マインクラフトでエンドレスリピーターを作る方法。 Minecraft でリピーターを作成する

28.10.2023

あなた自身の武器庫に、プレーヤーが石だけでなく赤みがかったトーチやほこりなどの詳細を持っている必要があるという事実を考慮して、赤みがかったリピーターの作成を開始する必要があります。 これらのパーツを使用すると、おそらく初めてではありませんが、ハード ブロックの一種である赤みがかったリピーターを作成できます。

リピーターの実装

Minecraft でリピーターの作成に成功したら、この要素はいくつかの目的に使用できるため、ゲーム内でそれがどのように必要になるかを検討してください。 つまり、中継器は取得した信号と今後の送信を更新する特性を持っています。 信号は 15 ブロック未満しか送信できないことに注意してください。 リピーターの助けを借りて、ワイヤーを介して信号を 30 ブロックに送信できます。言い換えれば、信号送信プレーヤーをさらに 15 ブロックに拡張できます。

リピータはダイオードまたは絶縁ワイヤとしても使用できます。 信号は、後方にあるユニットからの中継器でのみ受信できます。 リピータは、その前にあるブロックにのみ信号を送信できます。 素子のこれらの特性を利用して、信号がワイヤを逆方向に通過できないようにする障害物を作成することができます。

Minecraft でリピーターがゲームに登場した直後にその作り方を学んだ多くの経験豊富なプレイヤーは、この要素を通常のワイヤーの絶縁バージョンとして使用します。 原理的には、小規模な回路を構築する場合、このリピータ機能をうまく使用できます。これは、このリピータ機能には、その起源に関係なく、異なるタイプの隣接するブロックと相互作用するためのパラメータがないためです。

活用テクニック

特定のオブジェクトがリピーター入力に配置されている場合、それをアクティブにすることができます。 Minecraft ゲームのそのような要素には、別のリピーターが含まれており、そのフロント パネルがアクティブ化を必要とする要素に面しています。 アクティベーターは、赤みがかったトーチやゲーム内で提供されるスイッチ、ワイヤーの一部、何らかの方法で事前に電力を供給する必要があるブロックなどです。

Minecraft でリピーターの作成に成功した後は、それを使用して、事前に入り口に配置する必要があるゲームの多くの部分をアクティブにすることができることに注意してください。 リピーターの助けを借りて、赤みがかった粉で作られたワイヤーの部分と、赤みがかった石によって制御される機構が作動します。 アクティベータは、その入力に面する別のリピータ、つまり電気を伝導するブロックに対するリピータです。

リピーターは遅延要素として使用できるため、RMB を押す必要があります。 遅延値は 0.1 ~ 0.4 秒の範囲で変化します。 より長い遅延が必要な場合は、複数のリピーターを 1 対 1 の近い順序で設置して使用します。

初心者プレイヤーは気づかないかもしれませんが、Minecraft には多数の異なる機構があり、それぞれが独自の機能を持っています。 さらに、多くのメカニズムは他の目的に使用されており、開発者が当初想定していなかった方法で利点を提供します。 たとえば、ゲームで最も一般的なメカニズムの 1 つであるリピーターを取り上げることができます。 誰もがそれを行うことができなければなりません。そうしないと、メカニズムや電気ネットワークを使用する能力が大幅に低下します。 Minecraft のリピーターはあなたに多くのメリットをもたらします。それを入手するには、これらのアイテムの製造と使用の両方の詳細と側面を研究する必要があります。

Minecraft のネットワークの詳細

メカニズムそのものではなく、メカニズムが適用されるネットワークから始める必要があります。 Minecraft のリピーターは電気ネットワークの要素であり、信号を送信する赤い塵によって接続された 2 つのオブジェクトで構成されます。 オブジェクトの 1 つは信号を送信し、もう 1 つはそれを受信して​​それに応じて反応する必要があります。 最も単純な例は自動ドアです。 ドアをボタンなどの何らかのスイッチに接続すると、ボタンを押すと信号が赤い塵の中を伝わりドアに到達し、ドアが開きます。 ただし、重要な点が 1 つあることに注意してください。信号は 15 ブロックの距離でのみ送信されます。 物体がそれより離れたところにある場合、信号が失われるだけで何も起こりません。 すべてのオブジェクトが相互に作用するためには、本当にそのような短い距離に配置する必要があるのでしょうか? 当然のことながら、いいえ、これがまさに Minecraft のリピーターの目的だからです。 彼らの助けを借りて、回線やネットワークの範囲を大幅に拡大できます。

リピーターはどのように機能しますか?

