Si të mposhtni shpejt GTA San Andreas: kode, sekrete dhe këshilla. Si të shtoni muzikë në GTA San Andreas? Kodet e mashtrimit për atraktivitetin dhe statuset në GTA: San Andreas

03.11.2023

Në këtë artikull do të flasim për të gjitha hollësitë, sekretet, misionet e fshehura dhe mundësitë në lojë.

Efekti vjedhurazi

Në lojë ju mund të vrisni kundërshtarët në heshtje dhe shpejt. Për shembull, një roje. Për ta bërë këtë, merrni një thikë dhe vidhuni tek armiku nga pas. Kur të afroheni mjaftueshëm, shtypni dhe mbani butonin e djathtë të miut, kur shënuesi i tij shëndetësor të shfaqet mbi armikun, klikoni në butonin e majtë. CJ do të presë me kujdes fytin e kundërshtarit të tij.

Duke kërcyer në makinë

Në një nga misionet e Sweet, ju duhet të merrni një makinë që mund të kërcejë mbi burime dhe të shkoni në stacionin e trenit për një konkurs. Shumë lojtarë nuk arrijnë ta përfundojnë këtë mision. Unë ju këshilloj të ndryshoni çelësat që kontrollojnë kërcimet në cilësimet e kontrollit. Si parazgjedhje, këta janë çelësat në tastierën shtesë: Shtesë. 2, Shto. 4, Shto. 6, Shto. 8, ato janë mjaft të pazakonta dhe të vështira për t'u përshtatur. Vendosni kontrollet e kërcimit në tastet standarde të kontrollit të kursorit (ato me shigjeta) dhe mbani një sy në rrethin në mes të ekranit; sapo shigjeta të godasë rrethin, shtypni të njëjtën shigjetë në tastierë. Është shumë e thjeshtë. Pasi të keni përfunduar këtë mision, do të jeni në gjendje të merrni pjesë në këto gara sa herë të dëshironi. Futni shënuesin e kuq pranë personit që qëndron pranë këtij vendi (pranë stacionit të trenit në Los Santos) dhe gara do të fillojë! Shumë njerëz nuk arrijnë të shënojnë numrin e kërkuar të pikëve, këtu janë disa këshilla për këtë çështje: Ndryshoni makinën tuaj, sa më e fortë të duket, aq më shumë pikë do të japin. Shtypni tastet e kontrollit të kërcimit menjëherë pasi shigjeta godet rrethin. Ju nuk mund të shikoni fare rrethin, por shikoni vetëm shigjetat, duke dëgjuar ritmin e muzikës dhe duke shtypur ritmin.

Epo, një mënyrë krejtësisht radikale: duke përdorur programin ArtMoney, rritni numrin e pikëve tuaja në 3000, prisni deri në përfundimin e konkursit dhe misioni përfundon!

Vjedhja e gjërave nga shtëpitë e qytetarëve

Për të nisur këtë mision, fillimisht prisni deri në mbrëmje (20:00), më pas gjeni një furgon të veçantë të errët, ai ndodhet në zonën e Ganton pranë shtëpive me gurë blu, përballë palestrës (shih pamjen e ekranit). Në San Fierro, një kamion është parkuar jo shumë larg një autoshkolle në oborrin e një ndërmarrjeje. Në Las Venturas, ai mund të gjendet në zonën e Pilgrim, e cila ndodhet në perëndim, makina është e parkuar në një rrugicë ngjitur me kryqëzimin rrugor. Pasi të konfirmoni pjesëmarrjen në mision, shikoni me kujdes shtëpitë e banorëve të qytetit, kur të shihni një shigjetë të verdhë pranë shtëpisë, hyni në këtë shtëpi. Nëse ka njerëz në shtëpi dhe të kanë parë, çfarë të them - VRATO! Nëse nuk arrini të hidheni nga shtëpia për pak sekonda, do t'ju jepet një nivel i kërkuar me 3 yje. Nëse hyni në shtëpi dhe pronari është duke fjetur, atëherë mos bëni zhurmë. Për ta bërë këtë, ndërsa ecni nëpër shtëpi, mbani të shtypur tastin tab ose ctrl, në varësi të cilësimeve tuaja të kontrollit. Në anën e djathtë të ekranit është niveli i zhurmës; sapo të mbushet, i zoti i shtëpisë do të telefonojë policinë. Afrojuni pajisjeve të vlefshme (TV, sistem stereo, etj.) dhe shtypni "F", CJ do ta marrë artikullin në duart e tij. Merrni atë në furgon dhe kthehuni për artikullin tjetër. Sapo furgoni të jetë plot ose të mbarojë nata, çojini sendet në garazh për të asgjësuar mallrat e vjedhura.

automate

Ka shumë slot machines në institucione të ndryshme, ndryshe nga Vice City, tani mund të luani slot machines. Shkoni te makina dhe shtypni butonin "F" dhe më pas do ta kuptoni. Nga rruga, në shtëpinë e CJ ka një tastierë pranë televizorit, gjithashtu mund ta luani atë.

Për të rikthyer shëndetin tuaj, nuk duhet të vraponi në një piceri, thjesht mund të shkoni në një makinë limonade ose ushqimi, të cilat shpesh mund t'i gjeni në vende dhe dyqane të mbushura me njerëz dhe të përmirësoni shëndetin tuaj për vetëm 1 dollarë.

Objekte të fshehura

Nëse në Vice City ju është dashur të gjeni 100 figurina jeshile, atëherë në GTA-SA duhet të pikturoni mbi 100 grafite të njerëzve të tjerë (kanaçe me bojë llak është në katin e dytë në shtëpinë e CJ). Afrojuni grafiteve dhe spërkatni me bojë derisa të shfaqet mesazhi për të pikturuar. Përveç grafiteve, ju duhet të gjeni 50 goca deti dhe guaska (nën ujë). Mos u bëni dembel për të eksploruar botën e GTA San Andreas, është shumë interesante.

Hedhje me parashutë

Në Los Santos, në pjesën e biznesit të qytetit ka një rrokaqiell të rrumbullakët. Hyni në të dhe do ta gjeni veten në çati. Vendos parashutën dhe kërce! Parashuta do të hapet kur klikoni në butonin e majtë të miut. Ka parashuta në vende të tjera në San Andreas.

Negro për pompim

Një element shumë i rëndësishëm i lojës është sistemi i trajnimit CJ. Ju mund të stërvitni pothuajse gjithçka: qëndrueshmëri, muskuj, kapacitet të mushkërive, aftësi për armët, kontrollin e automjetit, teknika luftimi dorë më dorë dhe aftësi të tjera. Forma e mirë fizike do të jetë shumë e dobishme për kryerjen e misioneve dhe do t'ju lejojë të shpëtoni nga ndjekja, sepse në lojë duhet të vraponi dhe të vraponi shumë. Për të stërvitur, vizitoni palestrën, pomponi muskujt dhe stërvitni qëndrueshmërinë tuaj. Për të zbuluar se çfarë niveli trajnimi ka CJ, shtypni tastin. Sa më shumë qëndrueshmëri të keni, aq më gjatë mund të vraponi dhe notoni. Muskujt dhe qëndrueshmëria mund të krijohen jo vetëm në palestër, kur vraponi për një kohë të gjatë, niveli i muskujve dhe qëndrueshmëria rritet gradualisht. Mos harroni të hani rregullisht, sepse nëse niveli i obezitetit qëndron në zero për një kohë të gjatë, atëherë gjatë ushtrimeve fizike (vrapimit) masa muskulore e fituar me kaq vështirësi ulet. Disa misione kërkojnë që të notoni nën ujë për një kohë të gjatë në mënyrë që të rrisni kapacitetin e mushkërive dhe të mos keni nevojë për ajër për një kohë të gjatë ndërsa eksploroni shtratin e detit - notoni më shumë nën ujë. Me kalimin e kohës, kapaciteti i mushkërive do të rritet ndjeshëm. Pjesëmarrja në një shkollë të arteve marciale do t'ju lejojë të mësoni teknikat e luftimit dorë më dorë. Duke përdorur kombinime të veçanta, ju mund të mposhtni çdo kundërshtar me duart tuaja të zhveshura.

Shkathtësia e armëve trajnohet individualisht për çdo lloj arme. Sa më të sakta të keni goditje, aq më e madhe është aftësia për këtë lloj arme. Ju gjithashtu mund të praktikoni të shtënat në një poligon qitjeje. Me kalimin e kohës, për shembull, do të jeni në gjendje të qëlloni nga një Uzi me dy duar dhe do të jeni në gjendje të rimbushni fishekët më shpejt, saktësia dhe fuqia shkatërruese gjithashtu do të rritet. Ju gjithashtu mund të shihni se çfarë aftësie keni aktualisht duke klikuar ose në statistika.

Pronësia e automjeteve gjithashtu mund të trajnohet për çdo lloj transporti (biçikleta, motoçikleta, makina, aeroplanë dhe helikopterë, varka). Aftësia fitohet duke ndjekur shkolla speciale (ka shkolla fluturimi dhe automobilistike). Duke drejtuar çdo lloj automjeti për një kohë të gjatë pa aksidente, ju rritni edhe nivelin tuaj të aftësisë në këtë lloj transporti. Në një nivel të lartë, transporti kontrollohet shumë më lehtë.

Si të fitoni një milion

Në qytetin San Fierro, në qendër ka një vend ku zhvillohen garat, është shënuar në hartë me një flamur. Nëse shkoni atje dhe fitoni të gjitha garat në vendin e parë, do t'ju jepen 1,000,000 dollarë.

Si të merrni motoçikletën më të shpejtë, Monster (Bigfoot), Racer (makinë sportive)

Në qytetin e Las Venturas në zonën e Fushës së Zezë ka një shkollë motorësh, është e shënuar në hartë $ nëse i kryeni të gjitha detyrat me medalje ari, do t'ju jepet motoçikleta më e shpejtë. Në Los Santos, në hartë ju duhet të gjeni një ndërtesë të madhe të rrumbullakët - ky është një stadium (në hartë është shënuar me një filxhan). Nëse e kaloni në vendin e parë, do t'ju jepet një Përbindësh dhe një Vrapues. Më besoni, të gjitha këto makina ia vlen të merren. Nga rruga, BigFoot mund të gjendet në një vendbanim të vogël menjëherë pas largimit nga Los Santos (kur hapet San Fierro).

Kaloje gjelin

Në plazhin Santa Maria në Los Santos, afër Farit, mund të merrni pjesë në not. Nëse doni të fitoni, duhet të ngrini "qëndrueshmërinë" tuaj në maksimum. Nëse i keni të gjitha këto, mos ngurroni të shkoni atje. Këshillë: për të fituar duhet të shtypni shift sa më shumë që të jetë e mundur - kjo përshpejton notin.

Rrota pa fund mbi biçikleta

Unë e zbulova këtë truk shumë kohë më parë, tani do t'ju tregoj se si ta bëni atë. Në përgjithësi, ne kemi nevojë për një rrugë të drejtpërdrejtë (për shembull, një aeroport). Duhet të përshpejtoni siç duhet dhe të ngriheni lart, por jo deri në fund, në mënyrë që pjesa e pasme e biçikletës të mos prekë asfaltin. Ju duhet të vozitni në këtë pozicion për 3-4 sekonda, pas së cilës mund të lëshoni çelësin me të cilin jeni rritur. Urime, tani jeni një interpretues cirku.

A nuk mjaftojnë 2 vajza? Merrni edhe katër të tjera

Të gjithë e dinë që sipas komplotit në GTA: SA ka dy vajza, njëra në qytetin e parë dhe e dyta në të tretën.

Por përveç tyre janë edhe katër vajza të tjera. Çdo vajzë bën një ndryshim. E di që njëri prej tyre mund të të nxjerrë nga spitali falas. Kjo do të thotë, kur të vdisni, ata nuk do të marrin asnjë qindarkë nga ju. Pra, nëse gjatë vozitjes nëpër San Andreas, hasni në një vajzë me një trekëndësh blu në kokë, afrohuni asaj dhe ndoshta ajo do t'jua kthejë ndjenjat.

Fotot në lojë

Tani mund të fotografoni ngjarje interesante pikërisht në lojë, të merrni një aparat fotografik (në katin e 2-të në shtëpinë e parë të CJ) dhe të bëni një foto. Fotografitë në formatin JPG ndodhen në dosjen: “...Dokumentet e miaGTA San Andreas User FilesGallery”. Duke përdorur një aparat fotografik, ju mund të bëni fotografi jo vetëm të ndërtesave, por edhe të vetes (CJ "unë)! Për ta bërë këtë, drejtojeni kamerën nga një djalë nga banda juaj dhe klikoni në veprim. Pas kësaj, djali do të marrë kamerën dhe bëj një fotografi prej teje. Këto foto ruhen si zakonisht.

Muzika juaj në lojë

Një tipar dallues i versionit të PC-së nga versioni i konsolës është aftësia për të dëgjuar muzikën tuaj si një stacion radio 12. Nëse në GTA III dhe Vice City ju është dashur të hidhni skedarë muzikorë në dosjen MP3, tani duhet të kopjoni këngët tuaja të preferuara në adresën: "...Dokumentet e mia GTA San Andreas User FilesUser Tracks" Në cilësimet e zërit, mund të zgjidhni si do të luhen pjesët (në mënyrë të rastësishme ose të njëpasnjëshme) dhe përzieni muzikën tuaj me hyrjet nga radio. Pasi të keni shtuar muzikën tuaj në këtë dosje, shkoni te "Cilësimet e audios" > "Muzika e përdoruesit" dhe skanoni për këngë të reja, përndryshe muzika e re mund të mos jetë e disponueshme në lojë.

Akustika në transport.

Cilësia e basit të daljes varet nga lloji i transportit, për shembull, në motoçikleta dhe automjete të vjetra nuk ka bas, por në makinat e shtrenjta basi është shumë i dukshëm. Për të përmirësuar cilësinë e zërit, hidhini një sy garazhit të modifikimit dhe blini një subwoofer të mirë. Kjo veçori mund të çaktivizohet në cilësimet e audios.

Eliminimi i problemeve me ngrirjen e lojës, problemet me grafikë, zë. Rritni FPS.

Nga bisedat në forumet GTA, u bë e qartë se problemet me lojën lindin mjaft shpesh. Problemet zgjidhen kryesisht duke instaluar versione të reja të drejtuesve (si për video ashtu edhe për zë), por jo gjithçka është kaq e thjeshtë.

Loja rrëzohet

Për të gjithë, lodra e të cilëve përplaset me një ekran blu dhe një gabim shoferi në nvcpm.sys. Gjithçka ka të bëjë me drejtuesin e kontrolluesit audio nforce. Për ta rregulluar këtë, duhet ta bëni këtë: shkoni te menaxheri i pajisjes / pajisjet e zërit, video dhe lojrave / kontrolluesi i forcës së audios / përditësoni drejtuesin / instaloni nga vendi i specifikuar / mos kërkoni, unë do të zgjedh vetë drejtuesin e dëshiruar. Dhe zgjidhni drejtuesin standard të procesorit të integruar të zërit. Për shembull, unë e quaj audio Realtek 97. I gjithë problemi është në koleksionin e drejtuesve më të fundit nga nVidia UDP 5.10 për pllakat amë të bazuara në nForce.

Nëse edhe pas riorganizimit loja vazhdon të jetë shumë e çuditshme, atëherë mund të jetë me vlerë të fshihet skedari “gta_sa.set, ai ndodhet: ...Dokumentet e mia GTA San Andreas User Files, ruan të gjitha cilësimet e GTA.

Probleme grafike

Problemi: shfaqja e njerëzve si të zinj në mbrojtës të ekranit dhe të bardhë në rrugë pa tekstura në FX5200-5600-5900 dhe disa karta video ATi.

Zgjidhja: përditësimi i drejtuesve nuk e zgjidh problemin, kështu që ju vetëm duhet të ekzekutoni programin RivaTuner dhe më pas shkoni te skeda Direct3D Tweaks > Compability dhe kontrolloni kutinë Aktivizo emulimin e mjegullës së tabelës... çdo gjë fillon të funksionojë si duhet dhe njerëzit kanë përsëri teksturë .

Probleme me zërin

Ndonjëherë ju duhet të zvogëloni përshpejtimin e audios; për ta bërë këtë, shkoni te Start > Run > shkruani "dxdiag" > klikoni në skedën Sound dhe ulni nivelin e përshpejtimit të audios harduerike.

Këshilla të mira për të gjithë pronarët e versionit pirat të shkurtuar (në 1 ose 2 CD). Nuk ka pothuajse asnjë radio në këtë version të lojës. Për shkak të kësaj, kur hipni në një makinë, loja mund të rrëzohet ose të bëhet shumë e ngadaltë. Problemi mund të zgjidhet duke vendosur të gjitha stacionet radio që të luajnë këngë nga dosja "User's Tracks" si parazgjedhje. Për ta bërë këtë, në dosjen "...GTA_San_Andreasaudiostreams" - fshini të gjithë skedarët me emra me 2 shkronja (11 copë sipas numri i stacioneve). Tani në çdo makinë do të luhet ajo që vendosni në dosje (mos u kushtoni vëmendje emrave të stacioneve që shfaqen në krye të ekranit).

Performanca e rritur (FPS)

Në kompjuterët e vjetër, FPS do të rritet nëse çaktivizoni kufizuesin e kornizës, duhet të fikni hijet dhe të hiqni anti-aliasing (Anti-aliasing), të zvogëloni distancën e tërheqjes dhe të ndryshoni rezolucionin në një më të ulët.

