Sony Xperia E3 – ดูครั้งแรก รีวิวสมาร์ทโฟน Sony Xperia E3: นาโนเทคโนโลยี เครือข่ายมือถือเป็นระบบวิทยุที่ช่วยให้อุปกรณ์มือถือจำนวนมากสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างกันได้

16.11.2021

ข้อมูลเกี่ยวกับยี่ห้อ รุ่น และชื่อทางเลือกของอุปกรณ์เฉพาะ หากมี

ออกแบบ

ข้อมูลเกี่ยวกับขนาดและน้ำหนักของอุปกรณ์แสดงเป็นหน่วยการวัดต่างๆ วัสดุที่ใช้ สีที่นำเสนอ ใบรับรอง

ความกว้าง

ข้อมูลความกว้าง - หมายถึงด้านแนวนอนของอุปกรณ์ในแนวมาตรฐานระหว่างการใช้งาน

69.4 มม. (มิลลิเมตร)
6.94 ซม. (เซนติเมตร)
0.23 ฟุต (ฟุต)
2.73 นิ้ว (นิ้ว)
ความสูง

ข้อมูลความสูง - หมายถึงด้านแนวตั้งของอุปกรณ์ในการวางแนวมาตรฐานระหว่างการใช้งาน

137.1 มม. (มิลลิเมตร)
13.71 ซม. (เซนติเมตร)
0.45 ฟุต (ฟุต)
5.4 นิ้ว (นิ้ว)
ความหนา

ข้อมูลเกี่ยวกับความหนาของอุปกรณ์ในหน่วยการวัดต่างๆ

8.5 มม. (มิลลิเมตร)
0.85 ซม. (เซนติเมตร)
0.03 ฟุต (ฟุต)
0.33 นิ้ว (นิ้ว)
น้ำหนัก

ข้อมูลเกี่ยวกับน้ำหนักของอุปกรณ์ในหน่วยการวัดต่างๆ

143 กรัม (กรัม)
0.32 ปอนด์
5.07 ออนซ์ (ออนซ์)
ปริมาณ

ปริมาตรโดยประมาณของอุปกรณ์ คำนวณตามขนาดที่ผู้ผลิตกำหนด หมายถึงอุปกรณ์ที่มีรูปร่างเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนานกัน

80.88 ซม.3 (ลูกบาศก์เซนติเมตร)
4.91 นิ้ว3 (ลูกบาศก์นิ้ว)
สี

ข้อมูลเกี่ยวกับสีที่อุปกรณ์นี้เสนอขาย

สีดำ
สีขาว
สีเหลือง

ซิมการ์ด

ซิมการ์ดใช้ในอุปกรณ์มือถือเพื่อจัดเก็บข้อมูลที่รับรองความถูกต้องของผู้ใช้บริการมือถือ

เครือข่ายมือถือ

เครือข่ายมือถือคือระบบวิทยุที่ช่วยให้อุปกรณ์มือถือหลายเครื่องสามารถสื่อสารถึงกัน

เทคโนโลยีการสื่อสารเคลื่อนที่และความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูล

การสื่อสารระหว่างอุปกรณ์บนเครือข่ายมือถือนั้นดำเนินการโดยใช้เทคโนโลยีที่ให้อัตราการถ่ายโอนข้อมูลที่แตกต่างกัน

ระบบปฏิบัติการ

ระบบปฏิบัติการคือซอฟต์แวร์ระบบที่จัดการและประสานการทำงานของส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ในอุปกรณ์

SoC (ระบบบนชิป)

ระบบบนชิป (SoC) ประกอบด้วยส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ที่สำคัญที่สุดทั้งหมดของอุปกรณ์เคลื่อนที่บนชิปตัวเดียว

SoC (ระบบบนชิป)

ระบบบนชิป (SoC) รวมส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ต่างๆ เช่น โปรเซสเซอร์ ตัวประมวลผลกราฟิก หน่วยความจำ อุปกรณ์ต่อพ่วง อินเทอร์เฟซ ฯลฯ ตลอดจนซอฟต์แวร์ที่จำเป็นสำหรับการทำงาน

วอลคอมม์ Snapdragon 400 MSM8226
กระบวนการทางเทคโนโลยี

ข้อมูลเกี่ยวกับกระบวนการทางเทคโนโลยีที่ผลิตชิป นาโนเมตรวัดระยะห่างครึ่งหนึ่งระหว่างองค์ประกอบต่างๆ ในโปรเซสเซอร์

28 นาโนเมตร (นาโนเมตร)
โปรเซสเซอร์ (ซีพียู)

หน้าที่หลักของโปรเซสเซอร์ (CPU) ของอุปกรณ์เคลื่อนที่คือการตีความและดำเนินการคำสั่งที่มีอยู่ในแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์

ARM Cortex-A7
ขนาดโปรเซสเซอร์

ขนาด (เป็นบิต) ของโปรเซสเซอร์ถูกกำหนดโดยขนาด (เป็นบิต) ของรีจิสเตอร์ แอดเดรสบัส และบัสข้อมูล โปรเซสเซอร์ 64 บิตมีประสิทธิภาพสูงกว่าเมื่อเทียบกับโปรเซสเซอร์ 32 บิต ซึ่งจะมีประสิทธิภาพมากกว่าโปรเซสเซอร์ 16 บิตในทางกลับกัน

32 บิต
สถาปัตยกรรมชุดคำสั่ง

คำแนะนำคือคำสั่งที่ซอฟต์แวร์ตั้งค่า/ควบคุมการทำงานของโปรเซสเซอร์ ข้อมูลเกี่ยวกับชุดคำสั่ง (ISA) ที่โปรเซสเซอร์สามารถดำเนินการได้

ARMv7
แคชระดับ 1 (L1)

โปรเซสเซอร์ใช้หน่วยความจำแคชเพื่อลดเวลาในการเข้าถึงข้อมูลและคำแนะนำที่ใช้บ่อยมากขึ้น แคช L1 (ระดับ 1) มีขนาดเล็กและทำงานได้เร็วกว่าทั้งหน่วยความจำระบบและระดับแคชอื่นๆ มาก หากโปรเซสเซอร์ไม่พบข้อมูลที่ร้องขอใน L1 โปรเซสเซอร์จะยังคงค้นหาในแคช L2 ในโปรเซสเซอร์บางตัว การค้นหานี้จะดำเนินการพร้อมกันใน L1 และ L2

16 กิโลไบต์ + 16 กิโลไบต์ (กิโลไบต์)
แคชระดับ 2 (L2)

แคช L2 (ระดับ 2) ช้ากว่าแคช L1 แต่กลับมีความจุที่สูงกว่า ทำให้สามารถแคชข้อมูลได้มากขึ้น เช่นเดียวกับ L1 เร็วกว่าหน่วยความจำระบบ (RAM) มาก หากโปรเซสเซอร์ไม่พบข้อมูลที่ร้องขอใน L2 โปรเซสเซอร์จะยังคงค้นหาในแคช L3 (ถ้ามี) หรือในหน่วยความจำ RAM

1024 กิโลไบต์ (กิโลไบต์)
1 เมกะไบต์ (เมกะไบต์)
จำนวนแกนประมวลผล

แกนประมวลผลดำเนินการคำสั่งซอฟต์แวร์ มีโปรเซสเซอร์ที่มีหนึ่งหรือสองคอร์ขึ้นไป การมีคอร์มากขึ้นจะเพิ่มประสิทธิภาพโดยการอนุญาตให้รันคำสั่งหลายคำสั่งพร้อมกันได้

4
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของซีพียู

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของโปรเซสเซอร์อธิบายความเร็วเป็นรอบต่อวินาที มีหน่วยวัดเป็นเมกะเฮิรตซ์ (MHz) หรือกิกะเฮิรตซ์ (GHz)

1200 MHz (เมกะเฮิรตซ์)
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU)

หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) จัดการการคำนวณสำหรับแอปพลิเคชันกราฟิก 2D/3D ต่างๆ ในอุปกรณ์มือถือ ส่วนใหญ่มักใช้โดยเกม อินเทอร์เฟซสำหรับผู้บริโภค แอปพลิเคชันวิดีโอ ฯลฯ

ควอลคอมม์ อะดรีโน 305
จำนวนคอร์ GPU

เช่นเดียวกับ CPU GPU ประกอบด้วยส่วนการทำงานหลายส่วนที่เรียกว่าคอร์ พวกเขาจัดการการคำนวณกราฟิกสำหรับแอปพลิเคชันต่างๆ

1
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของ GPU

ความเร็วในการทำงานคือความเร็วสัญญาณนาฬิกาของ GPU ซึ่งวัดเป็นเมกะเฮิรตซ์ (MHz) หรือกิกะเฮิรตซ์ (GHz)

450 MHz (เมกะเฮิรตซ์)
จำนวนหน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM)

หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM) ถูกใช้โดยระบบปฏิบัติการและแอปพลิเคชันที่ติดตั้งทั้งหมด ข้อมูลที่จัดเก็บไว้ใน RAM จะหายไปหลังจากปิดหรือรีสตาร์ทอุปกรณ์

1 GB (กิกะไบต์)

หน่วยความจำภายใน

อุปกรณ์เคลื่อนที่แต่ละเครื่องมีหน่วยความจำในตัว (ไม่สามารถถอดออกได้) ซึ่งมีความจุคงที่

การ์ดหน่วยความจำ

การ์ดหน่วยความจำใช้ในอุปกรณ์พกพาเพื่อเพิ่มความจุในการจัดเก็บข้อมูล

หน้าจอ

หน้าจอของอุปกรณ์เคลื่อนที่มีลักษณะเฉพาะด้วยเทคโนโลยี ความละเอียด ความหนาแน่นของพิกเซล ความยาวแนวทแยง ความลึกของสี ฯลฯ

ประเภท/เทคโนโลยี

หนึ่งในคุณสมบัติหลักของหน้าจอคือเทคโนโลยีที่ใช้สร้างและคุณภาพของภาพข้อมูลขึ้นอยู่กับโดยตรง

ไอพีเอส
เส้นทแยงมุม

สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ ขนาดหน้าจอจะแสดงตามความยาวของเส้นทแยงมุมซึ่งมีหน่วยเป็นนิ้ว

4.5 นิ้ว (นิ้ว)
114.3 มม. (มิลลิเมตร)
11.43 ซม. (เซนติเมตร)
ความกว้าง

ความกว้างหน้าจอโดยประมาณ

2.2 นิ้ว (นิ้ว)
56 มม. (มิลลิเมตร)
5.6 ซม. (เซนติเมตร)
ความสูง

ความสูงหน้าจอโดยประมาณ

3.92 นิ้ว (นิ้ว)
99.64 มม. (มิลลิเมตร)
9.96 ซม. (เซนติเมตร)
อัตราส่วนภาพ

อัตราส่วนขนาดด้านยาวของหน้าจอต่อด้านสั้น

1.779:1
การอนุญาต

ความละเอียดหน้าจอแสดงจำนวนพิกเซลในแนวตั้งและแนวนอนบนหน้าจอ ความละเอียดที่สูงขึ้นหมายถึงรายละเอียดของภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น

480 x 854 พิกเซล
ความหนาแน่นของพิกเซล

ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนพิกเซลต่อเซนติเมตรหรือนิ้วของหน้าจอ ความหนาแน่นที่สูงขึ้นทำให้สามารถแสดงข้อมูลบนหน้าจอพร้อมรายละเอียดที่ชัดเจนยิ่งขึ้น

218 ppi (พิกเซลต่อนิ้ว)
85 แผ่นต่อนาที (พิกเซลต่อเซนติเมตร)
ความลึกของสี

ความลึกของสีของหน้าจอสะท้อนถึงจำนวนบิตทั้งหมดที่ใช้สำหรับส่วนประกอบสีในหนึ่งพิกเซล ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนสีสูงสุดที่หน้าจอสามารถแสดงได้

24 บิต
16777216 ดอกไม้
พื้นที่หน้าจอ

เปอร์เซ็นต์พื้นที่หน้าจอโดยประมาณที่หน้าจอด้านหน้าเครื่องครอบครอง

58.84% (ร้อยละ)
ลักษณะอื่นๆ

ข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติและคุณลักษณะอื่นๆ ของหน้าจอ

ตัวเก็บประจุ
มัลติทัช
ทนต่อการขีดข่วน

เซนเซอร์

เซ็นเซอร์ต่างๆ ทำการวัดเชิงปริมาณที่แตกต่างกัน และแปลงตัวบ่งชี้ทางกายภาพให้เป็นสัญญาณที่อุปกรณ์เคลื่อนที่สามารถจดจำได้