Minecraft のリピーターは、信号の到達距離を延長するために信号の経路に配置されるブロックです。 名前を考えればその原理が理解できます。 このデバイスは信号を繰り返し、移動できるブロックの数をリセットし、最初からやり直すことが判明しました。 その結果、長いネットワークは次のようになります: スイッチ、赤い砂 (最大 15 ブロック)、リピータ、赤い砂、オブジェクト。 ネットワーク上には任意の数のリピーターが存在できるため、創造力を発揮して複雑なメカニズムを考案することができます。 ただし、このデバイスを使用するには、まずそれを入手する必要があります。 それを見つけることは不可能であるため、Minecraftでリピーターを作成する方法を詳細に検討する必要があります。

リピーターの製造

ゲーム内のほとんどのアイテムが特定のレシピに従って作成されていることは周知の事実です。 Minecraft でリピーターの作り方を学びたい場合は、もう 1 つのレシピを学ぶ必要があります。 しかし、落胆する必要はありません。非常に簡単で、特別な費用や珍しい材料は必要ありません。 石ブロックが 3 つ、たいまつが 2 つ、赤いダストブロックが 1 つ必要になります。 最後の材料を作業台の中央のセルに置き、その側面にたいまつを置き、一番下の列を石ブロックで完全に埋めます。 これで、最初のリピーターを作成する準備が整いました。 一度に複数作成できるので、後でこのプロセスに戻る必要がなく、必要なときにすぐに使用できます。 Minecraft 1 5 2、1 7 2 および他のバージョンのリピーターは同じ方法で作られているため、別のレシピを覚える必要はありません。このデバイスは自分で作って楽しんでください。

主な物件

前述したように、このメカニズムにはいくつかの用途があります。 Minecraft でリピーターを作成する方法はわかったので、実験してみましょう。さまざまな役割で試してみることができます。 当然のことながら、まず第一に、電気ネットワークの信号をリセットして更新するという本来の目的に使用します。 しかし、それは他のまったく予期しない分野にも応用できることを忘れないでください。 Minecraft のレシピはそのためにあるので、その効果を他のアイテムと組み合わせてみることもできます。 リピーターは、特に少なくともいくつかの追加機能のロックを解除すると、最もよく使用されるユニットの 1 つになります。

絶縁電線

赤い塵のパスを作成するときは、さまざまな分岐を作成したり、不要な部分を削除したりすることができます。 レッドストーン パスは、Minecraft におけるワイヤーのようなものです。 しかし同時に、リピータを絶縁ワイヤとして使用することもできます。これは、赤い粉塵に欠けているものです。 ここでの秘密は、リピーターは特定の 1 つの側からのみ信号を受信し、反対側からのみ信号を放出することです。つまり、ずれがあるとシステムが要求どおりに動作できなくなるため、正しく配置することが非常に重要です。 。 この機能により、電流の逆方向の流れが防止されますが、さらに重要なのは、電流が側面から供給できないため、ワイヤが外部の影響から保護されることです。 このようにしてリピータが絶縁電線に変わります。

信号遅延

リピーターを使用する際のもう 1 つの興味深い点は、その動作モードです。 このデバイスには合計 4 つのモードがあり、それぞれが特定の信号遅延を与えます。 最小モードでは、この数値は 10 分の 1 秒であり、最大モードでは 10 分の 4 です。 複数のリピーターを連続してインストールすると、目的に合わせてより高い遅延を実現できます。

今日のレッスンでは、前回簡単に説明した Beta 1.3 のイノベーションについて学びます。 今回はそれを通り過ぎるのではなく、あらゆる面から見ていきます。

パートゼロ。 繰り返しは学習の母です。

前回は、2 つのインバーターの賢明な設計で信号を増幅しました。 ただ、レトロな端末だということで正直予約してしまいました。 ベータ 1.3 では、Notch によって信号の増幅に使用できる Red Logic の新しい要素が提供されました。 リピーター / ダイオード / ディレイという 3 つの名前で呼ばれます。

それがどのように機能するかを見てみましょう。

パート 1。 ダイオード。

アンプが最初のモードで作成されたという事実にもかかわらず、素子の動作を理解するには、その動作原理をダイオード モードから考える必要があります。


接続していますか? (と)

これは本当です。 エレメントに三角形が刻まれているのには理由があります。 電子機器の愛好家や、単によく勉強した人にとっては、ここで何も説明する必要はありません。 ただし、この電気要素の秘密を知らなくても、最寄りの図書館に行って、そこで分厚い本を手に取る必要はまったくありません。 それは簡単です。信号は図の矢印で示された方向に進みます。 それはさらに単純にすることもできます - 三角形の上部に向かって(将来的にはこれをダイオードの上部または出力と呼び、反対側 - ベースまたは入力と呼ぶことにします)。 信号が反対側から来た場合、ダイオードはオフのままです。