Një arsye tjetër për performancën e ulët në lojë: sinkronizimi vertikal është aktivizuar në lojë si parazgjedhje, i cili mund të çaktivizohet vetëm përmes programit RivaTuner ose drejtuesve të kartës video. Rritja është mjaft e madhe, veçanërisht në makinat e vjetra.

Është vënë re se loja mund të ngadalësohet shumë nëse monitori është vendosur në 100 Hz, provoni ta vendosni në 85 Hz, frenat do të ulen pak.

Këshilla të tjera

Turne basketbolli

Ka shumë fusha basketbolli të shpërndara në të gjithë San Andreas, nga ato të vogla - ato shtëpiake, deri te ato të mëdha të specializuara - ato profesionale. Në Las Venturas, gjeni një fushë të madhe si kjo dhe merrni topin. Nëse shtypni shiritin e hapësirës, ​​turneu do të fillojë! Në të ju duhet të shënoni sa më shumë pikë të jetë e mundur në një kohë të caktuar. Topat mund të hidhen vetëm nga zona të caktuara posaçërisht.

Si të tërhiqni makina

Pak njerëz e dinë që kamionët tërheqës lëvizin nëpër qytet për një arsye. Pasi të hipni në këtë makinë, mund të merrni çdo automjet me tërheqje. Për ta bërë këtë, ulni vinçin e kamionit tërheqës poshtë (për të kontrolluar vinçin, përdorni butonat 8 dhe 2 në tastierën shtesë), më pas rrotullojeni me kujdes deri te makina e tërhequr në mënyrë që grepi të prekë parakolpin. Makina do të ngjitet në mjetin tërheqës. Ngrini vinçin tërheqës dhe mund të shkoni kudo.

Nuk janë vetëm rimorkiatorë që mund të godasin automjete të tjera. Traktorët, të cilët mund të gjenden në zonat rurale, mund të mbajnë gjithashtu çdo lloj automjeti. Ju madje mund të luani tren, të lidhni rreth 20 traktorë dhe të hipni përgjatë rrugëve. Në aeroport ka makina të vogla BAGGAGE dhe TUG, ato mund të mbajnë rimorkio të vogla me bagazhe dhe rimorkio të tjera të vogla, si shkallët në aeroport.

Me një makinë, PACKER, e cila është krijuar për të transportuar makina pasagjerësh në San Andreas, u bë e mundur transportimi i të njëjtave makina. Për ta bërë këtë, ngrini platformën e dytë për transport nga makina horizontalisht në rrugë (butonat 8 dhe 2 në tastierën shtesë), kjo është ajo, tani mund të drejtoni makina të vogla. Vetëm gjatë transportit tunden dhe rrahin shumë.

Rimorkio të mëdha, që gjenden shpesh në zonat industriale të qyteteve, mund të ngjiten në traktorë, për shembull: LINERUNNER, ROADTRAIN, TANKLASTER.

Mbledhja e objekteve të fshehura

Ashtu si në Vice City në San Andreas, për të marrë armë falas dhe shpërblime të tjera, duhet të grumbulloni disa lloje sendesh të fshehura, përkatësisht:

Gjeni 50 patkua në Las Venturas. Bonus: fati juaj në lojërat e fatit do të rritet + armët e mëposhtme do të jenë gjithmonë të disponueshme në kazinonë Four Dragons: Combat Shotgun, Satchel Charges, M4 dhe MP5.

Gjeni 50 goca deti të shpërndara përgjatë fundit të rezervuarëve në të gjithë San Andreas. Bonusi: Rritja e kapacitetit dhe atraktivitetit të mushkërive + 100,000 dollarë.

Ngjyrosni mbi 100 grafite në Los Santos (një kanaçe me bojë llak mund të gjendet në shtëpinë e CJ në katin e 2-të). Bonusi: respekt i bandës + armë pranë shtëpisë së nënës së CJ në Los Santos: AK-47, Tec-9, Sawn-Off Shotgun dhe kokteje Molotov në kuzhinë.

Bëni 50 foto të pamjeve në San Fierro. E gjithë gjëja interesante këtu është se shënuesit në formën e një imazhi rrotullues të kamerës, të cilët shënojnë vendet që duhen fotografuar, janë të dukshëm vetëm përmes objektivit të kamerës! Dhe do t'ju duhet të vraponi përpara se të gjeni të gjitha pamjet. Bonus: armët do të jenë të disponueshme pranë shtëpisë në zonën e Doherty (San Fierro): Micro-SMG, granata, pushkë gjahu dhe pushkë snajper.

Mënyra më e lehtë për të kërkuar është përdorimi i Jet Pack; ai do të jetë në aeroportin e vjetër të braktisur në shkretëtirën e Las Venturas pas përfundimit të një prej misioneve, në fund të lojës.

Truket e vogla

Avionët dhe helikopterët mund të ruhen në hangarin më të madh në një fushë ajrore të braktisur.

Për të përshpejtuar në një biçikletë, duhet të shtypni shpejt butonin përpara, më pas CJ do të përshpejtojë në biçikletë. Për të kërcyer në biçikletë, mbani butonin Ctrl për disa sekonda dhe më pas lëshojeni.

Për t'u kthyer në një vend (kërkohet në autoshkollë), shtypni përpara, mbrapa dhe shigjetën majtas ose djathtas në të njëjtën kohë, makina do të kthehet në vend.

Në Los Santos, ju mund të hidheni nga një rrokaqiell me një motoçikletë ose biçikletë dhe të qëndroni gjallë.

Si të merrni municion falas

Të gjitha dyqanet e mëdha Ammu-Nation ofrojnë gara të qitjes. Sapo të filloni sfidën Ammu-Nation, dilni nga ajo. Pas kësaj, 100-1000 fishekë do t'i shtohen të gjitha armëve që marrin pjesë në këto gara (Tec9, SMG, M4 dhe armë gjahu me sharrë). Nëse grumbulloni më shumë se 9999 raunde në këtë mënyrë, ato do të bëhen të pafundme. Kjo është, sigurisht, fishekët do të mbarojnë një ditë, por nuk do të jetë shumë shpejt.

Si të fluturoni me një Boeing 737 dhe një avion luftarak

Në San Andreas, Boeing quhet AT-400 dhe ndodhet në një hangar të madh të largët në aeroportin Las Venturas.

Luftëtari Hydra mund të vidhet direkt nga garat ajrore (të cilat janë të disponueshme në aeroportin Las Venturas) në misionin "Shërbimi Ushtarak". Vetëm pas fillimit të misionit, drejtojeni luftëtarin në një hangar të madh në një aeroport të braktisur dhe kurseni.

Popullsia e botës përreth

Ju mund të rritni ose zvogëloni duke ndryshuar vlerat në skedar - "streams.ini". Për shembull, nëse zvogëloni numrin e makinave, atëherë rrugët do të bëhen shumë më të lehta për t'u drejtuar me shpejtësi të lartë, por nëse i rritni ato, rrugët do të kthehen në një bllokim të madh trafiku.

Bota tjetër

A e dini se si të shkoni në botën tjetër? Kjo është një botë ku është e mundur të udhëtosh sikur jashtë teksturave dhe modeleve përreth. Është si kur shkruani No Clip në DOOM III dhe ecni nëpër mure. Për të hyrë në këtë botë, bëni sa vijon: Shkoni në palestër, e cila ndodhet pranë shtëpisë së parë në Los Santos. SIGURUAR që të vrisni të gjithë ata që janë atje, atëherë do të duhet të futni kodin ROCKETMAN dhe do të keni një avion fluturues. Pasi të vishni çantën e shpinës, shkoni në dalje ku është shigjeta e verdhë dhe filloni të ngjiteni lart! Do ta gjeni veten në një botë tjetër të zezë. Më tej, është më e vështirë, sepse nuk mund të bësh pa një hartë të veçantë, por është akoma mirë, ka shumë gjëra atje. Për të shkuar në Liberty City, përdorni programin e Menaxherit të Vendit. Nisni programin Place Manager, më pas lojën, shkoni në palestër në Los Santos. Pasi të keni hyrë në palestër, hapni Menaxherin e Vendit dhe futni koordinatat:

Stoku:
X=1387.977
Y=7,352808
Z=1049.2899
do të shihni një shigjetë të verdhë, ndiqni atë, do të gjeni veten në një ndërtesë.
Pastaj shkruani koordinatat e Liberty City:
X -899.682
Y 462,5456
Z 1346.875

Marrja e pandershme e territorit

Këshilla të dobishme: nëse territori juaj sulmohet, duhet të vraponi shpejt në shtëpi dhe të kurseni, dhe territori do të mbetet i juaji!

Truket për të kryer misione të vështira

Misioni i Stadiumit Los Santos: 8-Track

Kjo detyrë është mjaft e vështirë për faktin se makina e garave është shumë e brishtë dhe prishet shpejt. Ky është një rregullim i lehtë dhe do ta bëjë makinën tuaj të garës më të fortë se një rul asfalti! Për ta bërë këtë, shkarkoni programin "SA Handling Editor" dhe instaloni atë në drejtorinë e lojës. Ekzekutoni programin dhe specifikoni vendndodhjen e skedarit handling.cfg (ai ndodhet në dosjen DATA). Në listën e automjeteve, gjeni makinën HOTRING, vendosni vlerën e variablës "Shumësuesi i dëmtimit të përplasjes" në 0.01 (si një rezervuar!). Tani gara të kujton një konkurs në Need For Speed, ku makina nuk përplaset fare dhe mund të vozitësh pa frenim kur kthehesh në kthesat.

Misioni Stuntman në biçikletë (BMX Challenge) dhe në motor (NRG-500 Challenge)

Misioni i tmerrshëm kërkon gjithnjë e më pak kohë dhe pika e kontrollit pezullohet në një vend shumë të papërshtatshëm... Për ata që janë të lodhur duke kaluar nëpër këto misione (dhe janë të nevojshme për përfundimin 100% të lojës), këshilla ime. Është shumë e lehtë për të marrë kohë të pafund në këto misione. Nuk më besoni? Provojeni vetë: Shkoni deri në çdo pikë kontrolli dhe sapo t'ju mbeten 0 sekonda, do të shfaqet mbishkrimi "Ju jeni një humbës!". merrni këtë pikë kontrolli. Këtu është e rëndësishme të planifikoni në mënyrë që procesi i marrjes së pikës së kontrollit të ndodhë në fund të 0 sekondave. Nëse keni sukses, koha do të zhduket, por pikat e kontrollit do të mbeten! Dhe mund t'i mbledhësh sa të duash. Ky truk funksionon edhe në misione të tjera, si shofer taksie, mjek etj.

Vdekja në vend të dashurisë

Kush nuk dëshiron të marrë një vajzë krupier në të gjitha llojet e restoranteve dhe të fitojë % të respektit të saj për ty, dhe të marrë menjëherë kartën e lakmuar, thjesht vrite atë dhe merre kartën nga shtëpia e saj. Por në këtë situatë, ju nuk do të jeni në gjendje ta përfundoni lojën 100%. Për t'i dhënë veten një vajze krupiere pa miqësi apo takime, thjesht ejani në shtëpinë e saj me kostumin që blini në një dyqan seksi me mision - në versionin anglisht është një suitë gimp. Kjo metodë e bën të lehtë marrjen e një karte prej saj.

Si të arrini një avion?

Shumë njerëz pyesin: si të përfundoni misionin në Las Venturas, ku duhet të kapni aeroplanin e gangsterëve me aeroplan (fluturoni nëpër unazën mbi aeroplanin e tyre)? Rekomandime për kalim: fillimisht fluturoni në aeroportin ku keni marrë shkollën e fluturimit, pastaj fluturoni në aeroplan për t'u takuar diku në nivelin e reve, sapo të shihni aeroplanin - menjëherë kthehuni (do të duhet të rrotulloheni më pak) + mos fluturoni pikërisht pas saj, por përpiquni ta kapërceni nga ana dhe nga lart dhe uluni në ring sipër tij. Dhe ajo që ndodh më pas (skena) është marrëzi e pastër.

Ne fillim
Punëdhënësi: CJ
Ky nuk është as një mision, por një lloj prologu. Pasi të shikoni videon, merrni biçikletën dhe hipni në shtëpinë e CJ, të treguar në radar. Meqenëse reparti juaj ka ende aftësi të ulëta, përpiquni të shmangni telashet në formën e aksidenteve dhe bandave armike. Sidoqoftë, nëse grupet e armikut fillojnë t'ju sulmojnë në portë, shtypni butonin "N", kjo mund të ndihmojë. Pasi të keni arritur destinacionin tuaj, misioni juaj i parë do të fillojë.
Shpërblimi: Qasja në misionet e tregimeve.

Tym i madh
Punëdhënësi: CJ
Pasi të shikoni një video mjaft të gjatë, hipni në biçikletë dhe ndiqni miqtë tuaj. Për t'u shkëputur nga makina e çakëllit, shtypni më shpesh tastin "përpara". Nëse nuk mund të shkëputeni, thjesht shkatërroni armiqtë (jam i sigurt se nuk do të keni probleme me gjetjen e armëve nëse përdorni hartën tonë të faqes (lidhja në fund të dokumentit)). Mos u shqetësoni, nëse mbeteni prapa miqve tuaj, ata do t'ju presin. Misioni do të përfundojë pasi të ktheheni në shtëpinë e Karlit. Pas përfundimit të kësaj detyre, do t'ju ofrohet të kurseni në shtëpinë e CJ.
Shpërblimi: Respekt +, kasafortë.

Ryder
Punëdhënësi: Ryder
Ryder dëshiron të grabisë një piceri lokale, dhe ne duhet ta ndihmojmë atë me këtë. Megjithatë, së pari, duhet të ndalemi te parukierja. Pasi të jeni atje, thjesht ndiqni udhëzimet. Më pas, duhet të vizitojmë një restorant lokal, të cilin Ryder thjesht dëshiron ta rrethojë. Së pari, skenari do t'i ofrojë klientit tonë diçka për të ngrënë, zgjidhni atë që ju pëlqen. Pas skenës së shkurtër, kthehuni në shtëpinë e Ryder.
Shpërblimi: Respekt+.

Tagging Up Turf
Punëdhënësi: E ëmbël
Sweet vendos të pikturojë disa vizatime të fraksioneve rivale. Cj do të duhet ta ndihmojë atë me këtë. Hipni në makinë dhe shkoni në destinacionin tuaj. Pas Sweet paints mbi një grafiti, ne duhet të pikturojmë mbi dy të tjera. Problemi këtu është se ju mund të futeni në telashe si nga policët ashtu edhe nga gangsterët e armikut, kështu që mbani sytë hapur. Pasi të keni lyer mbi dy grafitet e treguara, hipni në makinë dhe shkoni në zonën e shënuar në radar. Aty do t'ju duhet të shënoni edhe 3 vizatime të tjera dhe në këtë zonë, me një probabilitet 100% do të takoni edhe banditët, edhe policinë. Megjithatë, nuk do të keni ende ndonjë problem serioz, kështu që pas mbërritjes së Sweet, mund të ktheheni të sigurt në zonën tuaj. Meqë ra fjala, në faqen tonë ka edhe një hartë grafiti, lidhja do të jepet më vonë.
Shpërblimi: 200 dollarë, respekt+, bojë me spërkatje në shtëpinë e CJ.

Pastrimi i kapuçit
Punëdhënësi: E ëmbël
Bratva vendos të shtypë disa pjepër të shpërndarësve të drogës. CJ dhe Ryder u dërguan në këtë rast. Së pari, duhet të kërkojmë ndihmën e disa miqve të vjetër të Karlit. Shkojmë në shtëpinë e shënuar në radar. Pas videos, na bëhet e qartë se do të duhet t'ia dalim vetë. Ne shkojmë drejt shpërndarësit të treguar të drogës dhe e vrasim atë. Pas së cilës, Ryder do të vendosë që duhet të bëjë një "vizitë miqësore" te ballas. Vraponi në shtëpinë e armikut dhe ecni pa ceremoni brenda. Pasi të keni mposhtur disa armiq të tjerë, kthehuni në shtëpi dhe përfundoni misionin.
Shpërblimi: Respekt+.

Drive-Thru
Punëdhënësi: E ëmbël
Miqtë tuaj duan të rrëmbejnë një kafshatë për të ngrënë. Merrni ato në lokalin e shënuar. Pas videos filloni të ndiqni makinën ballas. Ryder dhe Sweet do të qëllojnë kundër armiqve, ndërsa Smoke do të hajë të ngopur duke u ulur në makinë. Sidoqoftë, një ballas do të qëllojë përsëri, por kjo nuk do të vendosë rezultatin e çështjes; së shpejti armiqtë do të ndizen me një flakë blu dhe do të shpërthejnë. Pas kësaj, merrni vëllezërit në shtëpi.
Shpërblimi: 200 dollarë, respekt+.

Nëntë dhe AK
Punëdhënësi: E ëmbël
CJ dhe Smoke vendosin të vizitojnë një të njohur të vjetër, Emmett, i cili në kohët e vjetra furnizonte me armë "familjet". Pasi të keni arritur në destinacionin tuaj, do të shihni se tani, armët e ish-partnerit tuaj nuk mund të krahasohen me armët e grupeve konkurruese, por gjithsesi është më mirë të kesh një armë të vdekur sesa të mos kesh asgjë. Pasi qëlloni shishet për një kohë, qëlloni rezervuarin e gazit dhe hidhni në erë makinën e vjetër. Pastaj, merre Smoke në shtëpi. Menjëherë pas kësaj, Sweet do t'ju telefonojë dhe do të kritikojë pamjen tuaj. Shkoni në dyqanin e specifikuar të veshjeve dhe blini atë që ju pëlqen.
Shpërblimi: Respekt+, akses në dyqanet e veshjeve, mundësia për të marrë armë nga Emmett, akses në misionet e Smoke.

