ความกว้าง ข้อมูลความกว้าง - หมายถึงด้านแนวนอนของอุปกรณ์ในแนวมาตรฐานระหว่างการใช้งาน | 69.4 มม. (มิลลิเมตร) 6.94 ซม. (เซนติเมตร) 0.23 ฟุต (ฟุต) 2.73 นิ้ว (นิ้ว) |
ความสูง ข้อมูลความสูง - หมายถึงด้านแนวตั้งของอุปกรณ์ในการวางแนวมาตรฐานระหว่างการใช้งาน | 137.1 มม. (มิลลิเมตร) 13.71 ซม. (เซนติเมตร) 0.45 ฟุต (ฟุต) 5.4 นิ้ว (นิ้ว) |
ความหนา ข้อมูลเกี่ยวกับความหนาของอุปกรณ์ในหน่วยการวัดต่างๆ | 8.5 มม. (มิลลิเมตร) 0.85 ซม. (เซนติเมตร) 0.03 ฟุต (ฟุต) 0.33 นิ้ว (นิ้ว) |
น้ำหนัก ข้อมูลเกี่ยวกับน้ำหนักของอุปกรณ์ในหน่วยการวัดต่างๆ | 143 กรัม (กรัม) 0.32 ปอนด์ 5.07 ออนซ์ (ออนซ์) |
ปริมาณ ปริมาตรโดยประมาณของอุปกรณ์ คำนวณตามขนาดที่ผู้ผลิตกำหนด หมายถึงอุปกรณ์ที่มีรูปร่างเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนานกัน | 80.88 ซม.3 (ลูกบาศก์เซนติเมตร) 4.91 นิ้ว3 (ลูกบาศก์นิ้ว) |
สี ข้อมูลเกี่ยวกับสีที่อุปกรณ์นี้เสนอขาย | สีดำ สีขาว สีเหลือง |
SoC (ระบบบนชิป) ระบบบนชิป (SoC) รวมส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ต่างๆ เช่น โปรเซสเซอร์ ตัวประมวลผลกราฟิก หน่วยความจำ อุปกรณ์ต่อพ่วง อินเทอร์เฟซ ฯลฯ ตลอดจนซอฟต์แวร์ที่จำเป็นสำหรับการทำงาน | วอลคอมม์ Snapdragon 400 MSM8226 |
กระบวนการทางเทคโนโลยี ข้อมูลเกี่ยวกับกระบวนการทางเทคโนโลยีที่ผลิตชิป นาโนเมตรวัดระยะห่างครึ่งหนึ่งระหว่างองค์ประกอบต่างๆ ในโปรเซสเซอร์ | 28 นาโนเมตร (นาโนเมตร) |
โปรเซสเซอร์ (ซีพียู) หน้าที่หลักของโปรเซสเซอร์ (CPU) ของอุปกรณ์เคลื่อนที่คือการตีความและดำเนินการคำสั่งที่มีอยู่ในแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ | ARM Cortex-A7 |
ขนาดโปรเซสเซอร์ ขนาด (เป็นบิต) ของโปรเซสเซอร์ถูกกำหนดโดยขนาด (เป็นบิต) ของรีจิสเตอร์ แอดเดรสบัส และบัสข้อมูล โปรเซสเซอร์ 64 บิตมีประสิทธิภาพสูงกว่าเมื่อเทียบกับโปรเซสเซอร์ 32 บิต ซึ่งจะมีประสิทธิภาพมากกว่าโปรเซสเซอร์ 16 บิตในทางกลับกัน | 32 บิต |
สถาปัตยกรรมชุดคำสั่ง คำแนะนำคือคำสั่งที่ซอฟต์แวร์ตั้งค่า/ควบคุมการทำงานของโปรเซสเซอร์ ข้อมูลเกี่ยวกับชุดคำสั่ง (ISA) ที่โปรเซสเซอร์สามารถดำเนินการได้ | ARMv7 |
แคชระดับ 1 (L1) โปรเซสเซอร์ใช้หน่วยความจำแคชเพื่อลดเวลาในการเข้าถึงข้อมูลและคำแนะนำที่ใช้บ่อยมากขึ้น แคช L1 (ระดับ 1) มีขนาดเล็กและทำงานได้เร็วกว่าทั้งหน่วยความจำระบบและระดับแคชอื่นๆ มาก หากโปรเซสเซอร์ไม่พบข้อมูลที่ร้องขอใน L1 โปรเซสเซอร์จะยังคงค้นหาในแคช L2 ในโปรเซสเซอร์บางตัว การค้นหานี้จะดำเนินการพร้อมกันใน L1 และ L2 | 16 กิโลไบต์ + 16 กิโลไบต์ (กิโลไบต์) |
แคชระดับ 2 (L2) แคช L2 (ระดับ 2) ช้ากว่าแคช L1 แต่กลับมีความจุที่สูงกว่า ทำให้สามารถแคชข้อมูลได้มากขึ้น เช่นเดียวกับ L1 เร็วกว่าหน่วยความจำระบบ (RAM) มาก หากโปรเซสเซอร์ไม่พบข้อมูลที่ร้องขอใน L2 โปรเซสเซอร์จะยังคงค้นหาในแคช L3 (ถ้ามี) หรือในหน่วยความจำ RAM | 1024 กิโลไบต์ (กิโลไบต์) 1 เมกะไบต์ (เมกะไบต์) |
จำนวนแกนประมวลผล แกนประมวลผลดำเนินการคำสั่งซอฟต์แวร์ มีโปรเซสเซอร์ที่มีหนึ่งหรือสองคอร์ขึ้นไป การมีคอร์มากขึ้นจะเพิ่มประสิทธิภาพโดยการอนุญาตให้รันคำสั่งหลายคำสั่งพร้อมกันได้ | 4 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของซีพียู ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของโปรเซสเซอร์อธิบายความเร็วเป็นรอบต่อวินาที มีหน่วยวัดเป็นเมกะเฮิรตซ์ (MHz) หรือกิกะเฮิรตซ์ (GHz) | 1200 MHz (เมกะเฮิรตซ์) |
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) จัดการการคำนวณสำหรับแอปพลิเคชันกราฟิก 2D/3D ต่างๆ ในอุปกรณ์มือถือ ส่วนใหญ่มักใช้โดยเกม อินเทอร์เฟซสำหรับผู้บริโภค แอปพลิเคชันวิดีโอ ฯลฯ | ควอลคอมม์ อะดรีโน 305 |
จำนวนคอร์ GPU เช่นเดียวกับ CPU GPU ประกอบด้วยส่วนการทำงานหลายส่วนที่เรียกว่าคอร์ พวกเขาจัดการการคำนวณกราฟิกสำหรับแอปพลิเคชันต่างๆ | 1 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของ GPU ความเร็วในการทำงานคือความเร็วสัญญาณนาฬิกาของ GPU ซึ่งวัดเป็นเมกะเฮิรตซ์ (MHz) หรือกิกะเฮิรตซ์ (GHz) | 450 MHz (เมกะเฮิรตซ์) |
จำนวนหน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM) หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM) ถูกใช้โดยระบบปฏิบัติการและแอปพลิเคชันที่ติดตั้งทั้งหมด ข้อมูลที่จัดเก็บไว้ใน RAM จะหายไปหลังจากปิดหรือรีสตาร์ทอุปกรณ์ | 1 GB (กิกะไบต์) |
ประเภท/เทคโนโลยี หนึ่งในคุณสมบัติหลักของหน้าจอคือเทคโนโลยีที่ใช้สร้างและคุณภาพของภาพข้อมูลขึ้นอยู่กับโดยตรง | ไอพีเอส |
เส้นทแยงมุม สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ ขนาดหน้าจอจะแสดงตามความยาวของเส้นทแยงมุมซึ่งมีหน่วยเป็นนิ้ว | 4.5 นิ้ว (นิ้ว) 114.3 มม. (มิลลิเมตร) 11.43 ซม. (เซนติเมตร) |
ความกว้าง ความกว้างหน้าจอโดยประมาณ | 2.2 นิ้ว (นิ้ว) 56 มม. (มิลลิเมตร) 5.6 ซม. (เซนติเมตร) |
ความสูง ความสูงหน้าจอโดยประมาณ | 3.92 นิ้ว (นิ้ว) 99.64 มม. (มิลลิเมตร) 9.96 ซม. (เซนติเมตร) |
อัตราส่วนภาพ อัตราส่วนขนาดด้านยาวของหน้าจอต่อด้านสั้น | 1.779:1 |
การอนุญาต ความละเอียดหน้าจอแสดงจำนวนพิกเซลในแนวตั้งและแนวนอนบนหน้าจอ ความละเอียดที่สูงขึ้นหมายถึงรายละเอียดของภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น | 480 x 854 พิกเซล |
ความหนาแน่นของพิกเซล ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนพิกเซลต่อเซนติเมตรหรือนิ้วของหน้าจอ ความหนาแน่นที่สูงขึ้นทำให้สามารถแสดงข้อมูลบนหน้าจอพร้อมรายละเอียดที่ชัดเจนยิ่งขึ้น | 218 ppi (พิกเซลต่อนิ้ว) 85 แผ่นต่อนาที (พิกเซลต่อเซนติเมตร) |
ความลึกของสี ความลึกของสีของหน้าจอสะท้อนถึงจำนวนบิตทั้งหมดที่ใช้สำหรับส่วนประกอบสีในหนึ่งพิกเซล ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนสีสูงสุดที่หน้าจอสามารถแสดงได้ | 24 บิต 16777216 ดอกไม้ |
พื้นที่หน้าจอ เปอร์เซ็นต์พื้นที่หน้าจอโดยประมาณที่หน้าจอด้านหน้าเครื่องครอบครอง | 58.84% (ร้อยละ) |
ลักษณะอื่นๆ ข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติและคุณลักษณะอื่นๆ ของหน้าจอ | ตัวเก็บประจุ มัลติทัช ทนต่อการขีดข่วน |
ประเภทแฟลช กล้องหลัง (หลัง) ของอุปกรณ์มือถือใช้แฟลช LED เป็นหลัก สามารถกำหนดค่าด้วยแหล่งกำเนิดแสงหนึ่งหรือสองแหล่งขึ้นไปและมีรูปร่างแตกต่างกันไป | นำ |
ความละเอียดของภาพ คุณสมบัติหลักอย่างหนึ่งของกล้องคือความละเอียด แสดงถึงจำนวนพิกเซลแนวนอนและแนวตั้งในภาพ เพื่อความสะดวก ผู้ผลิตสมาร์ทโฟนมักระบุความละเอียดเป็นล้านพิกเซล ซึ่งระบุจำนวนพิกเซลโดยประมาณเป็นล้าน | 2592 x 1944 พิกเซล 5.04 ล้านพิกเซล (เมกะพิกเซล) |
ความละเอียดวิดีโอ ข้อมูลเกี่ยวกับความละเอียดวิดีโอสูงสุดที่กล้องสามารถบันทึกได้ | 1920 x 1080 พิกเซล 2.07 ล้านพิกเซล (เมกะพิกเซล) |
ความเร็วในการบันทึกวิดีโอ (อัตราเฟรม) ข้อมูลเกี่ยวกับความเร็วในการบันทึกสูงสุด (เฟรมต่อวินาที, fps) ที่กล้องรองรับที่ความละเอียดสูงสุด ความเร็วในการบันทึกวิดีโอพื้นฐานที่สุดบางส่วนคือ 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps | 30เฟรมต่อวินาที (เฟรมต่อวินาที) |
ลักษณะเฉพาะ ข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมของกล้องด้านหลัง (ด้านหลัง) | ออโต้โฟกัส ซูมแบบดิจิตอล ระบบป้องกันภาพสั่นไหวแบบดิจิตอล แท็กทางภูมิศาสตร์ การถ่ายภาพแบบพาโนรามา การถ่ายภาพแบบ HDR แตะโฟกัส การจดจำใบหน้า ตั้งเวลาถ่าย |