กล้องหลัง

กล้องหลักของอุปกรณ์เคลื่อนที่มักจะอยู่ที่แผงด้านหลังและอาจใช้ร่วมกับกล้องรองตั้งแต่หนึ่งตัวขึ้นไป

ประเภทแฟลช

กล้องหลัง (หลัง) ของอุปกรณ์มือถือใช้แฟลช LED เป็นหลัก สามารถกำหนดค่าด้วยแหล่งกำเนิดแสงหนึ่งหรือสองแหล่งขึ้นไปและมีรูปร่างแตกต่างกันไป

นำ
ความละเอียดของภาพ

คุณสมบัติหลักอย่างหนึ่งของกล้องคือความละเอียด แสดงถึงจำนวนพิกเซลแนวนอนและแนวตั้งในภาพ เพื่อความสะดวก ผู้ผลิตสมาร์ทโฟนมักระบุความละเอียดเป็นล้านพิกเซล ซึ่งระบุจำนวนพิกเซลโดยประมาณเป็นล้าน

2592 x 1944 พิกเซล
5.04 ล้านพิกเซล (เมกะพิกเซล)
ความละเอียดวิดีโอ

ข้อมูลเกี่ยวกับความละเอียดวิดีโอสูงสุดที่กล้องสามารถบันทึกได้

1920 x 1080 พิกเซล
2.07 ล้านพิกเซล (เมกะพิกเซล)
ความเร็วในการบันทึกวิดีโอ (อัตราเฟรม)

ข้อมูลเกี่ยวกับความเร็วในการบันทึกสูงสุด (เฟรมต่อวินาที, fps) ที่กล้องรองรับที่ความละเอียดสูงสุด ความเร็วในการบันทึกวิดีโอพื้นฐานที่สุดบางส่วนคือ 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps

30เฟรมต่อวินาที (เฟรมต่อวินาที)
ลักษณะเฉพาะ

ข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมของกล้องด้านหลัง (ด้านหลัง)

ออโต้โฟกัส
ซูมแบบดิจิตอล
ระบบป้องกันภาพสั่นไหวแบบดิจิตอล
แท็กทางภูมิศาสตร์
การถ่ายภาพแบบพาโนรามา
การถ่ายภาพแบบ HDR
แตะโฟกัส
การจดจำใบหน้า
ตั้งเวลาถ่าย

กล้องด้านหน้า

สมาร์ทโฟนมีกล้องหน้าหลายตัวที่มีดีไซน์หลากหลาย เช่น กล้องป๊อปอัพ กล้องหมุนได้ ช่องเจาะหรือรูในจอแสดงผล กล้องใต้จอแสดงผล

เสียง

ข้อมูลเกี่ยวกับประเภทของลำโพงและเทคโนโลยีเสียงที่อุปกรณ์รองรับ

วิทยุ

วิทยุของอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นเครื่องรับ FM ในตัว

การกำหนดสถานที่

ข้อมูลเกี่ยวกับเทคโนโลยีการนำทางและตำแหน่งที่อุปกรณ์ของคุณรองรับ

อินเตอร์เน็ตไร้สาย

Wi-Fi เป็นเทคโนโลยีที่ให้การสื่อสารไร้สายสำหรับการส่งข้อมูลในระยะใกล้ระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ

บลูทู ธ

บลูทูธเป็นมาตรฐานสำหรับการถ่ายโอนข้อมูลไร้สายอย่างปลอดภัยระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ ประเภทต่างๆ ในระยะทางสั้นๆ

เวอร์ชัน

บลูทูธมีหลายเวอร์ชัน โดยแต่ละเวอร์ชันจะปรับปรุงความเร็วการสื่อสาร ความครอบคลุม และทำให้อุปกรณ์ค้นพบและเชื่อมต่อได้ง่ายขึ้น ข้อมูลเกี่ยวกับเวอร์ชัน Bluetooth ของอุปกรณ์

4.0
ลักษณะเฉพาะ

Bluetooth ใช้โปรไฟล์และโปรโตคอลที่แตกต่างกันซึ่งให้การถ่ายโอนข้อมูลที่เร็วขึ้น การประหยัดพลังงาน การค้นหาอุปกรณ์ที่ได้รับการปรับปรุง ฯลฯ โปรไฟล์และโปรโตคอลบางส่วนที่อุปกรณ์รองรับจะแสดงอยู่ที่นี่

A2DP (โปรไฟล์การกระจายเสียงขั้นสูง)
AVCTP (โปรโตคอลการขนส่งการควบคุมเสียง/วิดีโอ)
AVDTP (โปรโตคอลการขนส่งการกระจายเสียง / วิดีโอ)
AVRCP (โปรไฟล์การควบคุมระยะไกลด้วยเสียง/ภาพ)
DUN (โปรไฟล์เครือข่ายผ่านสายโทรศัพท์)
FTP (โปรไฟล์การถ่ายโอนไฟล์)
HFP (โปรไฟล์แฮนด์ฟรี)
HSP (โปรไฟล์ชุดหูฟัง)
MAP (โปรไฟล์การเข้าถึงข้อความ)
OPP (โปรไฟล์การพุชวัตถุ)
PAN (โปรไฟล์เครือข่ายพื้นที่ส่วนบุคคล)
PBAP/PAB (โปรไฟล์การเข้าถึงสมุดโทรศัพท์)
SAP/SIM/rSAP (โปรไฟล์การเข้าถึง SIM)

ยูเอสบี

USB (Universal Serial Bus) เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมที่ช่วยให้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ สามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลได้

ช่องเสียบหูฟัง

นี่คือขั้วต่อเสียงหรือที่เรียกว่าแจ็คเสียง มาตรฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในอุปกรณ์พกพาคือแจ็คหูฟังขนาด 3.5 มม.

อุปกรณ์เชื่อมต่อ

ข้อมูลเกี่ยวกับเทคโนโลยีการเชื่อมต่อที่สำคัญอื่นๆ ที่อุปกรณ์ของคุณรองรับ

เบราว์เซอร์

เว็บเบราว์เซอร์คือแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์สำหรับการเข้าถึงและดูข้อมูลบนอินเทอร์เน็ต

รูปแบบไฟล์วิดีโอ/ตัวแปลงสัญญาณ

อุปกรณ์เคลื่อนที่รองรับรูปแบบไฟล์วิดีโอและตัวแปลงสัญญาณที่แตกต่างกัน ซึ่งจัดเก็บและเข้ารหัส/ถอดรหัสข้อมูลวิดีโอดิจิทัลตามลำดับ

แบตเตอรี่

แบตเตอรี่ของอุปกรณ์เคลื่อนที่มีความแตกต่างกันในด้านความจุและเทคโนโลยี พวกเขาให้ค่าไฟฟ้าที่จำเป็นสำหรับการทำงาน

ความจุ

ความจุของแบตเตอรี่แสดงถึงประจุสูงสุดที่สามารถเก็บได้ โดยวัดเป็นมิลลิแอมป์ชั่วโมง

2330 มิลลิแอมป์ (มิลลิแอมป์-ชั่วโมง)
พิมพ์

ประเภทของแบตเตอรี่จะขึ้นอยู่กับโครงสร้างและสารเคมีที่ใช้ แบตเตอรี่มีหลายประเภท โดยแบตเตอรี่ลิเธียมไอออนและแบตเตอรี่ลิเธียมไอออนโพลีเมอร์เป็นแบตเตอรี่ที่ใช้กันมากที่สุดในอุปกรณ์เคลื่อนที่

ลิเธียมไอออน (ลิเธียมไอออน)
เวลาสนทนา 2G

เวลาสนทนา 2G คือช่วงเวลาที่ประจุแบตเตอรี่หมดในระหว่างการสนทนาต่อเนื่องบนเครือข่าย 2G

12 ชั่วโมง 20 นาที
12.3 ชม. (ชั่วโมง)
739.8 นาที (นาที)
0.5 วัน
เวลาแฝง 2G

เวลาสแตนด์บาย 2G คือช่วงเวลาที่ประจุแบตเตอรี่หมดเมื่ออุปกรณ์อยู่ในโหมดสแตนด์บายและเชื่อมต่อกับเครือข่าย 2G

706 ชม. (ชั่วโมง)
42360 นาที (นาที)
29.4 วัน
เวลาสนทนา 3G

เวลาสนทนา 3G คือช่วงเวลาที่ประจุแบตเตอรี่หมดในระหว่างการสนทนาต่อเนื่องบนเครือข่าย 3G

8 ชั่วโมง 41 นาที
8.7 ชม. (ชั่วโมง)
520.8 นาที (นาที)
0.4 วัน
เวลาแฝงของ 3G

เวลาสแตนด์บาย 3G คือช่วงเวลาที่ประจุแบตเตอรี่หมดเมื่ออุปกรณ์อยู่ในโหมดสแตนด์บายและเชื่อมต่อกับเครือข่าย 3G

661 ชม. (ชั่วโมง)
39660 นาที (นาที)
27.5 วัน
ลักษณะเฉพาะ

ข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติเพิ่มเติมบางประการของแบตเตอรี่ของอุปกรณ์

ที่ตายตัว

อัตราการดูดซึมจำเพาะ (SAR)

ระดับ SAR หมายถึงปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าที่ร่างกายมนุษย์ดูดซับขณะใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่

ระดับ SAR หัวหน้า (EU)

ระดับ SAR ระบุปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าสูงสุดที่ร่างกายมนุษย์สัมผัสได้เมื่อถืออุปกรณ์เคลื่อนที่ไว้ใกล้หูในตำแหน่งสนทนา ในยุโรป ค่า SAR สูงสุดที่อนุญาตสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่จะจำกัดอยู่ที่ 2 วัตต์/กก. ต่อเนื้อเยื่อของมนุษย์ 10 กรัม มาตรฐานนี้จัดทำขึ้นโดยคณะกรรมการ CENELEC ตามมาตรฐาน IEC ภายใต้แนวทาง ICNIRP ปี 1998

0.833 วัตต์/กก (วัตต์ต่อกิโลกรัม)
ระดับ SAR ของร่างกาย (EU)

ระดับ SAR ระบุปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าสูงสุดที่ร่างกายมนุษย์สัมผัสได้เมื่อถืออุปกรณ์เคลื่อนที่ในระดับสะโพก ค่า SAR สูงสุดที่อนุญาตสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ในยุโรปคือ 2 วัตต์/กก. ต่อเนื้อเยื่อของมนุษย์ 10 กรัม มาตรฐานนี้จัดทำขึ้นโดยคณะกรรมการ CENELEC ตามแนวทาง ICNIRP 1998 และมาตรฐาน IEC

0.742 วัตต์/กก (วัตต์ต่อกิโลกรัม)
ระดับ SAR หัวหน้า (สหรัฐอเมริกา)

ระดับ SAR ระบุปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าสูงสุดที่ร่างกายมนุษย์สัมผัสได้เมื่อถืออุปกรณ์เคลื่อนที่ไว้ใกล้หู ค่าสูงสุดที่ใช้ในสหรัฐอเมริกาคือ 1.6 วัตต์/กก. ต่อเนื้อเยื่อของมนุษย์ 1 กรัม อุปกรณ์มือถือในสหรัฐอเมริกาได้รับการควบคุมโดย CTIA และ FCC ดำเนินการทดสอบและตั้งค่า SAR ของพวกเขา

0.89 วัตต์/กก (วัตต์ต่อกิโลกรัม)
ระดับ SAR ของร่างกาย (สหรัฐอเมริกา)

ระดับ SAR ระบุปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าสูงสุดที่ร่างกายมนุษย์สัมผัสได้เมื่อถืออุปกรณ์เคลื่อนที่ในระดับสะโพก ค่า SAR ที่อนุญาตสูงสุดในสหรัฐอเมริกาคือ 1.6 วัตต์/กก. ต่อเนื้อเยื่อของมนุษย์ 1 กรัม ค่านี้กำหนดโดย FCC และ CTIA จะตรวจสอบการปฏิบัติตามข้อกำหนดของอุปกรณ์มือถือตามมาตรฐานนี้

1.34 วัตต์/กก (วัตต์ต่อกิโลกรัม)