Ngarje-By
Punëdhënësi: E ëmbël
Sweet vendos të hakmerret ndaj ballave budallenj për bastisjen e tyre të pacipë në territorin e bandës sonë. Në këtë mision duhet t'u japim një goditje ndëshkuese katër grupeve armike. Tre nga vëllezërit tanë do të shkojnë me ne. Detyra juaj është të drejtoni makinën ndërsa ata derdhin plumb mbi ballat. Nuk ka vështirësi të veçanta në këtë mision, gjëja kryesore është të përpiqemi t'ua lehtësojmë punën miqve tanë duke shtypur disa kundërshtarë. Pas përfundimit të goditjes ndëshkuese do të na jepen dy yje në kërkim. Hidhini ato në Spray Pay "n" dhe kthehuni në shtëpi.
Shpërblimi: 500 dollarë, respekt+, akses në detyrat e Ryder.

Vajza e ëmbël
Punëdhënësi: E ëmbël
Para këtij misioni, është më mirë të ruani një makinë në garazhin e shtëpisë së CJ. Sweet do të thërrasë Karlin dhe do t'i thotë se i zunë pritë. Injoroni ofertën për të marrë një armë dhe shkoni në vendin e shënuar në hartë. Mundohuni të shtypni sa më shumë armiq të jetë e mundur, pastaj dilni nga makina dhe përfundoni të mbijetuarit. Sweet do të telefonojë përsëri Karlin dhe do t'i kërkojë të marrë një makinë me katër dyer. Një jalopy aty pranë do të bënte mirë. Merr Sweet-in dhe vajzën e tij dhe shko në shtëpi. Do t'ju ndjekin nja dy banditë, por nuk do të shkaktojnë shumë telashe.
Shpërblimi: Respekt+.

Cesar Vialpando
Punëdhënësi: E ëmbël
Shkoni në pikën e shënuar në radar. Aty do t'ju jepet një makinë. Nëse dëshironi, mund të ndaleni në garazhin më të afërt dhe të vendosni disa përmirësime në të. Pas kësaj, shkoni në kampionatin e kalorësve të ulët, i cili zhvillohet afër stacionit. Tjetra, ndiqni udhëzimet. Herën e parë që mund të mos jeni në gjendje ta mposhtni kundërshtarin tuaj, por mos u dëshpëroni - herën e dytë/të tretë patjetër do të keni sukses.
Shpërblimi: bast i dyfishtë, akses në detyrën e Cezarit.

OG Loc
Punëdhënësi: Big Smoke
Do të na duhet të udhëtojmë shumë në këtë mision, ndaj bëni durim. Së pari ju duhet të shkoni në burg dhe të merrni Augie Loke, më pas drejtohuni në vendin e shënuar në radar. Pas një videoje të shkurtër, hipni në biçikletë dhe filloni të ndiqni kundërshtarin. Ju nuk do të jeni në gjendje ta vrisni atë, skenari nuk do ta lejojë atë, kështu që përsëri do t'ju duhet të udhëtoni një distancë mjaft të gjatë. Pas përfundimit të ndjekjes, armiku do të zbresë nga motori dhe do të fillojë të qëllojë përsëri së bashku me tre miqtë e tij. Përfundoni të gjithë, më pas çojeni Lowk në vendin e tij të ri të punës.
Shpërblimi: Respekt+, akses në detyrat e Oudji Lowk.

Qen vrapues
Punëdhënësi: Big Smoke
Ky është një mision mjaft i thjeshtë. Nëse keni nevojë për 100 fishekë municionesh 9 mm, atëherë ndaluni tek Emmett, por nëse jo, atëherë shkoni direkt në destinacionin tuaj. Pas skenës së prerjes, kapeni dhe vrisni Vagos që po ikin.
Shpërblimi: Respekt+, para nga kufoma e një shpërndarësi droge.

Ana e gabuar e gjurmëve
Punëdhënësi: Big Smoke
Një mision shumë i pakëndshëm dhe i lodhshëm. Së pari, merrni Smoke në stacion. Pas videos, hipni në një biçikletë me shokun tuaj dhe ndiqni trenin. Objektivi i misionit: vrisni katër armiq në çatinë e karrocës. Në pamje të parë, kjo duket si një detyrë e thjeshtë, por nuk ishte kështu. Shoku juaj gjuan, për ta thënë butë, dobët dhe vazhdimisht shfaqen pengesa në rrugë. Në fillim të ndjekjes, parakaloni trenin në mënyrë që Smoke të fillojë të gjuajë armikun e dytë, të tretë ose të parë, pasi i fundit do të rrëzohet nga një shtyllë. Për më tepër, ju duhet të hipni në të djathtë të shinave fqinje, në mënyrë që shoku juaj të qëllojë jo në tren, por në armiq. Pas disa përpjekjeve do të keni sukses.
Shpërblimi: Respekt+.

Thjesht Biznes
Punëdhënësi: Big Smoke
Smoke shkon të flasë me rusët dhe CJ duhet ta sigurojë atë. Sigurisht, gjërat nuk shkojnë mirë dhe Smoke sulmohet pothuajse menjëherë. Fillimisht duhet të pastrojmë ndërtesën nga bashkatdhetarët tanë dhe më pas ambientet e jashtme. Pastaj fillon argëtimi. CJ dhe Smoke do të shpëtojnë nga ndjekja me biçikletë, dhe këtë herë ne do të qëllojmë nga armiqtë dhe jo do të ngasim automjete. Mundohuni të largoni armiqtë me goditje me kokë dhe reparti juaj do ta përfundojë këtë mision të padëmtuar.
Shpërblimi: Respekt+.

Pushtimi në shtëpi
Punëdhënësi: Ryder
Bandës i duhen armë dhe Ryder vendosi që ai të mund të huazonte disa armë nga koloneli që jetonte aty pranë. Hipni në furgon dhe shkoni në pikën e treguar. Pasi të jeni brenda në shtëpi, do t'ju këshillohet të ecni. Injoroni këtë sugjerim dhe uluni dhe lëvizni në një pozicion të kërrusur. Pasi të keni marrë kutinë, ju duhet të ecni në heshtje, por ka kohë të mjaftueshme për "biznesin", kështu që mos u shqetësoni. Pasi të keni nxjerrë të paktën tre kontejnerë me armë, drejtoni furgonin në garazhin e shënuar.
Shpërblimi: Respekt+.

Katalizator
Punëdhënësi: Ryder
Tenpenny informon Rajderin për ndalimin e paplanifikuar të trenit që mbante armë. Sigurisht, nuk duhet të humbisni mundësinë për të rrëmbyer disa armë. Merrni mikun tuaj në vendin e shënuar. Tashmë ka një shkëmbim zjarri midis "tonëve" dhe Vagos. Merruni me armiqtë tuaj. Pas kësaj, ballas do të mbërrijnë në fushën e betejës, por ne nuk kemi nevojë për konkurrentë, ndaj merreni edhe me ta. Më pas, hipni në tren. Pas kësaj, ai do të fillojë të lëvizë dhe ju do të duhet t'i hidhni kuti me armë Ryder. Dhjetë janë të mjaftueshme për të. Pas kësaj, hipni në makinë dhe hiqni qafe nivelin e tretë të vëmendjes së policisë. Më pas, kthehuni në zonën tuaj të shtëpisë.
Shpërblimi: Respekt+.

Grabitja e xhaxhait Sam
Punëdhënësi: Ryder
Kësaj radhe kemi të bëjmë sërish me armë, vetëm se këtë herë reparti ynë së bashku me Ryderin do të grabisin një magazinë ushtrie. Përdorni furgonin e caktuar për të arritur në destinacionin tuaj, më pas ngjituni mbi gardh dhe eliminoni rojet. Më pas, qëlloni panelin e kontrollit të portës së magazinës. Merrni kutinë e armëve duke përdorur një pirun, dhe më pas hapni portën kryesore në një mënyrë të provuar. Kur Ryder drejton furgonin në magazinë, filloni të ngarkoni kutitë, gjashtë prej tyre do të jenë të mjaftueshme. Mos harroni të mbuloni mikun tuaj, sepse ai gjuan keq, dhe luftëtarët rigjenerohen pafund. Pasi Ryder të ngjitet në furgon, ju mund të shtypni kutitë e mbetura duke përdorur makinën që qëndron afër. Ju mund të merrni forca të blinduara, shëndet, disa granata dhe municione. Më pas, shkoni në depon e Emmett. Disa luftëtarë në Hummers do t'ju ndjekin, por AI i tyre është mjaft i dobët, kështu që ata do të bien pas jush tashmë në urë. Sidoqoftë, nëse gjërat bëhen të vështira, sinjalizoni dhe Ryder do t'ua lëshojë kutinë armiqve.
Shpërblimi: Respekt+.

Aksione të larta, Kalorës i ulët
Punëdhënësi: Cesar
Për të hyrë në këtë mision, duhet të keni një kalorës të ulët. "Blade" jo shumë larg shtëpisë së Cezarit është thjesht i përshtatshëm për garën. Pas kësaj, drejtohuni te miku juaj i ri, ai do t'ju tregojë rrugën drejt fillimit të garës. Atëherë gjithçka varet nga ju, rruga, në parim, nuk është e vështirë, gjëja kryesore është të ngadalësoni kthesat dhe të mos krijoni "Carmageddons".
Shpërblimi: 1000 dollarë.

Jeta është një plazh
Punëdhënësi: OG Loc
Jeffrey dëshiron të organizojë një festë dhe së pari, ai ka nevojë për pajisje. Shkoni në festën e plazhit dhe bisedoni me DJ në furgon (përgjigjuni të gjitha pyetjeve me "Y"). Më pas, do t'ju duhet të shënoni 2500 ose më shumë pikë në vallëzim, është mjaft e lehtë, thjesht ndiqni udhëzimet. Pas kësaj, futeni në furgon dhe vidhni atë.
Shpërblimi: Respekt+.

Rimat e Madd Dogg
Punëdhënësi: OG Loc
Tani Jeffrey do t'i kërkojë CJ-së që t'i vjedhë poezitë e reperit të famshëm. Drejtohuni në rezidencën e shënuar dhe përgatituni për disa veprime vjedhurazi. Do t'ju jepet një thikë me të cilën do t'ju duhet të vrisni rojet. Nuk ka kuptim të përshkruajmë vendndodhjen e tyre në detaje, pasi vetë loja jep sugjerime në lidhje me secilin kundërshtar. Kur të kesh “librin e rimave”, do të lejohet të përdorësh armë, zgjedhja jote është të përdorësh thikë ose të largohesh me zhurmë. Pas kësaj, kthehuni në darkë dhe jepini Xhefrit "librin e rimave".
Shpërblimi: Respekt+, akses në detyrat e C.R.A.S.H.

Çështjet e Menaxhimit
Punëdhënësi: OG Loc
Tani Jeffrey do t'i kërkojë repartit tuaj që të eliminojë menaxherin e Madd Dogg, sepse ai po përhap "informacion të rremë" për të (sipas vetë Xhefrit). Nuk ka asgjë për të bërë, ne shkojmë te një nga drejtuesit e qëllimit tonë. E hedhim nga makina dhe me kujdes nisemi drejt destinacionit. Nëse e gërvishtni makinën tuaj, do të duhet të shkoni te Pay "n" Spray. Më pas, ne zgjedhim një menaxher dhe e çojmë në skelë për një "udhëtim me varkë". Nëse rojet e tij shohin se si e hodhët makinën me pronarin e tyre në lumë, atëherë do të duhet t'i vrisni edhe ata.
Shpërblimi: Respekt+.

Feste ne shtepi
Punëdhënësi: OG Loc
Më në fund, gjithçka është gati dhe Jeffrey organizon një festë "cool" (sipas mendimit të tij). CJ vendos të dalë jashtë dhe të marrë pak ajër të pastër. Fatkeqësisht, idili prishet nga një lajm alarmues: Ballat po përgatisin një sulm në zonë. Të gjithë fillojnë të shqetësohen dhe të përgatiten për mbrojtje. Së pari, dy makina me tetë armiq do të mbërrijnë përgjatë rrugës kryesore. Pasi t'i shkatërroni, katër kundërshtarë të tjerë do të shfaqen në urë, dërgojini paraardhësve të tyre. Tjetra, armiqtë do të fillojnë të ngjiten nga të gjitha vrimat. Vritini të gjithë, duke mbuluar Retinue-n tuaj në të njëjtën kohë.
Shpërblimi: Respekt+.

Dëshira e djegur
Punëdhënësi: C.R.A.S.H.
Tani CJ-së do t'i duhet të punojë për policët e korruptuar, për fat të mirë, detyra e deritanishme i sjell përfitim vetëm bandës. Në këtë mision ju duhet t'i vini zjarrin shtëpisë së një prej Vagos. Hipni në makinën e policisë dhe drejtohuni për Molotovët. Pasi t'i merrni, shkoni në shtëpinë e viktimës. Për të filluar, unë rekomandoj që të vrisni të gjithë armiqtë jashtë ndërtesës dhe vetëm atëherë të hidhni kokteje në dritare. Nëse i humbisni aksidentalisht të gjithë molotovët, ata do t'ju tregojnë vendndodhjen e atyre rezervë, kështu që mos u shqetësoni për këtë. Pas zjarrvënies, rezulton se ka një vajzë në shtëpi dhe reparti ynë duhet ta shpëtojë. Vraponi në shtëpinë e djegur dhe merrni një zjarrfikës (nga rruga, në shtëpi, ndër të tjera, mund të gjeni 1000 dollarë). Shkoni te vajza dhe më pas nxirreni nga shtëpia, duke fikur zjarrin në të njëjtën kohë. Pas përfundimit të këtij misioni, ju mund të shkoni në një datë me të.
Shpërblimi: Vajza, aksesi në misionin Doberman.

Importet gri
Punëdhënësi: C.R.A.S.H.
Tani do t'ju duhet të "niveloni shanset e bandave" duke eliminuar furnizuesin rus të armëve. Drejtohuni në doke. Pas mbërritjes, filloni të gjuani armiqtë. Më pas, lëvizni nëpër magazinë, duke shkatërruar rusët dhe Ballat. Është e kotë të qëllosh në një tregtar rus në fillim. Vraponi pas tij derisa të futet në makinën e tij, pastaj hipni në biçikletë dhe qëlloni automjetin e tij.
Shpërblimi: 0 rubla ruse.

Doberman
Punëdhënësi: E ëmbël
Banda jonë u braktis nga një bastard, megjithatë, nuk është aq e lehtë ta kapësh atë: ai është në territorin e armikut. Ne do të duhet të fillojmë një luftë. Së pari, shkoni në një dyqan armësh dhe blini disa municion për armët tuaja. Më pas, drejtohuni në Glen Park dhe gjuani disa balla atje. Pas kësaj, shkatërroni të tre valët e sulmuesve. Shëndeti dhe forca të blinduara që shfaqen në rrugë do t'ju ndihmojnë në pastrimin e territorit. Kur të bëhet territori yni, vritni ballasin, që është pikërisht tradhtari.
Shpërblimi: Respekti+, aksesi në një dyqan armësh, aftësia për të kapur territore, territoret fillojnë të sjellin të ardhura për CJ.

Los Sepulcros
Punëdhënësi: E ëmbël
Në varrimin e tradhtarit të misionit të mëparshëm vijnë të gjithë figurat me ndikim nga banda e Ballës. Edhe vetë Kane i kushtoi vëmendje kësaj ceremonie. Punësoni dy persona nga banda juaj dhe shkoni në vendin e shënuar. Do t'ju duhet të arrini atje për katër minuta, por kjo kohë është e mjaftueshme që të mos nxitoni. Pasi të keni arritur në varreza, ngjituni mbi mur, shikoni skenën e prerjes dhe sulmoni ballat. Është më mirë të vritet Kane menjëherë, pasi ai mund të përpiqet të arratiset me makinën e tij. Pas kësaj, përfundoni rojet e tij dhe kthehuni në shtëpi me Sweet. Nëse policët ju shqetësojnë shumë, rilyeni makinën tuaj.
Shpërblimi: Respekt+.

Ribashkimi i Familjeve
Punëdhënësi: E ëmbël
Për mendimin tim: ky është misioni më interesant dhe dinamik në Los Santos. Merrni bandën në hotel për negociata. Por, siç e dini, në botën e GTA, pothuajse asnjë transaksion nuk shkon pa probleme. Mbledhja e familjeve mbulohet nga forcat speciale. Ryder dhe Smoke ikin, dhe CJ shkon për të shpëtuar vëllain e tij. Ne do të marrim gëzhoja pushkë gjahu, të cilat përdoren më së miri për të rrëzuar helikopterin që shfaqet mbi hotel. Të gjithë do të vdesin: si forcat speciale ashtu edhe Grovers, por ky është çmimi i fitores, nuk ka asgjë për të bërë. Pas kësaj, shkoni në hotel dhe filloni ta pastroni atë nga forcat speciale. Ndihmojini njerëzit tuaj të qëllojnë kundër dhe më pas shkoni te Sweet. Kur të dilni nga hoteli, helikopteri i policisë do të fillojë të të ngacmojë përsëri (ndoshta ka ardhur teksa po pastronim hotelin...), duhet të rrëzohet. Pas kësaj, zbrit në rrugë. Smoke dhe Ryder do t'ju marrin. Nëse mendoni se gjithçka ka mbaruar, atëherë gaboheni: nxehtësia kryesore është ende përpara. Do të na jepet një AK-47 dhe me ndihmën e tij do të duhet të qëllojmë kundër policëve. Pasi të vrisni shumë policë, Kalash do të bllokohet dhe Smoke do të duhet të kthehet në një rrugë pa krye. Aty na pret një përfundim efektiv i misionit.
Shpërblimi: Respekt+.

