ما تحتاج لمعرفته حول خوذات الواقع الافتراضي. واقع افتراضي

27.03.2019

على مدى العامين الماضيين ، تقدم مجال الواقع الافتراضي (الواقع الافتراضي) إلى الأمام بعيدًا: فقد أعلن عدد من الشركات البارزة بالفعل عن خوذات أو نظارات واقية من صنعها ، ووعد آخرون بدعم هذه الأجهزة في خدماتهم ، ونطاق ذلك تتوسع التكنولوجيا على قدم وساق. ما هي الآفاق المجهولة التي يفتحها الواقع الافتراضي لنا ، وماذا يمكن أن نتوقعه من الصناعة في السنوات القادمة؟

كوة المتصدع

في عام 2012 ، أعلنت شركة Oculus VR الأمريكية غير المعروفة سابقًا ، والتي تعمل في مجال البحث العلمي في مجال التقنيات الافتراضية ، عن بدء جمع التبرعات على موقع التمويل الجماعي Kickstarter من أجل اجتياز التطوير عمليًا والوصول إلى مرحلة التصحيح. نظارات الواقع الافتراضي ثلاثية الأبعاديسمى Oculus Rift رأى ضوء النهار. كما ذكر المهندسون أنفسهم ، كانت السمة الرئيسية للجهاز هي إنشاء مجال رؤية أوسع مقارنة بالتطورات المبكرة للمصممين. إجمالاً ، كلف تمويل المشروع 91 مليون دولار (علاوة على ذلك ، تم جمع 2.5 مليون فقط منها في Kickstarter). في السنوات الثلاث التي مرت منذ ذلك الحين ، قدم المؤلفون ثلاث مجموعات للمطورين ، مع كل مجموعة أدوات تطوير لاحقة قبل المجموعة السابقة من حيث الراحة والأداء الوظيفي. من المقرر إطلاق الإصدار الأول للمستهلك في الربع الأول من عام 2016. الآن يمكن العثور على النموذج الأولي لهذا الجهاز في مراكز الترفيه الكبيرة ومراكز التسوق. أيضًا ، تظهر الأداة بشكل منتظم في معارض الألعاب.

أعلن عن دعم لأجهزة الكمبيوتر التي تعتمد على Linux أو ، وكذلك Mac. أظهر ناشرو مثل هذه الألعاب الشهيرة مثل Minecraft و Mirror’s Edge و Team Fortress 2 و Half-Life 2 و Euro Truck Simulator 2 وما إلى ذلك اهتمامًا كبيرًا بالجهاز. ووعد المطورون أيضًا بدعم Oculus Rift في جميع الألعاب الموصوفة.

عند الحديث عن الآفاق والتطوير المستقبلي للتكنولوجيا ، تم بالفعل الإعلان عن دمج نظارات الواقع الافتراضي ثلاثية الأبعاد مع العديد من منصات البرامج (على وجه الخصوص ، مع Source و Unity و Unreal Engine و CryEngine وعدد من الأنظمة الأخرى). تتضمن الخطط توصيل الجهاز بأجهزة محمولة تعتمد على نظام Android.

ماذا يمكنك أن تقول عن انطباعات استخدام النظارات؟ عند لعب لعبة محاكاة أو حركة ثلاثية الأبعاد أو لعبة رعب ، يتم تحسين الواقعية بشكل كبير. عندما ترى جسمًا متحركًا أمامك ، تشعر أنه يمكنك حرفيًا لمسه بيديك. عند قيادة سيارة أو دراجة نارية أو دراجة ، تصبح طريقة اللعب تقريبًا مثل القيادة المباشرة: يمكنك تغيير زاوية الرؤية ؛ لاحظ الأشياء الموجودة على الجانبين وتحكم بشكل كامل في عملية الحركة نفسها (على الرغم من أنها لا تزال دون رفع يديك عن لوحة المفاتيح والماوس).

اختبار الإصدار التجريبي من Oculus Rift بواسطة منشور ألعاب رئيسي.

عرض VR لإحدى ألعاب Back to Dinosaur Island التي تم الإعلان عنها استنادًا إلى محرك Crytek. الآن أصبح متاحًا أيضًا على Steam ، وهو مجاني تمامًا.

أصبحت نظارات Oculus Rift مجرد العلامات الأولى في المجال غير المكتشف لتقنيات الواقع الافتراضي. بعد وقت قصير من إطلاق النظارات ، أعلنت العديد من الشركات الرائدة الأخرى في صناعة الألعاب والهواتف المحمولة عن إطلاق أدوات بديلة من إنتاجها (وهي Sony و Samsung ، على التوالي).

PlayStation VR - نظارات الواقع الافتراضي ثلاثية الأبعاد من Sony

لقد تم الحديث عن بدء العمل على خوذة الواقع الافتراضي الخاصة بشركة Sony على الهامش لفترة طويلة. بالنظر إلى الترويج الياباني لوحدة تحكم PlayStation 4 من الجيل الأخير الناجحة بشكل لا يصدق في السوق ، كان من السهل تخمين أن نظارات الواقع الافتراضي ثلاثية الأبعاد ستصدر لها فقط (على الأرجح حصرية). تم تقديم العرض الأول في مارس 2014 - تم قضاء الكثير من الوقت في إبرام براءات الاختراع للابتكارات التكنولوجية المستخدمة في الخوذة. تم تسمية المشروع لأول مرة باسم Project Morpheus VR ، وتمت إعادة تسمية المشروع إلى PlayStation VR في سبتمبر 2015.

ماذا يمكنك أن تقول عن المعلمات التقنية للخوذة؟ في الوقت الحالي ، من المعروف أن الجهاز يعمل جنبًا إلى جنب مع DualShock 4 و PS Move و PlayStation Camera. معلن عن دعم Full HD 1080p. زاوية الرؤية تزيد عن 90 درجة. يمكن محاكاة ما يصل إلى 60 مصدرًا للصوت. يمكنك توصيل كل من سماعات الرأس أو سماعات الرأس اللاسلكية والسلكية.

