons Casino (CJ)
Il est temps de se rappeler que pendant que nous conquérions San Fierro et Las Venturas, les choses à Los Santos empiraient de plus en plus. Alors Madd Dogg a dit à CJ que son manoir avait été capturé par les Vagos. C'est une excellente raison de retourner dans votre « patrie ». Sautez de l'avion avec un parachute, après une longue cinématique, et atterrissez sur le toit du manoir avec les triades. Tirez sur les ennemis qui rampent hors de toutes les fissures jusqu'à l'arrivée des renforts, puis entrez dans la villa. Ensuite, avancez le long du long couloir, en aidant simultanément les triades à nettoyer chaque pièce, après quoi, tirez sur les adversaires survivants depuis le balcon. Big Poppa, l'autorité locale de Vagos, fuira sournoisement CJ. Poursuivez-le en détruisant tous ceux qui se mettent en travers de votre chemin. Lorsque vous vous retrouverez dans la rue, la cible montera dans la voiture et tentera de s'enfuir avec elle. Montez dans la voiture suivante, rattrapez l'ennemi et tirez-lui dessus. Après avoir terminé la mission, vous recevrez un manoir, mais n'y sauvegardez en aucun cas, car après cela tous les ballons de basket du jeu disparaîtront, et sur les versions piratées, les coffres-forts pourraient être endommagés !
Récompense : Respect+, manoir.

Los Santos (partie 2).

Oiseau vertical
Employeur : CJ (Mike Toreno)
Toreno promet à CJ la libération de Sweet et lui demande une autre faveur : détourner un chasseur d'un porte-avions et détruire des navires espions avec son aide. Bon, il n’y a rien à faire, il va falloir redevenir pilote. Heureusement, Toreno nous emmènera jusqu’à l’eau, nous n’aurons donc pas à parcourir la campagne. Montez dans le bateau préparé et naviguez dessus jusqu'au navire. Ensuite, en ignorant les invites du jeu, nagez à l'intérieur du porte-avions sans sortir du bateau. Tuez tous les militaires à bord du navire (heureusement, ils sont marqués) et désactivez la défense aérienne dans la salle de commandement. Après cela, détruisez deux combattants sur le navire et montez dans le troisième. Dès que vous décollerez et vous dirigerez vers les navires espions, vous serez poursuivi par un combattant. Abattez-le pour qu'il ne vous dérange pas et poursuivez votre vol vers vos cibles. Vous pouvez alors procéder de deux manières. Si vous avez maudit des avions à l'école de pilotage, posez soigneusement le chasseur sur un terrain plat et détruisez les vaisseaux espions avec vos armes. Si vous n'avez aucune difficulté à contrôler les avions, tirez sur des cibles avec des missiles. Pour terminer la mission, faites atterrir l'avion sur un aérodrome abandonné et conduisez-le dans le hangar.
Récompense : 50 000 $, chasseur à l'aérodrome.

Retour à la maison
Employeur : CJ
Toreno a enfin tenu sa promesse et libéré Sweet, et nous devons le faire sortir de prison. Allez au commissariat. Après la vidéo, il devient clair que Sweet ne va pas grossir aux dépens de son frère, mais veut retourner dans sa région. Dirigez-vous vers Ganton et préparez-vous à une fusillade massive. Tout d’abord, tuez tous les trafiquants de drogue marqués, puis lancez une guerre pour le territoire. Une fois la zone redevenue la vôtre, la mission sera terminée.
Récompense : Respect+, relance du gang.

Affaires coupe-gorge
Employeur : CJ
Madd Dogg veut récupérer son « livre de rimes », qu'OG Loc a volé de manière flagrante (notre ami n'a pas besoin de connaître toute la vérité). Allez au point indiqué sur la carte. Pendant la vidéo scénarisée, CJ sera assis dans un amphibien et vous devrez pourchasser votre ancien camarade. Après une courte poursuite, Lowk montera dans le kart et repartira dessus. Montez dans un véhicule similaire et poursuivez la cible. La maniabilité du kart est extrêmement gênante, alors essayez de ne pas conduire trop fort et de ne pas ralentir dans les virages. À la fin de la poursuite, une cinématique vous sera montrée dans laquelle Loke sera obligé de rendre le « livre de rimes ».
Récompense : Respect+.