Saber jeshil
Punëdhënësi: E ëmbël
Groves janë forcuar ditët e fundit dhe Sweet vendos t'i japë një goditje dërrmuese Ballas. Megjithatë, CJ do të duhet të shpërqendrohet nga kjo ngjarje tërheqëse, sepse Cezari do ta telefonojë dhe do t'i kërkojë të vijë urgjentisht. Ne arrijmë te një makinë që qëndron në hije dhe futemi në të. Ne shikojmë një video në të cilën Karl mëson se Smoke dhe Ryder doli të ishin tradhtarë. Pastaj shkojmë në vendin e treguar në radar. Jeta e Sweet-it do të ulet mjaft shpejt, ndaj duhet të nxitoni. Pasi të arrini destinacionin tuaj, qëlloni përsëri në ballas derisa policët të lidhin Karlin. Në këtë pikë, misionet e fazës fillestare në Los Santos kanë përfunduar.
Shpërblimi: Respekt+, humbja e bandës dhe e gjithë territoreve, humbja e të gjitha armëve, poshtërimi moral i CJ, furgon në fshat.

Fshat.

Badlands
Punëdhënësi: C.R.A.S.H.
Thelbi i kësaj detyre do t'ju shpjegohet në videon përfundimtare të misionit të mëparshëm. Shkoni në dyqanin më të afërt të Municioneve dhe blini disa armë. Më pas, merrni një biçikletë dhe shkoni në vendin e shënuar në mal. Objektivi ynë është i fshehur në një shtëpi të ruajtur nga federatat. Ju keni dy zgjedhje: ose të "surprizoni" armiqtë tuaj, të hyni në shtëpi, të vrisni informatorin, të fotografoni trupin e tij dhe të tërhiqeni shpejt, ose të vrisni sistematikisht të gjithë kundërshtarët dhe të ndiqni objektivin që do të përpiqet të arratiset me një makinë. E gjitha varet nga stili juaj i lojës, gjëja kryesore nuk është të përpiqeni të fryni kokën e informatorit - punëdhënësit do të duhet të identifikojnë kufomën e tij në foto. Pas kësaj, kthehu në furgon.
Shpërblimi: asnjë.

Komandanti i tankerit
Punëdhënësi: Catalina
Misionet për Catalina mund të kryhen në çdo mënyrë. Por në çdo rast, është më mirë të filloni në një pikë karburanti, pasi është më afër vendit ku merrni detyrën. Pas videos në të cilën bashkëpunëtori juaj përpiqet pa sukses të grabisë një pikë karburanti, hipni në kamion dhe ngjitni një rezervuar me benzinë ​​që qëndron afër. Para se të filloni të vozitni, është mirë të studioni tërësisht itinerarin që duhet të kaloni, pasi në zonat rurale rrugët janë shumë konfuze dhe manovrimi i një cisterne karburanti është mjaft i vështirë. Sapo të filloni të vozitni, pronarët e karburantit do t'ju ndjekin. Ata nuk mund të ndërhyjnë shumë, por megjithatë, është më mirë të heqin qafe këtë telash duke shkatërruar makinën e tyre. Pasi të keni arritur në pikën e specifikuar, misioni do të përfundojë.
Shpërblimi: 5000 dollarë, akses në misionet e ngarkesave.

Korrja e trupit
Punëdhënësi: E vërteta
Miku juaj i ri dëshiron të marrë një korrës për "kopshtin e tij të perimeve". Shkoni në fermën e treguar në radar. Aty do të takoni mjaft armiq, të cilët janë gjithashtu të armatosur me pushkë që marrin një numër të konsiderueshëm jetësh. Mundohuni të lëvizni nëpër territorin e armikut me kujdes. Pasi të keni vjedhur korrës, shkoni në zonën e shënuar në radar. Nëse dëshironi të kurseni kohë: zbritni malin, megjithatë, automjeti juaj i ngathët mund të përmbyset lehtësisht në këtë rast, prandaj është më mirë të shmangni të gjitha zonat e rrezikshme. Shpërblimi: Respekt+.
Dyqan pijesh alkoolike lokale
Punëdhënësi: Catalina
Shkoni në dyqanin e pijeve (është më mirë të merrni një motoçikletë të shpejtë për punën). Pas videos, do të duhet të kapni hapin me konkurrentët tuaj, ndërsa Catalina do t'i xhirojë ata. Pas vdekjes së armiqve tuaj, mblidhni të gjitha valixhet me para dhe shkoni në strehën e bashkëpunëtorit tuaj.
Shpërblimi: 1000 dollarë.

Kundër të gjitha gjasave
Punëdhënësi: Catalina
Kësaj radhe duhet të rrethojmë zyrën e libralidhësve. Pasi të keni arritur në ndërtesën e synuar, Catalina do t'ju japë dhjetë tarifa shpine. Hyni brenda dhe shikoni videon. Pas kësaj, hidhni në erë derën e kasafortës, dhe më pas kasafortën brenda saj. Dilni nga ndërtesa, hipni në makinën tuaj dhe hidhni katër yje në Spray "Pay "n". Për të përfunduar misionin, kthehuni në shtëpinë e Katalinës.
Shpërblimi: 2000 dollarë.

Banka e qytetit të vogël
Punëdhënësi: Catalina
Më në fund, ne duhet të mbledhim një çmim të parë serioz. Shkoni në bankë dhe shikoni videon. Injoroni urdhrin e Katalinës dhe vrisni punonjësit dhe rojen (nuk do të mund t'i mbani gjithsesi). Pas kësaj, shkatërroni ATM-të, mblidhni paratë dhe dilni nga dera e pasme. Fatkeqësisht, policët e kanë parashikuar këtë, dhe ju dhe bashkëpunëtori juaj do të duhet të luftoni në rrugën tuaj. Në fund të portës, vritni dy policët që mbërritën me biçikleta. Më pas, konfiskoni automjetin dhe ndiqni Katalinën. Së shpejti, ajo do të zërë pritë dhe ju duhet ta shpëtoni atë nga kurthi. Pas kësaj, kthehuni në strehimore.
Shpërblimi: 10,000 dollarë.

Wu Zi Mu
Punëdhënësi: Cesar
Për këtë mision do të na duhet një makinë. "Buffalo" i parkuar pranë shtëpisë së Katalinës do të bëjë mirë. Nuk ka një plan specifik për përfundimin e këtij misioni. Unë mund t'ju jap vetëm dy këshilla: në fazën fillestare të garës, përpiquni të mos bini në ujë dhe në fazën përfundimtare, merrni një rrugë të shkurtër. Është e lehtë të kapërcesh kundërshtarët në këtë mision.
Shpërblimi: 5000 dollarë.

Lamtumirë dashuria ime...
Punëdhënësi: Cesar
Në këtë mision ne duhet të kalojmë garën e fundit në drejtim të kundërt. Dallimi këtu është se do të na jepet një "ZR-350". Makina, në parim, nuk është e keqe, por është plotësisht e papërshtatshme për ngasje jashtë rrugës. Herë pas here do të rrëshqitni kur ktheheni, por nëse frenoni në kohën e duhur, mund ta shmangni këtë problem.
Shpërblimi: Garazh në San Fierro.

A do të shkosh në San Fierro?
Punëdhënësi: E vërteta
Pasi të shikoni videon, ikni nga hambari dhe filloni të digjni kërpin që rritet aty pranë. Mundohuni të shmangni zjarrin, CJ merr shumë dëme prej tij. Pasi të keni arritur në mes të zonës, kamera do të fillojë të "lëkundet". Kur të keni mbaruar me zjarrvënien, shkoni në autobus dhe merrni armën e zjarrit. Rrëzoni helikopterin e policisë, hipni në furgon dhe shkoni në garazhin që fituat në misionin e mëparshëm.
Shpërblimi: Respekt+.

San Fierro.

Vishni lule në flokët tuaj
Punëdhënësi: CJ
Misioni elementar. Thjesht lëvizni në vendet e shënuara dhe mblidhni njerëz. Gjithashtu do t'ju kërkohet të shkoni në spital dhe në komisariat. Pas kësaj detyre, ju do të jeni në gjendje të blini një dyqan lodrash dhe të fitoni akses në misionet e Zero.
Shpërblimi: Për një pagesë të tillë?

555 Ne Tip
Punëdhënësi: C.J. (C.R.A.S.H.)
Këtë herë, "miku ynë polic" do t'i kërkojë CJ-së të vendosë prokurorin e qarkut. Udhëtoni në hotelin e shënuar. Pas kësaj, shkoni në garazhin nëntokësor dhe vrisni lakeun. Më pas, ndërroni rrobat, dilni jashtë dhe prisni prokurorin (makina e tij u shfaq në video). Pasi të jeni brenda makinës së synuar, shkoni shpejt në garazh. Aty makina do të ngarkohet me bar dhe do të riparohet. Pastaj kthehuni në parking me shumë kujdes: nëse dëmtoni makinën, do të duhet të ktheheni përsëri në garazh. Pasi të parkoni makinën, dilni nga garazhi dhe telefononi policët. Më pas, shikoni videon në të cilën prokurori i rrethit lidhet nga policia.
Shpërblimi: Mundësi për të punuar si këmbësor.

Dekonstruksion
Punëdhënësi: CJ
Këtë herë nuk do t'ju duhet të shkoni larg. Shkoni në kantierin pranë garazhit tuaj, futuni në buldozer dhe filloni të shkatërroni rimorkiot. Nëse punëtorët ju shqetësojnë shumë, thjesht hiqni qafe prej tyre. Më pas shtyjeni tualetin me kryepunëtorin në gropë (duke përdorur një buldozer ose vinç) dhe mbusheni me beton.
Shpërblimi: aksesi në shkollën ekstreme të makinës.

Mundësi Fotoje
Punëdhënësi: Triads
Një mision shumë i mërzitshëm. Së pari, Cezari do të na telefonojë dhe do të thotë se e ka parë makinën Ballas. Ndodhet mjaft larg, por nuk ka asgjë për të bërë, do t'ju duhet të tërhiqni veten në gjysmën e hartës. Sapo të arrini destinacionin tuaj, hipni në makinën e Cezarit dhe udhëtoni për në Angel Pine. Nëse nuk njihni rrugë rurale, mos rrezikoni nervat dhe kohën tuaj dhe merrni autostradën, nga atje është e lehtë të shkosh në fshatin fatkeq. Pas kësaj, ngjituni në çatinë e ndërtesës dhe bëni një fotografi të katër fytyrave (Ryder, T-Bone dhe dy burra të tjerë emrat e të cilëve nuk dihen) që do të shfaqen në ekran. Pas një skene të shkurtër, misioni do të përfundojë.
Shpërblimi: Respekt+.

Jizzy
Punëdhënësi: Loco Syndicate
CJ përpiqet të kënaqet me Jizzy për të marrë më shumë informacion rreth sindikatës. Në këtë mision ne do të duhet të jemi një lloj "punëtor". Së pari, lëshojeni vajzën në hotel. Shpresoj se nuk do të keni probleme me këtë porosi. Pastaj shkoni te Hashberry dhe vrisni tutorin e pafytyrë. Më së miri do të ishte thjesht ta goditnit, por përpiquni të mos e goditni prostitutën. Më pas, Jizzy do t'ju tregojë se disa klientë janë liruar shumë dhe do t'ju duhet t'i qetësoni ata. Shkoni në destinacionin tuaj dhe qëlloni armiqtë tuaj. Pas kësaj, do të informoheni se vajza që keni lënë në hotel dëshiron të dalë në pension. Askush nuk i dha leje, prandaj problemi duhet zgjidhur. Shkoni në hotel dhe pas skenës së prerjes, filloni të ndiqni limuzinën. Gjuaj limuzinën dhe makinën e sigurisë për të përfunduar më në fund misionin. Si një "bonus", do t'ju jepen dy yje të kërkuar.
Shpërblimi: 3000 dollarë, respekt+, akses në detyrat e Vusit.

T-Bone Mendez
Punëdhënësi: Loco Syndicate
Tani reparti ynë do të takojë personin e dytë të rëndësishëm nga sindikata - T-Bone. Punëdhënësit tanë të rinj njoftohen se një furgon që transportonte mallra i është zënë pritë. CJ është dërguar për të hetuar situatën. Pasi të keni arritur në furgon, filloni të ndiqni motoristët. Qëllimi juaj do të jetë të kapni të gjitha paketat me drogën e vjedhur. Thjesht kapuni me motoçiklistin dhe kapni mallin. Në këtë mision do të na pengojë edhe një herë trafiku i çmendur në rrugët e qytetit, por manovrimi me biçikletë është shumë më i lehtë sesa me makinën e prokurorit.
Shpërblimi: 5000 dollarë, respekt+.

Mike Toreno
Punëdhënësi: Loco Syndicate
Mike Toreno, një tjetër figurë me ndikim të sindikatës, u kap dhe ne duhet ta shpëtojmë atë krah për krah me T-Bone. Koha është e kufizuar; ju keni pesë minuta e gjysmë për të gjetur Toreno. Së pari, do të duhet të shkojmë në kantierin e ndërtimit dhe në portet. Pas kësaj, drejtohuni në aeroport dhe më pas gjeni furgonin me Toreno duke përdorur sinjalin (sa më afër të jeni, aq më i fortë është sinjali). Pas kësaj, qëlloni të gjithë armiqtë. Do t'ju shfaqet një video e shkurtër, pas së cilës furgoni do të duhet të shkatërrohet. Lini aeroportin dhe hidhni tre yje në Pay'n'Spray. Kthehuni në Jizzy's Club për të përfunduar misionin.
Shpërblimi: 7000 dollarë, respekt+.

Djemtë e reve të malit
Punëdhënësi: Wu Zi Mu
Vusi do t'i kërkojë Karlit që ta çojë në takimin e triadës. Ne nuk do ta refuzojmë shokun tonë dhe do t'ia plotësojmë kërkesën. Pasi të keni mbërritur në pikën e takimit, ndiqni Vusin në portën e hapur. Pas videos së shkruar, ju duhet të vrisni një bandë banditësh që tashmë kanë arritur të shkatërrojnë një klan treshe. Ju nuk mund të mbështeteni në mikun tuaj: ai qëllon keq, ashtu si armiqtë tuaj. I vetmi rrezik është snajperi që ndodhet në çatinë e shtëpisë. Pasi të keni mbaruar armiqtë, hipni në makinë. Ju do të ndiqeni nga dy automjete të armikut. Në këtë fazë, ju kërkohet të vozitni me shkathtësi, përpiquni të mos ekspozoheni ndaj plumbave dhe Vuzi do t'i shkatërrojë lehtësisht kundërshtarët. Pas kësaj, kthejeni mikun tuaj në zyrë.
Shpërblimi: 5000 dollarë, respekt+.

Ran Fa Li
Punëdhënësi: Wu Zi Mu
Miku ynë i ri, Ran Fa Li, ka nevojë për një paketë që ndodhet në aeroport, në parkingun nëntokësor, në makinë. Shkoni në destinacionin tuaj dhe hipni në makinë. Pas kësaj, dalja do të bllokohet nga armiqtë. Mund të përpiqeni të depërtoni nëpër pritë ose të përpiqeni të udhëtoni nëpër shtigje të lira (do të duhet të hidheni pak). Sido që të jetë, sapo të jeni jashtë parkingut, drejtohuni në garazhin e shënuar. Katër çiklistët do t'ju ndjekin, por nuk do t'ju shkaktojnë probleme serioze, pasi do të humbasin shpejt në trafikun e çmendur të San Fierro. Pranë garazhit do të takoni disa armiq të tjerë, por ata nuk do t'ju ndalojnë të përfundoni misionin.
Shpërblimi: 6000 dollarë, respekt+.

Joshja
Punëdhënësi: Wu Zi Mu
Tani, do të na duhet t'i joshim armiqtë larg zyrës së Wuzit në mënyrë që Ran Fa Li të mund të largohet me siguri atje. Hipni në makinën tuaj të caktuar dhe shkoni në Angel Pine. Pavarësisht nëse do të duhet shumë kohë ose së shpejti, do të arrini në destinacionin tuaj. Këtu fillon pjesa kryesore e misionit. Do t'ju duhet të kaloni me makinë nëpër të gjitha pikat e kontrollit, duke hedhur në të njëjtën kohë armiqtë me biçikleta nga bishti juaj. Nëse nuk keni sukses në këtë të fundit: thjesht qëlloni motoçikletat nga dritarja e makinës, megjithatë, mos ndaloni së shikuari rrugën, pasi ka shumë zona të rrezikshme në pyje. Pasi të keni përfunduar "shëtitjen në pyll", misioni do të përfundojë.
Shpërblimi: 8000 dollarë, respekt+.

