最後の任務の要件。 Call of Duty: Ghost: PC のシステム要件

18.08.2023

Call of Duty Ghosts を適切に実行するには、多くのコンピューター リソースが必要です。 グラフィックスは標準レベルですが、Nvidia GeForce GTS 450 以上のカテゴリの優れたビデオ カードを持っている場合にのみ楽しむことができます。 デスクトップの [設定] タブのコンテキスト メニューを使用すると、ビデオ カードに関する情報を見つけることができます。または、コンピュータのシステム設定を開いて [ディスプレイ] タブを見ることをお勧めします。

ビデオ カードに加えて、コンピュータには Direct X バージョン 11 以降が搭載されている必要があります。 Windows XP は 9.0 以降のバージョンをサポートしていません。つまり、Windows 7 または Vista の場合は、より高度なバージョンの Direct X をコンピュータにインストールする必要があります。公式 Web サイトから Direct X をダウンロードして、現在のバージョンを選択できます。あなたのオペレーティングシステムに合ったものを選択してください。

ゲームは Windows XP/Vista/7/8 オペレーティング システムで動作し、古いバージョンでは動作せず、新しいバージョンでは正しく動作しません。

RAM はハードウェアの重要な部分です。 ゲームには約6GB必要です。 アプリケーションをインストールするには、約 40 GB のハード ドライブ メモリが必要です。 「マイ コンピュータ」ウィンドウでローカル ドライブをクリックすると表示されるコンテキスト メニューを使用して、ハード ドライブに十分なメモリがあるかどうかを確認できます。

Intel Core 2 Duo 以上のプロセッサーは、ゲーム「Call of Duty Ghosts」からのデータを適切に処理でき、過負荷になることがありません。

システム要件を確認する方法

1. Win+R キーの組み合わせを使用してコンピュータのシステム パラメータを確認できます。その後、「dxdiag」と入力して Enter キーを押す必要があります。


2. デスクトップで、「マイ コンピュータ」アイコンを右クリックし、開いたウィンドウで「プロパティ」を選択します。


アプリケーションの実行中にコンピュータのパフォーマンスが低下し始めた場合は、設定を最小レベルに下げることができます。これにより、グラフィックスの低下を犠牲にしてパフォーマンスが向上します。 このオプションで問題が解決しない場合は、お使いの PC のシステム要件を満たす、サイト上の他の同様のゲームをチェックしてください。


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ゲームの説明 Call of Duty: Ghosts

Infinity Ward スタジオによって開発された、Call of Duty: Ghosts と呼ばれる世界で非常に人気のあるプロジェクト。 シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードがあるので、あなたの選択は本当に素晴らしいです。 最初の部分では、会社自体のストーリーを理解することができますが、これは非常に興味深いものであることがわかりました。 すべてのイベントは、ロボットの生産が大量生産に達し、軍事作戦でよく使用されるようになった 2023 年に開催されます。 多くのエキサイティングなミッションを通過し、恐ろしいボットとの戦いに挑む必要があります。 友達とのゲームでは、対立する 2 つの陣営に分かれて戦闘を開始する必要があります。

Call of Duty: Ghosts は、人気のミリタリー シューター シリーズの 10 番目のゲームです。 このゲームは、Infinity Ward、Raven Software、Neversoft によって共同開発されました。 2013 年 11 月 5 日に Activision によって PC、新旧世代のコンソール向けに公開されました。 以下では概要を説明し、Call of Duty: Ghost のシステム要件、ゲームの問題点とその解決方法についても説明します。

単一レビュー

Call of Duty シリーズは 10 年以上にわたってアーケード シューティング ゲームのファンを喜ばせ続けており、パブリッシャーに数十億ドルの収益をもたらしています。 MW 2 が成功した後、開発者はゲームプレイを刷新するために根本的に新しいものを追加するのをやめました。 最後に、Infinity Ward は現代戦争のテーマから離れてこの状況を修正することを決定し (2012 年、Treyarch スタジオは BO 2 のリリースで同じ実験を成功させました)、プレイヤーを次の世界に放り込む Call of Duty: Ghosts を作成しました。近い将来。 今回私たちは、軌道上の爆発によって破壊された黙示録的なアメリカの大地を走り回り、色とりどりの熱帯の海を訪れ、宇宙を訪れる機会を与えられました。 すべてが非常に壮大ですが、タスクが退屈な銃撃戦、長引く会話、迷惑なスクリプトに静かに滑り込むため、2〜3時間後にはエキサイティングな雰囲気は完全に消えます。 「Ghosts」にはプロットがありますが、それはただ1つの目的、つまりあるアトラクションから別のアトラクションに論理的に移動するためだけに存在します。 一般に、新しいミッションが完了するたびに、ゲームはますます鈍くなります。 それにもかかわらず、豪華な演出、さまざまなロケーション、犬ライリーとのミッション(残念ながら 2 つしかありません)により、Call of Duty: Ghosts キャンペーンは際立っています。