มาตรความเร่ง(หรือ G-sensor) - เซ็นเซอร์ตำแหน่งของอุปกรณ์ในอวกาศ ฟังก์ชันหลักจะใช้มาตรความเร่งเพื่อเปลี่ยนการวางแนวของภาพบนจอแสดงผลโดยอัตโนมัติ (แนวตั้งหรือแนวนอน) นอกจากนี้ G-sensor ยังใช้เป็นเครื่องนับก้าวซึ่งสามารถควบคุมฟังก์ชันต่างๆ ของอุปกรณ์ได้ด้วยการหมุนหรือเขย่า
ไจโรสโคป- เซ็นเซอร์ที่วัดมุมการหมุนที่สัมพันธ์กับระบบพิกัดคงที่ สามารถวัดมุมการหมุนได้หลายระนาบพร้อมกัน ไจโรสโคปพร้อมกับมาตรความเร่งช่วยให้คุณระบุตำแหน่งของอุปกรณ์ในอวกาศได้อย่างแม่นยำ อุปกรณ์ที่ใช้เฉพาะมาตรความเร่งจะมีความแม่นยำในการวัดต่ำกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ความสามารถของไจโรสโคปยังสามารถใช้ในเกมสมัยใหม่สำหรับอุปกรณ์มือถือได้
เซ็นเซอร์วัดแสง- เซ็นเซอร์ที่ตั้งค่าความสว่างและคอนทราสต์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับระดับแสงที่กำหนด การมีเซ็นเซอร์ทำให้คุณสามารถเพิ่มอายุการใช้งานแบตเตอรี่ของอุปกรณ์ได้
เซ็นเซอร์ความใกล้ชิด- เซ็นเซอร์ที่ตรวจจับเมื่ออุปกรณ์อยู่ใกล้กับใบหน้าของคุณระหว่างการโทร ปิดไฟแบ็คไลท์ และล็อคหน้าจอ ป้องกันการคลิกโดยไม่ตั้งใจ การมีเซ็นเซอร์ทำให้คุณสามารถเพิ่มอายุการใช้งานแบตเตอรี่ของอุปกรณ์ได้
เซ็นเซอร์ภูมิศาสตร์แม่เหล็ก- เซ็นเซอร์สำหรับกำหนดทิศทางของโลกที่อุปกรณ์ถูกควบคุม ติดตามการวางแนวของอุปกรณ์ในอวกาศโดยสัมพันธ์กับขั้วแม่เหล็กของโลก ข้อมูลที่ได้รับจากเซ็นเซอร์จะถูกนำมาใช้ในโปรแกรมการทำแผนที่สำหรับการวางแนวภูมิประเทศ
เซ็นเซอร์ความดันบรรยากาศ- เซ็นเซอร์สำหรับการวัดความดันบรรยากาศที่แม่นยำ เป็นส่วนหนึ่งของระบบ GPS ช่วยให้คุณระบุระดับความสูงเหนือระดับน้ำทะเลและระบุตำแหน่งได้เร็วขึ้น
แตะ ID- เซ็นเซอร์ระบุลายนิ้วมือ

มาตรความเร่ง / แม่เหล็กโลก / แสง / ความใกล้เคียง

ระบบนำทางด้วยดาวเทียม:

จีพีเอส(Global Positioning System) คือระบบนำทางด้วยดาวเทียมที่ให้การวัดระยะทาง เวลา ความเร็ว และกำหนดตำแหน่งของวัตถุที่ใดก็ได้บนโลก ระบบนี้ได้รับการพัฒนา นำไปใช้ และดำเนินการโดยกระทรวงกลาโหมสหรัฐฯ หลักการพื้นฐานของการใช้ระบบคือการกำหนดตำแหน่งโดยการวัดระยะทางถึงวัตถุจากจุดที่มีพิกัดที่รู้จัก - ดาวเทียม ระยะทางคำนวณโดยระยะเวลาหน่วงของการแพร่กระจายสัญญาณจากการส่งโดยดาวเทียมไปยังการรับโดยเสาอากาศของเครื่องรับ GPS
โกลนาส(ระบบดาวเทียมนำทางทั่วโลก) - ระบบนำทางด้วยดาวเทียมของโซเวียตและรัสเซียพัฒนาโดยคำสั่งของกระทรวงกลาโหมของสหภาพโซเวียต หลักการวัดจะคล้ายกับระบบนำทาง GPS ของอเมริกา GLONASS ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการนำทางและกำหนดเวลาในการปฏิบัติงานสำหรับผู้ใช้ทางบก ทางทะเล อากาศ และอวกาศ ความแตกต่างที่สำคัญจากระบบ GPS ก็คือดาวเทียม GLONASS ในการเคลื่อนที่ในวงโคจรไม่มีการสั่นพ้อง (ซิงโครไนซ์) กับการหมุนของโลกซึ่งทำให้มีความเสถียรมากขึ้น

อุปกรณ์ราคาประหยัดจาก Sony - ฉันชอบ E3 สีเหลืองมากมันดูเท่มาก มีรุ่นที่มี LTE และสองซิมการ์ด หน้าจอ IPS ประสิทธิภาพดี ซิมการ์ดปกติ สวัสดี Sony ทุกคนสนใจทราบราคาสินค้าใหม่!..

ขั้นแรก ฉันขอแนะนำให้ดูวิดีโอ โดยฉันขอเตือนคุณทันทีว่าเราได้จัดทำวิดีโอรีวิวโดยละเอียดและยาวเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ใหม่ทั้งหมดของ Sony แล้ว คุณสามารถดูได้ในตอนต้นของแต่ละบทความ - หากคุณมีข้อมูลไม่เพียงพอ เวอร์ชันข้อความอย่าลืมดูวิดีโอ

ออกแบบ

ขนาดของสมาร์ทโฟนคือ 137.1 x 59.4 x 3.5 มม. น้ำหนัก... อย่างไรก็ตามเห็นได้ชัดว่าฉันเริ่มต้นด้วยสิ่งที่ผิด คุณคิดอย่างไรเมื่อมีคนพูดว่า “สมาร์ทโฟน Android ราคาประหยัด”? เห็นได้ชัดว่าคุณไม่ได้หมายถึงอะไรที่ดี Sony ตัดสินใจเปลี่ยนสถานการณ์นี้และสร้างสมาร์ทโฟนราคาประหยัดที่ใช้ Android! และคุณรู้ไหมว่ามันประสบความสำเร็จอย่างสมบูรณ์! หากฉันต้องการบางสิ่งบางอย่างสำหรับการโทร อุปกรณ์บางอย่างสำหรับซิมการ์ดที่ใช้งานได้หนึ่งหรือสองใบ ฉันยินดีที่จะซื้อ Sony Xperia E3 สีเหลือง คุณไม่สามารถจินตนาการได้เลยว่าพลาสติกนั้นดีแค่ไหน มันหยาบ มองไม่เห็นรอย มันดูเท่มากในทุกสภาพแสง และคุณไม่สามารถพูดได้จริงๆ ว่านี่เป็นของราคาถูก นอกจากสีเหลืองแล้ว ยังมีสีแบบดั้งเดิมอีกด้วย แม้ว่าสีส้มจะคล้ายกับสีน้ำตาลมากกว่า แต่บริษัทก็ถือว่ามันเป็นสีส้ม มันทำให้ฉันนึกถึงสีน้ำตาล ฉันไม่รู้ว่าทำไม สีขาวคือสีเท่ สีดำคือสีเรียบง่าย แต่สีเหลือง สีเหลืองคือสียอดฮิต




ขั้วต่อทั้งหมดเปิดอยู่ ไม่มีการป้องกันน้ำ ทุกอย่างชัดเจนด้วยส่วนควบคุมพร้อมขั้วต่อเช่นกันนี่คือ microUSB ปกติ 3.5 มม. (ไม่ใช่ห้าพิน) ใต้ฝาครอบแบตเตอรี่แบบถอดได้มีช่องปกติสำหรับซิมการ์ด, การ์ดหน่วยความจำ microUSB แม้จะประหยัดแต่คุณก็สามารถติดตั้งการ์ดหน่วยความจำได้





แสดง

เส้นทแยงมุมของจอแสดงผล IPS คือ 4.5 นิ้ว ความละเอียด 854 x 480 พิกเซล เหมือนเมื่อก่อนจะบอกว่าอยากดูตัวอย่างการผลิตของอุปกรณ์ตัวนี้ หน้าจอในต้นแบบก็ไม่เลว

ผลงาน

จะมีสองรุ่นคือหนึ่งซิมการ์ดและรองรับ LTE (ใช่สมาร์ทโฟน Sony ที่มี LTE ราคาถูกที่สุด) พร้อมสองซิมการ์ดและรองรับ 3G โปรเซสเซอร์ Quad-core ความถี่ - 1.2 GHz, Adreno 305 เร็ว คุณก็ลองได้ เพื่อเล่นเกมหนักๆแต่อย่าคาดหวังอะไรมาก ใช้ RAM 1 GB, หน่วยความจำภายใน 4 GB, มี Wi-Fi, NFC และ Bluetooth ทุกอย่างชัดเจนในเรื่องนี้

โภชนาการ

ใช้แบตเตอรี่ขนาด 2300 mAh คุณสามารถวางใจได้ตลอดทั้งวันไม่มีอะไรเพิ่มเติม คุณสามารถใช้สาย microSD ในการชาร์จได้


กล้อง

กล้อง 5 MP กล้องหน้า 0.3 MP มีฟังก์ชั่นบันทึกวิดีโอที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ


ข้อสรุป

ฉันไม่ชอบรุ่นกะทัดรัดมากเท่ากับ E3 สีเหลือง - ฉันจะคิดซ้ำอีกครั้งในบรรดาสมาร์ทโฟนราคาประหยัดที่ใช้ Android นี่เป็นการค้นพบที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงโดยเฉพาะรุ่นที่มีสองซิมการ์ด ดีไซน์สดใส จอแสดงผล IPS ประสิทธิภาพดี มีรุ่นที่มี LTE ตอนนี้รอราคาอยู่ อุปกรณ์จะวางจำหน่ายในไตรมาสนี้

อุปกรณ์ที่ถูกที่สุดในตระกูล Sony Mobile

อย่างที่คุณทราบอุปกรณ์ Sony Xperia E เป็นของกลุ่มผลิตภัณฑ์มือถือที่มีตำแหน่งเรียบง่ายที่สุดจาก บริษัท ญี่ปุ่นซึ่งรวมถึงสมาร์ทโฟน Sony ที่ถูกที่สุดมาโดยตลอด ปัจจุบันตระกูลนี้สองรุ่นวางจำหน่ายพร้อมกันในร้านค้าปลีก - Xperia E3 และ E4 เนื่องจาก Xperia E4 ใหม่เพิ่งเริ่มออกสู่ตลาด ราคาของรุ่นที่อัปเดตจึงสูงกว่ารุ่นก่อนอย่างเป็นธรรมชาติ ดังนั้นในขณะนี้ Xperia E3 จึงเรียกได้ว่าเป็นสมาร์ทโฟนที่ถูกที่สุดจากกลุ่มผลิตภัณฑ์ Sony ในปัจจุบัน มาดูกันว่า Sony ได้เตรียมอะไรมาบ้างสำหรับผู้ใช้ที่ชอบใช้มือถือระดับเริ่มต้น และ สมาร์ทโฟนสมัยใหม่ที่เรียบง่ายที่สุดของแบรนด์ดังแห่งนี้จะอยู่ในระดับไหน

ลักษณะสำคัญของ Sony Xperia E3 (รุ่น D2203)