Battre B-Dup
Employeur : Doux
B-Dup a essayé de rendre Sweet accro à la drogue - ce fait ne peut être ignoré. Rendez-vous chez le trafiquant de drogue pour l'écraser. Dans la vidéo, ils vous diront que B-Dup a déménagé à Glen Park. Allez-y et capturez le territoire. Ensuite, tuez les gardes près de la maison de notre « ami » et entrez par effraction – la mission se terminera après la vidéo qui suit.
Récompense : Respect+.

Bosquet 4 Vie
Employeur : Doux
Sweet décide d'élargir la sphère d'influence de son gang. Accompagnez-le à Idlewood, capturez-y deux districts et rentrez chez vous.
Récompense : 10 000$, respect+.

Émeute
Employeur : CJ
Encore une mission « originale ». Un soulèvement commence dans la ville et vous devez accompagner Sweet du manoir jusqu'à votre quartier d'origine. Évitez les explosions de voitures et autres problèmes sur vos fesses.
Récompense : Soulèvement dans la ville.

Les Desperados
Employeur : Doux
César veut reconquérir sa zone, qui a été capturée par les Vagos, et vous devrez l'aider dans cette tâche. Prends avec toi deux frères et va au rendez-vous avec les gens de César. Après la vidéo, vous devrez débarrasser plusieurs cours des ennemis. N'attendez pas l'aide de vos partenaires, ils resteront très probablement coincés quelque part près du premier immeuble résidentiel, alors tirez vous-même sur les ennemis. Ensuite, il y aura une fusillade dans une ruelle, au cours de laquelle un des hommes de César sera blessé. Dirigez-vous vers lui et tuez les adversaires qui sortent de tous les trous. Enfin, vous devrez reprendre la maison de César. Tout d'abord, tuez l'ennemi armé du lance-roquettes, puis tirez sur le lance-flammes et tous les autres bandits. Pour accéder à la dernière mission, vous devez capturer plus de 35% du territoire de Los Santos.
Récompense : Respect+.

Fin de ligne
Employeur : Doux
Enfin, nous avons atteint la dernière mission de l'histoire. Dans ce document, nous devons achever Smoke et Tenpenny. Cette mission est la plus difficile et la plus longue, mais heureusement les développeurs l'ont divisée en trois parties, donc si vous échouez, vous n'aurez pas à la recommencer.
Étape 1.
Allez au point marqué. Après la cinématique, tuez les deux ballas qui gardent l'entrée du bâtiment et assistez à la fusillade entre les forces spéciales et les bandits, après quoi, achevez-les tous les deux. Montez dans la voiture blindée, retournez à la maison marquée et brisez le mur. Ensuite, déplacez-vous dans un véhicule blindé de transport de troupes le long du premier étage jusqu'à la porte indiquée. Sortez et préparez-vous à un long combat. Il y a cinq étages dans le bâtiment, chacun étant doté d'un groupe d'agents de sécurité. Vous avez déjà surmonté la première, sur la deuxième il y a une zone de sécurité, sur la troisième il y a un laboratoire, sur la quatrième il y a un salon, sur la cinquième il y a la chambre de Smoke. Lorsque vous atteignez le dernier étage, une cinématique scriptée démarre. Commencez à tirer sur Smoke, en vous occupant simultanément des ballas et des vagos, qui se régénéreront à l'infini. Bientôt, la vie de Smoke prendra fin, tout comme la première étape de cette mission.
Étape 2.
Vous devez maintenant sortir du bâtiment en feu par le même itinéraire en 7 minutes. Il est préférable de ne pas utiliser les lunettes de vision nocturne fournies, car les ennemis sont déjà clairement visibles. Si vous avez accompli la mission du pompier au préalable, alors cette étape sera bien plus simple, puisque vous n'aurez pas à éteindre le feu qui bloque de nombreux passages. Tôt ou tard, vous en sortirez, et c'est là que le plaisir commence...
Étape 3.
Au lieu de poursuivre Tenpenny dans une voiture, Sweet, pour une raison quelconque, s'est accroché à l'échelle de son camion de pompiers. Dans la vidéo, CJ sera assis dans une voiture à proximité et c'est sur celle-ci que vous devrez poursuivre le dernier complot ennemi. En principe, ce n'est pas difficile à faire, puisque Tenpenny roule lentement, l'essentiel est de ne pas faire attention aux bombardements et aux cocktails Molotov, puisque votre voiture est invulnérable jusqu'à un certain moment. Lorsque le camion de pompiers commence à rouler près de la plage, essayez de vous en approcher le plus possible, car l'un des flics essaiera de jeter Sweet. Surveillez l'échelle « grip », sinon il risque de tomber au sol. Lorsque vous attraperez Sweet, il prendra le volant, vous faisant confiance pour tirer sur les ennemis. Essayez de tirer sur le pare-brise, car les voitures ennemies sont assez résistantes et mettront beaucoup de temps à être détruites. Après une longue poursuite, Tenpenny perdra le contrôle de la voiture, tombera d'un pont et mourra dans un accident, complétant ainsi le scénario.