لا توجد مراجعة كاملة لآخر إصدار عمل حتى الآن ، لذلك قمنا بإعداد مقطع دعائي رسمي لك.

في الآونة الأخيرة ، يمكنك تجربة الخوذة أثناء العمل ولعب بعض العروض التوضيحية في معرض إيغرومير ، الذي أقيم في موسكو في أكتوبر. من المحتمل أن تأتي الفرصة التالية في الربع الأول من عام 2016 ، عندما وعدت شركة Sony بتقديم الإصدار النهائي من PlayStation VR إلى المستهلك.

Samsung Gear VR

تطور آخر مثير للاهتمام يجري إعداده في أعماق عملاق كوريا الجنوبية Samsung وهو شاشة VR المثبتة على الرأس Samsung Gear VR. يجب أن يقال على الفور أن الشركة المصنعة تصنع هذا الجهاز بالتعاون مع Oculus VR ، الذي سبق ذكره في هذه المراجعة ، والذي يجب أن يكون له بلا شك التأثير الأكثر إيجابية على جودة المنتج.

إذا كانت الأجهزة المذكورة سابقًا مخصصة لأجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب ، فإن Samsung تصنف ذريتها على أنها ملحقات باهظة الثمن للهواتف المحمولة. لذلك ، ستتصل الشاشة بجميع أحدث الهواتف الذكية الرائدة للشركة المصنعة - Galaxy Note 4 و Note 5 و S6 Edge و + و S6 Edge و Galaxy S6.

تم الإعلان الأول عن الجهاز في سبتمبر 2014. وفي الوقت نفسه ، تم الإعلان عن القدرات الفنية.

إذا قارنا Gear VR بنظارات Oculus Rift ، فإن الشاشة الافتراضية من "النمر الآسيوي" تعمل دون اتصال بالإنترنت تمامًا ، دون الحاجة إلى الاتصال بجهاز كمبيوتر. الخوذة غير مزودة بشاشة عرض خاصة بها ، وتعمل جنبًا إلى جنب مع الهاتف الذكي.

ما هو الجهاز نفسه؟ في الواقع ، هذا جهاز خاص يسمح لك بإصلاح الهاتف الذكي أمام عينيك ، على رأسك. يحتوي الجهاز على عدسات مدمجة ، والتحكم في التركيز ، ولوحة التحكم باللمس ، والتحكم في مستوى الصوت. بالإضافة إلى ذلك ، هناك مستشعرات إضافية تكتشف إمالة الرأس. يسمح هذا الحل بتقليل وقت تأخير الصورة وزيادة دقة تحديد المواقع. يأتي الصوت أيضًا من الهاتف الذكي. وهي متصلة به عبر منفذ microUSB.

فيما يتعلق بالمشاريع الخاصة بشاشة HMD ، فإن الأمور واعدة جدًا. هناك عدد من مشاريع الألعاب الحصرية عالية الجودة إلى حد ما جاهزة للجهاز: Gunjack و Land’s End و Omega Agent ، وتم إصدارها حتى قبل الإصدار النهائي للخوذة الافتراضية.

في اليوم الأول من فصل الشتاء ، أصبحت Samsung Gear VR متاحة للبيع على أرفف المتاجر الروسية. سعر التجزئة الموصى به هو 7999 روبل.

مراجعة بالفيديو لخوذة الواقع الافتراضي.

نتائج

في الوقت الحالي ، على ما يبدو ، فإن إمكانات أدوات الواقع الافتراضي ضخمة حقًا ، كما أن توسيع النظام البيئي للتطبيقات التي تدعم خوذة الواقع الافتراضي يحدث أمام أعيننا مباشرة. على سبيل المثال ، تم نشر صورة بانورامية على Facebook فيديو كروي(في الواقع ، سيصدر مقطع دعائي لحلقة جديدة من ملحمة فيلم Star Wars في غضون أسبوع) بزاوية عرض 360 درجة. YouTube أيضًا ليس بعيدًا عن الركب ، وسرعان ما يعد بدعم الفيديو ثلاثي الأبعاد بنفس زاوية المشاهدة (بالمناسبة ، لتصوير مثل هذا الفيديو ، فأنت بحاجة إلى جهاز مثل NextVR، أو ما يعادلها). يتعلق إعلان آخر مؤخرًا بمتصفح ثلاثي الأبعاد مخصص حصريًا لـ Samsung Gear VR والذي يتيح لك تصفح الويب باستخدام نظارات الواقع الافتراضي ثلاثية الأبعاد بطريقة غامرة ومفصلة بالكامل.

ما هو مستقبل تقنية الواقع الافتراضي؟ هل ستكون هذه النظارات الواقية مفيدة حقًا ، أم أنها ستكون مجرد بيان أزياء مهووس لموسم واحد؟ على الأرجح ، يمكن إعطاء الإجابة على هذا السؤال فقط في غضون 5-10 سنوات ، عندما يصبح خط الأجهزة قيد التشغيل ، سيتم أخذ جميع أوجه القصور والعيوب في الاعتبار وتصحيحها (مثل الضباب أثناء الاستخدام طويل المدى ، ممكن الصداع ، الوزن الثقيل). سنراقب عن كثب الابتكارات في مجال 3D ، وبمجرد الإعلان عن التطبيقات والأجهزة الجديدة ، سنبلغ قرائنا بها على صفحات بوابة الويب.