โซนี่ เอ็กซ์พีเรีย อี3 ฟิลิปส์ S398 บินทอร์นาโดหนึ่ง แอลจี แอล เบลโล เอเซอร์ ลิควิด เจด
หน้าจอ 4.5″, IPS 5″, ไอพีเอส 5″, ไอพีเอส 5″, ไอพีเอส 5″, ไอพีเอส
การอนุญาต 854×480, 218 ppi 1280×720, 294 ppi 1280×720, 294 ppi 854×480, 196 ppi 1280×720, 294 ppi
โซซี Qualcomm Snapdragon 400 (4 คอร์ ARM Cortex-A7 @1.2 GHz) MediaTek MT6592m (8 คอร์ ARM Cortex-A7 @1.4 GHz) MediaTek MT6582 (4 คอร์ ARM Cortex-A7 @1.3 GHz) MediaTek MT6582 (4 คอร์ ARM Cortex-A7 @1.3 GHz)
จีพียู อะดรีโน่ 305 มาลี 400MP มาลี 450MP มาลี 400 ส.ค มาลี 400 ส.ค
แกะ 1 กิกะไบต์ 1 กิกะไบต์ 1 กิกะไบต์ 1 กิกะไบต์ 1 กิกะไบต์
หน่วยความจำแฟลช 4 กิกะไบต์ 8 กิกะไบต์ 8 กิกะไบต์ 8 กิกะไบต์ 8 กิกะไบต์
รองรับการ์ดหน่วยความจำ ไมโคร SD ไมโคร SD ไมโคร SD ไมโคร SD ไมโคร SD
ระบบปฏิบัติการ กูเกิล แอนดรอยด์ 4.4 กูเกิล แอนดรอยด์ 4.4 กูเกิล แอนดรอยด์ 4.4 กูเกิล แอนดรอยด์ 4.4 กูเกิล แอนดรอยด์ 4.4
แบตเตอรี่ ถอดไม่ได้, 2330 mAh ถอดออกได้ 2040 mAh ถอดไม่ได้ 1920 mAh ถอดได้ 2540 mAh ถอดไม่ได้ 2100 mAh
กล้อง ด้านหลัง (5 MP; วิดีโอ 1080p), ด้านหน้า (0.3 MP) ด้านหลัง (8 MP; วิดีโอ 1080p), ด้านหน้า (2 MP) ด้านหลัง (8 MP; วิดีโอ 1080p), ด้านหน้า (1.3 MP) ด้านหลัง (13 MP; วิดีโอ 1080p), ด้านหน้า (2 MP)
ขนาดและน้ำหนัก 137×69×8.5 มม. 147 ก 144×71×9.65 มม. 170 ก 140×70×7.9 มม. 151 ก 138×71×10.7 มม. 137 ก 140×69×7.5 มม. 110 ก
ราคาเฉลี่ย T-11028556 T-11744036 T-11057176 T-11036010 T-11168663
ข้อเสนอของโซนี่ Xperia E3 L-11028556-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 400 (MSM8926), 1.2 GHz, 4 ARM Cortex-A7 คอร์
  • จีพียู Adreno 305
  • ระบบปฏิบัติการ Android 4.4.2
  • จอแสดงผลแบบสัมผัส IPS, 4.5″, 854×480, 218 ppi
  • หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM) 1 GB หน่วยความจำภายใน 4 GB
  • รองรับไมโครซิม (1 ชิ้น)
  • รองรับการ์ดหน่วยความจำ microSD สูงสุด 32 GB
  • การสื่อสาร 2G: GSM 850/900/1800/1900 MHz
  • การสื่อสาร 3G: WCDMA 850/900/1900/2100 MHz
  • การส่งข้อมูล FDD LTE Cat4 (แบนด์ 1, 3, 7, 8, 28)
  • Wi-Fi 802.11b/g/n (2.4 GHz), ฮอตสปอต Wi-Fi, Wi-Fi Direct
  • บลูทูธ 4.0, เอ็นเอฟซี
  • จีพีเอส (A-GPS), โกลนาสส์, BDS
  • กล้อง 5 MP, ออโต้โฟกัส, แฟลช LED
  • กล้อง 0.3 MP (ด้านหน้า)
  • เซ็นเซอร์ความใกล้ชิด, เซ็นเซอร์วัดแสง, มาตรความเร่ง, เข็มทิศอิเล็กทรอนิกส์
  • แบตเตอรี่แบบถอดไม่ได้ 2330 mAh
  • ขนาด 137×69×8.5 มม
  • น้ำหนัก 147 กรัม

อุปกรณ์

สมาร์ทโฟน Sony Xperia E3 จำหน่ายในกล่องที่ทำจากกระดาษแข็งบางและไม่เคลือบเงาซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับอุปกรณ์ราคาประหยัดทั้งหมด คุณภาพและการออกแบบที่เรียบง่ายโดยมีช่องภายในเพียงช่องเดียว บรรจุภัณฑ์เช่นเดียวกับเนื้อหาไม่ได้เสแสร้งว่าเป็นของพรีเมี่ยม ทุกอย่างที่นี่เรียบง่ายและประหยัดกว่า

ชุดอุปกรณ์เสริมประกอบด้วยเครื่องชาร์จขนาดกะทัดรัด (5 V, 850 mA), สายเชื่อมต่อ Micro-USB และปึกเอกสารเอกสารขนาดเล็ก ครั้งนี้พวกเขาไม่ได้รวมชุดหูฟังมาในชุด แต่บางทีนั่นอาจเป็นสิ่งที่ดีที่สุด เพราะท้ายที่สุดแล้ว ไม่น่าเป็นไปได้ที่พวกเขาจะมอบหูฟังคุณภาพสำหรับรุ่นราคาประหยัดให้คุณเป็นอย่างน้อย ดังนั้นไม่ว่าในกรณีใด คุณจะต้อง ซื้อของที่ดี

รูปลักษณ์และความสะดวกในการใช้งาน

การออกแบบของ Sony Xperia E3 อาจเป็นหนึ่งในจุดแข็งที่สุดของรุ่นราคาประหยัดของญี่ปุ่น อุปกรณ์ดูทันสมัยออกแบบในสไตล์วัยรุ่นที่สดใสและในขณะเดียวกันก็รักษาคุณสมบัติของแนวคิด Omni ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งอุปกรณ์มือถือ Sony ทั้งหมดได้รับการบำรุงรักษาโดยไม่มีข้อยกเว้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

สมาร์ทโฟนยังคงมีกรอบด้านข้างมันวาวเหมือนเดิมซึ่งทอดยาวไปทั่วทั้งตัวเครื่อง เฉพาะที่นี่เท่านั้นที่ไม่ได้ทำจากโลหะจริง แต่เป็นพลาสติกทาสีด้วยสีเงินเพื่อให้ดูเหมือนโลหะ พื้นผิวด้านหลังของเคสไม่เหมือนกับรุ่นระดับสูงที่ไม่ได้ทำจากแก้ว แต่เป็นพลาสติกด้าน หยาบเล็กน้อย แต่เป็นพลาสติกที่สัมผัสยาก

มุมตามขอบด้านข้างตามเทรนด์ใหม่ที่ Sony นำมาใช้นั้นแยกออกจากกรอบโดยรวม - ตอนนี้เป็นส่วนเสริมอิสระที่ทำจากวัสดุที่ยืดหยุ่นมากขึ้นซึ่งออกแบบมาเพื่อดูดซับพลังงานกระแทกเมื่ออุปกรณ์ตกหล่น

ปุ่มเปิดปิดอะลูมิเนียมทรงกลมที่คุ้นเคยไม่ได้หายไปไหน - สัมผัสอันเป็นเอกลักษณ์ที่มอบให้กับอุปกรณ์พกพาของ Sony รุ่นล่าสุดโดยไม่มีข้อยกเว้น กุญแจอีกอันที่รับผิดชอบในการปรับระดับเสียงทำจากพลาสติกและตั้งอยู่ที่นี่ในบริเวณใกล้เคียง ปุ่มปรับระดับเสียงซึ่งไม่เหมือนกับวงกลมล็อคนั้นแทบจะไม่ยื่นออกมานอกร่างกายดังนั้นการค้นหาโดยสุ่มสี่สุ่มห้าจึงค่อนข้างเป็นปัญหา การเดินทางของปุ่มนั้นสั้นมากคุณแทบจะไม่รู้สึกถึงมันเลย ดังนั้นคุณจะต้องทำความคุ้นเคย - ในเรื่องนี้ Sony Xperia E3 ยังไม่สมบูรณ์แบบ

ในแง่ของขนาดสมาร์ทโฟนมีขนาดค่อนข้างเล็กโดยเฉพาะเมื่อเทียบกับอุปกรณ์พกพาสมัยใหม่ส่วนใหญ่ สามารถวางไว้ในกระเป๋าได้อย่างสะดวกสบายอุปกรณ์ยังพอดีกับมือของคุณอย่างสบายแม้ว่าพื้นผิวด้านข้างและผนังด้านหลังที่ดูด้านจะลื่นเกินไปเมื่อสัมผัส - สมาร์ทโฟนมักจะพยายามหลุดออกจากคุณ นิ้วมือ น้ำหนักของอุปกรณ์ก็เพิ่มขึ้นอย่างไม่คาดคิดสำหรับอุปกรณ์ขนาดเล็กเช่นนี้ สมาร์ทโฟนในมือรู้สึกเหมือนเป็นบล็อกที่มีน้ำหนักมาก

ด้านหน้าของเคสหุ้มด้วยกระจกป้องกันทั้งหมด ซึ่งมีลักษณะชวนให้นึกถึงกระจก Gorilla Glass ของ Corning กระจกมีช่องสมมาตรสองช่องที่ด้านบนและด้านล่าง แต่จุดประสงค์ต่างกัน ต่างจากรุ่นเก่าตรงที่ไม่มีลำโพงสเตอริโอสองตัว - กระจังหน้าด้านล่างทำหน้าที่รองรับไมโครโฟนสนทนาเท่านั้น นอกจากนี้ยังไม่มีปุ่มใต้หน้าจอ ระบบและแอปพลิเคชันได้รับการควบคุมโดยใช้ปุ่มเสมือนบนหน้าจอ ดังนั้นพื้นที่ว่างด้านล่างใต้หน้าจอจึงดูซ้ำซ้อนและไม่มีเหตุผล

ในส่วนบนเหนือหน้าจอนอกเหนือจากตากล้องหน้าและเซ็นเซอร์แล้วยังมีองค์ประกอบที่มีประโยชน์เช่นไฟแจ้งเตือน LED - จุดที่เรืองแสงเป็นสีต่างๆ แจ้งเกี่ยวกับสถานะการชาร์จและเหตุการณ์ที่เข้ามาต่างๆ คุณสามารถปิดการใช้งานฟังก์ชันนี้ได้ในการตั้งค่า จากนั้นไฟแสดงสถานะจะแสดงเฉพาะสถานะการชาร์จแบตเตอรี่เท่านั้น

ผนังด้านหลังเรียบสนิทไม่มีโค้งงอ ตะแกรงลำโพงหลักอยู่ที่ด้านหลัง ไม่มีส่วนที่ยื่นออกมาใกล้กับรู ดังนั้นเสียงจึงเบาลงอย่างมากเมื่อสมาร์ทโฟนวางอยู่บนพื้นผิวแข็งโดยหงายหน้าจอขึ้น

ที่ด้านบนของผนังด้านหลังมีโมดูลกล้องหลักถัดจากแฟลช LED ส่วนเดียวที่สามารถใช้เป็นไฟฉายได้โดยใช้โปรแกรมที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้า

สำหรับช่องเสียบการ์ดในกรณีนี้มีสองช่อง - ช่องหนึ่งสำหรับซิมการ์ดรูปแบบ Micro-SIM และช่องที่สองสำหรับการ์ดหน่วยความจำ microSD ช่องทั้งสองอยู่ใต้ฝาครอบด้านหลังแบบถอดได้ แต่ไม่พบแบตเตอรี่อยู่ใต้ฝาครอบ - มันถูกซ่อนไว้อย่างแน่นหนาภายในเคสและผู้ใช้ไม่สามารถเข้าถึงได้ โดยธรรมชาติแล้วมีการดัดแปลงสมาร์ทโฟน Xperia E3 อีกประการหนึ่งซึ่งรองรับการทำงานกับสองซิมการ์ด

จากตัวเครื่องของ Xperia E3 องค์ประกอบคงที่ซึ่งเคยมีอยู่ในผลิตภัณฑ์ Sony Mobile ทั้งหมดโดยไม่มีข้อยกเว้นในอดีตในฐานะตัวยึดสายรัดก็หายไปเช่นกัน ยังไม่ชัดเจนว่าเด็กนักเรียนหญิงชาวญี่ปุ่นจะติดพวงกุญแจไว้ที่ใด บางทีฟังก์ชันนี้อาจไม่เป็นที่ต้องการมากนักเนื่องจากพวกเขาตัดสินใจลบออกในฤดูกาลใหม่ - และพาหนะเหล่านี้ก็หายไปจากผลิตภัณฑ์ในตระกูลอื่น ๆ จนถึงกลุ่มผลิตภัณฑ์เรือธง Xperia Z ที่สูงที่สุด บางทีการตัดสินใจนี้อาจถูกกำหนดโดยข้อเท็จจริงนั้น เนื่องจากโพลีคาร์บอเนต มุมที่เสียบเข้ากับมุมทั้งสี่ด้านของเคสจึงไม่มีที่ว่างสำหรับยึด

ขั้วต่อ Micro-USB สากลที่อยู่ทางด้านซ้ายรองรับการเชื่อมต่ออุปกรณ์เพิ่มเติมและแฟลชไดรฟ์ในโหมด OTG ขั้วต่อไม่มีฝาปิด เนื่องจากอุปกรณ์ไม่ได้รับการปกป้องจากน้ำและฝุ่น ไม่มีการรองรับการชาร์จแบบไร้สายเช่นกัน

สำหรับการออกแบบสีของสมาร์ทโฟน Sony ยังคงชื่นชอบในเรื่องนี้: อุปกรณ์ใหม่มีให้เลือกสี่สีตั้งแต่สีขาวและดำแบบดั้งเดิมไปจนถึงเฉดสีมะนาวและทองแดงที่สดใส ในกรณีนี้เราสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่า Sony Xperia E3 รุ่นสีขาวนั้นไม่โดดเด่นที่สุด เคสสีทั้งหมดดูสว่างกว่าและสื่ออารมณ์ได้มากกว่ามากแม้จะเป็นสีดำก็ตาม นอกจากนี้การเคลือบสีขาวยังกลายเป็นสิ่งที่สกปรกได้ง่ายที่สุดและใช้งานได้น้อย อย่างไรก็ตาม หากเราหลีกเลี่ยงการเปรียบเทียบโดยตรง Sony Xperia E3 สีขาวที่ถ่ายแยกกันก็ดูน่าสนใจทีเดียว

หน้าจอ

สมาร์ทโฟน Sony Xperia E3 มาพร้อมกับเมทริกซ์สัมผัส IPS ที่มีขนาดเส้นทแยงมุมเล็กตามมาตรฐานสมัยใหม่ ขนาดหน้าจอ 56x99 มม. เส้นทแยงมุม 4.5 นิ้ว แต่ความละเอียดเพียง 854x480 พิกเซล แน่นอนว่ายังไม่เพียงพอ ความหนาแน่นของพิกเซลที่นี่ต่ำ เพียง 218 จุดต่อนิ้ว

กรอบรอบหน้าจอกว้างมาก (ด้านข้างมากถึง 7 มม.) ด้วยเหตุนี้สมาร์ทโฟนจึงดูน่าดึงดูดน้อยที่สุด จอแสดงผลไม่ได้ใช้พื้นที่สูงสุดที่เป็นไปได้ของแผงด้านหน้า แต่ดูเหมือนว่าอุปกรณ์จะได้รับหน้าจอจากรุ่นอื่นที่เล็กกว่าด้วยซ้ำ ความกว้างของกรอบด้านบนและด้านล่างของหน้าจอก็ใหญ่มากเช่นกัน - 19 มม.