La série Grand Theft Auto s'est toujours distinguée par son monde immense et réaliste. Les développeurs essaient de prêter attention aux moindres détails : le balancement des arbres au gré du vent, la réfraction de la lumière dans l'eau, etc. Grâce à cela, nous obtenons un monde complètement vivant.

Dans ce contexte, la radio se démarque particulièrement. Des dizaines de stations de radio et des centaines de compositions différentes et, bien sûr, des DJ ne laisseront pas le joueur s'ennuyer. Mais, malgré une telle diversité, de nombreux joueurs préfèrent ajouter leur propre musique au jeu afin de « parcourir » l'immense monde virtuel. Alors trouvons-le comment ajouter de la musique à GTA San Andreas.

Instructions pour ajouter votre propre musique

Le principe de l'ajout de musique est similaire à celui des autres parties de la série GTA. Autrement dit, le jeu n’a pas besoin d’être corrigé, piraté ou quoi que ce soit d’autre. Le processus ci-dessous s'applique à n'importe quel système Windows (Win XP, Win 7, Win 8, etc.) et implique quelques étapes simples :
  1. Ouvrez le dossier « Mes documents » sur le lecteur « C ».
  2. Dans « Documents », il y aura un répertoire avec le jeu – « GTA San Andreas User Files », dans lequel vous devrez également accéder.
  3. Ouvrez le répertoire Pistes utilisateur.
  4. Copiez les fichiers musicaux requis sur les pistes utilisateur (nécessairement avec l'extension *.mp3). Vous pouvez également créer un raccourci et le copier dans le dossier spécifié.
  5. Lancez GTA San Andreas.
  6. Accédez aux paramètres audio et sélectionnez « Numérisation ».
  7. Attendez un peu (le temps d'attente dépend du nombre et de la taille des fichiers ajoutés)
  8. .
  9. Démarrez une nouvelle partie ou chargez une sauvegarde.
  10. Montez dans n'importe quel véhicule et passez à la station de radio « Your Radio » (dans une traduction de mauvaise qualité dans le jeu, la station s'appelle « Player Tracking »).

Attention! Si le jeu vient d'être installé et n'a jamais été lancé, le dossier User Tracks est peut-être manquant. Pour résoudre ce problème et ajouter de la musique à GTA San Andreas, il vous suffit d'aller dans GTA et de rouler un peu. Ou créez vous-même le dossier manquant.

Quelques mots sur « Own Radio » dans GTA San Andreas

Il faut dire qu'une station de radio personnelle n'est pas seulement un ensemble de morceaux de musique. Il y a aussi des pauses entre les chansons, les publicités et même un animateur. Cette approche garantit une immersion complète dans le jeu et en même temps une sensation du monde réel, donc si possible, assurez-vous de ajouter de la musique à GTA San Andreas- mais pas celle qui est populaire à un moment donné, il vaut mieux privilégier les « chansons » que vous aimez !

Bien que le jeu Grand Theft Auto : San Andreas soit un jeu purement solo, grâce au mod, il se transforme en un jeu multijoueur. SA-MP (San Andreas Multiplayer) est une modification multijoueur gratuite pour Grand Theft Auto : San Andreas qui se joue en ligne dans différents types de jeu.

Pas

Partie 1

Télécharger SA-MP

    SA-MP est un mod (abréviation de modification) pour le jeu Grand Theft Auto : San Andreas, vous permettant de jouer en mode multijoueur. Pour installer ce mod, vous avez besoin du jeu San Andreas déjà installé sur votre ordinateur (le mod ne peut pas être installé en tant que jeu séparé).

    Ouvrez le site officiel sa-mp.com et téléchargez le mod San Andreas Multiplayer à partir de celui-ci. Pour ce faire, sur la page principale du site, cliquez sur « Téléchargements » (sur l'onglet à gauche de l'écran). Sur la page suivante, cliquez sur n'importe quel lien pour télécharger le client SA-MP principal (option en haut de la page).