เวอร์ชัน บลูทูธมีหลายเวอร์ชัน โดยแต่ละเวอร์ชันจะปรับปรุงความเร็วการสื่อสาร ความครอบคลุม และทำให้อุปกรณ์ค้นพบและเชื่อมต่อได้ง่ายขึ้น ข้อมูลเกี่ยวกับเวอร์ชัน Bluetooth ของอุปกรณ์ | 4.0 |
ลักษณะเฉพาะ Bluetooth ใช้โปรไฟล์และโปรโตคอลที่แตกต่างกันซึ่งให้การถ่ายโอนข้อมูลที่เร็วขึ้น การประหยัดพลังงาน การค้นหาอุปกรณ์ที่ได้รับการปรับปรุง ฯลฯ โปรไฟล์และโปรโตคอลบางส่วนที่อุปกรณ์รองรับจะแสดงอยู่ที่นี่ | A2DP (โปรไฟล์การกระจายเสียงขั้นสูง) AVCTP (โปรโตคอลการขนส่งการควบคุมเสียง/วิดีโอ) AVDTP (โปรโตคอลการขนส่งการกระจายเสียง / วิดีโอ) AVRCP (โปรไฟล์การควบคุมระยะไกลด้วยเสียง/ภาพ) DUN (โปรไฟล์เครือข่ายผ่านสายโทรศัพท์) FTP (โปรไฟล์การถ่ายโอนไฟล์) HFP (โปรไฟล์แฮนด์ฟรี) HSP (โปรไฟล์ชุดหูฟัง) MAP (โปรไฟล์การเข้าถึงข้อความ) OPP (โปรไฟล์การพุชวัตถุ) PAN (โปรไฟล์เครือข่ายพื้นที่ส่วนบุคคล) PBAP/PAB (โปรไฟล์การเข้าถึงสมุดโทรศัพท์) SAP/SIM/rSAP (โปรไฟล์การเข้าถึง SIM) |
ความจุ ความจุของแบตเตอรี่แสดงถึงประจุสูงสุดที่สามารถเก็บได้ โดยวัดเป็นมิลลิแอมป์ชั่วโมง | 2330 มิลลิแอมป์ (มิลลิแอมป์-ชั่วโมง) |
พิมพ์ ประเภทของแบตเตอรี่จะขึ้นอยู่กับโครงสร้างและสารเคมีที่ใช้ แบตเตอรี่มีหลายประเภท โดยแบตเตอรี่ลิเธียมไอออนและแบตเตอรี่ลิเธียมไอออนโพลีเมอร์เป็นแบตเตอรี่ที่ใช้กันมากที่สุดในอุปกรณ์เคลื่อนที่ | ลิเธียมไอออน (ลิเธียมไอออน) |
เวลาสนทนา 2G เวลาสนทนา 2G คือช่วงเวลาที่ประจุแบตเตอรี่หมดในระหว่างการสนทนาต่อเนื่องบนเครือข่าย 2G | 12 ชั่วโมง 20 นาที 12.3 ชม. (ชั่วโมง) 739.8 นาที (นาที) 0.5 วัน |
เวลาแฝง 2G เวลาสแตนด์บาย 2G คือช่วงเวลาที่ประจุแบตเตอรี่หมดเมื่ออุปกรณ์อยู่ในโหมดสแตนด์บายและเชื่อมต่อกับเครือข่าย 2G | 706 ชม. (ชั่วโมง) 42360 นาที (นาที) 29.4 วัน |
เวลาสนทนา 3G เวลาสนทนา 3G คือช่วงเวลาที่ประจุแบตเตอรี่หมดในระหว่างการสนทนาต่อเนื่องบนเครือข่าย 3G | 8 ชั่วโมง 41 นาที 8.7 ชม. (ชั่วโมง) 520.8 นาที (นาที) 0.4 วัน |
เวลาแฝงของ 3G เวลาสแตนด์บาย 3G คือช่วงเวลาที่ประจุแบตเตอรี่หมดเมื่ออุปกรณ์อยู่ในโหมดสแตนด์บายและเชื่อมต่อกับเครือข่าย 3G | 661 ชม. (ชั่วโมง) 39660 นาที (นาที) 27.5 วัน |
ลักษณะเฉพาะ ข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติเพิ่มเติมบางประการของแบตเตอรี่ของอุปกรณ์ | ที่ตายตัว |
ระดับ SAR หัวหน้า (EU) ระดับ SAR ระบุปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าสูงสุดที่ร่างกายมนุษย์สัมผัสได้เมื่อถืออุปกรณ์เคลื่อนที่ไว้ใกล้หูในตำแหน่งสนทนา ในยุโรป ค่า SAR สูงสุดที่อนุญาตสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่จะจำกัดอยู่ที่ 2 วัตต์/กก. ต่อเนื้อเยื่อของมนุษย์ 10 กรัม มาตรฐานนี้จัดทำขึ้นโดยคณะกรรมการ CENELEC ตามมาตรฐาน IEC ภายใต้แนวทาง ICNIRP ปี 1998 | 0.833 วัตต์/กก (วัตต์ต่อกิโลกรัม) |
ระดับ SAR ของร่างกาย (EU) ระดับ SAR ระบุปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าสูงสุดที่ร่างกายมนุษย์สัมผัสได้เมื่อถืออุปกรณ์เคลื่อนที่ในระดับสะโพก ค่า SAR สูงสุดที่อนุญาตสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ในยุโรปคือ 2 วัตต์/กก. ต่อเนื้อเยื่อของมนุษย์ 10 กรัม มาตรฐานนี้จัดทำขึ้นโดยคณะกรรมการ CENELEC ตามแนวทาง ICNIRP 1998 และมาตรฐาน IEC | 0.742 วัตต์/กก (วัตต์ต่อกิโลกรัม) |
ระดับ SAR หัวหน้า (สหรัฐอเมริกา) ระดับ SAR ระบุปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าสูงสุดที่ร่างกายมนุษย์สัมผัสได้เมื่อถืออุปกรณ์เคลื่อนที่ไว้ใกล้หู ค่าสูงสุดที่ใช้ในสหรัฐอเมริกาคือ 1.6 วัตต์/กก. ต่อเนื้อเยื่อของมนุษย์ 1 กรัม อุปกรณ์มือถือในสหรัฐอเมริกาได้รับการควบคุมโดย CTIA และ FCC ดำเนินการทดสอบและตั้งค่า SAR ของพวกเขา | 0.89 วัตต์/กก (วัตต์ต่อกิโลกรัม) |
ระดับ SAR ของร่างกาย (สหรัฐอเมริกา) ระดับ SAR ระบุปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าสูงสุดที่ร่างกายมนุษย์สัมผัสได้เมื่อถืออุปกรณ์เคลื่อนที่ในระดับสะโพก ค่า SAR ที่อนุญาตสูงสุดในสหรัฐอเมริกาคือ 1.6 วัตต์/กก. ต่อเนื้อเยื่อของมนุษย์ 1 กรัม ค่านี้กำหนดโดย FCC และ CTIA จะตรวจสอบการปฏิบัติตามข้อกำหนดของอุปกรณ์มือถือตามมาตรฐานนี้ | 1.34 วัตต์/กก (วัตต์ต่อกิโลกรัม) |
มาตรความเร่ง(หรือ G-sensor) - เซ็นเซอร์ตำแหน่งของอุปกรณ์ในอวกาศ ฟังก์ชันหลักจะใช้มาตรความเร่งเพื่อเปลี่ยนการวางแนวของภาพบนจอแสดงผลโดยอัตโนมัติ (แนวตั้งหรือแนวนอน) นอกจากนี้ G-sensor ยังใช้เป็นเครื่องนับก้าวซึ่งสามารถควบคุมฟังก์ชันต่างๆ ของอุปกรณ์ได้ด้วยการหมุนหรือเขย่า
ไจโรสโคป- เซ็นเซอร์ที่วัดมุมการหมุนที่สัมพันธ์กับระบบพิกัดคงที่ สามารถวัดมุมการหมุนได้หลายระนาบพร้อมกัน ไจโรสโคปพร้อมกับมาตรความเร่งช่วยให้คุณระบุตำแหน่งของอุปกรณ์ในอวกาศได้อย่างแม่นยำ อุปกรณ์ที่ใช้เฉพาะมาตรความเร่งจะมีความแม่นยำในการวัดต่ำกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ความสามารถของไจโรสโคปยังสามารถใช้ในเกมสมัยใหม่สำหรับอุปกรณ์มือถือได้
เซ็นเซอร์วัดแสง- เซ็นเซอร์ที่ตั้งค่าความสว่างและคอนทราสต์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับระดับแสงที่กำหนด การมีเซ็นเซอร์ทำให้คุณสามารถเพิ่มอายุการใช้งานแบตเตอรี่ของอุปกรณ์ได้
เซ็นเซอร์ความใกล้ชิด- เซ็นเซอร์ที่ตรวจจับเมื่ออุปกรณ์อยู่ใกล้กับใบหน้าของคุณระหว่างการโทร ปิดไฟแบ็คไลท์ และล็อคหน้าจอ ป้องกันการคลิกโดยไม่ตั้งใจ การมีเซ็นเซอร์ทำให้คุณสามารถเพิ่มอายุการใช้งานแบตเตอรี่ของอุปกรณ์ได้
เซ็นเซอร์ภูมิศาสตร์แม่เหล็ก- เซ็นเซอร์สำหรับกำหนดทิศทางของโลกที่อุปกรณ์ถูกควบคุม ติดตามการวางแนวของอุปกรณ์ในอวกาศโดยสัมพันธ์กับขั้วแม่เหล็กของโลก ข้อมูลที่ได้รับจากเซ็นเซอร์จะถูกนำมาใช้ในโปรแกรมการทำแผนที่สำหรับการวางแนวภูมิประเทศ
เซ็นเซอร์ความดันบรรยากาศ- เซ็นเซอร์สำหรับการวัดความดันบรรยากาศที่แม่นยำ เป็นส่วนหนึ่งของระบบ GPS ช่วยให้คุณระบุระดับความสูงเหนือระดับน้ำทะเลและระบุตำแหน่งได้เร็วขึ้น
แตะ ID- เซ็นเซอร์ระบุลายนิ้วมือ
มาตรความเร่ง / แม่เหล็กโลก / แสง / ความใกล้เคียง
ระบบนำทางด้วยดาวเทียม:
จีพีเอส(Global Positioning System) คือระบบนำทางด้วยดาวเทียมที่ให้การวัดระยะทาง เวลา ความเร็ว และกำหนดตำแหน่งของวัตถุที่ใดก็ได้บนโลก ระบบนี้ได้รับการพัฒนา นำไปใช้ และดำเนินการโดยกระทรวงกลาโหมสหรัฐฯ หลักการพื้นฐานของการใช้ระบบคือการกำหนดตำแหน่งโดยการวัดระยะทางถึงวัตถุจากจุดที่มีพิกัดที่รู้จัก - ดาวเทียม ระยะทางคำนวณโดยระยะเวลาหน่วงของการแพร่กระจายสัญญาณจากการส่งโดยดาวเทียมไปยังการรับโดยเสาอากาศของเครื่องรับ GPS
โกลนาส(ระบบดาวเทียมนำทางทั่วโลก) - ระบบนำทางด้วยดาวเทียมของโซเวียตและรัสเซียพัฒนาโดยคำสั่งของกระทรวงกลาโหมของสหภาพโซเวียต หลักการวัดจะคล้ายกับระบบนำทาง GPS ของอเมริกา GLONASS ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการนำทางและกำหนดเวลาในการปฏิบัติงานสำหรับผู้ใช้ทางบก ทางทะเล อากาศ และอวกาศ ความแตกต่างที่สำคัญจากระบบ GPS ก็คือดาวเทียม GLONASS ในการเคลื่อนที่ในวงโคจรไม่มีการสั่นพ้อง (ซิงโครไนซ์) กับการหมุนของโลกซึ่งทำให้มีความเสถียรมากขึ้น
อุปกรณ์ราคาประหยัดจาก Sony - ฉันชอบ E3 สีเหลืองมากมันดูเท่มาก มีรุ่นที่มี LTE และสองซิมการ์ด หน้าจอ IPS ประสิทธิภาพดี ซิมการ์ดปกติ สวัสดี Sony ทุกคนสนใจทราบราคาสินค้าใหม่!..