Sulmi amfib
Punëdhënësi: Wu Zi Mu
Para se të merrni këtë mision, duhet të pomponi mushkëritë tuaja, përndryshe thjesht nuk do të lejoheni ta filloni atë. Woozy dëshiron që ju të mbillni një insekt në një anije vietnameze. Drejtohuni në zonën e shënuar në doke dhe hidheni në ujë. Pas një noti të shkurtër nën shkëmbinj, do të takoni varkat e armikut. Për të shmangur vëmendjen e panevojshme, notoni nën ujë dhe notoni në sipërfaqe vetëm kur të filloni të mbeteni pa ajër. Pasi të hipni në anije, merrni thikën dhe përdorni atë për të shkuar në zonën e shënuar. Më pas, lini anijen dhe notoni në skelë, duke shmangur varkat e armikut.
Shpërblimi: 11,000 dollarë, respekt+.

Da Nang Thang
Punëdhënësi: Wu Zi Mu
Këtë herë, do t'ju duhet të qëlloni në anijen e armikut nga një helikopter duke përdorur një mini armë, megjithatë, është e kotë ta bëni këtë, pasi një goditje me raketë në çdo rast do të rrëzojë transportin tuaj ajror. Pas rënies, ju do të humbni të gjitha armët përveç thikës, dhe do të jetë më mirë të vrisni armikun e parë në anije në heshtje, pasi ai është i armatosur me një armë gjahu. Pas kësaj, injoroni kërkesat dhe qëlloni armiqtë me armët e kapura, pasi ata do t'ju zbulojnë gjithsesi. Pastaj, ju duhet të lironi refugjatët që ndodhen në bagazhin e ngarkesave. Ata do t'ju thonë se kapiteni i anijes i tradhtoi dhe do t'ju kërkojnë ta vrisni. Shkoni te ura e kapitenit dhe preni tradhtarin me ndihmën e një katana, të cilën ai vetë do t'jua hedhë. Në këtë fazë, mund të ndodhë një defekt qesharak: një aeroplan mund të rrëzohet në dhomën e kontrollit, kështu që përpiquni ta lini atë sa më shpejt të jetë e mundur. Pasi të ktheheni te refugjatët, misioni do të përfundojë.
Shpërblimi: 15,000 dollarë, respekt+.

Outrider
Punëdhënësi: Triads (Loco Syndicate)
Jizzy do të telefonojë Karlin dhe do t'i kërkojë që ta ndihmojë me biznesin e tij të sindikatës. Shkoni në stacionin e karburantit dhe më pas, pasi të shikoni videon, në vendndodhjen e treguar. Merrni raketën, pushkën snajper dhe hipni në biçikletë. Ju duhet të eliminoni katër kordonë përpara se furgoni i sindikatës t'i arrijë ato. Të gjithë ata shkatërrohen lehtësisht me ndihmën e disa raketave, kështu që nuk duhet të keni ndonjë vështirësi në përfundimin e kësaj detyre. Thjesht përpiquni të veproni shpejt dhe saktë. Pas përfundimit të misionit do të merrni tre yje të kërkuar.
Shpërblimi: 9000 dollarë, respekt+.

Gjurma e Kërmillit
Punëdhënësi: C.R.A.S.H.
Miqtë e vjetër vendosën të vizitojnë repartin tonë, të cilët duan që ai të vrasë edhe nja dy persona të tjerë (një gazetar dhe një informator). Merrni një pushkë snajper dhe shkoni në stacion, hipni në një biçikletë atje dhe ndiqni trenin e treguar për një kohë të gjatë dhe të lodhshme. Më pas vjen pjesa më e vështirë e detyrës: për të mos trembur gazetarin, do t'ju duhet të jeni në distancën optimale prej tij. Kur objektivi del nga taksi dhe fillon një bisedë me informatorin, vritini të dy me të shtëna të drejtuara mirë. Fatkeqësisht, për këtë kohë të shpenzuar nuk do të merrni as një "respekt" patetik.
Shpërblimi: Jo, sa keq.

Ice Cold Killa
Punëdhënësi: Triads
Më në fund, ka ardhur koha të merremi me sindikatat. I pari në listë është Jizzy. Shkoni në klubin e tij dhe shkatërroni rojet në hyrje (për çdo rast). Më pas, nxirrni të gjitha gomat në makinën e Jizzy dhe dëmtoni atë sa më shumë që të jetë e mundur (por mos e fryni atë). Më pas, ngjituni në çatinë e klubit dhe hyni nga dritarja e hapur. Zbrisni me qetësi poshtë dhe shikoni videon, pas së cilës Jizzy do të fillojë të ikë. Vritni të gjithë rojet e tij dhe ndiqni atë. Ai do të hipë në makinë, të cilën ju tashmë e keni shkelmuar goxha. Qëllojeni disa herë dhe më pas vrisni Jizzy-n që kërcen prej tij. Duke marrë telefonin e tij, ju do ta përfundoni misionin.
Shpërblimi: 12,000 dollarë, respekt+.

Kalaja 69
Punëdhënësi: Triads
Në këtë mision duhet të merremi me T-Bone dhe Ryder. Ngjitu në çatinë e Cezarit dhe bëhu gati për të qëlluar. Pas skenës së prerjes, ju duhet të vrisni reefers që sulmuan treshe. Pasi të keni trajtuar këtë problem, do të luhet një skenë tjetër e prerë në të cilën vijnë Ryder dhe T-Bone. Toreno do të arrijë me një helikopter dhe do të fluturojë larg fushës së betejës, pasi do të vërejë kufoma në çati. Drejtohuni në skelë, duke gjuajtur armiqtë gjatë rrugës. T-Bone do të presë fatin e tij pranë ujit. Vriteni atë dhe pas skenës së ardhshme, nxitoni pas Ryder. Ish-shoku juaj do të vjedhë një varkë dhe do të përpiqet të arratiset mbi të. Kapni anijen e dytë dhe ndiqni atë. Gjuajtja e varkës armike nuk do të jetë e lehtë, pasi është mjaft e qëndrueshme, por pas disa klipeve ajo do të shpërthejë dhe ju do të përfundoni misionin.
Shpërblimi: 15,000 dollarë, respekt+.

Fluturimi i fundit i Torenos
Punëdhënësi: Triads
Mbetet të shkatërrohet anëtari i fundit i sindikatës - Toreno. Shkoni në helipadën dhe vritni të gjithë armiqtë atje. Pastaj merrni raketën, hipni në biçikletë dhe shkoni në ndjekje të helikopterit. Ju patjetër do të merrni dy yje, kështu që policët do të ndërhyjnë me ju në çdo mënyrë të mundshme. Pasi të keni kapërcyer helikopterin, zbrisni nga motoçikleta dhe përpiquni ta goditni me një raketë. Kur pllakëza shpërthen, misioni përfundon.
Shpërblimi: 18,000 dollarë, respekt+.

Yay-Ka-Boom-Boom
Punëdhënësi: Triads
Për t'i dhënë fund sindikatës, ju duhet të shkatërroni fabrikën e saj kimike. Për këtë mision do t'ju jepet një makinë bombë. Shkoni në fabrikë dhe shtypni rojet në hyrje në mënyrë që armiqtë të hapin portën. Më pas, futeni në ndërtesë përgjatë fletës së hekurit dhe parkoni makinën në zonën e shënuar. Aktivizoni bombën dhe ikni nga fabrika, duke injoruar rojet e saj. Pasi të jeni jashtë, do të ketë një shpërthim. Tani qëllimi juaj është të dilni nga fabrika. Drejtohuni te porta, duke shkatërruar njëkohësisht të gjithë kundërshtarët. Papritmas ato do të mbyllen dhe ju do të duhet të dilni duke përdorur një makinë që armiqtë tuaj do ta lënë me dashamirësi për ju. Hidhni nga fabrika përgjatë "dyshemesë" dhe kthehuni në garazh.
Shpërblimi: 25,000 dollarë, respekt+.

Sulm ajror
Punëdhënësi: Zero
Berkeley, një nga konkurrentët e Zero, dërgoi bombardues në miniaturë në dyqanin Zero RC dhe detyra e CJ është që t'i rrëzojë ata me një mitraloz brenda tre minutave. Misioni, në parim, është elementar, gjëja kryesore është të monitoroni radarin dhe të mos lejoni aeroplanët e armikut të bombardojnë dyqanin nga pjesa e pasme.
Shpërblimi: 3000 dollarë

Linjat e furnizimit
Punëdhënësi: Zero
Këtë herë na duhet të kalojmë një mision mjaft të vështirë. Dhe çështja këtu nuk është kompleksiteti i kësaj të fundit, por kontrolli i papërshtatshëm i një avioni miniaturë. Misioni: shkatërroni pesë korrierë Berkeley duke përdorur një aeroplan. Furnizimi me karburant është i kufizuar dhe lajmëtarët janë duke u qëlluar, kështu që jeta nuk do t'ju duket si mjedra. Në këtë mision, gjëja kryesore është përshtatja me kontrollet e papërshtatshme, por me pjesën tjetër nuk duhet të ketë probleme. Nëse ju mbaron karburanti, uleni aeroplanin në tokë dhe lëvizeni përgjatë tij, në mënyrë që karburanti të mos mbarojë.
Shpërblimi: 5000 dollarë

Modeli i ri i ushtrisë
Punëdhënësi: Zero
Për të hequr qafe më në fund Berkeley, ju duhet të fitoni një lloj "dueli lodrash", duke mbuluar RC Bandit Zero. Në këtë mision, ju do të kontrolloni një helikopter lodër. Injoroni kërkesat e lojës, merrni bombën dhe shkatërroni tankun e armikut. Bëni të njëjtën gjë me të gjitha automjetet e armikut. Më pas, duhet të pastroni rrugën për RC Bandita nga fuçitë dhe t'i hidhni hekurat në vende të caktuara në mënyrë që Zero të mund të kalojë nëpër lumenj. Nëse një helikopter armik është në rrugën tuaj, shkatërrojeni edhe atë. Koha e caktuar për misionin është mjaft e mjaftueshme për ju.
Shpërblimi: 7000 dollarë, dyqani Zero RC gjeneron 5000 dollarë çdo ditë.

Zeroing In
Punëdhënësi: Cesar
Katër misionet e ardhshme do të hapen për ju pasi të blini shitësin e makinave Wang Cars. Ju do të duhet të vidhni makina të caktuara për shitësin e makinave. E para është thjesht duke kaluar pranë garazhit tuaj. Në një makinë të caktuar, kapërceni pikat unike të kontrollit. Së shpejti, ju do të shihni objektivin. Ndalo duke përdorur manovrën P.I.T. që ke mësuar në autoshkollë. Është më mirë të veprohet kur makina është në një rrugë të drejtë dhe të gjatë. Pasi të merrni makinën e dëshiruar, kthejeni atë në garazh.
Shpërblimi: 5000 dollarë, respekt+.

Test Drive
Punëdhënësi: Cesar
Cezari zbuloi se dy makinat që na duheshin ishin në një shitës tjetër makinash. Shkoni atje dhe vidhni makina. Cezari do të vendosë t'i testojë ato në realitet, dhe ju do të duhet ta ndiqni atë, duke hedhur njëkohësisht policët nga bishti i tij (do të merrni dy yje). Mos merrni shpejtësi të lartë - nuk është miku juaj në rrugët e San Fierro. Pasi Cezari të lodhet duke vozitur lart kodrave, kthehu në garazh.
Shpërblimi: 5000 dollarë, respekt+.

Dogana Fast Track
Punëdhënësi: Cesar
Makina që i nevojitet klientit ndodhet në një nga kontejnerët në bordin e anijes së ngarkesave. Drejtohuni në portet dhe hipni në vinç, më pas ulni kontejnerët në vendet e shënuara. Kur Cezari të gjejë makinën e dëshiruar, do të shfaqen rojet. Zbritni nga vinçi dhe ndihmoni partnerin tuaj të qëllojë përsëri. Pasi armiqtë e fundit të nisen në një botë tjetër, hipni në makinë dhe shkoni në garazh.
Shpërblimi: 10,000 dollarë (në varësi të dëmtimit të automjetit), respekt+, akses në import/eksport të makinave.

Plagët e shpimit
Punëdhënësi: Cesar
Pronari i makinës së fundit që i duhet shitësit të makinave është duke vozitur nëpër qytet dhe ju duhet ta ndaloni atë. Hipni në makinë me thumba dhe shkoni për të përgjuar. Pasi të keni kapërcyer objektivin, hidhni gjembat. Pronari do të ndalojë makinën dhe do të ikë. CJ do të ndërrojë gomat, pas së cilës makina do të ecë përsëri normalisht. Drejtojeni atë në garazh.
Shpërblimi: 5000 dollarë, respekt+, shitësi i makinave Wang Cars gjeneron 8000 dollarë çdo ditë.

Shkretëtirë.

Përbindësh
Punëdhënësi: i panjohur.
"Zoti X" dëshiron që CJ të provojë veten në veprim. Do t'ju jepet një xhip me rrota të mëdha dhe është mbi të që do t'ju duhet të kaloni nëpër një udhë të shkretë të përbërë nga tridhjetë e pesë pika kontrolli. Misioni, në parim, nuk është shumë i vështirë. Për të marrë shpërblimin maksimal: përfundoni garën në më pak se 4:20 minuta, për të përfunduar thjesht misionin: përfundoni garën në më pak se 6:00 minuta.
Shpërblimi: $5,000 (vendi i parë), $4,000 (vendi i dytë), $3,000 (vendi i tretë), $2,000 (vendi i katërt), $1,000 (vendi i 5-të).

Highjack
Punëdhënësi: Mike Toreno
"Zoti X" doli të ishte Mike Toreno, kreu i sindikatës të cilin ju u përpoqët ta vrisnit dhe gjithashtu një agjent qeveritar. Ai i premton CJ-së të lirojë Sweet nga burgu nëse CJ përfundon disa detyra. E para është të marrësh një kamion me një rezervuar benzinë ​​që po shkon në San Fierro. Cezari do t'ju ndihmojë në këtë mision. Hipni biçikletën tuaj dhe dilni në rrugën kryesore. Sapo të arrini kamionin, vendosni motoçikletën tuaj pranë derës së majtë të traktorit. Mbajeni këtë pozicion për një kohë dhe Cezari do të hidhet në kamion dhe do të fillojë të luftojë shoferin. Pasi kamioni është "kapur", futeni në të dhe drejtohuni në garazh.
Shpërblimi: 7000 dollarë.

Ndalimi
Punëdhënësi: Mike Toreno
Ky është një mision mjaft i vështirë. Ju duhet të mbuloni një helikopter që dërgon kontrabandën e nevojshme nga Toreno. Para së gjithash, shkoni në vendin e shënuar në radar, merrni një bazukë atje dhe hipni në ndonjë nga tre automjetet (është më mirë të merrni Bandito). Më pas, shkoni në majë të malit dhe, pasi të shikoni videon e shkruar, filloni të qëlloni në helikopterët e armikut (gjithsej do të jenë pesë prej tyre). Më pas, zbritni nga mali dhe shkoni të merrni ngarkesën, duke injoruar dy yjet nga policët. Për të përfunduar misionin, dorëzoni kontrabandën në vendin e shënuar.
Shpërblimi: 1000 dollarë

Livadhe të gjelbëruara
Punëdhënësi: Mike Toreno
Në këtë mision duhet të blejmë një aeroport të braktisur (80,000 dollarë) dhe të kalojmë nëpër një shkollë pilotësh. Nëse nuk ka probleme me detyrën e parë, atëherë do të duhet të vuani me të dytën, por jam i sigurt që herët a vonë do të përfundoni stërvitjen tuaj të fluturimit.
Shpërblimi: Patentë piloti, akses në gara (nëse ka përfunduar autoshkolla).

N.O.E.
Punëdhënësi: Mike Toreno
Dhe këtu është testi i parë i aftësive të fituara, ju duhet t'i dorëzoni disa ngarkesë njerëzve Toreno që janë në Angel Pine. Hipni në aeroplan dhe fluturoni për në fshat. Por kini kujdes: duhet të fluturoni poshtë radarit për të mbetur i pazbuluar, përndryshe disa luftëtarë do të dërgohen pas jush. Kjo kërkesë do të jetë më e vështirë për t'u përmbushur në zonat rurale, pasi ato janë plot me pemë. Mundohuni të mos jeni budalla dhe të fluturoni nëpër zona të rrezikshme, për fat të mirë ka më shumë se kohë të mjaftueshme për këtë. Pasi të hidhni ngarkesën, kthehuni në aeroport dhe ulni aeroplanin kudo në pistë.
Shpërblimi: 15,000 dollarë.

Udhëtar me motor
Punëdhënësi: Mike Toreno
Tani Toreno dëshiron që CJ të parandalojë konfliktin në Lindjen e Mesme duke shkatërruar një aeroplan të mbushur me mina. Hipni në biçikletë dhe hipni në ndarjen e ngarkesave të avionit. Problemi këtu është se aeroplani përshpejtohet shumë shpejt dhe nuk është e lehtë ta kapësh atë. Për të shpejtuar motoçikletën, përdorni tastin lart dhe ndiqni saktësisht avionin, jo krahët, duke shmangur fuçitë. Pasi të jeni brenda, hiqni armët, pasi çdo e shtënë do të copëtojë transportin ajror së bashku me CJ. Vritni të gjithë armiqtë, mbillni eksplozivë, merrni një parashutë nga një kufomë dhe hidheni nga avioni. Do të shpërthejë pa pjesëmarrjen tuaj.
Shpërblimi: 20,000 dollarë

Projekti i Zi
Punëdhënësi: E vërteta
Miku ynë i vjetër hipi dëshiron që CJ t'i vjedhë diçka të quajtur Black Project, i cili ndodhet në një bazë ushtarake. Pavarësisht se të gjithë armiqtë tanë në këtë mision janë ushtarakë, nuk ka pse të kemi frikë. Inteligjenca artificiale e tyre nuk është shumë larg nga AI i banditëve nga Los Santos ose sindikata, kështu që nuk do të keni asnjë problem për t'i vrarë ata. Ju mund të përpiqeni ta përfundoni këtë mision në heshtje, megjithatë, do t'ju duhet shumë kohë, kështu që është më mirë të veproni në mënyrën e vjetër dhe të provuar të "vrasni të gjithë". Pasi të vrisni të gjithë ushtarët në sipërfaqe, qëlloni grilën e ventilimit dhe zbritni brenda bazës. Eksploroni pak atje, duke shkatërruar trupat amerikane gjatë rrugës dhe së shpejti do të vini në minierë. Zbrisni në fund dhe merrni paketën e avionit. Përdoreni atë për të fluturuar përsëri në sipërfaqe dhe drejtohuni në pikën e shënuar në radar. Jepni Projektin Black hipi-ve dhe përfundoni misionin.
Shpërblimi: çfarë të marrësh nga një plak?