    • Le client SA-MP est gratuit et ne prend pas longtemps à télécharger (la taille du mod est d'environ 11 Mo).
  1. Une fois le téléchargement terminé, exécutez le fichier d'installation en le localisant dans votre dossier de téléchargements et en double-cliquant dessus (ou en cliquant sur "Exécuter" ou similaire dans le menu de téléchargement de votre navigateur). L'assistant d'installation s'ouvrira ; suivez les instructions à l'écran pour installer SA-MP.

    • Lors du processus d'installation, il vous sera demandé de spécifier le dossier dans lequel le jeu San Andreas est installé. La ligne "Dossier de destination" indiquera le dossier par défaut, donc si vous avez installé le jeu dans le dossier par défaut, cliquez simplement sur "Installer". Si vous avez installé le jeu dans un autre dossier, vous devez le spécifier dans le programme d'installation du mod ; Pour ce faire, cliquez sur « Parcourir » et sélectionnez le dossier contenant le jeu installé.
  2. Téléchargez et installez le client-serveur si vous souhaitez héberger un serveur de jeu plutôt que de simplement vous y connecter. Le client-serveur est disponible pour les systèmes d'exploitation Windows et Linux et peut être téléchargé à partir de la même page que le mod.

    Après avoir installé le mod client et/ou client-serveur, vous pouvez commencer à jouer. Pour ce faire, cliquez sur l'icône « San Andreas Multiplayer » sur votre bureau. S'il n'y a pas d'icône sur votre bureau, recherchez le fichier « San Andreas Multiplayer » dans votre dossier principal San Andreas.

    • Lorsque vous exécutez ce fichier, la fenêtre « San Andreas Multiplayer » s'ouvrira. Dans la section suivante, nous utiliserons cette fenêtre pour rechercher et nous connecter au jeu.

    Partie 2

    Jouer à SA-MP
    1. Dans la fenêtre SA-MP, accédez à l'onglet Internet (en bas de la fenêtre) pour afficher la liste des serveurs de jeux disponibles.

      • Veuillez noter que vous pouvez filtrer la liste des serveurs par carte, mode de jeu et autres critères en utilisant les outils de la section « Filtre » (dans le coin inférieur gauche de la fenêtre).
    2. Connectez-vous au serveur souhaité en le sélectionnant dans la liste, en faisant un clic droit dessus et en sélectionnant « Connecter ». Vous serez connecté au serveur de jeu et pourrez commencer à jouer immédiatement.

      • Veuillez noter que certains serveurs privés (créés pour jouer avec des amis ou des personnes que vous connaissez) sont protégés par mot de passe. Si vous ne connaissez pas le mot de passe, vous ne pourrez pas vous connecter à un tel serveur.
    3. Vous pourrez désormais jouer en mode multijoueur du jeu San Andreas. Choisissez le type de gameplay qui correspond à vos envies et à votre expérience. Il existe des dizaines de types de gameplay, mais les plus populaires sont les suivants :

      • Match à mort : la tâche principale est la destruction directe des adversaires (plus il y en a, mieux c'est).
      • CTF (Capture the Flag) : Vous devez capturer le drapeau ennemi et l'amener à votre base.
      • Cargo : Une équipe défend sa base pendant que l'autre équipe tente de l'infiltrer.
      • Moneygrub : il faut capter les biens les plus précieux et/ou immobiliers.
      • Flics et voleurs : les joueurs sont divisés en équipes de « voleurs » et de « flics » et s'affrontent pour atteindre divers objectifs (par exemple, capturer une camionnette).
      • Freeroam : explorez facilement le paysage.
      • et ainsi de suite.
    4. Pendant que vous jouez, découvrez l'interface SA-MP, qui est similaire mais pas tout à fait identique à celle de San Andreas. Voici quelques innovations dans l'interface :