ขั้นแรก ฉันขอแนะนำให้ดูวิดีโอ โดยฉันขอเตือนคุณทันทีว่าเราได้จัดทำวิดีโอรีวิวโดยละเอียดและยาวเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ใหม่ทั้งหมดของ Sony แล้ว คุณสามารถดูได้ในตอนต้นของแต่ละบทความ - หากคุณมีข้อมูลไม่เพียงพอ เวอร์ชันข้อความอย่าลืมดูวิดีโอ
ขนาดของสมาร์ทโฟนคือ 137.1 x 59.4 x 3.5 มม. น้ำหนัก... อย่างไรก็ตามเห็นได้ชัดว่าฉันเริ่มต้นด้วยสิ่งที่ผิด คุณคิดอย่างไรเมื่อมีคนพูดว่า “สมาร์ทโฟน Android ราคาประหยัด”? เห็นได้ชัดว่าคุณไม่ได้หมายถึงอะไรที่ดี Sony ตัดสินใจเปลี่ยนสถานการณ์นี้และสร้างสมาร์ทโฟนราคาประหยัดที่ใช้ Android! และคุณรู้ไหมว่ามันประสบความสำเร็จอย่างสมบูรณ์! หากฉันต้องการบางสิ่งบางอย่างสำหรับการโทร อุปกรณ์บางอย่างสำหรับซิมการ์ดที่ใช้งานได้หนึ่งหรือสองใบ ฉันยินดีที่จะซื้อ Sony Xperia E3 สีเหลือง คุณไม่สามารถจินตนาการได้เลยว่าพลาสติกนั้นดีแค่ไหน มันหยาบ มองไม่เห็นรอย มันดูเท่มากในทุกสภาพแสง และคุณไม่สามารถพูดได้จริงๆ ว่านี่เป็นของราคาถูก นอกจากสีเหลืองแล้ว ยังมีสีแบบดั้งเดิมอีกด้วย แม้ว่าสีส้มจะคล้ายกับสีน้ำตาลมากกว่า แต่บริษัทก็ถือว่ามันเป็นสีส้ม มันทำให้ฉันนึกถึงสีน้ำตาล ฉันไม่รู้ว่าทำไม สีขาวคือสีเท่ สีดำคือสีเรียบง่าย แต่สีเหลือง สีเหลืองคือสียอดฮิต
ขั้วต่อทั้งหมดเปิดอยู่ ไม่มีการป้องกันน้ำ ทุกอย่างชัดเจนด้วยส่วนควบคุมพร้อมขั้วต่อเช่นกันนี่คือ microUSB ปกติ 3.5 มม. (ไม่ใช่ห้าพิน) ใต้ฝาครอบแบตเตอรี่แบบถอดได้มีช่องปกติสำหรับซิมการ์ด, การ์ดหน่วยความจำ microUSB แม้จะประหยัดแต่คุณก็สามารถติดตั้งการ์ดหน่วยความจำได้
เส้นทแยงมุมของจอแสดงผล IPS คือ 4.5 นิ้ว ความละเอียด 854 x 480 พิกเซล เหมือนเมื่อก่อนจะบอกว่าอยากดูตัวอย่างการผลิตของอุปกรณ์ตัวนี้ หน้าจอในต้นแบบก็ไม่เลว
จะมีสองรุ่นคือหนึ่งซิมการ์ดและรองรับ LTE (ใช่สมาร์ทโฟน Sony ที่มี LTE ราคาถูกที่สุด) พร้อมสองซิมการ์ดและรองรับ 3G โปรเซสเซอร์ Quad-core ความถี่ - 1.2 GHz, Adreno 305 เร็ว คุณก็ลองได้ เพื่อเล่นเกมหนักๆแต่อย่าคาดหวังอะไรมาก ใช้ RAM 1 GB, หน่วยความจำภายใน 4 GB, มี Wi-Fi, NFC และ Bluetooth ทุกอย่างชัดเจนในเรื่องนี้
ใช้แบตเตอรี่ขนาด 2300 mAh คุณสามารถวางใจได้ตลอดทั้งวันไม่มีอะไรเพิ่มเติม คุณสามารถใช้สาย microSD ในการชาร์จได้
กล้อง 5 MP กล้องหน้า 0.3 MP มีฟังก์ชั่นบันทึกวิดีโอที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ
ฉันไม่ชอบรุ่นกะทัดรัดมากเท่ากับ E3 สีเหลือง - ฉันจะคิดซ้ำอีกครั้งในบรรดาสมาร์ทโฟนราคาประหยัดที่ใช้ Android นี่เป็นการค้นพบที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงโดยเฉพาะรุ่นที่มีสองซิมการ์ด ดีไซน์สดใส จอแสดงผล IPS ประสิทธิภาพดี มีรุ่นที่มี LTE ตอนนี้รอราคาอยู่ อุปกรณ์จะวางจำหน่ายในไตรมาสนี้
อุปกรณ์ที่ถูกที่สุดในตระกูล Sony Mobile
อย่างที่คุณทราบอุปกรณ์ Sony Xperia E เป็นของกลุ่มผลิตภัณฑ์มือถือที่มีตำแหน่งเรียบง่ายที่สุดจาก บริษัท ญี่ปุ่นซึ่งรวมถึงสมาร์ทโฟน Sony ที่ถูกที่สุดมาโดยตลอด ปัจจุบันตระกูลนี้สองรุ่นวางจำหน่ายพร้อมกันในร้านค้าปลีก - Xperia E3 และ E4 เนื่องจาก Xperia E4 ใหม่เพิ่งเริ่มออกสู่ตลาด ราคาของรุ่นที่อัปเดตจึงสูงกว่ารุ่นก่อนอย่างเป็นธรรมชาติ ดังนั้นในขณะนี้ Xperia E3 จึงเรียกได้ว่าเป็นสมาร์ทโฟนที่ถูกที่สุดจากกลุ่มผลิตภัณฑ์ Sony ในปัจจุบัน มาดูกันว่า Sony ได้เตรียมอะไรมาบ้างสำหรับผู้ใช้ที่ชอบใช้มือถือระดับเริ่มต้น และ สมาร์ทโฟนสมัยใหม่ที่เรียบง่ายที่สุดของแบรนด์ดังแห่งนี้จะอยู่ในระดับไหน
โซนี่ เอ็กซ์พีเรีย อี3 | ฟิลิปส์ S398 | บินทอร์นาโดหนึ่ง | แอลจี แอล เบลโล | เอเซอร์ ลิควิด เจด | |
หน้าจอ | 4.5″, IPS | 5″, ไอพีเอส | 5″, ไอพีเอส | 5″, ไอพีเอส | 5″, ไอพีเอส |
การอนุญาต | 854×480, 218 ppi | 1280×720, 294 ppi | 1280×720, 294 ppi | 854×480, 196 ppi | 1280×720, 294 ppi |
โซซี | Qualcomm Snapdragon 400 (4 คอร์ ARM Cortex-A7 @1.2 GHz) | MediaTek MT6592m (8 คอร์ ARM Cortex-A7 @1.4 GHz) | MediaTek MT6582 (4 คอร์ ARM Cortex-A7 @1.3 GHz) | MediaTek MT6582 (4 คอร์ ARM Cortex-A7 @1.3 GHz) | |
จีพียู | อะดรีโน่ 305 | มาลี 400MP | มาลี 450MP | มาลี 400 ส.ค | มาลี 400 ส.ค |
แกะ | 1 กิกะไบต์ | 1 กิกะไบต์ | 1 กิกะไบต์ | 1 กิกะไบต์ | 1 กิกะไบต์ |
หน่วยความจำแฟลช | 4 กิกะไบต์ | 8 กิกะไบต์ | 8 กิกะไบต์ | 8 กิกะไบต์ | 8 กิกะไบต์ |
รองรับการ์ดหน่วยความจำ | ไมโคร SD | ไมโคร SD | ไมโคร SD | ไมโคร SD | ไมโคร SD |
ระบบปฏิบัติการ | กูเกิล แอนดรอยด์ 4.4 | กูเกิล แอนดรอยด์ 4.4 | กูเกิล แอนดรอยด์ 4.4 | กูเกิล แอนดรอยด์ 4.4 | กูเกิล แอนดรอยด์ 4.4 |
แบตเตอรี่ | ถอดไม่ได้, 2330 mAh | ถอดออกได้ 2040 mAh | ถอดไม่ได้ 1920 mAh | ถอดได้ 2540 mAh | ถอดไม่ได้ 2100 mAh |
กล้อง | ด้านหลัง (5 MP; วิดีโอ 1080p), ด้านหน้า (0.3 MP) | ด้านหลัง (8 MP; วิดีโอ 1080p), ด้านหน้า (2 MP) | ด้านหลัง (8 MP; วิดีโอ 1080p), ด้านหน้า (1.3 MP) | ด้านหลัง (13 MP; วิดีโอ 1080p), ด้านหน้า (2 MP) | |
ขนาดและน้ำหนัก | 137×69×8.5 มม. 147 ก | 144×71×9.65 มม. 170 ก | 140×70×7.9 มม. 151 ก | 138×71×10.7 มม. 137 ก | 140×69×7.5 มม. 110 ก |
ราคาเฉลี่ย | T-11028556 | T-11744036 | T-11057176 | T-11036010 | T-11168663 |
ข้อเสนอของโซนี่ Xperia E3 | L-11028556-10 |
สมาร์ทโฟน Sony Xperia E3 จำหน่ายในกล่องที่ทำจากกระดาษแข็งบางและไม่เคลือบเงาซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับอุปกรณ์ราคาประหยัดทั้งหมด คุณภาพและการออกแบบที่เรียบง่ายโดยมีช่องภายในเพียงช่องเดียว บรรจุภัณฑ์เช่นเดียวกับเนื้อหาไม่ได้เสแสร้งว่าเป็นของพรีเมี่ยม ทุกอย่างที่นี่เรียบง่ายและประหยัดกว่า
ชุดอุปกรณ์เสริมประกอบด้วยเครื่องชาร์จขนาดกะทัดรัด (5 V, 850 mA), สายเชื่อมต่อ Micro-USB และปึกเอกสารเอกสารขนาดเล็ก ครั้งนี้พวกเขาไม่ได้รวมชุดหูฟังมาในชุด แต่บางทีนั่นอาจเป็นสิ่งที่ดีที่สุด เพราะท้ายที่สุดแล้ว ไม่น่าเป็นไปได้ที่พวกเขาจะมอบหูฟังคุณภาพสำหรับรุ่นราคาประหยัดให้คุณเป็นอย่างน้อย ดังนั้นไม่ว่าในกรณีใด คุณจะต้อง ซื้อของที่ดี