Green Goo
Punëdhënësi: E vërteta
Tani, do t'ju duhet të vidhni "diçka" nga treni. Drejtohuni te pikat e shënuara në radar. Sapo të shihni trenin, filloni të gjuani të gjithë ushtarët që hipin në të. Pasi të kenë mbaruar armiqtë, qëlloni tre kutitë. Në njërën prej tyre do të gjeni gjëra të gjelbra që thjesht duhet t'i vidhni. Merrni "gjënë" dhe kthehuni në aeroportin e braktisur.
Shpërblimi: 20,000 dollarë, fusha ajrore gjeneron 10,000 dollarë çdo ditë, paketë avionësh në aeroport.

Las Venturas.

Fender Ketchup
Disa grupe mafioze po shkaktojnë telashe në kazinonë Vusi. Kohët e fundit u kap një "gjuhë" me të cilën duhet të flasim. Drejtoni makinën tuaj të lëshuar në autostradë dhe ngasni afër korsisë që vjen. Pas një kohe, kthehuni fort duke përdorur frenat e dorës, kjo do të mbushë shkallën e frikës së të burgosurit. Bëni këtë operacion derisa "gjuha" të fillojë të flasë. Më pas, kthehuni në kazino.
Shpërblimi: 5000 dollarë, respekt+.

Situata shpërthyese
Punëdhënësi: Kazino The Four Dragons (Wu Zi Mu)
Pasi Carl dhe Vusi zbuluan se kush ishte pas bastisjeve, ata vendosën të hakmerren duke grabitur një kazino rivale. Për çdo "biznes" keni nevojë për eksploziv, të cilin ne vetëm duhet t'i marrim. Shkoni në gurore dhe zbritni pas skenës së shkruar. Për të çaktivizuar kohëmatësin, vritni njeriun që flet në telefon pranë zyrës. Pastaj, futeni në kamion dhe përdorni atë për të thyer kutitë, pas së cilës, mblidhni dinamitin e rënë. Hyrja kryesore do të bllokohet nga siguria dhe ju do të duhet të bëni rrugën tuaj. Hipni në biçikletë dhe ndiqni pikat e kontrollit. Para zonave të rrezikshme, është mirë të përshpejtoni në mënyrë që të mos bini në fund të gurores dhe të filloni përsëri. Pasi të dilni jashtë, jepini dinamitin burrit Woozy.
Shpërblimi: 7000 dollarë, respekt+, akses në misionet e guroreve.

Ju keni pasur patate të skuqura

Punëdhënësi: Kazino The Four Dragons (Wu Zi Mu)
Njerëzit e Vusit zbuluan patate të skuqura të falsifikuara në kazino. Është e lehtë të merret me mend se ato prodhohen në fabrikën e familjes Sindacco. Duhet të bëjmë një vizitë atje dhe të shkatërrojmë të gjitha pajisjet që shkaktuan këtë incident. Kur të jeni atje, përdorni makinën tuaj për t'u ngjitur mbi gardh dhe për të shkatërruar makinën e rojeve në hyrje. Më pas, shkatërroni të gjithë armiqtë brenda fabrikës, njëri prej tyre është i armatosur me një "pistoletë luftarake", kështu që kini kujdes. Kur të keni mbaruar me armiqtë, shkatërroni të gjitha makinat që prodhojnë patate të skuqura të rreme duke përdorur një armë gjahu. Pas kësaj do të mbërrijnë përforcime për armiqtë. Shkatërroni kundërshtarët dhe hipni në makinën me të cilën mbërritën. Ekziston një armik tjetër me një "pistoletë luftarake" të ulur në kontejnerë, prandaj kini kujdes. Për të përfunduar misionin, kthehuni në kazino Woozy.
Shpërblimi: 10,000 dollarë, respekt+.

Don Peyote
Punëdhënësi: Kazino The Four Dragons (E vërteta)
Para se të filloni këtë mision, është më mirë të merrni një helikopter me katër dyer. Shkoni në pikën e treguar në hartë. Pas videos, merrni dy persona (nga rruga, njëri prej tyre është Kent Paul, të cilin ne e njohim nga GTA: Vice City) dhe shkoni me ta në Fermën e Snake. Qëlloni të gjithë armiqtë atje dhe shkoni në kazinonë Caligula.
Shpërblimi: Respekt+.

Kujdes intensiv
Tani duhet të kryejmë disa detyra nga një mik tjetër nga Vice City: Rosenberg. Shko ne spital. Pas skenës së prerjes, futuni në Hummer dhe filloni të ndiqni ambulancat e shënuara. Injoroni kërkesat e lojës dhe mos i përplasni objektivat, është më mirë t'i kapërceni ato dhe të shihni se kush po drejton. Nëse transporti drejtohet nga mjekët, vazhdo, por nëse është mafia, gjuajini nga xhami dhe futuni brenda. Pastaj, shkoni në fabrikën e shënuar në radar. Pas jush do të fillojë një ndjekje, por nuk do të shkaktojë telashe serioze.
Shpërblimi: 5000 dollarë, respekt+.

Biznesi i mishit
Punëdhënësi: Mafia (Ken Rosenberg)
Tani Rosenberg vendos të vizitojë personalisht kreun e familjes Sindacco për të marrë mbështetjen e këtij klani. Merrni mikun tonë të ri në fabrikën e mishit. Në video, kreu i klanit do të vdesë nga pamja e CJ (me sa duket ai arriti ta kujtojë atë në misionin Fender Ketchup) dhe të gjithë njerëzit e tij do të marrin armët kundër nesh. Misioni është banal dhe nuk e shoh kuptimin ta përshkruaj në detaje. Thjesht vrisni të gjithë armiqtë dhe kthehuni në kazino.
Shpërblimi: 8000 dollarë, respekt+.

Madd Dogg
Punëdhënësi: Madd Dogg
Madd Dogg, reperi i famshëm të cilit i vodhëm “librin e rimave” në misionin Madd Dogg's Rhymes, humbi të gjitha paratë në kazino dhe po përgatitet t'i thotë lamtumirë kësaj bote duke u hedhur nga çatia. CJ vendos ta shpëtojë atë Merrni furgonin që qëndron afër (më parë kishte pasur punë me punëtorin) dhe ndaloni në vendin e shënuar. Më pas, duhet të kapni trupin e vdekshëm të reperit duke lëvizur furgonin përpara dhe mbrapa. Pasi të kapni Madd Dogga, merrni atë në spital, por kini kujdes - shëndeti i tij do të ulet me çdo përplasje.
Shpërblimi: Respekt+.

Keqpërdorim
Punëdhënësi: C.R.A.S.H.
Është koha për të takuar përsëri miqtë tanë të vjetër polic. Këtë herë ata duan që CJ të vrasë agjentin e FBI-së dhe të marrë dosjen në Tenpenny. Shkoni në aeroportin e braktisur dhe merrni paketën e avionit. Më pas drejtohuni në qytetin e braktisur të shënuar. Në fluturim, vritni personin e treguar dhe këdo që dëshiron të marrë dosjen e hedhur. Nëse nuk e bëni këtë në kohë, do t'ju duhet ta ndiqni objektivin në gjysmë të rrugës në hartë me një helikopter, por shpresoj se nuk duhet ta bëni jetën tuaj kaq të vështirë. Merrni dosjen dhe përfundoni misionin.
Shpërblimi: Asgjë.

Renie e lire
Tani duhet të kryejmë detyrat e Salvatore Leone, të cilin e njohim nga GTA 3. Hipni në biçikletë, shkoni në aeroport dhe hipni në avionin e shënuar. Pastaj fillon pjesa më e vështirë - në luginën tuaj, ju duhet të arrini transportin e pasagjerëve me avion. Fluturoni në pikën e treguar. Sapo të gjeni veten mbi ujë, shënoni kohën, avioni do të shfaqet në rreth 50-60 sekonda. Pas kohës së caktuar, filloni të ktheheni: nëse jeni me fat, do ta gjeni veten direkt mbi objektivin, por nëse jo, do të duhet të ngadalësoni dhe ta prisni. Në çdo rast, kur e gjeni veten brenda një avioni armik, vrisni të gjithë armiqtë dhe pilotin duke përdorur mbulesën (duke përdorur çelësat majtas dhe djathtas). Për të përfunduar misionin, ulni avionin në pistën e Las Venturas.
Shpërblimi: 15,000 dollarë, respekt+.

Mesditë
Punëdhënësi: C.R.A.S.H.
Ne morëm dosjen, por harruam të japim Tenpenny. Ai vetë do të bëjë një takim për ju në një qytet në shkretëtirë. Pasi të ketë marrë dosjen, ai do të largohet duke ju lënë vetëm me Pulaskin. Pas videos, merrni një armë dhe qëlloni gomat e makinës së armikut, më pas futuni në Banditon e përgatitur dhe filloni të ndiqni policin. Për shkak të problemeve me gomat, Pulaski nuk do të shkojë larg, ndaj qëlloni me qetësi nga automjeti juaj. Kur makina e armikut merr flakë dhe pronari hidhet jashtë, përfundoni atë.
Shpërblimi: Një polic më pak i korruptuar në staf.

Bistro e Shën Markut
Punëdhënësi: Mafia (Salvatore Leone)
Tani duhet të bëjmë një vizitë në Liberty City. Shkoni përsëri në aeroport, hipni në aeroplanin e shënuar dhe fluturoni në pikën e treguar në radar. Pavarësisht nëse do të duhet shumë kohë apo së shpejti, do ta gjeni veten në një bistro të njohur. Pastaj fillon "mishi" banal. Thjesht vritni të gjithë ata që takoni në rrugën tuaj. Rreziku i vetëm është nga armiqtë e armatosur me armë gjahu. Kur armiqtë të kenë mbaruar, kthehuni në Aeroportin Las Venturas.
Shpërblimi: 20,000 dollarë, respekt+.

Spiunazhi Arkitekturor
Punëdhënësi: Heist
Ne i kemi trajtuar të gjitha problemet e jashtme dhe mund të përgatitemi për grabitjen. Së pari, na duhet një plan për një kazino në pronësi të mafias. Shkoni në departamentin e planifikimit të qytetit dhe futuni brenda. Pasi të flisni me sekretarin (përgjigjuni të gjitha pyetjeve me tastin "Y"), shkoni në vendin e shënuar. Megjithatë, planet ruhen nga një roje dhe ne duhet ta shpërqendrojmë atë. Uluni kokën dhe shkatërroni gjeneratorin e vjetër me armë përleshjeje. Më pas, kthehuni lart dhe bëni fotografi të planeve të kazinosë. Tjetra, ju duhet të luftoni në rrugën tuaj nëpër të gjithë ndërtesën. Vritni të gjithë ata që ndërhyjnë me ju dhe dilni në rrugë. Me shumë mundësi, deri në këtë kohë do të keni tashmë 4 yje, kështu që kapni një makinë sa më shpejt që të jetë e mundur dhe kthehuni në kazino.
Shpërblimi: Respekt+.

Çelësi i zemrës së saj
Punëdhënësi: Heist
Tani na duhet një kartë aksesi në ambientet e zyrës së kazinosë Caligula. Shkoni në zonën e shënuar në radar, pas së cilës, filloni të ndiqni tregtarin. “Metësi i nervave” do të shfaqet sërish në skenë, ndaj vazhdoni me kujdes. Pas pak, kruperi do të ndalojë në dyqanin e seksit dhe do të hyjë brenda - ta ndjekë atë. Pas videos, vishni kostumin tuaj dhe dilni nga "dyqani". Më pas, ndiqni objektivin në shtëpinë e tij, qëndroni në zonën e shënuar dhe dilni nga makina. Më pas, vritni të pastrehin që lëviz përgjatë rrugës dhe merrni "gjënë". Tani, shkoni në shtëpinë e tregtarit. Pasi CJ të përfundojë duke u argëtuar, misioni do të përfundojë. Megjithatë, për të marrë vetë kartën, do t'ju duhet ta çoni marrëdhënien tuaj me të dashurën tuaj të re në të paktën 35%.
Shpërblimi: Respekt+, vajzë e re.

Diga dhe Shpërthimi
Punëdhënësi: Heist
Për të lehtësuar procesin e grabitjes, duhet të privoni kazinonë mafioze nga energjia elektrike. Tani duhet të instalojmë eksploziv në gjeneratorët e energjisë në digë. Shkoni në aeroport, hipni në aeroplan dhe fluturoni në pikën e kontrollit. Ju nuk do të jeni në gjendje të futeni në "rreth" herën e parë, kështu që rrethoni. Kur të arrini nivelin e dëshiruar, hidheni nga avioni dhe ulet në zonën e shënuar. Më pas, merrni thikën nga ena dhe vritni dy rojet. Pasi të gjeni veten brenda digës, vendosni eksploziv në gjeneratorë, duke vrarë njëkohësisht të gjithë rojet me thikë. Pastaj, shkoni në derën e treguar dhe shikoni videon, pas së cilës misioni do të përfundojë.
Shpërblimi: Respekt+.

Cop Wheels
Punëdhënësi: Heist
Tani duhet të marrim katër motoçikleta policie. Ato do të duhet t'i dorëzohen një transportuesi që udhëton nëpër qytet. Para së gjithash, vidhni një motoçikletë orientale, nuk do të ketë probleme me të. Më pas, shkoni te biçikleta perëndimore, e cila ndodhet pranë spitalit. Kur të afroheni, polici do të hipë shpejt në të, kështu që nxitoni dhe huazoni automjetin e policit, duke e drejtuar atë me makinë. Më pas, vidhni motoçikletën veriore që qëndron në komisariat, pasi kujdeseni për dy roje, dhe më pas merrni motorin e fundit duke e rrëzuar në tokë pronarin e saj.
Shpërblimi: Respekt+.

Lart lart dhe larg!
Punëdhënësi: Heist
Epo, gjëja e fundit që ju nevojitet për një grabitje të suksesshme është një furgon i blinduar për para. Duhet ta tërheqim zvarrë me ndihmën e një “vinçi qiellor”, i cili ndodhet në një magazinë ushtarake. Shkoni në një fushë ajrore të braktisur, merrni një paketë avionësh, fluturoni në helipadën e shënuar dhe uluni në të. Sigurisht, ju mund të bëni rrugën tuaj përmes kufomave të personelit ushtarak në depo, por është më mirë të kurseni kohë dhe nerva. Kur të gjendeni pranë "vinçit qiellor", do të dërgohen dy helikopterë ushtarakë për t'ju marrë. Qëndroni pas minigunës (nga rruga, pas kësaj do të humbni armët tuaja të rënda) dhe rrëzoni armiqtë tuaj. Pastaj, hipni në helikopterin që na nevojitet dhe fluturoni për në furgon. Kur të jeni atje, lidhni makinën me një magnet dhe dorëzojeni në aeroportin e braktisur.
Shpërblimi: Respekt+.

Thyerja e bankës tek Kaligula
Punëdhënësi: Heist
Epo, më në fund duhet të rrethojmë kazinonë mafioze. Shkoni në ndërtesë dhe futuni brenda. Shkoni te dera e shënuar dhe hapeni me kartën. Tjetra, shkoni në dhomë me gjeneratorët dhe hidhni një bombë tymi në boshtin e ventilimit. Më pas shkoni në vendin e shënuar. Mos harroni të vendosni vizionin tuaj të natës kur të fiken dritat. Pasi të jeni në zonën e shënuar, hipni në pirun dhe ngrini portën. Nëpërmjet tyre, një kamion me një ekip do të mbërrijë në dhomë: këtu do të fillojë pjesa kryesore e misionit. Lëvizni drejt kasafortës, duke qëlluar njëkohësisht rojet dhe duke mbuluar njerëzit tuaj, atëherë Zero do të raportojë se dikush po përpiqet të aktivizojë gjeneratorë shtesë. Merrni eksplozivët, ngjituni në dhomë me pajisjet (duke hequr qafe rojet) dhe hidhini në erë. Më pas kthehuni te miqtë tuaj dhe pas videos në të cilën do të hidhet në erë dera e kasafortës, futuni në kasafortë. Nga atje, mbuloni "partnerët" tuaj nga sulmet mafioze. Kur të mblidhen paratë, kthehuni në portë, duke shkatërruar armiqtë. Pasi ekipi të ketë shpëtuar në mënyrë të sigurt me paratë, do t'ju duhet të largoni të gjithë vëmendjen te vetja. Dilni në çati (rojet do të ringjallen përsëri) dhe rrëzoni helikopterin e policisë. Më pas, merrni një parashutë dhe hidheni poshtë. Nëse arrini të arrini helikopterin, mirë, por nëse jo, atëherë kapni një makinë. Në çdo rast, për të përfunduar misionin do t'ju duhet të ktheheni në aeroportin e braktisur.
Shpërblimi: 100,000 dollarë, respekt+.