مواد الصور للمقال: / vr-zone.com / betakit.com / tech.firstpost.com

كيف الواقع الافتراضي أفضل من الشاشة المعتادة

هذا مستوى جديد من الانغماس. حتى لو كان لديك شاشة كبيرة جدًا ، فإن اللعبة لا تزال تنتهي خارجها. مع النظارات ، العالم الافتراضي موجود من حولك ، أينما نظرت. بسبب العدسات الملتوية وأجهزة استشعار التتبع للجهاز ، لا يرى الدماغ الصورة كصورة ، بل كبيئة. هذا هو السبب في أن الواقع الافتراضي يتفاعل أحيانًا بعنف (انظر الفيديو أعلاه).

من اخترع الواقع الافتراضي

هذه التكنولوجيا ليست جديدة. تم تطوير أول نموذج أولي لنظارات الواقع الافتراضي في عام 1968 من قبل العالم الأمريكي إيفان ساذرلاند. عرض الجهاز رسومات بدائية ، وكان تصميمه ثقيلًا لدرجة أنه كان لا بد من تثبيته في السقف. في أوائل التسعينيات ، عندما كان الواقع الافتراضي يعتبر تقنية واعدة ، ظهر نموذج أولي. ولكن بحلول نهاية العقد ، تلاشى الاهتمام بها ، وفي العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، تم نسيان الواقع الافتراضي.

لم يكن حتى عام 2012 أن المهندس بالمر لاكي وجون كارماك البالغان من العمر 42 عامًا ، مطور ألعاب Doom و Wolfenstein 3D و Quake ، انتقلوا إلى Kickstarter مع نظارات Oculus Rift. كان Lucky المتعصب للواقع الافتراضي قد بنى أول نموذج أولي قبل عام واحد فقط - لقد أراد الحصول على صورة أفضل من نظارته السابقة. جمعت Oculus Rift ما يقرب من 2.5 مليون دولار على منصة للتمويل الجماعي ، أي عشرة أضعاف الحد الأدنى المطلوب ، وبعد عامين ، اشترى Facebook بشكل غير متوقع Oculus VR مقابل 2 مليار دولار. ثم بدأ الجميع يتحدث عن الواقع الافتراضي الجديد.

هل هناك بديل لـ Oculus Rift

1 من 6

2 من 6

3 من 6

4 من 6

5 من 6

6 من 6

هناك نوعان من النظارات: كاملة ، لها معالج خاص بها ومتصلة بجهاز كمبيوتر ، بالإضافة إلى هاتف محمول. هناك عدد أقل من المنتجات الكاملة - بالإضافة إلى Oculus Rift ، لا يوجد سوى منتجين متوقعين في السوق: التطوير المشترك لـ Valve و HTC يسمى Vive و PlayStation VR. سيتم إصدار Vive في أبريل ، نظارات PlayStation 4 - في النصف الأول من عام 2016.

تقوم نظارات الهاتف المحمول بكل شيء تقريبًا (حتى أن هناك نظارات روسية). فهي أخف وزنًا ولا تحتوي على أسلاك ، ويتم إجراء جميع الحسابات في هاتف ذكي متصل أمام العينين. النموذج الأكثر شهرة هو. إنه مصمم لمشاهدة الأفلام أكثر من الألعاب. الأكثر إثارة للاهتمام - . لا يحتاجون إلى هاتف ذكي (يتم توصيله عبر USB) ، لذا فهي خفيفة وتبدو مثل النظارات الحقيقية مع المعابد.

الخيار الأكثر وحشية هو الورق المقوى ، الذي تم إنشاؤه للترويج للموضوع وعرض الصور البانورامية ومقاطع الفيديو بنطاق 360 درجة. يمكنك تجميعها بنفسك (توجد تعليمات لذلك) ، أو يمكنك شرائها مقابل 15 دولارًا. في الحالة الأولى ، سيتعين عليك العبث بإعداد هاتفك الذكي وتركيبه. اليوم ، هذه هي أكثر النظارات شيوعًا في العالم - تم إنتاج حوالي خمسة ملايين قطعة.

كيف تعمل نظارات الواقع الافتراضي


تحتوي النظارات الكاملة على شاشتين صغيرتين OLED - عندما تضع الجهاز ، تكون على بعد بضعة سنتيمترات من العين. يتم إرسال نفس الصورة إلى الشاشات عبر HDMI (أو عبر VDI) ، ولكن مع إزاحة طفيفة. أمام شاشات العرض عدستان تقومان بتشويه الصورة ، مما يخلق تأثير صورة ثلاثية الأبعاد. لذلك في العالم الافتراضي يمكنك أن تنظر حولك عندما تدير رأسك ، تحتوي النظارات على عدة مستشعرات: مقياس مغناطيسي وجيروسكوب ومقياس تسارع. يجب أن يقف جهاز آخر - جهاز تعقب مزود بمصابيح LED تعمل بالأشعة تحت الحمراء - على الطاولة ، وينظر إلى الشخص ويصلح وضعه في الفضاء. إنه مطلوب للألعاب التي يُسمح فيها بحرية الحركة. يتم أيضًا توصيل كبل USB بالجهاز لنقل البيانات والطاقة.

ما هي المعلمات المهمة للنظارات

تتمتع النظارات مثل Oculus Rift أو HTC Vive أو PlayStation VR بأربع خصائص رئيسية: دقة الصورة ومعدل التحديث وزاوية المشاهدة ومنطقة التتبع. تتمتع كل من Oculus Rift و HTC Vive بنفس المواصفات تقريبًا: 2160 × 1200 و 90 إطارًا في الثانية و 110 درجة (مجال رؤية الإنسان حوالي 190 درجة). الاختلاف الوحيد هو المنطقة التي يمكن أن يتتبع فيها المستشعر حركات الشخص: يتمتع HTC Vive بمساحة أكبر بكثير (4.5 × 4.5 متر ، وليس 1.5 × 3.5 متر). في PlayStation VR ، تم توزيع الخصائص بشكل مختلف: دقة أقل قليلاً (1920 × 1080) وزاوية عرض (100 درجة) ، لكن رسوم متحركة أكثر سلاسة (120 إطارًا في الثانية). نظارات الهاتف المحمول مسؤولة عن معلمة واحدة فقط - زاوية الرؤية. وعادة ما تكون أصغر من تلك الموجودة في الأجهزة الكاملة (على سبيل المثال ، تبلغ درجة حرارة Gear VR 96 درجة فقط). تعتمد دقة وسلاسة الرسوم المتحركة على خصائص الهاتف الذكي. إذا كان جهاز Galaxy S6 Edge ، فستكون الدقة 2560 × 1440.