หากต้องการปรับระดับความสว่าง คุณสามารถใช้การปรับอัตโนมัติตามเซ็นเซอร์วัดแสงโดยรอบได้ เทคโนโลยีมัลติทัชที่นี่ช่วยให้คุณประมวลผล 5 สัมผัสพร้อมกัน สมาร์ทโฟนยังมีเซ็นเซอร์ความใกล้ชิดที่จะบล็อกหน้าจอเมื่อคุณนำสมาร์ทโฟนแนบหู การเปิดใช้งานหน้าจอโดยการแตะกระจกสองครั้ง การใช้งานโดยใช้ถุงมือหรือนิ้วที่เปียก โมเดลราคาประหยัดจาก Sony ไม่ได้รับสิ่งนี้จากนักพัฒนา

บรรณาธิการของส่วน "จอภาพ" และ "โปรเจ็กเตอร์และทีวี" ดำเนินการตรวจสอบโดยละเอียดโดยใช้เครื่องมือวัด อเล็กเซย์ คุดรยาฟเซฟ- นี่คือความคิดเห็นของผู้เชี่ยวชาญบนหน้าจอตัวอย่างที่กำลังศึกษาอยู่

พื้นผิวด้านหน้าของหน้าจอเป็นแบบแผ่นกระจกที่มีพื้นผิวเรียบเหมือนกระจกซึ่งทนทานต่อรอยขีดข่วน เมื่อพิจารณาจากการสะท้อนของวัตถุ คุณสมบัติป้องกันแสงสะท้อนของหน้าจอก็ไม่ได้แย่ไปกว่าคุณสมบัติหน้าจอ Google Nexus 7 (2013) (ต่อไปนี้จะเรียกว่า Nexus 7 เท่านั้น) เพื่อความชัดเจน นี่คือภาพถ่ายที่มีพื้นผิวสีขาวสะท้อนอยู่ในหน้าจอที่ปิดอยู่ (ทางด้านซ้าย - Nexus 7 ทางด้านขวา - Sony Xperia E3 จากนั้นสามารถแยกแยะตามขนาดได้):

หน้าจอของ Sony Xperia E3 เข้มขึ้นเล็กน้อย (ความสว่างตามรูปถ่ายคือ 79 เทียบกับ 85 สำหรับ Nexus 7) แสงซ้อนของวัตถุที่สะท้อนในหน้าจอ Sony Xperia E3 มีน้อยมาก ซึ่งบ่งชี้ว่าไม่มีช่องว่างอากาศระหว่างชั้นของหน้าจอ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างกระจกด้านนอกและพื้นผิวของเมทริกซ์ LCD) (OGS - กระจกเดียว หน้าจอประเภทโซลูชัน) เนื่องจากขอบเขตมีจำนวนน้อยกว่า (ประเภทกระจก/อากาศ) ที่มีดัชนีการหักเหของแสงที่แตกต่างกันมาก หน้าจอดังกล่าวจึงดูดีขึ้นในสภาพที่มีแสงสว่างภายนอกจ้ามาก แต่การซ่อมแซมในกรณีกระจกภายนอกที่แตกร้าวจะมีราคาแพงกว่ามาก เนื่องจากทั้งหน้าจอมี ถูกแทนที่. มีการเคลือบสารโอเลฟิบิกแบบพิเศษ (ไล่ไขมัน) บนพื้นผิวด้านนอกของหน้าจอ (มีประสิทธิภาพต่ำกว่า Nexus 7 อย่างเห็นได้ชัด) ดังนั้นลายนิ้วมือจึงถูกลบออกได้ง่ายกว่าและปรากฏที่ความเร็วต่ำกว่ากระจกทั่วไปเล็กน้อย

ด้วยการควบคุมความสว่างด้วยตนเองและเมื่อฟิลด์สีขาวแสดงแบบเต็มหน้าจอ ค่าความสว่างสูงสุดคือประมาณ 530 cd/m² ต่ำสุดคือ 24 cd/m² ความสว่างสูงสุดนั้นสูงมาก และด้วยคุณสมบัติป้องกันแสงสะท้อนที่ยอดเยี่ยม ความสามารถในการอ่านแม้ในวันที่มีแสงแดดกลางแจ้งจะอยู่ในระดับที่ดี ในความมืดสนิทสามารถลดความสว่างได้เป็นค่าที่สบายตา มีการปรับความสว่างอัตโนมัติตามเซ็นเซอร์วัดแสง (ตั้งอยู่ทางด้านขวาของโลโก้ที่แผงด้านหน้า) ในโหมดอัตโนมัติ เมื่อสภาพแสงภายนอกเปลี่ยนแปลง ความสว่างของหน้าจอจะเพิ่มขึ้นและลดลง ในความมืดสนิท ฟังก์ชันปรับความสว่างอัตโนมัติจะลดความสว่างลงเหลือ 24 cd/m² (ปกติ) ในสำนักงานที่ได้รับแสงสว่างจากแสงประดิษฐ์ (ประมาณ 400 ลักซ์) จะตั้งค่าไว้ที่ 280 cd/m² (อาจต่ำกว่านี้ก็ได้) ใน สภาพแวดล้อมที่สว่างมาก (สอดคล้องกับแสงสว่างในวันที่อากาศแจ่มใสด้านนอกห้อง แต่ไม่มีแสงแดดส่องโดยตรง - 20,000 ลักซ์หรือมากกว่านั้นเล็กน้อย) เพิ่มขึ้นเป็น 530 cd/m² (สูงสุด - นี่คือวิธีการที่จำเป็น) ปรากฎว่าฟังก์ชั่นการปรับอัตโนมัติทำงานได้เพียงพอไม่มากก็น้อย ที่ระดับความสว่างใดๆ แทบไม่มีการปรับแสงพื้นหลัง จึงไม่มีการกะพริบของหน้าจอ

สมาร์ทโฟนเครื่องนี้ใช้เมทริกซ์ประเภท IPS ภาพไมโครโฟโตกราฟแสดงโครงสร้างพิกเซลย่อยของ IPS ทั่วไป:

สำหรับการเปรียบเทียบ คุณสามารถดูแกลเลอรีภาพไมโครโฟโตกราฟของหน้าจอที่ใช้ในเทคโนโลยีมือถือ

หน้าจอมีมุมมองที่ดีโดยไม่มีการเปลี่ยนสีอย่างมีนัยสำคัญ แม้จะมีการเบี่ยงเบนการมองเห็นอย่างมากจากตั้งฉากกับหน้าจอและไม่มีการผกผัน (ยกเว้นส่วนที่มืดที่สุดเมื่อมุมมองเบี่ยงเบนไปตามเส้นทแยงมุมหนึ่งเส้น) ของเฉดสี สำหรับการเปรียบเทียบ นี่คือภาพถ่ายที่แสดงภาพเดียวกันบนหน้าจอของ Sony Xperia E3 และ Nexus 7 ในขณะที่ความสว่างหน้าจอในตอนแรกตั้งค่าไว้ที่ประมาณ 200 cd/m² (บนพื้นที่สีขาวทั่วทั้งหน้าจอ) และ ความสมดุลของสีบนกล้องถูกบังคับให้เปลี่ยนเป็น 6500 K ฟิลด์สีขาวตั้งฉากกับหน้าจอ:

สังเกตความสม่ำเสมอที่ดีของความสว่างและโทนสีของฟิลด์สีขาว และภาพทดสอบ:

การสร้างสีเป็นสิ่งที่ดีและสีสันก็สมบูรณ์บนทั้งสองหน้าจอ ตอนนี้ทำมุมประมาณ 45 องศากับระนาบและด้านข้างของหน้าจอ:

จะเห็นได้ว่าสีไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนักทั้งสองหน้าจอ แต่คอนทราสต์ของ Sony Xperia E3 ลดลงในระดับที่มากขึ้นเนื่องจากสีดำสว่างขึ้นและความสว่างลดลงอย่างเห็นได้ชัด และทุ่งสีขาว:

ความสว่างของหน้าจอในมุมหนึ่งลดลง (อย่างน้อย 5 เท่า ขึ้นอยู่กับความแตกต่างของความเร็วชัตเตอร์) แต่ในกรณีของ Sony Xperia E3 ความสว่างที่ลดลงจะยิ่งใหญ่กว่าอย่างเห็นได้ชัด เมื่อเบี่ยงเบนในแนวทแยง สนามสีดำจะสว่างขึ้นอย่างมากและกลายเป็นสีม่วงหรือแดงอมม่วง ภาพถ่ายด้านล่างแสดงให้เห็นสิ่งนี้ (ความสว่างของพื้นที่สีขาวในทิศทางตั้งฉากกับระนาบของหน้าจอจะเท่ากันโดยประมาณ!):

และอีกมุมหนึ่ง:

เมื่อมองจากมุมมองแนวตั้งฉาก ความสม่ำเสมอของสนามสีดำนั้นอยู่ในระดับปานกลาง เนื่องจากสีดำจะจางลงเล็กน้อยตามขอบในหลาย ๆ ตำแหน่ง และกรอบด้านหน้าโปร่งแสงไม่ได้ดูได้เปรียบมากนัก:

คอนทราสต์ (ประมาณตรงกลางหน้าจอ) เป็นเรื่องปกติ - ประมาณ 800:1 เวลาตอบสนองขาวดำคือ 29 ms (14.5 ms บน + 14.5 ms ปิด) การเปลี่ยนระหว่างฮาล์ฟโทนสีเทา 25% และ 75% (ขึ้นอยู่กับค่าตัวเลขของสี) และด้านหลังจะใช้เวลาทั้งหมด 45 มิลลิวินาที เส้นโค้งแกมม่าที่สร้างขึ้นโดยใช้จุด 32 จุดโดยมีช่วงเวลาเท่ากันโดยอิงตามค่าตัวเลขของเฉดสีเทา ไม่ได้เผยให้เห็นการอุดตันใด ๆ ในส่วนไฮไลท์หรือเงา เลขชี้กำลังของฟังก์ชันกำลังพอดีคือ 2.48 ซึ่งสูงกว่าค่ามาตรฐานที่ 2.2 ดังนั้นภาพจึงมืดลงเล็กน้อย ในกรณีนี้ เส้นกราฟแกมมาจริงเบี่ยงเบนไปเล็กน้อยจากการพึ่งพากฎกำลัง:

ขอบเขตสีใกล้เคียงกับ sRGB มาก:

สเปกตรัมแสดงให้เห็นว่าเมทริกซ์กรองผสมส่วนประกอบต่างๆ เข้าด้วยกันในระดับปานกลาง:

เป็นผลให้สีที่มองเห็นมีความอิ่มตัวตามธรรมชาติ ความสมดุลของเฉดสีในระดับสีเทาเป็นที่ยอมรับได้ เนื่องจากอุณหภูมิสีไม่สูงกว่ามาตรฐาน 6500 K มากนัก แม้ว่าค่าเบี่ยงเบนจากสเปกตรัมวัตถุดำ (ΔE) จะมากกว่า 10 ซึ่งไม่ถือว่าเป็นตัวบ่งชี้ที่ดีนักแม้แต่ อุปกรณ์ของผู้บริโภค อย่างไรก็ตาม อุณหภูมิสีและ ΔE เปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากเฉดสีหนึ่งๆ ซึ่งส่งผลเชิงบวกต่อการประเมินความสมดุลของสีด้วยการมองเห็น (พื้นที่ที่มืดที่สุดของระดับสีเทาสามารถละเว้นได้ เนื่องจากความสมดุลของสีนั้นไม่สำคัญมากนัก และข้อผิดพลาดในการวัดลักษณะสีที่ความสว่างต่ำนั้นมีมาก)