Minecraft のレッド ロジック レッスン。 レッスン 1: フォロワ/ダイオード/遅延

Minecraft のレッド ロジック レッスン。 レッスン 1: フォロワ/ダイオード/遅延

この図では、両方の信号が右から左に進みます。 下の場合はダイオードのベースに入り、上の場合はダイオードの上部に入ります。

次に、ワイヤーをダイオードに接続する方法について説明します。 ワイヤーはベースに適合する必要があり、ベースと平行に配線しないでください。

Minecraft のレッド ロジック レッスン。 レッスン 1: フォロワ/ダイオード/遅延

Minecraft のレッド ロジック レッスン。 レッスン 1: フォロワ/ダイオード/遅延

実際には、チェーンの他の要素と同様に、次のようになります。

Minecraft のレッド ロジック レッスン。 レッスン 1: フォロワ/ダイオード/遅延

Minecraft のレッド ロジック レッスン。 レッスン 1: フォロワ/ダイオード/遅延

確かに、ワイヤーを側面からドアに接続することはできます。 ダイオードはそれ自体に対するそのような態度を許容しません。

ただし、出力ワイヤーは接続方法を気にしません。 差し込むこともできますし、ただ隣に置くこともできます。どちらの場合でも結果は同じになります。信号は目的の信号を静かに伝送します。

パート2。 リピータ。

レッスン 0 からテスト ルームに戻りましょう。 床には次のような悲しい写真がありました。

Minecraft のレッド ロジック レッスン。 レッスン 1: フォロワ/ダイオード/遅延

Minecraft のレッド ロジック レッスン。 レッスン 1: フォロワ/ダイオード/遅延

15 のルール。 視覚的なデモンストレーション。

リピーターをインストールすると、次のようになります。

Minecraft のレッド ロジック レッスン。 レッスン 1: フォロワ/ダイオード/遅延

Minecraft のレッド ロジック レッスン。 レッスン 1: フォロワ/ダイオード/遅延

つまり、リピータは、入力でダイイング信号を受信すると、その値を出力で繰り返し、2 つのインバータの回路と同様に、15 ブロックのカウントをリセットします。

そうですね、スペースと高さが驚くほど節約されます。 ただし、コストの点では、作成時に 2 つのインバーターと同じレッド ロジックのコンポーネントと、さらに 3 つの石ブロックが費やされるため、より高価であることがわかります。 コンパクトさには代償を払わなければなりません。

パート 3。 遅れ。

私の意見では、最も興味深い動作モードです。 要素を右クリックしてみると、トーチ間の距離がどのように変化するかがわかります。

Minecraft のレッド ロジック レッスン。 レッスン 1: フォロワ/ダイオード/遅延

Minecraft のレッド ロジック レッスン。 レッスン 1: フォロワ/ダイオード/遅延

トーチ間の距離が長くなるほど (写真を参照)、この要素での信号遅延も大きくなります。 遅延時間を調べるには、トーチ間の距離に 0.1 秒を掛けます。 つまり、遅延要素が図の要素番号 3 に似ている場合、その遅延は 0.3 秒になります。

0.6秒の遅延を作りたいですか? 問題ない。 要素の出力に 0.3 秒の別の遅延を接続するだけです。 0.4 にもう 1 つ追加すると、完全 1 秒の遅延が得られます。

可能性を実証するには、音符ブロックを作成することをお勧めします。 その動作原理は他の回路要素の原理とほぼ同じです。信号が音符ブロックに到着し、ブロックが音符を演奏します。 音符は右クリックで調整できます。 つまり、メモ ブロックは Red Logic に関連しているため、別のレッスンに充てることにします (DragonForce – Through the Fire and Flames =D を書く予定です)。 レッスン 1: フォロワ/ダイオード/遅延

アンプの後にあるプラスのワイヤには注意を払わないでください。予想通りに動作します。

2 つのブロックを 2 つの異なるノートにチューニングします。 1 つは高く、2 つ目は低いです。

Minecraft のレッド ロジック レッスン。 レッスン 1: フォロワ/ダイオード/遅延

Minecraft のレッド ロジック レッスン。 レッスン 1: フォロワ/ダイオード/遅延

ボタンを踏んで、作成された音楽シーケンスを聞いてください。 写真でも、青いノートの方がオレンジのノートよりも低い、つまり後から出てきたことがわかります。 ディレイ素子の威力がすごい。

このため、休暇を取らせてください。

Minecraft ゲームはあなたの空想を完全に実現します。 また、リピーターまたはリピーターの作成方法に関する情報が必要な場合は、おめでとうございます。 これは、経験豊富なプレイヤーが登場直後から使用し始めたため、すべてのスキルと能力を示す必要かつ深刻なものです。

それでは、すべての秘密を明らかにしましょう!