การออกแบบของ Sony Xperia E3 อาจเป็นหนึ่งในจุดแข็งที่สุดของรุ่นราคาประหยัดของญี่ปุ่น อุปกรณ์ดูทันสมัยออกแบบในสไตล์วัยรุ่นที่สดใสและในขณะเดียวกันก็รักษาคุณสมบัติของแนวคิด Omni ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งอุปกรณ์มือถือ Sony ทั้งหมดได้รับการบำรุงรักษาโดยไม่มีข้อยกเว้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
สมาร์ทโฟนยังคงมีกรอบด้านข้างมันวาวเหมือนเดิมซึ่งทอดยาวไปทั่วทั้งตัวเครื่อง เฉพาะที่นี่เท่านั้นที่ไม่ได้ทำจากโลหะจริง แต่เป็นพลาสติกทาสีด้วยสีเงินเพื่อให้ดูเหมือนโลหะ พื้นผิวด้านหลังของเคสไม่เหมือนกับรุ่นระดับสูงที่ไม่ได้ทำจากแก้ว แต่เป็นพลาสติกด้าน หยาบเล็กน้อย แต่เป็นพลาสติกที่สัมผัสยาก
มุมตามขอบด้านข้างตามเทรนด์ใหม่ที่ Sony นำมาใช้นั้นแยกออกจากกรอบโดยรวม - ตอนนี้เป็นส่วนเสริมอิสระที่ทำจากวัสดุที่ยืดหยุ่นมากขึ้นซึ่งออกแบบมาเพื่อดูดซับพลังงานกระแทกเมื่ออุปกรณ์ตกหล่น
ปุ่มเปิดปิดอะลูมิเนียมทรงกลมที่คุ้นเคยไม่ได้หายไปไหน - สัมผัสอันเป็นเอกลักษณ์ที่มอบให้กับอุปกรณ์พกพาของ Sony รุ่นล่าสุดโดยไม่มีข้อยกเว้น กุญแจอีกอันที่รับผิดชอบในการปรับระดับเสียงทำจากพลาสติกและตั้งอยู่ที่นี่ในบริเวณใกล้เคียง ปุ่มปรับระดับเสียงซึ่งไม่เหมือนกับวงกลมล็อคนั้นแทบจะไม่ยื่นออกมานอกร่างกายดังนั้นการค้นหาโดยสุ่มสี่สุ่มห้าจึงค่อนข้างเป็นปัญหา การเดินทางของปุ่มนั้นสั้นมากคุณแทบจะไม่รู้สึกถึงมันเลย ดังนั้นคุณจะต้องทำความคุ้นเคย - ในเรื่องนี้ Sony Xperia E3 ยังไม่สมบูรณ์แบบ
ในแง่ของขนาดสมาร์ทโฟนมีขนาดค่อนข้างเล็กโดยเฉพาะเมื่อเทียบกับอุปกรณ์พกพาสมัยใหม่ส่วนใหญ่ สามารถวางไว้ในกระเป๋าได้อย่างสะดวกสบายอุปกรณ์ยังพอดีกับมือของคุณอย่างสบายแม้ว่าพื้นผิวด้านข้างและผนังด้านหลังที่ดูด้านจะลื่นเกินไปเมื่อสัมผัส - สมาร์ทโฟนมักจะพยายามหลุดออกจากคุณ นิ้วมือ น้ำหนักของอุปกรณ์ก็เพิ่มขึ้นอย่างไม่คาดคิดสำหรับอุปกรณ์ขนาดเล็กเช่นนี้ สมาร์ทโฟนในมือรู้สึกเหมือนเป็นบล็อกที่มีน้ำหนักมาก
ด้านหน้าของเคสหุ้มด้วยกระจกป้องกันทั้งหมด ซึ่งมีลักษณะชวนให้นึกถึงกระจก Gorilla Glass ของ Corning กระจกมีช่องสมมาตรสองช่องที่ด้านบนและด้านล่าง แต่จุดประสงค์ต่างกัน ต่างจากรุ่นเก่าตรงที่ไม่มีลำโพงสเตอริโอสองตัว - กระจังหน้าด้านล่างทำหน้าที่รองรับไมโครโฟนสนทนาเท่านั้น นอกจากนี้ยังไม่มีปุ่มใต้หน้าจอ ระบบและแอปพลิเคชันได้รับการควบคุมโดยใช้ปุ่มเสมือนบนหน้าจอ ดังนั้นพื้นที่ว่างด้านล่างใต้หน้าจอจึงดูซ้ำซ้อนและไม่มีเหตุผล
ในส่วนบนเหนือหน้าจอนอกเหนือจากตากล้องหน้าและเซ็นเซอร์แล้วยังมีองค์ประกอบที่มีประโยชน์เช่นไฟแจ้งเตือน LED - จุดที่เรืองแสงเป็นสีต่างๆ แจ้งเกี่ยวกับสถานะการชาร์จและเหตุการณ์ที่เข้ามาต่างๆ คุณสามารถปิดการใช้งานฟังก์ชันนี้ได้ในการตั้งค่า จากนั้นไฟแสดงสถานะจะแสดงเฉพาะสถานะการชาร์จแบตเตอรี่เท่านั้น
ผนังด้านหลังเรียบสนิทไม่มีโค้งงอ ตะแกรงลำโพงหลักอยู่ที่ด้านหลัง ไม่มีส่วนที่ยื่นออกมาใกล้กับรู ดังนั้นเสียงจึงเบาลงอย่างมากเมื่อสมาร์ทโฟนวางอยู่บนพื้นผิวแข็งโดยหงายหน้าจอขึ้น
ที่ด้านบนของผนังด้านหลังมีโมดูลกล้องหลักถัดจากแฟลช LED ส่วนเดียวที่สามารถใช้เป็นไฟฉายได้โดยใช้โปรแกรมที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้า
สำหรับช่องเสียบการ์ดในกรณีนี้มีสองช่อง - ช่องหนึ่งสำหรับซิมการ์ดรูปแบบ Micro-SIM และช่องที่สองสำหรับการ์ดหน่วยความจำ microSD ช่องทั้งสองอยู่ใต้ฝาครอบด้านหลังแบบถอดได้ แต่ไม่พบแบตเตอรี่อยู่ใต้ฝาครอบ - มันถูกซ่อนไว้อย่างแน่นหนาภายในเคสและผู้ใช้ไม่สามารถเข้าถึงได้ โดยธรรมชาติแล้วมีการดัดแปลงสมาร์ทโฟน Xperia E3 อีกประการหนึ่งซึ่งรองรับการทำงานกับสองซิมการ์ด
จากตัวเครื่องของ Xperia E3 องค์ประกอบคงที่ซึ่งเคยมีอยู่ในผลิตภัณฑ์ Sony Mobile ทั้งหมดโดยไม่มีข้อยกเว้นในอดีตในฐานะตัวยึดสายรัดก็หายไปเช่นกัน ยังไม่ชัดเจนว่าเด็กนักเรียนหญิงชาวญี่ปุ่นจะติดพวงกุญแจไว้ที่ใด บางทีฟังก์ชันนี้อาจไม่เป็นที่ต้องการมากนักเนื่องจากพวกเขาตัดสินใจลบออกในฤดูกาลใหม่ - และพาหนะเหล่านี้ก็หายไปจากผลิตภัณฑ์ในตระกูลอื่น ๆ จนถึงกลุ่มผลิตภัณฑ์เรือธง Xperia Z ที่สูงที่สุด บางทีการตัดสินใจนี้อาจถูกกำหนดโดยข้อเท็จจริงนั้น เนื่องจากโพลีคาร์บอเนต มุมที่เสียบเข้ากับมุมทั้งสี่ด้านของเคสจึงไม่มีที่ว่างสำหรับยึด
ขั้วต่อ Micro-USB สากลที่อยู่ทางด้านซ้ายรองรับการเชื่อมต่ออุปกรณ์เพิ่มเติมและแฟลชไดรฟ์ในโหมด OTG ขั้วต่อไม่มีฝาปิด เนื่องจากอุปกรณ์ไม่ได้รับการปกป้องจากน้ำและฝุ่น ไม่มีการรองรับการชาร์จแบบไร้สายเช่นกัน
สำหรับการออกแบบสีของสมาร์ทโฟน Sony ยังคงชื่นชอบในเรื่องนี้: อุปกรณ์ใหม่มีให้เลือกสี่สีตั้งแต่สีขาวและดำแบบดั้งเดิมไปจนถึงเฉดสีมะนาวและทองแดงที่สดใส ในกรณีนี้เราสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่า Sony Xperia E3 รุ่นสีขาวนั้นไม่โดดเด่นที่สุด เคสสีทั้งหมดดูสว่างกว่าและสื่ออารมณ์ได้มากกว่ามากแม้จะเป็นสีดำก็ตาม นอกจากนี้การเคลือบสีขาวยังกลายเป็นสิ่งที่สกปรกได้ง่ายที่สุดและใช้งานได้น้อย อย่างไรก็ตาม หากเราหลีกเลี่ยงการเปรียบเทียบโดยตรง Sony Xperia E3 สีขาวที่ถ่ายแยกกันก็ดูน่าสนใจทีเดียว
สมาร์ทโฟน Sony Xperia E3 มาพร้อมกับเมทริกซ์สัมผัส IPS ที่มีขนาดเส้นทแยงมุมเล็กตามมาตรฐานสมัยใหม่ ขนาดหน้าจอ 56x99 มม. เส้นทแยงมุม 4.5 นิ้ว แต่ความละเอียดเพียง 854x480 พิกเซล แน่นอนว่ายังไม่เพียงพอ ความหนาแน่นของพิกเซลที่นี่ต่ำ เพียง 218 จุดต่อนิ้ว
กรอบรอบหน้าจอกว้างมาก (ด้านข้างมากถึง 7 มม.) ด้วยเหตุนี้สมาร์ทโฟนจึงดูน่าดึงดูดน้อยที่สุด จอแสดงผลไม่ได้ใช้พื้นที่สูงสุดที่เป็นไปได้ของแผงด้านหน้า แต่ดูเหมือนว่าอุปกรณ์จะได้รับหน้าจอจากรุ่นอื่นที่เล็กกว่าด้วยซ้ำ ความกว้างของกรอบด้านบนและด้านล่างของหน้าจอก็ใหญ่มากเช่นกัน - 19 มม.