كم سعره

تم تكييف حوالي 80 لعبة من أجل HTC (يمكنك رؤية القائمة الكاملة) ، لكن الإصدارات الخاصة بهذا الجهاز هي الأقل تخطيطًا.

ما هي أجهزة التحكم المستخدمة في الواقع الافتراضي

1 من 3

2 من 3

3 من 3

يعمل Oculus Rift مع وحدة تحكم Xbox One (مضمنة). من المحتمل أن يتم شحن PlayStation VR مع وحدة تحكم PlayStation 4. يحتوي Gear VR على لوحة لمس صغيرة بها أزرار. يتمتع Vive بحل أكثر إثارة للاهتمام - جهازي تحكم بهما مشغلات ، مثل Nintendo Wii ، يمكن للاعب بمساعدته التحكم في يدي شخصيته وإطلاق النار والتفاعل مع كائنات مختلفة. هناك واحدة مماثلة لـ Oculus Rift ، لكنها ستطرح للبيع في نهاية العام. بمرور الوقت ، سيتم إصدار العديد من الملحقات للألعاب ، مثل نسخة من M-77 Paladin ، والتي يمكن إطلاقها في نسخة افتراضية من Mass Effect الجديد ، والقفازات المدرعة للجزء الجديد من The Elder Scrolls ، بدلات خاصة لـ الألعاب الرياضية ، إلخ.

ماذا يمكنك أن تفعل في الواقع الافتراضي

الواقع الافتراضي لديه إمكانات هائلة. سيبدأون قريبًا في تصميم المنازل والديكورات الداخلية فيها ، ونماذج المنحوتات والأثاث من أجل إظهار كل هذا بوضوح أكبر للعملاء المحتملين (بالفعل ، على سبيل المثال ،). يجعل الواقع الافتراضي من الممكن إنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد (انظر أعلاه الفيديو الخاص بكيفية رسم رسام ديزني للرسوم المتحركة ليتل ميرميد). ستصبح ورش العمل والرحلات أكثر إثارة للاهتمام بفضل هذه التقنية ، وستصبح أجهزة المحاكاة (على سبيل المثال ، القيادة) أكثر واقعية. سيكون الجيش قادرًا على التحكم في الدبابات والطائرات بدون طيار والروبوتات القتالية ، والجلوس في ملجأ أو مقر. ستبدأ مواقع الويب في التكيف مع النظارات ، وستظهر شبكة الإنترنت ثلاثية الأبعاد.

في الفترة من 2 إلى 5 ديسمبر ، استضاف مركز باكو إكسبو الذكرى السنوية العشرين لمعرض ومؤتمر أذربيجان الدولي "الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات" باكوتل ، والذي شاركت فيه شركة Polymedia ، الشركة الرائدة في السوق الروسية لأنظمة عرض المعلومات ، بدور نشط. خاصة بالنسبة لمنصة الشركة ، طور مختبر رسومات الكمبيوتر United 3D Labs تطبيق الواقع المعزز لجهاز iPad.

×

التطبيق فريد من نوعه لسوق رسومات الكمبيوتر الروسي من حيث أنه يستخدم تقنية التتبع ثلاثي الأبعاد ، عندما لا تكون علامة الواقع المعزز صورة مسطحة ، ولكنها كائن ثلاثي الأبعاد حقيقي بحد ذاته!

على المنصة كان هناك نموذج مادي ثلاثي الأبعاد لمنصة زيت بارتفاع 60 سم (بالمناسبة ، تم صنع النموذج نفسه على طابعة ثلاثية الأبعاد). في السابق ، بمساعدة برنامج خاص ، تم رقمنة النموذج ثلاثي الأبعاد وإنشاء علامة ثلاثية الأبعاد. ثم يتم إدخال هذه العلامة في تطبيق iPad "أ. أي باستخدام علامة ثلاثية الأبعاد ، يمكن للكمبيوتر اللوحي المزود ببرنامج الواقع المعزز المثبت تحديد الزاوية التي يستهدفها بالضبط من نموذج ثلاثي الأبعاد موجود على الحامل. هناك ببساطة لا حاجة لعلامات ثنائية الأبعاد!

ومع ذلك ، فإن عدم وجود علامات تقليدية ليس حتى أهم ميزة. بعد كل شيء ، يمكن لنظام الواقع المعزز الآن تحديد الزاوية التي ينظر منها المشاهد إلى منصة الزيت! تم تقسيم المساحة الكاملة حول النموذج ثلاثي الأبعاد إلى 8 قطاعات ، في كل منها تم إنشاء مشهد ثلاثي الأبعاد افتراضي خاص به (وإعادة إنتاجه). عند التنقل في نموذج منصة إنتاج النفط ، يمكن للمشاهد مشاهدة مشاهد متحركة ثلاثية الأبعاد تحل محل بعضها البعض على شاشة الكمبيوتر اللوحي: طائرة هليكوبتر تحلق حول البرج ، أو سفينة تقترب ؛ تاريخ إنتاج النفط في أذربيجان أو الوضع الحالي للصناعة ؛ الغرض من العناصر الفردية للمنصة وأبعادها.

صُدم كل من زوار المعرض الصغار والكبار حرفيًا بكيفية ظهور المساحة التي أنشأها مصممو استوديو رسومات الكمبيوتر في United 3D Labs في الواقع المعزز حول النموذج ثلاثي الأبعاد للمنصة!