      • Fenêtre de discussion. Situé dans le coin supérieur gauche de l'écran et permet aux joueurs de communiquer pendant la partie. Pour ce faire, appuyez sur T ou F6. Pour activer ou désactiver le chat, appuyez sur F7.
      • Fenêtre d'informations. Situé sur le côté droit de l'écran et contient des informations sur quel joueur a détruit quel joueur et par quelle méthode. Pour activer ou désactiver cette fenêtre, appuyez sur F9.
      • Écran de sélection de personnage. Affiché immédiatement après le démarrage du jeu. Depuis cet écran, vous pouvez personnaliser l'apparence de votre personnage. Selon le type de jeu, l'apparence de votre personnage peut affecter la sélection de votre équipe ou votre rôle dans le jeu.
    5. Soyez poli lorsque vous jouez. Les serveurs de jeux SA-MP ne sont pas les endroits les plus sophistiqués, puisque le contenu du jeu oblige parfois à utiliser des expressions « fortes ». Cependant, la grande majorité des joueurs veulent profiter du jeu, ce qui est gêné par des gens aussi impolis. Pour éviter d’en faire partie, suivez ces règles :

      • N'insultez pas les autres joueurs et ne sabotez pas le jeu après avoir été éliminé.
      • N'utilisez pas de codes de triche ou toute autre astuce pour gagner la partie. En faisant cela, vous privez vos adversaires (et vous-même) de la chance de remporter une véritable victoire.
      • N'utilisez pas de grossièretés. Le racisme, le sexisme et autres préjugés n’ont pas leur place parmi les acteurs du SA-MP.
      • Dans le chat, ne publiez pas de textes dénués de sens et ne les copiez pas encore et encore - ce n'est pas drôle.

    Partie 3

    Dépannage
    1. Si vous ne pouvez pas exécuter SA-MP, veuillez installer la version 1.0 de San Andreas, car les dernières versions de ce jeu (par exemple, 2.0, 3.0, etc.) peuvent ne pas être compatibles avec de nombreux mods, y compris SA-MP. Il existe de nombreux utilitaires qui vous permettent de changer la version de San Andreas (l'un de ces utilitaires peut être téléchargé depuis la page de téléchargement du mod SA-MP). Si vous rencontrez des problèmes avec SA-MP, téléchargez, installez et exécutez l'un de ces utilitaires pour rétrograder le jeu vers la version 1.0.

      • L'erreur la plus courante causée par une inadéquation entre la version du jeu et le mod est le démarrage du mode solo (plutôt que multijoueur) lors du lancement du client SA-MP.
      • Une autre erreur est l'affichage du message « San Andreas est introuvable » sur l'écran.
    2. Si SA-MP ne démarre toujours pas, supprimez les autres mods. L'erreur peut être due à des mods conflictuels qui, lorsqu'ils sont lancés simultanément, modifient le code du jeu, ce qui peut entraîner un fonctionnement instable, un crash ou un refus de lancement.

    3. Si le mod ne parvient pas à se connecter au réseau, configurez votre pare-feu, ce qui est idéal pour protéger votre ordinateur contre les virus, les logiciels malveillants et autres menaces en ligne, mais empêche également les jeux d'accéder au réseau. Les paramètres du pare-feu varient selon la version, il n'existe donc pas de solution universelle aux problèmes de connexion. Contactez le fabricant de votre pare-feu pour plus d'informations.

      • Si vous rencontrez des problèmes de connexion au réseau, alors lorsque vous lancerez le mod, vous ne verrez pas de liste des serveurs de jeu disponibles, ou lorsque vous essayez de vous connecter à l'un des serveurs, le message « Connexion à ip:port » s'affichera .
    4. Si les noms des autres joueurs ne s'affichent pas, changez votre carte vidéo. Lorsque vous jouez sur des ordinateurs plus puissants dotés d'une carte vidéo intégrée (plutôt que discrète), toutes les informations ne sont pas affichées à l'écran, en particulier les noms des autres joueurs. Cela est dû à des performances insuffisantes de la carte vidéo, qu'il est préférable de changer. Mais étant donné le prix d'une nouvelle carte vidéo, il est préférable d'ignorer ce problème.

      • Veuillez noter que dans certains types de gameplay, l'invisibilité des noms des joueurs est un aspect du gameplay.

Une question fréquente sur la façon de vaincre GTA San Andreas se pose sur diverses ressources du réseau. Les développeurs en 2004 n'ont pas réfléchi aux possibilités de simplifier le gameplay. Les projets de cette époque nous obligeaient à transpirer sur certaines missions pendant trois heures ou plus. Le jeu culte de Rockstar Games proposera des dizaines de tels moments.