協同組合の概要

エイリアンが「サバイバル」モードで Call of Duty シリーズに登場しました。 ご存知のとおり、Treyarch にはゾンビに対する独自のトリックがあります。そのため、Infinity Ward は新しい協力モードを作成することで後れを取りたくありませんでした。 その本質は非常に単純で、ある地点に到達 => 攻撃を撃退 => 別の地点に駆け上がる => の繰り返しです。 場所は適切にモデル化されており、同じゾンビよりもさらに多くの戦術的要素があります。 一般的に、プレイするのはすべて楽しいです。 残念ながら、最初はプレイヤーにカードが 1 枚しか与えられず (ダウンロード コンテンツで +4 枚入手可能)、これは非常に残念です。 しかし、特別な手術は持ち込まれなかったのは、非常に奇妙なことです。 Infinity Ward は、MW の以前の部分でそれらを非常に巧みに作成したため、「Ghosts」でのそれらの不在は完全に理解できません。

マルチプレイヤーの概要

マルチプレイヤーに関しては、これまでとは異なり、進化しています。 すべての名声は忘却の彼方に沈み、独自のクラスとレベルを持つ戦士たちに取って代わられました。 さらに、開発者は女性キャラクターの存在が占める特別な場所であるカスタマイズを追加しました。 クラス作成はよりクラシックな外観に戻りました。 Ghosts では、以前と同様に、プライマリ武器とセカンダリ武器、手榴弾、およびモジュール用に個別の永続的な場所があります。 パークには 8 つのスロットがあり、合計 35 の異なるスキルがあります。 マップのサイズは(CoD シリーズと同様に)わずかに増加しており、その中にはインタラクティブなロケーションのための場所があります。 Black Ops 2 でも同様のものがすでに見られました。ゲームの PC バージョンでの軟膏のハエでレビューを終えましょう。 実際のところ、Call of Duty: Ghost のシステム要件は非常に高く、トップエンドのマシンでもあらゆる種類のバグやフリーズが発生します。 もちろん、このゲームが信じられないほど美しいグラフィックス、現実的な物理学、優れたサウンドで私たちを満足させたなら何の疑問も生じなかったでしょうが、エンジンは同じままであり、その絵柄は 2009 年にリリースされた Modern Warfare 2 からそれほど離れていませんでした。 とてもイライラします。 上記をすべてレビューすると、『Call of Duty: Ghosts』は 6/10 に値するだけです。

問題とその解決方法

PC ユーザーはさまざまなタイプのエラーに悩まされることがよくありますが、その多くはひどい最適化によって引き起こされます。 Call of Duty: Ghost には PC でのシステム要件が非常に高いことはすでに述べました。原則として、Ghost を輝かせるためのデバッグを支援する方法はたくさんあります。 エラーを見てみましょう。

  1. 「システム メモリ (RAM) が最小仕様を満たしていません」というエラーがスローされます。ゲームには 6 GB の RAM が必要なため、追加の RAM スロットを購入するとこの問題が解決します。 基本的に、Call of Duty: Ghost のシステム要件は非常に高いため、システムをアップグレードする必要があります。 RAM に大金を費やしたくない場合は、RAMfix を使用してください。
  2. フリーズやバグがよくある。 この問題は、ビデオ カード、サウンド カードのドライバーの再インストール、Microsoft Visual C++、DirectX の更新、ゲームを最新のパッチに更新する、または完全に再インストールするなどの従来の方法を使用して解決できます。
  3. 影の問題。 一般に、この問題はゲームに十分に適合していない一部のビデオ カードで発生します。 この問題の解決策は、ドライバーを更新するか、グラフィック設定でシャドウを無効にすることである可能性があります。
  4. 音が消える。 DirectX ライブラリとサウンド カード ドライバーを再インストールします。

Call of Duty: Ghost - システム要件 (PC)

すでにおわかりのとおり、このゲームはハードウェアに非常に要求が厳しいです。 なぜ? 最も適切な説明は、最適化に取り組むときの開発者の怠惰です。 他に選択肢はありません。グラフィックスは非常に低レベルで、すべてのレベルはリニアで、アニメーションは最善の方法で実行されていません。 それでは、Call of Duty: Ghost のシステム要件の説明に移りましょう。 最小:

  • OS:Windows 7 / 8(64ビット)
  • CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2.66 Ghz、または AMD の同等品。
  • GPU: GeForce GTS 450/Radeon HD 5870;
  • RAM: 6GB;

驚いた? このような PC を使用すると、グラフィックス レベルが桁違いに高い Battlefield 4 や Crysis 3 を非常に快適にプレイできます。 ただし、Ghosts では、テクスチャがちらついたり、途切れたり、途切れたりすることがよくあります。 だからそうなるのです。 Call of Duty: Ghost で最高のエクスペリエンスを実現するためのシステム要件は何ですか?

  • OS:Windows 7 / 8(64ビット)
  • CPU: Intel Core i5 3.6Ghz または AMD の同等品。
  • GPU: GeForce GTX 760;
  • RAM: 8GB;
  • ハードディスク容量: 40 GB。

自分で考えてみてください。そのようなゲームのために PC をアップグレードする価値はありますか? Call of Duty: Ghost の PC でのシステム要件は Battlefield 4 よりも高く、これが何かを物語っています。 シリーズの熱心なファンであれば、楽しいシューティング ゲームが保証されているため、システムのアップデートを強くお勧めします。 さらに、これは将来の次世代プロジェクトにも必要になります。

アドオン

アドオンのパックがなかったら、Call of Duty はどうなるでしょうか? もちろん、開発者はゲーマーが同じマップに飽きないように、コンテンツでゲームを長期間サポートしました。 インベイジョン、デヴァステーション、オンスロート、ネメシスの合計 4 つの DLC がリリースされました。

デビューは、2013 年 1 月 28 日にリリースされた Onslapset アドオンの起動でした。 開発者は、5 つの新しいマップ (マルチプレイヤー戦闘用に 4 つと協力プレイ用に 1 つ) と新しい武器でプレイヤーを満足させることができました。 マルチプレイヤー アリーナ (Fog、BayView、Containment、Ignition) の中で、最後のアリーナが特に際立っています。これは、Modern Warfare 2 の有名な Scrapyard のリメイクです。

2 番目の DLC は Devastation で、2014 年 5 月 8 日にリリースされました。 ゲーマーたちは、マルチプレイヤー プレイ用の 4 つのマップ (Ruins、Behemoth、Collision、Unearthed) に再び満足しました。最後のマップは、MW3 のドーム マップのリメイクでした。 Infinity Ward は協同組合のことを忘れていませんでした。協同組合のために新しいマップ エピソード 2: Mayday を作成しました。

3 番目のリリースは Invasion で、2014 年 7 月 3 日にダウンロード可能になりました。 伝統的に、DLC には 4 つのマルチプレイヤー マップ (Departed、Pharaoh、Mutiny、Favela) が含まれており、最後のマップは MW2 の誰もが大好きなアリーナのリメイクとなりました。 協同組合に覚醒カードが補充されました。

Call of Duty: Ghosts の最新のダウンロード可能なコンテンツは、Nemesis 拡張パックです。 4 つのオンライン マップ (Goldrush、Subzero、Dynasty、Showtime) が含まれていると言っても誰も驚かないと思います。 もちろん、後者は独立したアリーナにはならず、MW の最初の部分の出荷マップに基づいていました。 Extinction-Exodus は協力プレイ向けに開発されました。

ついに

『Call of Duty: Ghosts』はシリーズの標準的なアクション ゲームであり、何の革新もありませんでした。 長年確立されたこの方式は今も機能しており、Activision は数十億ドルの売上収益を蓄積することができます。 それにもかかわらず、Infinity Wardは良いゲームをリリースしました(正確には、それはうまくいきました)、つまり、ファンは満足するでしょう。 シリーズの前の部分をまだ十分にプレイしていない場合、または大規模な戦闘 (バトルフィールドなど) を好む場合は、この部分をスキップしても問題ありません。 Call of Duty: Ghost (PC) のシステム要件は非常に高く、多くのバグ、「クランベリー」プロット、同じタイプのゲームプレイ、そして時代遅れのグラフィックがあります。 一般に、最後の選択は常にあなた次第です。

原点に立ち返る - 第二次世界大戦。 CoD:WW2 が私たちを導く ヨーロッパ作戦戦域.