回路ブロックまたは赤色リピーター

以前は Minecraft で 2 つの赤いトーチのリピーターが使用されていましたが、これは現在でも関連していますが、ブロック 1x1x1 と 1x3x2 が競合するため、赤いリピーターは以前のものよりもはるかにコンパクトです。

機能

  1. 一定時間後に電気信号を伝えます。
  2. 信号は数ブロックの距離を超えると弱くなる傾向があり、リピーターは信号を増幅して遅延させますが、そのために遅延を設定する必要があります。

製造業

この重要なアイテムを作成するには、作成ウィンドウに次のものを配置する必要があります。

  1. 下の窓の 3 つのマス目 (左、中、右) に石のブロックを 3 つ置きます。
  2. 真ん中に赤い粉が置かれています。
  3. 赤い松明は左右に1本ずつ配られます。

作成に成功したら、その目的を検討できます。

目的

  1. リピータ- 例を挙げてみましょう。Minecraft のレッドストーン電線 (レッドダスト) は、最大 15 ブロックまでしか信号を伝えません。 ただし、15 ブロック目に中継器を設置すると、さらに遠くまでコマンドが送信されます。
  2. ダイオードと絶縁電線- ブロックからの入力信号をその後ろにのみ伝え、前方に送信します。
  3. 該当する:

  • 逆方向に通過する信号の障害物として
  • リピータは隣接するユニットに接続されていないため、単純な通常の配線として使用され、コンパクトなシステムで使用するのに非常に適しています。

リピーター入力にある、それをアクティブにするオブジェクト:

  • 赤いトーチ
  • ワイヤーの断面
  • パワードブロック
  • 各種スイッチ
  • この出力に向けられた別のリピーター

リピーター出力に配置され、そこからアクティブ化されるオブジェクト:

  • 赤い粉でできた配線
  • 電気が通るブロック
  • レッドストーンを使った仕組み
  • この入力に向けられた別のリピータ
  • 遅延要素- 開始コマンドを受信して​​からしばらくしてから終了コマンドを送信できます。
  • Minecraft では、信号をリピーターに入力させることができますが、ブロックが手動で削除された場合にのみ終了します。 これは非常に簡単に行うことができます。リピーターを横から別のリピーターに移動させ、そのコマンドをブロックする必要があります。そして、後者で右側のマウスボタンを1回クリックします。

    上で説明したことのおかげで、Minecraft ではいくつかのスキームを簡略化し、よりコンパクトにすることができます。 たとえば、ブロックされたリピーターに基づく T フリップフロップのようなものです。

    Tトリガー


    このスキームの基礎は、2 つのリピーターとトーチ (0.2 でブロックされ、0.4 でブロックされる) を備えた通常のクロックです。 ロックのおかげで時計は 1 つの位置に保持され、ボタンからコマンドを受信するとロックが解除され、時計は再び仕事を続けます。

    面白い。 矢がパルス発生器内で動作するリピーターに当たると、チリンチリンという音が聞こえますが、矢は消えず、しばらくすると垂直の姿勢になります。

    Minecraft ゲームのリピーターは複雑ですが、必要です。 これなしでは、Minecraft でほとんどの自動装置や機械装置を作成することは不可能です。 したがって、私たちはそのような必要なものの作り方と工作方法についての知識を共有しました。 あなたの成功を祈っています! またね!

    と友達! 何かあればコメントして質問することを忘れないでください。 数時間以内に返信させていただきます。

    熱心なゲーマーの心と心は、スウェーデンのプログラマー、マルクス ペルソンの発案によって捕らえられました。 人気のゲーム Minecraft は、既存のリソースを使用して多くのアイテムを自分で作成できる世界をプレイヤーに提供します。 そのようなアイテムの 1 つは、リピーターと呼ばれるレッドストーン ブロックです。 Minecraft にリピーターが必要な理由: まず、このブロックにより、一定時間後に電気信号を伝えることができます。 第 2 に、リピータはこれらの信号を増幅したり、逆に遅延が事前に設定されている場合は遅延させることができます。 簡単に言えば、ゲーム中に赤い塵のストライプが作成された場合、そのほぼ中央に、作成されたリピーター ブロックを配置する必要があります。

    この操作の結果、そのようなワイヤーの端にある機構は、所定の時間間隔で徐々に遅く動作し始めます。 Minecraft では、この間隔は 0.1 ~ 0.4 秒です。 一般に、リピーターは、Minecraft の世界では非常に便利で多機能なアイテムです。 その機能の詳細な説明は、Minecraft にリピーターが存在する理由をうまく説明することができます。 つまり、この赤い石ブロックの最初の機能は、すでにその名前に含まれています。 実際、Minecraft ゲームの世界では、限られた数のブロックでのみ、赤い粉で作られたワイヤーを介して電気信号を送信できます。 ブロックの数は 15 を超えることはできません。