وتجدر الإشارة إلى أن عرض إمكانيات التتبع ثلاثي الأبعاد في كشك Polymedia لم يخدم فقط للترفيه عن زوار المعرض. تفتح تقنية الواقع المعزز آفاقًا أوسع للاستخدام في التصنيع والتعليم والإعلام والترفيه. إن استخدام الأشياء المادية الحقيقية كعلامات ، جنبًا إلى جنب مع القدرة على تثبيت البرامج على أجهزة لوحية خفيفة الوزن ومريحة ، يخلق فرصًا فريدة لإنشاء التعليمات ، وإظهار العمليات الديناميكية المخفية ، وتطوير الوسائل التعليمية. بالطبع ، لم تستطع شركة Polymedia ، الشركة الرائدة في تكامل الأنظمة في مجال التعليم الروسي ، الابتعاد عن استخدام مثل هذه التكنولوجيا الواعدة.



تم إدخال أجهزة الواقع الافتراضي (الواقع الافتراضي) في حياة اللاعبين والمستخدمين العاديين مؤخرًا ، ولم يكن لدى الكثير منهم الوقت لتجربة هذه التقنية الجديدة نظرًا لارتفاع تكلفة المعدات. التفاصيل الرئيسية للنظام بأكمله هي خوذة الانغماس الكامل في الواقع الافتراضي. يمكنك العثور في السوق على العديد من الخيارات لهذا المنتج بأسعار مختلفة.

ما هي خوذة الواقع الافتراضي لجهاز الكمبيوتر

هذا الجهاز عبارة عن رابط وسيط بين شخص وعالم غير موجود يمكن نقل المستخدم إليه. تؤثر خوذة الكمبيوتر الشخصي بشكل أساسي على الرؤية والسمع ، وتغمر الشخص في جو معين. للقيام بذلك ، استخدم سماعات الرأس التي تناسب الرأس بشكل مريح وتحمي المستخدم من الضوضاء الخارجية قدر الإمكان. للتفاعل مع الرؤية ، توجد شاشتان داخل الخوذة (مثل العدسات في المنظار) ، والتي "تجمع" صورة كاملة. يتلقون إشارة فيديو من الكمبيوتر في الجهاز.

من الضروري التمييز بين خوذة الواقع الافتراضي للكمبيوتر من نظارات الفيديو ونظارات الواقع المعزز. هذا الأخير لا علاقة له بالبيئة الافتراضية الحقيقية. طريقتهم في العمل هي أن ترى العالم من حولك من خلال العدسات ، ويتم رسم صورة للكمبيوتر أعلى النظارات بناءً على أشياء حقيقية. انتشرت شائعة حول منتج يسمى Google Glasses ، والذي تم سحبه في آخر لحظة قبل البيع بسبب شكاوى من حدوث صداع عند استخدامه.

يمكن تسمية نظارات الفيديو بـ "الأخ الأصغر" للخوذات. يستخدمون أيضًا تأثيرًا مجسمًا وصورة ثلاثية الأبعاد. كقاعدة عامة ، يتم تحقيق النتيجة المرجوة من خلال تقسيم الصورة عن الشاشة باستخدام نظام الديوبتر والعدسات. الجهاز مصمم لمشاهدة الأفلام ومقاطع الفيديو ذات عوامل الجذب ، لكن النظارات لا توفر الانغماس الكامل في الواقع الافتراضي.

خوذة يونيفرسال VR للكمبيوتر

هذا أحد خيارات الجهاز ، وهو مصمم ليس فقط لمشاهدة مقاطع الفيديو ، ولكن أيضًا للاستخدام في الألعاب. قد يقوم عدد قليل من الشركات المصنعة في العالم بتطوير نماذج حصريًا لاتجاه واحد ، لذا فإن معظم النماذج الحديثة لخوذات الكمبيوتر الشخصي عالمية ، على سبيل المثال:

  • OSVR ؛
  • مجموعة AntVR
  • إتش تي سي فيف
  • سامسونج جير.

بشكل منفصل ، يجب أن يقال عن Oculus Rift ، لأن المطورين وصفوا وظائفهم بأنها مفيدة ليس فقط للاعبين ورواد السينما ، ولكن أيضًا في مجال التعليم والجيش. يحاول المبدعون تنفيذ الإصدار الأكثر تنوعًا من جهاز الواقع الافتراضي ، والذي يمكن استخدامه لأي غرض. هذا هو أحد الأسباب وراء حصول هذا المنتج على أقوى حملة علاقات عامة بسبب ظهوره على شفاه الجميع.

خوذة الألعاب

تتضمن هذه الفئة الأجهزة المصممة للتفاعل مع أجهزة فك التشفير وأجهزة الكمبيوتر. أشهر سماعات الألعاب للألعاب هي Sony Morpheus ، ولا يمكن توصيلها إلا بوحدة تحكم PS4 (PlayStation 4). الاختلاف الرئيسي بين خوذة الألعاب العالمية وخوذة الألعاب هو مستوى التفاصيل وسرعة "الاستجابة" التي تؤثر على الراحة التي سيلعب بها المستخدم. على سبيل المثال ، يجب أن تتمتع فئة ألعاب الخوذات بسرعة تفاعل مثالية ، وهو أمر غير مطلوب عند مشاهدة الأفلام.

كيف تعمل خوذة الواقع الافتراضي؟

تتمثل المهمة الرئيسية لخوذة الواقع الافتراضي للكمبيوتر الشخصي في خلق شعور بوجود المستخدم داخل اللعبة. لنقل الصورة ، يتم استخدام شاشتي OLED ، تقعان على بعد بضعة سنتيمترات من العين البشرية. من خلال السلك من الكمبيوتر أو جهاز فك التشفير ، يتم إرسال صورة مع إزاحة صغيرة إلى الشاشات. أمام شاشات العرض ، يتم تثبيت العدسات التي تشوه الصورة ، وتجمع الصورة وتخلق تأثيرًا ثلاثي الأبعاد.