หากต้องการปรับระดับความสว่าง คุณสามารถใช้การปรับอัตโนมัติตามเซ็นเซอร์วัดแสงโดยรอบได้ เทคโนโลยีมัลติทัชที่นี่ช่วยให้คุณประมวลผล 5 สัมผัสพร้อมกัน สมาร์ทโฟนยังมีเซ็นเซอร์ความใกล้ชิดที่จะบล็อกหน้าจอเมื่อคุณนำสมาร์ทโฟนแนบหู การเปิดใช้งานหน้าจอโดยการแตะกระจกสองครั้ง การใช้งานโดยใช้ถุงมือหรือนิ้วที่เปียก โมเดลราคาประหยัดจาก Sony ไม่ได้รับสิ่งนี้จากนักพัฒนา
บรรณาธิการของส่วน "จอภาพ" และ "โปรเจ็กเตอร์และทีวี" ดำเนินการตรวจสอบโดยละเอียดโดยใช้เครื่องมือวัด อเล็กเซย์ คุดรยาฟเซฟ- นี่คือความคิดเห็นของผู้เชี่ยวชาญบนหน้าจอตัวอย่างที่กำลังศึกษาอยู่
พื้นผิวด้านหน้าของหน้าจอเป็นแบบแผ่นกระจกที่มีพื้นผิวเรียบเหมือนกระจกซึ่งทนทานต่อรอยขีดข่วน เมื่อพิจารณาจากการสะท้อนของวัตถุ คุณสมบัติป้องกันแสงสะท้อนของหน้าจอก็ไม่ได้แย่ไปกว่าคุณสมบัติหน้าจอ Google Nexus 7 (2013) (ต่อไปนี้จะเรียกว่า Nexus 7 เท่านั้น) เพื่อความชัดเจน นี่คือภาพถ่ายที่มีพื้นผิวสีขาวสะท้อนอยู่ในหน้าจอที่ปิดอยู่ (ทางด้านซ้าย - Nexus 7 ทางด้านขวา - Sony Xperia E3 จากนั้นสามารถแยกแยะตามขนาดได้):
หน้าจอของ Sony Xperia E3 เข้มขึ้นเล็กน้อย (ความสว่างตามรูปถ่ายคือ 79 เทียบกับ 85 สำหรับ Nexus 7) แสงซ้อนของวัตถุที่สะท้อนในหน้าจอ Sony Xperia E3 มีน้อยมาก ซึ่งบ่งชี้ว่าไม่มีช่องว่างอากาศระหว่างชั้นของหน้าจอ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างกระจกด้านนอกและพื้นผิวของเมทริกซ์ LCD) (OGS - กระจกเดียว หน้าจอประเภทโซลูชัน) เนื่องจากขอบเขตมีจำนวนน้อยกว่า (ประเภทกระจก/อากาศ) ที่มีดัชนีการหักเหของแสงที่แตกต่างกันมาก หน้าจอดังกล่าวจึงดูดีขึ้นในสภาพที่มีแสงสว่างภายนอกจ้ามาก แต่การซ่อมแซมในกรณีกระจกภายนอกที่แตกร้าวจะมีราคาแพงกว่ามาก เนื่องจากทั้งหน้าจอมี ถูกแทนที่. มีการเคลือบสารโอเลฟิบิกแบบพิเศษ (ไล่ไขมัน) บนพื้นผิวด้านนอกของหน้าจอ (มีประสิทธิภาพต่ำกว่า Nexus 7 อย่างเห็นได้ชัด) ดังนั้นลายนิ้วมือจึงถูกลบออกได้ง่ายกว่าและปรากฏที่ความเร็วต่ำกว่ากระจกทั่วไปเล็กน้อย
ด้วยการควบคุมความสว่างด้วยตนเองและเมื่อฟิลด์สีขาวแสดงแบบเต็มหน้าจอ ค่าความสว่างสูงสุดคือประมาณ 530 cd/m² ต่ำสุดคือ 24 cd/m² ความสว่างสูงสุดนั้นสูงมาก และด้วยคุณสมบัติป้องกันแสงสะท้อนที่ยอดเยี่ยม ความสามารถในการอ่านแม้ในวันที่มีแสงแดดกลางแจ้งจะอยู่ในระดับที่ดี ในความมืดสนิทสามารถลดความสว่างได้เป็นค่าที่สบายตา มีการปรับความสว่างอัตโนมัติตามเซ็นเซอร์วัดแสง (ตั้งอยู่ทางด้านขวาของโลโก้ที่แผงด้านหน้า) ในโหมดอัตโนมัติ เมื่อสภาพแสงภายนอกเปลี่ยนแปลง ความสว่างของหน้าจอจะเพิ่มขึ้นและลดลง ในความมืดสนิท ฟังก์ชันปรับความสว่างอัตโนมัติจะลดความสว่างลงเหลือ 24 cd/m² (ปกติ) ในสำนักงานที่ได้รับแสงสว่างจากแสงประดิษฐ์ (ประมาณ 400 ลักซ์) จะตั้งค่าไว้ที่ 280 cd/m² (อาจต่ำกว่านี้ก็ได้) ใน สภาพแวดล้อมที่สว่างมาก (สอดคล้องกับแสงสว่างในวันที่อากาศแจ่มใสด้านนอกห้อง แต่ไม่มีแสงแดดส่องโดยตรง - 20,000 ลักซ์หรือมากกว่านั้นเล็กน้อย) เพิ่มขึ้นเป็น 530 cd/m² (สูงสุด - นี่คือวิธีการที่จำเป็น) ปรากฎว่าฟังก์ชั่นการปรับอัตโนมัติทำงานได้เพียงพอไม่มากก็น้อย ที่ระดับความสว่างใดๆ แทบไม่มีการปรับแสงพื้นหลัง จึงไม่มีการกะพริบของหน้าจอ
สมาร์ทโฟนเครื่องนี้ใช้เมทริกซ์ประเภท IPS ภาพไมโครโฟโตกราฟแสดงโครงสร้างพิกเซลย่อยของ IPS ทั่วไป:
สำหรับการเปรียบเทียบ คุณสามารถดูแกลเลอรีภาพไมโครโฟโตกราฟของหน้าจอที่ใช้ในเทคโนโลยีมือถือ
หน้าจอมีมุมมองที่ดีโดยไม่มีการเปลี่ยนสีอย่างมีนัยสำคัญ แม้จะมีการเบี่ยงเบนการมองเห็นอย่างมากจากตั้งฉากกับหน้าจอและไม่มีการผกผัน (ยกเว้นส่วนที่มืดที่สุดเมื่อมุมมองเบี่ยงเบนไปตามเส้นทแยงมุมหนึ่งเส้น) ของเฉดสี สำหรับการเปรียบเทียบ นี่คือภาพถ่ายที่แสดงภาพเดียวกันบนหน้าจอของ Sony Xperia E3 และ Nexus 7 ในขณะที่ความสว่างหน้าจอในตอนแรกตั้งค่าไว้ที่ประมาณ 200 cd/m² (บนพื้นที่สีขาวทั่วทั้งหน้าจอ) และ ความสมดุลของสีบนกล้องถูกบังคับให้เปลี่ยนเป็น 6500 K ฟิลด์สีขาวตั้งฉากกับหน้าจอ:
สังเกตความสม่ำเสมอที่ดีของความสว่างและโทนสีของฟิลด์สีขาว และภาพทดสอบ:
การสร้างสีเป็นสิ่งที่ดีและสีสันก็สมบูรณ์บนทั้งสองหน้าจอ ตอนนี้ทำมุมประมาณ 45 องศากับระนาบและด้านข้างของหน้าจอ:
จะเห็นได้ว่าสีไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนักทั้งสองหน้าจอ แต่คอนทราสต์ของ Sony Xperia E3 ลดลงในระดับที่มากขึ้นเนื่องจากสีดำสว่างขึ้นและความสว่างลดลงอย่างเห็นได้ชัด และทุ่งสีขาว:
ความสว่างของหน้าจอในมุมหนึ่งลดลง (อย่างน้อย 5 เท่า ขึ้นอยู่กับความแตกต่างของความเร็วชัตเตอร์) แต่ในกรณีของ Sony Xperia E3 ความสว่างที่ลดลงจะยิ่งใหญ่กว่าอย่างเห็นได้ชัด เมื่อเบี่ยงเบนในแนวทแยง สนามสีดำจะสว่างขึ้นอย่างมากและกลายเป็นสีม่วงหรือแดงอมม่วง ภาพถ่ายด้านล่างแสดงให้เห็นสิ่งนี้ (ความสว่างของพื้นที่สีขาวในทิศทางตั้งฉากกับระนาบของหน้าจอจะเท่ากันโดยประมาณ!):
และอีกมุมหนึ่ง:
เมื่อมองจากมุมมองแนวตั้งฉาก ความสม่ำเสมอของสนามสีดำนั้นอยู่ในระดับปานกลาง เนื่องจากสีดำจะจางลงเล็กน้อยตามขอบในหลาย ๆ ตำแหน่ง และกรอบด้านหน้าโปร่งแสงไม่ได้ดูได้เปรียบมากนัก:
คอนทราสต์ (ประมาณตรงกลางหน้าจอ) เป็นเรื่องปกติ - ประมาณ 800:1 เวลาตอบสนองขาวดำคือ 29 ms (14.5 ms บน + 14.5 ms ปิด) การเปลี่ยนระหว่างฮาล์ฟโทนสีเทา 25% และ 75% (ขึ้นอยู่กับค่าตัวเลขของสี) และด้านหลังจะใช้เวลาทั้งหมด 45 มิลลิวินาที เส้นโค้งแกมม่าที่สร้างขึ้นโดยใช้จุด 32 จุดโดยมีช่วงเวลาเท่ากันโดยอิงตามค่าตัวเลขของเฉดสีเทา ไม่ได้เผยให้เห็นการอุดตันใด ๆ ในส่วนไฮไลท์หรือเงา เลขชี้กำลังของฟังก์ชันกำลังพอดีคือ 2.48 ซึ่งสูงกว่าค่ามาตรฐานที่ 2.2 ดังนั้นภาพจึงมืดลงเล็กน้อย ในกรณีนี้ เส้นกราฟแกมมาจริงเบี่ยงเบนไปเล็กน้อยจากการพึ่งพากฎกำลัง:
ขอบเขตสีใกล้เคียงกับ sRGB มาก:
สเปกตรัมแสดงให้เห็นว่าเมทริกซ์กรองผสมส่วนประกอบต่างๆ เข้าด้วยกันในระดับปานกลาง:
เป็นผลให้สีที่มองเห็นมีความอิ่มตัวตามธรรมชาติ ความสมดุลของเฉดสีในระดับสีเทาเป็นที่ยอมรับได้ เนื่องจากอุณหภูมิสีไม่สูงกว่ามาตรฐาน 6500 K มากนัก แม้ว่าค่าเบี่ยงเบนจากสเปกตรัมวัตถุดำ (ΔE) จะมากกว่า 10 ซึ่งไม่ถือว่าเป็นตัวบ่งชี้ที่ดีนักแม้แต่ อุปกรณ์ของผู้บริโภค อย่างไรก็ตาม อุณหภูมิสีและ ΔE เปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากเฉดสีหนึ่งๆ ซึ่งส่งผลเชิงบวกต่อการประเมินความสมดุลของสีด้วยการมองเห็น (พื้นที่ที่มืดที่สุดของระดับสีเทาสามารถละเว้นได้ เนื่องจากความสมดุลของสีนั้นไม่สำคัญมากนัก และข้อผิดพลาดในการวัดลักษณะสีที่ความสว่างต่ำนั้นมีมาก)
สมาร์ทโฟนเครื่องนี้มีความสามารถในการปรับสมดุลสีโดยการปรับความเข้มของสีหลักทั้งสามสี นั่นคือสิ่งที่เราพยายามทำ ผลลัพธ์ก็คือข้อมูลที่มีการเซ็นชื่อ คร.ในกราฟด้านบน
เป็นผลให้เราลดค่า ΔE บนสีขาวลงอย่างมากและทำให้จุดสีขาวเข้าใกล้ 6500 K มากขึ้นเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม ในเวลาเดียวกัน การแพร่กระจายของพารามิเตอร์ก็เพิ่มขึ้น ซึ่งถือว่าไม่ดี (เห็นได้ชัดว่าการแก้ไขดำเนินการโดยใช้ซอฟต์แวร์ “ แบบดิจิทัล”) และความสว่างของภาพก็ลดลงอย่างมากเช่นกัน ผลลัพธ์แสดงอยู่ในรูปภาพด้านล่าง:
มาสรุปกัน หน้าจอมีความสว่างสูงสุดสูงและมีคุณสมบัติป้องกันแสงสะท้อนที่ดี ดังนั้นอุปกรณ์จึงสามารถใช้งานกลางแจ้งได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ แม้ในวันฤดูร้อนที่มีแสงแดดจ้า ในความมืดสนิทสามารถลดความสว่างลงได้ในระดับที่สบายตา นอกจากนี้ยังสามารถใช้โหมดที่มีการปรับความสว่างอัตโนมัติซึ่งทำงานได้ค่อนข้างเพียงพอ ข้อดีของหน้าจอ ได้แก่ การไม่มีการกะพริบและช่องว่างอากาศในชั้นของหน้าจอ รวมถึงขอบเขตสีที่ใกล้เคียงกับ sRGB และความสมดุลของสีที่ยอมรับได้ ในบรรดาข้อเสียที่สำคัญเราจะถือว่าความเสถียรของสีดำต่ำนั้นเกิดจากการเบี่ยงเบนของการจ้องมองจากแนวตั้งฉากกับระนาบหน้าจอ อย่างไรก็ตาม เมื่อคำนึงถึงความสำคัญของคุณลักษณะสำหรับอุปกรณ์ประเภทนี้แล้ว คุณภาพของหน้าจอจึงถือว่าสูง
ในแง่ของเสียงสมาร์ทโฟน Xperia E3 นั้นเรียบง่าย: มีลำโพงเพียงตัวเดียวเสียงไม่ดังพอ - คุณไม่สามารถได้ยินความถี่ต่ำไม่มีสีสันที่สดใสเช่นกันสมาร์ทโฟนฟังดูถูก ในการเปลี่ยนแปลงของการสนทนา เสียงของคู่สนทนา น้ำเสียง และเสียงต่ำของเสียงที่คุ้นเคยยังคงจดจำได้ เสียงที่ฟังดูเป็นธรรมชาติและเป็นธรรมชาติ
ในการเล่นเพลง อุปกรณ์จะใช้เครื่องเล่นที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตัวเอง ซึ่งเดิมเรียกว่า Walkman แต่ในแง่ของคุณภาพเสียง Xperia E3 ยังห่างไกลจากโซลูชันทางดนตรี ตามมาตรฐานในการตั้งค่าคุณสามารถใช้เทคโนโลยีเพิ่มคุณภาพเสียง Clear Phase, xLoud หรือเสียงเซอร์ราวด์เสมือนได้ การตั้งค่าส่วนใหญ่จะใช้งานได้หากปิดใช้งานฟังก์ชัน ClearAudio+ ที่ซับซ้อน ไม่เช่นนั้นการควบคุมเสียงจะดำเนินการโดยอัตโนมัติ
โดยทั่วไปวิทยุ FM จะรวมไว้เป็นมาตรฐาน แต่จะไม่รวมเครื่องบันทึกเสียงอีกครั้ง วิทยุไม่สามารถบันทึกรายการได้และจะไม่ทำงานหากไม่มีหูฟังที่เชื่อมต่อเป็นเสาอากาศภายนอก สมาร์ทโฟนยังไม่สามารถบันทึกการสนทนาทางโทรศัพท์จากสายโดยใช้วิธีมาตรฐานได้
Sony Xperia E3 มาพร้อมกับโมดูลกล้องดิจิตอลสองตัวที่มีความละเอียด 5 และ 0.3 ล้านพิกเซล โมดูลด้านหน้ามีไว้เพื่อแสดงเท่านั้น - ภาพที่ถ่ายด้วยความช่วยเหลือสามารถสื่อรายละเอียดของภาพได้ไม่ชัดเจนเท่านั้น คุณภาพต่ำมาก
กล้องด้านหลังหลักมาพร้อมกับโมดูล 5 ล้านพิกเซลพร้อมรูรับแสง f/2.4 พร้อมฟังก์ชั่นที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Sony ในการจดจำสภาพการถ่ายภาพและโหมด HDR สำหรับภาพถ่ายโดยอัตโนมัติ ฟังก์ชั่นการตรวจจับอัตโนมัติตรวจจับสภาวะได้มากถึง 36 ประเภทและปรับการตั้งค่าโดยอัตโนมัติ นี่เป็นโหมดเริ่มต้นสำหรับกล้องและเปิดหรือปิดคุณสมบัติ HDR ขึ้นอยู่กับเงื่อนไข
ตามค่าเริ่มต้น กล้องซึ่งเป็นมาตรฐานสำหรับสมาร์ทโฟน Sony ทุกรุ่นจะถ่ายภาพในโหมดอัตโนมัติ โดยการตั้งค่าทั้งหมดจะเหลือไว้ที่เครื่อง เพื่อให้ได้ความละเอียดสูงสุด รวมถึงสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าด้วยตนเองได้ คุณจะต้องเปลี่ยนกล้องไปที่โหมดแมนนวล จริงอยู่ ประสบการณ์การวิจัยของเราแสดงให้เห็นว่าวิธีที่ดีที่สุดในการถ่ายภาพด้วยกล้องมือถือ Sony ในโหมดอัตโนมัติ
นอกเหนือจากระบบอัตโนมัติและแมนนวลแล้ว ซอฟต์แวร์กล้อง Sony Xperia E3 ยังมีโหมดการถ่ายภาพอีกหลายโหมดที่คุ้นเคยจาก Sony รุ่นก่อนๆ เช่น Timeshift Burst หรือโหมดความเป็นจริงเสริมที่เรียกว่าเอฟเฟกต์ AR ซึ่งทำให้สามารถรวมภาพเข้ากับภาพเคลื่อนไหวได้ มีฟังก์ชัน Social live ที่ให้คุณอัปโหลดฟุตเทจไปยังโซเชียลเน็ตเวิร์กได้โดยตรง เมื่อใช้บริการออนไลน์พิเศษ คุณสามารถดาวน์โหลดและเพิ่มโหมดอื่นๆ ได้
กล้องสามารถถ่ายวิดีโอด้วยความละเอียดสูงสุด 1920×1080 ได้ แต่คุณภาพของวิดีโอค่อนข้างต่ำ
กล้องสามารถถ่ายภาพมาโครได้ แต่คุณต้องควบคุมระยะห่างจากวัตถุ |
|
ต้นไม้เกือบจะรวมตัวเป็นข้าวต้มและมีเสียงรบกวนแทบจะในทันที |
|
เมื่อแสงลดลงเล็กน้อย ปัญหาเกี่ยวกับการลดสัญญาณรบกวนและเลนส์ก็เกิดขึ้น |
|
บางส่วนดูไม่แย่จนเกินไป แต่ภาพรวมก็ไม่น่าพอใจ |
|
บางครั้งดูเหมือนว่าเลนส์มีหมอก - เลนส์มีสบู่มาก แม้ว่าป้ายขนาดใหญ่จะแยกแยะได้ |
|
เมื่อดูที่สายไฟ เราสามารถสรุปได้ว่าปัญหาอยู่ที่ออพติกมากกว่าเสียงรบกวนและการลดเสียงรบกวน อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่สำคัญนักเมื่อทุกอย่างไม่ดี |
|
เป็นเรื่องน่าอายเล็กน้อยที่จะพูดถึงกล้องตัวนี้ - ก่อนอื่นเลย Sony น่าเสียดาย เห็นได้ชัดว่ากล้องพยายามอย่างหนักเพื่อให้ได้ภาพที่มีคุณภาพโดยเฉลี่ยอย่างน้อยที่สุด แต่ด้วยเหตุนี้จึงขาดเครื่องมือที่ผู้ผลิตไม่ได้จัดเตรียมไว้ให้ ด้วยเหตุนี้ จึงถึงวาระที่จะต้องดึงการดำรงอยู่ของมันออกไปด้วยเลนส์ที่ไม่ดีและเซ็นเซอร์ที่อ่อนแอ อย่างไรก็ตาม ด้วยสภาพแสงที่ดีมาก คุณอาจสามารถถ่ายภาพข้อความขนาดใหญ่บนภาพได้ เพราะมันแสดงให้เห็นสัญญาณที่ดีบางประการ อย่างไรก็ตาม เลนส์สบู่ เซ็นเซอร์ที่มีสัญญาณรบกวน และการลดสัญญาณรบกวนที่รุนแรง ไม่น่าจะทำให้สามารถถ่ายภาพได้ดีแม้ในสภาพแสงที่ไม่ดีมาก ดังที่ภาพทดสอบแสดงให้เห็น ในวันที่แสงแดดจ้า กล้องจะสามารถรองรับวัตถุขนาดใหญ่ได้
สมาร์ทโฟนทำงานเป็นมาตรฐานในเครือข่าย 2G GSM และ 3G WCDMA สมัยใหม่ และยังรองรับเครือข่ายรุ่นที่สี่ที่ใช้ในรัสเซีย (LTE Cat 4 ด้วยความเร็วทางทฤษฎีสูงถึง 150 Mbit/s) ด้วยซิมการ์ดจากผู้ให้บริการในประเทศ Megafon สมาร์ทโฟนในทางปฏิบัติสามารถค้นหาและทำงานร่วมกับเครือข่าย LTE ได้อย่างมั่นใจ ควรสังเกตว่าการปรับเปลี่ยนอื่นซึ่งใช้งานได้กับสองซิมการ์ดไม่รองรับ LTE ความสามารถในการส่งข้อมูลไร้สายนั้นถูก จำกัด ไว้ที่โหมด 3G
ความสามารถเครือข่ายเพิ่มเติมรวมถึงการรองรับเทคโนโลยี NFC แต่อุปกรณ์ไม่รองรับแบนด์ Wi-Fi ที่สอง (5 GHz) แต่มีการใช้งานโหมดสำหรับเชื่อมต่ออุปกรณ์ภายนอกเข้ากับพอร์ต USB (โฮสต์ USB, USB OTG) การทำงานของโมดูลนำทางไม่ก่อให้เกิดการร้องเรียนใด ๆ โดยเฉพาะ รองรับทั้ง GPS และระบบ Glonass ในประเทศและแม้แต่ดาวเทียมของระบบ Beidou ของจีน (BDS) ก็ได้รับการลงทะเบียนแล้ว
ไม่มีการรีบูต/ปิดเครื่องที่เกิดขึ้นเองในระหว่างการทดสอบ อินเทอร์เฟซทำงานอย่างชัดเจนและรวดเร็ว ไม่มีความล่าช้าหรือการชะลอตัว แอปพลิเคชันโทรศัพท์รองรับ Smart Dial นั่นคือขณะกดหมายเลขโทรศัพท์คุณสามารถค้นหาผู้ติดต่อได้ทันที นอกจากนี้ยังสามารถป้อนข้อความโดยใช้การเขียนต่อเนื่อง (Swype) ได้อีกด้วย ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน จึงไม่ได้ให้ความสามารถในการลดขนาดคีย์เสมือนไว้ที่นี่
ระบบปฏิบัติการใช้แพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ Google Android 4.4.2 KitKat เวอร์ชันล้าสมัย นอกเหนือจากการติดตั้งอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิกที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Sony แบบดั้งเดิมแล้ว อินเทอร์เฟซเป็นมาตรฐานซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีจากรุ่นก่อน ๆ ของผู้ผลิต ในทางปฏิบัติไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงในเรื่องนี้ Sony ไม่มีช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างรุ่นท็อปเอนด์และรุ่นราคาประหยัดเช่น Samsung มีบริการและแอพพลิเคชั่นแบรนด์ที่คุ้นเคยทั้งหมด มีเพียงฟีเจอร์สนุกๆ เท่านั้นที่ถูกเพิ่มเพื่อเปิดใช้งานแอพพลิเคชั่นด้วยการเขย่าสมาร์ทโฟน ตามค่าเริ่มต้น หากคุณกดปุ่มเปิด/ปิดค้างไว้แล้วเขย่าอุปกรณ์ กล้องจะเปิดขึ้น แต่ฟังก์ชันนี้สามารถกำหนดใหม่ให้กับโปรแกรมอื่นได้
แพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ Sony Xperia E3 ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มมือถือระดับเริ่มต้น Qualcomm Snapdragon 400 (MSM8926) ระบบชิปตัวเดียวที่ติดตั้งในสมาร์ทโฟนมีคอร์ ARM Cortex-A7 4 คอร์ที่ทำงานที่ความถี่ 1.2 GHz การประมวลผลกราฟิกที่นี่ดำเนินการไกลจากตัวเร่งความเร็ววิดีโอที่ทรงพลังที่สุด Adreno 305 จำนวน RAM คือ 1 GB รองรับการ์ดหน่วยความจำ microSD สูงสุด 32 GB รวมถึงเชื่อมต่ออุปกรณ์ภายนอกเข้ากับพอร์ต USB ในโหมด OTG
เริ่มแรกมีหน่วยความจำของตัวเองน้อยกว่า 1 GB (จาก 4) ตามความต้องการของผู้ใช้ในอุปกรณ์และอาจเป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่เศร้าที่สุดในคำอธิบายของรุ่นนี้ มีพื้นที่ไม่เพียงพอสำหรับการติดตั้งโปรแกรมเพิ่มเติม ไม่ต้องพูดถึงเกม - ไม่มีที่ไหนเลยที่จะติดตั้ง มาถึงจุดที่หลังจากทำการทดสอบหนึ่งครั้งจำเป็นต้องลบออกจากหน่วยความจำจึงจะสามารถติดตั้งเกณฑ์มาตรฐานถัดไปได้ สิ่งนี้ยอมรับไม่ได้โดยสิ้นเชิง เห็นได้ชัดว่านักพัฒนาจาก Sony ลืมไปว่าระบบปฏิบัติการ Android ที่ใช้ในสมาร์ทโฟนไม่รองรับการติดตั้งโปรแกรมบนการ์ดหน่วยความจำ รายละเอียดที่น่ารำคาญนี้จำกัดขอบเขตการใช้งานของ Sony Xperia E3 อย่างมาก - สมาร์ทโฟนที่ไม่มีแอปพลิเคชัน ไม่ใช่สมาร์ทโฟน
จากผลการทดสอบ แพลตฟอร์มดังกล่าวแสดงผลลัพธ์ที่คาดหวังไว้เล็กน้อย ซึ่งต่ำกว่าค่าเฉลี่ย (~18K ใน AnTuTu) ประมาณที่ระดับของแพลตฟอร์มราคาประหยัดอื่นจาก MediaTek (MT6582) และต่ำกว่าแพลตฟอร์มระดับกลางอย่างมีนัยสำคัญ (เช่น MediaTek MT6592) ไม่ต้องพูดถึงระดับเรือธง . อย่างไรก็ตาม ระบบย่อยวิดีโอ Adreno 305 แสดงให้เห็นว่าตัวเองดีกว่า Mali-400MP รุ่นเดียวกันที่ติดตั้งใน MT6592 ที่แข่งขันกัน ในแง่ของระดับประสิทธิภาพของแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ สมาร์ทโฟน Sony Xperia E3 ไม่สามารถจัดเป็นระดับเฉลี่ยได้ ตามมาตรฐานปัจจุบัน ระดับนี้ค่อนข้างเป็นระดับเริ่มต้น ความสามารถของอุปกรณ์เพียงพอที่จะทำงานพื้นฐานได้ แต่นี่ไม่ใช่โซลูชันมัลติมีเดีย
การทดสอบในการทดสอบที่ครอบคลุมเวอร์ชันล่าสุด AnTuTu และ GeekBench 3:
เพื่อความสะดวก เราได้รวบรวมผลลัพธ์ทั้งหมดที่เราได้รับเมื่อทดสอบสมาร์ทโฟนในเกณฑ์มาตรฐานยอดนิยมเวอร์ชันล่าสุดลงในตาราง โดยปกติแล้ว ตารางจะเพิ่มอุปกรณ์อื่นๆ อีกหลายตัวจากกลุ่มต่างๆ ซึ่งทดสอบกับเกณฑ์มาตรฐานเวอร์ชันล่าสุดที่คล้ายกันด้วย (ซึ่งทำเพื่อการประเมินด้วยภาพของตัวเลขแห้งที่ได้รับเท่านั้น) น่าเสียดายที่ภายในกรอบของการเปรียบเทียบครั้งเดียวนั้นเป็นไปไม่ได้ที่จะนำเสนอผลลัพธ์จากการวัดประสิทธิภาพเวอร์ชันต่างๆ ดังนั้นโมเดลที่คุ้มค่าและเกี่ยวข้องจำนวนมากจึงยังคง "อยู่เบื้องหลัง" - เนื่องจากพวกเขาเคยผ่าน "เส้นทางอุปสรรค" ในเวอร์ชันก่อนหน้า ของโปรแกรมทดสอบ
ทดสอบระบบย่อยกราฟิกในการทดสอบเกม 3DMarkGFXBenchmark และเกณฑ์มาตรฐานบอนไซ:
เมื่อทำการทดสอบใน 3DMark สมาร์ทโฟนที่ทรงพลังที่สุดในขณะนี้สามารถเรียกใช้แอปพลิเคชันในโหมดไม่จำกัด โดยที่ความละเอียดการเรนเดอร์ได้รับการแก้ไขที่ 720p และ VSync ถูกปิดใช้งาน (ซึ่งอาจทำให้ความเร็วสูงกว่า 60 fps)
โซนี่ เอ็กซ์พีเรีย อี3 (สแน็ปดราก้อน 400/ อะดรีโน 305) |
ฟิลิปส์ S398 |
บินทอร์นาโดหนึ่ง (Mediatek MT6592m/ มาลี 450MP) |
แอลจี แอล เบลโล (Mediatek MT6582/ มาลี 400MP) |
เอเซอร์ ลิควิด เจด (Mediatek MT6582/ มาลี 400MP) |
|
3DMark ไอซ์ สตอร์ม เอ็กซ์ตรีม (ยิ่งดียิ่งดี) |
2887 | 2073 | 4385 | 2127 | 2050 |
3DMark พายุน้ำแข็งไม่จำกัด (ยิ่งดียิ่งดี) |
4912 | 2872 | 6204 | 2881 | 2817 |
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 บนหน้าจอ) | 17 เฟรมต่อวินาที | 7.1 เฟรมต่อวินาที | 14.3 เฟรมต่อวินาที | 9.8 เฟรมต่อวินาที | 7.2 เฟรมต่อวินาที |
GFXBenchmark T-Rex HD (นอกจอ C24Z16) | 6 เฟรมต่อวินาที | 4.1 เฟรมต่อวินาที | 10.9 เฟรมต่อวินาที | 4.2 เฟรมต่อวินาที | 4.1 เฟรมต่อวินาที |
เกณฑ์มาตรฐานบอนไซ | 2468 (35 เฟรมต่อวินาที) | 1250 (18 เฟรมต่อวินาที) | 12096 (30 เฟรมต่อวินาที) | 2112 (30 เฟรมต่อวินาที) | 1290 (18 เฟรมต่อวินาที) |
การทดสอบข้ามแพลตฟอร์มของเบราว์เซอร์:
สำหรับเกณฑ์มาตรฐานในการประเมินความเร็วของเอ็นจิ้นจาวาสคริปต์ คุณควรเผื่อไว้เสมอสำหรับความจริงที่ว่าผลลัพธ์นั้นขึ้นอยู่กับเบราว์เซอร์ที่เปิดใช้งาน ดังนั้นการเปรียบเทียบจึงถูกต้องอย่างแท้จริงบนระบบปฏิบัติการและเบราว์เซอร์เดียวกันเท่านั้น และ สิ่งนี้เป็นไปได้ในระหว่างการทดสอบไม่เสมอไป สำหรับระบบปฏิบัติการ Android เราพยายามใช้ Google Chrome อยู่เสมอ
เพื่อทดสอบลักษณะการเล่นวิดีโอที่กินทุกอย่าง (รวมถึงการรองรับตัวแปลงสัญญาณ คอนเทนเนอร์ และคุณสมบัติพิเศษต่างๆ เช่น คำบรรยาย) เราใช้รูปแบบทั่วไปซึ่งประกอบขึ้นเป็นเนื้อหาจำนวนมากที่มีอยู่บนอินเทอร์เน็ต โปรดทราบว่าสำหรับอุปกรณ์พกพา สิ่งสำคัญคือต้องรองรับการถอดรหัสวิดีโอด้วยฮาร์ดแวร์ในระดับชิป เนื่องจากโดยส่วนใหญ่แล้วเป็นไปไม่ได้เลยที่จะประมวลผลตัวเลือกสมัยใหม่โดยใช้คอร์โปรเซสเซอร์เพียงอย่างเดียว นอกจากนี้ คุณไม่ควรคาดหวังให้อุปกรณ์เคลื่อนที่ถอดรหัสทุกอย่าง เนื่องจากความเป็นผู้นำด้านความยืดหยุ่นเป็นของพีซี และไม่มีใครกล้าท้าทายมัน ผลลัพธ์ทั้งหมดสรุปไว้ในตารางเดียว
จากผลการทดสอบ ผู้ทดสอบไม่ได้ติดตั้งตัวถอดรหัสที่จำเป็นทั้งหมดซึ่งจำเป็นสำหรับการเล่นไฟล์มัลติมีเดียส่วนใหญ่บนเครือข่ายอย่างเต็มที่ หากต้องการเล่นให้สำเร็จ คุณจะต้องใช้ความช่วยเหลือจากผู้เล่นบุคคลที่สาม เช่น MX Player จริงอยู่ จำเป็นต้องเปลี่ยนการตั้งค่าและติดตั้งตัวแปลงสัญญาณที่กำหนดเองเพิ่มเติม เนื่องจากตอนนี้เครื่องเล่นนี้ไม่รองรับรูปแบบเสียง AC3 อย่างเป็นทางการ
รูปแบบ | คอนเทนเนอร์ วิดีโอ เสียง | เครื่องเล่นวิดีโอ MX | เครื่องเล่นวิดีโอมาตรฐาน |
DVDRip | AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 | เล่นได้ตามปกติ | เล่นได้ตามปกติ |
เว็บ-DL SD | AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 | เล่นได้ตามปกติ | เล่นได้ตามปกติ |
เว็บ-DL HD | MKV, H.264 1280×720 3000 Kbps, AC3 | วิดีโอเล่นได้ดี แต่ไม่มีเสียง¹ | |
BDRip 720p | MKV, H.264 1280×720 4000 Kbps, AC3 | วิดีโอเล่นได้ดี แต่ไม่มีเสียง¹ | วิดีโอเล่นได้ดี แต่ไม่มีเสียง¹ |
BDRip 1080p | MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbps, AC3 | วิดีโอเล่นได้ดี แต่ไม่มีเสียง¹ | วิดีโอเล่นได้ดี แต่ไม่มีเสียง¹ |
¹ เสียงใน MX Video Player จะเล่นหลังจากติดตั้งตัวแปลงสัญญาณเสียงแบบกำหนดเองทางเลือกเท่านั้น ผู้เล่นมาตรฐานไม่มีการตั้งค่านี้
มีการทดสอบการเล่นวิดีโอเพิ่มเติม อเล็กเซย์ คุดรยาฟเซฟ.