    リピーターはゲーム内のこの制限を回避するように設計されています。リピーターを 15 番目のブロックにインストールすると、信号を「更新」してさらに最大 15 番目まで伝送することができます。 この人気ゲームの初期バージョンでは、リピーターが開発者によってまだ導入されていなかったため、同様の目的で特別な NOT ゲートが使用されていました。 Minecraft におけるリピーターの 2 番目に重要な機能は、反対方向への信号の通過をブロックする機能です。 赤い石は後ろのブロックからの信号のみを受信できます。 私たちはプレイヤーに最も近い側について話しています。 そして信号は、リピータの前に位置するブロックにのみ送信できます。

    したがって、赤いリピータは周囲のブロックと相互作用することができず、この点も利用できます。リピータは絶縁されたワイヤに似たものになります。 この機能は、かなりコンパクトな回路を作成したいプレーヤーにとって非常に便利です。 Minecraft でリピーターを作成した場合、それをアクティブにする (つまり、オンにする) ために入り口の赤い石の前に、次のオブジェクトのいずれかを設置する必要があります。 – 赤い粉で作られたワイヤーのセクション; – スイッチ (どのタイプにも適しています); – 赤いトーチ; – 別の赤いリピーター(最初の入力に面している必要があります)。 – ブロック (どのような方法であっても電力を受け取ります)。 アクティブ化されたリピーターは、プレーヤーがその出力で見つけたオブジェクトを「発射」することができます。

    このような物体には、たとえば、電気信号を伝えることができるブロックや、ワイヤーの一部 (赤い塵) が考えられます。 リピーターには、別の同一の赤い石のブロックが含まれており、入り口がそれに面しています。 明らかに、リピーター出力にインストールされたレッドストーンによって制御されるメカニズムもオンになります。 Minecraft でリピーターが必要な理由を説明する 3 番目の機能は、信号を遅延させることです。 赤い石はすぐに電気信号を送信するのではなく、一定時間が経過すると電気信号を送信します。 希望の時間間隔を設定するには、リピーターを右クリックする必要があります。 ゲームには 0.1 ~ 0.4 秒の微調整が必​​要です。

    プレーヤーがより長い信号遅延を必要とする場合、この目的のために、いくつかの赤いリピーターを順番に直列に設置する必要があります。 このように、リピーターはゲーム Minecraft で独自の世界を作成する際に非常に便利です。 赤い石の入手方法は? 一般に、Minecraft でリピーターを作成することは、どのプレイヤーでも行うことができます。 他のアイテムの作成と同様に、赤い粉、石、赤いトーチなどの特定の材料が必要です。 3x3 のクラフト グリッドでは、次のように配置する必要があります。下部の 3 つのセル (右、中央、下) に 3 つの石のブロック。 中央の独房には赤い塵があり、その左右には赤い松明が両側に 1 つずつあります。 ゲームの初期のバージョンでは、プレイヤーは一対の赤いトーチをリピーターとして使用していたことに注意してください。

    このオプションは現在でも適切である可能性がありますが、現在では赤い石の形のリピーターの方が好まれており、さらに非常にコンパクトです。 間違いなく、Minecraft に関する情報、リピーターの必要性、およびその作成方法は、このゲームの世界に慣れ始めたばかりのプレイヤーにとって非常に役立ちます。 ただし、このトピックに関するいくつかの秘密は、経験豊富なユーザーにとって興味深いものです。 たとえば、Minecraft の世界のほとんどのデバイスは、機械式であろうと自動であろうと、赤いリピーターを使用せずには作成できないことを知っておくと役立ちます。 ちなみに、その時点でアクティブ状態にある別の赤いリピーターをいずれかの側に持ってくると、それらをブロックできます。

    これは、出力の電気信号を「凍結」状態に保つ目的で行われます。 これが発生すると、ブロックされていたリピーターの後部の赤いフレアの代わりに、Bedrock ロッドが表示されます。 さらに、電気信号の方向に沿って細い棒が現れます。 Minecraft の以前のバージョンでは、レッド ストーンをブロックするような興味深い機能はありませんでした。 バージョン 12w42a (1.4) で登場しました。 そこでリピーターのテクスチャも変更されました。 ゲーム中、赤いリピーターに矢が当たることがあります。 パルス発生器で動作する場合、矢がプレイヤーに当たった瞬間に、かき鳴らしに似た特徴的な音が聞こえます。 そして武器自体は一定時間垂直に立ったまま消えません。