يحتوي جسم خوذة الكمبيوتر الشخصي على مستشعرات مدمجة (مقياس تسارع ، مقياس مغناطيسي ، جيروسكوب) تتتبع المنعطفات وحركة الرأس في الفضاء وتحول الصورة في العدسات على الفور. بشكل منفصل ، يتم تثبيت جهاز تعقب مزود بمصابيح LED تعمل بالأشعة تحت الحمراء في الغرفة ؛ يجب أن يكون موجودًا مقابل الشخص ، مع تحديد موقعه في الفضاء. هذا مهم في تلك الألعاب حيث يكون لدى المستخدم القدرة على التحرك في الفضاء. للتحكم ، يتم استخدام أذرع تحكم خاصة أو عالمية.

كيفية اختيار خوذة افتراضية للكمبيوتر الشخصي

إذا قررت شراء خوذة الواقع الافتراضي للكمبيوتر الشخصي في متجر عبر الإنترنت ، فيجب أن تفكر مليًا في لحظة الاختيار. لا يمكن تسمية الشراء بأنه غير مكلف ، فهذه التقنيات دخلت السوق للتو ويتم الاحتفاظ بسعر مرتفع باستمرار عليها. حتى وقت قريب ، كان من الممكن طلب خوذة الكمبيوتر الشخصي فقط من أمريكا ، ولكن هذا العام تم طرحها على رفوف بلدان رابطة الدول المستقلة. ما الذي يجب الانتباه إليه عند اختيار منتج من الكتالوج:

  1. جودة الصوت. تؤكد خوذة VR على المكون المرئي ، ولكن عند نقل صوت ثنائي الأبعاد رهيب ، والذي لا يختلف عن السماعات العادية ، فإن تصور الواقع الافتراضي سيكون مدللًا بشكل كبير. تعتبر نماذج Avegant Glyph الأفضل في هذا المجال ، والتي تسميها العديد من المنشورات "المسرح المنزلي الشخصي". يجمع هذا الجهاز مبدئيًا بين سماعات الرأس وخوذة في جهاز واحد. يتم أيضًا توفير محاكاة جيدة لمصادر الصوت المختلفة بواسطة أداة Sony Morpheus. يدعي المطورون أن سماعاتهم يمكنها التعرف على ما يصل إلى 60 نقطة صوتية.
  2. زاوية الرؤية وجودة الصورة. كلما ارتفع هذا المؤشر ، زادت راحة الصورة في بيئة الواقع الافتراضي. يزعم العديد من المصنّعين أن أجهزتهم سيكون لها زاوية عرض تبلغ 100 درجة ، ولكن أثناء الاختبارات ، تمت الإشارة إلى قيم 90 درجة. تتأثر جودة الصورة بدقة الشاشات. على سبيل المثال ، سيتفوق 1080p من Ocuclus Rift بشكل واضح على نموذج AntVR Kit ، الذي يتمتع بجودة 720 بكسل.
  3. مجسات الحركة والوزن. مؤشر مهم جدًا للاعبين ، بدونهم لن يتمكن الجهاز ببساطة من تتبع حركة الرأس أو الحركة في مساحة اللاعب. هناك أجهزة في السوق تفتقر إلى مقياس التسارع والجيروسكوب. لن يتكيف الواقع الافتراضي مع تحركاتك ولن يكون هناك إحساس بالوجود داخل البيئة. وزن المنتج مهم ، لأنه سيكون من الصعب حتى على رياضي مدرب أن يجلس على رأسه من 1 إلى 2 كجم لفترة طويلة. مثل هذا التأثير المستمر على العمود الفقري العنقي يمكن أن يؤثر سلبًا على صحة الإنسان.

سعر خوذة الواقع الافتراضي للكمبيوتر الشخصي

أول ما يثير اهتمام كل من يهتم بتقنيات الواقع الافتراضي هو كم تبلغ تكلفة خوذة الواقع الافتراضي؟ يعتمد الكثير على العلامة التجارية للشركة المصنعة والتقنيات التي يستخدمها النموذج ووظائف الجهاز. إذا رغبت في ذلك ، يمكن لأي شخص إنشاء نظارات الواقع الافتراضي الخاصة به باستخدام هاتف ذكي بقطر 4 إلى 6 بوصات بدلاً من الكمبيوتر. إذا كنت ترغب في اللعب بشكل مريح على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، فاحرص على الانتباه إلى هذه الشركات الرائدة في هذه الصناعة:

يحتوي هذا الخيار على حملة إعلانية قوية للغاية ، فقد عمل المطورون مع نماذج أولية للأجهزة لعدة سنوات ، مما يشير إلى إنتاج محتوى للأداة (سيكون هناك شيء للعب به). وهي الآن متوافقة مع ألعاب الرماية الشهيرة: DOOM و Team Fortress 2 والعديد من الألعاب الأخرى. سعر خوذة الواقع الافتراضي 39000 روبل. مواصفات هذا الجهاز:

  • القرار - 960x1080 ؛
  • زاوية الرؤية - 110 درجة ؛
  • معدل التحديث - 75 هرتز ؛
  • استجابة - 2-3 ثوان ؛
  • الوزن - 440 جم.

تم تصميم هذه الأداة للعمل مع PS4 ، وتستخدم وحدة التحكم ولوحات الألعاب الخاصة بها للتحكم في الصور ونقلها. أول لعبة تعلن عن دعم هذه الخوذة هي لعبة محاكاة الطيران الفضائي EVE: Valkyrie. يحتوي النظام على سماعات رأس ممتازة تستقبل ما يصل إلى 60 مصدرًا للصوت. لم تعلن الشركة المصنعة بعد عن سعر خوذة الواقع الافتراضي. يتميز الجهاز بالخصائص التالية:

  • القرار - 1920 × 1080 ؛
  • حجم الشاشة - 5.7 بوصة ؛
  • زاوية الرؤية - 100 درجة ؛
  • معدل تحديث الشاشة - 120 هرتز الزائفة (60 هرتز + نظام إعادة الإسقاط).