สมาร์ทโฟนเครื่องนี้มีความสามารถในการปรับสมดุลสีโดยการปรับความเข้มของสีหลักทั้งสามสี นั่นคือสิ่งที่เราพยายามทำ ผลลัพธ์ก็คือข้อมูลที่มีการเซ็นชื่อ คร.ในกราฟด้านบน

เป็นผลให้เราลดค่า ΔE บนสีขาวลงอย่างมากและทำให้จุดสีขาวเข้าใกล้ 6500 K มากขึ้นเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม ในเวลาเดียวกัน การแพร่กระจายของพารามิเตอร์ก็เพิ่มขึ้น ซึ่งถือว่าไม่ดี (เห็นได้ชัดว่าการแก้ไขดำเนินการโดยใช้ซอฟต์แวร์ “ แบบดิจิทัล”) และความสว่างของภาพก็ลดลงอย่างมากเช่นกัน ผลลัพธ์แสดงอยู่ในรูปภาพด้านล่าง:

มาสรุปกัน หน้าจอมีความสว่างสูงสุดสูงและมีคุณสมบัติป้องกันแสงสะท้อนที่ดี ดังนั้นอุปกรณ์จึงสามารถใช้งานกลางแจ้งได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ แม้ในวันฤดูร้อนที่มีแสงแดดจ้า ในความมืดสนิทสามารถลดความสว่างลงได้ในระดับที่สบายตา นอกจากนี้ยังสามารถใช้โหมดที่มีการปรับความสว่างอัตโนมัติซึ่งทำงานได้ค่อนข้างเพียงพอ ข้อดีของหน้าจอ ได้แก่ การไม่มีการกะพริบและช่องว่างอากาศในชั้นของหน้าจอ รวมถึงขอบเขตสีที่ใกล้เคียงกับ sRGB และความสมดุลของสีที่ยอมรับได้ ในบรรดาข้อเสียที่สำคัญเราจะถือว่าความเสถียรของสีดำต่ำนั้นเกิดจากการเบี่ยงเบนของการจ้องมองจากแนวตั้งฉากกับระนาบหน้าจอ อย่างไรก็ตาม เมื่อคำนึงถึงความสำคัญของคุณลักษณะสำหรับอุปกรณ์ประเภทนี้แล้ว คุณภาพของหน้าจอจึงถือว่าสูง

เสียง

ในแง่ของเสียงสมาร์ทโฟน Xperia E3 นั้นเรียบง่าย: มีลำโพงเพียงตัวเดียวเสียงไม่ดังพอ - คุณไม่สามารถได้ยินความถี่ต่ำไม่มีสีสันที่สดใสเช่นกันสมาร์ทโฟนฟังดูถูก ในการเปลี่ยนแปลงของการสนทนา เสียงของคู่สนทนา น้ำเสียง และเสียงต่ำของเสียงที่คุ้นเคยยังคงจดจำได้ เสียงที่ฟังดูเป็นธรรมชาติและเป็นธรรมชาติ

ในการเล่นเพลง อุปกรณ์จะใช้เครื่องเล่นที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตัวเอง ซึ่งเดิมเรียกว่า Walkman แต่ในแง่ของคุณภาพเสียง Xperia E3 ยังห่างไกลจากโซลูชันทางดนตรี ตามมาตรฐานในการตั้งค่าคุณสามารถใช้เทคโนโลยีเพิ่มคุณภาพเสียง Clear Phase, xLoud หรือเสียงเซอร์ราวด์เสมือนได้ การตั้งค่าส่วนใหญ่จะใช้งานได้หากปิดใช้งานฟังก์ชัน ClearAudio+ ที่ซับซ้อน ไม่เช่นนั้นการควบคุมเสียงจะดำเนินการโดยอัตโนมัติ

โดยทั่วไปวิทยุ FM จะรวมไว้เป็นมาตรฐาน แต่จะไม่รวมเครื่องบันทึกเสียงอีกครั้ง วิทยุไม่สามารถบันทึกรายการได้และจะไม่ทำงานหากไม่มีหูฟังที่เชื่อมต่อเป็นเสาอากาศภายนอก สมาร์ทโฟนยังไม่สามารถบันทึกการสนทนาทางโทรศัพท์จากสายโดยใช้วิธีมาตรฐานได้

กล้อง

Sony Xperia E3 มาพร้อมกับโมดูลกล้องดิจิตอลสองตัวที่มีความละเอียด 5 และ 0.3 ล้านพิกเซล โมดูลด้านหน้ามีไว้เพื่อแสดงเท่านั้น - ภาพที่ถ่ายด้วยความช่วยเหลือสามารถสื่อรายละเอียดของภาพได้ไม่ชัดเจนเท่านั้น คุณภาพต่ำมาก

กล้องด้านหลังหลักมาพร้อมกับโมดูล 5 ล้านพิกเซลพร้อมรูรับแสง f/2.4 พร้อมฟังก์ชั่นที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Sony ในการจดจำสภาพการถ่ายภาพและโหมด HDR สำหรับภาพถ่ายโดยอัตโนมัติ ฟังก์ชั่นการตรวจจับอัตโนมัติตรวจจับสภาวะได้มากถึง 36 ประเภทและปรับการตั้งค่าโดยอัตโนมัติ นี่เป็นโหมดเริ่มต้นสำหรับกล้องและเปิดหรือปิดคุณสมบัติ HDR ขึ้นอยู่กับเงื่อนไข

ตามค่าเริ่มต้น กล้องซึ่งเป็นมาตรฐานสำหรับสมาร์ทโฟน Sony ทุกรุ่นจะถ่ายภาพในโหมดอัตโนมัติ โดยการตั้งค่าทั้งหมดจะเหลือไว้ที่เครื่อง เพื่อให้ได้ความละเอียดสูงสุด รวมถึงสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าด้วยตนเองได้ คุณจะต้องเปลี่ยนกล้องไปที่โหมดแมนนวล จริงอยู่ ประสบการณ์การวิจัยของเราแสดงให้เห็นว่าวิธีที่ดีที่สุดในการถ่ายภาพด้วยกล้องมือถือ Sony ในโหมดอัตโนมัติ

นอกเหนือจากระบบอัตโนมัติและแมนนวลแล้ว ซอฟต์แวร์กล้อง Sony Xperia E3 ยังมีโหมดการถ่ายภาพอีกหลายโหมดที่คุ้นเคยจาก Sony รุ่นก่อนๆ เช่น Timeshift Burst หรือโหมดความเป็นจริงเสริมที่เรียกว่าเอฟเฟกต์ AR ซึ่งทำให้สามารถรวมภาพเข้ากับภาพเคลื่อนไหวได้ มีฟังก์ชัน Social live ที่ให้คุณอัปโหลดฟุตเทจไปยังโซเชียลเน็ตเวิร์กได้โดยตรง เมื่อใช้บริการออนไลน์พิเศษ คุณสามารถดาวน์โหลดและเพิ่มโหมดอื่นๆ ได้

กล้องสามารถถ่ายวิดีโอด้วยความละเอียดสูงสุด 1920×1080 ได้ แต่คุณภาพของวิดีโอค่อนข้างต่ำ

  • วิดีโอหมายเลข 1 (38 MB, 1920×1080, 30 fps)
  • วิดีโอหมายเลข 2 (24 MB, 1920×1080, 30 fps)

กล้องสามารถถ่ายภาพมาโครได้ แต่คุณต้องควบคุมระยะห่างจากวัตถุ

ต้นไม้เกือบจะรวมตัวเป็นข้าวต้มและมีเสียงรบกวนแทบจะในทันที

เมื่อแสงลดลงเล็กน้อย ปัญหาเกี่ยวกับการลดสัญญาณรบกวนและเลนส์ก็เกิดขึ้น

บางส่วนดูไม่แย่จนเกินไป แต่ภาพรวมก็ไม่น่าพอใจ

บางครั้งดูเหมือนว่าเลนส์มีหมอก - เลนส์มีสบู่มาก แม้ว่าป้ายขนาดใหญ่จะแยกแยะได้

เมื่อดูที่สายไฟ เราสามารถสรุปได้ว่าปัญหาอยู่ที่ออพติกมากกว่าเสียงรบกวนและการลดเสียงรบกวน อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่สำคัญนักเมื่อทุกอย่างไม่ดี

เป็นเรื่องน่าอายเล็กน้อยที่จะพูดถึงกล้องตัวนี้ - ก่อนอื่นเลย Sony น่าเสียดาย เห็นได้ชัดว่ากล้องพยายามอย่างหนักเพื่อให้ได้ภาพที่มีคุณภาพโดยเฉลี่ยอย่างน้อยที่สุด แต่ด้วยเหตุนี้จึงขาดเครื่องมือที่ผู้ผลิตไม่ได้จัดเตรียมไว้ให้ ด้วยเหตุนี้ จึงถึงวาระที่จะต้องดึงการดำรงอยู่ของมันออกไปด้วยเลนส์ที่ไม่ดีและเซ็นเซอร์ที่อ่อนแอ อย่างไรก็ตาม ด้วยสภาพแสงที่ดีมาก คุณอาจสามารถถ่ายภาพข้อความขนาดใหญ่บนภาพได้ เพราะมันแสดงให้เห็นสัญญาณที่ดีบางประการ อย่างไรก็ตาม เลนส์สบู่ เซ็นเซอร์ที่มีสัญญาณรบกวน และการลดสัญญาณรบกวนที่รุนแรง ไม่น่าจะทำให้สามารถถ่ายภาพได้ดีแม้ในสภาพแสงที่ไม่ดีมาก ดังที่ภาพทดสอบแสดงให้เห็น ในวันที่แสงแดดจ้า กล้องจะสามารถรองรับวัตถุขนาดใหญ่ได้

โทรศัพท์และการสื่อสาร

สมาร์ทโฟนทำงานเป็นมาตรฐานในเครือข่าย 2G GSM และ 3G WCDMA สมัยใหม่ และยังรองรับเครือข่ายรุ่นที่สี่ที่ใช้ในรัสเซีย (LTE Cat 4 ด้วยความเร็วทางทฤษฎีสูงถึง 150 Mbit/s) ด้วยซิมการ์ดจากผู้ให้บริการในประเทศ Megafon สมาร์ทโฟนในทางปฏิบัติสามารถค้นหาและทำงานร่วมกับเครือข่าย LTE ได้อย่างมั่นใจ ควรสังเกตว่าการปรับเปลี่ยนอื่นซึ่งใช้งานได้กับสองซิมการ์ดไม่รองรับ LTE ความสามารถในการส่งข้อมูลไร้สายนั้นถูก จำกัด ไว้ที่โหมด 3G

ความสามารถเครือข่ายเพิ่มเติมรวมถึงการรองรับเทคโนโลยี NFC แต่อุปกรณ์ไม่รองรับแบนด์ Wi-Fi ที่สอง (5 GHz) แต่มีการใช้งานโหมดสำหรับเชื่อมต่ออุปกรณ์ภายนอกเข้ากับพอร์ต USB (โฮสต์ USB, USB OTG) การทำงานของโมดูลนำทางไม่ก่อให้เกิดการร้องเรียนใด ๆ โดยเฉพาะ รองรับทั้ง GPS และระบบ Glonass ในประเทศและแม้แต่ดาวเทียมของระบบ Beidou ของจีน (BDS) ก็ได้รับการลงทะเบียนแล้ว

ไม่มีการรีบูต/ปิดเครื่องที่เกิดขึ้นเองในระหว่างการทดสอบ อินเทอร์เฟซทำงานอย่างชัดเจนและรวดเร็ว ไม่มีความล่าช้าหรือการชะลอตัว แอปพลิเคชันโทรศัพท์รองรับ Smart Dial นั่นคือขณะกดหมายเลขโทรศัพท์คุณสามารถค้นหาผู้ติดต่อได้ทันที นอกจากนี้ยังสามารถป้อนข้อความโดยใช้การเขียนต่อเนื่อง (Swype) ได้อีกด้วย ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน จึงไม่ได้ให้ความสามารถในการลดขนาดคีย์เสมือนไว้ที่นี่