Një shtëpi në kodra
Punëdhënësi: Kazino The Four Dragons (CJ)
Është koha të kujtojmë se ndërsa pushtuam San Fierro dhe Las Venturas, gjërat në Los Santos po bëheshin më keq e më keq. Kështu Madd Dogg i tha CJ-së se rezidenca e tij u pushtua nga Vagos. Kjo është një arsye e madhe për t'u kthyer në "atdheun" tuaj. Hidhuni nga avioni me një parashutë, pas një skene të gjatë prerjeje, dhe uluni në çatinë e rezidencës me treshe. Gjuaj armiqtë që zvarriten nga të gjitha çarjet derisa të mbërrijnë përforcimet dhe më pas futuni brenda vilës. Më pas, lëvizni përgjatë korridorit të gjatë, duke ndihmuar njëkohësisht treshët të pastrojnë secilën dhomë, pas së cilës, qëlloni kundërshtarët e mbijetuar nga ballkoni. Big Poppa, autoriteti lokal i Vagos, do të ikë tinëz nga CJ. Ndiqeni atë, duke shkatërruar të gjithë ata që ju pengojnë. Kur ta gjeni veten në rrugë, objektivi do të futet në makinë dhe do të përpiqet të arratiset me të. Hipni në makinën tjetër, kapeni armikun dhe qëlloni atë. Pas përfundimit të misionit, do të merrni një rezidencë, por në asnjë rrethanë mos ruani në të, sepse pas kësaj të gjitha topat e basketbollit në lojë do të zhduken, dhe në versionet pirate kasafortat mund të dëmtohen!
Shpërblimi: Respekt+, rezidencë.

Los Santos (pjesa 2).

Zog vertikal
Punëdhënësi: CJ (Mike Toreno)
Toreno i premton CJ-së lirimin e Sweet dhe i kërkon atij një favor tjetër: të rrëmbejë një luftëtar nga një aeroplanmbajtëse dhe të shkatërrojë anije spiune me ndihmën e saj. Epo, nuk ka asgjë për të bërë, do të duhet të jesh përsëri pilot. Për fat të mirë, Toreno do të na çojë në ujë, kështu që nuk do të na duhet të kalojmë nëpër fshat. Hyni në varkën e përgatitur dhe lundroni me të për në anije. Më pas, duke injoruar kërkesat e lojës, notoni brenda aeroplanmbajtëses pa dalë nga varka. Vritni të gjithë ushtarakët në anije (për fat ata janë të shënuar) dhe fikni mbrojtjen ajrore në dhomën e komandës. Pas kësaj, shkatërroni dy luftëtarë në anije dhe ngjituni në të tretën. Sapo të niseni dhe të niseni drejt anijeve të spiunazhit, do të ndiqeni nga një luftëtar. Qëllojeni atë që të mos ju shqetësojë dhe vazhdoni fluturimin drejt objektivave tuaja. Atëherë mund të vazhdoni në dy mënyra. Nëse keni mallkuar aeroplanët në shkollën e pilotëve, atëherë ulni me kujdes luftëtarin në tokë të sheshtë dhe shkatërroni anijet e spiunazhit me armët tuaja. Nëse nuk keni vështirësi në kontrollimin e avionëve, atëherë gjuani objektivat me raketa. Për të përfunduar misionin, ulni avionin në një aeroport të braktisur dhe futeni në hangar.
Shpërblimi: 50,000 dollarë, luftëtar në aeroport.

Po vjen në shtëpi
Punëdhënësi: CJ
Toreno më në fund ka përmbushur premtimin e tij dhe ka liruar Sweet, dhe ne duhet ta nxjerrim atë nga burgu. Shkoni në komisariat. Pas videos, bëhet e qartë se Sweet nuk do të shëndoshet në kurriz të vëllait të tij, por dëshiron të kthehet në zonën e tij. Drejtohuni në Ganton dhe përgatituni për një shkëmbim zjarri masiv. Së pari, vritni të gjithë tregtarët e shënuar të drogës dhe më pas filloni një luftë për territor. Pasi zona të jetë përsëri e juaja, misioni do të përfundojë.
Shpërblimi: Respekt+, ringjallje e bandës.

Biznesi i fytit të prerë
Punëdhënësi: CJ
Madd Dogg dëshiron që të kthehet "libri i tij me vjersha", të cilin OG Loc e vodhi hapur (miku ynë nuk ka nevojë të dijë të gjithë të vërtetën). Shkoni te pika e shënuar në hartë. Gjatë videos së shkruar, CJ do të ulet në një amfib, dhe mbi të do t'ju duhet të ndiqni ish-shokun tuaj. Pas një ndjekjeje të shkurtër, Lowk do të futet në kart dhe do të largohet në të. Hyni në një automjet të ngjashëm dhe ndiqni objektivin. Trajtimi i kartës është jashtëzakonisht i papërshtatshëm, prandaj përpiquni të mos vozitni shumë fort dhe të ngadalësoni shpejtësinë kur ktheni. Kur ndjekja të përfundojë, do t'ju shfaqet një skenë e prerë në të cilën Loke do të detyrohet të kthejë "librin e rimave".
Shpërblimi: Respekt+.

Beat Down në B-Dup
Punëdhënësi: E ëmbël
B-Dup u përpoq ta merrte Sweet-in nga droga - ky fakt nuk mund të injorohet. Shkoni në shtëpinë e shpërndarësit të drogës për ta kapur atë. Në video ata do t'ju tregojnë se B-Dup është zhvendosur në Glen Park. Shkoni atje dhe kapni territorin. Më pas, vritni rojet pranë shtëpisë së "mikut" tonë dhe hyni brenda - misioni do të përfundojë pas videos që vijon.
Shpërblimi: Respekt+.

Grove 4 Jeta
Punëdhënësi: E ëmbël
Sweet vendos të zgjerojë sferën e ndikimit të bandës së tij. Shkoni me të në Idlewood, kapni dy rrethe atje dhe kthehuni në shtëpi.
Shpërblimi: 10,000 dollarë, respekt+.

Trazirat
Punëdhënësi: CJ
Një tjetër mision "origjinal". Fillon një kryengritje në qytet dhe ju duhet të shkoni me Sweet nga rezidenca në rrethin tuaj të shtëpisë. Shmangni shpërthimin e makinave dhe telashe të tjera në prapanicën tuaj.
Shpërblimi: Kryengritje në qytet.

Los Desperados
Punëdhënësi: E ëmbël
Cezari dëshiron të rimarrë zonën e tij, e cila u kap nga Vagos, dhe ju do të duhet ta ndihmoni atë për këtë. Merrni dy vëllezër me vete dhe shkoni në vendin e takimit me njerëzit e Cezarit. Pas videos, do t'ju duhet të pastroni disa oborre nga armiqtë. Mos prisni ndihmë nga partnerët tuaj, ka shumë të ngjarë, ata do të ngecin diku afër ndërtesës së parë të banimit, ndaj qëlloni vetë armiqtë. Më pas, do të ketë një shkëmbim zjarri në një rrugicë, në të cilën një nga njerëzit e Cezarit është plagosur. Drejtohuni drejt tij dhe vritni kundërshtarët që po zvarriten nga të gjitha vrimat. Më në fund, do t'ju duhet të rimarrë shtëpinë e Cezarit. Para së gjithash, vritni armikun e armatosur me raketë dhe më pas qëlloni flakëhedhësin dhe të gjithë banditët e tjerë. Për të hyrë në misionin e fundit ju duhet të kapni më shumë se 35% të territorit në Los Santos.
Shpërblimi: Respekt+.

Fundi i linjës
Punëdhënësi: E ëmbël
Më në fund, kemi arritur në misionin e fundit të historisë. Në të duhet të përfundojmë Smoke and Tenpenny. Ky mision është më i vështiri dhe më i gjatë, por për fat zhvilluesit e ndanë atë në tre pjesë, kështu që nëse e dështon, nuk do të duhet ta kalosh më.
Faza 1.
Shkoni në pikën e shënuar. Pas skenës së prerjes, vritni dy ballat që ruajnë hyrjen e ndërtesës dhe shkoni në shkëmbimin e zjarrit midis forcave speciale dhe banditëve, pas së cilës përfundoni të dy. Hipni në makinën e blinduar, kthehuni në shtëpinë e shënuar dhe thyeni murin. Pastaj, lëvizni në një transportues të blinduar të personelit përgjatë katit të parë në derën e treguar. Dilni dhe përgatituni për një luftë të gjatë. Ndërtesa ka pesë kate, secila prej të cilave ka një bandë roje sigurie. Tashmë e keni kapërcyer të parin, në të dytën ka një zonë sigurie, në të tretën ka një laborator, në të katërtin ka një dhomë të gjallë, në të pestën është dhoma e Smoke. Kur të arrini në katin e fundit, do të fillojë një skenë prerëse e shkruar. Filloni të xhironi në Smoke, duke u përballur njëkohësisht me ballas dhe vago, të cilat do të rigjenerohen pafundësisht. Së shpejti, jeta e Smoke do të marrë fund, ashtu si faza e parë e këtij misioni.
Faza 2.
Tani ju duhet të dilni nga ndërtesa e djegur përgjatë së njëjtës rrugë në 7 minuta. Është më mirë të mos përdorni syzet e lëshuara të shikimit të natës, pasi armiqtë tashmë janë qartë të dukshëm. Nëse e keni kryer paraprakisht misionin e zjarrfikësit, atëherë kjo fazë do të jetë shumë më e lehtë, pasi nuk do t'ju duhet të shuani zjarrin që bllokon shumë kalime. Herët a vonë do të dilni dhe këtu fillon argëtimi...
Faza 3.
Në vend që të ndiqte Tenpenin në një makinë, Sweet për disa arsye u rrëmbye në shkallët e kamionit të tij të zjarrit. Në video, CJ do të ulet në një makinë që qëndron afër dhe është mbi të që ju do të duhet të ndiqni armikun e fundit të komplotit. Në parim, kjo nuk është e vështirë për t'u bërë, pasi Tenpenny drejton ngadalë, gjëja kryesore është të mos i kushtoni vëmendje granatimeve dhe koktejeve Molotov, pasi makina juaj është e paprekshme deri në një moment të caktuar. Kur kamioni i zjarrfikësve fillon të lëvizë afër plazhit, përpiquni t'i afroheni sa më shumë që të jetë e mundur, sepse një nga policët do të përpiqet të hedhë Sweet. Shikoni shkallën "grip", përndryshe ai mund të bjerë në tokë. Kur të kapni Sweet, ai do të marrë timonin, duke ju besuar që të qëlloni armiqtë. Mundohuni të qëlloni në xhamin e përparmë, pasi makinat e armikut janë mjaft të qëndrueshme dhe do t'ju duhet shumë kohë për t'u shkatërruar. Pas një ndjekjeje të gjatë, Tenpenny do të humbasë kontrollin e makinës, do të bjerë nga një urë dhe do të vdesë në një aksident, duke përfunduar kështu historinë.

Seria Grand Theft Auto është dalluar gjithmonë për botën e saj të madhe dhe realiste. Zhvilluesit përpiqen t'i kushtojnë vëmendje edhe detajeve të vogla: lëkundjet e pemëve në erë, thyerja e dritës në ujë, etj. Falë kësaj, ne kemi një botë plotësisht të gjallë.

Radioja spikat veçanërisht në këtë sfond. Dhjetra stacione radioje dhe qindra kompozime të ndryshme, dhe, natyrisht, DJ-të nuk do ta lënë lojtarin të mërzitet. Por, pavarësisht nga një diversitet i tillë, shumë lojtarë preferojnë të shtojnë muzikën e tyre në lojë për të "prerë" botën e madhe virtuale në të. Pra, le ta kuptojmë si të shtoni muzikë në GTA San Andreas.

Udhëzime për të shtuar muzikën tuaj

Parimi i shtimit të muzikës është i ngjashëm me pjesët e tjera të serisë GTA. Kjo do të thotë, loja nuk ka nevojë të korrigjohet, hakohet ose ndonjë gjë tjetër. Procesi i mëposhtëm zbatohet për çdo sistem Windows (Win XP, Win 7, Win 8, etj.) dhe përfshin disa hapa të thjeshtë:
  1. Hapni dosjen "Dokumentet e mia" në diskun "C".
  2. Në "Dokumentet" do të ketë një drejtori me lojën - "GTA San Andreas User Files", në të cilën gjithashtu duhet të futeni.
  3. Hapni direktorinë Gjurmët e Përdoruesit.
  4. Kopjoni skedarët e kërkuar të muzikës në Pjesët e Përdoruesit (domosdoshmërisht me shtesën *.mp3). Përndryshe, mund të krijoni një shkurtore dhe ta kopjoni atë në dosjen e specifikuar.
  5. Nisni GTA San Andreas.
  6. Shkoni te cilësimet e audios dhe zgjidhni "Skanim".
  7. Prisni pak (koha e pritjes varet nga numri dhe madhësia e skedarëve që shtohen)
  8. .
  9. Filloni një lojë të re ose ngarkoni një kursim.
  10. Hipni në çdo automjet dhe kaloni në stacionin radiofonik "Radio juaj" (në një përkthim me cilësi të dobët në lojë, stacioni quhet "Ndjekja e lojtarit").

Kujdes! Nëse loja sapo është instaluar dhe nuk është lançuar kurrë, dosja Gjurmët e Përdoruesit mund të mungojë. Për të zgjidhur këtë problem dhe shtoni muzikë në GTA San Andreas, ju vetëm duhet të shkoni në GTA dhe të vozitni pak. Ose krijoni vetë dosjen që mungon.

Disa fjalë për "Radio e Vet" në GTA San Andreas

Vlen të thuhet se një radio stacion personal nuk është vetëm një grup këngësh muzikore. Nuk mungojnë edhe pushimet mes këngëve, reklamave dhe madje edhe një prezantuesi. Kjo qasje siguron zhytje të plotë në lojë dhe në të njëjtën kohë një ndjenjë të botës reale, kështu që nëse është e mundur, sigurohuni që shtoni muzikë në GTA San Andreas- por jo ajo që është e njohur në një periudhë të caktuar kohe, është më mirë t'u jepni përparësi atyre "këngëve" që ju pëlqejnë!

Edhe pse loja Grand Theft Auto: San Andreas është një lojë thjesht me një lojtar, por falë modalitetit ajo kthehet në një lojë me shumë lojtarë. SA-MP (San Andreas Multiplayer) është një modifikim falas me shumë lojtarë për Grand Theft Auto: San Andreas që luhet në internet në lloje të ndryshme lojërash.

Hapat

Pjesa 1

Shkarkoni SA-MP

    SA-MP është një mod (shkurt për modifikim) për lojën Grand Theft Auto: San Andreas, duke ju lejuar të luani në modalitetin me shumë lojtarë. Për të instaluar këtë mod, ju duhet loja San Andreas e instaluar tashmë në kompjuterin tuaj (modi nuk mund të instalohet si një lojë e veçantë).

    Hapni faqen zyrtare të internetit sa-mp.com dhe shkarkoni modalitetin San Andreas Multiplayer prej tij. Për ta bërë këtë, në faqen kryesore të faqes, klikoni "Shkarkime" (në skedën në anën e majtë të ekranit). Në faqen tjetër, klikoni çdo lidhje për të shkarkuar klientin kryesor SA-MP (opsioni në krye të faqes).

    • Klienti SA-MP është falas dhe nuk kërkon shumë kohë për t'u shkarkuar (madhësia e mod është rreth 11 MB).
  1. Pasi shkarkimi të përfundojë, ekzekutoni skedarin e instalimit duke e vendosur atë në dosjen tuaj të shkarkimeve dhe duke klikuar dy herë mbi të (ose duke klikuar "Run" ose të ngjashme në menynë e shkarkimit të shfletuesit tuaj). Magjistari i instalimit do të hapet; ndiqni udhëzimet në ekran për të instaluar SA-MP.

    • Gjatë procesit të instalimit, do t'ju kërkohet të specifikoni dosjen ku është instaluar loja San Andreas. Linja "Dosje e destinacionit" do të tregojë dosjen e paracaktuar, kështu që nëse e keni instaluar lojën në dosjen e paracaktuar, atëherë thjesht klikoni "Instalo". Nëse e keni instaluar lojën në ndonjë dosje tjetër, duhet ta specifikoni atë në instaluesin e modës; Për ta bërë këtë, klikoni "Shfleto" dhe zgjidhni dosjen me lojën e instaluar.
  2. Shkarkoni dhe instaloni klient-server nëse dëshironi të strehoni një server lojërash në vend që thjesht të lidheni me të. Klient-serveri është i disponueshëm për sistemet operative Windows dhe Linux dhe mund të shkarkohet nga e njëjta faqe si mod.

    Pas instalimit të klientit mod dhe/ose klient-serverit, mund të filloni të luani. Për ta bërë këtë, klikoni në ikonën "San Andreas Multiplayer" në desktopin tuaj. Nëse nuk ka asnjë ikonë në desktopin tuaj, kërkoni skedarin "San Andreas Multiplayer" në dosjen tuaj kryesore San Andreas.

    • Kur ekzekutoni këtë skedar, do të hapet dritarja "San Andreas Multiplayer". Në seksionin tjetër, ne do të përdorim këtë dritare për të kërkuar dhe lidhur me lojën.