Claviers cassés, souris, doigts mutilés avec des moniteurs - de telles conséquences n'étaient pas rares après de vaines tentatives pour traverser un moment difficile. Vous pouvez en savoir plus sur eux avec tous les conseils dans l'article. Le matériel est particulièrement recommandé aux utilisateurs qui terminent l’histoire pour la première fois.

Cascades de voiture

Il est impossible de sauter les missions principales de l'histoire dans GTA San Andreas, et le joueur devra donc toutes les accomplir. Cela vous donnera accès à l’histoire complète de CJ. En chemin, l'une des tâches sera de gagner une récompense avec respect dans une mission avec des lowriders. Le joueur prend le contrôle d'une voiture fournie avec une suspension redessinée.

La musique s'allume et, entouré d'une foule, le personnage principal doit réaliser des cascades sous la forme de faire basculer une voiture. Les flèches sur lesquelles il faut appuyer apparaîtront à l’écran. Il est conseillé aux utilisateurs d'augmenter le volume au maximum pour rester en phase avec le rythme. Vous devez cliquer sur les flèches affichées à l'écran au moment où elles entrent complètement dans le cercle. Le nombre de points ajoutés au classement général sera maximum avec ce schéma.

Il vaut la peine de vérifier d'abord l'emplacement des clés. Dans de nombreuses versions, cette mission répond au pavé numérique Num Lock (8,4,2,6). Pour plus de commodité, il est recommandé de réaffecter les boutons si la vérification a confirmé ce fait.

Maîtriser l'air

Même un joueur expérimenté éprouve un tic nerveux lorsqu'il évoque l'école de pilotage de GTA San Andreas. Le personnage principal doit accomplir dix tâches difficiles pour avoir la possibilité d'acheter un aérodrome pour 80 000 dollars. Il est en cours de test.

Les niveaux d'achèvement vont du bronze à l'or, cela est noté lors de l'accomplissement de nouvelles missions. En fonction d’eux, le meilleur modèle d’équipement apparaîtra sur l’aérodrome du personnage principal. Chaque mission sur dix est très difficile. Selon les avis des utilisateurs, les véritables difficultés surviennent dans les troisième et quatrième étapes. Tout d'abord, les joueurs seront invités à effectuer un cercle dans les airs ; le choix de la direction est dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse. Le principal conseil ici serait de relâcher constamment les gaz ; la vitesse ne compte pas dans le score global. L'essentiel pour l'utilisateur est de franchir tous les points de contrôle.

Réussir l'école de pilotage

Les touches Q et E vous aideront aux endroits où vous devrez effectuer des manœuvres. Le quatrième test est l’inverse du troisième. Dans la tâche décrite ci-dessus, il fallait décoller et voler en cercle, puis ici le personnage principal apparaît dans les airs. Après avoir parcouru toute la distance, il est nécessaire d'atterrir l'avion au point spécifié. L'essentiel est de ne pas oublier de débrayer le train d'atterrissage lors de l'atterrissage avec la touche « + ». Les tâches sont intéressantes, elles n’ont pas de guide séparé et le succès dépend uniquement des compétences personnelles du joueur.

Compétences de conduite

Les joueurs qui ont passé beaucoup de temps au volant et aux commandes des véhicules ont réussi à passer l'école dans GTA San Andreas. Les utilisateurs considèrent l’auto-école comme aussi difficile que les tests en vol. Pour le compléter, vous devez accomplir 12 missions. Les premières tâches impliquent des actions simples comme créer un cercle à 360 degrés avec une machine sur place.

Pour ce faire, maintenez simplement les touches avant et arrière enfoncées et sélectionnez la direction dans laquelle tourner. Le prochain défi consiste à tourner à 180 degrés sans quitter la piste. Le frein à main (bouton espace) vous aidera à entrer correctement dans le virage à la périphérie des cônes colorés. La troisième mission consiste à conduire une voiture de police avec un pneu droit cassé à l'arrière. Le joueur ne doit pas toucher un seul cône. Les conducteurs devront tenir compte dans les virages du fait que l’arrière dérivera plus vers la droite. C’est là que réside le principal danger.

En termes de niveau de difficulté, il convient de noter la quatrième tâche. Les joueurs doivent compléter cinq petits cercles en 40 secondes. La principale difficulté réside dans la façon de prendre les virages sans perdre de vitesse. Pour ce faire, vous devez vous déplacer vers le rayon extérieur de la route et, lorsque vous tournez, vous aligner sur l'anneau intérieur. Dans une situation standard, cela signifie se déplacer vers la droite puis vers la gauche.