ระบบปฏิบัติการและซอฟต์แวร์

ระบบปฏิบัติการใช้แพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ Google Android 4.4.2 KitKat เวอร์ชันล้าสมัย นอกเหนือจากการติดตั้งอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิกที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Sony แบบดั้งเดิมแล้ว อินเทอร์เฟซเป็นมาตรฐานซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีจากรุ่นก่อน ๆ ของผู้ผลิต ในทางปฏิบัติไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงในเรื่องนี้ Sony ไม่มีช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างรุ่นท็อปเอนด์และรุ่นราคาประหยัดเช่น Samsung มีบริการและแอพพลิเคชั่นแบรนด์ที่คุ้นเคยทั้งหมด มีเพียงฟีเจอร์สนุกๆ เท่านั้นที่ถูกเพิ่มเพื่อเปิดใช้งานแอพพลิเคชั่นด้วยการเขย่าสมาร์ทโฟน ตามค่าเริ่มต้น หากคุณกดปุ่มเปิด/ปิดค้างไว้แล้วเขย่าอุปกรณ์ กล้องจะเปิดขึ้น แต่ฟังก์ชันนี้สามารถกำหนดใหม่ให้กับโปรแกรมอื่นได้

ผลงาน

แพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ Sony Xperia E3 ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มมือถือระดับเริ่มต้น Qualcomm Snapdragon 400 (MSM8926) ระบบชิปตัวเดียวที่ติดตั้งในสมาร์ทโฟนมีคอร์ ARM Cortex-A7 4 คอร์ที่ทำงานที่ความถี่ 1.2 GHz การประมวลผลกราฟิกที่นี่ดำเนินการไกลจากตัวเร่งความเร็ววิดีโอที่ทรงพลังที่สุด Adreno 305 จำนวน RAM คือ 1 GB รองรับการ์ดหน่วยความจำ microSD สูงสุด 32 GB รวมถึงเชื่อมต่ออุปกรณ์ภายนอกเข้ากับพอร์ต USB ในโหมด OTG

เริ่มแรกมีหน่วยความจำของตัวเองน้อยกว่า 1 GB (จาก 4) ตามความต้องการของผู้ใช้ในอุปกรณ์และอาจเป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่เศร้าที่สุดในคำอธิบายของรุ่นนี้ มีพื้นที่ไม่เพียงพอสำหรับการติดตั้งโปรแกรมเพิ่มเติม ไม่ต้องพูดถึงเกม - ไม่มีที่ไหนเลยที่จะติดตั้ง มาถึงจุดที่หลังจากทำการทดสอบหนึ่งครั้งจำเป็นต้องลบออกจากหน่วยความจำจึงจะสามารถติดตั้งเกณฑ์มาตรฐานถัดไปได้ สิ่งนี้ยอมรับไม่ได้โดยสิ้นเชิง เห็นได้ชัดว่านักพัฒนาจาก Sony ลืมไปว่าระบบปฏิบัติการ Android ที่ใช้ในสมาร์ทโฟนไม่รองรับการติดตั้งโปรแกรมบนการ์ดหน่วยความจำ รายละเอียดที่น่ารำคาญนี้จำกัดขอบเขตการใช้งานของ Sony Xperia E3 อย่างมาก - สมาร์ทโฟนที่ไม่มีแอปพลิเคชัน ไม่ใช่สมาร์ทโฟน

จากผลการทดสอบ แพลตฟอร์มดังกล่าวแสดงผลลัพธ์ที่คาดหวังไว้เล็กน้อย ซึ่งต่ำกว่าค่าเฉลี่ย (~18K ใน AnTuTu) ประมาณที่ระดับของแพลตฟอร์มราคาประหยัดอื่นจาก MediaTek (MT6582) และต่ำกว่าแพลตฟอร์มระดับกลางอย่างมีนัยสำคัญ (เช่น MediaTek MT6592) ไม่ต้องพูดถึงระดับเรือธง . อย่างไรก็ตาม ระบบย่อยวิดีโอ Adreno 305 แสดงให้เห็นว่าตัวเองดีกว่า Mali-400MP รุ่นเดียวกันที่ติดตั้งใน MT6592 ที่แข่งขันกัน ในแง่ของระดับประสิทธิภาพของแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ สมาร์ทโฟน Sony Xperia E3 ไม่สามารถจัดเป็นระดับเฉลี่ยได้ ตามมาตรฐานปัจจุบัน ระดับนี้ค่อนข้างเป็นระดับเริ่มต้น ความสามารถของอุปกรณ์เพียงพอที่จะทำงานพื้นฐานได้ แต่นี่ไม่ใช่โซลูชันมัลติมีเดีย

การทดสอบในการทดสอบที่ครอบคลุมเวอร์ชันล่าสุด AnTuTu และ GeekBench 3:

เพื่อความสะดวก เราได้รวบรวมผลลัพธ์ทั้งหมดที่เราได้รับเมื่อทดสอบสมาร์ทโฟนในเกณฑ์มาตรฐานยอดนิยมเวอร์ชันล่าสุดลงในตาราง โดยปกติแล้ว ตารางจะเพิ่มอุปกรณ์อื่นๆ อีกหลายตัวจากกลุ่มต่างๆ ซึ่งทดสอบกับเกณฑ์มาตรฐานเวอร์ชันล่าสุดที่คล้ายกันด้วย (ซึ่งทำเพื่อการประเมินด้วยภาพของตัวเลขแห้งที่ได้รับเท่านั้น) น่าเสียดายที่ภายในกรอบของการเปรียบเทียบครั้งเดียวนั้นเป็นไปไม่ได้ที่จะนำเสนอผลลัพธ์จากการวัดประสิทธิภาพเวอร์ชันต่างๆ ดังนั้นโมเดลที่คุ้มค่าและเกี่ยวข้องจำนวนมากจึงยังคง "อยู่เบื้องหลัง" - เนื่องจากพวกเขาเคยผ่าน "เส้นทางอุปสรรค" ในเวอร์ชันก่อนหน้า ของโปรแกรมทดสอบ

ทดสอบระบบย่อยกราฟิกในการทดสอบเกม 3DMarkGFXBenchmark และเกณฑ์มาตรฐานบอนไซ:

เมื่อทำการทดสอบใน 3DMark สมาร์ทโฟนที่ทรงพลังที่สุดในขณะนี้สามารถเรียกใช้แอปพลิเคชันในโหมดไม่จำกัด โดยที่ความละเอียดการเรนเดอร์ได้รับการแก้ไขที่ 720p และ VSync ถูกปิดใช้งาน (ซึ่งอาจทำให้ความเร็วสูงกว่า 60 fps)

โซนี่ เอ็กซ์พีเรีย อี3
(สแน็ปดราก้อน 400/ อะดรีโน 305)
ฟิลิปส์ S398
บินทอร์นาโดหนึ่ง
(Mediatek MT6592m/ มาลี 450MP)
แอลจี แอล เบลโล
(Mediatek MT6582/ มาลี 400MP)
เอเซอร์ ลิควิด เจด
(Mediatek MT6582/ มาลี 400MP)
3DMark ไอซ์ สตอร์ม เอ็กซ์ตรีม
(ยิ่งดียิ่งดี)
2887 2073 4385 2127 2050
3DMark พายุน้ำแข็งไม่จำกัด
(ยิ่งดียิ่งดี)
4912 2872 6204 2881 2817
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 บนหน้าจอ) 17 เฟรมต่อวินาที 7.1 เฟรมต่อวินาที 14.3 เฟรมต่อวินาที 9.8 เฟรมต่อวินาที 7.2 เฟรมต่อวินาที
GFXBenchmark T-Rex HD (นอกจอ C24Z16) 6 เฟรมต่อวินาที 4.1 เฟรมต่อวินาที 10.9 เฟรมต่อวินาที 4.2 เฟรมต่อวินาที 4.1 เฟรมต่อวินาที
เกณฑ์มาตรฐานบอนไซ 2468 (35 เฟรมต่อวินาที) 1250 (18 เฟรมต่อวินาที) 12096 (30 เฟรมต่อวินาที) 2112 (30 เฟรมต่อวินาที) 1290 (18 เฟรมต่อวินาที)

การทดสอบข้ามแพลตฟอร์มของเบราว์เซอร์:

สำหรับเกณฑ์มาตรฐานในการประเมินความเร็วของเอ็นจิ้นจาวาสคริปต์ คุณควรเผื่อไว้เสมอสำหรับความจริงที่ว่าผลลัพธ์นั้นขึ้นอยู่กับเบราว์เซอร์ที่เปิดใช้งาน ดังนั้นการเปรียบเทียบจึงถูกต้องอย่างแท้จริงบนระบบปฏิบัติการและเบราว์เซอร์เดียวกันเท่านั้น และ สิ่งนี้เป็นไปได้ในระหว่างการทดสอบไม่เสมอไป สำหรับระบบปฏิบัติการ Android เราพยายามใช้ Google Chrome อยู่เสมอ

กำลังเล่นวิดีโอ

เพื่อทดสอบลักษณะการเล่นวิดีโอที่กินทุกอย่าง (รวมถึงการรองรับตัวแปลงสัญญาณ คอนเทนเนอร์ และคุณสมบัติพิเศษต่างๆ เช่น คำบรรยาย) เราใช้รูปแบบทั่วไปซึ่งประกอบขึ้นเป็นเนื้อหาจำนวนมากที่มีอยู่บนอินเทอร์เน็ต โปรดทราบว่าสำหรับอุปกรณ์พกพา สิ่งสำคัญคือต้องรองรับการถอดรหัสวิดีโอด้วยฮาร์ดแวร์ในระดับชิป เนื่องจากโดยส่วนใหญ่แล้วเป็นไปไม่ได้เลยที่จะประมวลผลตัวเลือกสมัยใหม่โดยใช้คอร์โปรเซสเซอร์เพียงอย่างเดียว นอกจากนี้ คุณไม่ควรคาดหวังให้อุปกรณ์เคลื่อนที่ถอดรหัสทุกอย่าง เนื่องจากความเป็นผู้นำด้านความยืดหยุ่นเป็นของพีซี และไม่มีใครกล้าท้าทายมัน ผลลัพธ์ทั้งหมดสรุปไว้ในตารางเดียว

จากผลการทดสอบ ผู้ทดสอบไม่ได้ติดตั้งตัวถอดรหัสที่จำเป็นทั้งหมดซึ่งจำเป็นสำหรับการเล่นไฟล์มัลติมีเดียส่วนใหญ่บนเครือข่ายอย่างเต็มที่ หากต้องการเล่นให้สำเร็จ คุณจะต้องใช้ความช่วยเหลือจากผู้เล่นบุคคลที่สาม เช่น MX Player จริงอยู่ จำเป็นต้องเปลี่ยนการตั้งค่าและติดตั้งตัวแปลงสัญญาณที่กำหนดเองเพิ่มเติม เนื่องจากตอนนี้เครื่องเล่นนี้ไม่รองรับรูปแบบเสียง AC3 อย่างเป็นทางการ

รูปแบบ คอนเทนเนอร์ วิดีโอ เสียง เครื่องเล่นวิดีโอ MX เครื่องเล่นวิดีโอมาตรฐาน
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 เล่นได้ตามปกติ เล่นได้ตามปกติ
เว็บ-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 เล่นได้ตามปกติ เล่นได้ตามปกติ
เว็บ-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kbps, AC3 วิดีโอเล่นได้ดี แต่ไม่มีเสียง¹
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kbps, AC3 วิดีโอเล่นได้ดี แต่ไม่มีเสียง¹ วิดีโอเล่นได้ดี แต่ไม่มีเสียง¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbps, AC3 วิดีโอเล่นได้ดี แต่ไม่มีเสียง¹ วิดีโอเล่นได้ดี แต่ไม่มีเสียง¹

¹ เสียงใน MX Video Player จะเล่นหลังจากติดตั้งตัวแปลงสัญญาณเสียงแบบกำหนดเองทางเลือกเท่านั้น ผู้เล่นมาตรฐานไม่มีการตั้งค่านี้

มีการทดสอบการเล่นวิดีโอเพิ่มเติม อเล็กเซย์ คุดรยาฟเซฟ.