    Minecraft の世界を探索し始めたばかりの初心者には、リピーターは必要ありません。 しかし、すでにレッドストーン回路の作成を始めている人にとっては、リピーターが実行する機能とその特徴について知ることが重要です。

    リピータは多機能デバイスです。

    最も単純な機能– レッドストーン信号の繰り返し。 レッドストーンは15ブロックにのみ信号を送信します。 しかし、大規模な暴徒トラップや長い自動農場を構築する必要がある場合はどうすればよいでしょうか? リピーターはレッドストーン信号を別の 15 ブロックに送信できるため、リピーターなしではできません。

    Minecraft の 2 番目のリピーター機能– ダイオード機能。 実際のところ、リピータは 4 つの側のうち 1 つの側からのみ信号を受信し、反対側からのみ信号を送信します。 この特性は、レッドストーン トラックが相互に干渉しないように並列に配置する必要がある場合に、複雑な回路で使用できます。 このリピーター機能を知っておくと、回路を作成するときにスペースとリソースを節約するのに役立ちます。

    3つ目のリピーター機能信号遅延で構成されます。 遅延はスイッチによって設定され、0.1 ~ 0.4 秒の範囲で設定されます。 複数のリピーターを一列に配置すると、遅延が増加する可能性があります。 このプロパティは、Mob が感圧板または張力センサーを通過した後に目的の場所に到達する時間を確保できるように、Mob 用のトラップを作成するときに使用されます。 信号遅延を使用すると、家の照明のちらつきを作ることができ、また、多くの機構の動作を最適化するためにも使用されます。

    Minecraftでリピーターを作るにはどうすればよいですか? とてもシンプルです!

    3つの丸石をストーブで燃やして、石のブロックを取得します。 3 つのレッドストーンを見つけ、2 つから赤いトーチを作成し、石を下の作業台に置き、赤いトーチを左右の中央のセルに置き、残りのレッドストーンを中央のセルに置きます。 それだけです - ポケットにある便利なメカニズムです。

    コンピューターでの生活を少し多様化する必要があるでしょうか? したがって、テンスターでゲームを選択することをお勧めします。 TenStars のジャンル別のゲームのリストについては、リンクをクリックしてください。 最適なものをお選びください。

    初心者プレイヤーは気づかないかもしれませんが、Minecraft には多数の異なる機構があり、それぞれが独自の機能を持っています。 さらに、多くのメカニズムは他の目的に使用されており、開発者が当初想定していなかった方法で利点を提供します。 たとえば、ゲームで最も一般的なメカニズムの 1 つであるリピーターを取り上げることができます。 誰もがそれを行うことができなければなりません。そうしないと、メカニズムや電気ネットワークを使用する能力が大幅に低下します。 Minecraft のリピーターはあなたに多くのメリットをもたらします。それを入手するには、これらのアイテムの製造と使用の両方の詳細と側面を研究する必要があります。

    Minecraft のネットワークの詳細

    メカニズムそのものではなく、メカニズムが適用されるネットワークから始める必要があります。 Minecraft のリピーターは電気ネットワークの要素であり、信号を送信する赤い塵によって接続された 2 つのオブジェクトで構成されます。 オブジェクトの 1 つは信号を送信し、もう 1 つはそれを受信して​​それに応じて反応する必要があります。 最も単純な例は自動ドアです。 ドアをボタンなどの何らかのスイッチに接続すると、ボタンを押すと信号が赤い塵の中を伝わりドアに到達し、ドアが開きます。 ただし、重要な点が 1 つあることに注意してください。信号は 15 ブロックの距離でのみ送信されます。 物体がそれより離れたところにある場合、信号が失われるだけで何も起こりません。 すべてのオブジェクトが相互に作用するためには、本当にそのような短い距離に配置する必要があるのでしょうか? 当然のことながら、いいえ、これがまさに Minecraft のリピーターの目的だからです。 彼らの助けを借りて、回線やネットワークの範囲を大幅に拡大できます。

    リピーターはどのように機能しますか?


    Minecraft のリピーターは、信号の到達距離を延長するために信号の経路に配置されるブロックです。 名前を考えればその原理が理解できます。 このデバイスは信号を繰り返し、移動できるブロックの数をリセットし、最初からやり直すことが判明しました。 その結果、長いネットワークは次のようになります: スイッチ、赤い砂 (最大 15 ブロック)、リピータ、赤い砂、オブジェクト。 ネットワーク上には任意の数のリピーターが存在できるため、創造力を発揮して複雑なメカニズムを考案することができます。 ただし、このデバイスを使用するには、まずそれを入手する必要があります。 それを見つけることは不可能であるため、Minecraftでリピーターを作成する方法を詳細に検討する必要があります。