シングルプレイヤーキャンペーン

もちろん、私たちはプレーします アメリカ歩兵、ヨーロッパに放棄されました。 私たちを待っています ノルマンディー作戦 オーバーロード(1944)、また アルデンヌ作戦(1944年から1945年、バルジの戦い)そして新入生から退役軍人までの長い旅。

私たちは他のキャラクターとして、たとえばフランスレジスタンスの少女として、いくつかのミッションを通過する必要があります。


しかし、Sledgehammer Games の開発者にとって、『コール オブ デューティ』のルーツに戻ることは、前作の脚本やシーンを単に一致させるだけではなく、第二次世界大戦をより深いレベルで理解し、再想像することを意味します。 現実的なレベル.

「シングルプレイヤーキャンペーンはより重点を置いています。 兵士の話戦争の不協和音よりも。」

ノルマンディー上陸作戦

ジャーナリストはスレッジハンマーのオフィスを訪問することができ、そこで 2 つのシングルプレイヤー ミッションの一部を見ることができました。そのうちの 1 つは、 ノルマンディー侵攻。 これは戦争の象徴的な瞬間であり、ビデオゲームで何度も再現されてきました。 ゲームや映画のノルマンディーのシナリオと変わりませんが、際立っているのは 詳細.

アニメーション、アート、サウンド、ナラティブ部門の責任者は皆同じことを言いました。戦争だけでなく、そこにいた経験を適切に描写するために広範な研究を行ったのです。


ヒュルトゲンの森の戦い

間の一連の残酷な戦い アメリカ人そして ドイツ人第二次世界大戦中に最も多くの軍隊となった 長い戦いドイツの地での、そして米軍の歴史の中で最長のものである。

ノルマンディーの任務と同様に、第 1 歩兵師団の兵士である主人公は、武器と物資の重みで平坦でない地形をよろよろと歩きます。 ドイツ軍の大砲の一斉射撃がどこからでも聞こえます。

Chris Stone はまた、チームがどのように明確なアニメーションに重点を置いたかについても語った。 プレイを終えたプレイヤーには、当時のリアルさと悲劇性というまったく新しい体験をした心地よい気持ちが残るように。


本部

現時点では、本部がマルチプレイヤーモードで登場することが知られています - 平和な場所、プレイヤーが落ち着いてコミュニケーションをとったり、一緒に戦う友達を見つけたりすることができます。

キャラクター開発

ヒーローのアップグレードはシステムに基づいています クラスを作成するから、つまり プレイヤー自身が自分の好みに合わせて武器を選択し、好みに応じて必要なスキルや能力をアップグレードします。


ゲームモード

追加されます 新しい戦争モードでは、プレイヤーは本格的な歴史的な戦いに参加し、紛争の各側がそれぞれの目標を追求します。 それらの。 同盟国はそうしなければならない ナチスの防御を突破する、そしてそれらは順番に、 - 自分の立場を守るそして上陸部隊を壊滅させます。 すべてが非常に思い出深いですが、別の戦争だけを思い出します。

ゾンビMOD

ゲームは ゾンビモード一緒に、そして別々に ミニプロット第二次世界大戦ではナチスのゾンビを撃たなければなりませんでした。


マルチプレイヤー

もちろん、このゲームにはマルチプレイヤー モードがあり、そのビデオはゲームプレイ ビデオで見ることができます。

ベータ

Call of Duty: WW2の発売日

11 月 3 日、カルト シリーズの続編である Call of Duty: WWII がリリースされました。 このゲームは第二次世界大戦後期に特化しており、西側諸国の参戦に影響を与えます。 ジェットパックやロボット、ウォールランなどはもうありません。ナチスと戦うのは普通の兵士だけです。 つまり、ゲームは 1944 年に行われたノルマンディー上陸作戦から始まります。 開発者らは、このようにして「基本に立ち返る」と主張している。 ベルリン襲撃、パリの解放、ノルマンディー上陸作戦、アルデンヌ作戦などのエピソードが見つかります。 体力の自動回復システムはなく、応急処置キットを使った昔ながらの方法でプレイする必要があるため、ゲームにリアリズムが生まれ、シリーズのルーツに戻ったような感覚が得られます。 これに加えて、プレイヤーは協力モード「Zombies of the Reich」にアクセスできるようになり、他のプレイヤーと一緒にゾンビと戦う必要があります。 開発者はまた、Call of Duty: WWII に新しい「戦争」モードを追加しました。これは、オーバーウォッチとチーム フォートレス 2 のプレイヤーにとっておなじみのモードです。このモードでは、マップ上に 5 つのポイントがあり、2 つのチームが戦い、どちらかを占領します。 5戦すべて勝利。 さらに、クラス システムが再設計され、Call of Duty: WWII では、プレイヤーは 5 つの部門にアクセスでき、それぞれに独自の利点があり、特定の種類の武器にボーナスが与えられます。