เราไม่พบอินเทอร์เฟซ MHL เช่น Mobility DisplayPort ในสมาร์ทโฟนเครื่องนี้ ดังนั้นเราจึงต้องจำกัดตัวเองให้ทดสอบเอาต์พุตของไฟล์วิดีโอบนหน้าจอของอุปกรณ์เอง ในการดำเนินการนี้ เราใช้ชุดไฟล์ทดสอบที่มีลูกศรและสี่เหลี่ยมเคลื่อนที่หนึ่งส่วนต่อเฟรม (ดู “วิธีทดสอบการเล่นวิดีโอและอุปกรณ์แสดงผล เวอร์ชัน 1 (สำหรับอุปกรณ์มือถือ) เครื่องหมายสีแดงบ่งบอกถึงปัญหาที่อาจเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการเล่น ของไฟล์ที่เกี่ยวข้อง
ตามเกณฑ์เอาต์พุตเฟรมคุณภาพของการเล่นไฟล์วิดีโอบนหน้าจอของสมาร์ทโฟนนั้นดีเนื่องจากเฟรม (หรือกลุ่มของเฟรม) สามารถ (แต่ไม่จำเป็น) สามารถส่งออกด้วยการสลับช่วงเวลาสม่ำเสมอและไม่มีการข้ามเฟรม . ข้อยกเว้นคือไฟล์ Full HD 60 fps ซึ่งข้ามหลายเฟรม เมื่อเล่นไฟล์วิดีโอที่มีความละเอียด 1920 x 1080 (1080p) บนหน้าจอสมาร์ทโฟน ภาพของไฟล์วิดีโอนั้นจะแสดงตามแนวขอบของหน้าจอทุกประการ ช่วงความสว่างที่แสดงบนหน้าจอสอดคล้องกับช่วงมาตรฐาน 16-235 - การไล่เฉดสีทั้งหมดจะแสดงเป็นเงาและไฮไลต์ ซึ่งเป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับการเล่นไฟล์วิดีโอทั่วไปอย่างถูกต้อง
แบตเตอรี่แบบถอดไม่ได้ที่ติดตั้งใน Sony Xperia E3 มีความจุ 2330 mAh ซึ่งค่อนข้างมาตรฐานสำหรับระดับงบประมาณ แพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ในสมาร์ทโฟนนั้นเรียบง่าย หน้าจอมีขนาดเล็กและมีความละเอียดต่ำ - ไม่ต้องการทรัพยากรพลังงานมากเกินไป ดังนั้นอุปกรณ์จึงแสดงอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ดีมาก แต่ที่นี่ควรจำไว้ว่าความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของสมาร์ทโฟนนี้ไม่เพียงพอที่จะรองรับงานมัลติมีเดียที่มีความต้องการเพียงพอ เป็นที่น่าสังเกตว่าอุปกรณ์นี้มีโหมดประหยัดพลังงาน Stamina ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งสมาร์ทโฟนสามารถใช้งานได้นานขึ้น
ความจุของแบตเตอรี่ | โหมดการอ่าน | โหมดวิดีโอ | โหมดเกม 3 มิติ | |
โซนี่ เอ็กซ์พีเรีย อี3 | 2330 มิลลิแอมป์ | 16:30 น | 11.00 น | 06:00 |
ฟิลิปส์ S398 | 2040 มิลลิแอมป์ | 12:00 น | 07.00 น | 3 ชั่วโมง 30 นาที |
ไมโครแม็กซ์ ไนโตร | 2500 มิลลิแอมป์ | 16:30 น | 09.30 น. | 04:00 |
เอเซอร์ ลิควิด E700 | 3500 มิลลิแอมป์ | 15:30 น | 11.00 น | 05.00 น. |
บินทอร์นาโดหนึ่ง | 1920 มิลลิแอมป์ | 13:00 น | 07.30 น. | 3 ชั่วโมง 30 นาที |
บินทอร์นาโดสลิม | 2050 มิลลิแอมป์ | 10.30 น. | 07.00 น | 3 ชั่วโมง 10 นาที |
แอลจี แอล เบลโล | 2540 มิลลิแอมป์ | 14:00 น | 10:20 น | 4 ชั่วโมง 50 นาที |
เอเซอร์ ลิควิด เจด | 2100 มิลลิแอมป์ | 13:20 | 8 ชั่วโมง 40 นาที | 4 ชั่วโมง 30 นาที |
การอ่านอย่างต่อเนื่องในโปรแกรม FBReader (ที่มีธีมแสงมาตรฐาน) ที่ระดับความสว่างขั้นต่ำที่สะดวกสบาย (ตั้งค่าความสว่างไว้ที่ 100 cd/m²) จะอยู่ได้จนกว่าแบตเตอรี่จะหมดสนิทประมาณ 16.5 ชั่วโมง และเมื่อดูวิดีโอ YouTube อย่างต่อเนื่อง (360p ) อุปกรณ์ใช้งานได้ 11 ชั่วโมงที่ระดับความสว่างเท่ากันผ่านเครือข่าย Wi-Fi ในบ้าน ในโหมดเกม 3D สมาร์ทโฟนใช้งานได้นานกว่า 6 ชั่วโมง เวลาในการชาร์จเต็มคือ 2 ชั่วโมง 15 นาที
Sony เข้าถึงประเด็นการสร้างสมาร์ทโฟนราคาประหยัดที่มีความตรงไปตรงมาอย่างสมบูรณ์ ด้วยการมอบอุปกรณ์สำหรับเยาวชนด้วยสีสันสดใสและการออกแบบที่น่าดึงดูด นักพัฒนาจึงทิ้งคุณลักษณะฮาร์ดแวร์ของรุ่นไว้ที่ระดับของปีก่อนอย่างดีที่สุด กล้องที่นี่อ่อนแอจริงๆ หน่วยความจำภายในขาดไปอย่างมาก และนี่เป็นสิ่งที่ยกโทษให้ไม่ได้ ความสามารถของหน้าจอ เสียง เครือข่าย ทั้งหมดนี้อยู่ในระดับเริ่มต้น แต่ไม่มีอะไรเพิ่มเติม อุปกรณ์ดังกล่าวมีเฉพาะการออกแบบที่น่าดึงดูดด้วยระดับการผลิตและการประกอบที่เหมาะสมกับผู้นำตลอดจนความเป็นอิสระในระดับสูง แต่นี่คือ "ข้อดี" ของแพลตฟอร์มที่ใช้พลังงานต่ำและหน้าจอขนาดเล็กของ ชั้นเลว. ในเวลาเดียวกันสมาร์ทโฟนมีราคาประมาณ 10,000 รูเบิลในการขายปลีกอย่างเป็นทางการและใคร ๆ ก็สามารถตกลงกับเรื่องนี้ได้หากไม่มีความล้มเหลวทันทีโดยไม่มีหน่วยความจำ ไม่ว่าในกรณีใด สำหรับเงินประเภทนั้น แบรนด์ที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักก็พร้อมที่จะจัดหาผลิตภัณฑ์แม้ว่าจะไม่มากนัก แต่ก็ยังอยู่ในระดับที่ดีกว่าในแง่ของอุปกรณ์ทางเทคนิค
เก็บประจุได้เป็นเวลานานโดยไม่ได้ใช้งานมากนัก (1.5-2 วัน) - ราคา 8990 rub (ตอนที่เปิดตัวปี 2014) - มี 4 สีให้เลือก (ผมมีสีเหลือง) - เมื่อใช้โทรศัพท์มาประมาณ 3 ปี แทบไม่เคยสะดุดหรือค้างเลย
2 ปีที่แล้ว
ชาร์จได้ยาวนาน กันน้ำ ดีไซน์เท่ รับฟังเสียงขณะสนทนาได้ดี
3 ปีที่แล้ว
ถือได้สบายมือ ตำแหน่งของปุ่มล็อคและปุ่มปรับระดับเสียง ราคา.
3 ปีที่แล้ว
อินเทอร์เฟซนั้นสะดวกสำหรับฉัน ฉันเคยใช้โทรศัพท์เครื่องอื่น แม้ว่าอาจเป็นเรื่องของนิสัยก็ตาม
3 ปีที่แล้ว
3 ปีที่แล้ว
การออกแบบองค์กรจาก Sony ความพร้อมใช้งานของ NFC (สมาร์ทโฟนสมัยใหม่หลายรุ่นไม่มีเทคโนโลยีนี้) ความเร็วในการเปิดเครื่องสูง ความพร้อมใช้งานของ LTE ณ เวลาที่เปิดตัวสมาร์ทโฟน รองรับการ์ดหน่วยความจำ
3 ปีที่แล้ว
โทรศัพท์แรงดี. เสียงก็ดี หน่วยความจำของโทรศัพท์ก็โอเค แบตเตอรี่มีอายุการใช้งานยาวนาน มีหลักประกัน.
3 ปีที่แล้ว
ข้อดีมากมาย! ไม่มีวันจม (ทดสอบมากกว่าหนึ่งครั้ง) ทำลายไม่ได้ บินได้อย่างสมบูรณ์แบบในแง่ของอินเทอร์เน็ต
3 ปีที่แล้ว
รูปลักษณ์ที่สวยงาม บล็อกพลาสติกสีดำเรียบง่าย - พลาสติกคุณภาพดี - ยางรัดมุมลำตัว - ขอบเล็กๆ รอบหน้าจอ - สามารถวางคว่ำหน้าได้ - ไม่มีฟันเฟือง - ไม่มีข้อบกพร่องของซอฟต์แวร์ในระบบปฏิบัติการ
3 ปีที่แล้ว
เก็บประจุได้ดี
กล้องหน้า แต่ในขณะที่โทรศัพท์เปิดตัว (2014) การถ่ายเซลฟี่ไม่เป็นที่นิยมและไม่มีการเน้นกล้องหน้าในโทรศัพท์ - โดยทั่วไปแล้ว RAM ขนาด 1GB นั้นเล็กมากแม้ว่าจะติดตั้งพื้นฐานไปแล้วสองสามตัว ( เมสเซนเจอร์, โซเชียลเน็ตเวิร์ก) แอปพลิเคชันมีหน่วยความจำไม่เพียงพอ แต่ในขณะที่ใช้โทรศัพท์หน่วยความจำมากหรือน้อยเพียงพอ (สำหรับปี 2558/59) - หน้าจอหากเปรียบเทียบกับหน้าจอกอริลลา แต่สำหรับราคาของโทรศัพท์สิ่งนี้ไม่สามารถนำมาประกอบกับข้อเสียโดยตรงได้
2 ปีที่แล้ว
อาจรีบูทตัวเอง ฝาครอบจะลอกออกแม้ในกรณีที่กล้องเสียหลังจากผ่านไปสามปีและใช้งานไม่ได้เลย
3 ปีที่แล้ว
กล้อง (โดยเฉพาะกล้องหน้า) แทบไม่มีหน่วยความจำในตัว ชาร์จได้ไม่ดี มีข้อบกพร่อง ไม่รองรับ 4G
3 ปีที่แล้ว
3 ปีที่แล้ว
กล้องทั้งสองห่วย (กล้องหน้าแย่มาก) แทบไม่มี RAM: เมื่อฉันซื้อโทรศัพท์ครั้งแรกฉันต้องการอัปเดตแอปพลิเคชันมาตรฐานทั้งหมด แต่หน่วยความจำครึ่งหนึ่งหมดไปแล้ว ฉันต้องลบบางตัวในตัว ย้อนกลับการอัปเดต ฉันสามารถดาวน์โหลด VK และ Insta ได้ ไม่มีหน่วยความจำสำหรับส่วนที่เหลือ ฉันไม่สามารถอัปเดตได้เช่นกัน ไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับเกม โดยปกติแล้วการชาร์จจะคงอยู่ เป็นเวลาหนึ่งวัน (ตั้งแต่เช้า ถึง เย็น) แต่ถ้าเปิดเน็ตมือถือไว้แล้วอีกไม่กี่ชั่วโมงก็จะขอชาร์จ ประสิทธิภาพไม่ค่อยดี บางทีก็เปิด Gallery ไม่ได้ด้วยซ้ำ มีข้อเสียเยอะมาก ฉันไม่สามารถแสดงรายการทั้งหมดได้
3 ปีที่แล้ว
หน่วยความจำภายในไม่เพียงพอ โปรเซสเซอร์ที่อ่อนแอ (น่าแปลกใจเพราะโปรเซสเซอร์มาจาก Qualcom) กล้องไม่ดี (ใช่ กล้องทำงานที่ 5MP แต่สำหรับสมาร์ทโฟนสมัยใหม่ยังไม่เพียงพอ)
3 ปีที่แล้ว
แถบด้านข้างจะหายไปหลังจากผ่านไปประมาณหนึ่งปี
3 ปีที่แล้ว
RAM มีขนาดเล็ก
3 ปีที่แล้ว
เกือบจะไม่มีหน่วยความจำในตัวเลย คุณไม่สามารถติดตั้งแอปพลิเคชันใดๆ ได้ - พลาสติกของตัวรองรับหลักมีความเปราะบางมากที่จะแตกหัก หากพกติดกระเป๋าแล้วหล่นอาจแตกหักได้
3 ปีที่แล้ว
ไม่มีหน่วยความจำเลย หากคุณอัปโหลดรูปภาพ 20 รูป โทรศัพท์จะไม่สามารถเปิดได้มากกว่าหนึ่งแอปพลิเคชัน นี่เป็นข้อเสียอย่างมากของรุ่นนี้ เสียงจะหายไปเป็นระยะ