هذا منتج من مصنع صيني وعد بأنه سيكون "قاتل" Oculus Rift. معلمات الجهاز ليست بأي حال من الأحوال أدنى من خوذة الواقع الافتراضي هذه. ومع ذلك ، أظهرت الاختبارات الأولى للجهاز أن ما هو مكتوب على الصندوق مختلف تمامًا عما تم الحصول عليه في النهاية. يبلغ سعر خوذة الواقع الافتراضي 17500 روبل ، مما جعل الكثير من الأشخاص الذين كانوا سيشترون جهازًا سعداء للغاية. تعلن الشركة المصنعة عن المعلمات التالية:

  • القرار - 1920 × 1080 ؛
  • الوزن - 380 جم ؛
  • زاوية الرؤية - 100 درجة.

منتج آخر بحملة إعلانية قوية. الميزة الرئيسية لهذا الخيار هي أن معدل تحديث الشاشة هو 90 إطارًا في الثانية. يتم توزيع الخوذة على الفور مع وحدات التحكم ، وتشير الشركة المصنعة إلى أنه يمكن استخدامها ليس فقط للألعاب ، ولكن أيضًا مع المحتوى من الشركاء: Google و HBO و Lionsgate. دقة عالية جدًا في تتبع الرأس ، وهي مضمونة بجودة عالية مقياس التسارع والجيروسكوب ومستشعر الليزر. يمكنك شراء خوذة مقابل 52000 روبل. الخصائص الرئيسية:

  • معدل تحديث الشاشة - 90 إطارًا في الثانية ؛
  • القرار - 1200 × 1080 ؛
  • زاوية الرؤية - 110 درجة.

فيديو: خوذة ثلاثية الأبعاد من أفضل الشركات المصنعة

أفضل سماعات رأس VR: Oculus Rift و Project Morpheus و Gear VR و HTC Vive والمزيد.

في التسعينيات ، بدأ ازدهار الواقع الافتراضي في الولايات المتحدة. لأسباب واضحة ، لم يأت إلى وطننا ، ولكن في الولايات المتحدة كان ينام بسرعة نسبيًا ، وهو أمر مضحك لعشاق ألعاب الفيديو.

إطار من م / و داريا ، 1998

مما لا شك فيه أن الواقع الافتراضي قد عاد اليوم ، وأصبحت الخوذات أخف وزنا وأكثر راحة ، وأصبحت الصور أكثر إشراقًا ووضوحًا. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للجميع الآن شراء خوذة الواقع الافتراضي الشخصية.

لا تزال بعض الخوذات قيد التطوير ، وبعضها على وشك الوصول إلى السوق ، وبعضها جاهز للطلب المسبق أو موجود بالفعل على أرفف المتاجر.

خوذة VR هي شاشة يمكن ارتداؤها أمام العينين ، جنبًا إلى جنب مع تتبع الرأس ، بحيث تتوافق الصورة على الشاشة دائمًا مع الاتجاه الذي ينظر إليه الشخص. كل هذا يجعل الخوذة مناسبة للألعاب الغامرة أو الفيديو البانورامي - فيلم يدور حولك ، ويمكنك أن تنظر حولك كما لو كنت في الحياة.

أرخص خيار للحصول على خوذة الواقع الافتراضي هو استخدام الهاتف الذكي. يقدم المصنعون مجموعة واسعة من الخيارات هنا: من علبة أنيقة بها إلكترونيات إضافية إلى صندوق من الورق المقوى به عدسات بلاستيكية: أدخل هاتفك الذكي وبذلك تكون قد انتهيت.

هناك العديد من التطبيقات المجانية والمدفوعة لـ Google Cardboard (صندوق الكرتون نفسه) المتاحة للتنزيل - وهذه هي الألعاب ومقاطع الفيديو والجولات الافتراضية وما شابه - من السهل تقدير ما يمكنك القيام به في الواقع الافتراضي اليوم.

لكن بالعودة إلى الخوذات نفسها: أي خيار للاختيار من بين المجموعة الكاملة؟ فيما يلي نظرة عامة على أكثر عشرة أجهزة جاذبية.

مشروع سوني مورفيوس

من المقرر إطلاق سماعة الرأس VR من سوني لجهاز PlayStation 4 في النصف الأول من عام 2016. تم الإعلان عن الإصدار الجديد من الجهاز في مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2015 ، ويحتوي على شاشة مقاس 5.7 بوصة ، ومعدل إطارات 120 إطارًا في الثانية ، وزاوية عرض 90+. وفقًا للمختبرين ، الجهاز مريح جدًا للعيون.

لم يتم الإعلان عن سعر الجهاز بعد ، تتوفر مجموعة Dev Kit للمطورين تحت PlayStation 4.

كشفت شركة HTC النقاب عن HMD ، المصنوع بالتعاون مع صانع الألعاب Valve. تم الكشف عن HTC Vive في المؤتمر العالمي للجوال 2015 ومن المفترض أن تصل إلى أرفف المتاجر قبل نهاية العام.

يتصل Vive بجهاز كمبيوتر ويعمل بنظام اللعب البيئي الخاص به. معدل تحديث التعقب بزاوية 360 درجة هو 90 هرتز ، ويتم توفير التتبع الكلي بواسطة 70 مستشعرًا خاصًا. يضمن هذا التردد أداءً جيدًا دون تأخير. بالإضافة إلى ذلك ، يحتوي النظام على وحدة تحكم منفصلة تسمح لك بالتصوير والتحرك والتفاعل مع كائنات العالم الافتراضي بكل طريقة ممكنة. كما أن سعر الجهاز لم يعرف بعد.