    リピーターの製造


    ゲーム内のほとんどのアイテムが特定のレシピに従って作成されていることは周知の事実です。 Minecraft でリピーターの作り方を学びたい場合は、もう 1 つのレシピを学ぶ必要があります。 しかし、落胆する必要はありません。非常に簡単で、特別な費用や珍しい材料は必要ありません。 石ブロックが 3 つ、たいまつが 2 つ、赤いダストブロックが 1 つ必要になります。 最後の材料を作業台の中央のセルに置き、その側面にたいまつを置き、一番下の列を石ブロックで完全に埋めます。 これで、最初のリピーターを作成する準備が整いました。 一度に複数作成できるので、後でこのプロセスに戻る必要がなく、必要なときにすぐに使用できます。 Minecraft 1 5 2、1 7 2 および他のバージョンのリピーターは同じ方法で作られているため、別のレシピを覚える必要はありません。このデバイスは自分で作って楽しんでください。

    主な物件


    前述したように、このメカニズムにはいくつかの用途があります。 Minecraft でリピーターを作成する方法はわかったので、実験してみましょう。さまざまな役割で試してみることができます。 当然のことながら、まず第一に、電気ネットワークの信号をリセットして更新するという本来の目的に使用します。 しかし、それは他のまったく予期しない分野にも応用できることを忘れないでください。 Minecraft のレシピはそのためにあるので、その効果を他のアイテムと組み合わせてみることもできます。 リピーターは、特に少なくともいくつかの追加機能のロックを解除すると、最もよく使用されるユニットの 1 つになります。

    絶縁電線


    赤い塵のパスを作成するときは、さまざまな分岐を作成したり、不要な部分を削除したりすることができます。 レッドストーン パスは、Minecraft におけるワイヤーのようなものです。 しかし同時に、リピータを絶縁ワイヤとして使用することもできます。これは、赤い粉塵に欠けているものです。 ここでの秘密は、リピーターは特定の 1 つの側からのみ信号を受信し、反対側からのみ信号を放出することです。つまり、ずれがあるとシステムが要求どおりに動作できなくなるため、正しく配置することが非常に重要です。 。 この機能により、電流の逆方向の流れが防止されますが、さらに重要なのは、電流が側面から供給できないため、ワイヤが外部の影響から保護されることです。 このようにしてリピータが絶縁電線に変わります。

    信号遅延

    リピーターを使用する際のもう 1 つの興味深い点は、その動作モードです。 このデバイスには合計 4 つのモードがあり、それぞれが特定の信号遅延を与えます。 最小モードでは、この数値は 10 分の 1 秒であり、最大モードでは 10 分の 4 です。 複数のリピーターを連続してインストールすると、目的に合わせてより高い遅延を実現できます。

    Minecraft ゲームはあなたの空想を完全に実現します。 また、リピーターまたはリピーターの作成方法に関する情報が必要な場合は、おめでとうございます。 これは、経験豊富なプレイヤーが登場直後から使用し始めたため、すべてのスキルと能力を示す必要かつ深刻なものです。

    それでは、すべての秘密を明らかにしましょう!

    回路ブロックまたは赤色リピーター

    以前は Minecraft で 2 つの赤いトーチのリピーターが使用されていましたが、これは現在でも関連していますが、ブロック 1x1x1 と 1x3x2 が競合するため、赤いリピーターは以前のものよりもはるかにコンパクトです。

    機能

    1. 一定時間後に電気信号を伝えます。
    2. 信号は数ブロックの距離を超えると弱くなる傾向があり、リピーターは信号を増幅して遅延させますが、そのために遅延を設定する必要があります。

    製造業

    この重要なアイテムを作成するには、作成ウィンドウに次のものを配置する必要があります。

    1. 下の窓の 3 つのマス目 (左、中、右) に石のブロックを 3 つ置きます。
    2. 真ん中に赤い粉が置かれています。
    3. 赤い松明は左右に1本ずつ配られます。

    作成に成功したら、その目的を検討できます。

    目的

    1. リピータ- 例を挙げてみましょう。Minecraft のレッドストーン電線 (レッドダスト) は、最大 15 ブロックまでしか信号を伝えません。 ただし、15 ブロック目に中継器を設置すると、さらに遠くまでコマンドが送信されます。
    2. ダイオードと絶縁電線- ブロックからの入力信号をその後ろにのみ伝え、前方に送信します。
    3. 該当する:

    • 逆方向に通過する信号の障害物として
    • リピータは隣接するユニットに接続されていないため、単純な通常の配線として使用され、コンパクトなシステムで使用するのに非常に適しています。

    リピーター入力にある、それをアクティブにするオブジェクト:

    • 赤いトーチ
    • ワイヤーの断面
    • パワードブロック
    • 各種スイッチ
    • この出力に向けられた別のリピーター

    リピーター出力に配置され、そこからアクティブ化されるオブジェクト:

    • 赤い粉でできた配線
    • 電気が通るブロック
    • レッドストーンを使った仕組み
    • この入力に向けられた別のリピータ
  • 遅延要素- 開始コマンドを受信して​​からしばらくしてから終了コマンドを送信できます。
  • Minecraft では、信号をリピーターに入力させることができますが、ブロックが手動で削除された場合にのみ終了します。 これは非常に簡単に行うことができます。リピーターを横から別のリピーターに移動させ、そのコマンドをブロックする必要があります。そして、後者で右側のマウスボタンを1回クリックします。

    上で説明したことのおかげで、Minecraft ではいくつかのスキームを簡略化し、よりコンパクトにすることができます。 たとえば、ブロックされたリピーターに基づく T フリップフロップのようなものです。

    Tトリガー

    このスキームの基礎は、2 つのリピーターとトーチ (0.2 でブロックされ、0.4 でブロックされる) を備えた通常のクロックです。 ロックのおかげで時計は 1 つの位置に保持され、ボタンからコマンドを受信するとロックが解除され、時計は再び仕事を続けます。

    面白い。 矢がパルス発生器内で動作するリピーターに当たると、チリンチリンという音が聞こえますが、矢は消えず、しばらくすると垂直の姿勢になります。

    Minecraft ゲームのリピーターは複雑ですが、必要です。 これなしでは、Minecraft でほとんどの自動装置や機械装置を作成することは不可能です。 したがって、私たちはそのような必要なものの作り方と工作方法についての知識を共有しました。 あなたの成功を祈っています! またね!

    と友達! 何かあればコメントして質問することを忘れないでください。 数時間以内に返信させていただきます。

    (英語) レッドストーンリピーター) は、ダイオードと遅延素子という 2 つの主な機能を持つレッドストーン回路ブロックです。

    クラフト:

    ジャングルの中にある寺院で見つけることができ、通路を開く仕組みの一部としてリピーターが1台生成されます。

    リピーターとは何ですか?

    ご存知のとおり、信号は 15 ブロック以内のワイヤを介して送信されます。 名前に固有のリピーター プロパティを使用すると、この制限を回避できます。リピーターは受信信号を「更新」し、それをさらに 15 ブロック出力に送信します。 リピータが導入される前は、この目的に NOT ゲートが使用されていました。

    リピーターは後ろのブロック(設置時にプレーヤーに最も近い側)からの信号のみを受信し、前方のブロック(反対側)のみに信号を送信します。 まず、信号がワイヤを逆方向に通過するのを防ぐために使用できます。 第 2 に、リピータは他の隣接するブロックと相互作用しないため、通常のワイヤの絶縁バージョンと考えることができ、コンパクトな回路で役立ちます。

    アクティベーション:

    次のオブジェクトはいずれも、入力に配置されるとリピーターをアクティブにすることができます。

    • ワイヤーの断面
    • 赤いトーチ
    • この出力に面する別のリピーター
    • あらゆる方法で駆動されるユニット
    • 任意のスイッチ。

    リピーターによって何が有効化されますか?

    次のオブジェクトはいずれも、リピーターの出力に配置されるとリピーターからアクティブ化されます。

    • 赤いダストワイヤーセクション
    • この入力に面した別のリピータ
    • 電気を通すブロック
    • レッドストーンを使用して制御できるあらゆるメカニズム。

    特徴:

    • リピーターから直接電力を供給されるユニットは「高く」充電され、接触しているワイヤーを作動させることができます。

    遅延要素:

    リピータは、入力に信号を受信した後、厳密に定義された時間が経過した後に出力に信号を送信します。信号損失にも同じことが当てはまります。 遅延はリピーターの RMB を押すことで調整でき、0.1 ~ 0.4 秒(0.1 秒単位)の値を取ることができます。 複数のリピーターを直列に設置すると、より長い遅延を得ることができます (たとえば、2 つのリピーターを 0.4 に、1 つのリピーターを 0.2 にすると、合計遅延は 1 秒になります)。

    ワンタイムスイッチ:

    リピータが作動するワイヤにリピータが接続されている場合、そのワイヤが作動してもオフになりません。

    赤いリピータをブロックする:

    12w42a (1.4) では、リピーターをブロックするメカニズムが登場しました。 ブロックされたリピーターは、入力に関係なく、出力信号をブロック時の状態に保ちます。 ブロッキングが解除されると、出力は再び入力と一致します。 ブロッキングを行うには、起動中の別のリピータをリピータの横に近づける必要があります。 ブロックされたリピータには、バック フレアの代わりに、信号の方向を横切る細い岩盤ロッドが存在します。