    Pjesa 2

    Duke luajtur SA-MP
    1. Në dritaren SA-MP, shkoni te skeda Internet (në fund të dritares) për të parë një listë të serverëve të disponueshëm të lojërave.

      • Ju lutemi vini re se listën e serverëve mund ta filtroni sipas hartës, modalitetit të lojës dhe kritereve të tjera duke përdorur mjetet në seksionin "Filter" (në këndin e poshtëm të majtë të dritares).
    2. Lidhu me serverin e dëshiruar duke e zgjedhur atë nga lista, duke klikuar me të djathtën mbi të dhe duke zgjedhur "Connect". Do të lidheni me serverin e lojës dhe mund të filloni të luani menjëherë.

      • Ju lutemi vini re se disa serverë privatë (të krijuar për të luajtur me miqtë ose njerëzit që njihni) janë të mbrojtur me fjalëkalim. Nëse nuk e dini fjalëkalimin, nuk do të mund të lidheni me një server të tillë.
    3. Tani e tutje do të mund të luani në modalitetin me shumë lojtarë të lojës San Andreas. Zgjidhni llojin e lojës që i përshtatet dëshirave dhe përvojës suaj. Ka dhjetëra lloje të lojës, por më të njohurat janë këto:

      • Deathmatch: detyra kryesore është shkatërrimi i drejtpërdrejtë i kundërshtarëve (sa më shumë, aq më mirë).
      • CTF (Capture the Flag): Ju duhet të kapni flamurin e armikut dhe ta sillni atë në bazën tuaj.
      • Transportuesi: Një ekip mbron bazën e tij ndërsa skuadra tjetër përpiqet të depërtojë në të.
      • Moneygrub: është e nevojshme të kapni pasurinë më të vlefshme dhe/ose të paluajtshme.
      • Policët dhe grabitësit: Lojtarët ndahen në ekipe "hajdutësh" dhe "policësh" dhe garojnë për të arritur qëllime të ndryshme (për shembull, kapja e një furgoni).
      • Freeroam: Eksploroni me lehtësi peizazhin.
      • e kështu me radhë.
    4. Ndërsa luani, shikoni ndërfaqen SA-MP, e cila është e ngjashme, por jo krejt e njëjtë me San Andreas. Këtu janë disa risi në ndërfaqe:

      • Dritarja e bisedës. Ndodhet në këndin e sipërm të majtë të ekranit dhe lejon lojtarët të komunikojnë gjatë lojës. Për ta bërë këtë, shtypni T ose F6. Për të aktivizuar ose çaktivizuar bisedën, shtypni F7.
      • Dritarja e informacionit. Ndodhet në anën e djathtë të ekranit dhe përmban informacione se cili lojtar ka shkatërruar cilin lojtar dhe me çfarë metode. Për të aktivizuar ose çaktivizuar këtë dritare, shtypni F9.
      • Ekrani i zgjedhjes së personazheve. Shfaqet menjëherë pas fillimit të lojës. Nga ky ekran mund të personalizoni pamjen e personazhit tuaj. Në varësi të llojit të lojës, pamja e personazhit tuaj mund të ndikojë në zgjedhjen e ekipit ose rolin tuaj në lojë.
    5. Jini të sjellshëm gjatë lojës. Serverët e lojërave SA-MP nuk janë vendet më të sofistikuara, pasi përmbajtja e lojës ndonjëherë detyron përdorimin e shprehjeve "të forta". Sidoqoftë, shumica dërrmuese e lojtarëve duan të shijojnë lojën, e cila pengohet nga njerëz të tillë të vrazhdë. Për të mos qenë një prej tyre, ndiqni këto rregulla:

      • Mos i ofendoni lojtarët e tjerë ose mos sabotoni lojën pasi të jeni eliminuar.
      • Mos përdorni kode mashtrimi ose ndonjë truk tjetër për të fituar lojën. Duke bërë këtë, ju privoni kundërshtarët tuaj (dhe veten) nga shansi për të arritur një fitore të vërtetë.
      • Mos përdorni fjalë fyese. Racizmi, seksizmi dhe paragjykimet e tjera nuk kanë vend mes lojtarëve të SA-MP.
      • Në bisedë, mos postoni tekste të pakuptimta dhe mos i kopjoni ato pa pushim - nuk është qesharake.

    Pjesa 3

    Zgjidhja e problemeve
    1. Nëse nuk mund të ekzekutoni SA-MP, ju lutemi instaloni versionin 1.0 të San Andreas, pasi versionet më të fundit të kësaj loje (për shembull, 2.0, 3.0, etj.) mund të mos jenë në përputhje me shumë moda, duke përfshirë SA-MP. Ka shumë shërbime që ju lejojnë të ndryshoni versionin e San Andreas (një nga këto shërbime mund të shkarkohet nga faqja e shkarkimit të modalitetit SA-MP). Nëse keni probleme me SA-MP, shkarkoni, instaloni dhe ekzekutoni një nga këto shërbime për ta ulur lojën në 1.0.

      • Gabimi më i zakonshëm i shkaktuar nga një mospërputhje midis versionit të lojës dhe modalitetit është fillimi i modalitetit me një lojtar (në vend të shumë lojtarëve) kur lëshon klientin SA-MP.
      • Një gabim tjetër është shfaqja e mesazhit "San Andreas nuk mund të gjendet" në ekran.
    2. Nëse SA-MP ende nuk fillon, hiqni modalitetet e tjera. Gabimi mund të jetë për shkak të modaliteteve kontradiktore që, kur lansohen njëkohësisht, ndryshojnë kodin e lojës, gjë që mund të çojë në funksionim të paqëndrueshëm, përplasje ose refuzim të nisjes.

    3. Nëse mod-i nuk mund të lidhet me rrjetin, konfiguroni murin e zjarrit, i cili është i shkëlqyeshëm për të mbrojtur kompjuterin tuaj nga viruset, malware dhe kërcënime të tjera në internet, por gjithashtu parandalon hyrjen e lojërave në rrjet. Cilësimet e murit të zjarrit ndryshojnë sipas versionit, kështu që nuk ka zgjidhje të vetme për problemet e lidhjes. Kontaktoni prodhuesin tuaj të murit të zjarrit për më shumë informacion.

      • Nëse keni probleme me lidhjen me rrjetin, atëherë kur të hapni mod, nuk do të shihni një listë të serverëve të disponueshëm të lojës, ose kur përpiqeni të lidheni me një nga serverët, do të shfaqet mesazhi "Lidhja me ip:port". .
    4. Nëse emrat e lojtarëve të tjerë nuk shfaqen, ndryshoni kartën tuaj video. Kur luani në disa kompjuterë më të dobët me një kartë video të integruar (në vend se diskrete), jo të gjitha informacionet shfaqen në ekran, veçanërisht emrat e lojtarëve të tjerë. Kjo është për shkak të performancës së pamjaftueshme të kartës video, e cila është më mirë të ndryshohet. Por duke pasur parasysh çmimin e një karte video të re, është më mirë të injoroni këtë problem.

      • Ju lutemi vini re se në disa lloje të lojës, padukshmëria e emrave të lojtarëve është një aspekt i lojës.

Një pyetje e shpeshtë se si të mposhtni GTA San Andreas lind në burime të ndryshme në rrjet. Zhvilluesit në 2004 nuk menduan për mundësitë e thjeshtimit të lojës. Projektet e asaj kohe na detyruan të djersitemi për disa nga misionet për tre orë ose më shumë. Loja kult nga Rockstar Games do të shfaqë dhjetëra momente të tilla.

Tastierë të thyer, minj, gishta të prishur me monitorë - pasoja të tilla nuk ishin të rralla pas përpjekjeve të kota për të kaluar një moment të vështirë. Ju mund të lexoni rreth tyre me të gjitha këshillat në artikull. Materiali rekomandohet veçanërisht për përdoruesit që e përfundojnë historinë për herë të parë.

Marifete makinash

Është e pamundur të kapërcesh misionet kryesore të historisë në GTA San Andreas, dhe për këtë arsye lojtari do të duhet t'i përfundojë të gjitha. Kjo do t'ju japë akses në historinë e plotë të CJ. Gjatë rrugës, një nga detyrat do të jetë fitimi i një shpërblimi me respekt në një mision me lowriders. Lojtari merr kontrollin e një makine të dhënë me një pezullim të ridizajnuar.

Muzika ndizet dhe, i rrethuar nga një turmë, personazhi kryesor duhet të kryejë marifete në formën e lëkundjes së një makine. Shigjetat e nevojshme për të shtypur do të shfaqen në ekran. Përdoruesit këshillohen të rrisin volumin në volum të plotë për të arritur në kohë me ritmin. Duhet të klikoni mbi shigjetat e shfaqura në ekran në momentin që ato hyjnë plotësisht në rreth. Numri i pikëve të shtuara në renditjen e përgjithshme do të jetë maksimal me këtë skemë.

Para së gjithash, ia vlen të kontrolloni vendndodhjen e çelësave. Në shumë versione, ky mision i përgjigjet tastierës numerike Num Lock (8,4,2,6). Për lehtësi, rekomandohet të ricaktoni butonat nëse verifikimi e ka konfirmuar këtë fakt.

Zotërimi i ajrit

Edhe një lojtar me përvojë merr një tik nervor kur përmend shkollën e fluturimit në GTA San Andreas. Personazhi kryesor duhet të kryejë dhjetë detyra të vështira për të marrë mundësinë për të blerë një fushë ajrore për 80 mijë dollarë. Është duke u testuar.

Nivelet e përfundimit variojnë nga bronzi në ar, kjo vihet re kur përfundoni misione të reja. Në varësi të tyre, modeli më i mirë i pajisjeve do të shfaqet në aeroportin e personazhit kryesor. Çdo mision nga dhjetë është shumë i vështirë. Sipas rishikimeve të përdoruesve, vështirësitë reale lindin në fazën e tretë dhe të katërt. Së pari, lojtarëve do t'u kërkohet të fluturojnë një rreth në ajër; zgjedhja e drejtimit është në drejtim të akrepave të orës ose në të kundërt. Këshilla kryesore këtu do të ishte lëshimi i vazhdueshëm i gazit; shpejtësia nuk llogaritet në rezultatin e përgjithshëm. Gjëja kryesore për përdoruesin është të fluturojë nëpër të gjitha pikat e kontrollit.

Kalimi i shkollës së fluturimit

Tastet Q dhe E do të ndihmojnë në vendet ku duhet të bëni manovra. Testi i katërt është i kundërt i të tretit. Në detyrën e përshkruar më sipër, ishte e nevojshme të ngrihesh dhe të fluturosh në një rreth, atëherë këtu personazhi kryesor shfaqet në ajër. Pasi të keni fluturuar të gjithë distancën, është e nevojshme të ulni avionin në pikën e specifikuar. Gjëja kryesore është të mos harroni të lëshoni pajisjen e uljes kur zbarkoni me tastin "+". Detyrat janë interesante, ato nuk kanë një udhëzues të veçantë dhe suksesi varet vetëm nga aftësitë personale të lojtarit.

Aftësitë e drejtimit

Ata lojtarë që kaluan shumë kohë pas timonit dhe në kontrollet e automjeteve ishin në gjendje të kalonin shkollën në GTA San Andreas. Përdoruesit e vlerësojnë autoshkollën po aq të vështirë sa testet e fluturimit. Për ta përfunduar atë, ju duhet të përfundoni 12 misione. Detyrat e para përfshijnë veprime të lehta si krijimi i një rrethi 360 gradë me një makinë në vend.

Për ta bërë këtë, thjesht mbani të shtypur tastet përpara dhe prapa dhe zgjidhni drejtimin për t'u kthyer. Sfida tjetër është të kthehesh 180 gradë pa dalë nga pista. Frena e dorës (butoni i hapësirës) do t'ju ndihmojë të futni saktë kthesën në periferi të konëve me ngjyrë. Misioni i tretë përfshin drejtimin e një makine policie me një gomë të djathtë të thyer në pjesën e pasme. Lojtari nuk duhet të prekë as edhe një kon. Drejtuesit do të duhet të kenë parasysh kur kthejnë kthesat që pjesa e pasme do të zhvendoset më tej djathtas. Këtu qëndron rreziku kryesor.

Për sa i përket nivelit të vështirësisë, duhet të theksohet detyra e katërt. Lojtarët duhet të plotësojnë pesë rrathë të vegjël në 40 sekonda. Vështirësia kryesore qëndron në kthesën pa humbur shpejtësinë. Për ta bërë këtë, duhet të zhvendoseni në rrezen e jashtme të rrugës, dhe kur të ktheheni, rreshtoni në unazën e brendshme. Në një situatë standarde, kjo do të thotë lëvizje djathtas dhe më pas lëvizje majtas.

Luftë e vërtetë

Çdo detyrë në GTA San Andreas përfshin fitimin e reputacionit me para. Misioni i tretë i Zero nuk bën përjashtim. Djaloshi po bën një luftë imagjinare personale kundër një Berkeley të caktuar. Ai do të vendosë detyrën për të arritur në bazën e armikut, lojtari do të bëhet një asistent në këtë luftë. Atij i jepet kontrolli i helikopterëve lodër Goblin. Zero do të ecë përgjatë një rruge gjarpëruese në një makinë të kontrolluar me radio.

Detyra e Karlit është të krijojë një rrugë të sigurt për partnerin e tij. Në rrugë, armiku shpërndan fuçi dhe helikopteri i heq ato duke përdorur një magnet. Ju duhet të hidheni anash, duke kaluar shtegun kryesor. Makina Zero "Bandit" nuk do të jetë në gjendje të përballojë në mënyrë të pavarur "Tigrat" - pajisje ushtarake miniaturë. Lojtari duhet të marrë bomba në bazë dhe t'i hedhë mbi to për t'i shpërthyer.

Fillimi i misionit “Zero”

Është e vështirë të synosh në ajër; rekomandohet të fluturosh deri në distancën më të afërt me objektivin. Detyra e tretë e personazhit kryesor është të mbyllë boshllëqet me dërrasa. Urat e improvizuara krijohen sipas një skeme të ngjashme. Përdoruesi fluturon në bazë, magnetizon dërrasat dhe mbyll hendekun për "Bandit" me to. Sekreti kryesor i detyrës është shpejtësia. Karl nuk duhet të presë partnerin e tij, ai duhet të fluturojë përpara, të eksplorojë zonën, duke eliminuar kërcënimet.

Truke akrobatike në ajër

Detyra "Free Fall" mund të bëjë çdo përdorues të ndryshojë mendjen për shkarkimin e GTA San Andreas në një PC. Misioni është kryerja e një manovre ajrore. Lojtari duhet të marrë një helikopter të vjetër të ngadaltë deri në pikën e specifikuar, të presë për një aeroplan privat që fluturon poshtë dhe të hidhet drejt e mbi të. Në detyrë, rolin kryesor e luan llogaritja dhe veprimet e sakta.

Para së gjithash, përdoruesi duhet ta ngrejë helikopterin në një distancë kur shenja pranë minimapës është në mes të shkallës. Kthesa e një avioni personal duhet të fillojë në momentin kur objektivi në formën e një fluturimi privat shfaqet në horizont. Nëse përpiqeni të bëni një manovër pas njoftimit, konsideroni se misioni dështoi. Lojtari nuk do të ketë kohë për të kryer veprimet e nevojshme; avioni privat po lëviz me shpejtësi të madhe. Kur objektivi shfaqet në horizont, lojtari duhet të bëjë një kthesë në drejtim të treguesit të kuq.

Më pas, një skenë prerjeje do të fillojë me depërtimin në kabinën e avionit. Brenda, lojtari do të duhet të merret me rojet, duke arritur në kabinë. Pilotët duhet të eliminohen dhe Karl merr timonin. Testi përfundimtar do të jetë ulja e avionit në aeroportin e caktuar. Detyra kryhet në mënyrë rigoroze sipas udhëzimeve, përndryshe përdoruesi do të dështojë.

Plotësimi i tregimit

Detyrat e mësipërme nuk mund të krahasohen në kompleksitet me misionin e historisë së fundit. Pasi arrin në pikë, lojtari vjedh një transportues të blinduar të personelit për të vazhduar lëvizjen. Do t'ju duhet të kaloni nëpër muret e ndërtesës. Tradhtari Big Smoke u fsheh në katin e katërt, për të arritur atje kërkon luftime, ka disa dhjetëra kundërshtarë. Ndërsa ngjiteni në ndërtesë, kushtojini vëmendje dhomave anësore.

Në secilin prej tyre fshihen armiqtë dhe forcat speciale do të mbërrijnë në kohë. Në katin e dytë të laboratorit, kundërshtarë të rrezikshëm do të jenë pronarët e dy pistoletave dhe qitësi në platformën e sipërme. Të qëlloni armiqtë tuaj nuk është gjithmonë vendimi i duhur. Kundërshtarët eliminohen shpejt duke qëlluar në një bombol karburanti që ndodhet afër tyre. Dhomat e vogla në katin e tretë duhet të eksplorohen për të rimbushur shëndetin tuaj. Më lart do të jetë një betejë me një ish-shok.

Ju duhet të qëlloni në pjesët e ekspozuara të trupit, duke mos harruar rojet që vijnë vazhdimisht. Skena e ardhshme do të shfaqë policin Tenpenny. Për përfundimin përfundimtar, lojtari duhet të arrijë armikun, duke luftuar ndjekjen. Momenti me makinën e zjarrfikësve meriton vëmendje. Nëse ngadalësoni për të zgjedhur një distancë, misioni fillon nga pika e kontrollit.