كان لشركة Samsung أيضًا دور في الواقع الافتراضي - وقد طورت واحدة من أفضل الخوذات وأكثرها ودية.

يتم تشغيل Gear VR بواسطة هاتف ذكي من Samsung (يمكنك شراء خوذة لجهاز Note 4 أو Galaxy S6). يتم إدخال الهاتف في جسم الخوذة بالعدسات ويتم توصيله بها عبر micro USB.

يوجد بالفعل تطبيق وسوق فيديو VR لسماعات رأس VR ، يطلق عليه Milk VR وهو متوفر في الولايات المتحدة.

سعر الجهاز 200 دولار / لكن لا تنسى أن تأخذ بعين الاعتبار سعر الهاتف الذكي.

كوة المتصدع


تعد Oculus Rift ، بالطبع ، أكثر سماعات الواقع الافتراضي شهرة والتي أدت إلى الطفرة الحالية في تقنية VR و HMD. بدأ التطوير بواسطة المهندس Palmer Luckey البالغ من العمر 21 عامًا ، والذي تلقى أموالًا للتطوير باستخدام Kickstarter ثم باع المشروع إلى Facebook مقابل 2 مليار دولار. يتصل Oculus Rift بجهاز كمبيوتر عبر DVI أو USB ويتتبع أيضًا رأس المستخدم .

يوفر أحدث إصدار من الجهاز دقة 1080 بكسل ويحتوي على نظام تتبع دقيق بشكل لا يصدق ، لتتبع أدنى حركة. هناك بالفعل العديد من الألعاب للخوذة. السعر - 350 دولار

مايكروسوفت HoloLens


منتج جديد آخر من Microsoft حظي بالكثير من الاهتمام هو نظارات الواقع الافتراضي والواقع المعزز. يمزج الجهاز بين العالم الحقيقي والصور الافتراضية "الثلاثية الأبعاد" المتراكبة ، مما يعني أنه يمكنك رؤية لعبة Minecraft على طاولة مطبخك أو تدور حول المريخ في غرفتك الخاصة.

يتم التحكم في نظارات الواقع الافتراضي HoloLens من خلال إيماءات يمكن التعرف عليها مثل Kinect ، ولها زاوية عرض تبلغ 120 درجة في كلا المحورين وتنتج رسومات عالية الدقة. من بين الإيجابيات ، يمكن ملاحظة أنها لا تحتاج إلى أن تكون متصلاً بجهاز كمبيوتر ، حيث يوجد بالفعل نظام Windows 10 الكامل على متن الطائرة ويعمل الجهاز بأكمله على طاقة البطارية. إلى متى سنرى.

لا توجد معلومات حول تاريخ الإصدار والسعر في الوقت الحالي ، ومن غير المرجح أن يتم إصدار خوذة الواقع الافتراضي من Microsoft قبل نهاية عام 2016

كارل زايس في آر وان


مثل Samsung Gear VR ، تستخدم خوذة Zeiss شاشة الهاتف الذكي وقوة المعالجة. ماذا يناسب أي هاتف ذكي يعمل بنظام iOS أو Android بحجم من 4.7 إلى 5.2 بوصة.

يأتي الجهاز مع مشغل وسائط لـ YouTube وتطبيقات للواقع المعزز ، SDK لمحرك Unity 3D الشهير ، حتى تتمكن من تطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد للخوذة بنفسك.

السعر - 99 دولار

افيجانت رسومي

معظم خوذات الواقع الافتراضي كبيرة نسبيًا وليست خفيفة جدًا (على الرغم من مقارنتها بأجهزة من التسعينيات ، فهي بالطبع خفيفة ومضغوطة). ومع ذلك ، فإن Avegant Glyph رقيق جدًا وخفيف الوزن. كل ذلك بفضل تقنية عرض مختلفة تمامًا: بدلاً من استخدام شاشات كبيرة تشبه الهواتف الذكية ، تستخدم خوذة الواقع الافتراضي هذه مرايا ذات مصفوفة صغيرة توجه الضوء مباشرة إلى شبكية العين.

يمكن ارتداء الخوذة كسماعات رأس ، وعندما تحتاج إلى شاشة ، قم بتدويرها 90 درجة ، مع وضع الشاشة أمام عينيك - كما لو كنت تخفض قناعًا. الدقة 1280 × 720 لكل عين. على الرغم من أن مجال الرؤية يبلغ 45 درجة فقط ، يُعتقد أن المرايا الدقيقة تقلل من عيب HMD الرئيسي - الغثيان وإرهاق العين.

السعر هنا أعلى قليلاً - 499 دولارًا

ريزر OSVR

خوذة أقل شهرة ، تستهدف بشكل أساسي مطوري محتوى الواقع الافتراضي ، هي نظام واقع افتراضي مفتوح المصدر. يدعم OSVR العديد من محركات الألعاب الشهيرة مثل Unity 3D و Unreal Engine. تتوافق الخوذة أيضًا مع ملحقات الطرف الثالث.

لن تظهر نسخة المستهلك قبل عام 2016 ، وستكون التكلفة حوالي 200 دولار

جوجل كرتون

بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في اللعب بالواقع الافتراضي وعدم إنفاق الكثير من المال عليه - واقع من الورق المقوى. المبدأ هو نفسه كما هو الحال في العديد من أجهزة الواقع الافتراضي الرخيصة - أدخل هاتفك الذكي وانتهيت!

يحتوي الهاتف الذكي على كل ما تحتاجه: جيروسكوبات وشاشة ومكبر صوت وما إلى ذلك ، مما يسمح لك بتتبع حركات الرأس وإنتاج صورة مناسبة.

سوق التطبيقات غني بالفعل ويحتوي على ترفيه مجاني وألعاب مدفوعة. السعر 25 دولار.

سماعة أركوس VR