เราไม่พบอินเทอร์เฟซ MHL เช่น Mobility DisplayPort ในสมาร์ทโฟนเครื่องนี้ ดังนั้นเราจึงต้องจำกัดตัวเองให้ทดสอบเอาต์พุตของไฟล์วิดีโอบนหน้าจอของอุปกรณ์เอง ในการดำเนินการนี้ เราใช้ชุดไฟล์ทดสอบที่มีลูกศรและสี่เหลี่ยมเคลื่อนที่หนึ่งส่วนต่อเฟรม (ดู “วิธีทดสอบการเล่นวิดีโอและอุปกรณ์แสดงผล เวอร์ชัน 1 (สำหรับอุปกรณ์มือถือ) เครื่องหมายสีแดงบ่งบอกถึงปัญหาที่อาจเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการเล่น ของไฟล์ที่เกี่ยวข้อง

ตามเกณฑ์เอาต์พุตเฟรมคุณภาพของการเล่นไฟล์วิดีโอบนหน้าจอของสมาร์ทโฟนนั้นดีเนื่องจากเฟรม (หรือกลุ่มของเฟรม) สามารถ (แต่ไม่จำเป็น) สามารถส่งออกด้วยการสลับช่วงเวลาสม่ำเสมอและไม่มีการข้ามเฟรม . ข้อยกเว้นคือไฟล์ Full HD 60 fps ซึ่งข้ามหลายเฟรม เมื่อเล่นไฟล์วิดีโอที่มีความละเอียด 1920 x 1080 (1080p) บนหน้าจอสมาร์ทโฟน ภาพของไฟล์วิดีโอนั้นจะแสดงตามแนวขอบของหน้าจอทุกประการ ช่วงความสว่างที่แสดงบนหน้าจอสอดคล้องกับช่วงมาตรฐาน 16-235 - การไล่เฉดสีทั้งหมดจะแสดงเป็นเงาและไฮไลต์ ซึ่งเป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับการเล่นไฟล์วิดีโอทั่วไปอย่างถูกต้อง

อายุการใช้งานแบตเตอรี่

แบตเตอรี่แบบถอดไม่ได้ที่ติดตั้งใน Sony Xperia E3 มีความจุ 2330 mAh ซึ่งค่อนข้างมาตรฐานสำหรับระดับงบประมาณ แพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ในสมาร์ทโฟนนั้นเรียบง่าย หน้าจอมีขนาดเล็กและมีความละเอียดต่ำ - ไม่ต้องการทรัพยากรพลังงานมากเกินไป ดังนั้นอุปกรณ์จึงแสดงอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ดีมาก แต่ที่นี่ควรจำไว้ว่าความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของสมาร์ทโฟนนี้ไม่เพียงพอที่จะรองรับงานมัลติมีเดียที่มีความต้องการเพียงพอ เป็นที่น่าสังเกตว่าอุปกรณ์นี้มีโหมดประหยัดพลังงาน Stamina ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งสมาร์ทโฟนสามารถใช้งานได้นานขึ้น

ความจุของแบตเตอรี่ โหมดการอ่าน โหมดวิดีโอ โหมดเกม 3 มิติ
โซนี่ เอ็กซ์พีเรีย อี3 2330 มิลลิแอมป์ 16:30 น 11.00 น 06:00
ฟิลิปส์ S398 2040 มิลลิแอมป์ 12:00 น 07.00 น 3 ชั่วโมง 30 นาที
ไมโครแม็กซ์ ไนโตร 2500 มิลลิแอมป์ 16:30 น 09.30 น. 04:00
เอเซอร์ ลิควิด E700 3500 มิลลิแอมป์ 15:30 น 11.00 น 05.00 น.
บินทอร์นาโดหนึ่ง 1920 มิลลิแอมป์ 13:00 น 07.30 น. 3 ชั่วโมง 30 นาที
บินทอร์นาโดสลิม 2050 มิลลิแอมป์ 10.30 น. 07.00 น 3 ชั่วโมง 10 นาที
แอลจี แอล เบลโล 2540 มิลลิแอมป์ 14:00 น 10:20 น 4 ชั่วโมง 50 นาที
เอเซอร์ ลิควิด เจด 2100 มิลลิแอมป์ 13:20 8 ชั่วโมง 40 นาที 4 ชั่วโมง 30 นาที

การอ่านอย่างต่อเนื่องในโปรแกรม FBReader (ที่มีธีมแสงมาตรฐาน) ที่ระดับความสว่างขั้นต่ำที่สะดวกสบาย (ตั้งค่าความสว่างไว้ที่ 100 cd/m²) จะอยู่ได้จนกว่าแบตเตอรี่จะหมดสนิทประมาณ 16.5 ชั่วโมง และเมื่อดูวิดีโอ YouTube อย่างต่อเนื่อง (360p ) อุปกรณ์ใช้งานได้ 11 ชั่วโมงที่ระดับความสว่างเท่ากันผ่านเครือข่าย Wi-Fi ในบ้าน ในโหมดเกม 3D สมาร์ทโฟนใช้งานได้นานกว่า 6 ชั่วโมง เวลาในการชาร์จเต็มคือ 2 ชั่วโมง 15 นาที

บรรทัดล่าง

Sony เข้าถึงประเด็นการสร้างสมาร์ทโฟนราคาประหยัดที่มีความตรงไปตรงมาอย่างสมบูรณ์ ด้วยการมอบอุปกรณ์สำหรับเยาวชนด้วยสีสันสดใสและการออกแบบที่น่าดึงดูด นักพัฒนาจึงทิ้งคุณลักษณะฮาร์ดแวร์ของรุ่นไว้ที่ระดับของปีก่อนอย่างดีที่สุด กล้องที่นี่อ่อนแอจริงๆ หน่วยความจำภายในขาดไปอย่างมาก และนี่เป็นสิ่งที่ยกโทษให้ไม่ได้ ความสามารถของหน้าจอ เสียง เครือข่าย ทั้งหมดนี้อยู่ในระดับเริ่มต้น แต่ไม่มีอะไรเพิ่มเติม อุปกรณ์ดังกล่าวมีเฉพาะการออกแบบที่น่าดึงดูดด้วยระดับการผลิตและการประกอบที่เหมาะสมกับผู้นำตลอดจนความเป็นอิสระในระดับสูง แต่นี่คือ "ข้อดี" ของแพลตฟอร์มที่ใช้พลังงานต่ำและหน้าจอขนาดเล็กของ ชั้นเลว. ในเวลาเดียวกันสมาร์ทโฟนมีราคาประมาณ 10,000 รูเบิลในการขายปลีกอย่างเป็นทางการและใคร ๆ ก็สามารถตกลงกับเรื่องนี้ได้หากไม่มีความล้มเหลวทันทีโดยไม่มีหน่วยความจำ ไม่ว่าในกรณีใด สำหรับเงินประเภทนั้น แบรนด์ที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักก็พร้อมที่จะจัดหาผลิตภัณฑ์แม้ว่าจะไม่มากนัก แต่ก็ยังอยู่ในระดับที่ดีกว่าในแง่ของอุปกรณ์ทางเทคนิค

    เก็บประจุได้เป็นเวลานานโดยไม่ได้ใช้งานมากนัก (1.5-2 วัน) - ราคา 8990 rub (ตอนที่เปิดตัวปี 2014) - มี 4 สีให้เลือก (ผมมีสีเหลือง) - เมื่อใช้โทรศัพท์มาประมาณ 3 ปี แทบไม่เคยสะดุดหรือค้างเลย

    2 ปีที่แล้ว

    ชาร์จได้ยาวนาน กันน้ำ ดีไซน์เท่ รับฟังเสียงขณะสนทนาได้ดี

    3 ปีที่แล้ว

    ถือได้สบายมือ ตำแหน่งของปุ่มล็อคและปุ่มปรับระดับเสียง ราคา.

    3 ปีที่แล้ว

    อินเทอร์เฟซนั้นสะดวกสำหรับฉัน ฉันเคยใช้โทรศัพท์เครื่องอื่น แม้ว่าอาจเป็นเรื่องของนิสัยก็ตาม

    3 ปีที่แล้ว

    3 ปีที่แล้ว

    การออกแบบองค์กรจาก Sony ความพร้อมใช้งานของ NFC (สมาร์ทโฟนสมัยใหม่หลายรุ่นไม่มีเทคโนโลยีนี้) ความเร็วในการเปิดเครื่องสูง ความพร้อมใช้งานของ LTE ณ เวลาที่เปิดตัวสมาร์ทโฟน รองรับการ์ดหน่วยความจำ

    3 ปีที่แล้ว

    โทรศัพท์แรงดี. เสียงก็ดี หน่วยความจำของโทรศัพท์ก็โอเค แบตเตอรี่มีอายุการใช้งานยาวนาน มีหลักประกัน.

    3 ปีที่แล้ว

    ข้อดีมากมาย! ไม่มีวันจม (ทดสอบมากกว่าหนึ่งครั้ง) ทำลายไม่ได้ บินได้อย่างสมบูรณ์แบบในแง่ของอินเทอร์เน็ต

    3 ปีที่แล้ว

    รูปลักษณ์ที่สวยงาม บล็อกพลาสติกสีดำเรียบง่าย - พลาสติกคุณภาพดี - ยางรัดมุมลำตัว - ขอบเล็กๆ รอบหน้าจอ - สามารถวางคว่ำหน้าได้ - ไม่มีฟันเฟือง - ไม่มีข้อบกพร่องของซอฟต์แวร์ในระบบปฏิบัติการ

    3 ปีที่แล้ว

    เก็บประจุได้ดี

    กล้องหน้า แต่ในขณะที่โทรศัพท์เปิดตัว (2014) การถ่ายเซลฟี่ไม่เป็นที่นิยมและไม่มีการเน้นกล้องหน้าในโทรศัพท์ - โดยทั่วไปแล้ว RAM ขนาด 1GB นั้นเล็กมากแม้ว่าจะติดตั้งพื้นฐานไปแล้วสองสามตัว ( เมสเซนเจอร์, โซเชียลเน็ตเวิร์ก) แอปพลิเคชันมีหน่วยความจำไม่เพียงพอ แต่ในขณะที่ใช้โทรศัพท์หน่วยความจำมากหรือน้อยเพียงพอ (สำหรับปี 2558/59) - หน้าจอหากเปรียบเทียบกับหน้าจอกอริลลา แต่สำหรับราคาของโทรศัพท์สิ่งนี้ไม่สามารถนำมาประกอบกับข้อเสียโดยตรงได้

    2 ปีที่แล้ว

    อาจรีบูทตัวเอง ฝาครอบจะลอกออกแม้ในกรณีที่กล้องเสียหลังจากผ่านไปสามปีและใช้งานไม่ได้เลย

    3 ปีที่แล้ว

    กล้อง (โดยเฉพาะกล้องหน้า) แทบไม่มีหน่วยความจำในตัว ชาร์จได้ไม่ดี มีข้อบกพร่อง ไม่รองรับ 4G

    3 ปีที่แล้ว

    3 ปีที่แล้ว

    กล้องทั้งสองห่วย (กล้องหน้าแย่มาก) แทบไม่มี RAM: เมื่อฉันซื้อโทรศัพท์ครั้งแรกฉันต้องการอัปเดตแอปพลิเคชันมาตรฐานทั้งหมด แต่หน่วยความจำครึ่งหนึ่งหมดไปแล้ว ฉันต้องลบบางตัวในตัว ย้อนกลับการอัปเดต ฉันสามารถดาวน์โหลด VK และ Insta ได้ ไม่มีหน่วยความจำสำหรับส่วนที่เหลือ ฉันไม่สามารถอัปเดตได้เช่นกัน ไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับเกม โดยปกติแล้วการชาร์จจะคงอยู่ เป็นเวลาหนึ่งวัน (ตั้งแต่เช้า ถึง เย็น) แต่ถ้าเปิดเน็ตมือถือไว้แล้วอีกไม่กี่ชั่วโมงก็จะขอชาร์จ ประสิทธิภาพไม่ค่อยดี บางทีก็เปิด Gallery ไม่ได้ด้วยซ้ำ มีข้อเสียเยอะมาก ฉันไม่สามารถแสดงรายการทั้งหมดได้

    3 ปีที่แล้ว

    หน่วยความจำภายในไม่เพียงพอ โปรเซสเซอร์ที่อ่อนแอ (น่าแปลกใจเพราะโปรเซสเซอร์มาจาก Qualcom) กล้องไม่ดี (ใช่ กล้องทำงานที่ 5MP แต่สำหรับสมาร์ทโฟนสมัยใหม่ยังไม่เพียงพอ)

    3 ปีที่แล้ว

    แถบด้านข้างจะหายไปหลังจากผ่านไปประมาณหนึ่งปี

    3 ปีที่แล้ว

    RAM มีขนาดเล็ก

    3 ปีที่แล้ว

    เกือบจะไม่มีหน่วยความจำในตัวเลย คุณไม่สามารถติดตั้งแอปพลิเคชันใดๆ ได้ - พลาสติกของตัวรองรับหลักมีความเปราะบางมากที่จะแตกหัก หากพกติดกระเป๋าแล้วหล่นอาจแตกหักได้

    3 ปีที่แล้ว

    ไม่มีหน่วยความจำเลย หากคุณอัปโหลดรูปภาพ 20 รูป โทรศัพท์จะไม่สามารถเปิดได้มากกว่าหนึ่งแอปพลิเคชัน นี่เป็นข้อเสียอย่างมากของรุ่นนี้ เสียงจะหายไปเป็นระยะ