コール オブ デューティ WWII トレーラー

コール オブ デューティ WWII システム要件

Call of Duty: WW2 を実行できますか? 私のコンピューターはシステム要件を超えていますか? ゲーマーは、Call of Duty: WW2 を購入するかどうかを決めるときに、次のような質問をするかもしれません。 まず、Call of Duty WWII は Windows 7/8/10 でのみサポートされており、他のオペレーティング システムはサポートされないことを知っておく必要があります。 最小設定で実行するには、コンピューターに少なくとも GTX 660 2GB または Radeon HD 7850 2GB のグラフィックス カードが搭載されている必要があります。 最小プロセッサ Intel Core i3-3225 または Ryzen 5 1400。RAM 容量 - 8GB から。

最小システム要件:

  • プロセッサー: Intel Core i3-3225 3.3 GHz または AMD Ryzen 5 1400
  • ビデオカード: Nvidia GeForce GTX 660 2GB / GeForce GTX GTX 1050 または ATI Radeon HD 7850 2GB
  • RAM: 8GB
  • 空き容量:90GB
  • オペレーティング システム: Win7、8.1、または 10 (64 ビット バージョン)
  • プロセッサー: Intel Core i5-2400 または AMD Ryzen R5 1600X
  • ビデオカード: GeForce GTX 970 / GeForce GTX 1060 6GB または AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580
  • RAM: 12 GB
  • 空き容量:90GB
  • OS:Windows 10(64ビット版)

Call of Duty: WWII 用のコンピューター

システム要件とテストに基づいて、次の PC コンポーネントをお勧めします。

Call of Duty WWII は、3 GB および 4 GB のビデオ メモリを備えたビデオ カードと、6 GB 以上の容量のビデオ メモリを備えたビデオ カードのほぼすべての利用可能なビデオ メモリを占有します。 解像度 1920x1080 の場合:
— 低い設定で安定した 60 FPS を得るには、少なくとも GeForce GTX 1050 2Gb のビデオ カードが必要です
- 中設定の場合 - GeForce GTX 1050 Ti 4Gb ビデオ カード。
- ウルトラ設定の場合は、GeForce GTX 1060 3Gb 以上のビデオ カードと、より高い画面解像度の GeForce GTX 1070 8Gb が必要です。

Call of Duty WWII には超効率的なプロセッサは必要なく、ビデオ カードのレベルに大きく依存します。 ウルトラ設定の場合は、第 7 世代 (インテル Core i3-7100) または第 8 世代 (インテル Core i3-8100) のインテル Core i3 プロセッサーが適しています。 したがって、i3-3225 以上の Intel Core i3 プロセッサーは、中または低設定に適しています。 ゲームでは最大 16 個のコンピューティング スレッドが使用されますが、それでも効果的に使用されているのは 8 個だけです。

Call of Duty WWII 用 RAM

解像度 1920x1080 では、RAM 消費量は少なくとも 7.5 Gb で、ほとんどの場合、8 ~ 9 Gb の範囲内になります。 したがって、少なくとも 8 Gb の RAM、つまり 12 Gb、理想的には 16 Gb が必要です。

要約しましょう

Call of Duty WWII は、強力なビデオ カードと大量の RAM を必要とするかなりリソースを大量に消費するゲームですが、プロセッサに大きな負荷をかけることはありません。 低設定および 1080p でプレイするには、GTX 1050 Ti ビデオ カードと Intel Core i3 プロセッサの組み合わせが必要です。これは、中設定の最小システム要件に記載されているものと同等であり、ビデオ カードを新しいものに交換する必要があります。 GTX 1050 Ti 4 Gb、およびウルトラ設定 - GTX 1060 3 Gb および Intel Core i3 - 最新世代の場合、より高い解像度には GTX 1070 8 Gb ビデオ カードが必要です。

このガイドが、Call of Duty WWII 用の PC を構築するため、または PC でゲームを実行できることを確認するために必要なスペックを理解するのに役立つことを願っています。 また、既製のソリューションについてもよく理解しておくことをお勧めします。

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    GeForce® GTX 1660 SUPER 6 GB グラフィックス カード、Intel Core i3-9100F プロセッサ、および Intel B365 チップセットを搭載したミッドレンジのゲーム コンピュータ。 フル HD 解像度の最大設定で再生します。

    • インテル Core i3-9100F 3600MHz
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    • インテル Core i3-9100F 3600MHz
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    • 8GB DDR4 2666MHz
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