La vraie guerre

Chaque tâche dans GTA San Andreas consiste à gagner de la réputation avec de l'argent. La troisième mission de Zero ne fait pas exception. Le gars mène une guerre fictive personnelle contre un certain Berkeley. Il se chargera de se rendre à la base ennemie, le joueur deviendra un assistant dans cette guerre. Il reçoit le contrôle des hélicoptères jouets Goblin. Zero conduira sur une route sinueuse dans une voiture radiocommandée.

La tâche de Karl est de créer un chemin sûr pour son partenaire. Sur la route, l'ennemi disperse des barils et l'hélicoptère les retire à l'aide d'un aimant. Vous devez vous jeter sur le côté, après le chemin principal. La voiture Zero "Bandit" ne pourra pas résister de manière indépendante aux "Tigres" - un équipement militaire miniature. Le joueur doit ramasser des bombes à la base et les lâcher dessus pour les faire exploser.

Début de la mission « Zéro »

Il est difficile de viser dans les airs, il est recommandé de voler au plus près de la cible. La troisième tâche du personnage principal est de combler les lacunes avec des planches. Des ponts improvisés sont créés selon un schéma similaire. L'utilisateur vole vers la base, magnétise les planches et comble l'espace pour le « Bandit » avec elles. Le principal secret de la tâche est la rapidité. Karl ne doit pas attendre son partenaire, il doit voler en avant, explorer la zone en éliminant les menaces.

Tours acrobatiques dans les airs

La tâche « Free Fall » peut faire changer d'avis n'importe quel utilisateur quant au téléchargement de GTA San Andreas sur un PC. La mission est d'effectuer une manœuvre aérienne. Le joueur doit prendre un vieil hélicoptère lent jusqu'au point spécifié, attendre un avion privé volant en dessous et sauter directement dessus. Dans la tâche, le rôle principal est joué par le calcul et les actions correctes.

Tout d'abord, l'utilisateur doit élever l'hélicoptère à distance lorsque la marque près de la mini-carte se trouve au milieu de l'échelle. Le tour d'un avion personnel devrait commencer au moment où la cible sous la forme d'un vol privé apparaît à l'horizon. Si vous essayez d'effectuer une manœuvre après la notification, considérez que la mission a échoué. Le joueur n'aura pas le temps d'effectuer les actions nécessaires, l'avion privé se déplace à grande vitesse. Lorsque la cible apparaît à l'horizon, le joueur doit faire demi-tour vers le pointeur rouge.

Ensuite, une cinématique débutera avec une pénétration dans la cabine de l'avion. A l'intérieur, le joueur devra affronter les gardes pour atteindre la cabine. Les pilotes doivent être éliminés et Karl prend la barre. Le test final consistera à faire atterrir l'avion à l'aéroport désigné. La tâche est effectuée strictement selon les instructions, sinon l'utilisateur échouera.

Achèvement de l'histoire

Les tâches ci-dessus ne peuvent pas être comparées en complexité à la mission de la dernière histoire. Une fois arrivé au point, le joueur vole un véhicule blindé de transport de troupes pour continuer à se déplacer. Vous devrez traverser les murs du bâtiment. Le traître Big Smoke s'est caché au quatrième étage, pour y arriver nécessite des échanges de tirs, il y a plusieurs dizaines d'adversaires. En montant dans le bâtiment, portez une attention particulière aux pièces latérales.

Des ennemis se cachent dans chacun d’eux et des renforts arriveront à temps pour les forces spéciales. Au deuxième étage du laboratoire, les adversaires dangereux seront les propriétaires de deux pistolets et du tireur sur la plate-forme supérieure. Tirer sur vos ennemis n'est pas toujours la bonne décision. Les adversaires sont rapidement éliminés en tirant sur un bidon de carburant situé à proximité d'eux. Les petites pièces du troisième étage doivent être explorées pour reconstituer votre santé. Ci-dessus, il y aura une bataille avec un ancien camarade.

Vous devez tirer sur les parties exposées du corps, sans oublier les gardes qui arrivent constamment. La prochaine cinématique mettra en vedette le flic Tenpenny. Pour l'achèvement final, le joueur doit rattraper l'ennemi et repousser sa poursuite. Le moment avec le camion de pompiers mérite attention. Si vous ralentissez pour sélectionner une distance, la mission commence au point de contrôle.